したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

mugenドット絵指南板(仮)企画掲示板

26UNA-10:2010/08/18(水) 14:46:59
ミスw
     ∧_∧ 良いアイディアッ!
     ( ゚ω゚ ) 企画は任せろー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ

27Yes:2010/08/18(水) 17:05:24
冗談はこれぐらいにして
ドット絵講座の形として
>>20どう思います。
評判がよければ次の議論に入りましょう。
悪ければもっとドット絵講座の形を練りましょう。

28牛うさぎ:2010/08/19(木) 15:32:50
 私は>>20ので良いよ思います。一人じゃ限界があるので多くの先駆者は未完成のままに
になっているサイトも多いですし、何より十人十色な講座が面白そうw
私がドット絵始めて困ったこと、やっちまったことは
・フルカラー?256色?違いがいまいち分からない。
・大体どのくらいのサイズで打てばいいのだろう。
・色は適当なイラストからもってくればいいか(結果的に自分で作ったほうが楽)
・作るならペイントでいいだろう(一応サイトまとめでツールは紹介しました)

29Annri:2010/08/19(木) 18:23:18
私も>>20みたいなものを想像していたのでいいと思います。
この案を軸に細かく練って行きたいです。

30Yes:2010/08/19(木) 19:51:26
じゃあとりあえず>>20案でやると仮定して話し合っていきましょう。
もっといい案があれば、遠慮せずにどんどん教えてください。

決めなくてはいけないのは
・募集要項の範囲
 (ドット絵、CNS、サウンド等々どこまでを対象とするのか?)
・「未完成ではあるが一応使える指南サイト」の内容
ですね。

31Yes:2010/08/19(木) 20:01:51
僕としては

大まかに言って
・募集要項の範囲
は、「ドット絵」、「間接的にドット絵の上達に関係する物」、
  「エフェクト」、「サウンド」、「CNS」、「製作に役立つツールの使用法」
・「未完成ではあるが一応使える指南サイト」の内容
は、「ドット絵」
でいきたいと思っています。

「未完成ではあるが一応使える指南サイト」の内容
>>28の4項目は組み込みたい。

32ふうりん:2010/08/19(木) 22:36:08
僕のはどの項目に入るんでしょう?

33Yes:2010/08/19(木) 23:14:29
>>4ですよね。
ああいうやつも含めたいですね。
どんな言い回しにすればいいんだろう?
キャラ製作に関するものは何でも集まるようにしたい。
なかでも「エフェクト」、「サウンド」っていうのは
キャラをフルスクラッチする上でネックになっている部分だから
明確にカテゴリーを作って、解説ページが集まりやすいようにしたい。

とりあえず
・募集要項の範囲
 (ドット絵、CNS、サウンド等々どこまでを対象とするのか?)
この部分
"キャラ製作に関するものは何でもあり"
コレに関して、賛否の意見を下さい。

34Yes:2010/08/19(木) 23:23:31
"キャラ製作に関するものは何でもあり"
ドット絵メインでありたいという思いもありますので
そこのあたりは目次に工夫をしようと思います。
あまりぶっ飛んだ内容のものは弾かれる、ってことを注意事項に入れようと思っています。
またあらかじめページ作者が
「こんな内容のページはどうか?」という質問を出来るようにしたいと思います。

35ふうりん:2010/08/20(金) 00:29:05
分業になるのでしたら『製作総合指南ページ』でごっちゃ煮にしても問題ないと思います。

36blank:2010/08/20(金) 16:39:35
募集要項とかを決めるよりも、何回かに分けてやれば良いんじゃないでしょうか?
このサイトを見る人は少なくとも
「自分でドット絵描いてキャラクター作りてぇ」
と考えてるわけですから、指南ページを見て
ドット絵が描ける→動きをドットで表現できる→MUGENで動かせる→難しい表現ができる
のような順番で指南ページの完成と共に初級製作者も完成していくのがベストだと思います。

37Yes:2010/08/21(土) 00:21:09
>>36
その案、良いですね。
”ドット絵が描ける→動きをドットで表現できる→MUGENで動かせる→難しい表現”
のような感じで段階ごとに作って公開する方法はありだと思います。
それを僕らがやるかたわら、
「お題自由な指南ページ」も平行して募集してしまおうというのが、僕の考えです。
その「お題」の範囲
"キャラ製作に関するものは何でもあり"
にしたいな、と考えています。
コレに関して、賛否の意見を下さい。

38忘却:2010/08/21(土) 06:36:54
良いんじゃないかと。ドット絵掲示板でも言われてましたが、
「私はこのアプリを使ってこんな手順で一枚(もしくは一連の)のドット絵を描いてます」
ってのを見るのはすごく参考になると思うんですよね。

其の前にある程度普通の絵が描けるってことが前提になってくるので、「絵を描く」指南になるのか
「ドット絵を描く」指南になるのかその辺の加減も難しいでところです。

39Yes:2010/08/21(土) 12:16:33
よし、それじゃあ
"未完成ではあるが一応使える指南サイト"を公開するために
必要なページのお題をリストアップしましょう。
>>36にならって
「ドットを打つ前に読んでおきたいもの」
「立ち絵(というか一枚のドット絵)を描き上げるのに関するもの」
「みんながよくつまずくアニメーション」
この範囲からページのお題を、考え付く限り上げてください。

40Yes:2010/08/21(土) 12:23:03
今上がっているのが
・「キャラクターを作る前の構想の練り方」 格ゲードットの仕様、作るときのドットサイズから改変ドットかオリジナルかの選び方・技構想のヒントまで
・「改変の上手なやり方とオリジナルの上手な作り方」 遠野志貴のコピーで終わらない作り方
・「ドット初心者にありがちなミス」光沢、陰影をグラデーションにしてしまうと金属のような質感になってしまう、的な
・髪や服のなびかせ方
・効率いいコマ割り
・歩き方テンプレ
・すり足テンプレ
・作品の代表キャラの高さのpixel
・フルカラー?256色?違いがいまいち分からない。
・大体どのくらいのサイズで打てばいいのだろう。
・色は適当なイラストからもってくればいいか(結果的に自分で作ったほうが楽)
・作るならペイントでいいだろう(一応サイトまとめでツールは紹介しました)

41彰厳2号:2010/08/21(土) 14:18:15
そういえば名前書き忘れてましたね。
>>6は私ですー。

>>40
これだけあればとても参考になるかと思います。
+   +
  ∩_∩  +
 (0゚・(ェ)・) ワクワク テカテカ
 (0゚つ旦O +
 と__)__) +

42Yes:2010/08/22(日) 00:41:11
もういいや。
もうリストアップとか面倒なことはやめましょう。

「ドットを打つ前に知っておきたいこと」
「立ち絵(というか一枚のドット絵)を描き上げるのに関するもの」
「みんながよくつまずくアニメーション」
この範囲で、自由に
お題を決めてページを作ってください。
締め切りは10月10日です。
背景色は白。
お題のかぶりは気にしないでください。
ページが出来たらココに書き込んで教えてください。

一通り出揃ってから足りないものを補いましょう。

43彰厳2号:2010/08/22(日) 09:00:35
>>42
ちょっと分からないことがあるのですが、
ページ内に画像を使用するなどはどうすればいいのでしょうか?

44Yes:2010/08/22(日) 17:10:28
ページはhtmlで、
画像は使用してくれてかまいません。
画像のリンクは img/ファイル名.拡張子 でお願いします。

htmlよくわからない人は
txtファイルに文章書いて画像用意してくれれば
僕が適当に組みますよ。

45彰厳2号:2010/08/22(日) 20:08:29
>>44
ありがとうございますー。
htmlとかは大丈夫です。
さらに質問で申し訳ないんですが、
用意した画像はどうすればいいのでしょう?
あと、
リンクは<Img Src="画像URL">ではなく、ということですよね?

…無知ですみません><

46Yes:2010/08/23(月) 00:18:31
リンクは<Img Src="画像URL">ではなく
<Img Src="img/画像URL">でお願いします。

あと、画像の拡張子はpngかgif奨励、bmpは表示できません。

用意した画像はまだもっていてください。
そのうち(指南ページ公開前あたり)、完成したhtmlファイルと画像を、送ってもらうようにお願いしますので
そのときにzipかなんかでまとめて送ってください。
特に名前imgのフォルダとかに入れなくても問題ないです。

47Yes:2010/08/23(月) 01:49:28
違った。
<Img Src="img/画像URL">ではなく
<Img Src="img/画像の拡張子付きのファイル名">です。

48彰厳2号:2010/08/23(月) 06:28:11
>>46-47
ご丁寧にありがとうございます。
何度もすみませんでした。
ではちまちま進めていきますー。

49牛うさぎ:2010/08/23(月) 12:25:34
 ツールなどの画像を使って説明する場合は「WinShot」というアクティブウィンドウや画面全体などを画像として
保存してくれるツールがあるのでオススメです。

50Yes:2010/08/27(金) 02:40:49
どうですか?はかどってます?作業の方は?
ここがシーンとしていると、ドキドキしますね。

「俺ページ作ってるんだぜ!アピール」とかやりましょうよ。
怖い。たった一人で闘っているみたいで怖い。助けて!

