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ナチガリア戦記 part6
1名無しさん:2012/10/26(金) 00:14:57 ID:???
ナチガリア戦記の専用スレです。
感想、攻略、質問、要望などナチガリア戦記に関する話題はこちらでお願いします。

▼ダウンロード
ヴァーレントゥーガ大物入れ:安定版はこちら
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/
ななのデータ置場:開発版などはこちら
http://ux.getuploader.com/natigaria/

▼過去スレ
ナチガリア戦記 part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1343211533/
ナチガリア戦記 part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1319877603/
ナチガリア戦記 part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1310625234/
ナチガリア戦記 part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1297061649/
ナチガリア戦記
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1276547539/

▼関連スレ
オリジナルシナリオ総合スレ part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1345512794/

2名無しさん:2012/10/26(金) 08:24:53 ID:???
>>1乙翔吼拳を使わざるを得ない

3名無しさん:2012/10/26(金) 09:27:42 ID:???
わかりました >>1乙します。他に当てもないし・・・。

4名無しさん:2012/10/26(金) 12:09:32 ID:???
きた!>>1乙きたこれで勝つる!

5名無しさん:2012/10/26(金) 15:55:46 ID:???
>>1
新スレ乙だ。自由に使え。

昔のバージョンと比べて弱体化したとはいえやっぱりロバーツは強いな
ゲットすると前衛の人材部隊がすごく組みやすくなる

6<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

7名無しさん:2012/10/26(金) 21:04:25 ID:???
スレ建てお疲れ様です。
>>6 って踏むと危険系? URLにAKBとか入ってる時点でこのスレとは関係ないことですよね?おそらく。

話は変わって、「LEGEND of ダルカン仮」面白そう〜♪完成が楽しみです。
それと、「お祭り」とは何の事でしょうか?WIKIを見て目的は理解したのですが、
今の時期はお祭りの予定として入っていないですよね。どこか別のところで「祭り」をしよう、という話が出ているのでしょうか?
参加予定の作者の方々とかが分かったりするのですか?

8名無しさん:2012/10/26(金) 21:28:11 ID:???
>>7
オリシナ総合スレでハロウィンに祭りをしようという話が出た
参加予定はわからないが、パラウィの作者さんは31日前後に更新するみたい
ngtもかな?

97:2012/10/26(金) 22:03:27 ID:???
>>8さん
なるほど。そのスレで話が出たのですね。
ハロウィン祭りと言う事で31日前後、把握しました〜。
情報有難うございます。

10名無しさん:2012/10/27(土) 10:57:51 ID:???
各地にモンスターやエンシェントドラゴンをばら撒き大陸を混乱させるアルティナさんかわいい

11名無しさん:2012/10/27(土) 13:26:13 ID:???
やっと自分の国を訪ねてくれたと思ったらお金を奪って行くアルティナさま

12名無しさん:2012/10/27(土) 13:31:00 ID:???
あのアルテナをユニット化したらどうなるんだろwww
素直にデフォアレンジのドラゴンナイトになるんだろうかwww

13名無しさん:2012/10/27(土) 17:28:03 ID:???
あのアルティナさんが自軍に居たらキングボンビーみたいになりそう

14名無しさん:2012/10/27(土) 17:37:07 ID:???
ドラゴンを1部隊買ってきてあげたのねん
育てたらとっても強いのねん

15名無しさん:2012/10/27(土) 19:19:37 ID:???
おっと、そういえば人材プレイからの旗揚げだと
勢力P入らないのはもう報告済みだっけ?一応あげておく

16名無しさん:2012/10/27(土) 23:24:10 ID:???
制圧時のみで、防衛は加算されないんじゃなかったか

17名無しさん:2012/10/28(日) 10:33:07 ID:???
支払いは勢力Pからしておいたのねん

18名無しさん:2012/10/28(日) 12:02:09 ID:???
そうでした、㌧です

19名無しさん:2012/10/28(日) 22:00:51 ID:???
キーングアルティナー!
リューネ騎士団では竜と竜騎士以外必要ないのだー!私が解雇してやろう!

20名無しさん:2012/10/29(月) 00:07:44 ID:???
!!! 何だかアルティナ様の姿が・・・?!

21名無しさん:2012/10/29(月) 00:23:36 ID:???
同盟国が困っていたからウィブリーの部隊をあげてきたのねん

22名無しさん:2012/10/29(月) 21:53:02 ID:???
突然ですけど、人材プレイするならだれがいいと思いますか?
ランシナでのハードinデスorベーリハードの顔あり人材ランダムに飽きてしまったので
みなさんのオススメがあったらおしえてください。

23名無しさん:2012/10/29(月) 22:27:10 ID:???
単純に超人材で俺TUEEEもあるし
・ハルソール 超機動突撃PT
・ロバーツ ガチムチ脳筋PT
・弓PT
・魔法PT
とかなんらかのコンセプトをもって部下集めるのも良いし

個人的にハル様の突撃PTは至高だと思ってるけど人によるかも

24名無しさん:2012/10/29(月) 23:54:48 ID:???
アウラのドラゴン部隊はロマン

25名無しさん:2012/10/30(火) 00:36:32 ID:???
逆にノラームで人材→勢力プレイなんだが、フル人材部隊3部隊、しかも
ヨーク配下の皇帝陛下と、なんかもう色々えぐい。敵が人材部隊を迎撃したら
こんな気分なんだろうなと(ry

ティムとジェームズ入るまで逃亡生活が続いたwwwウィブリーすら決定打を与えられんとか
どういうことなの・・・

26名無しさん:2012/10/30(火) 06:03:37 ID:???
顔無し人材ランダムも楽しいぞ
人材プレイならベルの弓マシンガン部隊とかエドのアローレイン部隊とかどうだろう

27名無しさん:2012/10/30(火) 08:37:30 ID:???
ティムで妖精戦士4人連れて突撃しよっか、デスで通用するか知らないけど
オルジンでオールヒールしたり前衛で召喚出来る奴を入れると安定度が増す ネタ度は下がる

28名無しさん:2012/10/30(火) 11:16:12 ID:???
パトリッジさんお勧め
弓で敵を崩してからの突撃とか楽しい

29名無しさん:2012/10/30(火) 15:38:14 ID:???
久しぶりに最新安定板を落としてプレイしたら
すごく遊びやすくなって驚いた
レベル救済措置もあるしお金が必要な時は強奪で補えるし
ゲーム進行中にまったくストレスを感じない作りになっている

ただシナリオで遊べる国が前と比べて減ったような気がするけど気のせい?
でもミニシナリオとランシナが楽しいからいいや これからの更新も待ってます

30名無しさん:2012/10/30(火) 23:40:40 ID:???
人材プレイのオススメコメントありがとう
試しに色々と試してみます

31名無しさん:2012/10/31(水) 04:43:17 ID:???
面白げーむあげとこ

32名無しさん:2012/10/31(水) 09:55:58 ID:???
大物入れにダルカン来てるで

33名無しさん:2012/10/31(水) 11:31:57 ID:???
ラストやけくそでワロタ
ひゃっほい!

34名無しさん:2012/10/31(水) 19:56:37 ID:???
ダルカン伝説のアルティナ様はっちゃけ過ぎワロタ

あの模擬戦クリア出来た奴いる?
二回目の変身でどうしても倒せない

35名無しさん:2012/10/31(水) 20:17:31 ID:???
ここでダルカン伝説の話していいのかはわからんけど、一応2回目の挑戦で勝てたよ
設置爆発は落ち着けばまず当たらないし、火炎弾も意外に弾速遅いから距離あればダッシュ無しでかわせる
確か移動力800以上は差が無かった気がするからアルティナ様が止まった瞬間にダッシュで接近すればなんとか

36名無しさん:2012/10/31(水) 20:45:51 ID:???
育成方針は攻撃とHPに突っ込んで
相手のHP半分までは回避優先、その後は特攻したなぁ
見事に勝った後にあれはひどい・・・がんばったのに

37名無しさん:2012/10/31(水) 21:27:35 ID:???
もはや別ゲーム…
ダルカンの伝説、それはヴァーレントゥーガの皮をかぶった
育成シミュレーションであった・・・!!

38名無しさん:2012/10/31(水) 21:35:20 ID:???
ダルカンはわしが育てた

今二年目冬 そこにはマッチョのダルカンがいた
しかしそろそろ単調過ぎて続けるのがつらくなってきた
三年目の末にはイベントがありますよね…? よね…?

39名無しさん:2012/10/31(水) 22:21:40 ID:???
システム上しょうがないだろうけどHP再生が無いのが違和感ありすぎて困る
俺の中であいつはHPの減らない壁だと思ってるらしい

40名無しさん:2012/11/01(木) 02:44:12 ID:???
ダンジョンの方のゴーレム倒せたー
家の方のゴーレムはこれ倒すの無理だろうと思う。

41名無しさん:2012/11/01(木) 21:49:37 ID:???
ダルカン伝説はヴァーレンのシステムで
サクセスが出来るという画期的な作品だよ
イベントがサクセス並みに大量に追加されれば凄く面白くなりそう
ただし作者はしぬ

42名無しさん:2012/11/01(木) 22:23:41 ID:???
モンスターファームみたいに毎週ランク毎に分けられた
大会があっても面白そうだな
これは夢が広がりんぐですわ

43名無しさん:2012/11/02(金) 01:05:51 ID:???
ダルカン伝説報告ー
スキル「毒消し草」を装備後、装備解除するとスキル欄からも内部的にも解除されるんですが、
その後装備コマンドが再出しないようです。つまり一度解除すると二度と装備できませぬ

44名無しさん:2012/11/02(金) 09:56:27 ID:???
もしかして妖精さんって相当のマゾプレイを強いられるん?
始めたばっかりだけど遠距離銃主体の国が隣にいて
同盟破棄してきたアヴィとかいう鬼畜にも侵攻されてきたんだが…
本拠地に籠ってレベル上げしかやる事ないお

つかどちらのマスターも貫通持ち必殺技とか妖精いじめにも程があるだろ!
誰か指南お願いします

45名無しさん:2012/11/02(金) 10:37:58 ID:???
フリーなのかシナリオなのか分からんが
どちらにしろ帝国は序盤では相当きついから出来るなら同盟、無理なら妖精の楽園で食い止める
その間にアヴィか自称勇者方面に行くべきだと思う

46名無しさん:2012/11/02(金) 12:57:41 ID:???
フリー妖精はナチ上級者でも妖精縛り&楽園改築&帝国強化後の現verは難易度☆5+αの運ゲーっす
モードVT有無にもよるけど初心者にはオススメできない

それでもやりゅという豪の者へ
守備兵あり楽園なら序盤lv上げ+時間切れ狙いのヒッキーもありなんだけど...
最終的には失楽園コースでしか活路はないですねん

つ説明に無いけど30ターンで全勢力が大連合組むのよね
引きこもっていても収入増えないし人材不足で中盤以降死ねる
機を見て南下が定石やね(アビィはフリーしか吸収できないから先にエルフ狙いだお)

シナリオならオルジン盾でおk

47名無しさん:2012/11/02(金) 14:01:29 ID:???
まあ王道の戦術はデレックさんをどうにかしながら帝国とアビィと同盟して、
進路にあるライズアーゲインを蹴散らしてエルフ(フリーなら出来ればアラヤさんも)吸収までは大体テンプレだな。
にしてもオルジンさんがいないとホント辛い。魔法戦士やソルジャーの雇用ラインもあるし。

48名無しさん:2012/11/02(金) 14:35:35 ID:???
皆さんアドバイスどうもありがとうございます!!

今やり直して海賊の領地まで攻め入ったところまでは良かったのですが
やはりCPUさんが親しき仲でも無防備だと裏切るじゃん?とかいう勢いで両国とも妖精の園まで
攻め寄ってくるので防衛にも戦力を回さざるを得ず南下作戦が上手く行きません……

探索で人材拾ってくるまでリロするか
ナチガリア初心者は素直に諦めた方がいいんでしょうかね…
ちなみにシナリオの方です

49名無しさん:2012/11/02(金) 15:00:48 ID:???
同盟結ぶなら領土が接さないうちにやっておくと吉。難易度次第だが領土接した後だと優先的に狙ってくるので厳しい。
また、同盟は同盟国の周囲に敵国が居ないと高確率で『次ハ オ前ダ』という感じで襲ってくるから帝国ならサドラック辺りと小競り合いさせて(押されてきたら資金投入を。)しばらく粘って貰うとかしてもらった方がいいと思う。
アビィはプレイごとに伸びるか衰退するかムラがあるので状況次第で。
最悪かなり衰退して一気に押し切られそうならアビィに資金ある程度流してエルフ吸収まで粘って貰いつつ裏でアビィの敵国と同盟し、同盟が切れた後に有効度減らしてから『奇襲攻撃?マッテマシタッ!』とばかりに強襲して吸収してしまうのもアリ。

5046:2012/11/02(金) 17:34:01 ID:???
初心者用シナリオ攻略例(今やってみたよ)

妖精シナリオは序盤のうちにオルジンで周辺を滅亡させるのが目標

まずは
オルジン単騎でゲートアプキーズを攻略
シュガカルトをその他妖精さんたちで落とし帝国の隣国までの道を作っておく
次ターン
オルジンでデレックを()
4〜5ターン
オルジン+αで分断or追い落としで一気に皇帝を()

厄介な敵は低lvのうちに潰しておくのがミソですん(SLGの鉄則やね)
序盤の山は守備兵ありのストライパ城(落とせれば今日から君もナチ上級者の仲間入りだ)
帝国潰せればあとはのんびりでおk
フリーと違って(大連合が無いので)急ぐ必要がない(南下作戦も不要)
適当に人材lvを上げつつ周辺を滅ぼせばいいよ
妖精さんは(守備兵ありなら)楽園でヒッキーでも可
あとはlv40超オルジン無双でなんとでもなる(lv50超ジェームス除く)
同盟はしなくてもおk(金は貰えばイイよ。でも土下座不要)

51名無しさん:2012/11/02(金) 18:03:15 ID:???
ちょっと気になったんだけど、フリーモードでも30ターン目に
敵勢力が全同盟をするのは難易度「理不尽」にした時だけだよ

52名無しさん:2012/11/02(金) 18:44:36 ID:???
>>50
その攻略初心者にはかなり難しい気が・・・
あと、連合は俺も理不尽だけだった気がした

53名無しさん:2012/11/02(金) 19:21:34 ID:???
というかここは作者とおなじでやり過ぎて人間やめましたが多いから困る

>>48
何回か詰まるなら隣国勢力をちょこっとプレイすると性能分かって対策がみつかるかもしれないw

54名無しさん:2012/11/02(金) 19:27:18 ID:???
誰も言ってないけどそもそも妖精さんは難易度高い
勢力選択時に☆1個の勢力からやってユニットの特徴を知っといた方が良い

55名無しさん:2012/11/02(金) 19:33:54 ID:???
はじめてナチガリアをやる→せっかくだからシナリオある勢力をやろう→どれも難易度高いじゃないですか、やだー

これはきっと最近始めた人の大半が通る道だと思う

5646:2012/11/02(金) 19:35:40 ID:???
>>51 >>52
ありゃ、そうなんだ...メンゴ

初心者用、シナリオ妖精の戦術
オルジンを壁にして後ろから妖精(数の暴力)が基本...かな
あとは海上におびき寄せての引き撃ち
戦略としてはデレックぐらいはヤっちゃってほしいなー(チラ

アカンかったら、人材プレイで慣れてから再チャレでいいんじゃないかしら
シナリオっつうか、マスタープレイって結構(戦略性がある分)難易度高いのよね

57名無しさん:2012/11/02(金) 23:59:42 ID:???
触発されて理不尽妖精さん始めたけど序盤キツすぎワロッシュwwwwww
ノラーム最高や!オルジンさんなんか最初から要らんかったんや!

58名無しさん:2012/11/03(土) 01:33:34 ID:???
ウィブリーがクイーンフォース、集束覚えたら世界が・・・なんだが
帝国強化されてて、高レベル帯になると、帝王とかには通りにくくなるのが難点

それでもガチ魔法タイプでも、弱点属性とレベル差がなければ大抵打ち勝てるし
クイーンフォースで機動力あがるから、後はシューティング

追尾やめて追尾www砲撃タイプ鬼門すぎるwww

59名無しさん:2012/11/03(土) 03:02:41 ID:???
>>48
やり直し前提になってしまうが俺的妖精さん序盤のしのぎ方。

妖精は本拠地に籠ってひたすら訓練しつつ、オルジン単騎でメイデパレードとアヴィロードを滅ぼす
他国との隣接を遅らせる為に余計な中立地は落とさないこと(クーパ氷森は落としてもOK)
アヴィロード城を乗っ取ったら南進してイエロ・カドー海域を確保。海地形のため妖精でも立ち回りやすい
以降は楽園・城・海域の三か所を防衛拠点として東か南へ勢力を伸ばしていく

妖精さんの扱いに慣れない内は戦場に出さずにオルジンさんTUEEEしておこう

60名無しさん:2012/11/03(土) 08:50:55 ID:???
妖精さんは1ターン目と2ターン目の行動使ってウィブリーとキャスリンの人材鍛錬したら楽になるよ

61名無しさん:2012/11/04(日) 00:21:11 ID:???
妖精さんの兵を早う生産しないと

62名無しさん:2012/11/04(日) 12:06:29 ID:???
パワプロみたいに育成したダルカンをナチガリアの世界に導入できたら面白そう

63名無しさん:2012/11/05(月) 17:18:42 ID:mH08l.Fg
低難易度ストーリーならオルジンさん一人で普通にメイデ皆殺しに出来るし初心者でもなんとかならない?
帝国は出来れば同盟、無理なら本拠地で何とか耐える

64名無しさん:2012/11/05(月) 18:29:43 ID:???
帝国ならジャスティンさんが一国で潰してたよ

65名無しさん:2012/11/05(月) 20:16:20 ID:???
ver0.80以来にやってるんだが楽しい
アイコンの充実・システムの充実ぶりとか進化が凄いな

66名無しさん:2012/11/05(月) 21:01:36 ID:???
上のコメとか見てるとドワーフあたりが作成中ですとか思い出す
懐かしい

67名無しさん:2012/11/07(水) 06:55:25 ID:???
レジェンドオブダルカン面白かった
ダルカンの休日の頃からそうだけどお祭り用に入り口だけ作って止めるには惜しいクオリティ

68名無しさん:2012/11/11(日) 15:09:18 ID:???
本編も別ジャンルに改造中とのこと たのしみー

69名無しさん:2012/11/13(火) 23:25:50 ID:Qrm3hYcE
レジェンドオブダルカン取れないけど仕様?

70名無しさん:2012/11/13(火) 23:48:25 ID:???
試したが普通にダウンロードできたので、PCか回線のせいでは?

71名無しさん:2012/11/21(水) 22:17:18 ID:???
今シナリオあんのってメタリカーナと妖精だけ?

72名無しさん:2012/11/21(水) 22:22:19 ID:t1kUIAjE
だからメイデもあるって言ってるサル

73名無しさん:2012/11/27(火) 18:38:18 ID:???
ラスボスデレック強すぎワロタ
勝てないだろこんなん

74名無しさん:2012/11/27(火) 18:44:26 ID:???
回復する像を脚の早いユニットで先に始末する
それまでは召喚や雑魚を囮にして逃げまわる
像破壊後は集団でボコればエンディング

75名無しさん:2012/11/27(火) 19:09:59 ID:???
ありがとうやってみる
あともう一つ聞きたいんだけど、ダンジョンってもう実装された?メタリカーナ訓練場行けなかったんだけど

76名無しさん:2012/11/27(火) 19:18:17 ID:???
EP1等では行けず、フリーシナリオで行ける
説明書で難易度や説明がないところは未実装

77名無しさん:2012/11/27(火) 20:17:43 ID:???
親切にどうもありがとう
ちょっと練兵場いってくる

78名無しさん:2012/12/03(月) 19:43:49 ID:???
ようやく理不尽でクルーガー海賊団でクリアした
ああ、次はBBだ・・・

79名無しさん:2012/12/10(月) 01:12:52 ID:???
次はどんな更新がくるのかワクワク待ちつつ、
なんか良いプレイ方法ないかなー?
俺は維持費とかダンジョンや内政が搭載される度に自称勇者での借金返済をやりたくなるなー
最近はフリープレイでデレックが生きるようにゴニョゴニョしてアラヤさんで旧知を訪ねるプレイが面白かった

80名無しさん:2012/12/14(金) 18:33:22 ID:???
BB理不尽でクリアできる勢力と
できない勢力の限界を延々探るプレイ

81名無しさん:2012/12/19(水) 21:13:46 ID:???
ランシナ本当おもしろいなあ
VERYHARDで如何に勢力を立て直すかプレイを延々とやれるわ

次のバランス調整も楽しみにしてます

82名無しさん:2012/12/19(水) 23:11:01 ID:iHueLHs.
暗い森ダンジョンで手に入るモンスター
強いけど使えるのはクリア確定した後だな・・・

83名無しさん:2012/12/20(木) 21:41:03 ID:???
原作組のステータスを完全に原作と一緒にしてみた。
割と楽しいプレイになってる。
ダルカンも原作の能力もたせて登場させてみようかな。

84名無しさん:2012/12/20(木) 23:55:23 ID:???
原作組をそのまんまで持ってきてフリシナの勢力の一つにしたら面白・・・いかな?
でもスキル面がキツイかなー

そういや暗い森ダンジョンまだ攻略したことないな
大陸統一中にダンジョン攻略って気が回らないんだよなー
ダンジョンのアイテムをあてにして統一する人ってどのぐらいいるんだろ

85名無しさん:2012/12/21(金) 18:21:29 ID:???
>>84
ダンジョンのアイテムってかスキルをあてにしてハウロン砦のダンジョンなら潜ったな。

たしかランシナDEATH→ムスティン人材プレイ。
今回こそは人材プレイでクリアまで貫き通すと心に決めていたが、空き領地が出ると旗揚げしたくなる病気が出て旗揚げ。
そのときにターン数が50だか60まで進んでて、敵勢力に凶悪になったムームやら闇に耐性持ちや、帝国系の吸血無効がかなり幅を利かせてる状況。
特にムームがかなりよろしくない耐久になってて、近づくまでにムスティン、サイクスは蒸発させられ(召還ウィスプとかにも阻まれる)
うまく近づけて殴れても一発で落ちなくてムームに引き打ちされ、周りを囲まれて死亡。
必死でイナゴして捕まえたバラモでも決定打にはかなり遠い・・・。
他にめぼしい人材もいないし、フェルドマンあたりでも捕まえられれば状況をひっくり返せるものの、そのフェルドマン捕獲もかなり無理。

そんなときに、闇以外の強力な攻撃手段が欲しくて盗賊の地下道にある暗殺投げナイフⅢを取にいったなー。
単一属性の攻撃しかないユニットにはあの投げナイフはかなり重宝するよ!間接攻撃だし!
そもそもこんな状況になることがレアな気もするけど・・・。

以上、長文しつれいしましたー。

86名無しさん:2012/12/23(日) 20:10:26 ID:???
ふーん

87名無しさん:2012/12/24(月) 20:14:53 ID:???
>>84
原作はナチガリに対してHP以外の伸びがやばいからね
例えばフィーザレスだと1レベで攻撃が16防御が17上がるし(ジェームズですら攻撃9防御8)
意外といい線行くんじゃないか

と思ってやっつけでつっこんでみたら負けてた
ちょっとは粘ってたけど

88名無しさん:2012/12/25(火) 03:06:32 ID:???
>>85
ここはお前の日記帳だ

89名無しさん:2012/12/25(火) 21:41:52 ID:???
いや俺の日記帳だ

90名無しさん:2012/12/28(金) 00:52:00 ID:???
>>85
そういや昔、遠距離のないジェイに遠距離を持たせるってあったな
参考になるわーー

>>87
タイマンは圧倒的なステで強いんだろうだけど
対軍は殲滅力はなさそうだし、そんなもんなのかなー

91名無しさん:2012/12/28(金) 10:47:35 ID:0NxmDmQQ
最近MUGEN動画見てるんだが、何かウィブリーちゃんが参戦するような夢を見る・・・
1ゲージでウィスプ召喚2匹 2ゲージ必殺技、フェアリーディザスター(拡散型)、3ゲージ必殺技、フェアリーディザスター(集束型)
ステはHP800、ATK150 DEF50とかで・・・ 
後は、ウィスプ召喚時、10%の確率でムームーが召喚してるウィスプ?とか、極まれにオルジンさん召喚とか、その他ネタ突っ込んだりして・・・
無いなら自分で作ろうって思っても、キャラ作成するに、知識も技術力もない上に、絵が全くかけないという現実

92名無しさん:2012/12/28(金) 22:49:56 ID:???
>>91
だれか作ってくださいお願いします!!って素直に言やあいいのに。

93名無しさん:2012/12/29(土) 15:29:29 ID:???
それはそれで図々しいが・・・

94名無しさん:2012/12/29(土) 18:01:05 ID:???
シナリオやるとほとんどの勢力が選べないのは仕様なの?

95名無しさん:2012/12/29(土) 18:16:05 ID:???
>>93
誰か作ってくれないかな(チラッチラッ のウザさには敵わないだろ

96名無しさん:2012/12/29(土) 19:01:06 ID:???
>>94
【説明書】に

ナチガリア戦記EP1

ストーリー本編です。
現在はほとんど工事中のため、しばらくスルーして頂けると…

97名無しさん:2012/12/31(月) 19:30:22 ID:???
最新版きてる

98名無しさん:2012/12/31(月) 21:06:16 ID:???
マジで!?くそ、早くやりたい

99名無しさん:2012/12/31(月) 21:37:35 ID:???
うおマジだ
最新版きてねえ!

100名無しさん:2012/12/31(月) 22:06:23 ID:hTJ9q1h.
次はストーリー全面改修かと思ってたらスキルとかも全て変えるつもりなのですか…!!

101名無しさん:2012/12/31(月) 22:53:50 ID:???
きてるきてる詐欺かと思ったら本当にきてんじゃん
俺の年越しオワタ

102名無しさん:2013/01/01(火) 01:45:09 ID:???
あけおめ!年越しの騒ぎも無事に終わったからこっちも確認してたけどロバーツにリカバーはなんかのギャグなのか
調整中だろうし不具合うんぬんを言うつもりは全く無いけどゆっくりがんばってください

103名無しさん:2013/01/01(火) 02:19:31 ID:/T/MfXo6
ストーリーの説明文章?を募集か・・・
いまいちどういう展開で、ストーリーを進めていくのか分からないが、新しいシナリオを見る限り、
・ジェームスが狩りやらで暇潰してて、異常に強い?⇒魔族から宣戦布告が来た(本隊の方がたまたまジェイを見かけて興味を持って?又は、前と同じムスティンから?)
・はぐれ魔族?がレツェペリン魔城にいきなり攻めてきて、そこに居たインフレイ国が被害を受ける⇒本隊は逃がすのに成功したけど、仲間とはぐれる?
⇒何とか合流したいが、戦力が足らない為、力や武器を手に入れるために、エルフに手をかける?かけた後?
・アーダウン国が現在、(どういう理由で?)沼地も占領してるが、トカゲ達は息を潜めて反撃の機会を伺ってる・・・?
・帝国が大陸北東部分を軍事力で無理に制圧していったが、その一方では、今のやり方に不満を感じている者が多くなり、レジスタンスが結成され・・・?
一部妄想も膨らましてみたけど、前のエピソードからの内容とほぼ同じような展開になるのかなぁ・・・

104名無しさん:2013/01/01(火) 02:31:34 ID:???
最新版にはヘルプついてないんだね
内政とかあるからヘルプ無いと初見の人にはつらそうな気はする

105名無しさん:2013/01/01(火) 03:54:55 ID:???
あれは最新版ではなく開発版だし
初見の人がわざわざ専用うpロダから開発版をDLする事なんてほとんど無いだろう

106名無しさん:2013/01/01(火) 04:16:22 ID:???
wikiからダウンロードしようとしたら
普通に一番新しいのダウンロードしちゃうと思うけどね
まあヘルプなくても説明テキストついてるから大丈夫だとは思うけど

107名無しさん:2013/01/01(火) 12:17:16 ID:???
あけおめ
MP依存の機神兵とか近接スキルしかないユニットにアイテムは便利だな
ハンマーファイターも少しは役に立ちそうだ

108名無しさん:2013/01/01(火) 15:09:38 ID:???
これ武器一回買ったらもう外したり別のに替えたりはできないの?

109作者:2013/01/01(火) 18:06:11 ID:???
明けましておめでとうございますー!

えーと、未整理データ過ぎてごめんなさいw
色々酷過ぎたので削除しました;
しばらくしたら落ち着くと思いますので、まったりお待ちくださいませー

>>103
ああ、ごめんなさいw
気の迷いでシナリオ説明に何か書いちゃってましたが、そこは頑張って自分で書くつもりです
でも多分変な文章しか書けないので、その際は推敲して頂けると嬉しく…

>>104-106
ごごごめんなさい; 作業中のデータのままうpしちゃったので
ヘルプも抜けちゃっていて、私の作業用データまで混入してましたorz
次回はちゃんと付けますー

>>108
ユニットのステータスウィンドウで装備したスキルを右ダブルクリックで取り外せます
何も考えずにアイテムシステムだけ乗せてた状態だったので、次回はもうちょっと何とかします;

でわでわ、今年もよろしくお願いしますー!

110名無しさん:2013/01/03(木) 19:00:43 ID:v30FZahI
これやってると、いつの間にか5、6時間たっててびっくりする位時間の経過が早い・・・
戦闘で負けた時の、治安維持?がマイナスされる時、ー5が5になってたり、勢力Pから行動力1に変換時、400p減るけど、選択時、250p消費(ry とか、
ドーピング大(Lv3up)を選択時、ドーピング(中)を使用(実際は大使われてる)とか、時間があれば、細かい所も直してくれると嬉しいな
それにしても、ランダムシナリオで、プラントさんと機神兵セット強すぎる。。。育てたら、1、2秒おきにサテライトキャノンとか・・・
攻城戦とか、その守備側のどっちかにいるだけで、サテライトキャノン連射でほぼ壊滅してしまう

111名無しさん:2013/01/03(木) 21:34:15 ID:???
大晦日の仮データの感じだと、色々とてんやわんやな感じだったから
細かい所まで気を配るのは大変そうかも。とはいえここに書けば直してくれるし、
そこは我々の出番ですということで次回更新楽しみ

112名無しさん:2013/01/04(金) 00:49:46 ID:???
ver1.10しか見当たらないんだが、もしかして俺はタイムリープしているのか…?

