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製作お助け掲示板

305ケットシー:2010/08/27(金) 20:19:22
>biankさん
ダメージがJC生あて 70、JDおよびJ6D 60 
打ち上げてJ6D連打 ダメージ48→40→34→29→25 と順調に減ります
打ち上げてJCとJ6Dを交互に当てると 58→48→47→40 と順調に減ります
が、
打ち上げて JD連打  48→48→48 と減らない
打ち上げて JCとJD交互に56→48→56→48 これまた減らない
打ち上げて J6D二発以降JD→48→40→34→34 っ途中から減らなくなる。
打ち上げて JDJD6J6DJ6d 48→48→48→40 J6D二発目から減りだす。

補正に関するCNS一部抜粋

[State -2, damage_reset];攻撃が途切れたら値をリセット
type = VarSet
trigger1 = p2movetype != H
trigger2 = enemy,GethitVar(hitcount) = 0
fv = 0
value = 1.0

State -2, VarSet]
type = VarSet
triggerall = MoveHit
trigger1 = stateno = 640;jc
trigger2 = stateno = 1105;6d
trigger3 = stateno = 1130;jd
trigger4 = stateno = 1140;j2d
trigger5 = stateno = 1150;j6d
fvar(0) = FVar(0) * 0.9
Persistent = 0

・・・・・・・・・・・・・・・・・あああああ[が抜けてるじゃねええか!
直してテストしたら普通に減りました。お騒がせしました。
・・・・・・・・・・あれ?でもJCJDループが減らないJCJ6Dループが減る理由は不明のまま?




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