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製作お助け掲示板
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早速の書き込みどうもです。
試してみましたがその方法では挙動変りませなんだ…
common1の記述との兼ね合いで変になってんのかとも思い
バウンド部分までstate716内で作って完全に倒れてからダウン状態に直接移行みたいにもしてみたんですが
それでも動作中に(投げた側が通常立ちに戻ると)posずれるんですよねー。
見た目的には(投げた側の投げモーションの)animtime = 0 をトリガーにposset(X)かtargetbindが働いてるようなんだけど…
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