レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
製作お助け掲示板
-
お世話になっております。 宜しければご助力をいただけますでしょうか。
ただいまキャラクターに連続でヒットする技を搭載しています。
攻撃中のアニメは62枚の合計129フレームある為、以下のトリガーでHitDefを繰り返しています。
[State 3000, 6]
type = HitDef
trigger1 = time%8 = 0
しかしながら最後の一撃のみ、異なるHitDefにしたく思います。
この場合どのようなトリガーを記入すれば良いのでしょうか。
※62枚目のヒットが最後の一撃となります
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板