僕は今同時進行で2つ作ってますよ〜。

51Annri:2010/08/27(金) 05:42:05
脳内では、はかどってます。(¬_¬)

52Annri:2010/08/27(金) 11:11:02
とりあえずドット絵は自分より上手い人が沢山いるのでお任せするとして…

アニメーション「歩行」「ダッシュ」「後退」を作ろうかなと考えてます。
ただ、8月に入って制作意欲が落ち気味なので10月に完成するかどうか…

しかし、指南ページを作ろうにも…自分もいろいろ修行の身。
より上を見上げればいくらでもすごい人がいるのでプレッシャーががががかg

53Yes:2010/08/27(金) 17:33:42
プレッシャーなんてそんな、Annriさんなら大丈夫ですよ。

制作意欲は僕もガタガタです。

54ふうりん:2010/08/27(金) 18:03:48
初心者が見たら落ち込むようなところを作ってます。
でもこれ知っとかないと途中で挫折すると思うんで譲れませんな

講座のためにわざわざドット打ってもいますしね

55Yes:2010/08/27(金) 18:44:03
どんなページになるのかドキドキしますね。
楽しみです。

56忘却:2010/08/31(火) 00:57:06
ドキドキ。

57Annri:2010/09/02(木) 07:37:29
アレ、当然 忘却氏も作る側の人間ですよね( ゚д゚)?

58忘却:2010/09/03(金) 14:46:17
>作る側
エーッΣ(゚Д゚ノ)ノ
俺は絵がちょっと描けるだけでMUGENに関してはド素人なんスよ。
実際シレンが初と言ってもいいです。虎娘は停止中ですし。

59ふうりん:2010/09/03(金) 16:24:25
【-=・=-】【-=・=-】 モウニゲラレンゾ

60あえそぷ:2010/09/04(土) 01:56:40
完成が楽しみだよね
どんなのが作られるんだろう

ちょっとだけでも見てみたいな〜(チラッチラッ

61ふうりん:2010/09/04(土) 09:27:38
ところで参加表明してるのって何人居るんかな?
Yes氏と僕と戒厳2号さん、Annriさんは確定で、忘却氏には体のバランス云々について語って欲しい

62オオギ:2010/09/05(日) 19:08:39
完成楽しみです。

指南とかはできないですが、ホームページのデザイン編集(CSS)なら出来ます。
なにか手伝えることはありますか?

63ふうりん:2010/09/06(月) 00:56:51
執筆中にふと思った。

ドット絵板の投稿物がハイレゾサイズに傾倒されてるけれど、初心者にD0サイズのドット制作を進めるのは間違ってはいないよね?
描く量は明らかにハイレゾの方が多いし細かいところまで描かないといけないし・・・

64Yes:2010/09/06(月) 01:28:27
>>62
ありがとうございます。
ホームページは大丈夫です。
指南ページをつくってほしいなぁ!
唯一、チキチキドット絵コンテストにおいて2回入賞しているオオギ先生に
指南ページをつくってほしいなぁぁ!!
内容はドット関係なら何でもいいですよ。

>>63
D4D0どっちが初心者向きか?といわれると何ともいえません。
顔や手を描ていたとき、D4にしておけば良かったと思ったこともありますし
自分が作ったD0キャラで遊んでいて、D4キャラと対峙したときに
えもいわれぬ敗北感を感じることもあります。
何ともいえないので
間違ってないです。
ただもちろん、初心者にD4を進めるページを作る人が今後出てくるかもしれません。

僕もどっちかというと初心者にはD0を進めると思います。

65あえそぷ:2010/09/06(月) 02:36:14
自分はD0よりD4のほうが楽かなぁ。
初心者に薦めるのもD4かもしれない。
理由は描き込み量が多いおかげで表現しやすいから。
小さいものや服の柄、あと拳とかはD0ドットだとうまくできなくてよくわからない物体になっちゃったりしちゃう。
D4だとたくさん描きこめて表現しやすいから、細かいものも苦労しない。あくまで個人的な感想だけど。

D0は1ドットの違いで印象が変わることがある。顔打ってて特にそう思う。
線だけでなく影の濃淡も使って表現するのがおおいからね。
D0の難しくもあり、また楽しいところ。
なんというか偉そうなこと言ってもうしわけない。

66忘却:2010/09/06(月) 08:33:52
単純に作業量の問題でD0を勧めますね。
沢山描き込めるということは翻せば沢山書き込まなくてはいけないということでもありますから。

>体のバランス
これってもう「ドット絵の描き方」から「絵の描き方」になってないスか?w

67ふうりん:2010/09/06(月) 16:20:36
才覚ある人ならともかく、本当に初心者の人には制作が作業的になる段階(基礎・喰らい動作)はとても苦痛だと思うんですよ。
D4目指すならまずは何か1体作り遂げたって足掛かりがないととてもモチベ維持できません…自分の場合ですけど

あと、今の原稿には他の執筆者との兼ね合いも考えて技術面ではあえて深く突っ込んでないです。
忘却氏の良く指摘する重心云々の話は絵描きだけじゃなくドットにも応用できる話なんでぜひとも語って欲しいですわ

68blank:2010/09/06(月) 17:41:54
格闘ゲームはシュマゴラスのような
特殊なキャラクターを除き、ほぼ全て人型ですので
人体の描き方はドットの打ち方と同じくらい大切だと思います。
外せないでしょう。

あとD0とD4の話題ですけど、
イラスト未経験者はD0が、イラスト経験者はD4が
とっつきやすいのではないでしょうか。
もちろんこれはあくまでも本人比の話で
イラスト経験者はD0も問題なくいけるでしょう。

69Yes@! プリキュア5 Go Go!:2010/09/08(水) 05:01:20
もう少しで1つできそう。

70オオギ:2010/09/08(水) 19:30:40
デザインならマカセロー バリバリ ↓サンプル
ttp://dot_sinan.oogi.nobody.jp/oogisinan_index.html
検証・・・解像度:1024x768 OS:Windows Vista ブラウザ:IE8、火狐3.6、Safari3.2

私は指南には向いてないですね。他人の目が気になりまくりなので、見栄を張って文章を難しく書いたりしちゃうから。
自己満乙な内容で宜しければ、参加いたします。

71牛うさぎ:2010/09/08(水) 20:14:27
>>70
おぉ、それっぽくてカッコイイページだべ!私が出来ることなんてGaleを使ってドット絵を描く過程で便利な点〜的なもんくらいさ
しかし、Galeはドット絵のサイズ変更はできないのかな?ルーペではなく。

72オオギ:2010/09/08(水) 22:03:59
>>71
キャンパスサイズの場合は、短形選択で範囲選択後、全フレーム→トリミング
描画物の拡大縮小は、斜め上にある←→をドラッグ、ドラッグ中にシフトを押すことで、縦横比維持
だったと思います。

73Yes@! プリキュア5 Go Go!:2010/09/09(木) 00:09:46
1つできました。
*格闘ゲームのドット絵における色の使い方例(1色4段階編)*
ってページです。

>>70
良いデザインですね。
指南サイトのデザインをお願いしていいですか?

74牛うさぎ:2010/09/09(木) 04:16:09
>>オオギさん
なんと!こげな機能もありもうしたか。う〜ん、まだ結構使ってない機能がありそう。描画拡大は別の数字を入力できるタイプの
ツール使った方が楽かな

75忘却:2010/09/14(火) 08:48:02
htmlは読めるんですが上手く書けんのでテキストを起こしております。
テーマ「バランスの良いキャラを描こう!」
・ヒトガタ編
・ポーズ編
こんな感じ。自分が必ずしもこれに従って正しく描けているわけではないんだよなー・・・

76Yes:2010/09/14(火) 17:29:22
>>自分が必ずしもこれに従って正しく描けているわけではない
僕も自分が書いた指南ページに即してないことをやってます。
ついつい忘れちゃうんですよねー。

77ふうりん:2010/09/14(火) 17:31:45
巨匠が動かれた!!これで勝つる
僕もHTML組み終わりそうです

78ふうりん:2010/09/14(火) 23:26:19
HTML組み終わったので草案をついったのmugen関係の人達にみせてます。
明後日ころに完成になるかなー?

79Annri:2010/09/18(土) 10:52:16
父が緊急手術をする事になり、実家の青森に帰ってきました。
10月10日の締め切りはますます難しくなりそうでs

80ふうりん:2010/09/18(土) 18:33:34
>>79
まああくまで1次締め切りですし、まだあわてる時間じゃないですよ。

お大事に。

81Yes:2010/09/18(土) 23:32:03
実際の公開は11月の中ごろを目指しています。
それにも間に合わなくても
ページが無駄になることはないので安心してください。

ゆっくり看病してきて下さい。

82ふうりん:2010/09/19(日) 11:33:52
とりあえず2項目作ったのでここで仮に見てもらおうかな…
基礎の基礎編
ttp://www.geocities.jp/furiguri8823/respect/kouza1.html
動作編
ttp://www.geocities.jp/furiguri8823/clock.html

83Yes:2010/09/19(日) 18:12:11
完成度高い!

