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幻想人形演舞攻略雑談スレ9

1 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:23:37 kN58DwmE0
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG 幻想人形演舞について語り合うスレです

幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!

製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/
◆公式ツイッター
ttps://twitter.com/gn_gekidan

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います

◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420854377/

★対戦申し込みはこちら
 幻想人形演舞対戦募集専用スレ9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420903051/

★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/

次スレは>>900が立ててください(無理な場合には宣言すること)
居ない場合には>>950が立ててください


2 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:24:50 kN58DwmE0
◆攻略Wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/

◆有志による疑似ランダム対戦補助ツール
ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php

※注意
公式サイトでアップデートパッチが公開されています
事前に公式サイトでアップデートを行ってからプレイしてください

◆東方二次創作RPG 幻想人形演舞 - ダウンロード
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/download.html
◆相性表
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/elements.html
◆マニュアル
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/manual.html

◆【募集】人形衣装チェンジデザイン
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=48031566&mode=medium
各人形の衣装デザイン・カラーデザインを募集中
イラストのみ・テキストのみの応募も可 気軽に応募しよう
締め切りは2015年1月31日23:59まで


3 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:25:26 kN58DwmE0
◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます

Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
Ver1.10からはプロフに嫁キャラのイラストが載ります それと最後に少し良いことがあります
 「運命的な出会いをした」になるのは最初の人形だけ あとはわかるな?

Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
  あとはWikiとにらめっこしてください

Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
  序盤は阿求も次の目的地を教えてくれます

Q:竹林が抜けられない
A:
永遠亭=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要いあいぎり)

Q:紅魔館の3つの扉ってどういう意味?
A:フランのスペカ、QED「495年の波紋」

Q:全体マップはないの?移動も大変だし何とかならない?
A:ストーリー中盤で手に入る「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム
  守矢神社の先にある「山の廃村」にいる橙からもらえます

Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所近くの壊せる岩の先

Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます

Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?


4 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:25:55 kN58DwmE0
◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。

Q:通信交換無いの?ランダム対戦は?
A:あきらめろ

Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
ジュエル=香霖堂
その他のアイテム=大蝦蟇の池の行商

Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう

Q:姓名判断どこ?
A:レミリア

Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます

Q:虹の魔石(ステータス5箇所継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。

Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)

Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる
  無縁塚の桜の下
  博麗神社で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる
  命蓮寺墓地の洞窟(青娥と戦闘)

Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:玄武の沢側から妖怪の山に入り←の草むら通り過ぎた所

Q:クリア後のレベル上げどうすればいい?
A:華仙の隠れ家や氷の洞窟に出現する高レベルの野良人形を倒しまくる
Aこがさ・Sふと・Sすわこなどを育成してのユキ(マイ)と戦う(パンデモ道場)
戦闘後はスキマップで脱出する 詳しくはWiki嫁

Aこがさ 黒印 散弾・俊敏64振り@八上の符 or 兵糧丸
フェアリーダンス/レイジィミスト/神速エアレイド/自由枠
Sもこうでフェアリーダンスを積み、レイジィミストで全抜き

Sすわこ 碧印 散弾・俊敏64振り@必殺の極意 
ウォーターカノン グラビティブラスト 土石の荒波 レイジィミスト
レベル100まで育成すれば全て先制で殴れる&ほぼ一撃で倒せる


5 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 12:29:13 CDgJrHOkO
>>1


6 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:02:11 bUJXr92Q0
>>1
誰か魔理沙の家の行き方教えてくれないか
かれこれ三十分は魔法の森をさ迷ってる


7 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:17:58 RvqjyAnQ0
>>6
玄武の沢から


8 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:18:44 CDgJrHOkO
>>6
玄武の沢側の入り口から道沿いなり川下りなり
こーりん堂の方からは繋がってない


9 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:20:47 bUJXr92Q0
すまない、助かったよお二方
ご迷惑おかけした


10 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:49:01 kN58DwmE0
すみません、お先にこっちで
修正人情1.87
ttp://www1.axfc.net/u/3390028
Pass:raiko

夢月の属性変更、耐性を闇の衣・サリエルDの相反作用に対応。
対戦サポートのレイアウト改変。ちょっとやり過ぎた気がする。
不具合見つけたら教えてくださいー
おやすみなさい!


11 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 13:50:58 RvqjyAnQ0
>>10

ストークマーダー冥じゃないっけ?


12 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:04:09 z54Os/b60
>>10
お疲れ様です

一つ不具合を発見したのでお知らせします
育成済み人形シートにおいて、無効アビリティを「使う」にしても属性の相性が変化しません
対戦サポートシートやPT編成シートではちゃんと無効に変わります


13 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:30:39 PXJCfkrw0
図鑑見てると、ちょっと頭が大きい人形がいたり、小さいのがいたり
これだけの数作れば多少バランスが悪いのが出るのは仕方ないかもしれないが


14 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:33:44 .qXUTa6A0
>>10
いつもありがとうございます!
旧ver全部保管させて貰ってるけど凄い量になってきた


15 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:35:18 LUov54Lo0
本家をやってなくて、対戦も初心者の人はまず対戦に慣れる必要があるから、
いきなり嫁を投入せず、スレとかで強いと言われている人形を集めて挑戦してみよう。
強いと言われてるのに全勝どころかボッコボコにされると思うから、
そこで「何で負けたのか」を考えて負けた理由を潰していき、半分以上勝てるようになったら
改めて嫁を含んだPTを考えると良い。

あと、対戦していて相手の動きが良いと思ったら積極的に真似してみるといいよ。


16 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:36:55 3GwU8bIc0
俊敏のE-だけ出ない・・・


17 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:39:03 9AOwG5t20
俊敏E-他Sを2匹つくろう
そんなにいらない上にほしいものを手に入れるためにほしいものを用意しろっておかしいか


18 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:40:34 isB2ZhYc0
先制でほぼ全員ワンパンとかストーリーの難易度理不尽だろ・・・野生でレベル上げしにゃならんのか・・・


19 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:42:26 PH3QX0NE0
>>18
育てるのを6匹に絞って、道中のトレーナーは全員倒して、出てくる野生も3分の1くらい狩ってればいい勝負できない?


20 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:44:17 BSpx0Ouc0
>>18
どこの誰と当たったんだ
妖怪の山の霊夢かな?


21 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:44:24 510dv6m60
レベル上げしたのは最初のルーミア霊夢までだわ
後は好きなキャラ途中加入させたりしてたけど何とかなった


22 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:44:47 isB2ZhYc0
>>19
トレーナーは全員倒してきたけど野生はエンカウント多くて捕まえるとき以外全スルーしてからそれが原因か
やっぱり野生でレベル上げしなきゃ勝てないのか


23 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:45:10 o.O7CIkI0
対戦するのは本当に大事だよな。
対戦動画もっと増えてくれないかなあ。そうすれば、初心者の人は真似できるし、やりなれてる人でもいろんな型が見れて参考になるんだけど


24 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:45:18 3GwU8bIc0
>>17
それがいいのかなー?とか一瞬考えたけど5S俊敏E-を2匹揃えるのを目的のやつでやった方が早いじゃないかw
とか言ってる内に出来たわ


25 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:45:31 MJqJEFus0
>>18
中途半端な俊敏のアタッカーしかいないと強敵相手はそうなるわな
高速アタッカーには俊敏、中速以下には耐久にPP振った?


26 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:45:51 .qXUTa6A0
対戦動画増える以前にまだ一つも無いんじゃ…


27 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:45:54 isB2ZhYc0
>>20
あそこも一回ぶちのめされたけどなんとかなった
そのあとの早苗の俊敏と高いれいむとさなえにぶちのめされてる


28 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:46:29 Hk6RpwvUO
コスト高いのばかりとか多キャラ使うのでもなきゃ道中戦だけで適正までは上がると思うんだけどな


29 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:46:45 WFZnImAA0
ストーリーは地味にS聖が辛かったな
サブの電気で格闘・光を受けに行った早苗さんが沈んだ


30 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:47:03 PH3QX0NE0
>>27
補助技入れてる?
足止めとか入れれば一人落とされても後続でなんとかできるよ
あとは全員に足止めいれつつゾンビアタックでなんとかなる


31 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:47:07 LUov54Lo0
>>26
対戦動画はニコにアップされてるぞ。

Dれいむとか使われてるから厄介さが分からん人は見てみるといい。


32 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:47:27 F92RBci.0
>>26
ニコ生とかで配信してる人はいるよ
対戦スレでもたまに見かけるし


33 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:49:14 T9VzWhnU0
ポートが解放されてるかって2窓で確認できるよね?
ネットワーク設定、FW、CTU、思いつくのは一通り設定したけど繋がらんなあ・・・


34 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:51:57 D8nVPTuY0
ローカルなら127.0.0.1にしないといけないと聞いたがそれはやってる?


35 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:52:16 .qXUTa6A0
あれ、マジ?定期的に巡回してるんだけど見落としてたかな


36 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:53:15 2Y7hXFZo0
127.0.0.1だとインターネット上に出ないからポート開放は確認できないね

>>10
昨日もひとり居たようだがこれMSoffice以外使ってて正常に見れないところがある人はLibreOfficeというフリーのofficeを使うと正常に見れるっぽいよ


37 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:54:16 LUov54Lo0
Googleスプレッドシートでも大体見られるからそっちのが良いかもね。
ネット繋がってればどこからでもアクセスできるし。


38 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:55:56 T9VzWhnU0
あ、127.0.0.1:10800で繋がるなら問題なしなんか


39 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:56:24 M79r3bIM0
>>27
常識破りなんで風入って安心してても一致地面飛んでくるんよ
つーか勝ってもセーブしてから神奈子さまに話しかけるんだぞ絶対だぞ…振りじゃないぞ!

