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製作お助け掲示板
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うーん、どういう投げを想定しているかがわからないけど、投げとか相手にアニメ参照させて何かするときは
airファイルには5001とか5002とかの体や頭を中心にしたやつをつかって、
細かい位置指定はCNS内のTargetBind使うといいかも。
じゃないとKFMとかD0キャラ相手にうまくいってもD4キャラ相手の時にずれてしまう場合がある。
単純にその相手のキャラのスプライト登録ミスとかの場合もあるけど。
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