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MUGENの活性化

81blank:2018/12/11(火) 01:41:32
>>78
ウッソでぇ

82blank:2018/12/11(火) 01:44:49
yes氏がどこに宣伝しに行く気かは知らんけど
いま流行のコミュニティに凸ってmugenユーザーが増えそうかと言うと
正直全く無理な気しかしない
ぶっちゃけ色んなとこで宣伝したところで十中八九なんもないだろうけど
どうせ無駄ならリスクを回避した方が賢明だと俺は思う

83blank:2018/12/11(火) 02:11:47
>>80
ガラケーのまま時が止まってるニコMUGEN・・・当然未来はないよな

84blank:2018/12/11(火) 02:42:02
新MUGENでは使えないキャラとか少なくとも普通のキャラの範囲内ならあまりいないしな

85blank:2018/12/11(火) 11:22:01
活性化活性化と言うけれど今のMUGENで活動している人たちをほったらかしにして外へアピールしにいきまーすってなんだかなあ、と思います

今の動画は大会は狂ランクとか二番煎じで面白くない、ストーリー?更新遅いか失踪ばっかりじゃん
強ランクの大会だ。狂じゃないのか、つまんね
あー、面白い動画ないなー自分で作る気ないし今の動画を実際には全然見てないけどね
キャラ?狂以上じゃなきゃいらないよ、強ランクキャラは狂改変しないと価値がないね!

こんな状況野放しにして活性化なんかできるとは思いませんね
このような状況の中でも動画やキャラやAIを作り続けている製作者の方が何は頭が下がりますし感謝でいっぱいです
でも新規で興味を持った人が見るのがこの状況って終わってますわ
新規のやる気なんて即失せるでしょうね

86blank:2018/12/11(火) 11:38:53
>>85では荒く言いましたが人が集まるのって、背景装置が面白いかじゃなくて見て楽しい、面白いものがあるかどうかのほうが大きいんです
「MUGENっていう格ゲー(っぽいもの)が作れる面白いフリーソフトがあるよ」、じゃなくて「今MUGEN界隈ではこんな面白いものが見られるよ、遊べるよ」って言えないと人は来ない
はやりのVチューバーだって作るのが面白いからあの界隈覗いてみようかじゃなくて「面白いことやってる奴がいるぞ、面白いものが見られるぞ」で人が集まったはずです

新規さんに見せられる、遊んでもらえる面白いMUGEN(動画)、何を勧めますか?
新規さんが楽しく見られる、遊べるMUGEN(動画)何がありますか?
白とか黒とかじゃないんです
今のMUGEN界隈って遊びに来て楽しいところですか?
楽しもうとしてますか?楽しめる場にしようとしてますか?

87seto:2018/12/11(火) 16:39:40
動画投稿者からの目線になりますが、私は万再生やランキング入りした動画が新規参入の窓口になり、活性化につながると考えています。
じゃあそんな動画をどうやって作るんだよって話になりますが、9条の人のブログにその答えの一端があると思ってます。
これは決して9条流の大会をやれというわけではなく、再生数を伸ばすための理詰めやアイデアが載ってるので、どんな大会をはじめるにしろ参考になる点が多いはずです。
王道のランセレ形式や今流行りのきぼぜつ形式でもその大会でしか見られないオリジナリティーをうまく提示できれば、マンネリ化は防げる…と信じる。
まあだから要約すると、画期的で、初心者にもわかりやすく、エンターテイメント性に溢れ、戦績管理もしやすく、最後まで視聴者を飽きさせない完璧なルールを考えて俺によこせ。

88blank:2018/12/11(火) 18:26:22
Twitterでの宣伝もそうだが定期的にチケット配られるんだからもっと幅広く広告ポイントも使ってさしあげて