>>33
ポート 開放 確認とかでググってサバ立てしながら確認して開放されてたらされてる
ブリッジ接続とかになってないよな?


40 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:56:51 .qXUTa6A0
Dれいむは自分でも使ってるけど紅印A振りのアタッカー運用でやってるからアップビート打ってくれると助かる
シャークトレードされると死ぬけど


41 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:57:27 isB2ZhYc0
>>39
いうのが遅いで・・・回復させてもらえないかなって話しかけたら全滅したわ・・・


42 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:57:28 6pdYOlwE0
Nゆうか、Pゆうかに対して、ウェーブパライズうったら、効果ない言われたんだが、なぜなんだ・・・。


43 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:58:23 PH3QX0NE0
>>42
かみなりはまひらない
説明書を読もう


44 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 14:59:43 .qXUTa6A0
そういや死者の呼び声の道連れ効果ってバリアオプション張ってれば無効なのって元のほうでもそうだっけ


45 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:00:01 BSpx0Ouc0
>>41
おまおれ


46 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:00:34 KUu8upaI0
この橋渡ったらセーブするかと思ってたら霊夢が歩いてきて糞わろた
…デスペナ無くて本当に良かった


47 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:00:43 6pdYOlwE0
>>43
混乱だけはしてくれるのかなって思ったら、そうではないんだな、サンクス


48 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:00:59 9VrSyhXE0
6窓やばいな
一瞬で6Sが2体作成できた


49 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:01:19 LUov54Lo0
パァンさんマジ神出鬼没で殺しに来るから困る


50 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:02:18 2cVUlh4A0
三月精の家って魔法の森のどの辺にあるの?


51 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:02:37 .qXUTa6A0
キャラ的にはまりさが金銀のライバルポジションなんだけど霊夢が大体持ってってるよな
まりさは幼馴染ポジ


52 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:03:02 CDgJrHOkO
長い橋を歩いてたらライバルが歩いてくるのは本家ではよくあること


53 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:03:57 L738UDmA0
PVでは何事もなしに橋を渡ってたから油断していたら
パァン!


54 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:07:02 r2PBl/dQ0
ダメージ計算機とか

ttp://www1.axfc.net/u/3390063


55 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:10:08 A4tfBvBI0
パァン!
テッテッテーテッテー

霊夢戦はPミスティア育ててるとわりと楽だったな


56 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:10:10 r2PBl/dQ0
パス忘れてた

pass:kokoro


57 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:10:57 c3rZFCfs0
>>10
前スレの嫁咲夜の者ですが、早速の更新お疲れ様です
新verでは、私の我が侭も反映されているようで、感謝の言葉しかありません
ありがたく使わせて頂きます


58 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:10:57 9AOwG5t20
パァン!でフルボッコにされてレベリングしようとしたら正々堂々差引勘定パァン!


59 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:11:30 LUov54Lo0
バトンや玄武パの場合、相手のバリアオプションがすげー鬱陶しいな。
単発高火力キャラの時もそうだけど、どう対処すりゃいいんだか。


60 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:11:35 0HU0VaCA0
Pかげろう使いたいけど威風堂々使う前に即死する…
威風堂々使わなきゃどの道すぐ死ぬし半端な散攻なんていらねーんだよその分耐久面に回してくれ


61 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:11:46 3zYubNSI0
パァンはわかるけどまりさのエンカウント時の音楽がいまだにわからん。
パァンさんの戦闘音楽も調べなけりゃわからんかったっていうか
旧と西方もちだされたらさっぱりわからん


62 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:12:46 PH3QX0NE0
>>59
連続技、バトン玄武要因に吹き飛ばさせる
このくらいじゃない?あとはアビリティの壁抜け


63 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:14:32 LUov54Lo0
>>61
メイガスナイトじゃね。妖精大戦争の魔理沙戦曲。


64 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:14:41 Hk6RpwvUO
>>59
1:浸透戦術持ち
2:多段技持ち
3:バリア貫通技持ち


65 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:16:25 LUov54Lo0
>>62,64
貫通アビリティあったっけか。バトン先に使えるか確認してみる。
バトン要員にアップテンポつけてるから、読み合い自体に負けなければバリアは封じられるんだけども
負けるとバトン自体出来なくなるからなぁ。


66 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:16:41 2Y7hXFZo0
装飾1と2の違いって1は基本的に戦闘中1回だけの効果、2は継続効果ってことでいいのかな?


67 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:17:32 BSpx0Ouc0
>>61
二色蓮花蝶も天則でアレンジされてるし一応本家でも使われてはいるんだがね
まあ曲調かなり変わってるから耳に馴染みが無いのはわかる


68 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:17:44 CDgJrHOkO
玄武パの華扇が確信犯で森羅結界ぶち抜いてくるの
マジで止めて欲しい


69 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:18:48 GH6jTunI0
前スレ>>997,>>998
もちっと気楽にやってみるわ
サンキューな


70 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:21:24 3zYubNSI0
あ〜山で迷ったんじゃあ〜、ヤマザキ春のパン祭り聞くのが嫌になってきたんじゃあ〜。

>>63
妖精大戦争か・・、あれスルーしちゃったんだよな・・・。

>>67
そうなん?思い出せねぇ・・・。


71 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:21:43 isB2ZhYc0
差引勘定ってどういう技なの?
レベル差10あって半減でもめちゃくちゃ食らうんだけど


72 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:22:31 qy1vewBQ0
>>71
相手を自分と同じHPにする


73 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:23:26 CDgJrHOkO
>>71
本家で言うがむしゃら
相手のHPを自分のHPと同じにする(回復はしない)


74 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:23:38 3GwU8bIc0
相手のHPを現在の自分のHPと同じにする
野生もみじ絶対許さない


75 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:24:09 isB2ZhYc0
>>72
そういうことか
道中で椛とかにやられるとめちゃくちゃ腹立つんだよな・・・


76 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:28:18 L738UDmA0
正々堂々→差引勘定→帰燕


77 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:28:32 CoqnoJz60
人形図鑑の最新版ってどれだ


78 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:30:30 vgLEki5o0
せめて現行スレぐらいは検索したら?


79 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:32:12 CoqnoJz60
ありがとう。人情で検索かければいいのな・・・w


80 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:38:06 zVlFT90Q0
図鑑で初期配置がオマエラ対策しろよー^^と言わんばかりの得意分野+弾幕オーケストラで不覚にも笑ってしまった


81 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:38:08 .qXUTa6A0
正々堂々無いから大丈夫だって安心しろよ→チョーカー→差引


82 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:39:00 m/Tl.CDA0
対戦動画って相手の名前隠しぐらいで上げるとしたらいいのかな…
編集やったことないけど、相手の名前(トレーナー名)出すのは多分まずいよね


83 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:39:36 7G/t6T3k0
やっとストーリークリアして人形と道具集め終わった
さて育成に入るか・・・


84 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:42:09 qy1vewBQ0
>>81
暴風だったらタイプで無効化できなくなるわけか


85 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:43:34 Hk6RpwvUO
>>82
募集する時とか対戦後に聞けばええねん


86 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:43:46 hYw/dxjY0
名前でパーティバレるのはいかんからな
あと募集するときは動画にして上げるかもと伝えとけば


87 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:46:19 L738UDmA0
>>82
名前は隠すか、もしくは動画を配信する(名前だし)って備考に書いて募集するかだな
まぁ名前隠すくらい名前部分を黒でマスクすればいいだけだし簡単だよ


88 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:47:53 LUov54Lo0
名前隠して撮る時は、ついでにNNもオフにしとこう。
NNは個性でるからトレーナー名だけでなくそっちからも名前バレするw


89 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:49:01 m/Tl.CDA0
>>85-88
SUWAKOだとチャット出来ないからなぁ
大体名前隠すだけならできるけど、名前隠す上でもお相手の許可取った方がいいかが気になってね
NNはそういえばそうだった。と言われて気づきました!


90 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:51:23 CDgJrHOkO
動画撮るのにSUWAKO使う時点で頭おかしいわ


91 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:51:41 hYw/dxjY0
募集スレ使うのが無難だろうな


92 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:51:51 PH3QX0NE0
>>89
募集文に載せればいいんじゃないか・・・?


93 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 15:57:03 m/Tl.CDA0
いや、試し撮りしてみたときにいい試合が取れたりしたからね
募集スレでこんど考えてみるよ


94 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:04:30 XPPBRt5U0
>>54
計算機乙
やっと調整できるぜ


95 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:05:58 HxHTZhBQ0
セントエルモで一発で瀕死まで持ってった時チョーカーで持ちこたえられるのって仕様?
道具消す効果で倒せるもんだとてっきり


96 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:07:25 .qXUTa6A0
殆どの技がダメージ→追加効果の処理だから、ダメージ→チョーカー発動→消滅と追加効果の処理が同時じゃね?


