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製作お助け掲示板
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その記述は問題ないと思います
情報不足過ぎて何とも言えませんがその記述で疑うならvar(58)かと
var(59)がスイッチのようなので
var(58)の計算式がおかしいか定義してないのでは?
それと
triggerall = alive = 1 ;タッグ時ゾンビ化する
triggerall = roundstate = 2 ;無いとフライングする
この2個は入れといた方がいいですよ
trigger1 = p2statetype != L ;無いと相手がダウン中でも無駄に振る
技次第ではこれも
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