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騎士冠物語

1名無しさん:2011/11/27(日) 18:08:21 ID:caUsjKcc
ヴァーレントゥーガのオリジナルシナリオである騎士冠物語の専用スレです。
騎士冠物語についての話題はこちらでお願いします。

ヴァーレントゥーガ小物入れ2:最新版はこちら
http://ux.getuploader.com/vahren2/

関連スレ:オリジナルシナリオ総合スレ part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1316957421/

関連wiki:ヴァーレントゥーガwiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/

次スレは>>980くらい。無理な時は代理を指名しましょう。

162名無しさん:2012/04/17(火) 19:10:55 ID:BQT44bvI
みんなヴェルジネの強さを忘れていないか?


俺のヴェルジネがんばりすぎて255レベルいったぞw

163名無しさん:2012/04/17(火) 23:10:59 ID:???
頑張りすぎワロタ
更新まだかなー

164名無しさん:2012/05/25(金) 05:44:00 ID:pG49dfxM
竜騎士みて懐かしさに胸熱した!
ドラゴンランスはきっと、カインズ・オブ・ランスだと信じておりますぞw

クーガーの説明をみて、『速さが足りない!!』といいたくなった。
(ファイナルブリッド持ちのカズマもでてこないかなぁ〜)

165名無しさん:2012/05/26(土) 01:46:26 ID:???
スレが上がったので落としてやってみた。
インフレですげー面白かった。人材のLSが豊富でレベルアップさせるのが楽しい。
LSだけで個性が出てるから列伝やアイコンはいらないとの判断なのかな?
あった方がよりいいと思うけど。

あとランシナもあればいいかなと要望出してみます。

166名無しさん:2012/05/26(土) 04:01:30 ID:???
たしかに、このシナはLS充実してるからランシナ楽しそう!

167名無しさん:2012/05/26(土) 13:25:07 ID:???
面白いと思うんだが何故評価されない?

まだ発展途上だからか。

168名無しさん:2012/05/27(日) 07:53:58 ID:hrsHKb0c
なにげに一番好きなオリシナかも
ヘタレゲーマーな自分が全勢力でクリア出来たのはこれだけだわ
バランスが絶妙

169名無しさん:2012/05/27(日) 09:00:49 ID:???
発展途上というより更新なくて終わってるし
バージョンがいかにも開発中という感じで全力でスルーしてました

170名無しさん:2012/05/27(日) 14:18:16 ID:???
開発中という理由でスルーされてたら更新もなくなるわな

171名無しさん:2012/05/27(日) 16:13:15 ID:???
更新はしばらく先になると書いてあるし
ゆっくり待ちましょう

172名無しさん:2012/05/27(日) 16:27:02 ID:???
ランシナ実装してくれるだけでも嬉しいかな。
現状のデフォシナのバランスだと一大陸を制覇したらクリアしたようなもんだし。

173名無しさん:2012/05/27(日) 17:32:02 ID:???
味方遮蔽無くしてみたら豊富なLSを活かして全員が戦闘に参加できていいと思うの。
相手の高レベル人材が自軍の真っ只中に突っ込んでくると味方遮蔽の文字がたくさん出て
倒しあぐねている間に必殺技をぶっぱされて育てた一般部隊が蒸発すると萎える。

特に海中でのキャプテンを相手にすると高確率でそうなるから困る。

あとプレーヤーは勢力が拡大すると自然とお金が余るようになってくるけど
内政システムを追加して人材や一般のレベルアップに資金の使い道を用意させて
相手にも資金を補充させて一般を大量に雇わせるようにしたらいいんじゃないかな。

面白かったのでとりあえずハードで何勢力かクリアしました。
これからの更新を楽しみに待っています。

174名無しさん:2012/06/01(金) 21:13:10 ID:z2AOnOBA
前まではよく書き込みに来ていた作者どうした?
更新停止?