97 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:08:30 CDgJrHOkO
>>95
追加効果の前にダメージが入るんだから当然仕様


98 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:09:10 HxHTZhBQ0
ああ処理同時じゃないのね
黒いチョーカーをなくしたとかいう表記もでないから効果出てないんかと


99 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:12:37 WFZnImAA0
>>98
あれ本家敵には消費系アイテムなんだ
叩き落とす処理の時には
チョーカーは消費済みだからなね

装飾品2にあるから混乱するけどさ


100 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:15:04 62CK//WQ0
本家なんて基本ランダム対戦の動画上げてるんだけど、SUWAKO使うのそんなおかしいか・・・?
まぁ、名前隠すのは必須になるけどね。NNは対戦前に設定で固定ネームにすればいいんでね、ホストならね


101 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:16:06 CDgJrHOkO
>>99
チョーカーは装飾1


一応例外で盗難の風への生命札だけは消費するまえに奪える
これはタイミングが違うから


102 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:18:46 /YI6RZiY0
>>100
ポケモンと演舞の人口の差を考えろ


103 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:19:56 3jktVEKAO
>>61
俺もメイガスナイト知らなくて、このゲームで知ったんだけど
今まで聞いた東方曲の中で一番好きかもしれない


104 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:21:39 /aSYneuU0
おおお・・・ようやくエンディングだよ
神綺様つよかったから疲れたぜ

これから何しようかなー厳選するか図鑑埋めるか


105 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:23:39 3GwU8bIc0
図鑑埋めついでにアイテム集めるといいよ
厳選は一部アイテムないと地獄というかアイテムあるとクソ楽


106 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:23:41 yYZGeKuM0
マイのドットが可愛いので育てようとしたが耐久も火力も敏捷も微妙すぎる
使ってる人いたらどんな風に運用してるか教えてほしい


107 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:27:04 PH3QX0NE0
>>106
Dにして、金のかんざしもたせて集受けさせてる
耐性3つしかないけど、そんのうち2つは4半減だから規制崩しと合わせて100%受けきれる
拡散はしらん


108 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:28:08 qy1vewBQ0
BGMなら幽夢のアレンジとかいいな
幽香と夢幻姉妹でしか流れないけど


109 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:29:22 3GwU8bIc0
BGMは河童の隠れ家のやつが好き


110 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:30:31 wVZ7jTto0
スクリーンショットの加工・ブログやSNSなどへの掲載、動画の撮影・編集・共有サイトへの投稿、
リアルタイム配信等は、以下全ての制限を守っていただければ自由にして頂いて構いません。
 ・自分で撮影したものを使用すること。(撮影者の許可がある場合は例外)
 ・この作品の制作者を偽らないこと。
 ・この作品のスクリーンショットや動画である事が分かる形にすること。(記事や説明文にこの作品のタイトルを記載するなど)
 ・元がゲーム内映像と分からないほどの過剰な演出、切り出し等は行わないこと。(上記にある抽出等は×)
 ・悪意ある改変は行わないこと。(キャラクターの台詞を、誰か・何かを誹謗中傷するような内容に改変する等は×)
 ・誰かに迷惑をかけるような用途に使用しないこと。
 ・その他良識の範囲内で使用すること。

音声の加工・編集・使用は、以下全ての制限を守っていただければ自由にして頂いて構いません。
 ・この作品に関連する動画・配信で使用すること。(WebページのBGMにする等は×)
 ・自分で録音したものを使用すること。(録音者の許可がある場合は例外)
 ・誰かに迷惑をかけるような用途に使用しないこと。
 ・その他良識の範囲内で使用すること。


111 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:30:39 ezy6f5Gw0
SUWAKOで何戦かホストやってみたんだが、
対戦終わって次行くときホスト側はサーバー建てるだけでいいの?
それとも対戦終了押して、もう一度ポート入力必要?
よく分からんから毎回入り直してたんだけど


112 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:31:13 510dv6m60
人形のある風景アレンジが一番好きかな
人形遣いに見つかった時の曲な


113 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:31:33 M79r3bIM0
ホストになってコメント欄に「名前隠し+NN非表示で動画予定です」でOKなら接続してください、みたいに書くとか?
ホストのIP表示された後バックとかキャンセルするとマッチング不具合出るなら無理っぽいけど
動画主がコンセプトPTでランダムしてる方が見てて楽しいってのもある

>>106
さくやは怯えている


114 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:34:11 yYZGeKuM0
>>107
サンクス、やっぱ受けが向いてるのか
耐性すくねえと思ってたけど鋼1/4なんだね、この子中心にPT構築してみるわ


115 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:39:59 F92RBci.0
>>114
思い切って旧作パもいいよ
ドット絵可愛い奴を選んで組んだら、旧作メンバー4人になってた


116 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:40:30 CDgJrHOkO
>>113
それ、動画撮影が嫌な人はぶっちすんの?

相手が実際に入力するか解らず待ち続けるホストも

ようやく対戦相手が見つかったのに条件付きで諦めざるを得ないクラ側も
幸せにならないとと思うが


117 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:41:23 GXHfcX0w0
BGMは神々アレンジと妖精大戦争アレンジが好きかなぁ
ステージは再思の道〜無縁塚が雰囲気でててよかった


118 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:41:44 62CK//WQ0
名前等の相手側を特定できるような情報さえ隠せばランダム対戦で撮影して投稿すればいい
人口うんぬん言ってる方いるみたいだけど、関係ないので気にしないでOK


119 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:42:54 PH3QX0NE0
>>116
定期的にホストは入力しなおしてくださいってSUWACO側にも書いてあるじゃん・・・


120 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:44:40 bxeTMzMM0
華扇ちゃん嫁で始めたら正拳突きがめっちゃ強い
まだ序盤だけどかなりの相手がワンパンで沈むぜ・・・


121 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:50:51 1H74Mb/20
魔力の欠片は転生で使うけど、結晶は換金用だから売って大丈夫だよね?
戦闘用アイテムにスキル全部揃えようとすると金が全然足らんな


122 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:51:23 CDgJrHOkO
俺が間違ってんのかね…
募集スレで感想部分に
名前以外の情報全部、
構成や行動パターン、使用した技etc…を
勝手に明かされるようなもんだろ?


123 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:52:44 3WRwb7TU0
何かしらの条件なしにやりたいなら自分でホスト立てりゃいいじゃん


124 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:53:43 gqcTIKwc0
そうではあるが、動画をとりたいなら素直に募集スレでやればいいんじゃないかなあ


125 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:53:54 F92RBci.0
>>121
売って諭吉にするものだからね
他の役目はない


126 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:54:03 p5MmP9iw0
対戦募集スレでhamachiで募集してもいいのかな?
人来るかは別として


127 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:54:41 9x9ieLP.0
欠けてる方が需要あるってなんか変だな


128 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:54:48 PH3QX0NE0
>>124
お前が入らなければいい
それで全てが済む話じゃないか
入る人はその辺許諾して入ってんだから
お前がどうこういうもんじゃない


129 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:55:03 .qXUTa6A0
どっちの意見も分かるしお互い配慮しておけばいい話では
>>124が一番両方納得するんだろうけど


130 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:56:59 qvEkOsM.0
SUWAKOにホストコメント機能が付けば解決するんだよ
だから要望送ろう


131 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 16:58:04 LUov54Lo0
ホストコメントもう付いてるだろうが。
読まずに入る方が悪いw


132 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:02:21 LUov54Lo0
Pりんのすけオフェンサー二段構えのバトンを作ってみたけど
二段構えで出てくる方は1発もらうし次ターンに先制技で潰されるしでいまいちだなコレ。
先制技持ってない相手にはぶっ刺さるとは言え、Pあや対策のためか先制技搭載してるの多いし勝率はいまいち。


133 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:02:44 Hn9rQUPU0
BGMは本当に良いものが多い

幽香戦の幽夢アレンジとかくっそテンション上がったわ


134 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:06:04 zVlFT90Q0
人形図鑑1.87のブーイングが優先度6になっててわろた
ステルストラップブーイングで完封や!

は冗談として修正箇所かな


135 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:08:11 LUov54Lo0
動画にされることで対策が〜とか言ってる人は、個人メタ組まれるぐらい有名プレイヤーなんですかね。

強い組み合わせはどうせすぐバレるし、個人の云々とかは自意識過剰すぎると思うが。
投稿者はともかく、対戦相手に関しては相当奇抜なことでもしてなきゃ記憶には残らんよ。

それでも気になるなら、動画撮ってるとこに入らなきゃいいだけだ。
スレ募集でもSUWAKOでもコメント表示されるんだから、読んでから入ればいいでしょ。


136 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:09:04 qy1vewBQ0
>>134
優先度+6で昆布戦法とかぶっ壊れもいいところだわwwwwwwwwwww


137 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:10:24 6OMjxWyg0
旧作統一作ってるけどゆうかは旧作扱いで良いのかな・・・
なんか不安だw


138 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:12:44 Fu4x1P0E0
やあみんな
魔界に突入してからスキルカードが消耗しないと気づいた愚かな僕を蔑む一言を下さい


139 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:13:40 hYw/dxjY0
ポケモン最新作買ってこい


140 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:15:29 gkzxmqek0
技マシン使い捨てじゃなくなったのってだいぶ前じゃなかった?


141 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:16:16 MoZMznxE0
本家も技マシン使い捨てじゃなくなってのんかよわろた


142 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:16:27 qy1vewBQ0
BW(5世代)から技マシン自由に使えるようになった


143 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:16:32 9x9ieLP.0
BWから使い捨てじゃなくなってるよ
結構前だな


144 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:17:17 RqBN9rTU0
魔石って氷の洞窟の最初に落ちてたような気がするが見当たらない
ってことは気づかない内に売ってたってことか…


145 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:17:49 lLYgNe760
かがくの しんぽって すげー!!