113名無しさん:2013/01/04(金) 01:33:14 ID:???
デバッカー版どころか只今この程度進んでおります版だったから削除されたんじゃ?
バフが追加されてるキャラ多いけどチェスターのバフは無かったことにされたのね・・・あったよね?

114名無しさん:2013/01/04(金) 23:04:27 ID:???
チェスターさんは確かに
ver.1.10であったリカバー・MPリカバー・ヒール・シャイニングⅠが消えて
ver.1.20Alphaで光召喚・シャイニングⅡと何故かショートソードが付加されてるね

ここにないやつの話で済まないが久々更新だったんで嬉しくてつい…

115名無しさん:2013/01/04(金) 23:56:57 ID:???
>>110
御報告ありがとうございます!
次回修正します

>>113-114
ごめんなさい、スキルセット(スキルのグループ)自体を変えてしまった影響で
各人材の所持魔法がおかしい事になってました;
現在細かく再設定中なので、もうしばらくお待ちくださいませ

116名無しさん:2013/01/05(土) 15:24:52 ID:PkaaRFhM
ランシナのデスモードでやってるんだが、相手が戦力値おかしい・・・ 戦力値230万ってどういうことw
何十ターンも経過してるとかなら、まだわからなくもない。ただ、今は17ターン目だ・・・ 戦力の詳細を見ると、
エンシェントドラゴンLv86×8の部隊が6部隊+ジョクスさんの大妖精戦士部隊Lv87くらいがいる
ジョクスさんはまだ分かる。だが、このドラゴン、どっから増殖しやがった・・・ ランダムシナリオONだからといって、アルティナ次第でこんなに集まるもんか?w

117名無しさん:2013/01/05(土) 15:59:43 ID:???
修正されてた気がするけど、古いVerだと初期領地に封印の地とかあるとドラゴン大量に持ってる
そうじゃないなら分からん

118名無しさん:2013/01/05(土) 16:54:33 ID:PkaaRFhM
>>117 言われてみれば、その相手、右の神殿のところに初期領地があったかもしれない 納得した
別件だが、ヌーノの必殺技、ヌーノタイムが、消費MP50になってる関係で、使用が出来ない(仕様変更でMPが無くなった関係で

119名無しさん:2013/01/05(土) 17:12:18 ID:???
他にリーナの利剣乱舞とかも事実上封印されてるけど調整されると思うよ

120名無しさん:2013/01/05(土) 20:37:42 ID:???
最近このシナリオに興味もってちょっとやってみたくなったんだけど、
新規プレイヤーはもう少し待った方が楽しめる感じかな?

まだ本シナリオ工事中っぽいし。

121名無しさん:2013/01/06(日) 00:25:58 ID:Xk3uJ7bk
今の奴でも多分大丈夫じゃないかな? 既存のシナリオも十分面白い
本家の方やったことあるなら、取りあえず、サムフォーティー(妖精とオルジンがいる勢力)がオススメ
防衛部隊ON/OFFが決められると思うから、それをONにして、一番最初の領地、本拠地で防衛してれば、多分とりあえずは負けることはないはず

122名無しさん:2013/01/06(日) 13:17:55 ID:???
>>121
ありがとう、そのすぐ左の所で始めてオルジンどうすんだこれ・・・・・・ってなってたとこだわ。
とりあえず自分が操作して蹂躙してくる。
しかし、他にもけっこうやってみたい勢力あるから、早く全部使えるようになるといいな。

123名無しさん:2013/01/06(日) 16:19:27 ID:???
サムフォーティーは育てば圧倒的な強さだが……
自分でやるとなると序盤はちと癖が強いかもなぁ

100LV以降は後衛の妖精さんですら下手な前衛より堅いが

124名無しさん:2013/01/07(月) 14:18:33 ID:???
サムフォーティってかなりきつくね?
オルジン無双しても妖精たちがあっというまに溶ける

125名無しさん:2013/01/07(月) 15:30:42 ID:???
妖精さんたちを大事に育ててあげればいいよ
まあ女王だけでもなんとかなるかもしれんが

126名無しさん:2013/01/07(月) 18:45:49 ID:Ha1xvkiY
もし辛いなら、軍事Lvを上げて、戦いでは無く内政?で、レベル上げればいい
Lv20を超えれば、そこから面白いように育っていく
にしても、ジョクスさんの人材コマンドの会話はマジびびった

127名無しさん:2013/01/07(月) 18:55:01 ID:???
現状作られているシナリオはどれもこれも初心者向けじゃないっていうね……

妖精はちゃんと育つまで脆すぎてすぐ死ぬから相手の特長やスキルがわからない初心者には不向き
初めはヴァーレン本体でのセオリーが多少なりとも通用したり、戦闘方法がわかりやすい勢力の方がいいと思う

シナリオモードならレディオヘッドやアーダウン、メーイ=アナグラム、ブーリンク、メタリカ(シナリオスルーに限る)とか

128名無しさん:2013/01/07(月) 18:59:43 ID:???
ただ妖精は耐えきりさえすれば勝ち確なんだよな

今の内政の仕様だと50ターンほど耐久戦すればランシナハードDEATHゾーンランダム有りでも
余裕で蹂躙戦に移れるし

最初の立地は非常に大事だが

129名無しさん:2013/01/07(月) 19:13:23 ID:???
召喚で壁作ってるエルフ共を突撃持ってるユニットで背後からなぎ倒すの楽しすぎ

130名無しさん:2013/01/07(月) 19:32:08 ID:Ha1xvkiY
攻撃、魔防、移動速度を強化した必殺技持ちの人材一人を突撃させて、後衛部隊を一瞬で蹴散らすあの爽快感
それにしても、前と比べて、顔無し人材が活躍出来るようになってきたな 前は、一般部隊にリーダースキルを上げるだけのような存在だったのに
今じゃ、顔有り人材よりも普通に強いのもいるし・・・・
別件だが、ランシナでちょっと調べてみたんだが、
封印の地、モニングウィドウズ神殿に初期領地を持ってると、1/2~1/3位?の確率でドラゴンが、最初から20体~50体位?味方になるような感じ
ゴブリン人材で勢力プレイして、最初からドラゴンでゴリ押し楽しそうだと思って2,30分リロードしまくったけど、一回も自分の領地にならなかった・・

131名無しさん:2013/01/07(月) 23:39:48 ID:???
イベントは無いけどフリーモードで普通にプレイするのでも十分楽しいかと思うよ。
シンプルな分、初心者には最適かと。基盤部分が十分作り込んであるし。

ミニシナ・ランシナは調子乗って高難易度選ぶとエライことになるし、システム把握してないと何が何だかってなるかも。

メインシナリオは現状三勢力しか選べない。どれもクセが強いが、これがナチガリアか!って良い意味で圧倒される。
まあクリア出来なくても良いからとりあえず最初に試してみてもいいのかもしれない。

132名無しさん:2013/01/08(火) 21:47:05 ID:???
フリー理不尽の永久同盟はやめといた方がいいんじゃないかあれ
光の目と違って逆に難易度下がってる

133名無しさん:2013/01/09(水) 17:54:13 ID:???
あれって内政が無いころ(v0.95ぐらいまで)の名残りで、救済措置みたいなものだった希ガス
とはいえ同盟ではなく、第一勢力への合従(大連合)のほうが理不尽ぽいかもね

とりあえずは、現状難易度が〜というなら、内政縛り(治安のみおk)でやってみたらいいんじゃない?
それでも当時よりはずいぶんと易しいんだけどね、魔皇帝とか

134名無しさん:2013/01/09(水) 20:32:23 ID:/UbV/lg6
最近やり始めたんだけど引き籠り籠城プレイがめっちゃ楽しい
人材プレイで追い詰められて城から出られなかっただけなんだけども
結局70ターンぐらいまで粘ってLv120のナーガ1部隊に無双されて終わった
同レベでも基本ステで圧倒的に負けてる上に回復持ちとかどうしようもない

あとマップ中央右端で大陸と浮島と小島の位置関係でゆるキャラみたいなのが変なポーズしてるように見えて笑ってしまった

135名無しさん:2013/01/10(木) 12:55:46 ID:2AAuFDtI
誰かシナリオ書けよ
俺は文才無いから無理

136名無しさん:2013/01/10(木) 14:55:44 ID:???
基本的に引き篭もってると内政や人材が揃わないままにターンが進んで
その間に敵の標準レベルが際限なく上がって詰む

137名無しさん:2013/01/10(木) 19:50:53 ID:???
人材コマンド⇒会話でメリットあるのってマーシャル軍事貢献レベルUP以外にある?

138<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

139名無しさん:2013/01/13(日) 16:21:07 ID:???
ジョクスさんの顔グラは追加される日が来るのだろうか

140名無しさん:2013/01/13(日) 23:35:47 ID:???
シナリオはダンジョン入れないのか
どこかに書いてある?

141名無しさん:2013/01/14(月) 02:42:29 ID:BhL9NPxQ
そういえば、前にあった、クラスや人材、ダンジョンとかの?説明書が無くなってるな
どっかに書いてあったんだが・・・そこに書いてあったのかな 思い出せない

142名無しさん:2013/01/14(月) 18:14:00 ID:???
また開発版きたぞおおお

143名無しさん:2013/01/15(火) 14:02:18 ID:???
強化スキルに黄色い枠は付けない方がよくない?
リーダースキルがパッと見わかりにくい

144名無しさん:2013/01/15(火) 15:18:32 ID:???
たしかに見づらいよね・・・強化バフLS持ちもいるし
ダンジョンで武器防具の名称ってでなくなった?

145名無しさん:2013/01/15(火) 16:30:22 ID:???
後衛ユニットがタフになったのはうれしいないつも広範囲必殺技で一撃だったし

146名無しさん:2013/01/15(火) 17:13:54 ID:???
こんだけ簡単にスキル付加できるとユニットバランス崩壊するね
ユニットの特徴がなくなってしまう気がする

147名無しさん:2013/01/15(火) 18:31:14 ID:???
アイコンが妖精さんだと敵とかと混合するな

148名無しさん:2013/01/15(火) 18:41:07 ID:???
メタリカが魔王三人雇って潰れていった

149名無しさん:2013/01/15(火) 19:24:00 ID:.A66e4JE
ダンジョンで金は、マップ見ればわかるけど、武器防具は出なくなってるね 前のverから?かな
ダンジョンで取れた武器防具を、ダンジョンに参加してないメンバーに装備出来るってのはいいんだけど、一人をひいきに出来なくなったのはなんだかなぁ・・・
まぁ、剣とか防具とかを何個も何個も持ってるってのは、まぁ変だとは思うが
武器、防具、アクセサリー とかに分類してもいいんじゃないか?とは思うけど、それだとNGTとかとタブってそうだな

150名無しさん:2013/01/15(火) 22:02:26 ID:???
アレックス配下のアサシン軍団強すぎて笑った

151名無しさん:2013/01/15(火) 22:21:46 ID:???
能力アップ系の宝、アイテム各種一個しか持てない現状では確かに無意味。
でもこれは3つ空いてるタブに振り分けるので悩んでるって言ってたから、その内改善されるんじゃない?

ざっと見た感想
・アラヤさんが飛んだ
・フリーモードのマップが新鮮
・ヨークの指揮性能が鬼すぎる笑
・オルジンのオーラシャイニングこんな威力だったっけ?笑

他にも一杯あって もっかい一から遊びなおせるぜ!

152名無しさん:2013/01/15(火) 23:23:17 ID:???
ななあしさん追加まってましたあ!
ありがとうございます!!

153名無しさん:2013/01/15(火) 23:47:55 ID:???
オルジン魔王超えたな
オーラシャイニングの威力倍化してるのか

154名無しさん:2013/01/16(水) 01:18:04 ID:???
御意見ありがとうございます!

>>143-144 >>149
補助魔法の背景色はアイテム関連とも被っていて見辛かったので
他のスキル系統色と被っていない未使用の紫色背景に次回から変更する予定です

ダンジョンで資金以外のアイテムが表示されなくなったのは
恐らくアイテムウィンドウへの追加に変更したからだと思われますが、
後々選んで装備が可能になるので、特に支障は無いと思います。

アイテムウィンドウは仮実装のままなので、次回から内政を使って開発していく感じに変更しようと思います
また、既存の能力UPアイテムを全て変更し、3系統に分けて1ユニット3つまで装備可能にする予定です。

>>153
ななあし様と私は別人材でございますー

155名無しさん:2013/01/16(水) 01:19:51 ID:???
>>153様宛では無く>>152様宛でした・・・
申し訳ありません

156名無しさん:2013/01/16(水) 02:20:43 ID:???
妖精さんアイコン、ちょっと間際らしく感じることも・・・

157名無しさん:2013/01/16(水) 02:20:59 ID:???
アイコンじゃなかった、マウスカーソル

158名無しさん:2013/01/16(水) 02:43:27 ID:???
>>156-157
あ、ごめんなさいw
えーとそれは適当に設定したままの物でした;
a_systemフォルダ内に幾つかポインタファイルがありますので
使いたいマウスの名前をmouseにリネームするとゲーム内マウスとして使用出来ます
次回からは旧版と同じmouse_sub99をデフォルト設定する予定です、御迷惑をおかけしました。

159名無しさん:2013/01/16(水) 09:41:03 ID:???
バランスブレイクした帝国が強すぎて格闘家軍団が押しつぶされるよ〜

160152:2013/01/16(水) 17:06:33 ID:???
うわああ、ごめんなさい!!

改めてななさんありがとうございます!!

161名無しさん:2013/01/16(水) 17:36:01 ID:???
メイデ側への配慮からか、はたまた対帝王用なのか
オーラシャイニングはむしろ地味に弱体化しているような。。。

(魔力*120)×3発+爆発+近接可能→(魔力*250)×1発+弾き+近接不可

以前との違いによる雑感
・大人数を相手にする時にアレ?(数が減らねー。あの万能感はどこへ?)ってなりゅ
・ゴーレムに囲まれた時何もできなくなるオルジンさん()
総じて以前より一人旅が難しくなりましたね(むしろ帝王の一人旅のほうが万能感半端ないんですけど)
まあでも高レベル帯に入ると強人材相手に通らなくなるから救済措置なのかなぁと思うことにしたyo

あと近接トーナメント、帝王だけ必殺技ありはあんまりじゃないですかー(まあ効かないんだけどね)

162名無しさん:2013/01/16(水) 19:08:40 ID:???
気になった所:
大妖精さんの耐性が未設定ぽい、イエロッテが火属性に強いと火に強いを持っている。
スキルがまだ60%だからだろうけど、ヌーノがMP0でスキルを使えない。

大分変わったよね。最初に妖精さんで始めたけど、弾切れしない海賊とか恐ろしすぎる。
レディ=オヘッドはやたら楽になってたけど、何が主因なんだろな。ボウガン付与が一番大きい?

163名無しさん:2013/01/16(水) 20:30:39 ID:???
勢力専用BGMは盛り上がるわ

164名無しさん:2013/01/16(水) 23:49:01 ID:???
作者さん更新お疲れ様です!!テストプレイなら任せろーーーバリバリ

ワールドマップがモノクロな地図っぽくなって目に優しくて嬉しい、でも昔の色彩豊かなのも好きでした
あとキャラの雇用セリフが結構変わってて見ごたえあったなー
内政の簡易ウインドウはマウスホイールを回さなくてもよくなって助かる

アビィロードでプレイしたけど、キーディスとフリーのLV習得のリストが多すぎて見切れてました
162さんのイエロッテと同じ現象だと思うんだけど、
チャドのLS闇耐性UPをつけたフェザファイが闇属性に微弱・闇に強いってなってましたー

なんか3魔王のステがLV38とかになっても依然として強いかったな、今回の改造によってなのかな?

165名無しさん:2013/01/17(木) 00:13:36 ID:???
確かに目に優しくて良かったりもするけれど、個人的に勝手に思ってる「ふぁんたじー」っぽさが薄れるからか
やっぱり今までのやつのほうが好きですねー。ナチガリアは雰囲気が素敵…

166名無しさん:2013/01/17(木) 00:36:14 ID:???
内政ウインドウ素晴らしいです!
ただ残念なことに、左上にあるせいか
説明メッセージに隠れちゃいますね...

167名無しさん:2013/01/17(木) 00:56:13 ID:???
ちょっと乗り遅れたけど帝国プレイ
いきなりレミューさんが突っ込んだと思ったら帝国兵にクラスチェンジしてた
帝国兵系の近接スキルが魔力依存になったせいで、元祖帝国兵人材二人の攻撃LSが空気化
帝王も攻撃依存スキルが減ったせいで、マスターボーナスの攻撃UPが地味化

あと、いまだにレミュー用プラズマソードを振り回す帝王さん、そろそろ専用近接スキルをあげてください・・・

168名無しさん:2013/01/17(木) 05:29:07 ID:cbt2JBAE
クルーガー、リタ、エッジ のそれぞれ、<>とかついて配下に出来るはずなのに、できない?
これって雇用だけだっけ?普通に配下に出来なかったっけ

169名無しさん:2013/01/17(木) 13:23:59 ID:???
今更だけどオリジンで旗揚げすると一般部隊作れないんだね

170名無しさん:2013/01/17(木) 16:49:35 ID:cbt2JBAE
何個か気づいた点
アウラがシェロンから雇用できない(竜人族が設定されてない?)
政治、軍事Pの売却時のコメントが購入になってる
一般ゴブリンはドラゴン配下に出来るのに、顔無しゴブリン人材は配下に出来ない
一般ゴブリンのLSが、説明だと全部25%upになってるが、攻撃、防御、魔力、魔抵抗、素早さ、移動力が、実際は20%up
後は、エンジニアの二人に、統率(軍事Lvup)つけてもいいんじゃないか?と思ったりした位かな

171名無しさん:2013/01/17(木) 18:09:23 ID:???
ベンジーのアイコンが通常時と内政時で違う。
ハンターが羽ねこになると、戦闘時に右上のアイコンが表示されなくなる。
フリーシナリオでサドラック国だと、高難易度でも特定勢力が強化されない(砂漠の盗賊団だとサドラック国が強化される)。
あと追加されたKBでバリスタとかが動きまくる。うっかり城内に押し込んでしまうと、壊しにくくなって結構困る……。

全体マップは、モノクロの方が分かりやすいけど一部のラインはかえって見辛くなってるね。

172名無しさん:2013/01/17(木) 20:27:32 ID:???
更新お疲れ様です。

個人的意見ですが、せっかく城に高低差の要素があっても、後半の高レベル人材同士の戦いになると
城の防衛部隊が空気になるのでできればngtみたく城の防衛部隊のレベルを人材の平均レベルに対応してほしいです。

173名無しさん:2013/01/17(木) 20:40:56 ID:???
防衛施設のレベルが50だったりしたんだが仕様?
櫓とか

174名無しさん:2013/01/17(木) 21:35:38 ID:???
・プレイヤー勢力の防衛隊LVは軍事LV3上がる毎に1上がる
櫓などの防衛施設LVは軍事LVが一定値に達するごとに上昇(10⇒30⇒50みたいな
・CPU勢力は2ターン毎に1LV上昇
・限界値はLV50まで

だったかな。人材プレイからの旗揚げでどうなるかは忘れた

175名無しさん:2013/01/17(木) 21:40:09 ID:???
ある程度ターン数経過すると25とか50の施設出てくる気がする、櫓は良いけど固いバリスタとかがが。
防衛部隊は軍事の半分?  施設に比べると壁役の雑兵って感じだよね。でも銃火器で武装している連中は除く。

176名無しさん:2013/01/17(木) 22:39:41 ID:cbt2JBAE
軍事Pを使って、攻城兵器とか作れると楽しいかもしれないな
投石器とか、バリスタとか後何か・・・  そのユニットのLvは軍事Lv依存とかでさ

177名無しさん:2013/01/17(木) 22:40:15 ID:???
お〜なるほどありがとう
やたら防衛が強くてびっくりした
前衛はいいが後衛部隊は被害がハンパないな

178名無しさん:2013/01/17(木) 23:29:07 ID:???
うーむ全体的な耐久が上がったせいなのか序盤での一般中立戦がやたら強く感じるな
あと戦闘によるLVUPも緩和されたような

・・・もしかしたらランシナで超インフレバトルやり過ぎたせいかもしれないけど

179名無しさん:2013/01/18(金) 01:43:19 ID:???
DEATHモードとか鬼畜だねw
10TでLv50部隊相手にするとか素晴らしいな

180名無しさん:2013/01/18(金) 01:49:16 ID:4nTE5XU2
俺はDEATHモード11T目で、アルティナさんが送ったと思われるドラゴン70LvHP7万超えがいるぞ
アルティナが送ったエンシェントドラゴンは、Lv1~その上位個体の成長値で上がってるみたいだから、めっちゃステ高い

181名無しさん:2013/01/18(金) 09:12:47 ID:???
DEATHモードをノーロードプレイでクリアする猛者は現れるのか!!

182名無しさん:2013/01/18(金) 18:50:14 ID:4nTE5XU2
人材プレイなら、自分がいる勢力も強化されてるだろうから大丈夫だろうが、勢力プレイでかな・・
勢力プレイだと、最初のターンの方で、リロードで探索しまくって、人材集めないとかなり辛いからな
ノーロードで探索は、リスクが高すぎる

183名無しさん:2013/01/18(金) 18:59:00 ID:???
俺は探索はよっぽど暇な時とか、デレック・アウラ等の一部人材からしか取れない奴狙う時くらいしか使わないけどな
むしろリロード探索するくらいなら最初の自勢力人材が良いの出るまでリスタートした方が良いんじゃないか

人材大会でLUNATICでやっても他キャラが死なないの俺だけかな?(プレイヤー人材だけは死ぬ)

184名無しさん:2013/01/18(金) 21:55:36 ID:???
なんか一部フェイス無し人材の初期レベルが高すぎてバランス崩壊してないか?

185名無しさん:2013/01/18(金) 22:02:51 ID:???
すぐに追いつくのでバランス崩壊とまで言えるかわからんが全員5LVからとかの方が面白い気がする

186名無しさん:2013/01/18(金) 23:02:15 ID:???
しょっぱなからLv20部隊とか25部隊とかいることあるよな。
でも全員Lv5も一長一短だと思う。フェイスなし人材は、後半にLvで来ると個別底上げも出来ず微妙になりそう。

187名無しさん:2013/01/18(金) 23:34:39 ID:???
ゴブリンでドラゴン引くまでリスタートすりゃノーロードでも何とかなりそうだ

188名無しさん:2013/01/18(金) 23:54:25 ID:???
放浪人材が平均LVまで引き上がるシステムとかなかったっけ

エディさんが20LVからスラッシュⅢを覚えるのは名剣イラプションに飽きたからなのだろうか

あと贅沢言うようで忍びないのだけれどリーナのスキル(見た目)は前の方が良かったなぁ・・・
特に天狼抜刀牙のあの切り刻む感じが好きでした

189名無しさん:2013/01/19(土) 03:39:43 ID:58KIDK.M
内政、勢力Pの使用禁止縛りってのもいいかもな
治安維持は有でもいいが

190名無しさん:2013/01/19(土) 10:10:12 ID:EiPct0Bc
帝王がいれば楽勝
軍事演習しまくるのが好き

191名無しさん:2013/01/19(土) 17:39:39 ID:???
とりあえず新ver.理不尽妖精クリアして思ったこと
・召喚が強くなった、というか光の目並にかなり重要
・城兵あり設定、妖精さんの引きこもりが楽になった
・ハルソール集団に弓装備がチート
・何か弱くなった人がいる
キャシー「オルジンさん?マジ紙だわ。(壁にもならないよ)ねっ、アラヤさん」
アラヤ「あらあら、うふふ」
オルジン「・・・」
(大概、ふたりとも序盤で放浪してる)

192名無しさん:2013/01/19(土) 18:14:54 ID:???
>>191
どうやってクリアしてるん
いつもレベル差で積むのだが

193191:2013/01/19(土) 20:48:18 ID:???
だいたい30ターンぐらいまでにクリアする感じでやってる
(序盤ラッシュと籠城が鍵)
あとは、一般兵雇用せずに人材のみで侵攻&レベル上げしている(妖精さん除く)
(雑兵に経験値やるなんてとんでもない!)
そんなわけでレベル差は感じないよ
(とはいえBB勢力は優先的に潰しているけどな!)

だがしかし
自勢力以外オールBBでやるときは
流石に軍事演習を使わざるを得ない!
(LV100超えだしたら戦闘でのLV上げは帝王以外キツイっすよ)

194名無しさん:2013/01/19(土) 23:00:41 ID:???
新ver来たぞー1番目いただきました!
ムスティンってデイヴって名前だったっけ?www

195名無しさん:2013/01/19(土) 23:15:17 ID:???
元ネタの人がメタリカのデイヴ・ムスティンだからじゃないかな。
(この人メタリカをクビになったらしいが)

196名無しさん:2013/01/19(土) 23:27:02 ID:???
DEATHクリアできるのかな?
12ターンでLv80妖精戦士筆頭にLv50妖精戦士で埋め尽くされた40万超えの戦闘力軍団
虎の子のドラゴンでも溶かされてまくり

197名無しさん:2013/01/20(日) 00:28:57 ID:???
更新乙です!
・ロバーツさんがクラスチェンジしたLVにおいてのみ(LV10,20,30and40)だけ魔力を獲得するようです
・フリーシナリオにて、勢力コマンド⇒精鋭召集⇒「勢力毎のクラス雇用」が出現
⇒そこで取消⇒「勢力マスターと同じクラスの雇用」が出てきます(マスター変更の際の小技だったりするのかしら)

198名無しさん:2013/01/20(日) 00:53:15 ID:???
ナナ神様乙
ランシナ一般プレイ時
探索で獲得した資金が勢力の国庫へ
理不尽っすなー(棒

199名無しさん:2013/01/20(日) 00:55:19 ID:???
楽園の防衛部隊であるエレメンタルガード、"光"および"神聖"に無敵ですが、
"光属性"および"神聖属性"ではないため、シャイニング等で簡単に蹂躙されるみたいです

200名無しさん:2013/01/20(日) 01:29:20 ID:3361rAEI
キルバートおま・・・女装癖なんてあったのかw
人材コマンドでキルバートの会話ボタンを押すと、クラインが出てくる

201作者:2013/01/20(日) 07:37:11 ID:???
たくさんの御報告ありがとうございましたー!
現時点の更新内容で、それなりにまとまった開発版をうpしました
ttp://ux.getuploader.com/natigaria/download/244/%E3%83%8A%E3%83%81%E3%82%AC%E3%83%AA%E3%82%A2%E6%88%A6%E8%A8%98ver1.21.zip

いつも細かい不具合が多くてごめんなさい

202名無しさん:2013/01/20(日) 15:53:19 ID:???
更新お疲れ様です!
いまから試してみたいと思います

203名無しさん:2013/01/20(日) 18:47:31 ID:3361rAEI
内政縛りのDEATHモード、これ無理ゲーだぞ・・・
勢力いつも多めでやってるから、もし20ターン位で終わらせるように頑張ろうとしても、
相手のLvは、Lv100近くあるだろうし、勢力P、軍事P使用できないせいで、最初の方からいる人材がLvあがらない
勢力数普通、少なめなら何とかなるだろうが、だからといって多めでクリアしないと、逃げた感がいがめない

204名無しさん:2013/01/20(日) 20:58:45 ID:???
属性耐性修正漏れ
・コートニー、プラント、コモー、キュラサイト、ロザイナ、ルグナナム、アウラ、ロボ系
・ジョーダン、クリス、ハリスン等所持の土耐性UP
・メンデルに水属性耐性無い・・・のは設定でしょうか

・シェロンの竜人雇用が追加されておりません(フリシナでは雇用・部下入れできますが、ランシナで出来ない模様
・人材コマンドからの精鋭召集のAP消費が2ポイント(表記がAP1

205名無しさん:2013/01/21(月) 00:55:09 ID:???
フォルダはver1.21だけど
起動するとver1.2b2になってる表示だけかな?

