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オフセット情報スレ-3-
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魚男で>>736を参考にさせていただきミノーは正常に動作するようになったのですが、
シンキングミノーがシンキングミノ・と標示されて餌切れのとき装備してくれません。
;---XIACE---
FISH_INFO = 0x4162C0,
TARGET_INFO = 0x501C2C,
PLAYER_INFO = 0x5A93BE,
JOB_INFO = 0x413CC8,
MAXHPMP_INFO = 0x413CC0,
ACTIVITY_INFO = 0x567338,
ITEM_INFO = 0x554B5C,
INVENTORY_COUNT = 0x5AE9AC,
LOGGED_IN = 0x5B0908,
BUFFS_INFO = 0x413E60,
EQUIP_INFO = 0x907B80,
INVENTORY_INFO = 0x900518,
INVENTORY_MAX = 0x9079DD,
SAFEBOX_INFO = INVENTORY_INFO + (81 * 0x2c),
STORAGE_INFO = SAFEBOX_INFO + (81 * 0x2c),
LOCKER_INFO = STORAGE_INFO + (162 * 0x2c),
SATCHEL_INFO = LOCKER_INFO + (81 * 0x2c),
SACK_INFO = SATCHEL_INFO + (81 * 0x2c),
XIACE変更箇所
// 20131008変更
// ここの構造体よくわかんないけど1個636(0x27C)バイト,
// 0バイト目にItemID
// 411(0x1AB)バイト目にアイテム名
//int off = (int)OFFSET.ITEM_INFO + (i++ * 364);
//int off = (int)OFFSET.ITEM_INFO + (i++ * 636);
int off = (int)OFFSET.ITEM_INFO + (i++ * 380);
//MemoryProvider.ReadProcessMemory(pol.Handle, (IntPtr)((int)pol.BaseAddress + off + 104), buf, 32, null);
MemoryProvider.ReadProcessMemory(pol.Handle, (IntPtr)((int)pol.BaseAddress + off + 138), buf, 32, null);
以前はシンキングミノーも正常に装備していたので何が原因かわかる方いらっしゃいませんか?
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