146 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:17:54 PH3QX0NE0
>>144
魔石はうれんから安心して最奥を探索してくるんだ


147 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:18:32 qy1vewBQ0
一品物は捨てたり売ったりできないようになってないか
ミスって設定し忘れたとかあるかもしれないけど


148 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:18:37 rC.PXt420
>>144
魔石は売れんし捨てれんぞ
最下層に落ちてる


149 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:18:46 wVZ7jTto0
虹と透以外使った記憶ないけども


150 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:19:19 RqBN9rTU0
>>146
そうなのか、何と勘違いしたか知らんが良かった、ありがとう


151 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:20:41 e.EjSckU0
タマムシデパート商売あがったりだな
所で夢子ちゃん、あの方の実力は私の足元にも及ばないって私何だかディスられてないかしら


152 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:22:44 CDgJrHOkO
>>135
募集スレでホストで条件つけるならそれはそれで良いんだよ
入る時点で許可してる訳で


SUWAKOに条件付き募集混ぜたり
クラ側が名前隠すだけでホストのPT次々公開するとかおかしいわ


153 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:23:30 qy1vewBQ0
原作で難易度によっては夢子のほうがゲーム的には強いってネタがたしか有ったはず
実際やってないからなんとも言えんけど


154 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:23:44 Fu4x1P0E0
蔑みよりはるかに衝撃が大きかった……


155 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:24:00 wVZ7jTto0
利用者が勝手にSUWAKOにルール付けることの方がもっと問題だろう


156 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:25:18 hYw/dxjY0
このゲームのメイドは主人に対して攻撃的だな


157 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:25:21 LUov54Lo0
何か話通じないと思ったが、
もしやクラが野良ホストに突撃してそれを動画にするって話してんのか?
そりゃ募集スレでも普通はやらんぞ。いくら後で話せると言ってもな。


158 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:26:42 PH3QX0NE0
>>152
とりあえず、なんでSUWACOに募集付きホスト建てちゃいけないのか教えてほしい


159 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:27:12 9x9ieLP.0
つーか普通動画にするなら相手の名前隠すだろ普通


160 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:27:43 510dv6m60
>>152
ほんとこれ
って言うかこの理屈が理解できないなら動画あげない方がいいよ
絶対荒れるって


161 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:28:38 hYw/dxjY0
まあそういうのは対戦相手と話し合おう


162 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:28:39 PXJCfkrw0
金稼ぎは何が一番楽なんだ?
パンデモ以外あれば教えて欲しいんだが


163 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:28:54 Q/tymGGQ0
嫁の小兎姫で進めていったら小兎姫のスキル情報ぜんぜん出てなくてワロエナイ
やっとのことでディフェンスにスタイルチェンジしたら自己再生使えるようになったわ
炎の渦と自己再生で耐久すればいいのかなこの娘


164 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:30:01 Fq5bwX9A0
SUWACOは入る相手選べないしなあ
条件見て抜ければまたホスト側の募集が始まるわけでもないし


165 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:30:01 LUov54Lo0
クラが突撃してってのは論外だが、SUWAKOでコメント書いて入るの制限の理由は俺ルール以外によく分からん。

>>162
パンデモが一番入るけど、それ以外なら華扇ちゃん家の草むら野良退治ぐらい。
パンデモは気がつけば100万ぐらい手に入るから、レベリング以外でも役に立つ。


166 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:30:59 PH3QX0NE0
>>163
Dだと気分屋バトンかツボツボみたいに耐久するしかなくて、
Aだと対戦だと便利な壁貼りとかできるけど
ストーリーだとなかなか使いにくいよね
俺も嫁だったけど、最終的にレベルの暴力で殴る機械になってたわ・・・


167 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:31:17 9x9ieLP.0
小兎姫なら気分屋二段構えかな
アップビートで詰むけどそんぐらい可愛げのある方がいい


168 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:31:27 FOhxcVIE0
SUWAKO時々見てるけどずっとホスト0人って誰か使ってるの?
自分の表示がおかしいだけなんかな


169 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:31:49 Fq5bwX9A0
>>163
気分屋/再生/守る/バトン/欠伸で昨日製作者を完封してた


170 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:31:59 Vi9ogYy20
>>162
一番楽なのはVer1.00で大蝦蟇の池の商人から道具買って最新Verで売っぱらう方法


171 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:32:12 hYw/dxjY0
ことひめはアムネジアで交換誘いながら気分屋で能力上げていくというクソ戦法が


172 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:32:49 M79r3bIM0
確かに人によってはPTバレするの嫌がるかもね、俺は作品統一でやってるし気分で組み合わせ変えるから別に問題ないけど
多分動画あげたいって人は普通に考えてホストやるだろうし、SUWACOについてはもう作者に聞けばいいんじゃないかなぁ

>>165
ユキちゃんマイちゃんに凸って欠片が12個増えるのも日常茶飯事です


173 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:32:54 kAHPJrcM0
>>168
ホスト側で使ってるよ、10分くらい成立しないこともあるけど
まだ利用者が少ないんじゃないかな


174 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:34:58 2XaN7h3U0
ことひめちゃんは自由奔放に青龍ステトラアムネジアが出来るオンリーワンな子
なお両方撒ききれるのは稀な模様


175 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:35:07 n2OPkyzs0
お前ら的に複数催眠ってどうなの?
第五世代以降の仕様変更で最長でも3ターンで解けるし1ターン目で解ける可能性もあるから問題ないと思ってるけどいざ対戦でやろうと思うと文句言われそう


176 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:36:41 vgLEki5o0
今どき複数催眠に釣られるやつなんているの?


177 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:37:00 2XaN7h3U0
複数催眠禁止とか原作ではどうでもいいローカルルールです


178 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:37:11 Q/tymGGQ0
おおう、小兎姫のまだ知らぬ情報が次々と
嫁はDにしたけど新しいのとっ捕まえてAも育てるか


179 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:38:50 hYw/dxjY0
対戦乙 複数催眠はやめたほうがいいぞ


180 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:39:48 FOhxcVIE0
>>173
スレがガンガン進むぐらいならもっと使う人いると思ってた、自分はサクサクやりたい派だしね


181 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:40:32 CDgJrHOkO
>>158
マッチで条件に会わない奴が居る可能性があるとか
普通に検索妨害だろう…
動画だけじゃなく
統一PTだけ入れとか
特定の技・キャラ禁止とか
そういうのがやりたいなら募集つかえと。


182 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:42:15 PH3QX0NE0
>>181
俺が気に食わないからやるなとか中々レベル高いぞ…


183 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:43:29 3GwU8bIc0
>>181は割りと普通のこと言ってる気がする


184 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:44:45 gqcTIKwc0
>>182
や、困る人もいるから配慮しようぜってのはとても常識的な意見だと思うが…


185 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:45:47 9x9ieLP.0
困る人も居るって最初に書いてる事見えるんだから困るも何もないだろ


186 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:46:32 510dv6m60
>>185
いやだから当たった段階で・・・


187 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:47:58 .qXUTa6A0
皆の意見を纏めると対戦動画自体無ければ解決って事だな


188 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:48:17 7h7nhQnA0
ランダムマッチング機能としてはその言い分は正しい


189 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:48:26 PH3QX0NE0
>>183,184
こまるって言うけど、結局俺の入れるホストがねーじゃねーか!ってことでしょ?
コレ以上は荒れそうだからこの話題でいうのは最後にするけど、条件募集がいやなら自分でホストすればいいじゃない
ホストできないとかは極論人の募集に乗ってるだけなんだから…
あんまりこういうこといいたくないけど
もちろん、募集なしで動画とかはアレだと思ってるよ


190 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:48:49 gqcTIKwc0
条件が飲めない場合また切って相手探さなきゃならなくてな
募集スレなら最初から条件を受け入れてくれる相手を募集できるんだからそっちの方が適してるということだ
そっちなら誰に迷惑をかけるでもない、みんな幸せじゃだめなのか


191 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:49:12 Lah2Ck6U0
SUWACOはすぐ入れるホストが表示されるのが利点だから、条件付きとか出るようになってきたらめんどくて使われなくなると思う


192 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:49:18 9x9ieLP.0
>>186
書いてるルール見るだけで困るか?
まあ動画作るんなら募集スレでやった方がいいとは思うけど


193 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:49:52 wVZ7jTto0
本家で無断撮影めちゃくちゃ多いし今更感が半端ない言い争いに見える


194 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:50:29 WFZnImAA0
>>189
検索条件でそういう条件付募集を除外できるなら同意できるんだけど…


195 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:50:47 .qXUTa6A0
多分相手に配慮してる人は動画自体UPしないと思うんですけど


196 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:51:35 ezy6f5Gw0
複数のサーバーが表示されて、その中から選べるならともかく、
提示されるの一つだけで、条件が合わないからダメとなればまた入れるまで待たないといけないからな
現状クラ側は入れるチャンスが少ないから気持ちはわかる
ホストが増えて繋ぎ放題にでもなれば話は別だろうけど

ところで、ホストになって待ってる時に別窓でSUWAKO開いて、
待機中のホスト0人になってたら、もっかいやり直せってことでいいんだよね?


197 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:51:53 sZ./fdwU0
SUWAKOの製作者さんに
動画撮ってもいいかどうかチェックを入れてもらう項目追加してもらうのがいいんじゃないかな?
嫌な人はマッチングしないようにするとか

こういうゲームの性質上撮るなっていうのは難しいと思うし


198 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:52:03 qvEkOsM.0
マッチング→キャンセルされる→ホスト立て直し…を条件の合うクライアントに当たるまで繰り返すことになるから
条件の合わないクライアント全員と、同時に立ててるホスト全員のマッチングを阻害するから今の仕様でやるのは適当じゃないってことだろ
気に食う食わないではなくて


199 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:52:35 KUu8upaI0
結局相手をボコボコにして俺TUEEEEEしてる動画上げて気持ちよくなりたいだけだよな


200 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:53:04 rC.PXt420
動画にするって募集は一昨日ぐらいに募集スレであったよ、既にニコニコに投稿されてる
だめっていう人も名前大丈夫って人たちもいた感じ
俺は名前隠してくれっていったが俺のは動画にはなってなかった


201 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:53:22 vgLEki5o0
さすがにクライアントで入って動画にするやつはおらんだろ……
いないよな?


