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製作お助け掲示板2

228227:2020/01/18(土) 16:35:16
すみません、本体のTargetStateは攻撃当てていないので使えませんでした。
代用案ですが、TargetBindを1Fにし、StateDef 3170で動きを再現し、その間ヘルパーが消えないようにすれば間違いないです。
具体的には↓
StateDef 3130
TagetBindの条件を"Time <= 154"に変更
DestroySelfの条件を"Time > 300"に変更
以下を追記
[State ]
type=StateTypeSet
trigger1=Time=155
movetype=I

statedef 3170
以下を追記
[State ]
type=selfstate
trigger1=vel X&&vel Y
value=5050


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