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製作お助け掲示板
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reversaldefで打撃を、hitoverideで飛び道具を当て身…というか耐えさせてるんですが
喰らう予定だった攻撃のダメージ量を測るgethitvar(X)トリガーを使いたいです。
・reversaldefは攻撃判定VS攻撃判定で反応するので「攻撃を喰らう」わけではない
・gethitvarトリガーはMoveType=Hでないと機能しない
以上2点から、直接的手段での使用は無理だとわかったのですが、どうにかして相手の攻撃ダメージ量を測る手段はないでしょうか?
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