84国巣:2010/09/19(日) 20:29:32
ふうりんさんの指南がすばらしすぐる…。。
9S好きなんで闘真君が例に使われてて嬉しいw

85Yes:2010/09/21(火) 04:36:38
*グラデーションとは?* というページを作りました。
みんなどうですか?進んでます?
案外はかどらないですよねー。
画像の拡張子の変換が結構面倒くさい。地味にHPを削ってくる。

オオギさーん!
指南サイトのデザインお願いできますか?
引き受けてくれるなら、打ち合わせしましょう。

86オオギ:2010/09/21(火) 19:57:40
デザインどんなのにしますかー
>打ち合わせ
時間と場所指定してくださればいつでも〜

87Yes:2010/09/22(水) 01:22:58
明日の今ぐらいの時間に
要望やら希望をまとめてココに書き込みますから
それ見てちょっと作ってみてください。

色合いやら、雰囲気やらは
>>70
のサンプルみたいな感じがいいな。

88Annri:2010/09/22(水) 11:52:49
帰ってきました-
手術した本人は案外元気そうでしたので、とりあえず一安心。

そろそろ本格的に着手します。

89Yes@明日から1週間ネットできない。:2010/09/23(木) 00:51:03
>>88
オカエリナサト
ページの作成頑張ってください。

>>86
デザインの希望要望ですが
フレームを使って、左側に目次を常に表示させて
Topページは注意書きとページ募集のお願いのみで簡潔に
Topページにのみアクセスカウンターをつける。
目次はとりあえず、項目ごとに並べてあるものがデフォルト
で、作者順にも切り替えられるようにしたいです。
ページは無制限に増える予定です。
色合いやら、雰囲気やらは
>>70
のサンプルみたいな感じがいいです。
これで一つお願いします!

90オオギ:2010/09/23(木) 20:30:50
>>89
サンプル出来ました。
左のメニューは、切り替えボタンで作者順←→カテゴリ順に切替が可能です。
JavaScriptを使っているため、offにしている方は切替が機能しません。
カウンターは任意の位置に設置可能です。
なお、28pixel以下であれば、最上段のバーに設置可能です。
ttp://dot_sinan.oogi.nobody.jp/

他にも要望があれば対応いたします。

動作確認
ブラウザ:IE6、火狐3、Safari3
解像度:1024 x 768 24bitColor
OS:Windows Vista

91Yes@明日から1週間ネットできない。:2010/09/23(木) 21:32:48
早いですね。
まさに理想通りです。
指南サイトはこれでいきたいと思います。
ありがとうございます。

92Annri:2010/09/29(水) 10:12:17
今になって制作ドットの方に意欲が湧いて指南ページが進まないという重大な不具合が発生致しました。
どうしたら良いでしょう…

93ナハト:2010/09/29(水) 21:42:14
なんか着々と準備が進んでますねぇ。
自分もちまちまドット打ってますけど、指南側に回れるレベルじゃないしなぁ。
生徒枠で盛り上げれると良いな!
あと、オオギさんへ、サンプルページoperaの10.60でも問題なく閲覧できました。

94Yes:2010/09/30(木) 01:01:23
>>92
製作を優先してください。
貴重なやる気はキャラ製作にあてるべきです。

95彰厳2号:2010/09/30(木) 18:09:35
うーむ。
なかなかページが進みませんです。
書くことそんなにないのに(´・ω・`)
〆切りに間に合えばいいのですが・・・。

あとドットのほうなんですが
基礎ができてない私でも大丈夫なのですかね?

96Yes:2010/10/09(土) 06:21:03
明日、10月10日は締切日です。

締切日が来たからってどうなるわけでもないですが。
とりあえず10日までに「こんなページを作りました」
っていうのを報告してください。
間に合いそうもないなら「こんなページが出来そうです」
って報告してください。

もっと早くやっておかなければいけなかったんですが
・ページ作成のルール
・冒頭の注意書き
・サイト名
を考えて、締め切り過ぎたあたりにココに書きますので
批評してください。

97ふうりん:2010/10/10(日) 20:20:13
とりあえず今のところ提出できる作品は>>82にあるとおりです

98Yes:2010/10/12(火) 03:31:07
>>95
大丈夫ですよ。

99Yes:2010/10/12(火) 18:11:22
サイト名と冒頭の注意文考えたので批評してください。
ページ作成のルールはもうちょっと待って。
文章考えるの、しんどい。

;サイト名
Do||Mu,File
(ドムファイル)

;冒頭の注意文
当サイトは
皆様に作成していただいた
ドット絵の製作を始めとするmugenのキャラ製作に役立つ情報ページを集め
掲載していくというサイトです。

当サイトを閲覧する上で、以下のことにご注意ください。
・当サイトに掲載されているページに間違いがあっても、文句を言わない。
・ページの無断転載をしない。

100ふうりん:2010/10/12(火) 23:36:18
>当サイトに掲載されているページに間違いがあっても、文句を言わない。
がなんとなく高圧的な印象をうけるんで
意見がある場合は掲示板に誘導させるような形をとったほうがいいんじゃないでしょうか。

101Yes:2010/10/13(水) 00:48:18

・感想ご意見等々ございましたら、掲示板(リンクを張る)の
 "mugenドット絵指南板(仮)企画掲示板"へお願いします。
・ページを転載する際は、ページの製作者さんに許可を取るようにしてください。

こんな感じでどうでしょう。

サイト名はどうですか?結構自信作ですよ。
ちなみに発案当初考えていたのは

滅殺!指南絵巻
〜勇者達の黄昏〜  ;←サブタイトルは毎週変わる

でした。

102Yes:2010/10/13(水) 02:39:26
ページ作成のルール出来ました。
批評してください。
「ページ投稿の際は」の部分
いまいち伝わりづらい。
誰か手直しお願いします。

ページ募集のお願い
当サイトは、皆様のページの投稿をお待ちしております。
MUGENのキャラ製作に役立つ内容であるならば、どんなページでもかまいません。
詳しくはこちらのページ(リンク張る)をご覧ください。

(リンク先)
ページ製作のルール
1、背景色は白(R255G255B255)
2、ページの拡張子はhtml
3、画像のリンクは<Img Src=?????????????????>       ;試験中
4、画像サイズは100%表示奨励(IE8でドットがぼやける)
5、画像の拡張子はgif png 奨励

ページ投稿の際は
他の人のフォルダとかぶらないような名前(半角英数)のフォルダに入れて
zipで当サイトの新アップローダーに上げてください。
そうしたら、zipを上げたことを、掲示板(リンクを張る)の
"mugenドット絵指南板(仮)企画掲示板"に名前を入れて書き込んで教えてください。
2つめ以降の投稿の際は
最初に決めたフォルダ名と同じ名前のフォルダに入れて投稿してください。
最初に投稿したフォルダと混ぜます。

103Yes:2010/10/13(水) 02:44:07
オオギさ〜〜〜ん!

作ってもらったトップページが
サーバーに置いたときに上手く表示されません。
助けてー!!
何か奨励のレンタルサーバーないですか?

104Yes:2010/10/13(水) 02:50:19
>>102
追加

6、当サイト内の他の方が作成したページにリンクを結んでもかまいません。
7、当サイト内の他の方が作成したページ内の文章を引用してもかまいません。
  但し、どこから引用したか明記しましょう。
8、扱う題材が、かぶってもかまいません。

105オオギ:2010/10/13(水) 18:25:30
>103
いや〜、まだデータ渡してないのでうまく表示されたらコワイ
txtかなんかに説明も付けておきますよ。
ファイルはzipでまとめて構いませんか?
・・・ちなみに受渡はどこで?旧あぷろだ?

106オオギ:2010/10/13(水) 18:40:01
>>105
すいません追記です。
フォルダ構成を教えてください。カスタマイズした後、渡します。
<例>
■index.html
□pages(ページ管理用フォルダ)
├□name_a(作者フォルダ)
│ ├□img(画像フォルダ)
│ │ ├■img0000.gif
│ │ ├■img0001.gif
│ │ └■img0002.gif
│ ├■sinan0000.html
│ └■sinan0001.html
├□name_b(作者フォルダ)
│ ├□img(画像フォルダ)
│ │ ├■img0000.gif
│ │ ├■img0001.gif
│ └■sinan0001.html
└その他色々

107Yes:2010/10/14(木) 00:24:02
>>102
追加
9,ファイル名は全て半角英数

>>106
zipでまとめて、船着場の倉庫‥いや、新ロダの方にお願いします。
あと、ファイル名は半角英数でお願いします。

フォルダ構成は
新しくレンタルサーバーを借りるので、何もないところに
■index.html      ←ttp://dot_sinan.oogi.nobody.jp/のやつ
□??(フォルダ)    ←ttp://dot_sinan.oogi.nobody.jp/に使われているCSSやら色々
└□img(画像フォルダ) ←ttp://dot_sinan.oogi.nobody.jp/に使われている画像
□投稿ページ(フォルダ)
├□投稿者A
│├■page1.html
│├■page2.html
│└□img(画像フォルダ)
│ ├■img0000.gif
│ ├■img0001.gif
│ └■img0002.gif
├□投稿者B
└□投稿者C

こんな感じが希望です。

108オオギ:2010/10/14(木) 23:02:01
>>107
新ロダにあげました。よろしくお願いいたします。

109blank:2010/10/16(土) 19:30:32
講座のファイル名も>>107に倣って書いたほうがいいですか?

110Yes:2010/10/16(土) 22:59:04
>>108
ありがとうございます。

>>109
投稿ページに関してですよね。
ページ作成のルールが決まったら
ソレに合わせて、セッティングしてください。

111Yes:2010/10/17(日) 02:16:26
オオギさ〜ん!
質問とお願いがあります。

質問
右上の青いバーをつけようとしたら文字化けしました。
ttp://mugenyes.web.fc2.com/
助けて。

お願い
メニューに使われている。
"mugenドット絵指南板(仮)"の画像
"Do||Mu,File"で作ってください。
お願いします!

