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製作お助け掲示板

298blank:2010/08/27(金) 04:26:45
お世話になっております。 宜しければご助力をいただけますでしょうか。

ただいまキャラクターに連続でヒットする技を搭載しています。
攻撃中のアニメは62枚の合計129フレームある為、以下のトリガーでHitDefを繰り返しています。
[State 3000, 6]
type = HitDef
trigger1 = time%8 = 0

しかしながら最後の一撃のみ、異なるHitDefにしたく思います。
この場合どのようなトリガーを記入すれば良いのでしょうか。
※62枚目のヒットが最後の一撃となります




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