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製作お助け掲示板
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続きです。
[State -1,2d]
Type = ChangeState
value = 1120
TriggerAll=var(59) = 1
TriggerAll=RoundState = 2
TriggerAll=StateType != A
triggerall =Ctrl||(StateNo=11)||(stateno = 5120)
TriggerAll=EnemyNear,StateType != L
TriggerAll=EnemyNear,MoveType != H
triggerall = p2statetype = C
trigger1 = power < 1000
Trigger1=EnemyNear,MoveType=A
Trigger1=Random<=var(58)*25&& Enemynear,Time>=5||(var(58)>9)
Trigger1=P2BodyDist X=[-15,120]
trigger2 = power < 1000
Trigger2=EnemyNear,MoveType=A
Trigger2=Random<=var(58)*20&& Enemynear,Time>=5||(var(58)>9)
Trigger2=P2BodyDist X=[41,150]
trigger2 = enemynear,vel x > 4
trigger3 = power >= 1000
Trigger3=EnemyNear,MoveType=A
Trigger3=Random<=var(58)*5&& Enemynear,Time>=5||(var(58)>9)
Trigger3=P2BodyDist X=[-15,120]
trigger4 = power >= 1000
Trigger4=EnemyNear,MoveType=A
Trigger4=Random<=var(58)*5&& Enemynear,Time>=5||(var(58)>9)
Trigger4=P2BodyDist X=[41,150]
trigger4 = enemynear,vel x > 4
くらいぬけ?のような動きをしてるときはたいていこの動きなのでこのへんに問題があるのでしょうか?
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