175名無しさん:2012/06/01(金) 21:22:39 ID:???
>>159
これが最新の作者のレスかな
停止では無いと思いたいが・・・

176名無しさん:2012/07/10(火) 17:20:37 ID:gKWFx14Q
更新しないならいろいろ弄りたいんで暗号化してないのアップしてくれんかなあ

177名無しさん:2012/08/05(日) 08:03:06 ID:8iNeNLu6
というか人材ごとに雇われる確率違うのかね?
バーゼル使ったらどの勢力も雇ってくれなくて浪人のまま終わった

178名無しさん:2012/08/05(日) 09:24:41 ID:???
このシナリオは雇用範囲がクラスまで合わないとダメだぞ
しかもメチャ狭い

179<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

180名無しさん:2012/10/30(火) 19:57:42 ID:???
更新しました。スポットの再配置が面倒過ぎて何ヶ月も放置していたので
実作業時間は短く、あまり変化はありません。どこかで区切りを付けて
上げないとエターなりそうな気がしたので、オリシナ祭りはちょうどいい機会でした。

181名無しさん:2012/10/30(火) 20:00:38 ID:???
うおおお
乙です

182名無しさん:2012/10/30(火) 21:13:40 ID:???
おかえり!
また会えて嬉しいぜ

183名無しさん:2012/10/30(火) 23:09:55 ID:???
一部隊二十人でちょっと触った後八人バージョンにスクリプト
差し替えてやったらなんだか戦場が寂しく感じるな。
マップの広さ的には二十人位でちょうどいいのかも。重くなるけど。

184名無しさん:2012/10/31(水) 08:27:16 ID:???
ゲームの爽快感をさらに高めさせる為に
味方遮蔽無しバージョンも作って下さい!オナシャス!

185名無しさん:2012/10/31(水) 08:42:43 ID:???
すまん。さっき落としてやってみたら味方遮蔽無くなってて嬉しい!!!
大軍対大軍の戦いおもしれえ!!!
次の更新にも期待しています!

186名無しさん:2012/10/31(水) 10:41:04 ID:???
おかえりー!
さぁ・・だいぶ前の話だが改めてアイスマン縛りプレイでもしてみようじゃないか・・!

187名無しさん:2012/10/31(水) 10:48:45 ID:???
しかもscript弄れる用になってるじゃないですかー!
やったー!

188名無しさん:2012/10/31(水) 12:02:43 ID:???
窓際人材がほぼいないのがイイネ
ランシナが面白い

189名無しさん:2012/10/31(水) 13:01:48 ID:???
あまり変化ないって言うけどランシナ実装って結構大きい更新な気がするんだが

190名無しさん:2012/10/31(水) 15:58:50 ID:???
やったー!更新乙です

191名無しさん:2012/10/31(水) 18:16:04 ID:???
うおー
もう諦めてたぜ…

192名無しさん:2012/10/31(水) 20:48:48 ID:???
オリシナつくってたが
祭りに間に合わせるのはあきらめて
騎士冠をやる。
楽しい

193名無しさん:2012/10/31(水) 20:54:34 ID:???
アイスマン縛りの人はクリア出来たんだろうか。
俺がやったら間違いなくドラゴンに焼き払われて終わるんだが。

194名無しさん:2012/11/01(木) 21:18:09 ID:???
ドラゴン強すぎワロタ

195名無しさん:2012/11/01(木) 21:39:58 ID:???
内政システムが追加されればさらに面白くなりそう
中盤ぐらいから金が余り出すんでそれらの使い道が出来たらいいよね

196名無しさん:2012/11/01(木) 21:43:28 ID:???
セントエルデさん遂に顔あり人材になったか

197名無しさん:2012/11/01(木) 23:32:48 ID:???
一応上位雇用っていう使い道はできたけどな。ただ敵も自分もいつの間にかできるようになってるから上位雇用可能になった時にアナウンスとか出した方がいいかも。

198名無しさん:2012/11/02(金) 00:00:51 ID:???
>>197
ランシナやってるけど上位雇用いつから出来るん?
ゴーレムだけはいつの間にかレベル10から上位雇用できるようになったけど

