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製作お助け掲示板

658blank:2011/06/02(木) 22:51:47
同じExplodが大量に重なってるかどうかは
Pos = △+4*NumExplod,□
みたいにすれば一目で判るようになる


膨大なってのは誇張表現だけど
例えばTrigger1 = 1でRemoveTime = 600のExplod呼び出すと
毎秒60個のExplod作って、各Explodが消えるのは10秒後だから
実行始めてから10秒後にExplodが600個に達した状態で出現と消滅が平衡になる

あと、RemoveTimeを省略した場合はExplodが読んでるAnimが終了した時点で消えるから
長いAnim読ませてる場合にも↑みたいなことが起こりうる




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