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Android アプリ開発ルーム

7471:2010/05/28(金) 14:35:50 ID:TvhYaAV2
>>72
そうなのか。
SpriteMethodTestでCanvas描画すると結果表示では300fps以上叩きだすけど…。

PCのOpenGLだと垂直同期しなければリフレッシュレートに関係なく、
フレームレートが上がるという認識でいるが、
AndroidのOpenGLだと、垂直同期が前提にあるということになるの?

30fps以上+2D描画ならCanvasしかないのかなぁ。


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