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製作お助け掲示板2

242blank:2020/09/04(金) 21:08:21
色々遅いかもしれませんが、
winでの画面サイズ指定は320か240を直接使ってましたが、1,1ではそのサイズに限らないため、それ用のトリガー(gamewidth、gamehight)があります。
トリガーでhitdefattrの指定が省略不可になってます。hitdefattr=sc → hitdefattr=sc,na,sa,ha
ほかにも無敵処理(nothitby)も省略不可だったような。
playsndのvolume指定方法変更とかz軸完全撤廃とかもありますが、
そのあたりはwinのころからあまり使われてない?と思うので特に気にしなくてもいいと思います


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