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泥系雑談スレ-3-
259
:
泥っぽい名無しさん
:2014/11/29(土) 18:14:36
公式の説明画像ではPT会話ログと戦闘ログでウィンドウが別になってるだけだし
ツールが死ぬかどうかはまだ何とも言えんでしょ。
それぞれのウィンドウに何を表示するか決まっている、つまり公式画像のように
チャットログと戦闘ログが別窓になるだけなら、送受信されるデータは今まで通りで
クライアント側がそれぞれのウィンドウに割り振りして表示するだけで実現できるはず。
この方法だと、現状のチャットログのHOLD機能を利用して、一時的にHOLD窓を
表示していたものを、HOLD窓を固定にしてチャットログは全部チャット窓に表示
って仕組みで済むから、かなり現実的だと思うわ。
一方、2つのログウィンドウに何を表示させるか自由に設定できる、たとえば
戦闘ログとLS1のチャットログは窓1に、システムメッセなどのログとかLS2の
チャットログは窓2に、さらに戦闘ログでもレジスト分だけは窓2に表示できる、
みたいにむちゃくちゃ自由に設定できるようなものだったら、つまりログ周り全部に
とんでもない大改造が施されて従来のattributeが破棄されるようなことになれば、
それはもう既存のログ利用ツールは完膚なきまでに全滅でしょ。
でも、そもそもログ窓を分けさせろって話が出たのは、1つの窓で何もかも表示していて
戦闘ログに会話ログが埋もれるとか、そういうのが不便って話じゃん?
だとするとattributeはそのまま使って、戦闘関連とチャット関連を分ける仕組みで
要望に十分応えられると思うんだ。
258さんはattributeのこと、サーバーから送られてくるログデータがどういう書式に
なっているかを、ちょっと調べてみるといいよ
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