112オオギ:2010/10/17(日) 09:01:04
>>111
>文字化け
文字コードの関係です。修正方法は2種類あります。どちらでも対応できます。
1.HTMLをテキスト形式で開き、文字コードを[utf-8]で保存する。
※私の場合は、TeraPadを使用しています。
2.上から4行目の記述
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
の charset=utf-8 を charset=shift-JIS(←Yesさんの場合はこれ)
に変更する。

>ロゴ
了解しました。
案ですが、ロゴも募集してみたらどうでしょうか?
横200 x 縦48 で作成していますが、横幅だけ合っていれば縦が違っても自動で合わせてくれます。
JavaScriptを使ってランダムに表示するのは出来るので、パターンがいくつかあっても面白いかも

113Yes:2010/10/17(日) 18:27:46
ありがとうございます。
文字化け直りました。

>ロゴ
そうですね。
ページと一緒に募集したいと思います。

114Yes@今日から2,3日ネットできない勢:2010/10/18(月) 04:59:22
一応形になりました。
ttp://mugenyes.web.fc2.com/

これに、今出来上がってるページを集めて組み込んで
ロゴつけて
もうあと何ページか作ったら公開します。

何かおかしな点がないか、確認してください。
特にTopのページ作成のお願いなどの文章
何か足りない部分はないか?
とか
言い回しがへんとか

115Yes@今日から2,3日ネットできない勢:2010/10/18(月) 05:15:32
あわてて作ったもんだから
ちょっと説明文がメチャクチャだ。

116Annri:2010/10/18(月) 14:24:33
全然形になってませんが、【移動系アニメーション】として1ページ
(もしくは複数に別けるか)作成中です。
モデルのドットも打ちましたけど公開するレベルじゃないのでもう少し時間ください。

117Yes:2010/10/21(木) 01:52:03
それじゃあ
”ページ募集のお願い”をよく読んで
出来上がったページを新アップローダーに上げてください。

サイトの公開は11月10日にします。
それまでにできるだけページを充実させましょう。

118忘却:2010/10/25(月) 18:07:46
〉114うへ、すげえ。きれいだ。

119ふうりん:2010/10/26(火) 01:33:50
講座その1上げました。確認よろです

120Yes:2010/10/26(火) 16:59:30
>>119
乗せました。

ページ作成のルール追加。
・拡張子は小文字

121ふうりん:2010/10/29(金) 00:11:33
講座その2もあげました…ドット絵板のみんな、指南板に力を分けてくれ!!!

122ふうりん:2010/10/29(金) 00:25:03
あと忘却氏の草稿をここにも載せとこう ttp://loda.jp/dteit009/?id=186

123名無っしん:2010/10/30(土) 11:56:04
こいつはすげぇ・・・
「ゼロベースキャラクター製作のすゝめ」のページで
ソル・バッドガイのドット絵の下の文が少し間違っていました

× 左が初代『GGX』ドットのソル〜
  GGXのドットはGGXXのものと比べて〜

○ 左が初代『GG』ドットのソル〜
  GGのドットはGGXXのものと比べて〜

124Yes:2010/10/30(土) 13:10:33
>>121
お疲れ様です。乗せました。

>>122
それはhtmlを組めばいいですか?

僕も今1つページを作っていますよ。

125ふうりん:2010/10/31(日) 12:28:52
>>123の修正はYes氏に頼んでも良いでしょうか?

126Yes:2010/11/01(月) 04:40:42
>>125
修正しました。

127Yes@筆が進まない‥:2010/11/08(月) 22:57:05
サイトの公開は11月10日ですよ〜。
皆さん早いところページを送ってください。

128ふうりん:2010/11/09(火) 01:04:58
>>122は忘却氏が最近絵板に来てないので書きかけなのか手付かずなのか判断に困るな…
書きあがったのかYes氏に頼むのかの返事が欲しいのじゃ

129Yes@ページもうちょいで1つ出来る。:2010/11/10(水) 01:36:52
>>128
今度見かけたら聞いてみますか。
ふうりんさんもどこかで見かけたら聞いといてください。

130Yes:2010/11/12(金) 06:35:51
スレチで申し訳ないんですが誰か助けて

最近パソコンを買い換えたんですが
新しいパソコンでHPの更新をしようとしたら
ffftpのホスト一覧に何も表示されない。

どうやらffftp.iniがあれば解決するようなんですが
旧パソコンをあさってみたら
C/Puroglam file/ffftpフォルダ
があったんですが、中が空っぽ

ffftp.iniはいったいどこにあるんでしょうか?
隠しファイルは表示されるように設定しています。

131ナハトコボルト:2010/11/12(金) 22:02:50
>>130
ググったらピンポイントでこんなページが⇒ttp://www.aslive.biz/memo/?p=52

実行してないから責任はとれませんが・・・。
自分もそろそろPC買い換えようかと思ってるんで覚えておこう。

132Yes:2010/11/13(土) 14:02:56
ナハトコボルトさんありがとう!

133Yes:2010/11/13(土) 17:28:08
遅くなりました。

公開しましたよー!

134ナハトコボルト:2010/11/13(土) 18:43:36
さっそく見てきました!思った以上にスゲぇ!
最近自分が通ってたドット絵サイトが潰れたんで有りがたいです。
自分はまだまだ教鞭震える立場じゃないんですが、いま『Detonation』をいじり倒しているので、
教室・・・というか、情報交換場所?みたいなものをやってみたいです。
しかし、イーノックとか腕無しカンフーとか格好良すぎる・・・。

135Popo:2010/11/13(土) 23:25:03
サウンド関連とは何を指しているのでしょうか?

早速質問を吹っかけて申し訳ないですが、面白そうな企画なのでちょっと乗ってみたいと思います。

136貧乳派:2010/11/13(土) 23:34:18
ページ公開おめでとうございます。お疲れ様でした。
隅々まで読ませていただきます。

137Yes:2010/11/14(日) 01:07:06
>>135
例えば
効果音の作り方
効果音の作れるツールの紹介
sndファイルの解説
超必用のBGMの作曲方法
等々です。

138Yes:2010/11/14(日) 01:24:42
>>134
>>136
これから、皆さんのページの投稿で
どんどんパワーアップしていく予定ですので
乞うご期待。

139老人:2010/11/14(日) 02:08:12
まさかの一番イーノックに感動した

140Yes:2010/11/14(日) 02:30:29
一番いい装備、描き直したい‥。
いつかこの描き直しをネタに指南ページ1つ作ろうかな。

141Popo:2010/11/14(日) 09:14:10
>>137
成る程、単にドット絵の技術を指南するだけでなく、
Mugenに関連する技術面を取り扱っていくのが目標なんですね

142社咲:2010/11/14(日) 14:00:09
指南ページ公開お疲れ様です!そしておめでとうございます!
ドット絵はほとんど見よう見真似でやってきたんでM,U,G,E,N用の指南ページが出来て嬉しいです。
しかも、絵だけでなく技術面も取り扱ってもらえるとは・・・
これから大変でしょうが頑張ってください!!応援しています!!

143Yes:2010/11/15(月) 01:18:06
>>141
そういうことです。

>>142
みんなでページを充実させていきましょう。

144blank:2010/11/17(水) 13:22:32
>122
こう上手く説明するための図解を使いたいんだけど、
上手く描けないのでどうしたものかと悩んで放置したんですけども・・・

差し当たって説明のみ読んで分かりにくいとか。ここ違うんでね?とかありますかね。

145Yes:2010/11/18(木) 00:17:59
>>144
大丈夫だと思いますよ。

一度投稿したページでも
バージョンアップして、投稿しなおしてもかまいません。
今の状態で投稿しますか?

146忘却:2010/11/18(木) 18:37:33
了解です。少し画像も吟味してみて、再度投稿しますわ。

147忘却:2010/11/19(金) 00:36:54
遅くなって大変ご迷惑おかけしました。

ttp://loda.jp/dteit009/?id=195

解凍ファイルのtxtの中身を、htmlの<body>内にコピペしていただければ使えると思います。多分。

148Yes:2010/11/20(土) 22:36:14
・ファイル名はすべて半角英数でお願いします。
・フォルダ名は”あなたのHN””二桁の数字””3〜20文字程度の適当な英数字”
 例:Yes88Manager でお願いします。

Do||Mu,FileのTopページに
ページ作成の際の注意がありますので
そこを見てセッティングしてください。

149忘却:2010/11/21(日) 00:53:13
む。了解。上げなおしてURLをもう1回やっときます。

150忘却:2010/11/21(日) 01:17:50
ご迷惑をおかけしております。

ttp://loda.jp/dteit009/?id=200

はずかしながら、htmlは若干読めますがCSSあたりは不勉強でさっぱりのため、
どなたかできる方、圧縮ファイル内のページの仕上げをお願いします。

151Yes:2010/11/21(日) 10:36:59
CSSは僕のほうで適当にくっつけますので大丈夫ですよ。
ページ製作お疲れ様です。

152忘却:2010/11/21(日) 15:52:29
ページ見ました。ありがとうございます。
拙い説明だけど参考にしてくれる方がおられればいいのですが・・・。

153ふうりん:2010/11/21(日) 18:51:14
firefoxで忘却氏のページが読めん…ページ上部にタグっぽいのが出てるだけだ

154Yes:2010/11/21(日) 21:29:56
だめだ‥原因がわからん。

忘却さんのページだけですよね。
明日もう一度アクセスして、繋がるかどうか試してみてください。
繋がらなかったらまた教えてください。

直し方、思いつく人がいたら教えてください。

155CaWO4:2010/11/21(日) 21:55:59
ページをhtmlで保存してテキスト編集ソフトで開いたところ、エンコードがUTF-8になってました
日本語(シフトJIS)で保存しなおすとfirefoxでも表示できました

