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>>12の、YESさんが書いた記述だと
技の途中で攻撃を喰らった場合「ゼロから技を出し直す」形になります。
そういう仕様(のりもの、とかのアーマーは大概コレ)なら、それでいいんですが…
バルバトスの鋼体みたいに文字通り「怯まない」アーマーを作りたい場合は、ヘルパーアーマー方式ですね。
相手の攻撃が当たった際のヒットポーズとかをどうするか考えてあげるetc色々と工夫する点はありますけれど
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