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製作お助け掲示板
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超必殺技発動時に背景を黒くしたいのでBgpalfxを使おうと思ったんですが
時間経過に応じて60Fかけて段々まっくろになって行って、240F黒のまま維持、60Fかけて元に戻すーという使い方をしたいです。
とりあえず黒くなる方向で組んでみたのですが…
[State 3000, だんだん黒く]
type = BgPalFx
trigger1= time = 0
sinadd = -205,-205,-205,110
time = 55
[State 3000, 黒維持]
type = AssertSpecial
trigger1= time >= 55
flag = noBG
flag2 = noFG
----------------------
[State 3005, まっくろ維持?]
type = AssertSpecial
trigger1= 1
flag = noBG
flag2 = noFG
…と書いて試したところ、bgpalfxのsinadd処理で一旦明るくなった後でassertの背景前景消しが発動してしまいました。
どうすればよいのでしょう?
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