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製作お助け掲示板
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タイムアップ時、特定数回復ってどうするのでしょうか?
[State -2];ラウンド終了時 ライフ回復
type = lifeadd
triggerall = !ishelper
trigger1 = roundstate > 2
trigger1 = alive
value = 100
ignorehitpause = 1
でやったのですがこれだと100回復した後、全快になってしまいました・・・
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