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ドラゴンスレイヤーIVファミコン版 MSX2化パッチ

18名無しさん:2013/03/10(日) 03:53:04 ID:7vZLMXQA
割と無意味な書き込みになってしまうかも知れませんが・・・

>ファミコンとMSXではBGMデータの音階が一致していても、実際にゲームで聞くと明らかにキーが違う
石の違いで音の聞こえ方が全然違うんでしょうね。
6502とZ80のクロック周波数の違いが根本にあるんじゃないかなー、と。

hootでメガドラを聴きたいときには数値をいじってやらないと(再生周波数を合わせないと)それっぽく聞こえないといわれるのと同じ感じの。


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