206名無しさん:2013/01/21(月) 12:49:20 ID:???
フォーリーも耐性修正漏れしてるようです

207名無しさん:2013/01/21(月) 12:52:18 ID:???
>>206は勘違いですたすみません

208名無しさん:2013/01/21(月) 17:49:21 ID:???
ダンジョンモンスターの耐性もやで

209名無しさん:2013/01/21(月) 18:13:13 ID:???
追加で耐性アップ効果のあるダンジョンアイテムもやな

210何気に連投中:2013/01/21(月) 21:08:16 ID:???
試練の塔ぇ
制覇したのに
神速くれないとか
流石鬼教官
鬼畜っすなー(棒

211名無しさん:2013/01/21(月) 23:11:18 ID:???
練武の塔な
確かに5階に入れないな
ただその報告の言い回しはやめておくれ

新規改修の貫通系スキルがダンジョンや砦の壁貫通して猛威を振るってるな
特に取得者の多いフリーズ

212名無しさん:2013/01/21(月) 23:44:39 ID:???
教官ユニットの方だけど、軍事演習が優秀になった上、APが1になって最初から使えるから、勢力によってはかなり影が薄くなっている気がする。

それと、リックの髪の色が通常と内政アイコンで違う。
クレイが弓矢属性に強いと弓矢に微弱を持っている。モーズは変じゃなかった。

213名無しさん:2013/01/22(火) 03:08:14 ID:???
ランシナ一般で引きこもりプレイさせられると詰むよね
気弱なマスターは戦力差のせいで全く進撃しないし・・・
敵勢力は忠誠0でも延々攻撃を仕掛けてくるし・・・
VT本編みたいに自勢力内での旗揚げ反乱の採用を検討して欲しいです
・・・結局LV500になっても延々と戦いは続くのでギブアップしたし

214名無しさん:2013/01/22(火) 04:20:43 ID:9ymKX6Kc
練武の塔5階は◇だんじょんのmap@6が@d2_6になってるから
新ver待てねぇな人は@を消すヨロシ

215名無しさん:2013/01/22(火) 17:36:03 ID:???
>>212
弓矢に微弱はLV20-29の帝国新式銃兵改みんなに付くみたいだね
クレイもモーズもアリスも一般も全部。

エッジ配下にリタが入らない!ってのはフリシナ・ランシナ用にそいつらを再生成してるからではないでしょうか

216名無しさん:2013/01/23(水) 15:06:28 ID:???
地味に?エリオットの必殺技がエフェクト効果ともにパワーアップしてて使いやすくなってる

217名無しさん:2013/01/24(木) 03:31:11 ID:???
そういや教官ユニット一回も使ったこと無いや

218名無しさん:2013/01/24(木) 15:42:02 ID:???
今は内政もあるし教官ユニットは高すぎて使わないよね

219名無しさん:2013/01/24(木) 17:43:07 ID:???
そもそも妖精しかやった事が無い俺に隙は無かった

220名無しさん:2013/01/24(木) 18:17:48 ID:???
アレックスのツンデレっぷりを味わえよ
メタリカの総力戦っぷりもいいが

221名無しさん:2013/01/24(木) 19:28:58 ID:???
ギリギリゴブリンで使うぐらいかな?
それでもフリ不尽やランシナDDとかやる時は
成長速度が明らかに間に合わんので、基本的に使わないな・・・せめて+4か
安価、もしくはレベル上限超えてのアップがあれば・・・

222名無しさん:2013/01/24(木) 23:33:28 ID:???
教官あの値段なら城全体に効果が欲しいよね

223名無しさん:2013/01/24(木) 23:41:43 ID:???
昔はあの性能でも結構使えてたのに
内政やらポイントやらでどんどんインフレしてるからなぁ

224名無しさん:2013/01/25(金) 00:46:31 ID:GWW.847Y
教官ユニットの配下だと、人材もレベル上がるとかいいかもな

225名無しさん:2013/01/25(金) 04:07:07 ID:???
それは強すぎないか

226名無しさん:2013/01/25(金) 08:36:31 ID:???
安定供給し続けるという役目があまり必要じゃないんだよな
メデパで思い出したように試したが序盤にロット4本分くらい補給させたらそれで十分だった

227名無しさん:2013/01/25(金) 16:04:21 ID:???
報告〜
デモンポイズンの消費mpが0になってる
エルキスのウィンドアローⅡの部下スキルが先頭にきていない これは仕様?
or_crass★(com)のソードマスター★のスキルが変
パジェット乱舞の説明が(攻撃+防御) どうでもいい\(^o^)/

228名無しさん:2013/01/25(金) 16:51:00 ID:???
昔の事は知らないけど、教官系は名前が勢力名と違ったりするし取り残されているんかな。
今は軍事10以上あれば初手軍事演習が手堅すぎる気がする。中立初戦自体はHP調整のせいか初期状態で挑むと大変になったけど、演習が出来るとぬるま湯になる。

陸続きのクリームからジュダプリー平原を攻めると海に配置されるけど、せっかくラインの色分けがあるんだし、ラインを海色にするか配置場所を変えるかして欲しい。
ダークパラディン★が紛れやすいので、より目立つ槍の刃色も変えるとかして欲しい。

あと、実績の内政アイコンが削除出来ます。

229名無しさん:2013/01/25(金) 18:31:04 ID:???
ランシナDEATHほぼノーリロードをクリアした・・・ぞ

まずはディヴィーでドラゴン引くまでリスタート。
滅亡する度に世界構築リスタートの嵐が面倒なので1T目開始時のみやり直し用セーブ

とりあえずドラゴン使うのに慣れてなかったのであっという間に溶かして2回ほど失敗
3回目でドラゴン半分ほど溶かしつつも残りが古代竜に上がったら後はそいつら壁に進めば割と何とかなった

230名無しさん:2013/01/25(金) 19:52:13 ID:???
DEATH何ターンでクリア出来たのかな?
自分はLv100超え妖精軍団に勝てる気がしない・・・

231名無しさん:2013/01/25(金) 22:27:54 ID:???
俺はこのインフレ具合が好きだわ

232名無しさん:2013/01/25(金) 23:22:08 ID:???
>>230
正確にはクリアしてないけど、71Tで8割強の人材と7割弱の領土を手に入れてCPUのユニットの高Lv帯を軍事Lvが上回って消化試合になったので終了した。たぶん90T弱ぐらいで終われそう
40ターンぐらい同盟で閉じ込めてたLv200の妖精中心の100部隊居る領土も落とせちゃったしね

妖精は・・・勝てるようになるまで仲良くするんが一番じゃないかと

233名無しさん:2013/01/26(土) 02:00:53 ID:???
内政縛り(治安+褒美可)&ノーリロ&補充なし、フェルドマンなら余裕


と思ったけど耐久が上がったせいで中盤以降時間切れになりまくるw

lv100超ドラゴン×14+ディバインナイトの大群を帝王一人で800秒とか()
攻城戦でも恐慌を追っかけていると間に合わないケースが多いし・・・

作者さんにはタイムの増量を御一考願う次第でつ

234名無しさん:2013/01/26(土) 08:50:19 ID:???
デレック使えば余裕だろ

235名無しさん:2013/01/26(土) 09:24:48 ID:???
DEATHどころかベリハすら序盤で詰む俺下手すぎわろたwwwwwわろた・・・・・・
どうすればいいんだろほんと

236名無しさん:2013/01/26(土) 10:10:35 ID:???
ロードしまくり+強人材?(大体エルフ系かフェザー系人材)でなんとかランシナDEATHクリア出来る程度だけど

基本的に高難度だと序盤の戦力差がヤバいから初期配置にもよるが5ターンぐらいには周辺の一番弱いところと戦えるぐらいの戦力を整えないと詰む
それには城の防衛部隊と城壁利用するのと敵の高レベルユニットを倒せる火力が必要
前者は城獲れってだけの話で、後者のレベル上げに関してだけど、高レベルのユニットに攻撃するとダメージ殆ど入らなくてもどんどんレベルあがるんだよね
だから序盤は毎ターン長射程or機動力or壁召喚のあるユニットだけで攻め込んだりして殺されないよう経験値稼いで逃げる
ただしやりすぎると人材の忠誠下がって逃げられるので注意 あと自ユニットとか一般は忠誠ないから撤退戦でも出来るだけ経験値稼ぐようにしたり

領地をいくつか確保しつつ城で撃退するってパターンが安定してくればインフレにもついていけるぐらいこっちもレベル上がるし勢力ポイント貯まったり戦力整える余裕が出来る
ただやっぱり周囲に超巨大戦力がいたら城捨ててでもガン逃げした方がいい
ランシナやる時はいつも機動力or壁召喚出来る人材だから鈍足戦士プレイはわかりません 弓買ってやればなんとかなるんかな

237名無しさん:2013/01/26(土) 13:29:34 ID:???
序盤が異様にきついよね、なんとか勢力P1500貯めて機兵雇用出来ればあとは消化試合

238名無しさん:2013/01/26(土) 15:04:10 ID:???
脳筋国王は最近のVerだと存在感が薄いなあ
タイマン格闘だと最強の一角だけど、対軍やレベルの上がりやすさから
帝王に人間最強の座を奪われてる
昔ほどの脅威じゃないだけで充分強いんだけどね

239名無しさん:2013/01/26(土) 15:09:24 ID:???
帝王やデレックは単体は強いけどスキル付加ないから部隊戦力としてはいまいちじゃない?
アレックス部隊とか強力なスキル付加がある部隊のが殲滅力上の気がする

240名無しさん:2013/01/26(土) 15:39:59 ID:???
城壁利用でレベル上げなら城取らなくても城攻めでもけっこう稼げる。
戦力差あれば討って出てくるしね。

弾除けがないから守る方が確実で被害ないけど・・・そのかわり負けても損はない

241名無しさん:2013/01/26(土) 15:45:23 ID:???
帝王が強いのは装備品だろう、生身で228kgの巨剣振り回す国王はやはり人類最強…っていうのは苦しいか
まあ国王はメインシナリオの主人公だし後半さらに強くなってく感じになるんでしょ。ベルセルク期待

242233:2013/01/26(土) 17:06:14 ID:???
>>239さん、それは部隊運用のお話ですよね
帝王はむしろ一人で戦場を支配できるところがメソ
昔のオルジンさんみたいにGFS2の引き撃ちで無双できるんですよ
ウィブリーたん同様シューティングゲーム化する最強人材のひとりです
高レベル妖精さんの流れ弾にさえ気をつければ負けないです(時間制限がつおいのぉ)
あとデレックたんは脚が遅く脳筋集団に嬲られるので壁が必要
同レベル単体では帝王に分があるのは否めないのです

243名無しさん:2013/01/26(土) 17:45:48 ID:???
人材大会も今は帝王無双になってるよね
たまにオルジンとジェームスが勝つけど、たまにだし単体性能じゃ圧倒的

244名無しさん:2013/01/26(土) 19:18:18 ID:???
実際の運用を考えれば時間制限というゲームのルールは無視できないし
同レベルや単体にこだわる必要もない
援護の付けやすさやレベルの上げやすさもキャラを評価する上で重要になってくる

245名無しさん:2013/01/26(土) 20:34:08 ID:???
ビームライフルが強すぎらぁwww

246名無しさん:2013/01/27(日) 02:20:20 ID:???
部隊戦闘で言えば大規模になればなるほどディヴィーとかオール系持ちの方が優勢じゃね?
まあ、AIは効率よくオール系かけないからあんま大したことないけどw

247名無しさん:2013/01/27(日) 15:07:53 ID:???
バッカニアより銃そろえた一般兵のパイレーツのが強かったり
レミューやアリスのLSが銃兵向けのじゃなかったり
劣化オリジンのエイミーのがオリジンより維持費用が高いとか
ヘイズとかトムとか維持費掛かるほど強いかね?
スキル付加も無いし来ても雇わない場合のが多いな

248名無しさん:2013/01/27(日) 15:20:33 ID:???
エイミーは割と配下を揃えたり配下にしたりしやすいけど、オリジンはどっちもしんどいから単機はともかく軍の中では扱いづらい
エルフファイターなんかいっしょに乱戦したらすぐ溶けるしね
かといってオリジンだけいちいち個別指揮もめんどくさい

まあ、人材に当たり外れはあって当たり前なんだし比べてもしょうがないかと

249名無しさん:2013/01/27(日) 15:23:16 ID:???
バッカニアは設定的に強化の必要はありそう
レミューは転職しております
維持費はそういうキャラってコトでしょう
エイミーは成長率と成長速度高いから高レベルで頭角を現してくるし、必殺二種と万能属性貫通魔法で十分機能してる
銃兵は確かにリーダー不遇だが素でそこそこ強いしなぁ、でも確かに物足りない

オルジンは扱うの面倒なときは取りあえずウィブリー配下に入れてるな。そこしか入らんが

250名無しさん:2013/01/28(月) 19:48:54 ID:???
オルジンをウィブリー配下にするといつの間にか存在忘れて微妙な魔法打ちに成り下がる罠

251名無しさん:2013/01/28(月) 21:22:15 ID:???
最上位モンスター購入でドラゴン手にはらなくなった?

252名無しさん:2013/01/29(火) 09:15:25 ID:???
ランシナDEATHノーリロード内政治安以外禁止プレイ30T目で55領土
無双キャラを選択して木製星特大を引くまで粘って人材登場を早いに設定すればそこまで難しくないかな

253名無しさん:2013/01/29(火) 12:49:51 ID:???
ランシナDEATHノーリロードプレイは初期配置にもよるだろうな
開始妖精戦士Lv40超え部隊が隣にいたら詰むかも

254233:2013/01/29(火) 16:15:37 ID:???
とりあえず結果報告しとくわ
オープニングから全てノーリロ内政縛り(治安&褒美のみ可)31ターンでクリアしたよ
帝王lv165、軍事42、経済44、訓練73(30ターン時)最終戦はただの中立だったのでアレだけど
一度の戦闘がすっごい疲れるし、攻めこむまでの部隊配置に神経と時間を取られる
一番手こずったのは妖精さんの落下式大量召喚だたよ
帝王でさえ囲まれたら何も出来ずに溺死
おかげで2度も侵攻失敗したし
また注意すべきは同盟で終盤まで非戦闘だった国家だね
一領地に36部隊(この戦いは痺れたよ)
無傷のlv130台モンスターが大量にいたりで戦力500万超えてた
あとは親密国家に攻め込んで信頼を損ねたぐらいかな(信頼回復はNG)
正直むちゃくちゃ疲れた、オススメはしない(ルナ強人材でのイナゴデストロイなら楽しめるかも)

255名無しさん:2013/01/30(水) 02:28:47 ID:???
どーやったら31Tでレベル165まで上がるんだ・・・帝王単機駆けでもしてるんだろうか

256名無しさん:2013/01/30(水) 09:04:17 ID:???
ランシナDEATHでCOMのレベル補正についていくには強キャラに経験値を集中させて意図的レベルをインフレさせる必要があるから
単騎掛けが基本戦術になると思われる、特に内政でレベルを上げられない縛りをしている場合には
一般や使えない人材に経験値を分散させているとCOMのレベルインフレについて行けなくなって勝てなくなる
なので継続的に勝ち続ける為には、1戦線あたりのアタッカーは基本一人に絞って経験値を集中させ
その他の人材は支援役や使い捨ての壁にするのが望ましい

257名無しさん:2013/01/30(水) 10:13:46 ID:???
フリーの探索でジャスティン仲間にしたら
配下2人が君主が他勢力か放浪中とか出て雇用出来なかった

258名無しさん:2013/01/30(水) 13:50:08 ID:???
>>256
うへー・・・確かに機動性と火力あればいけるだろうけど、よく野戦で時間足りるな
俺もちょっとやってみるか

259名無しさん:2013/01/30(水) 15:01:13 ID:???
ランシナDEATHやってみた
敵勢力にフェルドマン&ウィブリーLV130がセットで居た時は軽く絶望したけど撃破して雇用したらヌルゲーになった

260名無しさん:2013/01/30(水) 16:42:13 ID:???
すごく久々に見に来た
シナリオ更新が無くて残念
ナチガリアのシナリオどれもすごく好きなんだけどなー
まだしばらく更新の予定は無い感じなのかな?

261名無しさん:2013/01/30(水) 17:06:49 ID:???
DEATHでも撃破させるとすぐ資金切れになるからな
100万とか初期資金有るのに何に使ってんだろ

262名無しさん:2013/01/30(水) 17:23:08 ID:???
>>260
たしか以前にシナリオは後回しという趣旨の説明書きがあったような・・・
現状詳細は作者さんのツイッターでご確認を

>>261
自勢力内で雇用可能な高レベル一般兵やモンスターの補充費
よって多方面に領地を拡大している勢力は資金難に陥りやすい
特にモンスター(ドラゴン含む)を引き当てた勢力は浪費しやすい模様

263名無しさん:2013/01/30(水) 19:43:15 ID:???
>>262
最後のシナリオ更新から数年経ってるし流石に更新してると思ってた
ツイッターと更新履歴軽く見たけどどんどん新しい要素でて収拾付かなくなっていってる予感w

また来年見に来るよ、どうもありがとう

264名無しさん:2013/01/30(水) 21:07:10 ID:???
基本的にCPUは旗色悪くても軍が壊滅寸前になるまで退却しないんで、交戦しまくってるとあっという間に金なくなる
DEATHといっても人材配下じゃない部隊は低レベルでスタートだから消耗してるとさらに消耗する悪循環

まあそれでも資金ボーナスや自動ユニット追加あるから、資金難で兵が雇えずデコピンで滅亡ってのはほぼ無いけどね

265名無しさん:2013/01/31(木) 20:41:39 ID:???
実戦経験、モンスターは最上位になるまで高成長とあるけど、成長していないような。
それとウィヒトキングの耐性がさびしくなってます。

CPUは資金が溢れていると、それはそれで退却場所を埋めてしまって人材を放浪させてしまうこともあるし、難儀よね。

266名無しさん:2013/01/31(木) 21:39:26 ID:???
今は援軍あるから、これでも昔に比べりゃ場所埋めて放浪ラッシュはマシなったほうでさ
それでも間が悪いと放浪の嵐だけど

267名無しさん:2013/02/01(金) 11:23:05 ID:???
同じ種類の一般ユニットの部隊に空きが出た場合補充できるまでそれをまとめようとしないんだよな・・・

268名無しさん:2013/02/01(金) 23:28:57 ID:???
まとめる処理は出来たら出来たでとても重くなりそうだけど・・・

前にも書かれてたけど顔無し妖精のコートニーとアウラ、エッジの耐性に旧耐性がついたままかな
エッジとアウラは人材じゃなくて固有クラスが原因っぽいけど
にしても後から属性名称変えるのって大仕事だな・・・

269名無しさん:2013/02/03(日) 14:59:00 ID:MixAehKo
フリーシナリオ・理不尽BBでやってるんだが30T経過してもComが対PC同盟を結んでこない。
Verは1.22。難易度設定を間違えたのかの確認をしたいんだけど、方法あるのかな。

270名無しさん:2013/02/03(日) 15:08:59 ID:???
自分の勢力がバランスブレイクすることってないの?

271名無しさん:2013/02/03(日) 15:44:38 ID:???
放浪オルジンって探索しか雇用する方法ないのかよ
心折れる・・・

272名無しさん:2013/02/03(日) 17:20:22 ID:???
>>269
ごめんなさい、暫定措置で同盟は無しに変更していました;

現在のフリーシナリオ難易度設定は内政要素導入前の設計なので、
余裕が出来たらリファインしようと思います・・・。

273名無しさん:2013/02/03(日) 17:23:48 ID:???
自決率一覧公開してもらえないかなぁ(チラッ

274名無しさん:2013/02/03(日) 18:03:11 ID:???
or_unit.datをloyalで検索すると分かるが
ジョーダン・デイヴ・ヨーク・アーノルド・フェルドマン・デレック・魔皇帝が100%自決して他のマスターは自決しない
昔のバージョンだとムスティンが自決したような気がするけど開発版ではしないっぽい

275名無しさん:2013/02/03(日) 20:11:13 ID:???
ムスティンはジェームズでプレイ時のみ勢力滅亡時に仲間になり、それ以外のキャラでプレイしている時はイベントで失踪させる予定だと作者氏が前言ってたような・・・

276名無しさん:2013/02/03(日) 20:51:55 ID:???
オルジンはウィブリータソで雇用できゆ

277名無しさん:2013/02/03(日) 22:14:07 ID:???
フリシナでアラヤかエルキスかオルジンでダンジョン攻略用の部隊作りたいんだけど
やっぱオルジンで放浪して国興すのがベストかな?
フェザー系ってそこまで要らないよね?

278名無しさん:2013/02/03(日) 23:03:16 ID:???
やっぱランシナで最強部隊作るときもオルジンさん安定だよな
デレさんはエルフと妖精雇えないし

279名無しさん:2013/02/03(日) 23:07:21 ID:???
人材プレイなら陪臣経由で雇用すれば自分が雇用できないクラスも部隊に加えられたはず

280名無しさん:2013/02/03(日) 23:32:33 ID:???
実際に雇用できるユニットとカーソル合わせた時にでる
メンバーにできるユニットって違ってる?
ランシナでオルジンさんクルセイダーとかパイレーツとか雇用できるんだけど

281名無しさん:2013/02/04(月) 00:16:45 ID:???
>>280
人材プレイだと種族か職業のどちらかの範囲内なら雇用可だよ
んで、陪臣の雇用範囲を利用して異種族を連鎖雇用していくのが基本

オルジンはデレたんにENEMY設定あるですよ
そこで召喚の鬼アラヤさんの登場
・高レベルだと大量のガーディアンだけで壁役不要
・エルフのくせにデレたん雇用可
・あとは殲滅部隊員に悩むだけだ(妖精さんは召喚ナシなので勿体無いからなぁ、む〜ん)
・とはいえ壁越しならムーさんは大活躍間違いなしなのでオヌヌメ(意味深

まあでも(デイヴィータン)+(プラント)+(エッジ)を含む部隊が最強だお(但しlv200ぐらいまで?)

282名無しさん:2013/02/04(月) 01:40:32 ID:???
>>81
丁寧にありがとう
リーダーはデレさん安定かな?
後は上げてもらった3人とかマリリンとかアラヤとか詰め込んでおけばいい感じかな

283名無しさん:2013/02/04(月) 01:43:37 ID:???
でもあれなんだよな
理想の人材部隊が出来上がるころにはほとんど侵略終わってて
中立地帯が無いから旗揚げが面倒っていう

284名無しさん:2013/02/04(月) 11:30:04 ID:???
>>283
あるあ・・・他のシナリオでもありすぎw
まぁ天地だけはそうでもないんだけどな。セレーベイアさんが中立のまま一人気を吐いていたり、何故かアルテアの森近辺がガン無視されたりするし・・・

285名無しさん:2013/02/04(月) 12:59:59 ID:???
機兵系って強いの?
ついでに最上位モンスターもどれ使えばいいのかわからない

286名無しさん:2013/02/04(月) 13:08:52 ID:???
機械はモンスターより弱いしアルティナから買うしか補充する方法無いから使ってない

287名無しさん:2013/02/04(月) 16:04:10 ID:???
補充ユニット付きの初代機神兵が最終的に一番強かったりする
数揃えて 射程ほぼ無限大の開幕サテライトキャノン連打で大抵勝てる

モンスターは蟹系最上位の黒竜が異常な硬さで動く壁として超便利

288名無しさん:2013/02/04(月) 17:01:49 ID:???
>>287
さんくす
黒竜出してみるわ

289名無しさん:2013/02/05(火) 00:52:42 ID:???
機神兵も強いけど、それ以上にお供の充電君が便利だな。
密集すれば魔法打ち放題だし、ディヴィーはオール系全部使えるようになる。
まあ、足が遅いので配慮せず引き打ちしてるとさっくりやられちゃうんだけどw

黒竜も強いが、ユニコーン系のナーガも回復使えるのでなかなか便利

290名無しさん:2013/02/05(火) 12:01:05 ID:???
モンスター系はどれも強化されてて強いけど犬は打たれ弱すぎてハズレやね
機械もⅣとか来ると便利だが量産が来る危険性もあるから
ノーロードプレイだとポイントは強化妖精に落ち着くな

291名無しさん:2013/02/05(火) 13:23:01 ID:???
スライムもかなり強かった覚えがる

292名無しさん:2013/02/05(火) 17:48:16 ID:???
スライムはゴールドになった途端に覚醒するよな
まぁ使える技は残念だけど
ユニコーンの上位種が回復使えて便利というならガルーダのも回復使えるて強い

ところで人材プレイで物理魔法混成部隊作るときに一番オススメなリーダーって誰?

293名無しさん:2013/02/05(火) 18:40:39 ID:???
リーダースキルの優秀さという点でヨークかな
次点がフェルドマン

294名無しさん:2013/02/05(火) 21:07:11 ID:???
ヨーク凄いな
配下に入れて強い人材って、オルジン、ジェームス、フェルトマン、デイヴィー、
クリス、マリリン、アラヤ
このくらいしか思いつかないんだけど他に誰がいるかな?

295名無しさん:2013/02/05(火) 21:25:24 ID:???
ウィブリーつか妖精は普通に強いでしょ
誰ってこともなく強ユニットは陪臣でも強いさ
あとはアウラみたいな強回復持ちとか

296名無しさん:2013/02/05(火) 21:34:10 ID:???
戦局を変えられる一人としてリアムも有用だな
ほぼ無制限の召喚は貴重

297294:2013/02/05(火) 21:35:58 ID:???
ウィブリー忘れてたサンクス
リアム強いのか。使ってみるよ

298名無しさん:2013/02/06(水) 02:53:33 ID:05cCS3g6
サイクス、バラモ、シェリルも十分強い 各自、自分に一番合った強化魔法を使えるようになったおかげで、もっと使いやすくなってる
顔無し人材の中では、ブラックナイトのフォーリーが強い ステだけなら、ヨークと肩を並べるくらいで、ヒールで回復、魔法攻撃も持ってる

299名無しさん:2013/02/06(水) 04:13:59 ID:???
リアム配下にいれんのもったいなくね
個人的に帝王より強いと思ってる
リアムは一人で戦力値何百万とかの倒せちゃうからレベルあほみたいにあがるし

300名無しさん:2013/02/06(水) 05:54:28 ID:???
リアムは技術足りなくて魔吸出来ない事多すぎたから陪臣だなぁ
LSの多さはヨークだけど強さと移動から帝王の方が使いやすかった
個人的な無双部隊は帝王LS ウィブリー デイヴィー プラント エッジ リアム

アラヤさんは強化でこいつらに並ぶようになったんだろうか?召喚レベルあがったよね?

301名無しさん:2013/02/06(水) 06:31:42 ID:???
アラヤさんの必殺召喚はえげつなくなってるね
移動が飛行Ⅱになってるし、本体の火力も考えると
超高レベルじゃなければエッジより上かも

プラントはそんなに強いかな?
スキルの攻撃力は高いけど、足が遅いからすぐ死にそうな気がする

302名無しさん:2013/02/06(水) 06:48:23 ID:???
いや、エッジもプラントも火力要因じゃないんだが
城防衛(出来ればランシナデス)でプラントにレイガン禁止でエッジを必殺にしとけば大体わかるだろう、一応野戦でも出来るけどな

303名無しさん:2013/02/06(水) 11:14:52 ID:???
アラヤさんは単体でも十分強いからな
エッジはMP回復のお供がいて何ぼだし

304名無しさん:2013/02/06(水) 13:47:46 ID:???
ゴーレム工場はlv200超えだしたら通用しなくなのるので注意だお
プラントが餌食になってエッジ、デイヴィータソが無能化するゅ
特に手数が多くて脚の早いの、脳筋類とか(侍や格闘家など)
多段ヒット系貫通魔法持ち(妖精とかムシュフシュ)が大量にいたらお手上げぇ

高レベルプレイが前提ならハルソールが面白いお
本人は弾避けにもならないけどね

305名無しさん:2013/02/06(水) 19:56:26 ID:???
陪臣にはもったいない気もするけど、最強部隊を作りたいならデレ様も忘れちゃいけない
1部隊無双したいならデイヴィーは要らないんだよね・・・
大軍でこそ真価を発揮する子

306名無しさん:2013/02/06(水) 19:57:00 ID:???
そしてダンジョン攻略部隊だとエッジが要らない子に

307名無しさん:2013/02/07(木) 02:26:34 ID:???
アラヤは火力がいまひとつだな
無双キャラとして考えた場合での話だけど

308名無しさん:2013/02/07(木) 02:28:10 ID:???
LSの優秀さだけなら魔皇帝を忘れてはいけない
あとレミューはフェルドマンの影に隠れがちだがマジキチな強さ

309名無しさん:2013/02/07(木) 02:45:23 ID:???
リアムはレベル低いうちは産廃だけど
自前のMP回復だけで必殺をある程度自由に使えるレベルになると無双し始める

310名無しさん:2013/02/07(木) 06:49:02 ID:???
あーたしかにリアム無双はlv100ぐらいからかも
勝手にDEATH基準にしちゃってたわ

あと無双部隊といえば、
ちょっと前のverでは、アネットに人材ぶっこんだのとかキーディスの陪臣にシュナイダーとかが強かったな
今は知らん。

311名無しさん:2013/02/07(木) 08:46:43 ID:???
エルキス+妖精も殲滅力ならなかなかだと思う
風耐性持ちにはややキツイのと機動力があんまないからそこが欠点

312名無しさん:2013/02/07(木) 13:26:44 ID:???
帝国銃兵の説明文にMP回復がないからリロードスキルで回復する必要があるって書いてあるんだけど
リロードスキルなんてないよね?

313名無しさん:2013/02/07(木) 13:44:14 ID:???
人材じゃないユニットだと何が強いんだろうね
近接だけでもたくさん種類がありすぎてどれ使えばいいのかさっぱり

314名無しさん:2013/02/07(木) 15:07:09 ID:???
とりあえず海賊ほど使えないクラスはない
MP回復固定値付与出来て海賊雇えるのジョエルしかいないじゃんか

315名無しさん:2013/02/07(木) 15:15:32 ID:???
とりあえず妖精と妖精戦士は強い
COM操作だとレベルが上がる前に滅亡するけどある程度慣れたプレイヤーなら無双できる
COM操作でも安定して強いのはエルフファイターとハイエルフ
メーイアナグラムがいつも大勢力になるのはこいつらのせい

316名無しさん:2013/02/07(木) 17:31:36 ID:???
>>314
今の海賊のスキルはMP使用じゃなくてCT制になってるよ
数が揃えばそれなりの火力はある…けど前衛としては頼りないよな

317名無しさん:2013/02/07(木) 17:41:25 ID:???
MP依存からCT(チャージタイム)に変更された→侍、海賊、帝国兵etc...
MP消費技なのにMPが無い!?一部のソードマン、リザードマンetc...
最近のバージョンはシステム設定の再構築中らしいので(所謂過渡期)いろいろあるさ

>>314
所詮海賊なので、陸に上がればただの賊
顔あり人材だけ+平地なのが救いか(海賊王にも欲しいな☆)
しかし0距離大海賊ショットガンと対物ライフルは最凶

>>313
壁、囮(必殺技誘発用)、召喚(水増し用)、窒息(張り付き用)、砲台(弾幕用)
用途に合わせた職種の幅は広いので、あとは移動タイプが重要だったりする
ナチガリアはLSに移動タイプ変更が無いからね(チラッ

318名無しさん:2013/02/07(木) 17:56:50 ID:???
他の奴には無い試みとして平地+海上移動付与とかを付けよう(提案)

319名無しさん:2013/02/07(木) 18:27:20 ID:Zo8b51ug
そのまま一般部隊として使えるクラスは余り無いと思ってる
顔有人材、顔無し人材とか雇用したら、そいつらの配下に入れて、LSのスキルやステupがあって、始めて活躍出来るパターンが多い
ナチガリア戦記の良い所だと思ってるのは、どのクラスも、2/3位?の人材が何かしらのスキル付与持ってて、
どのクラスでも、人材の配下に入れれば活躍出来る(特にソルジャー
ただ、ハンマーファイターとかソードアーマーとか、あっても射程200とかのLSしかないクラスは、Lv上げるまでが辛いかもしれない

320名無しさん:2013/02/07(木) 18:30:26 ID:???
クラークがなぜかMPと魔力を持っていた
MP回復は無いし設定ミスかな

321名無しさん:2013/02/07(木) 19:01:24 ID:???
でも後半になると人材余らせるのがもったいなクラスごとにまとめちゃって
居る人材全部投入してる
どのクラスが強いとかあまりわからないからこうなってるんだけど
やっぱ弱いクラスの人材は待機させておいて、強いクラスの人材をバラしてそれに一般ユニットつけて数揃える方が良いのかな

322名無しさん:2013/02/07(木) 19:03:33 ID:???
コモーは産廃
人材部隊にはプラント突っ込んでおけばいいしね
機械雇えるようにしてあげてください・・・

323名無しさん:2013/02/08(金) 00:04:23 ID:???
フリシナでしんぷるぷらんやってる時でもちょっと強いエネルギー供給ユニット扱いだもんな

324名無しさん:2013/02/08(金) 00:42:33 ID:???
>>323
DEATHじゃない限りは、死んでも復活するエネルギー供給ユニット扱いしてるわ

325名無しさん:2013/02/08(金) 10:41:08 ID:???
コモー配下を自分で雇えないってのは酷いな
ドワーフ系雇える場所少ないからなー

326名無しさん:2013/02/08(金) 19:51:26 ID:???
顔無し人材とか列伝なし人材とかはこれからアイコンとか列伝とか搭載される予定ないのかな
いまいち思い入れができない

327名無しさん:2013/02/08(金) 21:44:19 ID:???
>>326
そもそもVT的に顔無し人材ってそういうもんじゃね?
ナチガリアは顔無し人材の個性が強いだけで

328名無しさん:2013/02/08(金) 21:50:56 ID:???
説明書のフェイス無し人材の欄読んでみろよ
作りこみやばいから

329名無しさん:2013/02/09(土) 01:11:01 ID:???
エド

肩書き:ナイトコマンダー
名門グリーンウッド家のライバル、オブライエン家が誇る歴戦の弓将軍。
高い個人能力の他、卓越した指揮能力を持つ司令官人材。
こっそり固有スキルのアローレインを所持、
一定間隔で多数の矢を敵軍の頭上より落とす強力な弓スキル。
更に部下に付加出来てしまうため、部隊火力が凄まじい。
ただし、1本当たりの威力はそれ程高くは無いため、狙いは敵後衛が望ましい。

顔無し人材にも設定あったのな。エドだけ抜粋したけど結構なキャラに使い勝手だけじゃなくて設定も書いてある

330名無しさん:2013/02/09(土) 02:21:16 ID:???
ナチガリアは銃の影が薄い代わりに弓系のスキルも人材も強いよな
マシンガンアーチャーさんとかハンパない

331名無しさん:2013/02/09(土) 13:11:17 ID:???
近代式なら弓なんか比較にならんがナチガリアの銃は威力、射程をみても火縄式みたいな戦国初期型銃なんだろうね

332名無しさん:2013/02/09(土) 14:07:22 ID:???
顔なし帝国銃兵人材強くね?

