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製作お助け掲示板
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ReversaldefのP2StateNoでステート移動させられた場合は
移動先のステートにMoveHitPersist=1がついてない限り
MoveReversedを感知する間もなくステート移動とともにリセットされる
MBのシールドみたいにステート奪わないReversaldefなら感知できるんじゃないかな
-2でMoveReversedを感知するためにはReversaldef側がステート奪うタイミングを遅らせるか
奪った先のステートにMoveHitPersist=1をつけるかのどっちかになると思う
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