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製作お助け掲示板
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AttackDistがいくつに設定されているかと距離に関わらずガードされないのか辺りを確認
MoveTypeはチェンステの段階([Statedef 3101]の直下)でAにしてるよね?
あと、ステ番的に超必だと思うから
PauseやSuperPasue使って止めてる間に2ヒット以上させていないかもチェック
時止め状態だと1発目の被弾で150、152、154に飛ぶけど2発目以降は
150、152、154のTime=0で受ける羽目になるからガード判定出ない
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