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にわか意見なんで間違ってたらごめん
[Stateef 190] ; 待機
type = S
[State 190, assertSpesial]
type = assertSpesial
trigger = 1
flag = Intoro
[State 190, ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = EnemyNear,StateNo != [190, 199]
value = 191 ; (任意
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