156Yes:2010/11/21(日) 23:26:20
>>154
ありがとうございます。

これで直っていると思います。

157Yes:2010/11/29(月) 16:53:25
ページ送られてこないですねー‥。

どうしたもんか‥

158otoshigo:2010/11/30(火) 18:54:51
指南ページ製作ってなかなか敷居が高いと思うんですよね。名前からして「ドット絵指南板」ですから。
自分の実力じゃ教える程じゃないって思っちゃいます。そういう私もチャレンジしてみたかったんですが、
どんな内容が求められているのかということがよく分からないので、逆に何でも内容自由っていうのが、
いろいろ考えちゃってやめちゃいましたW文章だけならまだしも画像用意するのが大変なのもありますけど・・
これからどんなページが増えるのか楽しみです。

159CaWO4:2010/11/30(火) 20:41:54
>>158
38で忘却さんや71で牛うさぎさんが挙げられてましたが
個人的にはYesさんのページみたいな作例とかツールの使い方がもっと知りたいです
製作者○○の場合…製作者□□の場合…みたいな
十人十色だと思うので、初めて作る人がこれ真似てやってみるかーとか
もう作ってる人も他のソフトでこんなことができるのか とか分かればいいなと

指南じゃないので投稿しやすいかなぁとか思ったのですが趣旨と離れますかね
ぶっちゃけドット絵版の皆さんの技盗みたいだけなんですけど!
というかotoshigoさんがどうやって描いてるのか知りたいです割と本気で

>>156
すみません firefoxでまだ見られないようです…

160otoshigo:2010/11/30(火) 21:16:03
>>159
いやいやw 以前CaWO4さんにエフェクトの作業をたずねて実際にみせていただき、
ツール知識がなくポカーンとしてしまった(あのときはわざわざありがとうございました!)
ぐらいですからW
キャラの作り方では最近パーツごとに別レイヤでやることを覚えたぐらいです。
実際私がつくろうと思ったのは、オリジナルキャラ製作のススメで、自分なりの既存キャラの
ファッションチェック改め考察をして、格ゲーキャラのデザインの仕方を考えよう!みたいな感じでしたW

161Yes:2010/12/01(水) 01:07:23
>>158
ちがう。
[ドット絵指南板]は仮名。
[Do||Mu,File]が真の名前‥魂の名前です。
タイトルに指南って入れなかったのは
そういう遠慮を生まないようにという思惑もありました。
需要はあんまり気にしなくてもいいですよ。
>>160
みたいなのもすごく面白そうじゃないですか。
是非、気が向いたらページ作ってみてください。

僕は今、製作お助け掲示板でタイムリーな
"SoundEngineを使った音量の上げ方"でもつくろうかな。と考えています。

>>画像用意するのが大変
たしかに!

ページ作成に関する文章も、もう少し練り直して
少しでも敷居が低い印象をあたえられるように
努力したいと思います。

162Yes:2010/12/01(水) 01:26:23
>>160
>趣旨と離れますかね
そんなこと無いです。そういうのも大歓迎です。

>エフェクトの作業
これは是非ページ作っていただきたい。
僕がDo||Mu,Fileに求めているのは
"素材の完全自作"のハードルを少しでも下げることです。
現状、自作率の低い「エフェクト」、「効果音」、この2つは
是非とも指南ページがほしい。
ので
是非、気が向いたらページ作ってみてください。

>firefox
すみませんなんとかします。

163Yes:2010/12/01(水) 01:33:06
いろいろな種類のページがふえることで
「こいうページもありなのかー。じゃあオレも1つ‥」
ってなれば、敷居も下がってくると思いますので
是非、気が向いたらページ作ってみてください。
皆様の投稿お待ちしております。

不安だったら概ね骨格だけ作って、こんなページはありなのか?
なんて訊いてください。

164otoshigo:2010/12/01(水) 01:42:22
>>161、162
すみませんWタイトルは実は後からそうじゃないかと気づいたんですが後の祭りでした・・
CaWO4さんのおっしゃったツールの使い方やYesさんのおっしゃるエフェクト、効果音については私も無知な所なので是非ほしいですね。

165鉞テクノ助:2010/12/01(水) 23:45:06
デザインについては定評のあるotoshigo氏の指南か…
オリキャラ勢全体のステージがワンランクもツーランクも上がりそうで胸が熱くなるな

166otoshigo:2010/12/02(木) 00:28:11
>>165
ええーっ!WwW いつからそんな定評がついたんですかWびっくりした・・
そういっていただいてありがとうございます。うれしいです。
しかし私がデザインしたのは真っ黒い男と真っ白いロボという
格ゲーデザイン的に面白くない部類ですので恐縮ですW
デザインすること自体は大好きなんで、実際オリキャラをデザインする際に既存のキャラをみて
セオリーやよくつかわれるパーツ、色の組み合わせなどを研究したことがあって(そのわりに・・)、それをネタにつくろう思ったんですが・・
158の理由や私自身2体製作していることもあり、ちょっとむりでしたWW
期待させちゃったみたいですみません。

167CaWO4:2010/12/02(木) 23:11:33
>>160
ありゃ せめてテキストだけでも 分析とか考察好きなので残念です
いずれ書かれることをお待ちしております
前のは分かりにくくてすいあえんでした; ソフトで画面構成全然違いますからね…

>>162
エフェクトと効果音ですか
お世話になっている以上何かしらハードル下げに参加したいです

168otoshigo:2010/12/03(金) 04:42:13
>>167
CaWO4さんの指南ページなら全作業みてみたいですね。←最低W
ファッションチェックでテキストだけはさすがにやばいですよWW
>前のは分かりにくくてすいあえんでした
そんな!こちらが無知なだけです。
ネロってバージルやダンテ作ってる方と同じような作り方してるんですか?動きの良さに毎回びびってます。

169鉞テクノ助:2010/12/03(金) 09:44:17
>>161
早とちりだったかぁ でも気が向いたらいつか!

正直今作成中のオリキャラ勢のデザインはotoshigo氏や野草氏以外イマイチ地味な印(ry
まあ変に凝ると作るのが大変なんだろうが版権キャラに負けないよう頑張ってほしい
色々失礼すぎてスイマセン

170鉞テクノ助:2010/12/03(金) 09:46:01
間違い、169は>>166宛てのレスでした」

171blank:2010/12/03(金) 19:10:17
はっはー、地味キャラ作ってます。地味キャラ好きって言うのはもちろんなんですが、「映えるキャラ」って言うのが描けないんですよね。
キャラのイメージはどう作るのかってページ誰か作らないかなー...っていうのはまぁ置いといて。

支援ページはcnsはOKですよね、システム関連とかありますし。
「俺ホバーダッシュの作り方しらねぇやw」とか「飛び込みながら攻撃するやつあるでしょう、あれどうやるんだろうね」
みたいなページ作ろうと思うんですが。こういう地味なのはあまり支援サイトで見ないので

172otoshigo:2010/12/03(金) 20:14:16
>>169
いやぁ・・私のキャラも版権キャラに比べれば地味さ全開だと思いますよT-T
ロボは羽があるんでまだマシかもしれませんがwでもわざとそうした部分もあるんですよね。
プロじゃないんで売り上げ考えなくていいなら、逆にMUGENじゃないとつくれないような
キャラデザにしようと思いました。人の目を意識して出来がいいっていわれる事よりも
趣味全開なのをつくってこのキャラ好きっていってもらうほうが嬉しいんですよね。
>>171
恐縮ですがW私のキャラのイメージの作り方は、まずなにか元ネタをみつけます。このキャラいいなーみたいな。
そしたらそのキャラの雰囲気や性格を頭でイメージしながら、何も見ずにイメージだけで顔を描きます。
そうするとそのキャラと似たような雰囲気の別キャラが出来上がるので、
今度はその今描いたキャラのイメージと攻撃方法などを考えながらで立ちポーズを描きます。
最後にコスチュームはシルエットで大体考えて、決まったら資料などをみて細部を描き込んでいく・・・。
みたいな感じです。キャラの性格などで色の組み合わせを最初に考えておくともっと計画的にデザインできるかもしれません。
どうしたら映えるキャラが描けるかは私も知りたいですが、ある程度のデザインの分かりやすさは
必要だと思ってます。このキャラは多分こういうキャラなんだろなーって予想させれば、
そのジャンルに興味がある人は目をつけてくれるんじゃないかなーみたいな。それともう一つは逆にどんな攻撃するのかなーっていう
少し興味を引くような要素があればなおいいかもですね。いうはやすしですがww
予想させておいてそれを確かめたいと思わせることができたらそのデザインは成功かなぁって思います。
ああ生意気いっちゃった・・失礼しましたーーww

173anamochi:2010/12/04(土) 00:08:41
ドット絵講座用ファイル上げました
確認ヨロシク

174野草:2010/12/04(土) 08:04:14
自分の名前が挙がっててびっくりして逆鱗落としそうになったw
…ここ最近のキャラ製作ラッシュを見てモンハンやってる場合じゃないと思いました;

>>172
わかります!今作ってる魔王娘も完全に自分の趣味丸出しで作ってますが、
けっこう気に入ってくれた人がいるみたいでうれしいですね。

自分の場合は一応同人活動や趣味で創作漫画描いてたりするので、キャラデザなんかもとにかく思いついたら
かたっぱしから立ち絵や表情描いて、気に入ったものを採用して最終的なイメージを完成させるっていう非常に回りくどい方法でやってます。
魔王娘なんかは元々自作RPG&創作漫画の主人公のつもりで描いたキャラなので、otoshigoさんの言っているような
格ゲーキャラをデザインする、というのとはちょっと違った流れかもしれませんね。

