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J('-`)しJ('-`)しJ('-`)し

1m9J('-`)し:2011/02/13(日) 20:14:30
max買うぞ

951ハイパーデザイナー:2012/05/30(水) 22:10:14
P90はメディア受けする形してるよね

952ハイパーデザイナー:2012/05/30(水) 22:14:10
写真見る限り一体にしか見えない

953ハイパーデザイナー:2012/05/30(水) 22:18:07
写真見ると質感が違うけどアッパーだけ金属削り出しなのか?

954ハイパーデザイナー:2012/05/30(水) 22:20:08
wiki記事のトップに載ってる写真見ると
フレームはプラスチック製なんだけどアッパーだけ金属っぽい光り方してる気がするんだよな

955ハイパーデザイナー:2012/05/30(水) 22:24:18
だからFPSゲームとかで発砲すると中身が減っていくゲームは良ゲー

956ハイパーデザイナー:2012/05/30(水) 22:29:39
そういえばSCARにAKのマガジンぶっさしてる珍妙な写真あったけど
アレはサードパーティのカスタムパーツなのかな

957ハイパーデザイナー:2012/05/30(水) 22:31:13
バリエーション扱いならそのカタログに載ってないかなーってw

958ハイパーデザイナー:2012/05/30(水) 22:33:53
やっぱ純正ではなかったか、ありがとうw

959ハイパーデザイナー:2012/05/30(水) 22:57:16
これって動くの?

960ハイパーデザイナー:2012/06/02(土) 18:25:40
BGMが捗ります

961ハイパーデザイナー:2012/06/03(日) 16:30:41
まだローポリ化する前ですかねキレイだし

962ハイパーデザイナー:2012/06/03(日) 16:35:16
マガジンを半透明にするのは面倒くさいですかね
中身も作らないとダメだし

963ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 21:14:15
HyperNURBSをかけてる状態で他のソフト(Zブラシとか)に、
モデルをもってくことってできるのかな?

964ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 21:31:43
今日からNoPlan配信もUE4仕様ですか?

965ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 21:32:54
c4dで、法線マップを利用して雨粒表現する方法思いついた。
今から試してみます。

966ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 21:33:25
Unreal Engine 4 - GT.TV Exclusive Development Walkthrough
ttp://www.youtube.com/watch?v=MOvfn1p92_8&list=HL1339158783

967ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 21:34:53
パーティクルとかGIとか凄いなーって思った

968ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 21:40:36
ゲーム作れちゃうの?

969ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 21:44:55
技術デモのほう
ttp://www.youtube.com/watch?v=OZmRt8gCsC0

970ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 21:49:43
Luminous Studioのデモ見て俺らも出そうぜってなったのかね

971ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 21:51:21
あのデモが一番次世代ハードを感じた。

972ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 21:52:48
思ったのはあのエンジン作ったはいいけど誰が作れるんだよwwwwという
人材確保と人件費のお話・・・

あとこれも、直撮りだけど
店で買えるハイエンドPCで30~60fps出るらしい
Square Enix Luminous Engine demo 2 iPhone
ttp://www.youtube.com/watch?v=Q9xhFpuIMX4

973ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 22:02:07
作業が楽になってもそれを作れる人に払う金が膨大に膨れ上がるぞw
遊べるのは5年後とかスクエニの場合ざらだと思う

974ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 22:03:50
6年間同じゲーム(ヴェルサス)作っててまだ発売のめどの立たない会社にワークフローなんてあると思うのかw

975ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 22:05:34
野村「更なるクオリティアップを目指すため、ルミナススタジオで作り直すことにしました」

とかやりそうで今から怖い

976ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 22:25:28
ところでさっきからかかってるよさげなBGMの詳細をお願いします

977ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 22:27:31
the humble indie bundle Vか

978ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 22:30:34
notchってMinecraftの開発者だよ

979ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 22:33:01
Paypalで買った?

980ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 22:34:28
ペイパルってクレカ登録すれば
クレカで買うのと同じような感覚で変えるんでしょ?ebayで買おうか悩んでてアカウント作ったけど二の足踏んでるわ

981ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 22:35:40
入金は日本のクレカ(アカウント?)だと出来ないらしい

982ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 23:19:07
四角ポリゴンにするのってZbrushとかレンダリングでバグが起きにくいためとかUVの都合かと思ってた

983ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 23:24:28
全部四角形でモデリングしようと思えば出来るの?

984ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 23:26:01
グリップとかそこら辺に三角混ぜちゃうとどうしても変な感じになっちゃうと思う

985ハイパーデザイナー:2012/06/08(金) 23:57:46
はよUE4でぐりぐりフィールド歩きたい

986ハイパーデザイナー:2012/06/09(土) 00:04:37
おやすみ

987ハイパーデザイナー:2012/06/09(土) 15:19:42
雨粒の法線できたけど、
こっからどうしたらいいんだろう…

ttp://ohaoha.from.tv/p/ohaoha199690.lzh

988ハイパーデザイナー:2012/06/09(土) 15:22:01
c4dで傘とかに、雨を受けてる感じを法線でだそうと思ってます。

989ハイパーデザイナー:2012/06/09(土) 15:25:26
ちょっと音楽の音量でかいかも

990ハイパーデザイナー:2012/06/09(土) 15:44:22
法線のアニメーションリアルタイムで出来るみたい。
これすごいな。

991ハイパーデザイナー:2012/06/09(土) 18:50:01
このノードってマテリアルの設定なの?

992ハイパーデザイナー:2012/06/13(水) 00:18:59
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120613_539675.html

993ハイパーデザイナー:2012/06/16(土) 08:43:27
P90いいよな・・・

994ハイパーデザイナー:2012/06/16(土) 08:47:03
そういえばAR15にP90のマガジン乗せる変態カスタムもあるらしいな

995ハイパーデザイナー:2012/06/16(土) 09:03:51
フラッシュライトとかも乗ってけるのか

996ハイパーデザイナー:2012/06/16(土) 09:05:44
P90というとスターゲイトが印象深いな

997ハイパーデザイナー:2012/06/16(土) 09:07:25
映画の後にSG-1って言うTVドラマ版ができた

998ハイパーデザイナー:2012/06/16(土) 09:08:51
ターミネーターって打ち切りくらったんだっけ

999ハイパーデザイナー:2012/06/16(土) 09:09:41
無駄にPS90のバレルとか用意しませんか?

1000ハイパーデザイナー:2012/06/16(土) 09:11:38
民間向けで売り出すためにバレル延長してるけどアレ折れそうで心配やな




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