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【敵とレーンと】デュエルコースター専用スレ【魂のリレー】

2名無しさん:2014/05/25(日) 21:14:53 ID:pzMYtBps0
・モンスターレーン判定
もう一度末尾判定を行い、それに応じたモンスターと強制的にバトルを1回行う。バトルを行う自分のモンスターは自分で選択できる。
自分のコントロールするモンスターが存在しない場合、そのモンスターによるダイレクトアタック扱いになる。
モンスターは全て表側攻撃表示で出現したものとし、モンスター効果は実際のものに準ずる。
相手(NPC)から攻撃宣言された扱いになるため、次元幽閉等を発動して対応することができる。
モンスターの出現は通常召喚や特殊召喚としては扱わない。(つまり神の警告・奈落の落とし穴等は打てない。)
フィールド上に存在する場合は効果の対象にできるが、墓地に行ったこれらのモンスターを効果の対象にすることはできない。

以下末尾と対応するモンスターカード名
1…《燃える藻》(☆) 2…《爆走特急ロケット・アロー》(☆) 3…《悪魔の調理師》(☆) 4…《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》(☆) 5…《竜騎士ブラック・マジシャン・ガール》(☆)
6…《大盤振舞侍》(☆) 7…《古代の機械究極巨人》(☆) 8…《電動刃虫》(☆) 9…《邪神アバター》 0…《呪符竜》(☆)

・マジックレーン判定
もう一度末尾判定を行い、それに応じた魔法が発動する。同じレーンの相手も効果を受ける場合がある。
カード効果は自分が発動したものとして扱う。カード効果は実際のものに準ずるが、コスト・発動条件は無視する。

以下末尾と対応する魔法カード名
1…《謙虚な壺》(☆) 2…《強欲な壺》(☆) 3…《即身仏》(☆) 4…《一点買い》(☆) 5…《ソウル・チャージ》(☆)
6…《ブラック・ホール》 7…《大嵐》 8…《弱肉一色》 9…《天よりの宝札》(☆)0…《守護神の宝札》
※守護神の宝札が選ばれたとき、魔法罠ゾーンに空きが無い場合は不発とする。また、その後永続魔法として残り続ける

・トラップレーン判定
もう一度末尾判定を行い、それに応じた罠が発動する。同じレーンの相手も効果を受ける場合がある。
カード効果は相手(NPC)が発動したものとして扱う。カード効果は実際のものに準ずるが、コスト・発動条件は無視する。

以下末尾と対応する罠カード名
1…《強欲な贈り物》(☆) 2…《ゼロ・フォース》 3…《ギフトカード》(☆) 4…《威嚇する咆哮》(☆) 5…《影依の原核》(☆)
6…《ライジング・エナジー》(☆) 7…《残骸爆破》(☆) 8…《第六感》(☆) 9…《仕込みマシンガン》(☆) 0…《魂のリレー》(☆)
※ライジング・エナジーの対象はプレイヤーが選択する。
※影依の原核は自分が発動したものとする。
※魂のリレーは自分が発動したものとする。特殊召喚できるモンスターが手札に存在しない場合、不発とする。

・ドローレーン判定
引いた人は1〜9までの間で好きな数字を2つ宣言し、もう一度末尾判定を行う
宣言した数字が出た場合は2枚ドロー、それ以外の数字が出た場合は1枚ドローできる
ただし0が出た場合は追加ドローせずに通常のドローによってドローしたカードを墓地に送る

・ワープレーン判定
元々自分がいたレーン以外の任意のレーンにワープする。また、ワープレーンを踏んだ場合はスタンバイフェイズにおけるレーン移動はできない。
ワープ後のレーンに相手が存在する場合、もう一度末尾判定を行い、それに応じた効果が発生する。
ワープレーンの効果はチェーン・無効・別の効果に変換することはできない。カードを選択する場合、ワープレーンを踏んだプレイヤーが選択する。
1,6…同じレーンのLPが自分より多い全ての相手プレイヤーはLP1000失い、自分は減らしたLPだけ回復する
2,7…同じレーンの手札が自分より多い全ての相手プレイヤーの手札を1枚ランダムに墓地に送り、自分は墓地に送った枚数だけドローする
3,8…同じレーンのモンスターが自分より多い全ての相手プレイヤーのモンスターを1体ずつ選択し、コントロールを得る
4,9…同じレーンのデッキが自分より少ない全ての相手プレイヤーの墓地のカードを、デッキ枚数の差だけ選択し、デッキに戻す
5,0…同じレーンの相手全てはLP1000回復し、1枚ドローする


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