あとランシナで敵Masterを孤立分断して放浪させても滅亡しなかったです
そういう前提仕様かもしれませんが一応報告しときます

199名無しさん:2012/11/02(金) 00:13:11 ID:???
スクリプト覗いた限りだと10ターン毎に1段階上がる感じかな。

200名無しさん:2012/11/02(金) 06:09:06 ID:???
ご意見ご感想ありがとうございます。

>>195
いくつかアイデアはあるのですが内政は触ったことがないので
実装には時間がかかりそうです。

>>197
たしかにその方が親切ですね。次回更新時に修正しておきます。

>>198
今ある上位雇用はランシナの敵勢力の上位雇用のスクリプトを流用したもので
一般リーダーにできるクラスしか上位雇用できない仕様になっています。
15レベル、30レベルでクラスチェンジするクラスと10、20、30レベルでチェンジする
クラスがあるのでクラスにmerceを記述する方式だとクラス毎にずれが出るので
どうしようか悩んでいるところです。>>199さんの言うとおり10ターン毎に
勢力の雇用クラスを追加しています。

ランシナのマスターがいなくても滅びない件は意図しない動作でした。
バグ報告ありがとうございました。正直原因がよく分からないので
ちょっと調べてみます。

201名無しさん:2012/11/02(金) 11:14:10 ID:???
作者様、先日は更新お疲れ様でしたー
最新版で楽しませてもらってます

内政も追加されることになったらもっと面白くなりそうですね!
ある程度進むと中途で拾う人材とのレベル格差が激しいことになるので
内政でレベル救済が出来るようになったらありがたいっす

202名無しさん:2012/11/02(金) 12:49:00 ID:???
相変わらず全体強化魔法が超範囲で嬉しかった

203名無しさん:2012/11/02(金) 14:13:42 ID:???
もしかして凍土王が最強ユニットじゃね?
凍土王が率いるアイスマンはもはやアイスマンじゃねえ
高レベル凍土王部隊が突っ込んでくるのは恐怖でしかないw

204名無しさん:2012/11/02(金) 14:36:19 ID:???
最強はクロムウェルさんだろ

205名無しさん:2012/11/02(金) 15:16:51 ID:???
確かにクロムウェルさんは(戦力値的な意味で)最強だな

206名無しさん:2012/11/02(金) 16:15:07 ID:???
凍土王は設定的にもアイスマンの皮を被った何かな気がするな
クロムウェルさんは攻防のスペックなんかも最強クラスなんだが
戦力値詐欺の印象が強すぎてなあ
でも突撃に無敵だからナイト同士の突撃合戦だとガチで最強だな
属性チャージは見なかったことにする方向で

207名無しさん:2012/11/02(金) 17:07:22 ID:uHOEmtDg
自分はこれが出て動きません
   ↓
スクリプトテキストに構文エラーがあります
ファイル名:騎士冠物語v0.05/script/7スキルセット.dat
行:474
データ文が改行で区切られていません
データ名が演算子を含んでる可能性があります

好きなシナリオだけに、動いてる皆さんが羨ましい。

208名無しさん:2012/11/02(金) 17:10:49 ID:???
他の人が動いて自分が動いてないってことは自分が何かおかしなことをしているという可能性が高い。
前のverに上書きとかしてない?

209名無しさん:2012/11/02(金) 17:13:08 ID:???
それかヴァーレン本体のバージョンが古いとか

210名無しさん:2012/11/02(金) 18:11:51 ID:???
>>207
俺もそれが出たけど現フリームの最新版のヴァ−レン落としてそれに入れたらちゃんと動いたよ。

割と最近のverのヴァ−レン本体だから大丈夫かと思ったらダメだったんだよなぁ・・

211名無しさん:2012/11/02(金) 18:16:15 ID:???
クロムウェルさん昔のイメージのままで高レベル一般のみ回復無しの部隊で相対した時にスキルを使われて自軍が壊滅した。

割と真面目に最強の騎士だった・・・

212名無しさん:2012/11/02(金) 18:22:52 ID:???
俺は古いバージョンでやってるけど、スキルで「next3」ってのにもエラー出てたな。
最新のだと大丈夫なんだろうけど、「next3」って前からあったのになんでなんだろ?

