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くねくねさんに作っていただいたAIを改変して(OKを頂いたので)にーどるの後に飛び込みをさせたいのですが、どうしても相手が激突してから飛び込んでしまいます
にーどるで相手を浮かす>相手が浮いてる間、ずっと飛び込み構え>相手が地面に激突してから飛び込む、といった感じです
追加した記述は以下のとおりです。どう変更すれば直るのでしょうか?var(30)はタッグ用生死判別でしたので無関係だと思います
trigger4 = EnemyNear(var(30)),StateType = A
trigger4 = EnemyNear(var(30)),MoveType = H
trigger4 = EnemyNear(var(30)),vel Y > 0.5
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