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製作お助け掲示板

285blank:2010/08/21(土) 23:57:10
相手がちゃんとHitDefにID設定していれば
EnemyNear,NumTarget(Helper(15000),GetHitVar(ChainID))でできると思う
つか必ずしもEnemyNearとは限らん(遠い方の攻撃を受けることもある)から
NumEnemy見ながらEnemy(0)とEnemy(1)両方チェックした方が良いと思う

HitOverrideで送った先がMoveType=Hでなければ相手はTarget取れないからTargetState無効
送った先がMoveType=Hなら送った先のステートを経由してTargetStateでステート奪われる
HitVel読ませたいってことはMoveType=Hにしなきゃいけないけどステート奪われちゃマズイわけね
それならヘルパーに身代わりさせといた方がいいね




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