213名無しさん:2012/11/02(金) 20:02:59 ID:0GFWcpL.
改めて見ると東大陸がやばい・・・キチガイ魔術師の巣窟になってるw
ガインさんが東の主役になるのだろうか?

214名無しさん:2012/11/02(金) 20:03:46 ID:???
いや、next3は結構最近に追加されたんじゃないかな。

215名無しさん:2012/11/02(金) 20:57:51 ID:???
前からあったのはnext2
3は本当にごく最近

216212:2012/11/02(金) 22:15:09 ID:???
>>214
最近だったのかthx

あと古いバージョンだったので不具合なのかどうか不明ですが報告。
ランシナでグリフィンがマスターであるにも関わらず、
グリフィン放浪後もアルドール伯国が残ったままになってました。

217名無しさん:2012/11/02(金) 22:16:37 ID:???
>>207は多分これも最近追加されたステータス画面の
耐性の順番決められるようにする機能が原因だな。
本体のバージョンが対応してないとエラーが出る。

218名無しさん:2012/11/02(金) 23:39:08 ID:???
アイスマン縛りでクリアできるようなので試してみる
ブリザードになるまで一般が糞過ぎるぜヒャッハー

ドラゴン出るまで盾道場に籠ります

219名無しさん:2012/11/02(金) 23:42:47 ID:???
>>213
実は全勢力で1番最初にオープニングがついたの蛇の福音教団なんだぜ・・・
目的も魔王退治だしホワイトさんが主人公な可能性も

220名無しさん:2012/11/03(土) 00:08:46 ID:???
北大陸は
エルフVSダークエルフ
魔王VS凍土王
異種族VS人間
ゴブリンVSドワーフ
という風に混沌としているな

そんな中でユーリさんは主人公顔してるけどスペックが地味だから
本作の主人公はいったい誰なのか気になるなあ

221名無しさん:2012/11/03(土) 00:24:47 ID:???
主人公はポラッコ

222名無しさん:2012/11/03(土) 00:32:39 ID:TqjJJ8rg
北大陸(異種族の争い)
ラスボス:魔王軍
災厄:ゴーレム・ダークエルフ・凍土王
異種族:ドワーフ・リザードマン・エルフ
人間:北方討伐隊・教会

南大陸(人間同士の争い)
ラスボス:西のドラゴン
中心国家:グランヘイム
それらを取り巻く人間の組織の争い

東大陸(魔術師たちの争い)
ラスボス:冥王軍(列伝を見る限りそんな悪そうには見えないが)
東の良心:マイトレジーム国
キチガイ魔術師たち

223名無しさん:2012/11/03(土) 00:35:35 ID:???
そして忘れられるゴーレム

224名無しさん:2012/11/03(土) 01:20:26 ID:???
気付いたら更新でウェルロッドさんのジャンプ付与が
無くなった代わりにレベル20からドラゴンブレス付与がついたね
ちょっと寂しいけど20人が一斉にジャンプすると処理が重くなるだろうからねw

225名無しさん:2012/11/03(土) 05:01:15 ID:???
ゴーレムはドワーフと因縁あるけど初期配置が遠くて人操作じゃないと接触しないな。
あとドラゴンは全体のラスボスな気がする。

226名無しさん:2012/11/03(土) 05:36:34 ID:???
アイスマンでドラゴン撃破・・・結構しんどいね、これ

北と東の大陸の騒動は、すべてエルフが原因なんだよな・・・

227名無しさん:2012/11/03(土) 06:34:40 ID:???
作者さんは大変だろうけどレベル40でクラスチェンジや人材に技を覚えて欲しいなあ
一大陸の激戦を制した時点でレベル30超軍団が完成するのはザラだし
次クラスまでの目標があると育成モチベもあって天下統一を目指しやすくなるかも

しかしドラゴン系人材を拾えたらランシナの海マップでは無双出来るね
引き撃ちのブレスがつえーのなんのって
ただし自動戦闘だと接近戦ばかり仕掛ける多田野サンドバックになるけどな!