175blank:2010/12/04(土) 14:05:30
>>172
こんな詳しく返してくれる人がいるとは...ほんとありがとうございます。参考になります。
元ネタ探すとそこに依存するから〜とか考えていてはダメみたいですね。
基盤を見つけてイメージを乗せていく感じかな。
デザインの分かりやすさはたしかに必要ですよね。自分は、そこに重みを置きすぎているせいで地味になっているのかも
「できるだけ分かり易く」っていうのばかり考えていましたので。
>>174
野草さんは取り置いたブロックを組み合わせる感じですかね。
そういう流れでのキャラ作りっていうのもしてみたいなー。


なんにせよ、まず「視る」ことに気をつけてみます。
元ネタ探しも、イメージの材料もこのあたりから始まる気がしましたから

176otoshigo:2010/12/04(土) 14:27:45
>>174
私も漫画を描いたりしてたときは、同じようなことしてましたよw顔ばっかりのファイルつくってましたw
>>175
調子にのって長文打ってしまいました。お恥ずかしい・・
プロのつくる作品でも元ネタがあるのってほんと多いです。
パクるのではなく自分のセンスで昇華させると思いながらやれば、別キャラの出来上がり!みたいな。

177C・ビーム:2010/12/04(土) 17:24:14
元ネタと言えば、「ウォッチメン」のキャラ達は実在のコミックヒーローを元ネタにしてデザインすることで、
ストーリー通り「コミックヒーローの模造品」な程よい胡散臭いデザインになったのか。と考えたことが。

キャラの服装って「そのキャラの考える自分の理想像」なんじゃないかな、と個人的な考えですが。

178Yes:2010/12/05(日) 15:37:51
>>173
了解しました。
今日中に載せておきます。

179Yes:2010/12/05(日) 23:44:25
>>178
載せました。

>>153
直らーーん!
誰か助けてー!!

>>155
その修正されたhtmlファイルを譲ってもらえませんか?

180CaWO4:2010/12/06(月) 00:01:27
>>179
旧ろだに上げときました なんででしょう・・新しく載ったページは大丈夫みたいですね

181Yes:2010/12/06(月) 02:38:11
>>180
直りました。ありがとうございました。
しかしなぜ‥
う〜ん‥
まあいいか。

182島村鰐:2010/12/07(火) 22:03:20
うーむ地味かー(何

いや自分でも思わないではないんですけど
いかにもコスチュームなのも好みからずれるし難しいんですよねー

そもそも理想に近いゲームが餓狼3〜RB餓狼辺りって時点で(ry

183otoshigo:2010/12/07(火) 22:40:17
>>182
島村鰐さんと同じ好みの人もいると思いますし全然地味もアリでしょう。
そのキャラならではの魅力さえあれば必ず気にいってくれる人はいるはずです。
私も地味キャラですが地味キャラ同士がんばりましょうww!

184通行忍:2010/12/08(水) 01:27:34
↑ \ここにいるぞ!/
クオリティアップと地味でなくなることは比例するのでしょうか…(反語)。
地味ならばそれは没個性に直結するのでしょうか…(反語)。

(個人的には)「野生のプロ」的な作品の与える感動は勿論のこととして、
「版権キャラでは出来ない無茶がきく点」とか「独創的な技や画像、設定アイディアが映える」とか、
何より『その人にしか創れない、出せない味が溢れ出して来る感覚』
もオリジナルキャラクターのたまらない魅力だと思うので、
その点、貧弱MUGENユーザーの自分はいつも「製作者の皆さんすげーなぁー」「そういう発想もあるのか!」「良い世界観だな、妄想させてもらうぞ」
とか思いつつ絵版他を覗かせていただいているので、版権キャラと比べて云々というより、
それぞれに素敵さがあると思います。

…何語ってんだ自分orz というか、何が言いたかったんだ自分。…おかしい、何か上手く言葉にならない。 
こちらでのあいさつもそこそこに、スレ汚し失礼しました。

185島村鰐:2010/12/09(木) 02:17:46
あうう、微妙な弱音が漏れるのは恥ずかしい…(福満漫画調に)
フォローありがとございます、折れずにがんばりますね。

というかスレ違いすみません(汗

186anamochi:2010/12/09(木) 12:09:08
エフェクトのことだけど、どんなのが求められてるんだろう
ヒットスパークとか飛び道具とか炎雷煙その他といろいろあるぞ
半透明かどうかとか

187otoshigo:2010/12/09(木) 15:22:39
>>186
私のは刀つかうので刀の軌道を半透明でやりたいなぁと思ってるんですが、そういうのどうでしょうか?
刀にかぎらずいろんな武器で応用できるとおもうんですけど・・・w
衝撃とかは意外と素材があるのですが、武器の軌道はその武器の長さもありますし、やはり自作かなぁと感じてるので
指南ページがあると本当に助かります。

188anamochi:2010/12/09(木) 17:44:31
技の一つ一つに専用の軌道をつける場合と
パターンを幾つか作って使い分けると言うのがあるな

189otoshigo:2010/12/09(木) 19:33:07
>>187
すいません。軌道より残像のほうがよかったかな・・どうだろうW
>>188
多分両方使うことになると思います。
使いまわしたりはするかもしれませんが、移動距離とかでも多少変わってきそうなので、
描きたしたりはするでしょうけど。
大体皆さんどんなツールでつくってるんだろう?

190blank:2010/12/11(土) 17:01:25
>>186
軌道とか簡単なのは EDGE でゴリゴリ描いてますけど、
波動拳とか、KOFの爆発見たいのは描けないなぁ。
というわけで自分はそういうのが知りたいです。
あれば見ます。読みます。助かります。
…作る宣言してないのに要求したみたいになって申し訳ないです

191anamochi:2010/12/14(火) 00:42:41
刀の軌道は大体弧を描くから「三日月」を傾ければそれなりにできる
立体的に傾けられるソフトがあればいいんだけど…

192C・ビーム:2010/12/14(火) 10:16:47
爆発とかは、数十万円くらいする高級CGソフトや映像編集ソフトなら作れると思います
煙の量とか、破片の数とか色々調整できます
たぶん、ドラクロの爆発とかはそれで作られてるんじゃないかと

波動拳とかも、そういう映像ソフトで「炎」を作って、それに加工を加えれば多分それっぽいのはできると思います


それが無いとしたら、どこかから爆発とかの動画を入手して地道に一枚ずつ模写していくしか方法は無い・・・かなぁ

193斬り捨て猿:2010/12/14(火) 14:32:05
こっそりとお邪魔します

>>192
>爆発とかは、数十万円くらいする高級CGソフトや映像編集ソフトなら作れると思います
そんな高価なソフトじゃなくてもフリーソフトでも良いのがありますよー
↓とりあえず参考になりそうなものを…

爆発生成ソフト Detonation
(作成したものはBMP形式で保存できます)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se173882.html

2Dの爆発・煙・炎等のエフェクトを作成するソフト パーティクリン
(こちらはPNG形式で出力できます)
ttp://www.mochi-ya.net/particlin/index.html

使い方を勉強すれば結構いいものが作れると思いますよ
このソフトで基本のアニメーション画像を作ってから
出力後描き足したり修正したりすればさらにいい感じのものが作れるかも
そのへんは使用する側の技量や好みが問題になるんで細かいことは言えないですが…
自分は使い方を理解してなくてまだ全然うまく作れないですw
こんなすげぇもんをフリーで配布してくださっている製作者様はマジで神やでぇー

ではこっそりと去りますノシ

194blank:2010/12/14(火) 14:57:56
動画編集ソフト Adobe After Effects CS5
15万位するが学生なら学割で6万位で買えるぞ!
1ヵ月バイトすれば余裕だ!
それなりに高性能なPCがないと動かないし、
他にもソフトやプラグイン買わなきゃいけなくなるかもだし、
1から勉強するのは大変かもしれないけどな!

195CYAMON:2010/12/14(火) 15:55:58
初めてココに書き込ませて頂きます
エフェクト製作に特化された製作ツール「Particle Illusion」と「BISHAMON」ならば、
質の良いエフェクトが作成可能です
前者は五万前後で購入できますが、後者の方は商業ゲーム向きに開発されたもので、体験版(30日間)しか配布されていません
サンプルを適当に弄くって、何らかのコツが掴めれば、自在にエフェクトが作れるかと思います

196C・ビーム:2010/12/16(木) 00:06:37
>>193さん
ほうほう、フリーでもいいのがあるのですか、なるほど
情報ありがとうございます。


自分も人体アニメーションの指南でも作ってみようかと思ったけど、読みたい人います?
「デジカメで自分を撮影すればいい」という結論になってしまうのと、
知識が2Dアニメ用のじゃないのでもしかしたら間違ってるかもしれませんが

それとアニメ製作に便利なページを置いておきます
ttp://mox-motion.com/info/animationnotes.html
一時期ここに就職しようとして頑張って勉強していたのは内緒。

197Yes:2010/12/20(月) 01:42:03
>>196
読みたいです!