333名無しさん:2013/02/09(土) 16:33:39 ID:???
帝国の人材強いよね
武装が一般兵の銃と比べて隔世してるというか

334名無しさん:2013/02/09(土) 21:32:03 ID:???
あいつらはもはや銃兵じゃないナニカだ

335名無しさん:2013/02/09(土) 22:17:03 ID:???
なんだただの逸般兵か

336名無しさん:2013/02/09(土) 22:40:58 ID:???
旧シナメイデラスボスのデレ様強すぎ
こっちの平均レベル40代なのに倒せるわけがない

337名無しさん:2013/02/09(土) 23:08:47 ID:???
よく見たら平均25くらいだった
無理ゲーやん

338名無しさん:2013/02/09(土) 23:36:32 ID:???
勘違いだったら申し訳ないんだが
イベント発生直前くらいで魔力抽出種族を生殺しにしてデレちゃんラスボス化イベントを保留しつつ
その間に毎ターンの収入で軍事訓練積みまくればレベルはいくらでも上がらないか?

もうイベント発生してたら手遅れかもわからんね

339名無しさん:2013/02/10(日) 00:08:39 ID:???
>>338
イベント発生しちゃったのよ・・・
他のセーブデータは大分戻っちゃうからどうにかできないかと思ってたんだけど
無理そうだからやり直すわサンクス

340名無しさん:2013/02/10(日) 13:13:03 ID:???
デレックちゃんの強さって難易度で変わったりするの?
1.1のむずかしいでLv60だった記憶

341名無しさん:2013/02/10(日) 13:21:40 ID:???
ちなみにデレックちゃんなら俺の横で寝てるよ
寝顔はとびきりかわいいんだ

342名無しさん:2013/02/10(日) 18:44:26 ID:???
おりじなるでも60Lvだったよ
強すぎて歯が立たなかったから平均150くらいまで上げて圧殺した

343名無しさん:2013/02/10(日) 20:30:39 ID:???
デレちゃんはLv40部隊で楽勝だったはずだが強化されたのか?
デレちゃんに苦戦してたら本気魔王倒せないぜ!!

344名無しさん:2013/02/10(日) 21:10:00 ID:???
・・・それジョクスさんだぞ

345名無しさん:2013/02/11(月) 13:40:09 ID:???
デレちゃんに40部隊で行ったら像壊すために2部体ずつ動かしてる間に本体壊滅させられて終わった

346名無しさん:2013/02/11(月) 15:17:41 ID:???
基本戦術として絶対強者を相手するときは、囮と張り付き部隊とに分けるのが望ましい
囮役は召喚や壁になりそうなのを、敵とは逆方向に逃げながら(相手を引き付けつつ)攻撃を誘う
その間に張り付き隊は敵側面か後方から一気に張り付き窒息させる
(張り付き隊をさらにふた手に分けても良いのでとにかく密着する)
但し、敵に近接必殺技がある場合は予め囮役をけしかけておくこと

デレック神を相手にするときも同様に像を破壊する部隊を(格闘家やナイト等を)
予め左右に配置しておきスタートダッシュで像破壊に向かう(張り付き部隊も同行)
あとは大量召喚などでデレックの攻撃を囮役に集中させて時間を稼ぐのは上記通り
健闘を祈る

347名無しさん:2013/02/11(月) 22:58:36 ID:???
格闘家って説明では紙のような書き方されてるけど
加速使えるせいで弓とか魔法とかほとんど喰らわずに近づいてくるから
こっちのプレイスタイル次第ではむちゃくちゃウザいよな

348名無しさん:2013/02/12(火) 10:26:02 ID:???
妖精の近くに居なくてよかったということか

349名無しさん:2013/02/12(火) 12:11:15 ID:???
でも風に微弱だからな。
もちろん序盤に会えばかなりの脅威だろうね。

350名無しさん:2013/02/12(火) 12:19:43 ID:???
耐久あるし移動も早いしで敵にいると一番嫌な接近かも
後衛メインでやることが多いから城か海でもなきゃボコられる

351名無しさん:2013/02/12(火) 16:48:20 ID:???
海でもダッシュされると結構速いんだよな
相手にすると手強い割りに自分では使い辛いユニットの筆頭かも
ただロバーツ配下の格闘家はガチ

352名無しさん:2013/02/12(火) 19:30:51 ID:???
でも本人は格闘家じゃないというw

353名無しさん:2013/02/12(火) 20:00:27 ID:???
クラス説明では耐久低いような感じなのに
クソ耐久あるよなあいつら
ロバーツ配下で波動拳撃ちまくるクルセもやばい

354名無しさん:2013/02/12(火) 21:16:47 ID:???
ハゲ共は攻撃こそ最大の防御を体現しているクラス

355名無しさん:2013/02/12(火) 21:18:36 ID:???
フリシナ妖精さんでロスト0縛りしているときのラスボスはサドラック
他の勢力は退き撃ち弾幕で前衛溶かす→後衛蹂躙で行けるのに
サドラックはハゲ16部隊がカミカゼしてくるからどうしても損害ががが

356名無しさん:2013/02/15(金) 16:18:21 ID:???
ヴァーレントゥーガからきました初めにやった方がいい勢力教えてください

357名無しさん:2013/02/15(金) 16:56:38 ID:???
>>356 サムフォーティーがよかろう。

358名無しさん:2013/02/15(金) 17:14:30 ID:???
>>356
サムフォーティはやめとけ。
めちゃくちゃ楽しいが、人材特性とかに慣れてからの方がいい。

ということでメタリカーナ推奨。
兵科のバランスが良いし、イベントもある。

359名無しさん:2013/02/15(金) 18:24:55 ID:xklhXBnE
俺が一番初めにやったのは、サムフォーティだったな
オルジンがいるから、やっぱ最初はココって感じだな
流石に一発クリアまではできなかったけど、2,3回やり直してクリアして、このストーリーが面白くて、
もう、本家そっちのけで、ナチガリア戦記しかやらなくなってしまった自分がいる

360名無しさん:2013/02/15(金) 18:40:38 ID:???
面白くてナチガリアらしさがわかるのはサムフォーティーかな
難しいけど学べることも多い
攻略に行き詰ったらまた聞いてくださいな

ナチガリア楽しすぎる
他のオリシナできなくなったわ

361名無しさん:2013/02/15(金) 19:27:21 ID:???
こうしてまたひとり廃人が誕生するのである

362名無しさん:2013/02/15(金) 19:40:21 ID:???
メタリカは序盤らくだけどボスが鬼畜だからなw
総合的にデレちゃんおすすめ

363名無しさん:2013/02/15(金) 21:37:36 ID:???
デレちゃんは序盤キツいから初心者にはオススメできないかな
アレックス1部隊で西の方制圧できる腕要るし

364名無しさん:2013/02/15(金) 23:51:07 ID:???
全勢力を解除してドワーフからプレイというのもいいかもと思ったり。

365名無しさん:2013/02/16(土) 00:58:09 ID:???
アレックスはしっかり操作すれば部隊の魔法は強いし近距離戦もこなせるからかなり面白いよね

366名無しさん:2013/02/16(土) 01:38:34 ID:???
内政があってやろうと思えばいくらでもレベルあげられる現在はどのボスもなんとかなるよ
まあ邪道っちゃ邪道ではあるけど。
あとメタリカラスボスは耐性が最新版に対応してなくて属性超耐性が無意味になってる

367名無しさん:2013/02/16(土) 11:33:59 ID:???
ラスボスは内政使った力押しでいいんだよな
問題は序盤だ。
メタリカはいきなり序盤ムスティンに押されまくったりいきなり人材プレイになったりして辛い
最初の方は魔皇帝の勢力にもガリガリ削られるし
メイデはアビィを何とか制圧した後ランシードをアレックス一部隊で滅ぼすのが結構苦労する
人材も少ないからいろいろな人材の使い方を把握しづらいしね
サムフォーティーは妖精さんさえ育てば・・・

368名無しさん:2013/02/16(土) 12:22:06 ID:???
メタリカはラーズのアホが全部の領地を1LVソルジャーで満杯にしてたから
処分するのが面倒だったなぁ(笑)

369名無しさん:2013/02/16(土) 12:43:33 ID:???
サムフォーティーは帝国が倒せない
メタリカーナは魔皇帝が強すぎる
\(^o^)/

370名無しさん:2013/02/16(土) 14:17:42 ID:???
銃器無双ゲーワロタ

371名無しさん:2013/02/16(土) 14:37:17 ID:nvpPSKzg
あと耐性が設定されてないのは、50Lvの☆?のついたユニットだな
あと一つ思ったのが、ジョクスさんの人材鍛錬って、ほかの人の10倍、軍事Pかかるの?
40Lvとかからあげようとすると、他の人材は1000p位なのに、ジョクスさん10000Pくらい・・・

372名無しさん:2013/02/16(土) 14:59:55 ID:???
今日DLしてみたんだけどさ、これ魔法系の人材プレイやっちゃいけないのか?
魔法より射程ある飛び道具で瞬殺されるんだけど。
歩兵まで飛び道具装備してるし。

373名無しさん:2013/02/16(土) 16:26:10 ID:???
一度、ラーズ配下帝王なんて悪夢があったな。ティムとジェームズ入るまで
どんな城篭っても勝てず、逃亡生活を強いられたwww

374名無しさん:2013/02/16(土) 17:49:38 ID:???
>>372
マリリンとかクリスとか手に入ればできる
やられる前にやれが基本

375名無しさん:2013/02/16(土) 17:53:52 ID:???
サムフォーティーで帝国相手にする場合は楽園に引き込んで壊滅させるのは基本で
帝王がいない土地を占領していき、最後に犠牲覚悟で帝王を倒す
育った妖精さんが溶けてく光景は心臓に悪いがしゃーない

376名無しさん:2013/02/16(土) 18:01:52 ID:???
魔法特化の前衛系クラス人材とか結構いるから魔法人材プレイは少し妥協してそういうのを組み込むと楽になる

377名無しさん:2013/02/16(土) 18:04:32 ID:???
俺の場合普通に人材プレイしてても終盤は魔法人材が増えていくな
ウィブリー、クリス、マリリン、シェリル、アラヤetc...

378名無しさん:2013/02/16(土) 18:08:23 ID:???
流れ弾で死なないだけの耐久とある程度のmp回復を手に入れてからが本番

379名無しさん:2013/02/16(土) 18:44:22 ID:???
>>374
手動回避できるだけの移動か射程もってるキャラかレベルあげろって感じなのか
lv30くらいは序盤ってことなのね

380名無しさん:2013/02/16(土) 19:00:30 ID:???
>>379
Lv30くらいからやっと使える感じになってくるかな
マジシャンとか飛行になるし

381名無しさん:2013/02/16(土) 19:17:36 ID:???
いくつか他のシナリオやってきたんだけどやっぱナチガリアは面白いなって再認識したわ
いつかふりーむにうpする時が来たらすごい人気になりそうだ

382名無しさん:2013/02/17(日) 02:47:09 ID:???
64ターン目にしてまだ帝国が倒せないもうだめだ

383名無しさん:2013/02/17(日) 04:48:18 ID:???
光の目もやってるがこっちは攻撃のエフェクトの綺麗さも気に入ってるわ
ちと単調ではあるが・・・

384名無しさん:2013/02/17(日) 10:41:13 ID:???
光の目もすごく面白いけどこっちはまた違った良さがあるよね
あっちはシナリオの開発も進んでるし大量召喚が基本だからそれを蹴散らす爽快感があるけど
こっちはより高い戦略性と綺麗なエフェクトとストーリー
顔無し人材でもしっかり活躍できるのがうれしいね

385名無しさん:2013/02/17(日) 10:48:58 ID:???
>>382
帝国は帝王含む帝国人材さえ倒せればあとは流れだ
帝王にごっそり消し飛ばされるのは諦めるしかない(泣

386名無しさん:2013/02/17(日) 18:10:04 ID:???
開幕銃撃即死は何とかしてほしいと思う今日この頃

387名無しさん:2013/02/17(日) 18:13:48 ID:???
帝国は開幕即死も含めて強敵ポジションでいいんじゃね

388名無しさん:2013/02/17(日) 18:14:44 ID:???
>>386
今、バランスも含めて大工事中だからまだまだ変わるだろうよ

389名無しさん:2013/02/17(日) 20:42:01 ID:???
じゃ〜帝王のさらなる強化もあるわけだな

390名無しさん:2013/02/17(日) 23:04:37 ID:???
初心者「よーし一番簡単な難易度でやってみよう」
「ゴルド・フィンガ帝国がバランスブレイク!」キンッ
初心者「!?」

391名無しさん:2013/02/17(日) 23:31:58 ID:???
一番簡単な難易度ならBBは選ばないだろwww

392名無しさん:2013/02/18(月) 16:06:54 ID:???
新バージョン来てるお

393名無しさん:2013/02/18(月) 16:08:36 ID:???
帝国がすぐ目をつけてきてウザい。ひきこもってろくそがー

394名無しさん:2013/02/18(月) 17:40:34 ID:???
ムスティンなんか病んでるなwww

395名無しさん:2013/02/18(月) 17:46:50 ID:???
今からするなら安定版1.10でいいのかな
フリーモードメインなの?

396名無しさん:2013/02/18(月) 17:59:25 ID:???
安定板のzipに入ってる説明書を熟読すると結構楽しかったりする
プレイするのは開発版でも平気
多分旧シナからやる人が多いと思う

397名無しさん:2013/02/18(月) 18:19:56 ID:???
>>392
慌てて見に行っちまったじゃねえかクソwww

398名無しさん:2013/02/18(月) 18:24:21 ID:???
>>397
つななのデータ置場Ⅱ

399名無しさん:2013/02/18(月) 18:25:34 ID:???
>>396
とりあえず1.23やってみるわ
トンクス

400名無しさん:2013/02/18(月) 18:37:59 ID:???
>>392>>398
おおおそっちかすまん
教えてくれてサンクス

>>399
しつこいかもだけどある程度プレイしたら安定板に入ってるヘルプファイル読んでみ
作りこ込みに驚愕する

401名無しさん:2013/02/18(月) 18:41:14 ID:???
ヘルプファイルは(仮)とでもつけて開発版にも一応入れておいてほしいな
俺もだったけど最新版いきなり落としてやってヘルプファイルの存在に気付かない人結構いると思うんだ

過去スレ読んでてイナゴって言葉を頻繁に見たんだけど、どういう意味か誰か教えてくださいまし

402名無しさん:2013/02/18(月) 18:49:22 ID:???
ああ、いなごだ…

勝てない相手から逃げるとか、領地を維持できないとかの理由で
土地にに拘らず、全部隊で転戦していくことだと思われますん

403名無しさん:2013/02/18(月) 18:52:04 ID:???
防衛をせずに攻め続けて領地をA→B→Cと変え続ける戦法・・・の事かな?
やる理由としては特定の勢力をつぶしたい、特定の領地にいる人材がほしい(けど防衛に戦力を裂くと勝てないorターン数がかかる)とか

404名無しさん:2013/02/18(月) 18:56:56 ID:???
>>402
>>403
なるほど、ありがとう

405名無しさん:2013/02/18(月) 19:00:05 ID:???
今更だけど楽園消えてるのな

406名無しさん:2013/02/18(月) 19:01:09 ID:???
後方を作らないから訓練あんま出来ないので、一度大敗すると損害回復が困難で詰む戦法でもある

407名無しさん:2013/02/18(月) 19:36:18 ID:???
わけわからん難易度のとこしかないのか・・・

408名無しさん:2013/02/18(月) 19:50:02 ID:???
>>401
あの三国志やらチンギスやら宇宙イナゴやらの凶作の元のアレ
食い散らかしては移動を繰り返すことから焦土戦術的イメージと混同しがちだが
不毛な土地にしがみつくより、肥沃且つ防衛に適した土地を目指すという
VT内では民族大移動的な意味合いで使用される
背水を敷き総戦力投入(人材in人材が捗る)による敵陣突破を目指す強行手段及び戦略のこと

409名無しさん:2013/02/18(月) 19:57:50 ID:???
捜索SLで同じ人材引きまくる件

410名無しさん:2013/02/18(月) 20:22:53 ID:???
音のクオリティwww
ナナさんのこだわりが見える(-ω☆)キラリ

411名無しさん:2013/02/18(月) 20:30:42 ID:???
攻城戦どうすればええの?
レベル36の銃撃ってくるやつと硬いやつがどんどんでてくる

412名無しさん:2013/02/18(月) 20:54:18 ID:???
<<405 楽園は現妖精OPみたいに途中で出現するんじゃないかな

413名無しさん:2013/02/18(月) 21:21:16 ID:???
>>411
まずマスタークリスタルと反対側の城門前で本隊を待機させて
どうにかして城門を壊して相手をおびき出して殲滅する
んで、それと同時に足の速い部隊をフィールドの外周沿いに
マスタークリスタル側の門まで行かせて、いっきに突入してクリスタルを壊す
別働隊に損害が出るのは仕方がない
損害が出るのが嫌なら人材4人くらいの部隊を作っておくと良し
アラヤさんとかいれば一人でマスタークリスタル壊せる

414名無しさん:2013/02/18(月) 21:56:16 ID:???
>>413
あざーす
オルジンとムスティンとかで頑張ってみる

415名無しさん:2013/02/18(月) 21:57:26 ID:???
城壁の上にいる遠距離兵は実はマップの仕様上左上から接近すると下からでも殴れる
曲射系のスキル持ちなら直接攻撃でもいい。
そういうの活用すればいちいち回りこんで階段上って殴りにいかなくてもけっこう削れる

硬いほうは城外に引っ張り出して一斉射撃すればほぼ被害なく倒せる

416名無しさん:2013/02/18(月) 22:52:37 ID:???
>>415にケチつけるわけじゃないけど、守備兵はあまり倒す必要なかったりする
守備兵の攻撃が届かないところでおびき出した連中倒したら、無理やりマスタークリスタル壊して全部消し飛ばすのが個人的には楽

417名無しさん:2013/02/18(月) 23:47:45 ID:???
うん。おれも>>416と一緒で無視してるわ。
とりあえず敵引っ張り出して殲滅→耐久低いのだけ固定で隔離→残り突撃
これでだいたいいっつも被害0

418名無しさん:2013/02/19(火) 00:54:06 ID:???
硬い奴でマスタークリスタル突撃したら勝てましたありがとうございます

419名無しさん:2013/02/19(火) 01:08:13 ID:9iaW6CBg
新シナリオ、本当にOPだけだったんだな・・・ OPの作り込みが半端なかったけど
新シナリオで一つ報告
まだ戦闘までいかないからどうでもいいんだけど、1ターン目で、人材以外を軍事演習でLv上げようとして、
人材と一般の奴らを別にして、人材を領地移動させて、一般のみ未行動で軍事演習したんだけど、
そのあと、元の人材の配下に戻そうとしたら、顔無し人材のソードアーマーの奴(名前忘れた)だけ、兵が戻せない
ソードアーマーの兵を新たに雇ったり出来るのに、何故か、一回外したそいつらが、元に戻せない
人材が英雄系のクラスになってるってのは分かってたけど、雇用にソードアーマーあるのに、何故戻せないのかが分からなかった

420名無しさん:2013/02/19(火) 01:13:43 ID:???
ジェム−ズさんのお出かけ中の陪臣ってあとあとどうなるんすか・・・

421名無しさん:2013/02/19(火) 13:06:01 ID:???
守備兵は序盤にはけっこういい経験値になるので時間に余裕あるならなるべく殲滅かなぁ
デスみたいな初期の他勢力とのレベル差が酷い場合は特に。
普通の中立だと大してレベル上がらないから重宝してる

422名無しさん:2013/02/19(火) 15:25:30 ID:???
>>420
そのまんまついてくるよ
陪臣つきのマスターっていう主人公らしい卑怯な感じになる
それだけにジェイ陪臣でも活躍できる人材(サンディンとかドラゴンナイト系)を拾っておいたほうが後々お得かな
(といっても最近のジェイは不遇なのであまり活躍できないかもだけど・・・)
強人材(召し上げ候補)を優先しがちだけどその辺は好みでおk

423名無しさん:2013/02/19(火) 16:05:21 ID:???
大陸半分制圧すると作業的になってしまうなあ
最低でもむずかしいにしないとダメか

424名無しさん:2013/02/19(火) 17:00:12 ID:???
難易度設定はDEATH以外は内政のなかった頃のものだからね
説明文言よりワンランク上ぐらいが適正になるんじゃないかな
VT初心者ならいざ知らず、経験者ならむずかしいがスタートラインかと

425名無しさん:2013/02/19(火) 17:50:05 ID:???
DEATHは運ゲーだから理不尽ぐらいが一番安定して面白いね

426名無しさん:2013/02/19(火) 18:50:07 ID:???
雇用関係の内政が特殊なのってシルプラだけ?

427名無しさん:2013/02/21(木) 00:00:19 ID:???
勝手に顔なし人材に顔ぐらつけてボイスつけて人材プレイするのがマイブーム

428名無しさん:2013/02/21(木) 00:42:55 ID:???
そういえば、顔無し人材追加するMOD?あったよな。あれは面白かった。

429名無しさん:2013/02/21(木) 01:00:33 ID:???
最新版ダンジョンのアイテムが反映されない?

430名無しさん:2013/02/21(木) 12:48:14 ID:???
ハルソール配下の女王様UZEEE!

431名無しさん:2013/02/21(木) 17:37:11 ID:???
ランシナDEATHで人材プレイ始めたら隣接が同盟国のみの地に送られた上に
領地どこもうまってて移動できなくなったうごご・・・

432名無しさん:2013/02/22(金) 20:43:36 ID:???
サムフォーティーあいつ倒したらエンドになったんだけど
あれ以外のクリア方法あるの?

433名無しさん:2013/02/22(金) 21:31:25 ID:???
あいつってだれよ…

434名無しさん:2013/02/22(金) 21:47:32 ID:???
聖地についた後出る敵

435名無しさん:2013/02/22(金) 22:33:18 ID:???
ミニシナ結構早めに終わるしおもしろいな
早解きできるほどうまくはない俺にはいい感じの長さだ

436名無しさん:2013/02/23(土) 11:30:27 ID:???
ミニシナは結構好きなんだけど出来れば最初に好きな人材でプレイ出来るようにして欲しい

437名無しさん:2013/02/23(土) 20:41:48 ID:???
歩兵を海上に送りつづけて経験値にされてるエイミーちゃん・・・

438名無しさん:2013/02/23(土) 21:38:47 ID:???
人材用に1列空き実装してくれればうれしいね

439名無しさん:2013/02/24(日) 02:40:18 ID:???
エイミーちゃんはアースドラゴン持たせると割とどこでもやってける

440名無しさん:2013/02/25(月) 20:03:17 ID:???
COM操作のフェザー系は弱いなあ・・・

441名無しさん:2013/02/25(月) 21:51:39 ID:???
フェザー系って少し硬くて火力低い妖精みたいなイメージだな

442名無しさん:2013/02/25(月) 22:13:39 ID:???
移動タイプ飛行なのはいいんだけどな、それ以外がどれもこれもパッとしない
アビィ城の防御力はすごいんだが・・・

443名無しさん:2013/02/25(月) 23:06:16 ID:???
フェザーファイターも敵軍に突っ込ませるには耐久がちと心もとないしなぁ

444名無しさん:2013/02/25(月) 23:49:00 ID:???
アビィの戦力やべー

だいたい一般フェザー

弱い

445名無しさん:2013/02/26(火) 00:24:14 ID:???
よくよく考えると飛行のアドバンテージも序盤だけだよな
30で飛行獲得する魔法ユニット多いし

446名無しさん:2013/02/26(火) 01:32:27 ID:???
なんていうか器用貧乏だよな
でもまあ序盤から中盤では使いやすいのは確か
何も考えずに入れとくだけである程度の働きはしてくれる子達

447名無しさん:2013/02/26(火) 01:33:38 ID:???
羽根むしり取って投げつける魔法のエフェクトは好き

448名無しさん:2013/02/26(火) 09:56:23 ID:???
シナリオ3つクリアして、シルププーランも終わってやることなくなったんだけど
これは面白いからやっとけってのある?

449名無しさん:2013/02/26(火) 13:47:21 ID:???
顔無し人材プレイ人材雇用無し

450名無しさん:2013/02/26(火) 15:18:52 ID:???
理不尽人材でサムフォーティを守り抜くご奉仕プレイ

451名無しさん:2013/02/26(火) 17:35:06 ID:???
ランシナデスをノーリロードで

452名無しさん:2013/02/26(火) 22:34:52 ID:???
お、おう・・・みんなありがとう
いきなり難易度高いのばかり出てきたな・・・
とりあえず上から順に頑張ってみるよ;;

453名無しさん:2013/02/27(水) 03:25:06 ID:???
帝国にちょっかい出しては撃退されて戦力浪費しつづけるエイミーちゃん

454名無しさん:2013/02/27(水) 14:43:57 ID:???
>>452
お手軽ミニシナリオ(ガチャ)も忘れないでね
むずかしい≦ミニシナリオ<<理不尽<<<<デス

455名無しさん:2013/02/28(木) 03:57:55 ID:???
ミニシナはじめたら敵軍のアラヤに無双されたでござる・・・

456名無しさん:2013/02/28(木) 09:18:57 ID:???
召喚獣のレベルがアラヤさん×1,5はマジ脅威

457名無しさん:2013/03/01(金) 12:58:40 ID:???
帝国勢いづくと止められねえ

458名無しさん:2013/03/01(金) 20:02:37 ID:???
デス限定で帝王が逃げうち覚えてもいいと思う

459名無しさん:2013/03/03(日) 11:27:40 ID:???
んー、ぽんこつ連合いまいち要領つかめないな

460名無しさん:2013/03/03(日) 21:06:40 ID:???
メタリカーナ難しいな
レベル差が酷いわマーティが道を塞ぐわで何も出来ん

461名無しさん:2013/03/04(月) 08:34:16 ID:???
理不尽妖精は運ゲーだな
帝国と東側各国と同盟結べなかったらアウトくせえ

462名無しさん:2013/03/04(月) 11:00:40 ID:???
妖精やるときのサドラックはマジでラスボス

463名無しさん:2013/03/04(月) 11:22:58 ID:???
妖精さんで侍と対戦したことないなあ
いつもハゲ集団、シータちゃんと足の引っ張り合い始めて
疲弊したところを帝国に食われてるわ・・・

464名無しさん:2013/03/04(月) 12:15:49 ID:aZ3noHDA
あー、サドラックって侍かまちがえたすまん
ハゲがラスボスって言いたかったんだ

465名無しさん:2013/03/04(月) 18:42:07 ID:???
敵に回すと恐ろしいが、味方にすると頼りないハゲ

466名無しさん:2013/03/04(月) 20:40:53 ID:???
いや、普通に頼れるぞ。ティムに次いでジェームズをハゲしく硬くしてくれるし
他にも固めの奴詰め込むとかなり強い壁になる。MP消費なしの遠距離攻撃も使えるので
引き撃ち戦術にも対応できる。防御系LSに優れた奴の陪臣にしても活躍するぞ

467名無しさん:2013/03/04(月) 21:44:31 ID:???
そっちのハゲじゃなくてジョエルさんとこの一般ハゲのことでしょ

468名無しさん:2013/03/05(火) 04:14:12 ID:???
理不尽BBアラヤさん手がつけらんねえ!

469名無しさん:2013/03/05(火) 05:37:40 ID:???
lv40差とかもはやリカバー負可能だな

470名無しさん:2013/03/05(火) 11:16:33 ID:???
高レベルジェームズとか城で戦力集中させてなんとか追い返したと思ったら逃走中に自然回復で復活して戻って来た時の絶望感

471名無しさん:2013/03/05(火) 11:46:50 ID:???
20レベルそこそこのジェームス一人で城に篭ってレベル20越えの軍団押し返した時はなにかと思った

472名無しさん:2013/03/05(火) 15:38:35 ID:???
ヒールクリスタルもあるし、固い奴はトドメ刺すかマップから追い出し確認するまでは油断できんな

473<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

474名無しさん:2013/03/06(水) 03:27:26 ID:???
高速移動型の前衛は実にウザい
具体的にはグード国のことだが、たいして強くないのに
ウザさだけはトップクラスだと思う今日この頃

475名無しさん:2013/03/06(水) 12:45:12 ID:???
これ始めてみてS1のできる勢力一通りやってみたんだけどかなり難くない?
妖精でやってメイデ潰しても帝国には敵わないし
メイデだと妖精の召喚壁で死んで、王国だと悪魔とやりあって消耗してる間に10数ターン目で平均40レベルの魔王軍が侵攻してきて詰むし
どう動かしたらいいんだろう

476名無しさん:2013/03/06(水) 12:50:39 ID:???
人材に集中して経験値を集めるようにすればいいんでない。
最初の中立戦を人材中心にこなすだけで、その後の展開がかなり変わると思う。
王国なら対悪魔の首都防衛戦も経験値を稼ぎやすいね。

477名無しさん:2013/03/06(水) 14:01:22 ID:???
妖精さんで帝国は超きつい
シナリオならオルジンさんに無双してもらうのがいいかもしれない

478名無しさん:2013/03/06(水) 14:11:54 ID:???
>>476
基本3部隊ないし4部隊しか動かさないって事?これ上位雇用できないから一人でも死ぬときついんだが
あと魔王軍とやりあうならあんまり悪魔に損害与えない方がいいんだよね?
>>477
防衛戦ならなんとか勝てるんだけど侵攻戦が…
近くの国と共同で攻めてるんだけど時間稼ぎにしかならない。みんなどうやって進めてるの?