228名無しさん:2012/11/03(土) 07:39:02 ID:???
>>226
南もじゃね?
エルフが儀式に失敗
魔王「おいすー」
魔女「あ、魔王たんインしたお!」
グランヘイム王暗殺な流れだし。
さらに東北南全体を見て
竜王「だめだこいつら・・・早くなんとかしないと・・・」
になるからもう全部エルフが原因だな。

229名無しさん:2012/11/03(土) 10:39:11 ID:???
アイスマン縛りでドラゴンライダーさんの国に当たったら丁度分断されまくってて凍土王でそのままマスター暗殺出来ちったお^^

230名無しさん:2012/11/03(土) 18:35:50 ID:???
アイスマン縛りでドラゴンの国を倒せたらガッツポーズしてリセットだな

231名無しさん:2012/11/03(土) 18:40:10 ID:???
ああ・・・次はゴブリン縛りだ・・・

232名無しさん:2012/11/03(土) 19:50:01 ID:???
ご意見ご感想バグ報告ありがとうございます。

>>207-
自分は基本的に最新の本体でテストしているので
もしエラーが出ましたらお手数ですが本体を更新して
いただければ大抵解決すると思います。

>>216
マスター不在でも滅亡しないバグですね。現在原因を調査中です。
次の更新までに直したいと言いますか直せないと更新できないので
何とかしたいところです。

>>227
今classのmerce設定で上位雇用できるようにするために色々弄っているので
基本最上位クラスはレベル40になる予定です。が、全クラスに5段階分アイコンを
用意するのが難しいので、アイコンを変えずにクラス名に精鋭とか熟練とか付いて
今まで1、15、30レベルでランクアップしていたスキルを1、20、40レベルで
習得するとかそんな感じのクラスが大半になると思います。それに合わせて
人材のスキル習得も全体的に遅くなる予定です。

233名無しさん:2012/11/04(日) 05:31:10 ID:???
作者さんゆっくりでいいんで更新待ってるよー
それと放浪人材が移動しないのは仕様?

234名無しさん:2012/11/04(日) 06:15:16 ID:???
>>233
放浪人材がどこに移動したのか一々人材一覧から確認するのが面倒臭いという理由でfix = onにしてあります。

235名無しさん:2012/11/04(日) 06:32:20 ID:???
>>234
このゲームの場合、マップが広大で主力を孤立させて放浪させる戦略を
多用しがちになるからいちいち放浪人材が移動しないのはいいかもね

爽快感が病みつきになるんでランシナで何度も遊んでますわ
出来れば次verで新キャラ大量追加オナシャス!!なんでもしますから!!

236名無しさん:2012/11/04(日) 18:46:53 ID:???
ランシナ序盤に竜王と相対したときの絶望感がたまらない

237名無しさん:2012/11/04(日) 19:03:45 ID:???
本体の仕様だったら申し訳ないんですが
戦闘マップの画面がもう少し広く出来ると嬉しいな
シャリオールとか使ってると狭く感じるので

238名無しさん:2012/11/04(日) 19:23:16 ID:???
剣聖の必殺技を使いこなしてる奴いる?

239名無しさん:2012/11/04(日) 19:42:23 ID:???
>>237
デバッグペーパーにそれ用の記述してシステムフォルダに入れれば視界を広げられたはず
記述済みの奴が同梱されてた気もするけどどうだったかな

240名無しさん:2012/11/04(日) 19:44:48 ID:???
久しぶりにやったけど相変わらずのブレスゲーだった
あと、ランシナやってて気になったんだけど、たまにマスター暗殺しても勢力残ったままになることあるね、理由はよくわからんけど

241名無しさん:2012/11/04(日) 21:29:18 ID:???
>>238
暁の娘の配下にして加速しながら迂回させてる。
強人材を一撃死させるとテンション上がる。

>>240
ブレスゲーというかドラゴンゲーな気がする。まあラスボスだしな。

242名無しさん:2012/11/04(日) 22:29:09 ID:???
>>239
ありがとう
試してみたんですがうまくいきません

243名無しさん:2012/11/04(日) 23:00:58 ID:???
ヴァーレン本体と同じフォルダに空のデバッグペーパーがあるとシステムフォルダに入れても機能しないよ

244名無しさん:2012/11/05(月) 00:22:49 ID:???
出来ました!
教えてくれてありがとう!

