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D4キャラ描きの端くれなので私の場合をば。
アナログというもアナクロな私の場合はまず全て紙の上に下描きしまして、それをスキャナで取り込み→写真屋で着色といった形で作業してます。
アニメの中割なんかも基本的には全部紙の上で出来上がってます(一部そうではない部分もある)。
これだと着色のやり方も普通に画材がツールに置き換わるだけに近い感覚になるので、絵を描くこと自体に慣れているなら割と楽かと。
この場合問題になるのは絵のサイズ。
作業の手間も減りますしそもそもあんまり細かい絵は必要ないのでメモ帳みたいな小さな紙に描くといいのですが、
それでも取り込み直後では大きさがでかいのでゲーム素材として適当な大きさに縮小する必要があります。
キャラの絵の大きさは結構ゲームによってもまちまちなので画面に対するキャラの大きさの比率は好みで。
D4キャラの場合、身長○ドットに対して画面の大きさは縦480×横640ドットです。
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