479名無しさん:2013/03/06(水) 14:40:31 ID:???
>>478
妖精さんは帝国とは相性が悪いから、同じ時間稼ぎにしても土下座外交(国境を接する前にやっておくと成功率が高い)して一時的にしろ同盟結んだ方がいいんじゃないか?
無理して滅亡させても殆どの場合雇用が繋がらないんだし

480名無しさん:2013/03/06(水) 15:42:40 ID:???
>>478
今試してきたけど、Var1.22 難易度「おりじなる」なら
多少運は絡みそうだけどオルジン単騎でメイデ>帝国と滅ぼせた。

速攻かけるのが面倒な場合は同盟を狙いつつ
楽園引きこもりで妖精さんたちが育つまで耐え忍ぶ。
そのときもオルジン単騎でアヴィ城までとっておくと後が楽かもしれない。

481名無しさん:2013/03/06(水) 15:59:54 ID:???
ナチガリアは人材単騎とか人材ペアとか人材チームとか
一部の変態で押し切る技を覚えると楽になるとおもう

シナリオ参加国の中ではメイデが一番しんどかった記憶が・・・

482名無しさん:2013/03/06(水) 17:13:59 ID:???
サムフォーティーはオリジン自動、妖精軍団を移動砲台として使って大妖精まで耐えたな
帝国はサドラックと組んで挟撃で人材を放浪させる
探索で前衛引き抜けば登用もできるし楽

帝王のレベルを上げさせないのが鍵だろう

483名無しさん:2013/03/06(水) 18:38:52 ID:???
妖精の天敵は翼人でしょ
メイデの山場はレディオヘッド

484名無しさん:2013/03/06(水) 19:02:50 ID:???
妖精本拠地は異常に固いから帝国無視しても平気っしょ

485名無しさん:2013/03/06(水) 20:55:07 ID:???
やっぱり鍵はオリジンなのか…。もう一度やり直してみるよ
最初は軍事ポイントとかよく意味がわからなかったからうまく活用すればなんとかなるかもしれないな
ありがとう

486名無しさん:2013/03/06(水) 21:04:50 ID:???
軍事ポイント未使用ってことは、内政縛りプレイっすな。
上位雇用もあるから、人材コマンドとかを使うと全然違うはず。

487名無しさん:2013/03/06(水) 21:26:46 ID:???
>>486
いや普通に初心者だろ・・・。いくらなんでも深読みしすぎじゃないか

488名無しさん:2013/03/06(水) 21:49:44 ID:???
内政縛りってわけでもないが、
軍事レベルと内政レベル上げるばかりに執心して気が付けば内政の金しか役立ててないことが稀によくある

489名無しさん:2013/03/06(水) 23:59:45 ID:???
妖精さんはどうしても詰まったら探索リロで雇用リンク無視して
人材拾えばなんとかなるけどね・・・

490名無しさん:2013/03/07(木) 01:19:16 ID:???
妖精でやり直してみたけどうまくいきました
探索でデザートナイト拾えたから天翼相手にも完封できたし後も同盟でなんとかなりました
みんなありがとう!

491名無しさん:2013/03/07(木) 15:10:49 ID:???
今は探索リロと訓練すればどの勢力&難易度でも楽勝でしょ

492名無しさん:2013/03/07(木) 16:00:37 ID:???
らんらんるーとか今は若干古い語感になった気がする

493名無しさん:2013/03/07(木) 17:17:23 ID:???
雇用セリフがまともになったから必殺も変わってると思ったらあれだったからな
難しい言葉かかっこいいセリフか真面目なセリフ辺りの方が今の状態なら似合う気がする

494名無しさん:2013/03/07(木) 23:55:56 ID:???
ジェームズでクリアするの無理じゃね?
なんで開始数ターンで魔王軍とやりあうんだよ
しかも派遣社員状態だとショボい一般兵で領地が埋まっててレベル30の援軍は活かせない上に撤退できないで即がめおべあなんだけど

495名無しさん:2013/03/08(金) 00:15:33 ID:???
シナリオの話なら
初プレイからメタリカーナだったけど問題なかったけどな
ひたすら城で防衛戦っすよ

496名無しさん:2013/03/08(金) 01:01:27 ID:???
>>495
それってやっぱり友は見捨てるの?

497名無しさん:2013/03/08(金) 01:06:29 ID:???
見捨てない
人材プレイの時は陪臣拾って攻め手の中で二人で迂回してマスタークリスタル破壊したり
黒鯖城落としてからはマスタークリスタルまわりで方陣組んで魔法乱射して防衛してた気がする

498名無しさん:2013/03/08(金) 06:09:28 ID:???
シナリオメタリカは人材プレイ時が難点ではあるけど
そうなるまでにジェームス育てておけばわりとどうにかなるな

499名無しさん:2013/03/08(金) 09:44:25 ID:???
人材プレー時に普段拾えない人材を確保するチャンスじゃないかw

500名無しさん:2013/03/08(金) 14:12:59 ID:kHzS.oTA
メタリカのシナリオ、ボス弱体化しなくても、頑張れば16ターン目でクリア出来るな
人材プレイ時の1ターン目に、キーディス、フリーを陪臣にして、金を稼げるところに進行しつつ、その他陪臣増やす
そしたら、攻撃力を強化できる魔導騎兵、顔無しの中では1,2位を争うソル、フォーリーとか手に入って、普通に1部隊で魔皇帝軍倒せるようになった
人材プレイが終わる頃には、魔王の所の城の左側を制圧済になってた
合流後、その城攻められる所に人材3部隊(ジェイ、魔族、その他)と、経験値稼がせる用のLvが高い一般部隊を置く
次のターンになると、何故か11部隊?がナチネイル南にプラスされてて(仕様?)、人材部隊以外で魔王等のLv上げ後、別戦闘で人材部隊で殲滅
後は普通に、人材部隊でラスボス倒すだけだった(流石にPW入力してALL+5Lvしないと無理だったけど
ラスボスを、弱体化せずに難易度HARDでやってたんだけど、HARDだと、エクスが釣れてるかどうか分からなくて、何度もやり直すハメに・・・

501名無しさん:2013/03/08(金) 15:51:13 ID:???
ジェイムスが見捨てた場合別のシナリオになってんの?

502名無しさん:2013/03/08(金) 20:02:23 ID:???
最近は金もたんまりあるしな。ジェームズ本人のLSは弱くはないものの、戦士系としては平凡なので
マスター復帰時を見据え雇用能力優先で拾っていくといいかも。
といっても大体3〜4ターンぐらいしか人材やってないから、大体限られてくるか

503名無しさん:2013/03/10(日) 20:19:18 ID:qJoi7xLY
コモーがいればデイヴィーの必殺何回でも使えたのか
最近知った

504名無しさん:2013/03/10(日) 20:31:23 ID:f0HY3HxY
コモーかプラント、又は、機神兵の配下にいる補給ユニットが入れば、MPを回復させられる
こいつらがいる状態で籠城したりすると、Lv1の魔法系の後衛でも、魔法連射できるおかげで、敵によっては、一回の戦闘で30Lvとかまで上がる
人材によっては、デイヴィーでALL全強化とか、エッジのゴーレム置きたい放題になったりして、人操作だと、ほぼ負けなくなる

505名無しさん:2013/03/10(日) 21:24:53 ID:???
問題はエンジニア雇うのが半端なく難しいってことだな・・・

506名無しさん:2013/03/14(木) 00:02:23 ID:???
1.23ベースに自作勢力いれてみたがあほすぎた
ざっとやったことを書く

マスター(古神/オリ職業)
 デレックを参考にした

 戦闘スキルを全廃
  リーダースキルを兼ねる固有スキル
   a_gkatanaベースの吸生/吸魔 低威力 attack_dext併用 ラッシュ全あたりで運良ければ add = death add_rate = 25 が出る(1-2 は10)
   ミゼラブルⅢベースの吸生/吸魔 低威力 magic_dext基準 こちらも ラスの爆発に add = death add_rate = 5 ミゼラブルⅢ同様近すぎるとあt(oh)
 
 ls_なパラメータ補正は増強気味
 基礎ステータスはdextとmoveを強化
 特にmove300+ moveUp =1が凶悪で
敵に回すと

 完成後…固有ユニット七枚搭載すれば
 一スタックでレベルが互角の魔軍を序盤の弱体化前ですら全員ぎりぎり殺せるチートぶり
 しかし…

UU(魔神/オリ職業)
 弱体化マスターで三種類いる
  LV30でミゼラブルⅡベースの吸生/吸魔スキル有り
  a_gkatana2ベースの吸生/吸魔有り 低威力ながら ノックバック効果はa_gkatana2より増強

  三種類は u_move u_dextもち、c_hp3 c_all持ちの回復 それと パラメータ系lsがほかより上の戦闘系

 ただし…雇用費10000 シグマ( д)゜゜
 …一匹あたり財政力500が唯一の良心だが効果を発揮していない



Friendなんて設定してないから自己申告の仕官以外に人材とも縁がない
一スタック揃うまでにかかるターン数がやばすぎて
その頃にはレベル差凄くてチートUUも楽にお☆陀☆仏☆ミ
尺取虫走法でひたすら荒らしてまわるトリックスター勢力になってしまった…orz

507名無しさん:2013/03/14(木) 01:17:44 ID:???
フェザーファイター系ってどうやって戦えばいいの
引き撃ちの火力低すぎるし殴りあいも無理だしで厳しいよ
一瞬で溶ける

508名無しさん:2013/03/14(木) 01:39:00 ID:???
>>507
地道にレベル上げれば化ける
それまでは壁を自動で突っ込ませて
タゲ逸らさせてる間にちくちく
壁がいない?
人材以外のユニットは消耗品だ^^

顔無しは余り使えないので顔有りの話だよ

509名無しさん:2013/03/14(木) 01:40:39 ID:???
ちなみに顔有りと顔無しの違いっていうのはな

北斗の拳でいうとトゲ付きショルダーパッドのモヒカンが顔無しで
顔ありっていうのはトキ、ラオウ、ケンシロウみたいな扱い

顔無しでも優秀なやつはいるが大抵陪臣向き

510名無しさん:2013/03/14(木) 02:02:37 ID:???
>>508
晩成型って感じかな
貴重な有翼人が・・・w
根気強く付き合ってみます ありがとうです

511名無しさん:2013/03/14(木) 10:09:34 ID:???
顔なしのサトリアーニって某騎兵みたいな顔してるんだろうな

512名無しさん:2013/03/14(木) 12:00:34 ID:???
顔無しでもどこかの高速侍みたいにそこら辺の顔あり凌駕してるのもいるぞ

513名無しさん:2013/03/14(木) 13:51:03 ID:???
ジョクスさんは顔無しと顔有りのどちらに含まれるんですか(震え声)

514名無しさん:2013/03/14(木) 14:02:33 ID:G.Nmx4QI
ジョクスさんは、顔無し(?)人材の中で、唯一人材コマンドが使える人材
・・・どっちの扱いなんだろうね

515名無しさん:2013/03/14(木) 15:37:22 ID:???
兜を顔アイコンにしよう(提案)

516名無しさん:2013/03/14(木) 15:48:34 ID:???
はねっ子は壁がないと海上mapとか移動で有利にならんとなかなか厳しいよな

517名無しさん:2013/03/14(木) 17:26:59 ID:???
ジョクスさんは会話すれば顔が見れるじゃないか^^

518名無しさん:2013/03/14(木) 17:42:54 ID:???
フェザファイは前衛壁と思うなかれ、遊撃隊と思うんだ!
相手によっては逃げ撃ちでけっこう削れて囮にもできるし、地形によっては一部隊で一生タイムアップにできるし、
後衛を横から突けばかき乱せるしでけっこう使いやすくて強いと思うけどなー
ただ殴りあいできないし、基本手動じゃないと被害が大きい

519名無しさん:2013/03/14(木) 19:54:13 ID:???
はねっこの島を〜見つけた〜よ〜♪まま〜が教えて〜くれた〜か〜ら〜♪

520名無しさん:2013/03/14(木) 20:02:51 ID:???
一般は火力が微妙だけどキーディス チャド ティルあたりなら後衛にしては機動力あるし頑丈だからよく操作するな
味方後衛が攻撃されそうな時は前に出て盾になってもらったり摩抵抗高めだから妖精に特攻したり

521名無しさん:2013/03/15(金) 12:01:40 ID:???
マスターアサシンとか使い道どんなだよ…とか思ってたけど
レベル120位にしてアルティマイトビーム連射させたら楽しかった
こいつ魔王になれますわ

522名無しさん:2013/03/15(金) 18:56:39 ID:xlonpGok
ランダムシナリオで、相性最悪で雇えないのって、妖精がマスターの場合に悪魔系とかだけかな?
デレックとオルジンの相性はどうなってるか知らんけど

523<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

524名無しさん:2013/03/16(土) 10:26:07 ID:???
ver1.22以降説明ファイルが付属していなかったのですが、
データを大体最新版に修正してこちらに単品でうpしました。
ttp://ux.getuploader.com/natigaria/download/248/%E3%83%8A%E3%83%81%E3%82%AC%E3%83%AA%E3%82%A2%E8%AA%AC%E6%98%8E%E6%9B%B8ver1.60.zip

必要な方はDLしてくださいませー

525名無しさん:2013/03/16(土) 17:19:56 ID:???
開けねええええ!!!

526名無しさん:2013/03/16(土) 17:55:33 ID:???
>>525
開けないってどういう状況?うちでは開けたが

527名無しさん:2013/03/16(土) 18:04:20 ID:???
>>525
次の方法をお試しくださいませー

方法1:右クリックでプロパティを選択
    ブロックの解除をクリックしてOKをクリック

方法2:開く→この種類のファイルであれば常に警告するのチェックを外す→開く

528名無しさん:2013/03/17(日) 11:56:55 ID:???
>>526-527
レスありがとう
ブロック解除してもダメ+作者さんもwin7じゃ開けていないらしいので、
ホコリかぶってるサブPC(XP)起動した時にでも試してみます

529名無しさん:2013/03/17(日) 12:12:21 ID:???
HTMLヘルプファイル windows7 開けない でぐぐる先生に聞いてみたらどうか
なんかchmもそのままだと開けないそうだが

530名無しさん:2013/03/17(日) 13:09:15 ID:???
うちはWin7-64bitUltimateだが問題なく開けてる
文字化けならIEの文字エンコードを自動にしておくか、いくつか試せばおkなはず

531名無しさん:2013/03/17(日) 16:16:07 ID:???
作者さん乙っす!

自作勢力追加の後からバランス取りやってて
いかにシナリオ作成が大変か気づいたぜ

532名無しさん:2013/03/17(日) 21:47:11 ID:AYVuniHk
ヘルプファイルの作り込みパネェ・・・
こんなストーリーが出来上がったら、嘸かし楽しくプレイ出来るだろうに・・・(ただし作者さんが過労死する
細かいミスの報告 ・フェルドマンの説明の一部が、メタリカーナがメタリーナになってる
・キングのステータス表示に、MPないのにMP100になってる(MP回復も同様 ・顔無しパイレーツ人材にMP回復があることになってる
・一般クラスの説明が違う(スライム、パイレーツ、帝国銃兵など)
にしても、ちょこちょこ説明に出てくるハルソールさん一体何者なんだ・・・


533名無しさん:2013/03/17(日) 22:03:12 ID:???
ハルソール殿は顔も無き修羅にござる

534名無しさん:2013/03/18(月) 13:04:08 ID:???
デフォグラにソールでも貼っておけばそれっぽく見える

535名無しさん:2013/03/18(月) 13:11:59 ID:???
ハルソールさんは化け物だぞ
一瞬で敵後衛と自分がとけるんやでw

536名無しさん:2013/03/18(月) 13:20:16 ID:???
ハルソール「これが東方の神秘、KAMIKAZEでござる」
後衛一同「な、何をするだァー!」

537名無しさん:2013/03/18(月) 13:27:33 ID:???
特攻兵器ハルソールさん・・・・

538名無しさん:2013/03/18(月) 13:56:06 ID:???
自分が溶けた後のハルソールさんにハルンケアしてあげたい

539名無しさん:2013/03/19(火) 14:11:38 ID:???
アイコン的にジェームスさんはベルセルク化後さらにダークナイト化するんだろうか

540名無しさん:2013/03/19(火) 14:16:37 ID:???
と思ったら説明に書いてあったね。ちゃんと読んできます

541sage:2013/03/20(水) 03:29:12 ID:sNLbmFF.
開幕ロケラン連射されて一秒で溶けると切ないな‥

542名無しさん:2013/03/20(水) 04:24:24 ID:???
戦闘始め 一秒あなた
スペース 押さず無防備
そこから兵が 減ってしまうの
人材 ロンリネス

543名無しさん:2013/03/20(水) 11:03:38 ID:???
2方向の横はもう諦めるしか無いよ
MAPの端同士で始まれないものかね

544名無しさん:2013/03/20(水) 17:17:19 ID:???
ジェームスが遠距離攻撃とか割と洒落にならないよね

545名無しさん:2013/03/20(水) 19:02:03 ID:???
ブーヴィエでダンジョンを攻略しようとして岩投げがダンジョン内ではほぼ使えないスキルだと知った時の悲しみ

546名無しさん:2013/03/20(水) 19:27:34 ID:???
だんじょんなんてそう熱くなんなよ
いいかおまえら
男女ん
こう変換するだけで薔薇色だぜ?
俺らには縁のないものさ
たとえ俺がアラヤダさんに恋したって
俺はアラヤダさんとセックスできるわけじゃない

けどそんなことは関係ないだろ
この子好きって気持ちにイツワリはないはずさ

だからな、使えないスキルとかそんなことはどうだっていいのさ
おまえがブーたんを好きであれば…それだけで十分なのさ

二次元愛ってな
そういうもんなんだよNooob

547名無しさん:2013/03/20(水) 21:31:10 ID:???
ごめん…ちょっと寄ってた
具体的にいうとコンビニの300円きるウィスキーのポケっと瓶を四本ほどあけてた

ごめんな
ほんとにとごめん

548名無しさん:2013/03/20(水) 22:47:06 ID:???
でもアラヤダさん顔グラ変わるかもだよ?

549名無しさん:2013/03/20(水) 23:28:16 ID:???
いいのさ、たとえ豚鼻のアラヤダさんになったって

他の女を当たるだけさ

550名無しさん:2013/03/21(木) 20:45:35 ID:???
ランシナだと、ジェームズは毎回、ロバートかティムのどっちにつけるか迷うな

551名無しさん:2013/03/22(金) 19:59:03 ID:???
皇帝に入れて地下もぐろうぜ

552名無しさん:2013/03/23(土) 08:37:04 ID:???
凡骨で20t程度やって気づいてしまった
中立勢力運良く取れないと近場の勢力から誰も仲間にできねえ‥
せめて仲良し設定のドワーフ仲間にできんと北のモンクさんに手も足もでないぜ‥

553名無しさん:2013/03/23(土) 14:33:41 ID:???
新しいアラヤさん若作り〜

554名無しさん:2013/03/23(土) 14:38:25 ID:???
NEWアラヤさんは落ち着きがないっぽい感じではアルかも

555名無しさん:2013/03/23(土) 16:01:13 ID:???
やだNEWアラヤさんも可愛い
こちらの方が組み合わせとしていいかも

556名無しさん:2013/03/23(土) 17:59:57 ID:???
おいおいアラヤさんは18歳だろ(適当)

557名無しさん:2013/03/24(日) 01:28:47 ID:???
ちょっとー!今までのエクスさんの画像はどうなっちゃうんですかー!

558名無しさん:2013/03/24(日) 02:43:11 ID:???
顔グラは今までずっとやってきた人だと違和感やばいだろうけどまぁこれは時間が解決してくれるよね

NEWアラヤさんのグラが物語の最中に成長しそうな未熟なイメージに見えてしまう
けどほかの人は指摘しないし俺だけなんだろう・・・多分

559名無しさん:2013/03/24(日) 07:28:48 ID:???
新あらやさん、なんか幼なすぎね?

560名無しさん:2013/03/24(日) 11:36:45 ID:???
今までのエクスさんの画像は、ジョクスさんの素顔になります(嘘

561名無しさん:2013/03/24(日) 20:36:47 ID:???
モヒカンのエクスさん・・・

562名無しさん:2013/03/25(月) 04:52:11 ID:???
汚物を消毒する世紀末エクスと聞いて

563名無しさん:2013/03/26(火) 02:05:36 ID:???
まだ見ぬ弟君をアラヤさんの顔グラにするのもいいかもね
なんにしてもシナリオ楽しみだ

564名無しさん:2013/03/26(火) 23:12:46 ID:???
ナチガリア戦記おもしれええっていう感想はどこに書けばいい?ここでいい?

籠城戦やる機会がもっと欲しい




あと女性キャラもっとキュラサイト

565名無しさん:2013/03/27(水) 01:14:30 ID:???
NEWアラヤさんカワイイなーデレデレックとの絡みが楽しみ
ただ今度はエクスとゴスペルがどんな関係なん?ってのが気になるな
列伝じゃ二人ともそれぞれ強いから魔王になりましたって感じじゃなかったっけ

女性キャラと言えばダンジョンが実装された時にどっかの街を探索すると天狗とかの新キャラが顔見せされてたなー
リヴに続く顔キャラ待ってるぜ!

566名無しさん:2013/03/27(水) 21:19:27 ID:tIlBLujo
デイブさんが強すぎて好き

567名無しさん:2013/03/28(木) 02:54:40 ID:???
もうすぐエイプリルフール祭りだけど、LEGEND of ダルカンは更新されるんだろうか・・・

568名無しさん:2013/03/28(木) 23:07:29 ID:???
やべえランシナ面白い
どのキャラも使えるというのはイイネ

569名無しさん:2013/03/29(金) 22:21:15 ID:???
タイトル画面の半裸の悪魔デザインの女の子はどのキャラクターでしょうか?
操作したく思いますので御指南お願いします。

570名無しさん:2013/03/30(土) 19:39:06 ID:???
まぁ一番近いのはクリス(メガディス所属)な気がするけどたまたまデザイン合ってるから使ってるだけな気がしないでもない

571名無しさん:2013/03/31(日) 19:28:33 ID:???
PC新しく買い換えて久しぶりにナチガリアやろうとサムフォーティで開始
レベリングしようと近くにウィブリー単騎で攻め入って銃撃たれてオワタ
ワロタ

572名無しさん:2013/04/02(火) 00:10:40 ID:???
>>570
回答ありがとうございます。
ただクリスはちょっとイメージと違うような気がするんですね。
それでも今度はクリスで全国統一してみようと思います。

573名無しさん:2013/04/03(水) 22:45:15 ID:???
ver.1.25向け説明書あがってるね。本体はもう少しかかるみたいだけど。
ところでver.1.24あったっけ

574名無しさん:2013/04/04(木) 00:04:51 ID:???
タイトルガールを登場させておいて自分のところのタイトル悪魔ガールを登場させないなんて酷い

575名無しさん:2013/04/13(土) 20:26:54 ID:???
フリーで魔皇帝やってみたが
今の仕様で軍事レベル50だと余裕だった
人材の訓練と精鋭召集で十分に戦える

576名無しさん:2013/04/17(水) 12:40:00 ID:???
篭城戦やる機会がもっと欲しいとか言ってた人いたんでひたすら篭城して耐え忍ぶシナリオとか勝手に考えてみた


全ての人材の中からマスターにしたい人材を選ぶ

1ターン目
・移動可能な場所は攻城戦が発生する場所のみ 全人材は移動可能な場所に配置される
・配下にしたいユニットの雇用を行う。全ユニットを雇用できる特殊ユニットをイベントで配置してもいいかも(2ターン目に消えるようにする)
・篭城したい領土に移動

2ターン目
 プレイヤーが現在地で独立、その他の領土を敵国として独立させプレイヤー勢力と宿敵関係とする。
 マスターはランダムに選ばれ、1ターン目にプレイヤーに雇用されなかった人材は全て敵国の配下となる

・以降のターンはこちらから侵攻できてしまわないよう周辺領土との接続は敵国の順番の時のみ
・自勢力が滅亡したら終了 耐えたターン数等で評価するのもいいかも

以下チラシの裏
・独立した後プレイヤー側に他の人材を雇用する機会を与えるかどうか、与えるならばどのような手段を取るのがいいか
・減る一方の忠誠値の扱いをどうするか

577名無しさん:2013/04/17(水) 19:10:47 ID:???
絶望の日モードですな
やはり人材は細々でも増やしたい所。
フル雇用ではなく、敵は普通に雇用したりで僅かでも
放浪人材が飛んでくるようにするといいかも

578名無しさん:2013/04/18(木) 12:08:39 ID:???
久しぶりにプレイしてみたが、内政・凝った城砦と大分変ったな
かなり面白かったがやっぱり勢力マップ画面が目に悪すぎ。フォルダ内にあったworld2.pngに差し替えたけどみんなどうしてるん
差し替えた結果、領地間の連結路とかが見えにくくなって(各種ウィンドウの青色とも合わない)また別の問題が…

内政のおかげで低難易度でも詰みにくくなったんだろうけど、終盤のごりおしと作業感はVTの宿命か
難易度によって軍事レベルに上限があったら更に面白くなりそう
lv80まで上げた人材部隊で魔皇帝をぼこぼこにするのはそれはそれで面白かったがww
見当違いなこと言ってたらスマソ

579名無しさん:2013/04/18(木) 21:02:27 ID:???
いつの間にか帝国兵にHP回復が
これはダメだろ・・・

580名無しさん:2013/04/21(日) 00:06:57 ID:???
>>576
バリスタとか任意の場所に設置出来るといいよな・・・

タワーディフェンスでもやれとか言われそうだがVTとTDを合わせた感じのがやりたたたたい

581名無しさん:2013/04/21(日) 01:19:14 ID:???
武将自動選択さんが選ばれました。

担当ユニットが死亡しました。


こんなこともあるんだね。

582名無しさん:2013/04/21(日) 15:26:53 ID:???
メイドのデレック強すぎて積んだ 修正されてるのないですか?現在1・10

583名無しさん:2013/04/21(日) 15:29:42 ID:???
修正はともかく、最新版でやったほうがいいぞ
安定版とか飾りです

584名無しさん:2013/04/21(日) 23:44:04 ID:???
高HP低防御→貫通攻撃でゴリっと削れる
低HP高防御→貫通攻撃でゴリっと削れる

高HP高防御クラスはどこだ

585名無しさん:2013/04/22(月) 00:07:53 ID:???
高HP高防御→大抵技術が低く設定されているので即死で落ちる

586名無しさん:2013/04/22(月) 14:19:24 ID:???
Deathをリアム、ムーム、アラヤでクリアした
プレイヤースキルないから速攻じゃなくて、耐え忍ぶ感じでやってた
強人材なら意外といけるな

587名無しさん:2013/04/22(月) 20:27:21 ID:???
Deathは内陸で完全に囲まれてたりするときっついわ
周りのユニークなしの敵ですら初期ターンでLv20とかで詰んだ
まあ初期領地多くしてやってたからってのもあるけど

588名無しさん:2013/04/23(火) 03:35:26 ID:XYEIkNbw
最近ナチガリア戦記をはじめた者です。
自分はver1.22を使っており、未完成ですと書いてて、ナチガリア戦記は
プレイしても戦争はないし、兵は配備されてません。なので旧ナチガリアと
ミニシナリオをやっているのですが、みなさんも同じなのでしょうか??
最新版をダウンロードしたつもりなのですが、上記にver1.25の説明書もある
とあったので気になりました。すみませんが教えてください。

589名無しさん:2013/04/23(火) 03:48:52 ID:???
>>588
ver1.23がななのデータ置き場Ⅱに置いてあるよ
ver1.25は多分近日公開

…1.24は知らん

590名無しさん:2013/04/23(火) 12:20:23 ID:???
旧ナチってのが今までの完成してたシナリオモード(三カ国だけ)だから
それをやるか、ミニシナやるかランシナやるかじゃないかな

591名無しさん:2013/05/06(月) 23:08:47 ID:???
アルラウネとかハーピーとかのエロモン娘を増やしてほしい(願望)

592名無しさん:2013/05/07(火) 04:45:55 ID:efciLr3.
流石にGWには間に合わなかったか・・・
個人的には、もし外海人材の格闘家作るなら、アタック強化とかの上昇値限界を2倍とかにしてほしいな

593名無しさん:2013/05/07(火) 11:34:46 ID:???
ルパート(女好き)「議会の(腐女子的な意味で)腐敗した有り様を見よ、一体誰が為の国か…… 」
スペンサー(ホモ)「孤立か、恐ろしい事だ……」

ピクトン「大勢の普通のスレ民の事を思ってください」

594593:2013/05/07(火) 11:36:44 ID:???
スレ違いだった、すまん

595名無しさん:2013/05/08(水) 15:05:47 ID:???
旧ナチて・・・今のはネオナチか

596名無しさん:2013/05/12(日) 16:25:02 ID:OYyxN5mM
ななの可愛いよななの

597名無しさん:2013/05/18(土) 05:12:53 ID:???
この前ななさん見たけど美少女だった

598名無しさん:2013/05/19(日) 00:00:33 ID:Wi7Kreko
シナリオで妖精さんのレベルあげるのしんどい。妖精戦士も簡単に溶けるし…。
召喚した後後ろから攻撃してもかすっただけで死んじゃうからな…

599名無しさん:2013/05/19(日) 22:21:00 ID:???
更新来ないなー

600名無しさん:2013/05/20(月) 19:06:05 ID:???
あ〜VT本体の更新が来たんだな
仕様やらバグチェックとかで問題なかったら近々更新くるんじゃね?
逆に問題あったら更に次回の本体更新待ちになるかもだけど・・・

601名無しさん:2013/05/29(水) 03:09:57 ID:et5zMX2k
データ置き場の一番上にあった修正のやつ?消えた・・・
ってことは、もう直ぐupされるというのか・・・?

