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製作お助け掲示板

529社咲:2011/03/02(水) 23:33:55
Jaldabaothさん
こういうのはどうでしょう?

Explodを二つ用意して、ひとつは通常の最後まで武器を振るアニメ、
もうひとつは、攻撃がヒットしてからのアニメを用意します。

通常のほうはRemoveExplodのtriggerをmovecontactで、攻撃がヒットしたら
いったん消す。
そして、もうひとつのExplodで攻撃後のアニメを表示させる。
というものです。

攻撃後のアニメは自分のpausetime分フレームをプラスしておいてください。
あと全部のステコンにIgnoreHitPause = 1をつけるのをお忘れなく。

説明が下手ですみません・・・
もしわかりにくかったら遠慮なく言ってください。




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