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製作お助け掲示板
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解決しました!
最初のtargetbindのトリガーを
animelemno(0) = 1(0フレーム後のアニメコマ数が1である)から
animelemtime(2) < 0(アニメが2コマ目に変わった瞬間からの経過時間が0未満である、つまりまだアニメ2コマ目に変っていない)
に変更することで解決しました。
仕様上、各アニメーションはchangestateしなければ最初にループする都合上、
animtime = 0 (アニメーションが一週終わった瞬間)にも animelemno(0) = 1 (次の瞬間にアニメが1コマ目)を満たしていると判断されるようです。
カンフーマンに倣いanimelemtime(2) < 0にするとこちらはアニメ終了時のタイミングは含まないのでtargetbindが暴発しないのでした。
奥が深い(何
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