>2Dアニメ用のじゃない
問題ないです。

198Azuma:2011/01/05(水) 11:48:22
ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/uploda/src/file471.gif

こういう水が「パシャorバシャ」ってなるエフェクトを、ワイヤーダメージの壁激突エフェクトに使いたいのですが
作成できるフリーソフトor講座ってないものでしょうか?
いっそ流用できそうなキャラ(というかゲーム)があれば、それでも一向に構わないのですけれども…

199Yes:2011/01/07(金) 01:58:53
う〜ん‥
エフェクトメーカーとか‥
水のエフェクトって難しそうですね。
minag先生、指南ページ作ってくれないかな。

200Azuma:2011/01/08(土) 12:34:42
むぅ…炎のエフェクトはよく作成法を見るのですが、やっぱり難しいのかな
「水」って一般ゲームでもエフェクトとして存在するのが、精精サムスピの二人くらいと希少で参考になるor流用できるのがいないのですよね;

201斬り捨て猿:2011/01/11(火) 00:56:15
>>198
水のエフェクト作れるソフトは無料では見たことがないですなぁ
水の動きは特殊だから他のエフェクトとは勝手が違うからだろうか
高値のものならそれらしいソフトはあるみたいですが…

>いっそ流用できそうなキャラ
水系の技を使用してるキャラといって思いついたのが
・ウォーザードのヌール
・ヴァンパイアのオルバス
自分はこのあたりだったんですけども参考になりますかね?

202Yes:2011/01/22(土) 06:15:23
最近!
増えないな〜‥ページ。
僕、3月後半から10日間ぐらい
どっとたくさんページ作りますから
‥ねぇ。
皆さんもどうですか?
製作を10日間、いや3日間ぐらい休んで
後続の育成に励んでは。

年に1回か2回、そういう‥
強化月間(週間)みたいなものがあってもいいかもしれませんね。

う〜ん‥なんだか強要するみたいでいやらしいから
慎ましやかにsageとこう。

203C・ビーム:2011/01/22(土) 21:13:27
作ろうとは思ってるんですが、忙しくなって中々進まないです

ところで、ふと思ったんですが、「自分はこういう手順でドット打ってます」っていう企画があっても面白いんじゃないですかね?
それぞれの製作工程を教えあうことで、お互いにこういうやり方があるのかーって勉強しあうような

とりあえず、単純に製作途中のドットと、簡単な解説だけでいつもの製作のついででできそうですし、結構興味あったりするので
必ずしも正しいやり方じゃなくていいので、自分流のやり方大歓迎で
どうでしょうかね?

204野草:2011/01/22(土) 21:36:17
指南板にはお世話になっているのでなにか恩返しをしたいっていうのはあるのですが、どうしても自分なんかがいいのかなあと躊躇してしまって…。
でも製作途中の画像を貼るくらいなら協力できる…のかなあ…;

205C・ビーム:2011/01/22(土) 22:23:56
運よくこないだのオリジナルキャラの製作工程が残ってました
とりあえず、自分のブログを使ってですが、試しにこんな感じですということでパパッと作ってみました。言いだしっぺのなんとやら。
ttp://cyclopsbeam.blog21.fc2.com/blog-entry-250.html
うーん、参考になるのかどうか自分では分からないですがどうでしょうか

206野草:2011/01/22(土) 22:36:23
>>205
まったく問題ないような…。ドット絵初めて打つ人にも充分参考になると思います。
自分もほぼC・ビームさんと同じように描いてます。
プロの方の中にはラフ部分をペンタブでやってしまう人もいるらしいですね。

207C・ビーム:2011/01/23(日) 00:03:52
まったく問題ない・・・だと?ありがとうございます。
自分的には、残っていたバックアップを寄せ集めて作ったので、ところどころ書きたかった工程が抜けてるのが少し心残りです
(清書とアニメーションの部分)

とりあえず、一番使い慣れてるブログで例として作ったのですが、こういうのがたくさんあって、その中から自分にあったやり方を見た人が吸収できればいいなー、と思います

208miyabi:2011/01/23(日) 09:45:59
>>202 Yes様
私もとてもお世話になっているので恩返しはしたいとは思っていますが・・・
正直、現在手探り状態でやっているもので他人様に対して指導、指南できるほどではないという思いが。

>>203.205 C・ビーム 様
わかりやすく、良く出来ていますね。素晴らしいです。
私もこんな感じですかね。・・・頭身分けなんてしませんでしたが(

うーん、製作工程か・・・次のガードモーションを残してみましょうか・・・
あまり期待しないでくださいねw

209ふうりん:2011/01/23(日) 09:49:40
指南板の新しいページに
「ひとりじゃ講座になる分量書ききれないけれど、この技術は参考になるかも…」
といったちょっとした画像・資料を集めて「資料庫」をつくりましょう。

以前絵板に投稿されていた、キャラ身長比較表のような作品が例になりますかね…
ご意見のある方はコメント下さいな

210Yes:2011/01/23(日) 16:08:07
>>203
企画でか〜。
ちょっとやってみますか。
>>205 を例に使わせてください。
開催はしばらく先になりますが
そのときは皆さん、企画会議に参加してくださいね。

>>209
分かりました。
>キャラ身長比較表のような作品
とりあえずこういったものを集めて作者様に許可を取りましょう。

211わりばし:2011/01/23(日) 16:32:26
>>資料庫。
絵をポンと置くだけではなく、画像の簡単な説明が必要になると思うのですが、
私が書いていたぐらいの分量(絵板No.4140)でいいのでしょうか。
それとも画像の題のみにして色々とパターンを増やしてたほうが良いのかな。
どちらがいいのだろう

>>製作工程
そういう企画なら進んで乗っかりたいです。
段階は4段階ぐらいですかね、次キャラ作るときは残しておこうかな

212野草:2011/01/23(日) 17:00:52
>>製作工程
一応今息抜きで描いているものは製作工程を残しながら描いているのですが
やっぱりアニメーションの作業工程まであったほうがいいでしょうか?

213C・ビーム:2011/01/23(日) 19:47:17
アニメーションもあったほうがいいと思います
むしろ是非見たいです

身長比較表の話が上がっていたので、新アップローダーにアップしておきました
使っていただければ幸いです

21422B:2011/01/23(日) 21:40:07
あまりドット打ちには定評のないフォトショでのキャラ製作講座・・・
どう見てもニッチすぎです、本当にありがとう(ry
最近のフォトショはGIFアニメも作れるし、ショートカットキーの登録が
自由自在だから便利なんだけどねぇ。

・・・そもそも講座htmlとかサッパリだったわ(´・ω・`)

215ふうりん:2011/01/23(日) 22:14:26
>>211
見せる対象は「初心者」の方々ですからやっぱり何かしら説明は欲しいでしょう。
まあ気になるようでしたら後で加筆修正できますし

>>214
普段写真屋でイラスト描いてる人には朗報じゃあないでせうか。
適当な箇条書きでも上げてくださればここで推敲できますし
気軽に書いてくだされ

216CaWO4:2011/01/26(水) 18:20:46
ファイル上げましたのでよろしくおねがいします
増えないのは今あるページのクオリティが高すぎるのがいけないのよ・・

>>214
スキマだからこそぜひやってほしいです!
いやでもドット絵ツール以外だったらフォトショ使ってるって方
結構いるんじゃないでしょうか

217Yes:2011/01/28(金) 01:36:24
>>216
近日中に載せておきます。

218Yes:2011/01/30(日) 18:45:46
>>216
載せました。

ふうりんさ〜ん!
「資料庫」の作成状況は今どんな感じですか?

219ふうりん:2011/01/30(日) 23:31:05
>>218
僕が資料になりそうな絵をまだ描いてないもんでhtmlに関しては着手してないです…
逆に資料にした方がいいテクニックをここで伺いたいですな

220ふうりん:2011/01/31(月) 00:29:41
ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/uploda/src/file558.gif
あと指南板のアイコン作ってみたり。mugenとは縁遠い感じのデジタル8色に挑んでみたり。

221blank:2011/01/31(月) 11:45:13
こりゃまたPC88とかそんな感じ

222Yes:2011/01/31(月) 18:48:53
>>220
ありがとうございます。
つかわさせて頂きます。

223名無っしん:2011/02/08(火) 19:52:52
某シューティング風にしてみたり。
ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/uploda/src/file580.gif

224Yes:2011/02/10(木) 02:31:31
ありがとうございます。
つかわさせて頂きます。

225ふうりん:2011/02/20(日) 01:24:56
ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/uploda/src/file614.zip
ドット絵資料庫の草稿が出来ました。
皆で持ち寄ってもらいやすいようにちょっち趣向を変えましたがYesさん宜しいですかね?
あと僕のコメントのところにリンク貼ってもらいたいんでそちらもお願いしたいです。

226Yes:2011/02/20(日) 02:27:49
凝ってますね。いい感じです。
趣向はこれでいいと思います。

>リンク
了解しました。

これはもう、DoMuの方に載せてしまって大丈夫ですか?

227ふうりん:2011/02/20(日) 12:24:51
>>226
大丈夫だ、問題ない

228Yes:2011/02/21(月) 01:38:53
それじゃあ、載せておきます。

229Yes:2011/03/04(金) 04:12:40
>>220
ランダム表示で導入しました。

>>223
ランダム表示で導入しました。

>>225
載せました。

>>203
近日中に企画ページを作りたいと思います。

230Yes:2011/03/06(日) 02:09:17
>>203
6月頭にやりますので、5月の中ごろから話し合いましょう。

231ふうりん:2011/03/06(日) 02:41:07
ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/uploda/src/file660.zip
絵板から匿名希望氏の作品を追加したよ!

232Yes:2011/03/07(月) 03:33:03
>>231
更新しました。

233blank:2011/03/10(木) 16:25:04
誰かフォルテシモの芳乃零二を描いてください!

234blank:2011/03/10(木) 20:18:37
自分で描きましょう

235C・ビーム:2011/03/10(木) 23:42:30
>>230
了解しました

236緑のあいつ:2011/03/11(金) 00:24:31
>>233〜234
質量を持った、残像だと!?

