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製作お助け掲示板
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AIに相手が飛び道具を売ったさいに飛び道具無敵技を出させたいのですが、何かいいトリガーはありませんでしょうか?
enemynear,NumProj > 0 はエラーこそでませんがトリガーとしてきちんと機能してないような?
現在このような記述をしていますが上手く機能していません。
[State -1, 6Dダンシング肉球]
type = ChangeState
value = 1105
triggerall = var(59) = 1
triggerall = statetype ! = A
triggerall = power > 330
TriggerAll=EnemyNear,StateType != L
TriggerAll=EnemyNear,Alive
trigger1 = ctrl
Trigger1 = Random < (58)*100
trigger1 = p2movetype = A
trigger1 = enemynear,NumProj > 0
trigger1 = p2statetype != A
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