89Yes@ドット絵板管理人:2018/12/12(水) 00:50:53
海外IPの方からご意見頂いたので転載



MUGENというツールの良さはやはり「作りやすさ」と思いますね、
それなりに色んなアクション関連の制作エンジンを触れてみたですけど
「作りやすさ≒実現できる機能」の費用対効果はMUGEN超える制作ツールは自分の知る範囲はいません。

(格ツクは控え目に言っても本当に……色々アレなので、格ツクでいいゲーム作成した方々には尊敬しかできない)
あと一キャラ作ればそれだけで遊べるのでね、ゲーム一体丸々作るより簡単にできる。

唯、それは作る側の面白さであってプレイして面白いかというと、もう格ゲーすらブーム去った時期ですしな……
動画サイトの機能とAI戦動画偶々噛み合わせて一時ブームになったのは本来奇跡みたいなものと思います。

それで盛り上がるためにはゲーム以外で動かす要素こそ必要な気がして、たとえば参加型企画で
手書きキャラ作者の間の横繋がりで一つ共通世界観を作るとかー、
部外者にも「わたしたち楽しんでやるよ」と伝えるものだと思いますね。

90島村鰐:2018/12/12(水) 04:26:03
極論、「いいから面白いキャラ作って出してくれ」じゃねえのかなぁ

面白いってのが単に派手に動き回ってくれればいいのか
使って対戦したら奥深いのかとかその辺は人によるのだろうけども

91島村鰐:2018/12/12(水) 04:30:50
じゃねえのかなぁというか実際自分に出来るなっていうのはそういうことだなぁ

もっとも多数がこういうのが面白いから欲しいってのを作れたり作るわけではねえが

92blank:2018/12/12(水) 11:15:59
mugen知って新規者が「オリキャラ作ってみてぇ」と初める際に、一番厄介な関門がエフェクトとSEと声集めだから、
格ゲー向きのフリー素材画像の支援サイト&情報掲載とかが豊富なら、少しは新規が取っつきやすくはなるのかもだが、
不思議とそう言う方面が延々とスッカスカだよねMUGENて

93島村鰐:2018/12/12(水) 11:59:39
ヒットエフェクトとかってホントは本体にのっけて全キャラ一括に変えたりするアドオンに出来たりもするし
それだけ配布してもいいんだよな確かに(そういう配布の仕方してるものもあるにはあるはず)

自分が作ってるヒットエフェクトは別に使ってもらってもいいんだけど他人から見ると多分欲しいものが十分には足りないよなー

あ、音関係は自分ムリです

94blank:2018/12/12(水) 19:21:27
こんだけレス進んでるんだからもう流行ってるってことでいいでしょ(脳死)

95Yes@ドット絵板管理人:2018/12/13(木) 00:02:22
>>92
声は難しいですが
実はドット絵板に効果音やエフェクトを公開しているページがあります
ttp://mugenyes.web.fc2.com/DotoEita/DeBe/sozai.html
これを強化していくのもアリかな

>>93
本当ですか鰐さん
ほしいですよソレ

96Yes@ドット絵板管理人:2018/12/14(金) 00:31:25
出尽くした感ありますね

この板で音頭を取って
何か動いてみようかとも思いましたが
活性化自体に反対の意見も少なくないので
難しそうですね

今回、ドット絵板の外にも宣伝して
広く意見を募ってみましたが
なかなか色々な意見があって大変参考になりました

頂いたご意見や、面白いアイデアは
平時のドット絵板運営のような
手書き勢のサポート、拡大のために使わせて頂きます
版権キャラ側を盛り上げたくて意見くれた人には申し訳ないです
ありがとうございました


以降もアイデア書いて頂けたら
参考にします

97島村鰐:2018/12/14(金) 01:43:14
実際になんかするかどうかはともかくたまにこういうことを考えてみるのも刺激になるので
それはそれでいいのではないでしょうか(笑)。

