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泥系雑談スレ-2-

739泥っぽい名無しさん:2013/07/11(木) 23:26:41
0.1とか0.2とかの数値は実際のエリアと地図の倍率
フィールドはだだっ広いから0.1倍にしたものが512x512の地図となるといった具合
拡大地図の場合だと大抵2倍とか4倍にしたものを使うけど地図を何倍かしたした値を元の倍率に掛けるだけ

作者様が昔言っていたけどデフォルトだと0.1/0.2/0.4の3種類しか無いみたいで適当に入れてみて合うのが正解らしいw




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