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取り敢えずPosAdd2つは
Type = PosAdd
Trigger1 = GameTime%8 = 0
Trigger1 = StateNo = [3600,3620]
Trigger1 = Var(5) <= 600
y = (Var(5)%120=[60,119])-(Var(5)%120=[0,59])
で纏められる
必ず上方向から揺れ始めるようにするには変数使うのが手っ取り早いけど
単に「8F毎に動いて60F毎に折り返す上下動」だったら
Type = PosAdd
Trigger1 = GameTime%8 = 0
Trigger1 = StateNo = [3600,3620]
y = (GameTime%120=[60,119])-(GameTime%120=[0,59])
でできる
まあ601F目以降のときに実行しないという制限は付けられないけど
あと、60は8で割り切れないけど大丈夫か?
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