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製作お助け掲示板
117
:
Azuma
:2010/07/18(日) 20:18:39
いや、だから
[State 1010];立ち絵へ
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
valeu = 0
ctrl = 1
ってのが不要なんですよと
大したことじゃないですけど、ついでに言うと
[State 1010,無敵];無敵化して分身バグ対処
type = NotHitBy
trigger1 = time >= 0 ;←trigger1=1で同じ意味、見やすくなるので便利です。
value = SCA, NA, SA, HA, NT, ST, HT ;←SCAって書くだけで、完全無敵って認識されます。
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