……別人?

237Yes:2011/03/11(金) 02:46:59
>>233
今度のチキチキドット絵コンテストの題材は
投票で決めようと思っていますので
そのときはフォルテシモの芳乃零二に投票してください。
もしかしたらワンチャンあるかもしれませんよ。

238blank:2011/03/11(金) 09:37:21
>>233
てめぇには聞いてねーんだよ!

239捨て子惑星T:2011/03/12(土) 01:47:04
>>233
他の方がそのキャラを描くと、あなたが描く理想のイメージからかけ離れてしまい
なんか違うな〜と感じてしまう可能性大ですのでご自分で描いてみるのをお勧めしますよ。
描き始めたらなかなか止め時が見つからなくなること請け合いです。


しばらくドット絵板ご無沙汰だったから気づかなかったけど、ドットリビアいいですね。
ふうりんさん及びYesさん乙です。製作の参考にさせて頂きます。

240しょんぼり:2011/03/15(火) 22:04:56
6月・・・水着の季節が近いなうん

241Yes:2011/03/16(水) 00:48:22
ぬれた水着と乾いた水着の描き分け講座投下
→水着祭り自然発生率+40%
‥‥

しょんぼりさん。欲望をかなえるチャンスですよ。

242Yes@じ、自画自さ‥:2011/03/16(水) 01:30:51
>ぬれた水着と乾いた水着の描き分け講座
わるくないネタだなぁ‥
そのうち真面目に作ってみようかな。

243彰厳2号:2011/03/17(木) 13:27:18
>>242
質感講座はいいかもですね。
いっそ企画で男女問わず水着祭りとか…。

244ふうりん:2011/03/17(木) 13:57:49
>質感講座
それらしい資料は持ってるんですけど…
ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/uploda/src/file695.jpg
誰かコレをドット絵用に噛み砕いてくれないかな

245Annri:2011/03/21(月) 20:12:16
質感講座作り始めました。
こんな感じでどうでしょう…?

ttp://homepage2.nifty.com/annri/home/annri01.html
また、作ってほしいコンテンツとかあります?

246老人:2011/03/23(水) 23:02:46
あるキャラの絵を一枚ズギャッと描いたあと、そのキャラを横に回転させた場合の
正面顔、斜め顔、横顔、後ろ斜めから見た顔、真後ろ(アタマ)の大きさの整合性の取り方講座
というのが死ぬほどホシイです。

講座もコツもあるか!死ぬほど練習しろッ!ってだけのような気もしますが・・・

247Yes:2011/03/24(木) 00:35:08
>>245
本当に作ったんですか!?
いい感じですよ。

248Annri:2011/03/26(土) 18:23:44
質感講座 とりあえず投稿します。(*´Д`*)
新アップローダー file716

まだ作りたい内容はあったのですけど、もう少し纏まってから第二弾として出します。

249Annri:2011/03/28(月) 00:10:48
>246
自分もそういうの苦手です。描いてるうちに小さくなる病が発動して…
感覚でゴリゴリ描いてるからかなあ。

250大垣:2011/03/30(水) 12:25:52
>>246
自分の作ってる子はロリなので全体シルエットはどの方向向いててもほとんど変わらないですね
ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/uploda/src/file723.gif

ぶっちゃけpixivでその手の顔角度の講座は探せばあるでしょうし
そこを参考にした方がいいかと

251牛うさぎ:2011/03/31(木) 01:05:11
 最近アルカナのパレット弄りをしてたので、テキストに起こしていたものを画像つきでやってみました。
旧ロダ 215.zipです。不備などがないかチェックお願いしますです。Dearsを再読破してたら大学の就職課行き
そこねた(^q^)

252ふうりん:2011/04/03(日) 20:12:04
>Yes氏
Do||Muの説明の部分に「初心者の方はまずはこちらを読んでください」って書き加えて欲しいです。
「指南ページです」だけだと説明不足な印象がある気がしてきました

253Yes:2011/04/03(日) 23:32:40
>>248
載せておきます。

>>250
載せておきます。

>>252
了解しました。

254牛うさぎ:2011/04/04(月) 06:24:09
>>Yes氏
ありがとうございます。しかし、後半の文字に全角スペースが入ってしまってるミスは確認
してたけど、他にも文字のバランスがうまくいってないないな・・・

255Yes:2011/04/07(木) 02:16:22
フォントの関係で結構崩れてしまうんですよ。

256Yes:2011/04/15(金) 23:02:02
ページ作ろうとして
自分でも良く分かってなかったことが明らかになり
心がへし折れた

257Yes:2011/04/21(木) 18:41:34
うおおお!
ようやくまともな打撃音作るのに成功したあああ!
あと、中と強が完成したら素材置き場に置くから待っててくれ!

‥素材置き場まだないけど。

258Yes:2011/04/24(日) 20:03:22
念願の効果音講座できたぞー!
フリー効果音素材増えてくれるといいなぁ。

259ふうりん:2011/04/24(日) 22:07:30
Yes氏おつー。

次あたりは「立ち絵のスタンス」辺りに言及したいなー。
初心者の人ちょくちょく投稿しだしてきましたけどそこら辺がちょっと気になる
ってことで何書けばいいか訊きたい

260老人:2011/04/25(月) 15:14:45
キャラ設定を絡めて考える「激しく動くニュートラル」と「静かに立つニュートラル」とか。

261絵露夢:2011/04/25(月) 17:25:15
古今東西の武術や格闘技の構えの例とかジョジョ立ちについてとか。

262ふうりん:2011/04/25(月) 21:18:05
やべぇ格闘技は体育の授業で柔道やった(それでいて糞弱い)位だからさっぱりだぞ…
構えにせよジョジョ立ちにせよ実際の格ゲーのドット絵見れば一発なんだろうけれど、初心者には厳しい?

個人的にはgororiさんにCGモデルからドット絵に落としこむやり方を描いて欲しい。

263絵露夢:2011/04/25(月) 21:56:42
立ち絵のスタンスって構えとかのNポーズのことじゃなくて
ドット絵そのものを描く方法だったんですか;CGモデルからとか。

264gorori:2011/04/27(水) 03:10:17
>CGモデルからドット絵に落としこむやり方を描いて欲しい。
ふうりんさん、私自信がやっている作業の流れを追う感じでの単純な解説や、気をつけてること、
こういうところがCGベースだと楽だよ〜っていうのでよければできるかも?
みなさんの講座みたいに役に立つのか謎ですが…

>絵露夢さん
Nポーズで内容はあってると思います。私に対するコメが追加であっただけなのではないかと。

265名無し:2011/04/29(金) 02:29:36
立ち絵のスタンスなら
武術とかやっててしっかり構えてる正統派タイプ(ケンシロウ、カイ)
棒立ちでほぼ呼吸の動きのみの堂々としたタイプ(ソル、ラオウ)
本人はほぼ動かず髪や衣服のみが風に靡いて動いてる余裕のあるタイプ(ジョジョキャラ多数)
とかで分けて紹介するとか。でもこれだと元キャラ参考にすればいいんじゃ?ってなるのかなあ
どれにも当てはまらないキャラは少ないし組み合わせればほぼ全てのキャラは描けそうだし
ちょっとしたコツでも呼吸や靡きは特に需要ありそうなんだけどなあ
すいません……俺が見たいだけでした

266絵露夢:2011/04/29(金) 13:09:27
>264
そうでしたか;わざわざありがとうございます。

>265
それいいですね。
初心者の方ってなかなか参考にしようとも思わなかったり、
参考にしたとしても要点がわからないというか上手く噛み砕けないこともあると思います。
立ちポーズを種類別に分けて、分かりやすく並べておくだけでもちょっと違うかもしれませんね。

267blank:2011/04/29(金) 17:58:47
xyz

268Yes@管理人:2011/04/29(金) 20:18:37
>>267
雑談掲示板(したらば)の雑談掲示板に
明日にでも案内を出しますので、それを見てください。

269blank:2011/04/30(土) 02:57:59
xyzともっこりは関係ありますか?

270ふうりん:2011/04/30(土) 11:14:09
冴羽Yes!

271CaWO4:2011/04/30(土) 13:52:49
ファイル上げましたのでよろしくおねがいします 新ろだ804です

gororiさんの作業手順は見てみたいですねー すっごい気になります

272冴羽Yes:2011/04/30(土) 15:51:43
>>271
ありがとうございます。
Do||Mu,Fileに載せておきます。

273blank:2011/04/30(土) 17:00:27
xyz

274名無っしん:2011/09/19(月) 13:17:53
ファイルを上げましたのでよろしくお願いします
新ろだ1031です

275Yes:2011/09/21(水) 05:08:52
おお!久々の新ページ!
ありがたくいただきます。

276名無っしん:2011/09/22(木) 16:04:21
ロゴ作りました
ttp://www42.tok2.com/home/mugendteita/Suploda/uploda/src/file1036.gif

277Yes:2011/09/27(火) 01:19:17
ありがとうございます。
使わせて頂きます。

今回もこっていますね。

278Yes:2011/09/27(火) 01:20:22
Do||Mu,File、データベースとも
ロゴ大募集中です。
ご応募(?)お待ちしております。

279名無っしん:2011/11/20(日) 11:04:44
新ロゴです ドット絵じゃないけど・・・
ttp://www42.tok2.com/home/mugendteita/Suploda/uploda/src/file1071.gif

280Yes:2011/11/21(月) 03:00:53
ありがとうございます。
つかわせて頂きます。

そのうち
トップページのもお願いしたいな(チラッ


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板