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製作お助け掲示板2

125blank:2015/04/20(月) 03:44:23
>>124
ヒット数を調整したい場合は
trigger1 = AnimElemTime(10) >= 0
trigger1 = time%X = 0(ステートに入ってからの経過時間をXで割った際の余りが0の場合 この場合はXフレーム毎)
でOKだと思います

あとAnimElemTime(15)〜はアニメの15枚目が存在しない場合には成立しないトリガーとなるので
そのせいでhitdefが機能しなくなったのでしょう


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