202 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:53:29 Tywsf0kc0
ランダムに参加してる時点で相手を選ばないのが普通というか
ホスト側はどんなのが来ても文句言えないクラ側はどんなのに入っても文句言えないだと思う


203 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:54:06 6OMjxWyg0
対戦動画でこんな言われるのかびっくりした・・・
名前バレて個人メタとかされるのかな


204 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:54:50 7h7nhQnA0
絶対使ったことない人いるから一回使ってみてほしい
ホストがずらっと並んでてそこから選ぶ形式ではないんだぞ


205 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:55:11 n2OPkyzs0
個人メタとか流石に自意識過剰すぎだろ


206 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:55:24 2XaN7h3U0
個人メタがどうこうよりも動画で晒されることを嫌う人もいるってことを考えようぜ?


207 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:56:01 vgLEki5o0
>>203
対戦スレでホストで募集してる人は困るだろうな
固定IPなら詰み


208 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:56:09 LUov54Lo0
むしろ問答無用でマッチングしないだけ温情な感。自分で地雷回避できるんだからなw

>>203
流石に自意識過剰にもほどがあるってだけよ。
実際は大したことない話だし、そもそも固定パ使うような段階でも無い。
大会前で大会に向けてランダムで調整中にぶっこ抜きされたってんなら別だけどもね。


209 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:56:22 Vi9ogYy20
SUWAKOのページ2つ開いて片方でホストで待ってみたらすぐにホスト待ち1人から0人になった。
キャンセルマジやめて。


210 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:56:41 9x9ieLP.0
これホ○ケモンと違ってユーザーも少なめだし全国ネットワーク使ってマッチングするゲームでもないから過敏な人も居るわな
個人メタとかはさすがにないだろうしビビりすぎだわ


211 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:57:26 LUov54Lo0
>>209
募集ページ以外を開いたら「キャンセルした」とみなされて消されてるのかもしれんぞ。


212 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:57:35 Fq5bwX9A0
嫌がらせする人はいるもんやで
比較的年齢層も低いだろうし


213 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:58:13 XnFJBI320
名前だされた動画上げられてこいつよっわwとか言われたら嫌じゃん


214 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:58:19 .qXUTa6A0
自分でホスト立ててる時に別窓でホスト人数確認すると0人ってなってるから
実際にホスト人数表示反映されるまでに大分ラグありそう


215 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:58:22 PH3QX0NE0
>>209
たしか、最初から2画面開いておいて片方で募集開始しないとダメだったよ
実際この前試したから多分そういう仕様なんだと思う


216 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:59:39 9AOwG5t20
晒されたくなかったら潜るなっていう結論が本家で出てるけど


217 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 17:59:47 h5vGQw7Y0
人口多いポケモンですら動物園戦法といって身内で相手の情報共有して個人メタしたりする奴はいるよ
レートという目に見える数字があったからかもしれんが


218 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:03:35 0LUYKCCc0
すでに無許可で配信しながらプレイしてるやつたくさんいるがそれはいいのか


219 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:04:07 uBP2upAc0
めんどくさい話やね


220 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:04:52 C.z9rgkA0
公式の声明はでてねーの?


221 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:05:01 2XaN7h3U0
勝手に撮って勝手に晒してとかはもうどうしようもないけど
少なくともトラブルを未然に防ぎたいなら配慮ぐらいしようぜって話だ


222 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:05:39 qvEkOsM.0
公式は通信回りはノータッチ貫くだろ
めんどくさいだけで何の利益もないし


223 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:06:26 hYw/dxjY0
個人の問題だし


224 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:07:33 .qXUTa6A0
名前出したらアウトなら今動画上げてくれてる人総叩きされる事になるんですがそれは


225 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:08:20 9x9ieLP.0
通信対戦機能はサポート対象外ですって公式に書いてる
晒されたくなかったら募集スレでやってくださいってのが一番普通か


226 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:08:28 1H74Mb/20
どんだけ自意識過剰なんですかね・・・


227 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:10:16 LUov54Lo0
まあ、ここでウダウダ言ってもやる奴はやるし、やらない奴はやらないからぶっちゃけ無駄なんだけどねw
本家同様、さらされたくなかったら潜るな、が解決策。


228 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:11:49 kAHPJrcM0
>>224
募集スレで動画上げますよ〜って言って募集してる人いるからその人なんじゃないかな


229 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:11:56 xKYbMS6I0
対戦動画上げるんだったら身内でやるのが一番禍根残さなくて済みそうだなぁと
紅魔郷統一vs妖々夢統一とか楽しそうだし


230 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:12:00 yDSKHxN20
流石にそれはねーわ
何様だよ


231 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:12:02 510dv6m60
何が良くないのか理解して無いのに茶々入れるなよ
誰とは言わないけど


232 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:12:22 CDgJrHOkO
よそで募集かけてる人が大半だし
募集スレで配信してる人は大抵追記に書いてあると思うが。
追記なしで動画にしてる奴って具体的に誰?


233 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:13:17 9AOwG5t20
そういう奴は公式と対戦相手への配慮ができていないからしてるんですよ
嫌ならNGを明記して募集しましょうね


234 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:16:24 2Y7hXFZo0
なんか殺伐としてるので話題転換でも

自分がクリアまでに出会った野良人形で一番個体値良かったやつを晒す
ttp://i.imgur.com/0t6YGw2.jpg

野良人形で6Sはさすがに居ないと思うがどれくらいの性能に出会ったかな?


235 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:16:52 lFT1ygdM0
お前らカルシウムが足りてないな
牛乳やるよ


236 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:17:14 3GwU8bIc0
パンデモで無視しようとする時のユキちゃんの反応かわいい


237 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:18:17 xKYbMS6I0
私は1S1Aあたりだったかなぁ、あまり恵まれてなかった気がする


238 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:18:22 LUov54Lo0
SUWAKOで撮影したいホストが出てくるのが嫌だって人は、検索避け機能つけるよう要望出せば良い。
ランダムなんだから出てきて当たり前なんだけどね。他に当たらない?そもそも利用者少ないし……


239 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:18:26 0FoZkPGQ0
でも魅魔さまの牛乳なら飲んでみたいかも


240 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:19:14 rC.PXt420
リリカが3Sだったな、そのほかにもチラチラ2Sがいた感じだ


241 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:19:44 qvEkOsM.0
3Sしんみょうまるだなあ
ストーリーでも、クリア後6S作るときにも活躍してくれた


242 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:20:25 SLbTQ7os0
僕は画像はれないけど旅パに入れてた妖夢が
耐久A+集攻S集防A−散攻A散防C−俊敏A−
という使ってくださいと言わんばかりの個体だった


243 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:20:32 sZ./fdwU0
>>234
こりゃすげー
今は6sのために混ぜたから残ってないけど
最初に捕まえたちぇんが3s1B-だったぐらいでSもちは数えるぐらいだった


244 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:22:09 WFZnImAA0
お嬢が3Sだったな
低確率キャラでこれは!と思った記憶がある
え?今は人形箱に居るよ(悲しみ


245 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:22:26 510dv6m60
嫁の6A+が一番の良個体値だった


246 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:22:35 lmOlDvQM0
>>179
ルールで禁止されてない以上別に使っても問題ないと思うけど
何でやめたほうがいいんだ?>複数催眠


247 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:22:39 3GwU8bIc0
3S2ACこころだったかな
序盤で捕まえれたしメインアタッカーになってたわ


248 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:23:07 .qXUTa6A0
オールE-なら居た


249 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:23:40 LUov54Lo0
フランちゃんうふふ
ttp://i.imgur.com/TkajQqr.jpg


250 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:25:16 Lah2Ck6U0
>>249
こりゃひでえ・・・


251 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:25:50 FOhxcVIE0
>>249
お、おう…これはストーリー中使いたいとしても別のフランちゃん探すレベル


252 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:26:11 PH3QX0NE0
>>249
E-同士掛けあわせまくってall0でも作ってみようかなw


253 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:27:02 LUov54Lo0
>>246
そのまんまのスレタイのスレが建ってた模様<対戦乙 複数催眠はやめた方がいいぞ
というかグーグルの検索候補に普通に出てきてワロタ


254 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:27:19 SLbTQ7os0
>>249
最遅Pアリスの継承元にはなるから(震え声)


255 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:27:22 hYw/dxjY0
>>246
それはただのコピペ 複数催眠は別にやめなくていいよ


256 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:27:58 9x9ieLP.0
EばっかりでE-が一つもないのがすごく困るな


257 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:28:00 HxHTZhBQ0
どうしても使いたかった教授がE以下4つ持ちで泣く泣くもうひとり探してきたなぁ
ホントは全人形一人ずつしか捕まえたくなかったんだけど
え?最初に捕まえた子?雛のとこで元気にしてるよ


258 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:28:03 rB.eCNT20
レミリアが俊敏Sだったからそれ以後ストーリーでほぼ先手取ってくれた
なお火力は足りないのでよく微妙に討ち漏らして溶けて帰宅お布団スヤァ


259 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:28:32 F92RBci.0
>>254
E+なんですが…
まるで現実の僕みたいだぁ…。


260 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:29:01 .qXUTa6A0
複数催眠は他の人と出来る対戦時間が持って行かれるから嫌いだな、戦法はともかく
色んな人と対戦したい


261 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:30:17 3GwU8bIc0
>>257
最初の嫁を・・・?


