レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
製作お助け掲示板
-
それならば
ChangeAnimのトリガーに
trigger1 = anim = 821 ;現在のanimが821番である
を付け加えてください。
>うごけなくなります
[Statedef 821]のどこかに
[State 821, ステート変更]
type = ChangeState
trigger1 = anim = 825
trigger1 = animtime = 0
value = 0
ctrl = 1
を入れ
[Statedef 821]のTargetBindの発動条件に
trigger1 = anim != 825
を足し
[Statedef 823]に
[State 821, 移動速度]
type = VelSet
trigger1 = enemy,anim = 825
x = 3
y = -4
をくわえる。
こんな感じで如何でしょう。
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板