602名無しさん:2013/05/30(木) 04:08:34 ID:???
ランシナ指導者デレックつえー

603名無しさん:2013/05/31(金) 21:41:04 ID:9jUoSI7E
デレックは雇用がなかなか繋がらないのが…

604名無しさん:2013/06/01(土) 02:48:49 ID:yvlIw1eU
ムームの超お友達
AI変更してくれないかなぁ
突っ込んで行って一瞬で溶けるのは悲しい

605名無しさん:2013/06/02(日) 16:21:41 ID:???
最上位モンスってどれが強いのかな
みんな強いけど、育てるのが大変な分絞って育てたい
スライム、サソリ、ガルーダ、ユニコーン辺りの最上位が強いのかな
フロストドラゴンと牛は特徴がなくてつまらないし、オークは論外。
ガルーダとユニコーンってみんなどっち使ってる?
どっちも回復使えるしで悩む

606名無しさん:2013/06/02(日) 21:14:15 ID:???
ユニコーン
ガルーダは紙だ

607名無しさん:2013/06/02(日) 21:23:50 ID:???
自ユニットとしては殆ど使った事ないがユニコーンは遠距離が強力な上に接近しても超高ステだからかなりしんどいな
異次元防御と石化持ちのティアマットとか遠距離物理持ちのアースドラゴンだっけ?もきっつい
まあ最上級モンスターは総じて強い 高レベル帯になってくると強人材でもステだと負けるし

608名無しさん:2013/06/02(日) 21:47:30 ID:???
ティアマトがやばすぎなんだけどなんなんですかこれは

609名無しさん:2013/06/02(日) 22:36:17 ID:???
ガルーダはレベル15から回復できるから重宝するが・・・
最上位モンスターという前提か

610名無しさん:2013/06/03(月) 08:05:14 ID:???
ティアマトは強いよな
クラゲは論外、蛇は空気、牛使うならティアマト使う

611名無しさん:2013/06/03(月) 09:43:12 ID:???
話に上がらないけどドラゴンもまあ強いな
雇用費クソ高いけど

612名無しさん:2013/06/03(月) 11:32:04 ID:???
ドラゴンはステの伸びが悪いので、高レベル帯になってくるとオワコン化してくる
金が溜まる頃には時代遅れ。普通に雇う分には完全に趣味の存在

ランシナ初手で引ければ使えるかな?って程度。

613名無しさん:2013/06/03(月) 20:29:15 ID:???
でもドラゴンいっぱいそろえると陣形崩れて戦闘画面が楽しいのよね

614名無しさん:2013/06/03(月) 20:50:55 ID:???
エンシェントドラゴンはHPの伸びだけはキチガイかつ他のステの伸びも他のモンスターと張り合えるレベルじゃない?
まぁでも雇用費に釣り合うだけの性能ではないのは確かだから
趣味の領域なのは同意
まぁ、楽しいけどな!

615名無しさん:2013/06/03(月) 21:09:47 ID:???
ドラゴンさんはロマン
CPUみたいに接近戦しなきゃ十分強い
あと石化するとデカすぎて笑える

616名無しさん:2013/06/03(月) 23:06:55 ID:???
なんだかんだでナチガリアが一番すきなんだよなあああああ更新はよおおおお

617名無しさん:2013/06/04(火) 10:30:11 ID:v6SPQoN6
ナチガリアやる⇒他のオリシナ少し手を出すけどすぐ飽きる⇒ナチガリア戻る⇒本体ちょっとやってみる⇒またナチガリア戻る
⇒ほかのゲームやる⇒結局またナチガリア戻る⇒・・・
こんなサイクル繰り返してる

618名無しさん:2013/06/04(火) 17:50:27 ID:???
>>617
よう俺

619名無しさん:2013/06/04(火) 20:52:42 ID:???
ナチガリアは細かいところまで丁寧に作り込んであるけど、まだ未完成だから全体のボリュームが足りないんだよね
でも一度ナチガリアに惚れ込んじゃうと他の作品プレイした時に
あぁ、やっぱナチガリアだなぁってなって戻ってきちゃう

620名無しさん:2013/06/05(水) 00:35:47 ID:???
なんかVTのオリシナの中で一番FTのオリシナに近い雰囲気があるシナリオ

621名無しさん:2013/06/05(水) 00:48:46 ID:???
完成したらふりーむに登録するって話だから
そしたらすごい人気でそうだな

622名無しさん:2013/06/05(水) 08:22:22 ID:???
なにをもって完成にするのかな
そろそろ更新あるっぽいな

623名無しさん:2013/06/07(金) 20:33:22 ID:???
更新か楽しみだ

624名無しさん:2013/06/09(日) 08:32:58 ID:???
全体mapは目が疲れるあれのままになるのかな

625名無しさん:2013/06/09(日) 10:29:04 ID:???
一部ルートが見にくいのは色変えた方がいいと思う
自分的にはもう慣れたからわかるが最初のころは戸惑った

626名無しさん:2013/06/10(月) 11:48:37 ID:???
アレックス率いるアサシン軍団で敵に麻痺ばらまいたり屈強な奴ら即死させたり後衛かき乱すのおもしろすぎwww
魔法もそこそこ使えるし
即死しない奴には麻痺させて毒とかやりたい放題

627名無しさん:2013/06/10(月) 15:35:04 ID:???
なんか薄い本みたいな解説だな

628名無しさん:2013/06/10(月) 17:09:06 ID:???
麻痺させてやりたい放題→悔しい…でも!(ビクンビクン

629名無しさん:2013/06/11(火) 02:31:40 ID:???
ビクンビクンしてる妖精→ひどいことしないで!
アレックスはそういうつもりじゃないと必死に言い訳するも
さらに誤解を深めるような言動をするオルジンさん
それをドン引きしながら見守るデレックとジャーミー

630なな:2013/06/13(木) 22:09:31 ID:???
お久しぶりですー
色々やっていたらサイズが大きくなってしまったので
うpろだⅡの方にうpしましたー

ナチガリア戦記ver1.25(96.0MB)
http://yui.oopsup.com/nananeko/

あんまり変わってないです、ごめんなさい;

631なな:2013/06/13(木) 22:52:29 ID:???
ごめんなさい、色々不具合が見つかったのですぐに修正して上げ直します。

632名無しさん:2013/06/13(木) 23:08:15 ID:W7w5SuFY
更新乙ですー

633なな:2013/06/13(木) 23:08:56 ID:???
ごめんなさい、再うpしました

ナチガリア戦記ver1.25b(96.5MB)
http://yui.oopsup.com/nananeko/

634名無しさん:2013/06/13(木) 23:42:42 ID:???
更新おつかれさまです

635名無しさん:2013/06/14(金) 00:31:38 ID:???
ついに更新来たか!お疲れ様です!

>>629
ちょっと待て、妖精に限らずもう片方の側で近くにいるアビィロード御一行もそういう被害に遭いやすいらしいから・・・ああ、次は薄い本だ

636名無しさん:2013/06/14(金) 01:10:07 ID:???
更新お疲れ様です
ジュリアン?がいないんだけど次に更新する予定の物を説明書に足しちゃったんだろうか?

エッジ君に高消費で地雷をばらまくスキルを下さい
いやなんでもないです、設置に時間がかかるのが気になってただけです
MP回復持ち?そんなものは知らんな

637名無しさん:2013/06/14(金) 01:23:46 ID:???
よく見たら指揮技能書いてなかった、気長に更新待つことにしよう

638なな:2013/06/14(金) 01:26:58 ID:???
>>636
作る予定だったのですが、そのまま忘れてましたw
了解しましたー、エッジは近いうちに作り直します

ver1.25bにて
・初期設定のまま進めると攻城戦等でシーンが切り替わると帝国BGMセットに切り替わってしまうバグ
・人材の従軍費用を変えるのを忘れていたので、現在従来の3倍になってしまっている

近日中に修正版をうpします

639名無しさん:2013/06/14(金) 04:12:32 ID:???
ボウマン系の説明に弓兵を組織化して運用していた人間国家はそう多く無かったとあるけど
だいたいの人間国家が弓兵を組織化して運用している気がする。
デフレイバート国:ボウマン。言わずもがな。
インフレイ国:何気に前衛も後衛も弓持ってる。まあ隣国ブーリンク国が隣だったし仕方ない。
アビィロード:前衛が弓持ち。
レディ=オヘッド:アーチナイト系。
ライズ・アーゲイン国:狩人系。

640なな:2013/06/14(金) 08:24:01 ID:???
>>639
何となく思いつきで書いたメモなのですが色々矛盾してましたw
そもそもゲーム内に弓矢が凄い多い事実…(大抵は魔法弓ですが)

でも弓矢全盛かと思いきや海賊が銃火器で武装していたり、
帝国がビーム兵器を実用化していたり、ドワーフが衛星兵器を持っていたりして
もうこの辺は全スルーして触れ無いようにせざるを得ない…

641名無しさん:2013/06/14(金) 13:08:38 ID:hCwhqAA2
新しい人材は、人間族のガーゴイルか・・・足早くて、相手の遠距離攻撃が素早くなければ、逃げうちめっちゃ強いな
にしても、新しいBGM曲カッケーな

642名無しさん:2013/06/14(金) 15:41:18 ID:???
フルスクリーン用のバッチの中身がヴぁーれん.exeなのに 実際にあるのはヴぁーれん611だからどっちかいじらないと動かなかったです

643名無しさん:2013/06/14(金) 19:44:50 ID:???
軍事/政治ポイント売却のとき1000ポイント以外だと購入と表示されてます

644なな:2013/06/14(金) 20:05:34 ID:???
>>641-643
御報告ありがとうございました!
各種不具合を修正しました。

ナチガリア戦記ver1.25c
http://yui.oopsup.com/nananeko/

645名無しさん:2013/06/14(金) 20:11:13 ID:???
ななたんあいしてゆ!

646名無しさん:2013/06/14(金) 22:19:27 ID:???
攻城戦BGMかっこE

647名無しさん:2013/06/14(金) 23:06:08 ID:hCwhqAA2
新人材の奴、人間族はてっきり仕様だと思ってた・・・
アウラの所の説明とか色々見てると、メタリカーナのシナリオよりエクストリム自警団のシナリオの方が楽しそうに思えてしまう
ツンデレ要素ないと物足りなくなっているのか・・

648名無しさん:2013/06/14(金) 23:43:47 ID:???
お前のゲームが好きだったんだよ!

さっそくDLしたしプレイしてくるぜ

649名無しさん:2013/06/15(土) 01:32:15 ID:???
待ってました!作者さん、更新お疲れ様です!
バグチェックならまかせろーバリバリ
VER1,25bの段階で気になったところ(cで治ってたり仕様だったらごめんなさい)
更新によるマークのスキル変更でアイス味方付与のLSがなくなってる、現状ドラナイじゃLS活かせないのでフェザファイがよさげ
ランシナのルナでやったらマスターが討ち死にありに、スクリプトの記述がdeadからdead2になってるっぽい
味方部隊のいない自領地がとられると治安が減る、前VERでは減らなかった気がする
マップが地図風で目に優しい
BGMカッコいい、選べて快適
天狗さんがリヴとデフォのポートニを混ぜた感じでつおい

650なな:2013/06/15(土) 01:49:57 ID:???
>>649
御報告ありがとうございますー!
マークは魔法が使えなくなっちゃったのは仕様なのですが
LSの設定は忘れてました; 次回変更しますね。
後々城壁や敵陣を無視して突破する必殺LSを持たせる予定です(敵隊列の裏に回れたりする)

ルナの設定は大会シナリオ用に変えてしまいました、ごめんなさい;
次回のverで人材個別に死亡率を設定しようと思います

味方部隊のいない自領地を取られると治安が減るのは
本体の更新で判定できるようになったからなのですが、
実はこれが本来想定した通りの挙動なので仕様になります、ちょっと厳しいですね;

ありがとうございました!

651名無しさん:2013/06/15(土) 08:45:03 ID:???
ver1.25cでもフリーシナリオ観戦してると収入に対して人材抱え過ぎた勢力はすごい勢いでお金がマイナスになっていくな
特に不幸にも魔王達を拾ってしまった勢力や人材抱えて旗揚げした勢力が詰んでるのをよく見るw

652名無しさん:2013/06/15(土) 13:22:54 ID:???
フリーシナリオ、ランダムシナリオともにクレイとモーズが人材選択欄に出ないです
ランシナは前からだった気がしますが

653名無しさん:2013/06/15(土) 13:59:56 ID:???
能力アップ持ちの人材下に入れるとマイナススキルは上書きされるみたい
つまりどういう事かと言うとポールソン配下のアリスがアホみたいに強い
必殺技クラスの倍率の技を乱射できるという

654名無しさん:2013/06/15(土) 18:24:26 ID:???
アリスのスキル、自分用の方のスキルがtype2で、自分と全メンバーに付加になっている。
正しくはtype1の自分に付加だと思う。
試しにtype1にしてみたら、ポールソンの部下にしても普通に*0.2*1.15されてる。


ちなみにtype2だと、一般の下に入れても魔力が元の数値に戻る。

655名無しさん:2013/06/15(土) 20:01:56 ID:???
クレイとモーズは前からコマンドなかったかな
顔無し人材枠じゃなかったっけ

656名無しさん:2013/06/15(土) 22:33:07 ID:???
コマンドじゃなくて選択欄に出ないってことか、確かに
天狗さんの暗黒翼スキルⅢの技説明が×3のままでござる。

657名無しさん:2013/06/16(日) 11:01:28 ID:???
アリスは陪臣だと強いキャラ、って扱いのLSかと思ったわ
他のシナリオにもリーダーで付与するか陪臣として使うか悩むキャラいたから

そしてまたエッジ君で階段の真上にゴーレム召喚してしまう馬鹿な自分がいた、移動力2くらい下さい

658名無しさん:2013/06/16(日) 14:18:02 ID:???
新バージョン金欠がひどいな
これはこれで新感覚で面白い

659名無しさん:2013/06/16(日) 14:18:13 ID:???
ラーズのアイコンと剣かわったな

660名無しさん:2013/06/16(日) 14:39:46 ID:???
ゴールデンスライムがやたら高性能なんだが

661名無しさん:2013/06/16(日) 15:06:51 ID:???
軍事演習とかの必要行動力減ったり、オートで軍事レベルがあがるようになったりで
引き籠りプレイはやりやすくなった感じ

662名無しさん:2013/06/16(日) 23:14:36 ID:???
人材部隊で城攻めすると万単位で金が飛ぶな・・・

行動力が余りがちになったけど、金欠が酷くて探索金狙いぐらいしか使い道がないな
あと、金欠→周辺から攻撃されまくりのコンボが入ると勝ち続けても治安がどんどん落ち続けてやばい

663なな:2013/06/16(日) 23:43:57 ID:???
>>651
基本ルールでは現状プレイヤーがかなり有利になっておりますので
次版でCOM勢力には所属人材1人辺り200円の資金援助をしようと思います

>>652-657
地版で修正します、ありがとうございましたー
エッジは全体的に変更しようと思います

>>662
ver1.25bでしょうか、ver1.25bでは修正漏れのため従来の従軍費の3倍になってしまっておりました;
1.25cで人材1人辺りの従軍費用を経済値の25%に設定しましたので
1.25以前よりも従軍費用だけなら安くなりました(雇用費も減額、その代わり維持費分で全体的に増)

御報告ありがとうございましたー!

664名無しさん:2013/06/17(月) 17:41:36 ID:???
サージが人材コマンド欄に出ず鍛錬も精鋭召集も出来ません(フリーモードで確認)
あと人材コマンド欄とゲーム中とではアイコンが微妙に違うキャラがいますがこれは仕様ですかね?

665名無しさん:2013/06/17(月) 19:34:58 ID:???
軍事演習の費用が人材*500と説明文にありますが実際は*1000になってます
どちらが正しいのでしょうか

666名無しさん:2013/06/17(月) 23:09:44 ID:???
毎度の人柱の多さは愛されてる証拠だな、とは思うが
この状況は序盤に周りから一斉に襲われるシプルプーランみたいだ

667名無しさん:2013/06/18(火) 04:26:13 ID:???
忍術の火だけ攻撃+技術になってます

668名無しさん:2013/06/18(火) 12:14:31 ID:???
ノエルのスキル説明が酷すぎて吹いた

>>667
火遁は前から攻撃依存だよ
その代わり倍率が高い

669名無しさん:2013/06/18(火) 19:27:35 ID:???
忍術系、倍率高いか疑問なんだよな
魔力+技術×80%くらいにならないかな

670なな:2013/06/18(火) 21:07:40 ID:???
>>664-666
御報告ありがとうございました!
修正しました

ナチガリア戦記ver1.26
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・アイテムの実装(仮)
・探索コマンドの強化
・探索(AP:ALL)を追加
・機能メニューに勢力データ閲覧を追加
・不具合の修正等

671名無しさん:2013/06/19(水) 00:05:05 ID:???
>>670
もうきたのか!はやい!これで勝つる!


ランシードってすごく暗い話になりそうで楽しみ
マスターは使い捨てされそうな憑代、マットは進んでそうなってる
フレデリクセンは過去にボコボコにされすぎて人格破壊しちゃってる系の人だしマジヤバイ

672名無しさん:2013/06/19(水) 00:49:07 ID:???
余った行動力の使い道が!
一度つけたアイテムは外せないのか……

673なな:2013/06/19(水) 00:52:27 ID:???
>>672
むあ説明が足りませんでした
装備したスキルにダブル右クリックで外せますー

674名無しさん:2013/06/19(水) 01:47:18 ID:???
ありがとうございます、右ダブルクリックは気付きませんでした

675名無しさん:2013/06/19(水) 22:25:30 ID:???
セッツァーのスキルに不正スキルが

676名無しさん:2013/06/20(木) 03:19:11 ID:???
・ランシナでもジェームス周辺の会話イベントが発生する模様(新シナリオのかな?
・人材コマンドの上昇レベル説明が3のまま(実際は5?)なので修正した方がいいかもです
・探索アイテムは現在177種とのことですが、ちょっと同じものが出すぎかな・・・?3点セット未だ揃わず…

アイリーンが逃げ撃ちキラー化しているぜ・・・面白い

677名無しさん:2013/06/20(木) 09:50:42 ID:???
>>676
3点セットってなんか意味あるの?

678名無しさん:2013/06/20(木) 17:46:45 ID:???
巫女服がMP回復有って強いな。
フェルドマンに着せるとカイザーキャノンの燃費が良くなって便利。

679なな:2013/06/20(木) 19:08:34 ID:???
>>676
ごめんなさい、探索発見アイテムはミスでRank1アイテム(31種)しか候補にならないようになってました。。
次版で修正いたします。

680名無しさん:2013/06/20(木) 19:15:03 ID:???
やっぱりw
俺の運が悪いわけじゃなかったのか

681名無しさん:2013/06/20(木) 19:22:12 ID:???
おっと書き忘れた
細かいことですがノエルの光の弓【R】の説明文に誤植です
所持者達もあまり使「わ」っていない。になってます

682なな:2013/06/20(木) 19:28:35 ID:???
>>681
ありがとうございます!修正しますね

683名無しさん:2013/06/20(木) 21:00:52 ID:???
皆どのシナリオで遊んでる事が多いの?ランダム?

684名無しさん:2013/06/20(木) 21:20:54 ID:???
ランシナで初期面子にサージがいた場合部下なしになってるな

685名無しさん:2013/06/20(木) 21:25:09 ID:???
最近良くやってるのは、ランシナluna難易度ハードかベリハで人材とか全部ランダムのノーリロマスターの討ち死無しにしてプレイ

686名無しさん:2013/06/21(金) 02:09:00 ID:???
ノーリロマスターがノーロリータなんとかに見えた
死にたい

687名無しさん:2013/06/21(金) 02:18:11 ID:???
ノーロリマスターとか生きるの辛そうだ

688名無しさん:2013/06/21(金) 17:05:25 ID:???
イエロッテが不正スキルをレベル1で習得しますってなってます

689なな:2013/06/21(金) 20:10:01 ID:???
御報告ありがとうございます
修正しました

ナチガリア戦記ver1.27
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・闘技場の追加(ランキングバトル、フリーバトル、ポイント引換)
・不具合の修正
・その他調整

690名無しさん:2013/06/21(金) 21:08:08 ID:???
更新乙です。
早速ですがダークレイ(魔王)とダークスティール(魔王)の属性が闇属性ではなく闇のままです。
あとダークバースト(魔王)の派生攻撃の属性が弓矢属性なのは仕様なんでしょうか?

691名無しさん:2013/06/21(金) 23:36:11 ID:???
バフが使える人材なら闘技場で無限にレベル上げが出来ちゃうね
序盤のスタートダッシュくらいにしかならないだろうけど

692名無しさん:2013/06/22(土) 02:12:43 ID:???
オッツオッツ!
お前の更新キツキツじゃないか(歓喜)
まっバグ修正もいいけど休息も多少はね?

693名無しさん:2013/06/22(土) 06:12:14 ID:???
なーに力尽きたらまた数か月の眠りに入るさ
すごくどうでもいいけど説明書の平地+海上の山岳移動力3が赤字になってないのを発見

694名無しさん:2013/06/22(土) 15:52:05 ID:???
ナチガリアのランダムシナリオ、モブ人材ばっかりマスターになってつまらないから
顔有人材を優先的に敵国のマスターにしてほしいな

695名無しさん:2013/06/22(土) 18:43:31 ID:???
今のところ素材は換金しか目的ないかな?
それはさておき、盗賊アジトのトラップマスターがユニット画像指定なしの状態に

696名無しさん:2013/06/22(土) 20:02:13 ID:???
探索でアイテムゲットとか闘技場とか人材プレイで出来たら楽しそうだ

697名無しさん:2013/06/22(土) 20:58:07 ID:???

3点セット装備で戦闘開始時に能力アップエフェクトがあるのは、今は放浪系と旅人系だけなんだっけ?

探索回数おかしいなと思ったら、探索でアイテムゲットすると直後に問答無用で「探索に失敗しました…」って出るみたいです。
表示されるだけで実際の探索回数はあってそう。

アクアダガーは素早い連続攻撃ができるとのことですが、攻撃回数1回なのは仕様でしょうか

698なな:2013/06/23(日) 10:20:17 ID:???
御報告ありがとうございました!
修正しましたー

ナチガリア戦記ver1.28
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・フリーモードを根本的に作り直しました
 ランシナの連勝ボーナス、フリーモード版のアルティナショップを追加

・人材プレイ用の内政基礎システムを追加しました
 (現在は探索、探索ALL、闘技場、BGMの変更のみ)

・人材の初期アイテムの設定を行いました
・御報告いただいた不具合を修正しました

※ランシナのフェイス有り人材をマスターに選ぶ処理はしばらくお待ちくださいませ

699名無しさん:2013/06/23(日) 12:51:52 ID:???
NN兄貴ありがとナス!
馬鹿野郎!おれはやるぞお前!

700名無しさん:2013/06/23(日) 14:00:09 ID:???
作者さん乙
以前から人材プレイで気になってたことなんですが
CPUマスターが領地に目一杯、兵士を配置するじゃないですか
DEATHとかでやってるとプレイヤーの移動ができず全く出番が・・・
他のオリシナとかでは無理から領地に一部隊分の空きを作るようにしたりしてるようなので
仕様とか言わずここはどうか御一考、おなしゃっす

701名無しさん:2013/06/23(日) 14:01:44 ID:???
光の目以外でやってるシナリオあったっけ?
あれ重そうだからやるにしても選択制がいいなー

702名無しさん:2013/06/23(日) 14:03:19 ID:???
人材プレイの探索で見つけた人材は金はPC払いで所属は軍なのなw
いや、軍の雇用連鎖広げるのにすごい重宝するが

703なな:2013/06/23(日) 15:23:22 ID:???
フリーモードの難易度が正常に機能していない不具合があったので
修正して夜に再うpします、ごめんなさい;;

>>700-701
私もテストプレイをしたら物凄く気になりましたw(人材プレイはほとんどした事が無かったので気付きませんでした;)
これはプレイヤー行動中だけ全領地の駐留数を+1してしまうのが超軽量で簡単だと思いました。
少し不公平になってしまいますが、不公平にならないような処理を作るのは重さ的にも色々と大変なので
プレイヤー特権という事にしてしまっては駄目でしょうか;

>>702
勢力に所属していて、自分の部隊が満員の場合は勢力への勧誘になっちゃいます
(自分の部隊に空きがある場合は自分の部下へ誘います)

実は勢力資金から勧誘費を支払う処理にも出来るのですが、
普通の難易度のCOM国は基本貧乏で可哀想なので、仕様は現状のままにしようと思います…
その代わり勧誘費に比例した特典を貰えるような何かを作ろうと思います。

704名無しさん:2013/06/23(日) 16:44:45 ID:???
連日の更新乙です。探索楽しいです
コモーとプラントが機神兵(帝国改修型)を部下に出来ないのは仕様ですか?

705名無しさん:2013/06/23(日) 19:02:09 ID:???
フリシナのデレックが一段階で雇用が非常に広くなってるな

706なな:2013/06/23(日) 19:57:39 ID:???
御報告ありがとうございました!

ナチガリア戦記ver1.28b
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・フリーモード、ランシナの難易度設定がほとんど機能していなかったミスの修正
 (正しい難易度に戻りましたが、高難易度は非常に難しいため御注意ください)

・人材プレイ時、所属勢力の領地が満員で移動が出来なくなる状態を回避する処理の追加
 (プレイヤー行動中は全領地の駐留数が+1されます。これ自体の処理は軽いです。あんまり悪用しないでね。)

・フリーのデレックのクラス指定ミスを修正

707なな:2013/06/23(日) 19:59:19 ID:???
>>704
あ、修正忘れてました;
次回修正いたします、ありがとうございましたー!

708名無しさん:2013/06/23(日) 23:35:32 ID:???
キーディスが羽靴装備してない気がします

人材プレイと言えば部隊強化ですかね?光の目レベル(攻魔40%UPや移動100%UP、スキル付与)かNGTレベル(リーダーの召喚+2or素早さ+5)
かは置いといて・・・と思ったけどアイテムと重複してしまうんだろうか?でもアイテムだけだと勢力プレイと変わらないような・・・うーん

709名無しさん:2013/06/24(月) 00:04:03 ID:c1X4pP5I
なにがいいたいん?

710名無しさん:2013/06/24(月) 00:10:42 ID:???
顔グラ変わる前からだけどなんとなく違和感あるので一応報告。
アラヤが人間族になってますよ。

711名無しさん:2013/06/24(月) 00:42:06 ID:???
>>710
あれは設定的にそういう仕様じゃないのかな?
おかげで人間が雇用できないハイエルフ人材では雇用できないんだよね

712名無しさん:2013/06/24(月) 01:02:37 ID:???
勢力所属・未所属問わず人材プレイ時、行動力を1だけ消費して探索させても行動力が減らないんですが・・・
他に同じような状況の方おられませんか?

713名無しさん:2013/06/24(月) 01:06:49 ID:???
>>712
うわ、マジだw

714名無しさん:2013/06/24(月) 01:26:31 ID:U5Ibl29U
メタリカーナの錬武の塔5回クリアしても出口が現れませんでした

715名無しさん:2013/06/24(月) 01:27:18 ID:U5Ibl29U
↑5階です
失礼しました

716名無しさん:2013/06/24(月) 01:53:48 ID:???
岩をすべて破壊すれば一応出口は現れる。開戦時に存在していた岩はボス倒しても残るので、
戦ってる間に一通り破壊しとかないとダルい。ただ、まだ未完成で報酬なかったと思う。

717名無しさん:2013/06/24(月) 03:33:06 ID:???
やばい
人材プレイが超楽しい

718名無しさん:2013/06/24(月) 04:12:42 ID:???
人材プレイで放浪中、探索で自分を発見するとエラー

719名無しさん:2013/06/24(月) 09:28:32 ID:???
自分探しか
見つけたんならエンディングだろう

720名無しさん:2013/06/24(月) 12:29:41 ID:???
そういう哲学的なエンディングがあっても良い気がしてきた

721名無しさん:2013/06/24(月) 14:06:35 ID:???
エンジェル召喚の魔道書バグってるのかなこれ、シャイニングっぽいの発動してる気がするんだけど

722名無しさん:2013/06/24(月) 18:24:18 ID:???
放浪でやってると解雇出来ないのが不便ですね

723なな:2013/06/24(月) 21:11:19 ID:???
御報告ありがとうございました!

ナチガリア戦記ver1.28c
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・民心変動ルールのON/OFFを選択できるように
・人材コマンドに人事コマンドを追加、配下の解雇と所属勢力へ配下を推挙する事が出来ます
・闘技場ランク6、7を追加
・御報告いただいた不具合の修正

724名無しさん:2013/06/24(月) 21:57:18 ID:???
推挙は所属勢力の雇用範囲と関係なくできてしまうのか
めちゃくちゃ便利だがこれはいいのだろうか・・・?