自作のヒットマークとか公開するのは私もやってみるの検討してみてもいいな

98Yes@ドット絵板管理人:2018/12/14(金) 07:59:37
>>97
ありがとうございます
このスレッドの賑わいは正直嬉しかったですよ。

自作素材を集めるような活動を
近々やってみようかと思いますので
その際は是非ご協力よろしくお願いします

99blank:2019/06/02(日) 05:10:22
ニコニコ自体が衰退してるのも関係あるしYoutubeに移転して動画うpするしかないなぁ
MUGENキャラの紹介動画なんてのもいいかもね
昔あったニコロダみたいに初心者が簡単なパッチうpできる場所も必要じゃない?自分もあそこでAIやボイスパッチあげてたよ

100blank:2019/07/18(木) 08:42:28
ストーリー勢のこと考えたらまだまだって思ってしまうが

101blank:2019/08/26(月) 00:33:07
mugenのAI観戦を配信するのってどうだろう

102blank:2019/08/26(月) 15:46:47
>>101
SaltyBetのことかな
確かに人気あるよアレは

103blank:2019/09/03(火) 20:24:42
ニコニコで大会が流行るなら
つべでもやれるかなと思うけど、あっちはなかなか伸びない
伸びるのは単発が多い

104blank:2019/09/04(水) 00:58:00
つべは動画タグがない事とコメントが流せないのが痛いな
あと検索がガバ

105blank:2019/09/05(木) 00:54:35
youtubeのmugen動画から
お勧めのものを募るなりなんなりして
サイトにまとめたらどうだろうか?
1日1キャラの動画版みたいな。

106ハザマクロオ:2019/11/22(金) 22:13:58
お久しぶりです

MUGEN動画を挙げられる人はニコニコ動画とユーチューブ二刀流が基本ですね
あとTwitter告知して知名度を上げる
できればLINE、フェイスブック、インスタグラムを活用しない手はないとオモイます

長期間視聴を要求する大規模大会はもうウケないんじゃないですかね?
単発でインパクトがあって面白いものが溢れてますから

狂キャラ大会とかが多くなってしまうあたり
オリジナルキャラの人権はほぼないと思ってよいかと

それでもオリジナルキャラを普及させたいなら
ブレイブルーやGUILTY GEARよりキレイなドットを描く、なおかつヌルヌル動かす+強力AI搭載して動画映えさせる

自分で逝っててなんですが
こんな贅沢に応えてたら製作者いなくなるんじゃないかと

とにかく知名度を上げないとどうしようもありません
初心者さんがキャラを完成させやすい土壌も作らないと
ジリ貧です

107blank:2019/11/24(日) 23:12:41
楽しむところが見栄え以外に多くあるので絵や演出に商業並みのクオリティは必要なく、キャラの性能ひとつひとつが複雑に作用しつつ人間性能を含めた読み合いを作り、プレイヤー自身も試合の緊張感や達成感など新たな感覚を得ることができ、同じ人間同じキャラの試合でも対戦を重ねて成長するので視聴者も飽きない、やればやるほど奥深いので長続きが見込める。

私はやはり、対人戦こそ活性化につながると思います!
理想論に近いですけどね

108blank:2019/11/25(月) 00:39:53
つまりこうだ
「I.K.E.M.E.N対戦生放送が次代の風」

109blank:2019/12/26(木) 23:43:02
原点に返るというか、youtubeの単発動画が結構再生数いってる

110赤沼次郎:2019/12/27(金) 18:30:59
愚痴をこぼせば最近のトーナメントは狂クラスばかりで
youtubeの単発でmugenを知って見に来た人がいてもとっつきにくいんだよな

大会開催経験者としては
力を入れるべきはサムネであって、OPやバランスとか気にせず軽いノリで開いてくれればいいのだけど

111blank:2021/03/14(日) 18:57:10
mugenが誇る名キャラ「ウジグガ」さんが主役を務めるmugenです。
作者様にリスペクトしつつ皆様も是非、これを体感してみてください。

https://www.mediafire.com/file/0a73xuh6r07umim/mugelomania%25EF%25BC%25A5%25EF%25BC%25B8.7z/file


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