262 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:31:45 .qXUTa6A0
雛じゃないと封印解除できないって糸に封印施したの誰だよ、ってツッコミは入れたらダメか


263 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:32:08 510dv6m60
今後のアプデで主人公が外の世界に帰って嫁と分かれるイベントとか追加されるのかなぁ


264 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:32:24 SLbTQ7os0
全然関係ないけどSあやって耐久集防に64振りしてサポートに徹するべき?


265 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:34:11 n2OPkyzs0
>>257
プロフィール画像が遺影みたいで悲しくなりそう


266 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:34:27 XnFJBI320
そういう質問には好きにやれと言わざるをえない


267 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:34:50 HxHTZhBQ0
>>261
最初に捕まえた教授(4E)を預けたって書こうとしたんだけど誤解させてしまった

嫁の藍様はストーリー開幕で選んで今では6Sとなって元気に敵の持ち物燃やしてるよ


268 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:35:38 LUov54Lo0
何体か作って実際に投入して使用感を見ながら調整するしかないわな。
脳内で上手く作れてても、いざ実戦になると普通に粉砕されることがよくある。


269 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:37:00 vgLEki5o0
ストーリーなら長所を伸ばせばほぼ間違いないし
対戦なら仮想敵によるから現状じゃ一概に言えない


270 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:37:37 SLbTQ7os0
>>266
そっか、まあ受け出し前提で入れるから耐久集防に振るよ ありがとう


271 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:39:28 2XaN7h3U0
サポートやるにしても風神撒いて退場出来る機会増やしたいし俊敏は意識しとくべきだけど
調整ラインはお好きにどうぞだな


272 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:46:24 FOhxcVIE0
SUWAKO何度か使ってみたけどスレと違って一々書き込みしたりしないでいいから気楽でいいわー
でもこれホスト募集するとき一々ポート番号10800って打つのいらなくね?
空白だったらデフォルトで10800ってしてほしいな


273 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:48:51 Vi9ogYy20
>>264
仮想的を最速Sりかこと想定した場合、銀色の雨に耐えるためには散防64必要で
先制取りたい場合は最速実数値200を超えるための調整も必要。


274 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:53:37 PH3QX0NE0
>>272
ぼーっと人来ねぇなって募集してたけど、君の書き込みで俺がポート番号じゃなくてip打ち込んでたのに気がついたわ・・・
ありがとう


275 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 18:59:12 .qXUTa6A0
募集スレ人集まりすぎて募集流れやすくなってきた
SUWAKOは人数過多でもそういうの無くなるのいいな


276 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:01:24 SLbTQ7os0
なんか調整関連がポケモンより難しく聞こえる、なんでだろ
とりあえず135族抜き調整するかな 確実に風神使うためにも


277 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:06:09 MoZMznxE0
もみじすまああああああん


278 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:06:35 7G/t6T3k0
情報出揃ってないし明確な調整先もないからじゃないかな


279 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:08:12 668SnsoA0
そりゃそうだ。とりあえずおおよそで調整すればいいだろ
あとパッチ1.13あがってたな。わすれずやっとけよ


280 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:08:48 SLbTQ7os0
お、もうバージョンうpか ありだとう


281 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:10:14 .qXUTa6A0
キャラ使用人口自動カウントしてくれるツール無いかな
使用率調べたい


282 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:10:15 668SnsoA0
SUWAKOに書いてあったから気付いたよ
手動で更新だろうに、お疲れ様ですわ


283 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:11:45 UJUtYaGM0
本家より高速環境だから
調節するときにSにPP裂かれやすいのはあると思う
特に中速ベルト系列

俊敏はwikiに実数値表できたから
それ見て調節すればいいと思う。


284 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:13:26 PH3QX0NE0
ベルト巻く時、補正するか考えて、素早さ見て、134越えないことに絶望して補正する
お前のことだよ。80族共


285 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:14:54 mjOiEM8I0
スカーフP文という暴力


286 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:17:47 qvEkOsM.0
ドット絵可愛すぎてむげつ使いたい


287 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:17:54 UJUtYaGM0
ベルト130族はあやよりもりかこが恐ろしくて調節するな・・・
ベルトりかこは対策ないとマジで全部持っていかれる


288 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:20:37 QJ5p/uGA0
ピアス持たせてウォーカーカノンがくっそ面白いよ
場合によってはトレードして耐久潰し


289 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:21:08 .qXUTa6A0
初手降参でどんな相手だろうと1ターンで終わるよ


290 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:21:52 3GwU8bIc0
ベルトりかこってなにしてくるんだ


291 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:23:11 PH3QX0NE0
>>290
スカーフしおふき


292 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:23:53 SLbTQ7os0
>>290
ベルトウォーターカノン


293 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:23:54 3WRwb7TU0
倹約Dれいむだけど、再生符が復活後即発動するからもしかして凪にして方陣の符使うと回収から使うを繰り返して最終的に全部一気に6段階上がるんだろうか


294 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:24:49 PH3QX0NE0
>>293
回収は1ターンに1度


295 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:25:33 3GwU8bIc0
>>291
なるほど
水無効も育てるか


296 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:25:57 SLbTQ7os0
>>293
倹約家の発動は1ターンに一度じゃないっけ


297 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:26:22 510dv6m60
方陣神降ろし霊夢楽しそうだ


298 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:27:43 3WRwb7TU0
1ターンに1度だけなのか
制限しないと全部上がっても無限ループしそうだしそりゃそうか


299 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:29:00 .qXUTa6A0
れいむはしょっちゅう話題になるのにまりさときたら…霊夢もD限定だけど


300 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:29:45 F92RBci.0
符を使う→倹約→符を(ryだから1ターンで2段階上昇できるから結構使えそう


301 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:29:49 SLbTQ7os0
魔理沙もSはつおいじゃないか
そもそもまだ発売直後なんだし話題に上がるのは一部人形だけでしょ


302 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:30:37 5NXaFtnk0
手っ取り早く回復したいとき香霖堂のアメちゃんくれる女の子にお世話になってるのはおれだけじゃないはず


303 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:30:41 ccyHdQFg0
Pで安定しそうな技と特性が合わない


304 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:31:22 UJUtYaGM0
>>209
更に一撃で倒せないと今度は一度控えに戻って
逆巻く青(げきりゅう)氷獄(なみのり)撃ってくる


305 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:31:52 UJUtYaGM0
>>290だったorz


306 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:32:14 sYy0hEIQ0
光と闇が備わり(ry


307 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:32:49 3GwU8bIc0
水無効化なくてもカノンならいくらでも対処方あったわ・・・


308 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:33:54 /z2kCiUU0
Suwako毎時100試合ぐらいいくのか……


309 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:34:18 SLbTQ7os0
P霊夢はSが風神使えば最速で130族抜けるから
アンバー所持で上から捨命の型連発とか考えた
冥は知らん


310 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:37:24 BSpx0Ouc0
DゆうかはDかなこなら受けれるな
リベリオンも耐久集防ぶっぱなら効かぬ、効かぬのだ
まあこっちも大して有効打無いけど


311 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:41:26 Zi2VYfeY0
状態異常対策ってたとえばどんな人形がいる?


312 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:42:51 gkzxmqek0
さくや使っているとき一番怖いのは宝石つかったかどうかを忘れること
これで3回は負けてる


313 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:44:55 7G/t6T3k0
>>312
私まだ熱帯処女だけどSP見ればいいんじゃないかしら


314 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:45:39 zVlFT90Q0
ゆうかりん主軸でいこうと思うんだけど
相性がいいキャラっています?


315 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:45:56 .qXUTa6A0
Dべんべんも倹約家持ってるじゃないか、これは可能性があるな


316 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:46:00 wE2iqEyg0
技の残り回数見りゃわかるだろ


317 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:46:32 NW933ISY0
そういやこのゲーム複数催眠って許されてる?


318 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:48:08 .qXUTa6A0
皆は許してるけど俺は絶対に許さないよ、見かけたら即降参してる


319 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:49:57 MoZMznxE0
SUWAKO1時間で123試合とかまじかよ


320 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:50:33 R4YakqrY0
さっきからスレに出てるSUWAKOって何?
調べても諏訪湖しかでてこないんだが


321 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:51:01 kN58DwmE0
>>12
もしかしてアビリティを設定していないとかは無いでしょうか?
ミスがざっと見では確認できませんでした…


322 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:51:07 UJUtYaGM0
>>311
ゆめみとかとじことか妖夢とか
自分で猛毒・大火傷になればもうそれ以上追加されない


323 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:52:57 ivVHAjDc0
スタイルチェンジとか能力値の割り振りって実施した時のLvによって最終的な強さに違いって出る?


324 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:53:26 510dv6m60
>>319
うそやん
昼過ぎぐらいに登録したら全くマッチしなかったぞ


325 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:53:26 UJUtYaGM0
>>323
変わらない


326 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:54:18 kAHPJrcM0
俺が使ってたときはSUWAKO12試合/時間くらいだったのに
どっかに晒されたのか


327 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:55:58 AZNqxfB20
最初に出会ったチェンがこれだったから、全体的に個体値高めにできてるのかと思ってたわ
ttp://i.imgur.com/VSdOkQ9.png


328 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:56:15 ivVHAjDc0
>>325
ありがとう!
やり直しがきかない要素って悩んで後回しにしたくなってしまう


329 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:56:25 s1AuPVr60
>>320 SUWAKOで抽出するんだ


330 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:56:41 gkzxmqek0
SさくやでPさくやに抜かれた
どっちも身軽発動してるからSさくやで頭取れると思ったんだけど


331 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:57:30 Fq5bwX9A0
>>318
それ許さないってことになるのかw


332 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:58:10 vLtjaWnw0
地霊殿で寝るとこいしちゃんと寝れるのか・・・なんとなくで布団はいってごめんね(つやつや顔


333 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:59:12 n2OPkyzs0
あれ間違いなくやっちゃってる


334 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 19:59:26 LUov54Lo0
複数催眠は戦ってて面白くないな。


335 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:00:24 MoZMznxE0
女の部屋で勝手にベッドに潜り込んで寝る変態がいるってマジ?


