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エリアルの調整していて気になったのですがair.hittimeとfall.recovertimeの二つの違いは
air.hittime 空中受身とか関係なくこれに設定した時間で行動可能状態になる。受身可能キャラならその前に空中受身することで行動可能になれる
fall.recovertime これ設定の設定時間まで受身不能。air.hittimeより短い時はこれの設定時間より早く受身などに関係なく行動可能になる・
という理解の仕方であっていますでしょうか?
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