725名無しさん:2013/06/25(火) 16:10:00 ID:???
テストプレイならではの不具合ひとつ
フリーDEATHをランダムONでやるとPASS受付不可になりますね
なので廃人諸氏はランダムOFFでやるしかない・・・と
あと人材移動の件、あしゃっす

726名無しさん:2013/06/25(火) 16:24:20 ID:???
>>725
フリシナに「ランダム」という項目はなく、多分「イベント」をランダムイベントのON/OFFと勘違いしてる
そしてreadme読めば解るがONは現状未完成であり、通常はOFFの状態でお願いしますと書いてあります

727名無しさん:2013/06/25(火) 16:39:20 ID:???
うん、ランダムイベントのことだよ
勘違いではないよw(ただのランシナのやり過ぎ)
>readme読めば解る
1.28bの説明しか読んでなかったわorz

ついでに1.28bフェイバードラヴの野戦マップに
黒塗りのアイコン指定ミス?みたいのがあります
1.28cで修正されてたらスマソ

728名無しさん:2013/06/25(火) 18:12:16 ID:???
あらさがししてるけどもう大きいのは分からんなぁ、キーディス(説明書)じゃなくてチャド(ゲーム内)がウイングブーツ持ってたくらい

個人的な人材プレイの?要望をいくつか、まぁ気にしないでいいです
フリーバトルする時どうせやりたいランク(賞金)を選んでるので軽く分けてほしい
行動力使っての人材探索、必要であればデメリット(通常の10倍の雇用資金等)
ランシナや人材プレイでもアイテムランク4とか5?を手に入れる手段を
後は・・・強いて言えば人材プレイ→旗揚げの時の軍事、経済Lvが低いのが気になるけどそれが基本の扱いなのかな?
バトルのポイントの使い道を ってcで改善されたようなので保留、まだ7に行けない

錬武の塔の最上階の残った岩壊しがリアムの大量の召喚とマリリンの火水魔法とフェルドマンのマシンガンの効果音のせいで工事現場みたいになってしまった

729名無しさん:2013/06/25(火) 18:32:35 ID:???
気が付くと味方が殺されている、なぜだ! → 味方のフリーデンとマリリンがやってくれました

比較的どうでもいいけれど、チャドが同じフェザーファイターのキーディスの特殊雇用もってるな

730名無しさん:2013/06/25(火) 21:07:24 ID:???
マリリンマジックⅠやⅡを使用禁止にしていると(ⅡやⅢが最優先スキルに
なっている状態)敵に突っ込んで距離をとってくれなくなるみたいです

731名無しさん:2013/06/25(火) 21:26:55 ID:???
ちょっと高めでもいいので、メタリカーナ王国で物理装備バロンと魔封装備ジェネラルを買いたいと思った。

732名無しさん:2013/06/25(火) 22:55:18 ID:???
ダークより優先低いミゼラブル(デレック)、射程の短い順じゃないデイヴィー、クイーンフォースより上のフェアリーウインド改(ウィブリー)
後はMP消費スキルより上にある消費無しスキルとかの順番はこれが仕様なのかな?まぁ細かいから手を付けるにしても時間かかりそうだが

宝箱のバロンとかに触ったのに仲間に出来なくて最初は混乱したなぁ

733名無しさん:2013/06/25(火) 23:27:43 ID:???
後方に回り込み、魔法をものともせず斬り込む魔封ジェネラルは胸熱だな!
と思ったがよく考えるとジェームスが一人でそれやってたわ

734名無しさん:2013/06/26(水) 00:51:08 ID:???
BPで武道着を交換しようとするとハードレザーアーマーと表示されます
実際はちゃんと武道着と交換できるので表示ミスのようです

735名無しさん:2013/06/26(水) 17:53:46 ID:NKURmqwg
これって人材プレイってどうするの?
シナリオだと勢力しか選べない

736名無しさん:2013/06/26(水) 18:03:52 ID:???
旧シナでは選べると思う(特定勢力のみ)
新シナリオは一本道への絶賛工事中なので不可
なので人材プレイはフリーかランシナでやりましょう
詳しくは説明書やらreadmeとかで

旧シナでもスクリプト弄ればできるけど
ストーリー展開が無かったりとかなので

737sage:2013/06/26(水) 18:25:55 ID:NKURmqwg
なるほどありがとう
れどめにざっと目を通した程度だったから
説明書ちゃんとあったのね

738名無しさん:2013/06/26(水) 22:20:19 ID:???
なかなかナチュラルにageるではないか
気に入った

739名無しさん:2013/06/26(水) 23:17:10 ID:???
正直此処はスレ数少ないうえに、他のが流れて落ちるってこともないから、そんな気にするほどではないよね。
でも出来たら>>737は専ブラいれような!おっさんとの約束だ

740名無しさん:2013/06/26(水) 23:17:10 ID:???
正直此処はスレ数少ないうえに、他のが流れて落ちるってこともないから、そんな気にするほどではないよね。
でも出来たら>>737は専ブラいれような!おっさんとの約束だ

741名無しさん:2013/06/26(水) 23:19:52 ID:???
したらばは過去ログ倉庫読めるから普通のブラウザでも大きな問題はないけど
まあ実際専ブラ便利だしな
抵抗ないなら使ってみるといいよ

742なな:2013/06/27(木) 23:55:17 ID:???
御報告ありがとうございました!

ナチガリア戦記ver1.29
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・人材プレイ用内政に修行コマンド、勢力コマンドを追加しました。(個人Pと名声値が有効になりました)
・戦闘時voiceの全体的な修正、追加
・アイテム価格の大幅な調整
・アイテムセット効果を追加(少し)
・各種調整、変更、御報告いただいた不具合の修正

743名無しさん:2013/06/28(金) 07:51:55 ID:???
>>742
NN兄貴オッツオッツ!
今までひとつも不具合見つけてないけど、
俺も頑張るから、見とけよ見とけよ〜(俺は幸せな普通プレイをして終了)

--チラ裏--
オルジンさんが本家に飛ばされる時に、なぜか妖精さんも飛ばされ、
セレンがウィブリーを抱きしめたり頬ずりしたり…
それを見たヒュンターが新たな嗜好に目覚めるって妄想した

744名無しさん:2013/06/28(金) 18:40:00 ID:???
ミニシナでの個人プレイだと行動力がずっと0なのですが仕様ですか?

745名無しさん:2013/06/28(金) 19:13:09 ID:???
ミニシナは全く弄ってないんじゃないかな?
readmeの変更点でも言及されてないからね
今はランシナ、フリシナのシステム面に注力中っぽい
なのでミニシナは後々の更新をお待ちしましょう
あと新シナリオも・・・(白目

746なな:2013/06/28(金) 20:12:56 ID:???
ミニシナは初期放浪人材がいない等、難易度ルールも本編と少し違うため
人材プレイ対応はしばらくお待ちくださいませ…

ナチガリア戦記ver1.29b
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・人材プレイモード時の難易度調整、各種調整
・修行コマンドに素早さと移動力を追加(素早さは80、移動は240まで鍛えられます)
・その他不具合の修正

747sage:2013/06/29(土) 00:04:16 ID:UF6W7Hx.
ノーマルモードのナチガリア戦記で、
行動力があるのに、イベント「デフレイバート国からの使者」を実行できません

748名無しさん:2013/06/29(土) 16:32:32 ID:???
更新版を貼る時のななさんはageてもいいと思うんだ

749名無しさん:2013/06/29(土) 19:19:30 ID:???
我々が上げればよい

750名無しさん:2013/06/29(土) 20:34:08 ID:???
やっぱりこのシナリオは手動戦闘前提なんかねぇ

751名無しさん:2013/06/29(土) 21:45:50 ID:???
適当操作じゃ勝てない相手を打ち倒すのが醍醐味だと思ってる

752名無しさん:2013/06/29(土) 23:21:30 ID:???
程度の違いはもちろんあるだろうがどのシナも手動前提だと思うぞ
CPUだと結構戦力差あっても勝てるとは限らんし自動だとむしろ難しいつーか面倒くさい

753名無しさん:2013/06/29(土) 23:38:15 ID:???
自動にするのは敵が撤退した時に追いかけるの面倒だからするくらいだな

754名無しさん:2013/06/30(日) 00:36:52 ID:???
大半自動でお気に入り部隊だけ操作してる

755名無しさん:2013/06/30(日) 08:02:25 ID:???
自動操作にするくらいなら最初から「この戦闘を観戦」するわ

756名無しさん:2013/06/30(日) 09:17:50 ID:???
大半自動で、戦略目標(クリスタル)への誘導だけしてる。

757名無しさん:2013/06/30(日) 14:39:50 ID:???
ランシナで、1から育てたヘルハウンドとアルティナさんから勢力Pで買ったヘルハウンドの能力値が違うな
ヘルハウンドになったのにやたら弱くてわろたわ

758名無しさん:2013/06/30(日) 14:39:52 ID:???
マリリンが産廃になったな…
うちのダンジョン部隊から脱落した

お前らが更新後で強キャラだと思う奴挙げてくれ

759名無しさん:2013/06/30(日) 14:56:35 ID:???
フハハハ

760名無しさん:2013/06/30(日) 15:02:52 ID:???
帝王 
もうコイツがラスボスじゃねwwwでも修正されないでwwwこのままでええ

761名無しさん:2013/06/30(日) 15:05:43 ID:???
ダンジョンはHP回復がついてるやつなら正直誰でもいいような
軍事演習でLv上げまくればいいし

762名無しさん:2013/06/30(日) 15:06:53 ID:???
帝王は強すぎだよな

デレック、アラヤ、ウィブリー、フィルルまでは固まったんだけど後の枠が埋まらん

763名無しさん:2013/06/30(日) 16:30:51 ID:???
ダンジョンはレベル200くらいあれば一人自動にしておくだけで片付けてくれる
後衛キャラより前衛キャラの方が自動との相性はいいだろうな
レベルの上げやすさまで考えればソロで無双できるジェームスやサイクス辺りが適任だろう

764名無しさん:2013/06/30(日) 16:39:59 ID:???
(今更「この戦闘を操作しますか」→いいえの自動戦闘の事だったなんて言えない雰囲気)

765名無しさん:2013/06/30(日) 16:54:53 ID:???
200まで上げるならジェームスよりはジョクスさん

766名無しさん:2013/06/30(日) 16:56:00 ID:???
人材プレイでサージやエミル、ジーン辺りを入れて弾幕シューティングごっこが楽しい

767名無しさん:2013/06/30(日) 17:02:15 ID:???
「戦闘を見ない」はちょっと何やってるかわかんないですね
「自動」でも一方的に勝っちゃうような高レベル無双人材一人を「戦闘を見ない」で出すと
なぜか毎回負けてくるというね

768名無しさん:2013/06/30(日) 17:14:25 ID:???
たぶん戦力差ありすぎで逃げてるんじゃね

769名無しさん:2013/06/30(日) 17:15:46 ID:???
アラヤさんから服はぎ取って、MP回復帽子つけたエッジを中心の魔城で必殺放置すると強いよ!
リーダーなら帝王、なぐり合いさせるなら大妖精+アラヤにエンジェル、弾避けにリアム、デレックで集めてウィブリーでディザスターしたりとか
ティム脳筋突撃部隊も楽しい、エドで矢降らせるのも楽しいけどあんま強くは無いね・・・

770名無しさん:2013/06/30(日) 17:19:44 ID:???
昔デフォのランシナででアイスマン勢力にブルードラゴンだけで攻め込んで勝ったのを見た気がする
ブルードラゴンの攻撃は水属性でアイスマンは水に無敵のはずなのに
どういう処理してるのかいまいち分からん

771名無しさん:2013/06/30(日) 17:21:51 ID:???
あ、>>770は「戦闘を見ない」のことです

772名無しさん:2013/06/30(日) 19:23:42 ID:???
アラヤさん召喚弱体化しとる

773名無しさん:2013/06/30(日) 19:23:46 ID:???
上で言ってるように戦力差で逃げたんだろう
非観戦戦闘は細かい属性耐性とか関係あるのかねぇ

774名無しさん:2013/06/30(日) 20:18:38 ID:???
ナーガが説明文だと闇弱点だけど
実際は闇に強い
ってユニコーンも闇に弱くないしペガサスも闇に微強だね
あとデモンポイズンってMP消費無しでええんかの?

775名無しさん:2013/06/30(日) 20:32:21 ID:???
あれはムタの毒霧みたいなもんやから(震え声

776名無しさん:2013/06/30(日) 22:35:57 ID:???
アイテム名がうろおぼえだけど、探索で革の靴を取得すると
命中の眼鏡も同時に手に入れられるようになってますね。

777名無しさん:2013/06/30(日) 23:36:47 ID:???
モンスターってアルティナから勢力p使って購入した方が強いの?

778名無しさん:2013/07/01(月) 00:58:24 ID:???
ケタ違いに強い。一から育てるのが馬鹿らしくなるかも。

・上級騎士セットで得られるスキルのうち、ヒールとキュアオールが使用できない模様

779名無しさん:2013/07/01(月) 01:20:10 ID:???
アルティナから買うモンスターや妖精は、Lv1から上位職として
ステータスを計算するから強力、だったはず

アイテムの麻痺&混乱ナイフの説明が毒付与になってます
実際の効果は正常でした

780名無しさん:2013/07/01(月) 07:13:15 ID:???
人材プレイの資金献上機能してる?
借金生活のマスターを助けようと思ったが借金減らない
誰が着服したのか

781<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

782名無しさん:2013/07/01(月) 17:45:49 ID:???
>>778
サンクス
勢力pで変えるユニットの中で機械系が空気なのが悲しいな

気が済むまで修行してから勢力興すと元居た勢力が殆どを埋め尽くしてるな

783名無しさん:2013/07/01(月) 18:05:39 ID:???
ランシナは最上級モンスターが強すぎてあまり他にポイント使わないな……

序盤に人材雇用のためのLv20クラス連打や大妖精(兼回復不足解消)雇ったり
戦力揃った終盤ならドーピングもする位か

784名無しさん:2013/07/01(月) 18:50:59 ID:0dC9MWeI
オルジンさんの魔法がめっちゃ強化されてる・・・これ、帝王の攻撃並みじゃないのか?
フリーシナリオで、DEATHのBBモード、妖精のとこでやってるんだけど、オルジンにフル装備させて、ウィブリーの配下に置いたら、
オルジンの魔法でバッタバッタ死んでいく・・・ メイデパレードの人材には1発で瀕死or即死、帝国人材は2、3発入れれば瀕死か殺せるくらいまでいける

785名無しさん:2013/07/01(月) 19:06:30 ID:???
レズナーもオルジンほどじゃないけど3way高威力貫通魔法が強いな
高レベルティアマットに対抗できる貴重な人材

>>776と同じように、波動拳を入手すると岩石投げもセットで手に入るっぽい?

786名無しさん:2013/07/01(月) 19:26:22 ID:???
ウィブリーのファイアⅡがめっちゃ強いで

787名無しさん:2013/07/01(月) 19:29:17 ID:???
ランダムイベントでヘッドハントした達人弱くね
50レベアサシン★よりそれにくっついてきた40レベアサシンの方が強い

788名無しさん:2013/07/01(月) 19:35:27 ID:???
雇用費変わってからフィルルとかマリリンとか空気になったな

789名無しさん:2013/07/01(月) 20:33:13 ID:???
マリリンはだいぶ地味になったな
地味だから気づかないうちに味方が瀕死になってる
怖い

790名無しさん:2013/07/01(月) 21:36:13 ID:???
マリリンって前は資金に余裕ができ次第真っ先に取りに行くキャラだったけど
更新後は全く使ってないや

791名無しさん:2013/07/01(月) 21:54:21 ID:???
靴目当てでチャドを優先的に獲るようになった
あと近接オンリーの脳筋達も波動拳を持たせるとかなり活躍できるな

792名無しさん:2013/07/01(月) 23:02:05 ID:???
皇帝たしかに強いな、グラもかっこいいし

>>769
アラヤさんから服はぎ取って、「困ります〜」って泣かれた
まで読んだ

793名無しさん:2013/07/02(火) 00:35:50 ID:???
マリリンは必殺までフレンドリーファイアするとは思わなくて、何食らってるんだろって首捻ってたわ

794名無しさん:2013/07/02(火) 01:05:44 ID:???
火力自体は上がってる・・・気がするから人材プレイで丁寧に扱う分にはいいかも?
消費800とか連射出来るのは一体いつからなんだレベルだが、消費で後高いのはアリスの500とアルティマイトの350か?

795名無しさん:2013/07/02(火) 01:09:38 ID:???
フリーデンとマリリンは敵にいても味方にいても割とうざい

796名無しさん:2013/07/02(火) 01:48:46 ID:???
巻き込むスキルだとエリオットのは割と使いやすくて強いなー
魔法系人材プレイの時毎回お世話になってる

797名無しさん:2013/07/02(火) 07:15:14 ID:???
フリーデンはお留守番内政要員だったけど
そこにマリリンが加わりました

798名無しさん:2013/07/02(火) 10:57:33 ID:???
味方巻き込みで要らない子が大量に出来たね
巻き込み系は前衛出来ないと話にならない
マリリンは一番駄目な例

799名無しさん:2013/07/02(火) 16:53:45 ID:???
アリスの魔銃の水風の派生が無差別になっています、火だけなっていないのでどっちかが設定ミスだと思うのですが

マリリンのウインドカッターとかに無差別がついてるのかと最初勘違いしたのは秘密

800名無しさん:2013/07/02(火) 17:00:53 ID:???
アリスも巻き込みついたのか…
マリリンは見た目がド派手だから一番好きだったんだけどな…

801名無しさん:2013/07/02(火) 18:15:43 ID:???
探索の時の同時獲得で麻痺打撃→スラッシュというのもあった
二個取ったのに探索は一回扱い

802名無しさん:2013/07/02(火) 18:19:45 ID:W7bjhSVI
マリリンの人材プレイ面白いよ
ランダムのDEATHでやってるんだけど、引き打ちが強すぎて、マリリンマジック2は、最初の挙動はほぼ一定?だから、
それを当てるだけで相手とレベル差あっても結構なダメージ与えられる 海の地形があれば、相当不利な戦力差でも、
引き打ちで、相手を一人・・・じゃ無理だけど、人材のお供がいれば、ほぼ殲滅まで持っていける
40Lv超えたら、マリリンマジック3固定で使うだけでもかなりの戦力になるし、とりあえず強い

803名無しさん:2013/07/02(火) 19:15:52 ID:???
○説明文に無差別攻撃表示あり
ラーズ:サンダーフレア
エリオット:王家の弓(曲射)
ザック:ブルズアイ
メンデル:サイレンス
フリーデン:フレイムパッセンジャー(例外的に自分には当たらない)
ブーヴィエ:岩投げ(LS)
マリアン:メテオスウォーム、マリリンマジックⅠ、マリリンマジックⅡ
一般ヴァイキング(一部のみ):カロネード砲
機械系:ミサイル、サテライトキャノン

○説明文に無差別攻撃表示なし
アリス:魔銃ジャバウォック水、魔銃ジャバウォック風

意外と無差別攻撃という事に気付いてなかったスキルがある……

804名無しさん:2013/07/02(火) 21:11:08 ID:???
ザックのブルズアイは味方が混乱で痛い目を見てから覚えたけどラーズのは知らなかったな
よく前衛の少し前に位置指定して使ってたわ
更新の時に変更点とか新スキルの説明をしっかり見ればいいんだけど
スキルアイコンに無差別攻撃のマークとか縁取りがあったら嬉しいな

805名無しさん:2013/07/02(火) 22:42:49 ID:???
ランシナの勢力PはやっぱLvupに使うのが王道だと思うの

806名無しさん:2013/07/02(火) 23:30:13 ID:???
思ったより無差別攻撃あるのな
絶対気がつかないうちに味方殺してるよなぁ・・・

807名無しさん:2013/07/02(火) 23:31:15 ID:W7bjhSVI
勢力Pをドーピング剤に昔は使ってたけど、戦闘参加によるステータスのボーナス?が出てから、使わなくなったな
1~30まで戦闘で育てたやつと、普通に育った?やつの差がね・・・

808名無しさん:2013/07/03(水) 08:58:22 ID:???
ラーズエリオッブーヴィエ知らなかったわ

809名無しさん:2013/07/03(水) 13:10:38 ID:???
接近武器アイテム全般種類多いけどゴミアイテム化してないか?
最初から有るスキルで十分だし攻撃力+とか付加しないと遠距離系しか使わない気がする

810名無しさん:2013/07/03(水) 18:51:30 ID:???
武器なんか基本ゴミなくらいで丁度いいと思う
相手の耐性によってはたまに有効になる場面が有る程度でいいよ
最初からある武器より強いのがゴロゴロあったら人材とかクラスの個性を潰してしまう

811名無しさん:2013/07/03(水) 19:44:45 ID:???
近接武器はまともな近接攻撃がない最上級モンスターに持たせると割とひどい
人材ならベラミー以外の顔なしクルセイダーの2人くらいに持たせるくらいかな……

812なな:2013/07/03(水) 21:18:16 ID:???
御報告ありがとうございましたー!

ナチガリア戦記ver1.30
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・説明テキストを追加(アイテム)
・人材プレイ時の各種コマンドにゲーム内ヘルプ追加
・人材プレイ時の勲章システムを追加(今回はアイテムボーナス有り)
・人材プレイ時に名声値でエンディング判定を追加
・一部人材にスキルを追加
・フリー、イベントON、メイデパレードにオープニングを追加(他はmada)
・御報告いただいた不具合の修正

813なな:2013/07/03(水) 21:20:25 ID:???
あ、それと容量が100MBを超えてしまったので
今回からHTMLヘルプファイルと分けました
ヘルプファイルは前回までのナチガリア同封ヘルプと同一なので
既に持っている場合はDLしなくても構いません

814名無しさん:2013/07/03(水) 21:26:15 ID:???
精力的な更新乙です

815名無しさん:2013/07/03(水) 22:48:47 ID:???
更新乙です!

人材プレイが楽しくてこのゲームをしてた俺にゲームが追いついてきてうれしい
勢力プレイ基準で作られてるっぽいしなんか間違ってる気はするけど
バグ報告頑張ったしプレイヤーとしては間違ってないからいいや

816名無しさん:2013/07/03(水) 23:06:58 ID:???
更新乙です

817名無しさん:2013/07/03(水) 23:48:54 ID:???
ゲームが強制終了する場合があります
人材プレイにおいて状態ボタンで自部隊のウィンドウを開く
→ウィンドウはそのままにして個人コマンドから任意の部隊メンバーを推挙する
→メンバーが抜けたのが反映されていないままの自部隊ウィンドウの一番右のキャラを右クリックでドラッグ
→ドラッグをはなした瞬間ゲームが落ちる

818名無しさん:2013/07/04(木) 00:06:43 ID:???
メイデopかわりましたねー
あの展開だとアレックスの忠誠度が低いのはちょっと違和感あるんですけど後で修正予定ですか?

819なな:2013/07/04(木) 00:18:49 ID:???
>>815
サクサク人材プレイの要素が出来たのは皆様のおかげです
いつもありがとうございます><

>>817
確認しました、エラー表示も無しに落ちてしまいますね…
ウィンドウの更新をする関数がないので、こちらでは対処出来そうもありません;;
説明書に注意書きを書いておきます;
貴重な御報告ありがとうございました

>>818
それどころか未だに宿敵設定だったりします。
列伝にも矛盾がありますので、全体的に修正しますね
ありがとうございましたー

820名無しさん:2013/07/04(木) 01:03:17 ID:6sagJ8OY
更新乙です!

821<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

822名無しさん:2013/07/04(木) 10:10:14 ID:???
普段ランシナしかやってなかったけどメイデOP見に久々にフリーやったら最初の設定が凄いやりやすくなっている
ランシナの初期設定もコレがいいなぁ

823名無しさん:2013/07/04(木) 15:11:17 ID:???
ナチガリア戦記観戦でみてもプレイヤー戦でしか防衛部隊適用されてないんだけど仕様?

824名無しさん:2013/07/04(木) 16:39:09 ID:???
        ,   --   . ---=ミ
       /     }′     ` 、
  _ -=彡                    \    ザッザッザ・・・
.  `¨ア/     /  i |  \ \      ‘,  むっ、あれは…
   //         ノ /}    ヽ  ヽ    ′
   /    .イ  .イ //{ }   ;    ,    i  …やはり妖精でも水浴びはするようだ。
.  厶イ  /:i |// |/ { Vヘ、 }    }     |   どれ、いつも苦労しているウィブリーの
    |ィ  {;_i }/ __,z七"´ \{\ 厶    |    背中でも流して慰労するとしよう。
.    八 ハ/〉  癶 ツア       ∨r ∨,' ,′
.     V У             rク//
.      く               /^ヽ/
          ' ,..__ _          j´  |
.          ‘T          .イ   _,レ‐- 、
        !       .    /_-=ニ -‐=ミ_}
           `ニ¬ '"  _ -=ニ _        ̄\_
       ,. -‐=ニ二∟ニ=--‐=彡     ,

825名無しさん:2013/07/04(木) 16:42:34 ID:???
おまわりさんこいつです

826名無しさん:2013/07/04(木) 16:44:45 ID:???
唐突すぎるAAに混乱する俺
しかしオルジンさんだと欲望が微塵も感じられない
きっと近くで声をかけて魔法を撃たれても何故そんなことをされたか分からないに違いない

827名無しさん:2013/07/04(木) 20:49:48 ID:???
ナチガリアおもしれーw

828名無しさん:2013/07/04(木) 23:13:48 ID:???
デレックが良い子になっとる・・・!

829名無しさん:2013/07/04(木) 23:17:59 ID:???
でれデレック

830名無しさん:2013/07/04(木) 23:52:15 ID:???
上級騎士セットのヒール&キュアオール使用できないなどと言った者ですが、今一度確認したところ正常に使用できました;
その時はランシナでステフ人材プレイを行って、普通の戦闘時、シャイニングは使用でき、
ヒールやキュアオールはスキル一覧にあるもののクリックしても反応がなかったのですが…
お騒がせいたしました。ごめんなさい。

831名無しさん:2013/07/05(金) 06:23:24 ID:???
使えるキャラと使えないキャラいない?俺も使えない事あったよ

832名無しさん:2013/07/05(金) 08:35:42 ID:7NtjjfUo
MP0のキャラとか…と思ったけど
ステフはMPあった

833名無しさん:2013/07/05(金) 12:50:24 ID:zlTAlqWk
シェロンに武士道セット装備させて真・一閃使えるようにすると恐ろしく速くなって追い打ちやりたい放題だわ

834名無しさん:2013/07/05(金) 21:07:52 ID:???
ランシナやっててマスターの過半数が顔なし人材だったりするとやっぱりちょっと微妙な気分になるなぁ
お待ちしております…

835名無しさん:2013/07/06(土) 00:32:02 ID:???
民心固定にしても魅了ボーナスで上昇していくのは仕様だっけ?

836名無しさん:2013/07/06(土) 01:45:46 ID:???
それで民心イベントが起きないなら、まあ関係ないのでは

837名無しさん:2013/07/06(土) 01:48:26 ID:???
これって、ナチガリア本編は製作途中なの?敵のいない領土いくつか取ったら進まなくなったんだけど

838名無しさん:2013/07/06(土) 05:20:22 ID:???
別に顔なくて良くね。人材死亡設定にする時前提の
人材だと思ったわ顔なしは。でもマスター顔なし人材なしは
ランシナで選択できたらいいな

839名無しさん:2013/07/06(土) 06:06:06 ID:???
ああうん、ななさんの
>※ランシナのフェイス有り人材をマスターに選ぶ処理はしばらくお待ちくださいませ
を受けての言葉だから、顔なし自体は十分必要だと思ってます

840名無しさん:2013/07/06(土) 08:23:27 ID:???
ナチガリアのランシナのcpu同士で
共闘や同盟がなかなか起きない気がするんだけどどうしてだろう…
いつもゾーン制にしてるからなのかな?

841名無しさん:2013/07/07(日) 16:33:55 ID:???
最上級モンスター購入で先頭にいるゴールデンスライム能力低いな

842名無しさん:2013/07/07(日) 19:17:00 ID:???
アウラの耐性に以前のもの(土に無敵とか)が混じってますな

843名無しさん:2013/07/07(日) 22:29:40 ID:???
フリーDEATHにてイベントON選択しても表示はOFFのままですな
決定時にはONになっているので単純な表記ミスだと思いますが

844名無しさん:2013/07/08(月) 19:22:53 ID:???
レヴィンのグレートソードはがして他のキャラにつけたらLSにならなかった
レヴィンのみの特殊能力ってことか・・・

845名無しさん:2013/07/08(月) 22:54:57 ID:???
レヴィンは潜在的なグレートソードのリーダースキル持ちで
アイテムを装備することでスキルが顕在化するタイプ
他にも同じようなスキル持ちがいたような気が・・・う〜ん、忘れた

治安回復って無くなったんですかね
変動の時どうなるんだろう・・・?

846名無しさん:2013/07/08(月) 23:44:29 ID:???
アウラとエッジの旧耐性は彼らの特殊クラスが旧耐性のままなせいだと思う
旧エクストリムストーリーのスクリプト内でクラス生成してた気がする

847名無しさん:2013/07/09(火) 07:29:32 ID:VG2GT1Yo
久しぶりにやったけどレズナー強くなってるな、昔はレズナー「勇者(笑)」
だったのに、それとエイミーのレインボーマジック、昔は相当強いと思ったが、
今は、人材に色々な技付けてインフレがおきてなのか、
並の技になったな。

848名無しさん:2013/07/09(火) 10:39:52 ID:???
ポールソンの重戦車っぽい感じ好き
摩抵抗高めだからそう簡単にやられんし

849名無しさん:2013/07/09(火) 14:01:40 ID:???
レズナーは庶流なのに強化されててうらやま
勇者ちゃんにも覚醒イベントとかスペシャルなスキルが欲しいなと思ってたら
専用装備(仮)が用意されているじゃあ、あ〜りませんか
・・・これは期待せずにはいられまい!!

850名無しさん:2013/07/09(火) 17:38:44 ID:???
フリシナからプラント消えたのか…
貴重なmp供給装置が…

851名無しさん:2013/07/09(火) 20:18:58 ID:???
選択出来へんけどちゃんと放浪しとるよ
雇用できるのが帝王だけやから探索でしか取れんけど

852名無しさん:2013/07/09(火) 23:27:15 ID:???
>>851
ターン送ったら何時の間にか放浪してた
サンクス

853名無しさん:2013/07/10(水) 00:22:48 ID:???
マリリンにMP供給が合わさり最強に見える
なお1と2を禁止しておかないと味方が大量に死ぬ模様

854名無しさん:2013/07/10(水) 15:18:05 ID:???
BBなくなったのかー
BBシプルプーランに割り込むの楽しかったのに

855名無しさん:2013/07/10(水) 16:06:48 ID:???
開始1T目限定なのとPASS入力が必要なのでマスターじゃないとできない。
人材で遊びたいときは1T無駄にするし面倒だけれども…
「人材を選んで即静観後即ポーズしてマスターで再プレイしてPASS入力したら人材で再プレイする」で良いんじゃないかな。
間違ってたらご免。

856名無しさん:2013/07/10(水) 16:09:06 ID:???
↑書き忘れてた御免なさい
BBのことです PASSは「123000」

857名無しさん:2013/07/10(水) 19:14:12 ID:???
>>856
パスワードにあったのか
さんくす!

858名無しさん:2013/07/10(水) 20:56:03 ID:avGiNlVs
人材プレイ時にAPが増加しないバグにぶち当たる
他の方は問題がなさそうなのでこっちの環境のせいだと思ふ

今のところ私だけみたいなので作者さんはどうぞお気になさらず

859名無しさん:2013/07/11(木) 11:50:53 ID:???
仕様かもですがメイデで会話するとAPが消費されますん
(妖精さん陣営でムーさんいないのに会話に登場したりとか)
会話自体は旧フリシナ状態みたいですが一応報告しときますね

860名無しさん:2013/07/11(木) 14:14:12 ID:???
ポールソンの上級騎士系装備スキル付加しても仕様できなかった
トラヴェスだとスキル付加が起こらないかも

861名無しさん:2013/07/11(木) 14:31:51 ID:???
トラヴェスは闘技場だったからみたい
闘技場はセットスキルが発動しないのか

862なな:2013/07/11(木) 19:48:38 ID:???
御報告ありがとうございました

ナチガリア戦記ver1.31
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・ランシナ初期設定の簡略化
・ランシナの勢力マスターをフェイス有り人材のみにする項目の追加
・細々とした追加点と御報告いただいた不具合の修正

863名無しさん:2013/07/11(木) 20:09:51 ID:???
フェイス有りのみとアイテム固定になったおかげどちらかが気に入らなくてリロードする事が無くなった・・・
ありがとう、お疲れ様です!

