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製作お助け掲示板

824blank:2011/11/09(水) 23:22:10
喰らい動作の長さはHitDef等のHitTimeやSlideTime依存だから相手のAnimTime参照しても意味無いよ
仰け反り(5000とか)と仰け反り戻り(5005とか)に分かれてるし、戻りは最終絵の表示時間を-1にしてるはずだから望みの値返してくれないし

参照するならEnemyNear,GetHitVar(HitTime)とかEnemyNear,GetHitVar(SlideTime)とかだね




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