336 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:00:28 gkzxmqek0
>>334
え、複数催眠プレイがなんだって(難聴)


337 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:01:27 vLtjaWnw0
これから布団で回復するときに毎回ドキドキしないといけなくなるとか このゲームは危険だな・・・


338 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:01:29 3GwU8bIc0
複数催眠した後に丈夫な縄で締め付けてくるって?


339 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:01:35 F92RBci.0
>>332
女主人公にしたから無問題だぜ
ちょっとくらい百合百合妄想しても構わんのだろう?


340 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:01:37 510dv6m60
そこまでよ!(AA略


341 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:01:41 0HU0VaCA0
>>328
対戦考えてるならどうせ転生してスタイルチェンジもPP割振りもやり直すことになるから気にしないでいい
スタイルチェンジしないと戦力不足になるし
チェンジ後が物理型か特殊型かにだけ気を配って間違えなければストーリーでは十分活躍できる


342 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:05:05 F7MIo/ww0
回る幻想の相手の弾を使って攻撃ってどういう意味?


343 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:05:48 kN58DwmE0
>>334
らいこは止まんないぜ!


344 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:06:45 Zi2VYfeY0
>>322
そういうのもあるのか、なるほどな、でも自分で大やけどとか猛毒ってできたっけ?
かえんだまとか持たせてもただのやけどにしかならないと思うけど。


345 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:07:15 XnFJBI320
スキルカードの31探して迷ってるんだけどどこにあるんだ?
wiki見てもよく分からん、エリア移動した先って両思の道じゃないよな?


346 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:07:20 FzxoZ1Yg0
酒乱ドランカー使いだってそんないないし遅いし
正直複数催眠はされる側が悪いとしか言えん


347 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:07:24 kAHPJrcM0
メディとか複数催眠禁止されたら居場所がないんですけど!


348 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:07:47 0HU0VaCA0
>>342
自分ではなく相手の集弾値使ってダメージ計算する


349 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:08:21 oIci9W3Q0
さっき起動しようとしたらいきなりフルスクリーンになってパッドもキーボードも
反応しなくなりました これってもとに戻せないでしょうか?


350 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:08:29 MoZMznxE0
SUWAKOカウンターいつリセットされるんだろどんどん数/時間が増えていってる


351 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:10:24 R4YakqrY0
>>334
始めの頃は複数催眠する人少なかったんだけどなぁ
最近はあまりにも使う人多いから大人しく一枠けずって対策してるわ・・・
対策すればカモだからこっちとしてはありがたいけど
同じような戦いばっかで飽きてきた感もある


352 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:12:44 2Y7hXFZo0
催眠で調べてもスキルがヒットしないので何の話かさっぱりだわ


353 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:13:22 PH3QX0NE0
>>351
俺は全然みないけどなぁ
何にせよ、人の戦法にケチつけるほどつまらんもんないからおとなしくカモっておこう


354 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:14:07 9AOwG5t20
ルール上許されてることをマナーだなんだと言って糾弾するなら厨ポケNG一定の種族値以上NGとかくっそめんどくさい風潮呼ぶから
募集文に明記すればいい


355 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:14:20 kAHPJrcM0
>>350
今試しに2回くらい建てたら両方ともすぐ埋まった
しかし一体どうしたんだろう


356 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:14:25 kN58DwmE0
>>352
停止で調べるんじゃよ


357 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:14:31 .qXUTa6A0
日本語を話せ、ここは幻想郷だ


358 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:14:58 3WRwb7TU0
活発を嫁に迎え入れる権利をやろう


359 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:15:34 njPY01uw0
>>299
P霊夢などいない。いいね
出しても何かする前に先制されて沈むッ。何もいなかった。


360 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:15:57 Hk6RpwvUO
100%停止が酒乱ドランカー
次ターン停止がアムネジア
全員停められたらボコボコにされるよねって話


361 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:15:57 510dv6m60
さっき俊敏調整ツールみたいなのを見た気がしたんだが見失った
幻想だったのだろうか


362 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:16:37 3HQX6/Ho0
最近抜打持ちの人形を見るとぼくの運命の子が怯えて震えるようになりました


363 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:16:37 LUov54Lo0
>>352
ことひめDのアムネジア+ショックスタンプ with 応急処置など。
対策してないと詰む可能性が高いんだけど、
そもそも降伏せずに戦い続けても10分ぐらい使わされるのでめんどい。

Dれいむコンテ型・Dえいきジャスト型・あと何か1体でも積んで絶対殺すマンするしかないのかね。


364 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:16:40 R4YakqrY0
>>353
せやね逆にラッキーだと思って素直に勝率あげとくわw


365 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:18:13 rO/aIOTs0
人形演舞のためにポート開放しようとしたけどUPnPCjでFW全きりしてるのに開放テスト失敗するから
もう諦めてもうた。PC初心者にはつらい壁だったわ・・・


366 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:19:19 p5MmP9iw0
hamachiという選択肢


367 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:20:10 kAHPJrcM0
>>363
いわゆる昆布ってやつか
あれは確かにウザいけど環境として対策しなきゃいけない構成だと思う


368 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:20:50 Hk6RpwvUO
>>363
呪詛返しとか活発とか共鳴とか


369 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:21:05 R4YakqrY0
>>365
俺もPC初心者だったけど人形演舞のために開放したわ
正月休み1日潰れたけど何とかなったから根気よくwikiみたり調べたりすれば
できるようになると思うよ


370 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:23:10 MoZMznxE0
無線LANとかだとポート開放はだるい


371 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:23:30 Fu4x1P0E0
緋の頃必死でポート開放しようとしたこと思い出す……


372 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:25:28 4lOSOQPw0
LAN固定化とポート開放まではwikiとにらめっこで出来たがそっから止まってる
外部接続が出来ないらしいがブリッジだのとなんだのわけわかめ


373 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:25:36 rO/aIOTs0
ハマチという手もあったねそういえば・・・
知り合いにも手伝ってもらってたんだけど最終的に二人してお手上げ状態だった。
一応有線LANかなあ。とりあえず気晴らしにsuwakoで対戦して疲れを癒すぜ・・・


374 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:25:54 PW2CHyl20
>>368
共鳴は停止には対応してないぞ


375 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:26:34 YPYcScEU0
先頭かお気にの人形が後についてくるようになれば嬉しい


376 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:27:15 LUov54Lo0
全キャラ分の移動ドット絵作ってあるんだし、もったいないから主人公の後ろを歩いて欲しいよね。


377 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:28:02 .qXUTa6A0
DしんみょうまるやPすいかが後ろついてきたら楽しそう


378 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:28:24 4lOSOQPw0
>>376
ピカチュウ版思い出した


379 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:30:43 x8T2uOoI0
ポート解放関連で困ってる人でhamachiに抵抗ないのなら
演舞は大部屋作ってくれてる人がいるからそこを利用すれば人数もそんなに困らないんじゃない?
確か上限250ぐらいだったはず


380 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:31:34 kAHPJrcM0
環境によってはUPnPCjを使わずに手動で開けたほうがいい場合もあるよ


381 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:34:57 LUov54Lo0
まだなら急げー

幻想人形劇団@C87(月)東シ38b@gn_gekidan 3分前
在庫切れとなっていたメロンブックス様と とらのあな様の在庫が復活したようです。
予約が再開されていますので、お早めにどうぞ! #幻想人形演舞


382 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:35:44 BlKZSjJo0
死神の舞と詐欺玉ってどういう効果なんだこれ…


383 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:37:31 Hk6RpwvUO
死神=本家のろい(ゴースト)
詐欺玉=本家どろぼう


384 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:38:37 NTRcSSJ.0
>>374
対応しているよ
コンティニューでは共鳴しないけど


385 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:42:31 BlKZSjJo0
>>383
ありがとう
ググってみたけどのろいってのは使うの難しそうね


386 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:46:09 PW2CHyl20
>>384
あれ、対応してるんだ。本家と同じ仕様と思ってたから勘違いしてた


387 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:51:14 SLbTQ7os0
SUWAKOとはなんぞ?
スマメイトみたいなものなの?


388 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:53:53 2Y7hXFZo0
>>356
さんきゅー


389 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:54:54 rO/aIOTs0
SUWAKOはランダム対戦ツールよー


390 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:55:09 .qXUTa6A0
すわわっ!


391 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:55:22 510dv6m60
むしろスマメイトとはなんぞ?


392 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:56:24 kN58DwmE0
>>10
人情修正版1.18
ttp://www1.axfc.net/u/3390220
ストークマーダー冥、ブーイングのスキル表示を修正
人形管理シートにおいて個体ランクをSE-SSSSS、SSSSSE-、SE-SSSE-にも対応

13時に上げて寝たら起きたの19時半だた、せっかくの日曜がががが
しゃらくせぇ!SUWAKOだ!


393 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:57:04 M79r3bIM0
>>372,373
もしこうなってるならIP固定できてない可能性もある
外――終端装置――無線LAN‐‐‐‐PC(実戦が有線、点線が無線)
       ↑ ↑
               |       wikiだとここだけ固定してる
     ここの固定も必要よ


394 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:57:34 .qXUTa6A0
スマメイトってニンテンドー系iのネット対戦ツールなんだな、Tencoの一般ゲーム版かな?