864名無しさん:2013/07/11(木) 23:04:12 ID:???
>>862
>>ちなみに人材を文字変数に入れる場合の注意点として
>>ゲームに未登場人材は無効になるみたいです。
基本的には使えないけど文字変数への代入は普通に出来るし、addUnitにように使えるものもある
(ただし、この場合は存在しないユニット識別子の為、空ユニットが生成される)
setv(@aaaa,uuuuuu)
if (@aaaa == uuuuuu) {
msg(aaa &@aaaa&)
} else {
msg(uuu &@aaaa&)
}
addUnit(@aaaa,s2)
msgやなんかの&&では登場してないと名前は出てこないから出すしかないんだけども
登場させてから変数に入れるも、変数に入れてから登場させるも結果は変わらないってのが伝えたかった

865名無しさん:2013/07/11(木) 23:49:03 ID:???
更新乙です
ランダムイベント有がおすすめだってのが意外

866なな:2013/07/12(金) 08:07:41 ID:???
>>864
&&で出力する場合、ゲームに未登場では表示されない…の誤りですね;
代入自体は普通に出来ましたw 失礼しましたー

>>865
ランダムイベントはバランスブレイクみたいなものですからね;
いつかランダムイベントは改良する予定、次回からは初期オススメ設定はOFFにしておきますー

867名無しさん:2013/07/12(金) 09:07:01 ID:Q8CwBxec
更新age

868名無しさん:2013/07/12(金) 09:09:36 ID:???
スクリプトを弄って、あるキャラで全ての人材を雇用できるようにしたい場合
地道に種族とクラスを一つづつ記述していくしかないの?

869名無しさん:2013/07/12(金) 10:43:13 ID:???
人材内政の方で解雇すると一般兵まで放浪する様になるね
探索とかで出てくると悲しい

870名無しさん:2013/07/12(金) 11:53:25 ID:???
旗の種類あんなに多いのに旗揚げとかすると大抵どこかと被るのどうにかならんもんかね

871名無しさん:2013/07/12(金) 19:46:04 ID:???
ランダムイベントお勧めでもいいと思うけど

序盤でお隣にホーリードラゴンが来た時は手も足も出ずに詰んだから
そのへんだけ何とかしてほしいかな

872名無しさん:2013/07/12(金) 20:01:26 ID:???
ランダムイベントは過去に開始数ターンでルウェンダーさんが隣国にアイスドラゴン置いてって以来ずっとOFFだわ

873名無しさん:2013/07/12(金) 20:34:35 ID:???
序盤の運ゲ色は濃くなるけど、中盤以降もそこそこ緊張感出るからランダムイベントは好きだ
一長一短だよね

874名無しさん:2013/07/12(金) 22:04:26 ID:???
難易度とターン数でユニット追加を制限なりできればいいかもしれないと無責任に言ってみる
序盤がひどい運ゲになるから基本OFFにしてるけど、中盤以降の刺激としてはたまに欲しくなるんだよなぁ

875名無しさん:2013/07/13(土) 11:20:24 ID:???
+%のアイテムは他アイテム装備後のほうがお得

876名無しさん:2013/07/13(土) 11:30:24 ID:???
・・・と思いきや戦闘前に再計算されて無意味の模様 orz

877名無しさん:2013/07/13(土) 23:20:29 ID:???
更新履歴にアサシンの毒霧魔法の射程+50とあるけど、スキルヘルプが300のままですヨ!
あと機神兵防戦タイプが麻痺ってくれるのは仕様でしたっけ

878名無しさん:2013/07/14(日) 08:16:33 ID:???
素早さ&移動力大や特大を粘れなくなって引き打ちが追いつかれるようになってしまった
取り外し出来るタイプになったから実質人材プレイは弱体化か
リーダーはリーダーとして頑張れって事かな

879名無しさん:2013/07/14(日) 15:42:41 ID:???
弱体ってことは無いだろ
移動速度upするアイテムあるし
むしろ楽勝になりすぎてアイテム縛りしないとヌルゲーすぎるあくびがでるわ

880名無しさん:2013/07/14(日) 16:39:40 ID:???
その他装備枠を使っちゃうのはねー。でもまあ修行とかもあるし問題ないでしょ。

HP補強&素早さ&移動MAXまで修行したマリリンに死角はない…たとえ味方でも
しかし固有魔法Ⅰをほぼ近接で打って自滅するのはやめてほしい…
Ⅱが方向転換して飛んでくるのは運が悪かったと思えるけど…

881名無しさん:2013/07/14(日) 21:47:44 ID:???
★付き一般の耐性が以前のままになってますね
あと放浪セットの一部セット説明で放浪の「コート」でなく「外套」になってます

882名無しさん:2013/07/14(日) 22:26:05 ID:???
コートは外套に該当してる
…ってコートニーさんが言ってた

883名無しさん:2013/07/14(日) 22:28:34 ID:???
ランシナで
誰かの配下につけてこそ活躍するようなキャラがマスターになってしまうと
なんだかあまりにももったい気持ちになってついリセットしてしまうな

884名無しさん:2013/07/15(月) 12:26:27 ID:UjrJu0lU
リアムで、中々闘技場のランキングがランク3から上にいけないと思ってたら、波動砲?使える魔皇帝さんが仲間になって、
経験値入らないお陰で、一気にランク7?まで最後までいけたという
波動砲まじぱねぇ。。。 その波動砲に耐えるエンシェントドラゴンもパネェ

885名無しさん:2013/07/15(月) 23:01:13 ID:???
武者セット付ければ逃げ撃ち余裕でそw
海賊セットのマシンガンもつえーしDDもヌルゲーになったょ

886名無しさん:2013/07/16(火) 07:45:37 ID:???
ドラゴンってランダムイベントか10万以外に雇用する方法ってないんかな

887名無しさん:2013/07/16(火) 07:55:27 ID:QVJlV1oI
初期領地で封印の地か、モニングウィドウズ神殿があると、最初からドラゴンが何十匹もいる時がある程度かな

888名無しさん:2013/07/17(水) 20:00:10 ID:???
>>887
遅ればせながらありがとう
やっぱそれぐらいしかないよね

889名無しさん:2013/07/18(木) 19:59:27 ID:???
やってみたけど、内政コマンドのイベント起こすのが出来なくて、中立2つ取る以外何も出来なかったんですけど。

890名無しさん:2013/07/18(木) 20:08:32 ID:???
ランシナでアラヤをマスターにして始めたら
もうひとつアラヤがマスターの勢力ができてました。本人はそっちにいませんでしたけど
ver1.31です

891名無しさん:2013/07/18(木) 20:49:08 ID:???
>>889
それ開発中のシナリオ

892名無しさん:2013/07/18(木) 20:51:43 ID:???
ランシナで重臣プレイしようとするとマスターになる現象あり

893名無しさん:2013/07/18(木) 23:04:19 ID:???
DEATH人材プレイしたとき仕官先が同盟国に囲まれると
レベル差つけられてお手上げになるな。
訓練じゃおいつかねえや

894名無しさん:2013/07/19(金) 02:24:05 ID:nQ3p1.9.
ランシナデ遊んでたら、戦闘開始時にジェームスと何人かの会話イベントがあって、ちょっと身震いがした
新シナリオの関係のものだろうけど、こういう会話イベントまで作ってくれるのはとても楽しみ?があって良い

895名無しさん:2013/07/20(土) 18:11:44 ID:???
城防衛部隊の強さがターンに追いついていけないね
20ターンでLv10代とかじゃ経験の足しにもならない

896名無しさん:2013/07/20(土) 18:14:55 ID:???
軍事や政治Lvも1ターンで上がる限界Lvをあげて欲しい

897名無しさん:2013/07/20(土) 19:14:54 ID:???
デスドラッグこれ発動してます?当たった感じ全くしないんですが
後能力上昇の画面がCTRLで飛ばせないのは仕様ですか?結構「確認」が押しづらいので気になりました

898名無しさん:2013/07/20(土) 19:50:45 ID:???
うーん、ランシナDEATH人材プレイだと範囲必殺持ってないと
きついって言うか無理ゲーに程近いような・・・・
ウィブリーだと必殺とか覚えたらぬるゲーなんだがなあ

899名無しさん:2013/07/20(土) 20:28:29 ID:???
防衛部隊はわざとそこまで経験の足しにならないように抑えてるんじゃなかったっけ、LV関係なく。
ただランシナで戦力外すぎるのは同意。フィールド配置ユニットが鬼強い世紀末モードとかどうか

勲章系の内政ユニットが削除可能です、一応。

あと上級騎士ヒール問題。
ティムでフィルル勢力の重臣として人材プレイ中、陪臣のパティに上級セット装着。MPは有り余っている。
シャイニングⅡは使える。ヒールⅠとキュアオールⅠが使えない。
使えない時の特徴として、スキルは一覧にセットされていて、スキルアイコンをクリックで該当キャラ頭上から「スキル変更」の表示はでる。
ただし「治」や「復」アイコンをクリック時は反応しない。ヒールアイコンをクリックしてスキル指定して自動にすると右往左往するのみ。
別の陪臣の顔無しデザナイに装備させた時は使用できた。
いつどんな条件下で発症するかはまだちょっとわかりません・・・

900名無しさん:2013/07/21(日) 01:57:57 ID:ZXQTpmsU
>>899
途中文字化けしてる
俺だけだったらごめん

901名無しさん:2013/07/21(日) 02:01:16 ID:???
デスドラッグは密集地帯に打つと混乱祭りになるから発動してる

わからないのがクリスの専用スキルの冷凍ビーム
明らかにフリーズ1より威力出てないんだよなあ
スキル説明だと魔力100%の貫通3連射でしかも麻痺の追加効果付きの射程550という高性能
でもこの部分全く仕事してないんじゃないですかね

902899:2013/07/21(日) 17:52:09 ID:???
>>900
文字化けとな。ローマ数字のⅠ、Ⅱとかですか?I(アイ)、IIみたいな。
環境依存してそうなのはそれくらいかな、以後気を付けます

903名無しさん:2013/07/22(月) 22:11:58 ID:???
クリスのフリーズレーザーの魔力100%部分は最初と最後らへんしか当たり判定ないと思う

904名無しさん:2013/07/22(月) 22:30:36 ID:???
ランシナ、プリンシプ勢力一般ではじめようとするとマスターにされてしまうな

905名無しさん:2013/07/23(火) 12:26:45 ID:???
ランシナはマスターに強制的にされることあるよね

906名無しさん:2013/07/29(月) 16:43:37 ID:???
武器系アイテムの使い道ェ…

907名無しさん:2013/07/29(月) 19:12:17 ID:???
ランシナDEATHで放っておいたら1つの領地に144部隊いて笑った
どうしようコレ

908名無しさん:2013/07/29(月) 19:14:10 ID:???
>>907
そんなことになんのかよwww

909名無しさん:2013/07/29(月) 20:01:01 ID:???
観戦でそういう状態になって場が硬直してるのをよく見る
手動操作に切り替えてそういうマップに突撃すると当然のようにゲームが落ちる……

910名無しさん:2013/07/29(月) 20:39:41 ID:EOgEbM1Y
相手80部隊とかでも、人材部隊が6部隊で、バフ系で全員強化された奴らに駆逐される始末・・・
流石に戦闘開始の最初5秒くらい止まりかけるが

911名無しさん:2013/07/29(月) 23:25:31 ID:???
ヴァーレンって何気にすごい軽いよな
動かないだろうと思って化石PCでナチガリア起動したらヌルヌル動いた

912名無しさん:2013/07/30(火) 02:18:21 ID:???
僕の考えた最強の部隊で敵150部隊を相手にしたが負けたぞ??
なぐり合い→数の暴力で10*1000とかダメージ受けて死ぬ
引き打ち→そもそも右から左まで敵が詰まってるのにどこで避けろと
ゴーレム!→一瞬で消えた ヴァンパイア→なにそれ フェアリーディザスター!→20部隊くらい倒したよやったね!!

まぁ倒して撤退繰り返せばどうにかなりそうだったから放置したけど

913名無しさん:2013/07/30(火) 20:59:11 ID:???
もう人材部隊で地道に削るしかないよね

914名無しさん:2013/07/31(水) 14:33:57 ID:tLCda6IU
ランシナDEATHのBBモードって無いのかー
劣勢状態から勝ち進む鬼畜プレイ大好きなのに・・・

915<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

916名無しさん:2013/08/02(金) 11:28:18 ID:???
ランシナは顔ありマスターにすると簡単になりやすいのかな?
フリーとかのほぼ確実に同盟してくれる人材が出る確率が高くなるおかげで
戦線が簡単に維持できる気がする
もちろんマスターが強人材になりやすいというリスクもあるけど
アイテムのおかげで理想的なユニットも作れるしDEATHも楽になったね

917名無しさん:2013/08/03(土) 07:07:18 ID:???
ランシナはLUNAでのマリリン、ブーヴィエの人材殺戮プレイがおもしろい
マスターも殺せたらもっとおもしろいんだけどな

918名無しさん:2013/08/06(火) 11:41:49 ID:???
修行で移動上げれるから魔法部隊が楽になったな
ヌルゲー化し過ぎてるから少し修正欲しいな
DETHの上の難易度があればいいのかもしれないけど

919名無しさん:2013/08/06(火) 11:57:04 ID:pDUjvOFs
序盤はつらいけど、後半が、ほぼ人材ゲーになっちゃうからね
でも人材ゲー大好きだからやめられないんだ・・・
それにしても、高レベのハルソールさんが、盗賊セット装備して、射程500の超高技術力でバンバン煙玉投げるのが強すぎる・・・
盗賊セットのおかげで、装備で移動速度がプラス40,さらに戦闘開始時の技術、移動力upで誰も追いつけないという

920名無しさん:2013/08/07(水) 14:48:09 ID:???
ヌルゲーといっても選んだモードと人材次第な気がする
人材プレイとか強人材でもないとレベルインフレについていくのがキツイ

921名無しさん:2013/08/08(木) 07:59:22 ID:???
ナチガリアはエルフが通常ユニットの中で一番強いと思う。
cpuの30レベ越えエルフ18部隊がcpuのドラゴン8部隊を無傷で倒してたのは怖かった。
あとなんだかんだいってランシナのドラゴン倒すの結構面白いんだよなぁ。囮とかを使って分断しながら
遠距離からひたすら狩るの。

922名無しさん:2013/08/09(金) 02:01:54 ID:PNEfkTAk
妖精さんェ

923名無しさん:2013/08/09(金) 02:03:05 ID:???
あ、あげちゃった。すみませぬ

924名無しさん:2013/08/09(金) 19:51:09 ID:???
>>922
ヒント:Lv30までの長い道のり

925名無しさん:2013/08/09(金) 22:46:36 ID:???
フリシナやったら禿げ連中強化されすぎわろえない

926名無しさん:2013/08/10(土) 00:09:13 ID:???
エリオットがなかなか面白い
補助魔法込みレベル70ぐらいから連射可能な壁無視の垂直落下型で長射程かつ高威力の範囲攻撃スキル持ち、
ちなみに無差別なんで味方殺しプレイも可
機動力・体力は低いし単体相手の性能はそこまでなんだが大軍相手の防衛なんかだと強い
必要経験値もやや少なめ

あとあんま言われてないけどオルジンさんの性能エグいと思う デレちゃんが軽く粉砕されてびっくり

今は人材プレイで能力上げたりアイテム付けて大分強化できたり割と好きなキャラで活躍出来ていいね
本気で強化しまくったらヌルゲーになるってのもまあそうかも

927名無しさん:2013/08/10(土) 01:55:59 ID:???
禿は相手にする時だけは異様に削られる
自分で使うと紙だから弱いのに

928名無しさん:2013/08/10(土) 03:49:55 ID:bxjQsxP2
120Lvとかの格闘家とかが3部隊とかで突っ込んでくると、処理しきれずに大体被害が出るよね
自分で使おうとすると、まずそこまでレベル上がらないんだが

929名無しさん:2013/08/10(土) 09:43:08 ID:???
敵としてのハゲ部隊はいやらしいよね
量産型ハルソール的な

930名無しさん:2013/08/10(土) 10:01:17 ID:???
味方で使うなら壁よりはタフな中距離攻撃部隊として使うといい感じ。
陪臣次第なら普通に壁にもなるし

931名無しさん:2013/08/10(土) 14:06:50 ID:???
>>929
本当それ
はええんだよあいつら

932名無しさん:2013/08/10(土) 18:16:18 ID:???
禿が敵になった時のウザさは異常

933名無しさん:2013/08/10(土) 20:21:36 ID:???
オルジンはいつの間にか強くなってたな
弓が昔は空気だった気がするけど今は普通に主力だね

神聖属性は苦手な相手がまずいないし、物理も魔法も回復も使えて死角なし
これは最強かもしれんね

934名無しさん:2013/08/10(土) 23:03:48 ID:6dcoswOs
大丈夫、lv120のオルジンがlv150のジェームズに負けたから
強いといえば強いけどウィブリーさんやハンターほどじゃない

そして物凄い弱体化したムームさんと
そもそもサムフォーティーのインフレについてこれないキャサリンに愛の手を
ムームさんのビームは前の方が強かった

935名無しさん:2013/08/10(土) 23:37:15 ID:???
ジェームスに30も差をつけられちゃ勝てるキャラいないんじゃないか?
延々引き撃ちできてもワンチャン削りきれないまでありそうだし。

妖精さんもいいけど、アウラとか今まで微妙スルー気味だった子をですね

936名無しさん:2013/08/11(日) 00:40:59 ID:???
ナチガリアにはラスボスが足りない

937名無しさん:2013/08/11(日) 09:09:00 ID:???
>>936
まだ製作中だしな
他は条件でラスボス侵略開始みたいな感じだけど
レベルを上げてラスボスを倒しに行くRPGライクなナチガリアが好き

938名無しさん:2013/08/11(日) 10:47:34 ID:???
Lv30ぐらいから上がりにくい
Lv50ぐらいの部隊倒してもLv1上がるか上がらないとかじゃん
かなりLv上の相手倒してもたいして経験もらえないのはどうにかして欲しい
結局強キャラ単体で稼ぐのがデフォになってしまう

939名無しさん:2013/08/11(日) 11:57:27 ID:???
人材ゲーだし仕方ないね。
一般ユニットは勢力プレイなら軍事演習であげた方が早い

まあそうやっても、ある程度レベル差つけないと強人材に無双されるわけだが。

940名無しさん:2013/08/11(日) 15:47:34 ID:???
一般ぞろぞろ引き連れるとバフが散るのでむしろ邪魔にすらなる
内政禁止プレイなら雇わないほうがむしろ効率がいいのは確か

941名無しさん:2013/08/12(月) 09:19:04 ID:???
相変わらず謎世界観のミサイルとか近代兵器が強すぎるな
近接系人材最強の地位は揺るがないな・・・・

942名無しさん:2013/08/12(月) 13:34:19 ID:???
最強人材って誰なのかな?
個人的には自力でレベリングできるし、インフレ妖精勢も殺せる帝王なんだけど

943名無しさん:2013/08/12(月) 14:07:04 ID:???
フェルドマンが鉄板すぎるな。状況と相手選ばず戦えるし

944名無しさん:2013/08/12(月) 14:25:15 ID:???
帝国兵って昔はHP回復ないから微妙って言われてたみたいだが弱かったの?
最近始めたから昔のことが分からない

945名無しさん:2013/08/12(月) 22:38:29 ID:???
ハルソールさんでチート人材引き連れて神風特攻楽しいです

946名無しさん:2013/08/13(火) 00:02:07 ID:???
ナチガリアの人材ゲーだけど人材配下の一般も活きるよってのが好き
マシンガンアーチャー部隊半端ねぇです

947名無しさん:2013/08/13(火) 00:10:59 ID:???
>>946
残念ながらブラストでは放射を扱えません

948名無しさん:2013/08/13(火) 00:11:18 ID:???
誤爆しました

949名無しさん:2013/08/13(火) 01:20:15 ID:???
ヨーク閣下の配下なら一般も強人材に早変わり

950名無しさん:2013/08/13(火) 01:24:16 ID:eOhqev5Q
ヨークの配下に置いたフェルドマンに、もはや敵無し
一般兵を駆逐する効率的には、高レベ機神兵or帝国の機神兵が複数いて、プラントが一緒にいる場合
同Lvの一般兵や普通の耐久以下の人材程度なら2,3発程度で瀕死に追い込める
表示される射程よりも、かなり遠くのところに攻撃指定すれば、開始から打ち放題の為、籠城なんでされたら近寄ることすら出来ない
プラントの配下全部に機神兵埋めてみたいけど、バグ?か仕様なのか知らないけど、新しく配下に置けないからなぁ・・・

951名無しさん:2013/08/13(火) 10:56:40 ID:???
帝王は無双人材だからなあ、BB妖精も屠れるしね

前のBB妖精はジェームズでさえ瞬殺される、殺す手段が少ない等のおかげで
いつもはかわいいヴィブリーが赤い目のせいで悪魔のようにみえたからなあ

952名無しさん:2013/08/13(火) 15:17:58 ID:???
装備セット揃えた時の効果ってどっかまとめて書いてるんだっけ?
もしそういうのなかったら色々揃えてみたいからだれか教えてー。

953名無しさん:2013/08/13(火) 16:12:49 ID:???
readmeに書いてあるで。後はスクリプト読むとか

人材プレイ時の仕官先ターン補正1/2だと並人材放浪スタートだと
無理ゲーちっくだったのでこれ削除してみたら楽になりすぎた。むずかしい

954名無しさん:2013/08/13(火) 18:45:15 ID:???
ヨークもフェルドマンも単体で十分強いから一緒にするのはもったいない

955名無しさん:2013/08/13(火) 20:03:18 ID:???
COMはなんで後ろがら空きにして他所に蹂躙されてまでPC勢力に粘着するんだろうな・・・・

956名無しさん:2013/08/13(火) 20:26:41 ID:???
そりゃあプレイヤー勢力を警戒にONがはいっているもの。

957名無しさん:2013/08/13(火) 20:31:28 ID:???
タイトルでイージー選べばOFFになるんだっけか。
結局しばらく耐えてりゃ他の勢力が駆逐しての繰り返しで
かえってCOM弱くなってるのかもとか思いもしたり

958名無しさん:2013/08/13(火) 22:00:13 ID:???
プレイヤー警戒したときに他のCOMに対して寛容になるかってところだな。
それはさっぱりわからん。

959名無しさん:2013/08/14(水) 10:43:49 ID:???
フリシナDeath人材ではじめたら妖精さん勢いついて止めらんなくなった
ぽんこつ仕官だがあらゆるユニットが溶けていく。オルジンまじ強い、やばい。
デイヴィーちゃんドラゴン1部隊やとって資金もない、超やばい

960名無しさん:2013/08/14(水) 13:26:22 ID:???
アウラちゃんで人材プレイすると仕官した国が尽くドラゴン雇って資金難で滅ぶ
これは傾国の美女ですわ

961名無しさん:2013/08/14(水) 16:40:18 ID:???
アウラちゃん、ドラゴン雇用なくしてデモンちゃんみたいな特殊召還で専用ドラとか呼べたらいいのに。
国も傾かなくなるし。

962名無しさん:2013/08/14(水) 18:17:23 ID:???
しかもドラゴンそのものは弱くはないが、価格と見合うかといわれると・・・・・・

963名無しさん:2013/08/15(木) 10:22:01 ID:???
試練の塔の最上階全部の岩壊さないと階段出ないとか試練すぎだろ
ボス倒したら階段出現で良くないか?
最後宝箱出ないからクリアする必要性も無いけど

964名無しさん:2013/08/15(木) 20:25:11 ID:???
そういや試練の塔ってクリアしたことないな
魔法人材ばかり好んで遊ぶってのもあるが

965名無しさん:2013/08/15(木) 21:23:33 ID:???
えっ、あそこ物理系人材で挑むものだったのか

966名無しさん:2013/08/15(木) 21:51:04 ID:???
試練の塔って何だ?と思ったら練武の塔のことなのね
別のダンジョンがあるのかと思った

967名無しさん:2013/08/15(木) 22:10:56 ID:???
ダンジョン部隊とか殲滅力重視だから基本的に魔法メインだわ
アラヤさんとかウィブリーとか帝王とかのチーと人材入れて
余った枠にラーズとかの回復できる万能前衛人材

968名無しさん:2013/08/15(木) 22:22:12 ID:???
塔のボスって魔法耐性やたら高かったような覚えがあるが俺の記憶違いだったかな

969899:2013/08/15(木) 22:33:45 ID:???
だから練武の塔は未完成だと何度言えb(

970名無しさん:2013/08/19(月) 04:32:27 ID:EZiNA35M
フリーでやってると、ミスビッグで戦闘が起きると固まるのだが・・・俺だけ?

971名無しさん:2013/08/19(月) 08:53:35 ID:???
今のバージョンでブーリングと帝国で統一したけど問題茄子
勢力と難易度、設定はどんなん?

972名無しさん@今日もメンテあるの:2013/08/23(金) 00:55:31 ID:???
最新版がない気がするんだがこれはもしや…

973なな:2013/08/23(金) 07:44:16 ID:???
ごめんなさい、消してうpしようと思ったら眠くて寝ちゃいましたw

ナチガリア戦記ver1.32
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・経験値関連の調整
・相殺ルールの調整
・その他、修正、追加、変更、調整など

※容量限界に到達したため、一時的に一部のMP3を外しました
※スクリプトを整理、従来フリーモードをナチガリア戦記に改名しました
 メインは完成したら復帰、IFの中身はリメイクしてイベントONでシナリオモード化予定(現在リメイク中)

974名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/23(金) 09:03:44 ID:???
お疲れ様です

975名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/23(金) 14:55:49 ID:???
うpだて乙
また週末がつぶれるな

976名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/23(金) 17:55:20 ID:OXiq.pUE
取りあえず途中まで出来てるシナリオ15ターンくらいやった
イベント全部ONにしたけど、フリーズしたのは1回だけ(関係ないだろうけどフリーバトル終了時の確認ボタン押すところで
オルジンさんのレベルがエゲツナイ・・・ いずれ戦うのだろうか

977名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/23(金) 20:38:08 ID:???
まってたぜ!お疲れ様です!

978名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/23(金) 20:52:41 ID:???
作者おつかれおつかれ

readmeにあった条件でメイデ23ターンまで進めたものの特にフリーズは発生せず。
古いPCであれこれ細工してる変な環境だからいまいちあてにはならんかも。

そしてアウラちゃん癖強くてわろた

979なな:2013/08/23(金) 21:07:02 ID:???
>>976>>978
ご報告ありがとうございます
おお、じゃあやっぱり私の環境がちょっと変なのかな;
それならそれで特に問題は無いので、このまま続行します。
ありがとうございましたー

980名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/23(金) 22:09:54 ID:???
お疲れ様です。フリーズの報告です。
フリーモード、イベントなしDEATHでBB発動させてサムフォーティでプレイしています。
13Tで1回落ち、現在14Tは2回落ちています。
14Tから先に進めるのか試行中。

981なな:2013/08/24(土) 07:38:53 ID:???
>>970>>980
ご報告ありがとうございますー
関連スクリプトを見直してみますね
不備が無くても処理過多気味なので、
環境によっては落ちちゃうかもしれません;

各処理の簡略化で改善するかもしれませんので、
もう一度組み直してみようと思います

982名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/24(土) 19:14:05 ID:???
一部のキャラを人材鍛錬すると止まるんだけど俺だけ?
エイミーLv65から上げようとしたら止まった
ラーズLv66とコーネルLv68から鍛錬でも止まった

983名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/24(土) 21:27:11 ID:???
ランシナも30ターン後にフリーズするな

984名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/24(土) 21:41:43 ID:???
俺もランシナで30ターン前後の戦闘後にフリーズじゃなくてVahren.exeが落ちたな
ノーセーブだった上にオートセーブが何故か 観戦(1ターン) になってたから正確なターンは不明

985名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/24(土) 21:43:21 ID:???
>>984補足
自軍ターン中にガンズローを攻めて勝利後の話

986名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 00:35:29 ID:???
ランシナでフリーズ
画面右上の表示では12Tと表示されてるけど
12T→13Tの変わり目かな

987名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 02:33:12 ID:???
皆落ちまくってるな。やっぱDeathでやると落ちるんだろうか

988名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 05:12:58 ID:???
難易度関係あるの?ベリハでもフリーズしたけど

989名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 11:51:41 ID:???
とりあえずノーマル派だけど何事もなく15T目

990名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 11:56:24 ID:???
俺も30Tでベリハでフリーズする。
ちなみに人材プレイで30Tで名声エンドの選択肢はでてた
継続を選択後かな

991名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 12:41:57 ID:5D.5i7nE
フリーズとは関係ないけど、長弓Ⅰ、Ⅱが無効スキルになってる 他にもあるかもしれない

992名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 12:55:56 ID:???
次スレどうするんです?

993名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 13:07:04 ID:???
OSwindows7
プレイヤー勢力サムフォーティ
フリシナ難易度DEATH イベントON 他デフォルト
ターン16

サドラックを滅亡させたらフリーズ
グードシャロッツを滅亡させてもフリーズ

敵の最後の領土を占領後、民心の変動を通知するメッセージが消えたあと
ゲームが停止し操作を受け付けなくなる

スクリプトまったく見とらんけど
他の発生状況からしてレベルを上げる処理時に何かあるんではなかろうか

994名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 14:38:06 ID:???
今回かなり細かいところまで調整したんですね
本当に更新お疲れ様です

エッジが使えるネタユニットから普通に個性のある人材になったね

995名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 14:49:51 ID:???
メイデシナリオ難易度DEATHイベントON
とりあえず12Tまでやってフリーズなし

アビィロード城を占領した時に全体マップのアビィロード城が光ったが
イベント的なものは発生せず
その後ドッケンヒルまで取ったけど上記後はイベント何も発生せず

メタリカがブーリングと開戦したあと一方的にやられて即効滅亡した
ドラゴンナイト強すぎ?

996名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 14:56:19 ID:???
次スレ立ててきた
ナチガリア戦記 part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1377410084/

997名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 16:11:29 ID:???
乙です

998名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 16:12:53 ID:???
立て乙

999名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 17:39:34 ID:???
1000なら>>996に乙する

1000名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 21:06:47 ID:???
>>1000ならデレックさんデレデレルート追加

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