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製作お助け掲示板

243Azuma:2010/08/13(金) 23:10:42
>>233 の方法じゃダメなんですか?
DefenceMulSetで影響された防御力の受ける数字は知らんとですが
Attack100→110に上昇させたら純粋に攻撃力1.1倍? 同じように計算できるんならですけど…

Defenceが200になってたら、lifeaddする数値が1/2されるって意味なんだから、同じようにvalueの数字乗算する記述にすればいいよーな




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