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00 Bahamut バハムート

605箱入り:2004/01/27(火) 03:00
で、開幕が古代だと燃費が悪いのではないか、IV精霊にしたら泉使わなくてもMPに余裕ができるのではないか、
という意見が出たので、次は泉を使わない作戦で行ってみることになりました。

黒3人が印を使い、IV精霊・もしくはガIIIを詠唱。
残りの黒は印を温存し、普通に精霊IVなどで攻撃。
魔法が当たった後は先ほどと同じく赤がグラビデ・バインドで足止めします。
そのスキに各自散らばってIVやガIIIで攻撃するところは同じです。

子蜘蛛は親の死骸の位置から次々と沸き、こちらが離れた位置にいると
沸いては走ってこっちに襲ってくる、という風になってしまい、スリプガから漏れて
攻撃を受けてしまうことが判明したので、親撃破後は全員、親の死骸の位置に集まるのが良いみたいです。
で、そこでスリプガとスリプルで寝かし続け、全部わいたら寝かし役の黒がスリプガIIで上書き。
寝かし役の二人はブリンク・ストンスキンが切れていたらかけ直したほうが良さそうでした。
今回の寝かし役は、赤(私)と黒との二人だったんですが、やはりスリプガIIの使える黒さんのほうがタゲられ、
一斉に攻撃を受けると一気に倒されかねないです(´・ω・`)

で、先ほどと同じ方法で子の数を減らし、今度は4匹になったところでガIIIによる一斉攻撃。
4匹でも問題なく一斉掃討できました。


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