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順序的にはこんな感じでしょうか?
1:相手の攻撃で相手のP2stateへ移行する。
2:直後にこちらが設置したヘルパーによる攻撃発生。相手の攻撃が中断される。
3:本来されていた相手の攻撃が発生しない為、自キャラがP2stateから帰ってこれない。
……この場合、あまり言いたくないですが完全に相手側の不備かな、と言う感じがします。
相手のステートを奪う行動をした以上、本来は必ずステートを奪った相手が自ステートへ回帰できるようにしないといけない筈なのですが。
(最悪、中断される可能性がある技なら失敗時に相手が復帰できるようにしておかないと)
どうしても対策が必要な場合、相手のNameとStateNoを条件に、加えてステートを奪われて一定時間後に
本来の流れになっていない場合は常時監視でステート変更して強制回帰させる手もあるんでしょうが、
確実に不具合の温床になるのでお勧めはできません。神だとか論外だとかは正直別の話として、
相手のステートを奪ったまま放置するのも、相手にステートを奪われてる状態から勝手に回帰するのも
あまり良い印象はないやり方ですからね。
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