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雑談スレでよく弾幕を放223さん
420
:
名無しさん
:2016/05/16(月) 15:19:28 ID:vbbaToAc0
●次元領域決闘
・通常召喚が存在せず、モンスターを手札からフィールドに出す時は次元召喚によって召喚を行う。
次元召喚は1ターンに1度、レベルを無視してモンスターを召喚できる。この召喚はテキスト上では通常召喚として扱う。
その時、モンスターのステータスは書き込み時の秒数1桁目×10%となる。(青眼の白龍を35秒で出した場合、50%の1500となる)
ただし特殊召喚モンスターは次元召喚できず、オシリスの天空竜など通常召喚に条件があるモンスターはそれに従う。
また、モンスターを特殊召喚した場合はステータス変動は発生しない。
・貫通ダメージは0になるが、モンスターが戦闘によって破壊された時にプレイヤーはそのモンスターのステータス分のダメージを受ける。
攻撃表示モンスターが破壊された場合は攻撃の数値、守備表示モンスターの場合は守備の数値だけダメージを受ける。
このダメージは戦闘ダメージとして扱う。
効果ダメージ、ダイレクトアタックは通常通りダメージが入る。
・敗者はこの次元から消滅する
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