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ganさんのproj弾グレイズについて
完全に思いつきなんですけど、
1、弾にprojcancelanimを1フレでもいいのでつける。
2、奇数フレームと偶数フレームで違うidの弾を出す。
3、奇数フレームの弾のトリガーにnumprojid(偶数の弾のid)=0、
偶数フレームの弾のトリガーにnumprojid(奇数の弾のid)=0を入れる。
4、偶数フレームにnumprojid(偶数の弾のid)=1、奇数フレームにnumprojid(奇数の弾のid)=1
かどうか確認する。
これでどうでしょう。
細かい仕様は把握してませんし、確認してないので自信はありませんが、projcancelanimを入れることで弾が消された場合のみ
projが消えるまでの時間に普段と差異が生まれ、判別可能になるのでは?という考えです。
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