245名無しさん:2012/11/05(月) 08:16:17 ID:???
>>241
やっぱその使い方になるかなあ
剣聖に部隊単位で率いらせてもゴブリン故の悲しさか
排除したい人材に接敵する前に溶けるんだよね

ゴブリン縛りだとアイスマンより優秀な人材が少ないからキツイ…

246名無しさん:2012/11/05(月) 09:25:39 ID:???
人材プレイだと必殺剣付与は輝くんだけどな。
このシナリオ最初から上士だから強人材拾うのも難しくないし。
本人はまあ生まれる種族を間違えたとしか。

247名無しさん:2012/11/05(月) 14:16:11 ID:???
人材プレイで定員一杯の領地にならないように設定変えるの出来ないかな?
他領地から最前線へ移動できねえ(´・ω・`)

248名無しさん:2012/11/05(月) 14:32:08 ID:???
工夫すればスクリプトでできるとは思う。

249名無しさん:2012/11/05(月) 17:34:38 ID:???
人材プレイだとお金が溜まりにくいから光の目の内政みたいに
勲功値とお金をトレード出来るようにしたらいいかもね

または1ターンの給料を上げるとか
宿将でも10Gは寂しいものがあるぜ

250名無しさん:2012/11/05(月) 20:07:08 ID:???
資金関係は全体的に数字が小さくなってるね。

251名無しさん:2012/11/06(火) 07:10:53 ID:???
ちなみにアイスマン縛りでドラゴンライダーの国ではなく、
ラスボスの竜王も倒してクリアした人っているの?

あと竜王って何ターンで到来なんでしょ?
イベントスクリプト見たけどターン数まではわからんちん。

252名無しさん:2012/11/06(火) 09:16:15 ID:???
イージーだと25でそれ以外だと20じゃないかな

253名無しさん:2012/11/06(火) 17:56:34 ID:???
アイスマン縛りで竜王は倒せた、がそこで満足して続きはやってない
たぶんいけると思うがどうだろう

254名無しさん:2012/11/06(火) 22:22:15 ID:???
凍土王を高レベルまで育成済みなら相手が竜王であろうが倒せる

255名無しさん:2012/11/06(火) 22:45:16 ID:???
なんだかんだでまだver0.05なんだよな
これからいろいろ追加されるわけで

ひゃっほう!楽しみだぜ!

256<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

257名無しさん:2012/11/07(水) 09:47:20 ID:???
色々縛って遊んでるけど雇用リンクが意外ときびしいなぁ・・
メイジナイトとか冥王で領地25取ってるのに雇用がつながらない・・・

258名無しさん:2012/11/07(水) 11:06:23 ID:???
こちらは周辺諸国に雇用が繋がらないから基本的にイナゴしていくしかないけど
相手CPUは種族さえ同じなら問答無用で人材を拾えるからな

259名無しさん:2012/11/07(水) 17:36:03 ID:???
ある程度ターンが過ぎると人材のレベルが20まで自動的に上がるようになってるね
レベルが上がりにくい冬果てる暁の娘がレベル14から20まで一気に上がったのを見て驚いた

それにしてもゴブ勢力は太陽に咆える男がメイン火力過ぎるw
レベルもサクサク上がって攻撃力1600越えの咆哮を叩き込むと敵が溶けていく
風と語る男と太陽に咆える男の二人が初期配下にいるおかげでゴブリンも互角以上に戦えるな

260名無しさん:2012/11/07(水) 17:40:30 ID:???
CPUのゴブリンが魔王軍相手に勝利をしてるの見た時にちょっと感動したな

261名無しさん:2012/11/07(水) 18:33:23 ID:???
実はリーダー向き揃いのゴブ人材の中で最も使いにくいのが剣聖さん
けど彼はステータスのバランスは良いんでね
それでLSはどれどれ…技術と移動速度と射程0の必殺技ですか…あっ(察し)


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