395 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:57:56 SLbTQ7os0
みて見たらポートを出して募集する感じか
スレだと流れちゃうからいいねこれ


396 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:58:05 R4YakqrY0
DL開始してからの勢い凄いな
人形演舞の対戦専用スレ立ってなかった頃がもう懐かしいわw


397 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:58:05 TdxrZbds0
やっとこ始めたのでお邪魔します。
ところで質問なのですが、人形演舞は大会みたいなのはあるのでしょうか?あるなら休みに徹夜でストーリー終らせます。


398 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:58:13 Fq5bwX9A0
メイトと似たようなもの
レートはないけどね


399 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:58:34 4lOSOQPw0
(農)静葉様使いたいんだけどこの方はどのようにして運用するのですか?
好奇心とやらが強そうなのでとりあえずS静葉様にしようと思うのですが


400 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:59:21 M79r3bIM0
>>393
改行とかめちゃくちゃやね
PCの他に無線LANの電波飛ばしてる奴の固定も必要ってことね


401 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:59:26 FOhxcVIE0
まぁ、ポート開放できなくてもいいと思うよ?
凸する人がいなきゃ対戦は成立しないんだし(ポート開放に2,3日かかった)


402 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:59:45 rO/aIOTs0
>>392 ライコスキーさんいつも感謝感激ですわ


403 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 20:59:57 vLtjaWnw0
おりんりん許されざるよ 追いかけてたら2週くらいしたじゃないか・・・飼い猫に手を噛まれる気分だぜ


404 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:00:04 LUov54Lo0
>>397
ないっつーか、まだ発売して2週間未満のゲームで大会は早過ぎる。


405 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:00:23 gkzxmqek0
>>399
実際に遣られた型だけどドレインシードつかった耐久型が対策必須だった


406 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:01:23 vLtjaWnw0
ニコ生でコミュ使って大会開く人とかも天則とかは多いし いつかはそうなるのでは


407 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:02:02 2Y7hXFZo0
マンションなんかでマンション自体の大元にルータのような機器があるとポート開放できない場合があるね
緋ではそういう人がhamachiとか使ってた


408 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:02:56 rO/aIOTs0
>>393 >>400
なるほどそこも固定必要なのか・・・もう少ししたらちょうせんしてみるぜ
とりあえずsuwakoでゆうぎとみすちーでがんばってくるぜ


409 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:04:22 /xBcgmlE0
>>399
エルフーンで調べればわかるよ


410 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:05:55 i9y0gd/A0
対戦がWebSocketベースで外部サーバーに繋ぐとかならいいのだけどね
P2Pってホストに乱数弄られてそうで若干抵抗がある


411 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:06:53 LUov54Lo0
しずはSはエルフーンのやどみが型そのまま適用可能だな。
バリアオプション張ってドレインシードで粘りつつエンカレッジで相手を縛って後続へパスっていう


412 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:07:53 1H74Mb/20
>>406
観戦リプレイ機能がなくて大会は相当ハードル高いんだよなあ


413 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:08:40 FOhxcVIE0
ドレインシードって撒かれて耐久戦に入られたらどうしたらいいのかさっぱりわからん
然属性とか仁王立ち入れときゃいいのか


414 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:09:26 TdxrZbds0
質問に答えてくれた方、ありがとうございます。
それならゆっくり霖之助とストーリーを楽しむとします。


415 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:09:50 WAld5N2w0
Sしずははまんまこれが出来るからなぁ
ttp://yakkun.com/xy/theory/n282


416 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:10:01 Fq5bwX9A0
種だけなら再生持ち
呪詛返しでも薬毒変換でも朱雀でも他でも
最悪は交代しまくってPP枯らす


417 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:10:36 4lOSOQPw0
本家のエルフーンとやらを調べたら耐久型なんですね
白の印か蒼の印を持たせて集防と散防にガン振りで良いのでしょうか?


418 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:11:49 kAHPJrcM0
>>413
アップビートかエンカレッジ搭載しよう


419 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:12:35 R4YakqrY0
>>412
やるとしたら全員が動画撮っといてそれをあとでまとめるとか?
めんどくさそうだな・・・w
てっとりばやく公式に観戦機能を要望した方がよさそう
ポケモンのニコ生大会とかってどうやってるんだろう?


420 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:13:36 .qXUTa6A0
スマッシュスピン


421 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:14:04 LUov54Lo0
TCGの大会みたく対戦者同士でスコアシート提出ぐらいじゃね、やるとしたら。
動画提出は流石に重すぎるし。


422 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:14:27 /xBcgmlE0
>>413
特性の都合でしずは先に動くから後攻チェンジ迅雷しまくればシードはすかせる
もしくはしずはより早いやつで後攻バリア破壊からの先制技ぶちこみ
あとはバリアでもアップテンポは効くからつかっとけ


423 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:14:57 WAld5N2w0
>>420
スマッシュスピンにエンカレッジされて起点にされそう


424 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:16:39 o46bdDiYO
このゲームって複数のセーブデータ作る事可能?
最初のキャラとか変えてみて遊んでみたいんだけど


425 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:17:25 K3sUAJyI0
>>424
セーブファイルをコピーしないとできない


426 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:18:27 LUov54Lo0
>>424
インストールしたフォルダのsaveフォルダ内にある gn_enbu.sav がセーブデータ。
コピーして隔離した後、 gn_enbu.sav を消すと別データとして最初からプレイできる。


427 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:19:52 x8T2uOoI0
本家でもニコ生で大会開くときは基本報告じゃないの?
ただ向こうはバトルビデオがあるし、天則みたいに観戦でもできればいいけど土台無理な話よね


428 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:20:31 R4YakqrY0
>>421
やっぱスコア報告になるか
それなら紅白戦とかならてっとり早くできそうでいいな
大会とか企画してみたいけどやり方確立するまで難しいかな・・・
あと仕切るの大変そうw


429 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:21:50 vLtjaWnw0
Skypeで画面キャプってもらって それを管理して写せば不正はなくなるだろうけど>大会


430 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:22:03 SLbTQ7os0
アマレコをDLしとかないと動画残せないからなー


431 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:24:09 LUov54Lo0
まあ、WinLose画面だけでも対戦者がお互いにキャプってもらって、
それをもって勝敗とするのが一番かね。談合は知らん。


432 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:26:10 R4YakqrY0
>>429
演舞の方でSS撮って捨てアドにメールでもいいかもね
skype持ってない人もいるだろうし


433 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:29:13 lLYgNe760
クリアしたからwiki見て攻撃敏捷積み持ちに浮遊石持たせて
セーブして意気揚々とパンデモニウムに突貫したらSもこうに
素で焼き払われたでござるの巻orz
そんなに楽はさせてくれないか・・・


434 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:30:17 vLtjaWnw0
>>432
それもいいかもねー まぁ証拠として残せれば不正はないだろうし


435 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:30:51 SLbTQ7os0
>>433
華扇の家の周辺の草むらである程度鍛えればいいんじゃないかな
SすわことかAこがさつれてくるのでもいいし


436 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:38:24 0FoZkPGQ0
SUWAKO人いないのね・・・残念


437 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:39:54 LUov54Lo0
>>436
×人が居ない
○人が多すぎてホスト足りない

今だとホストで立てれば大体1分以内には埋まる感じ。


438 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:41:06 2Y7hXFZo0
俺も丁度クリア後のレベル上げ中だわ
諏訪子だけ転生させてそれ以外の5人でユキマラソンしてる
今はちょっと余裕出来きて4人で倒せるようになった


439 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:42:10 K3sUAJyI0
ユキはSふと(シャボン玉、インフェルノ、マクロバースト、めざ草)もいい


440 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:42:23 zJ7VX/hM0
初めまして!
ストーリー攻略で最適なPTとスタイルを教えてください!


441 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:43:34 HxHTZhBQ0
何を思ったのかクリア後即旅パ全員6Vにした一昨日の自分を殴りたい


442 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:43:41 6CK10HGQ0
ポケモンあんまり経験ないから、早く対戦動画とか育成論載せてくれるサイト増えるといいな


443 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:43:54 SLbTQ7os0
>>440
最初の人形と大ちゃん、橙、小傘あたりを入れてあとは好きなようにしろとしか
これ自分で考えるのが楽しいゲームでもあるからそこまで聞くと面白くなくなってしまうぞ


444 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:44:27 /xBcgmlE0
>>440
嫁と旅しろ


445 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:44:29 HxHTZhBQ0
6Vじゃないや6Sだ素で間違えた
まぁもう上げ直したからいいですけどね・・・


446 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:45:21 p0sWkraI0
>>440
る〜こと6体が最強


447 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:45:56 2Y7hXFZo0
>>441
わかるわー
俺もやりそうになってその後どうやってレベル上げするか悩んで気づいた


448 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:47:47 SLbTQ7os0
P咲夜対策って誰がいいんだろ
魔理沙と紫使いたいけど鉄が一貫してて辛い


449 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:49:26 z54Os/b60
>>392
乙です

>>12の件ですが、つまり育成済み人形に登録する場合は
まず人形図鑑シートで人形を記入(orプルダウン選択)して、
それから育成済み人形シートに移ってそこで再び記入(orプルダウン選択)して登録する必要あるわけですね?
つまり、すべての人形において2回ずつ記入していく必要がある、と


450 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:49:32 0FoZkPGQ0
P咲夜はSうつほの餌


451 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:51:32 SLbTQ7os0
うにゅほ使えばいいのかサンクス
散弾受けきたら諦めるしかない構築になりそうで恐いw


452 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:52:39 2Y7hXFZo0
このゲームオンライン対戦基本ルール用人形はLv70まででいいんだよね?


453 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:53:31 zJ7VX/hM0
>>440です
ありがとうございました・・・


454 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:54:06 62CK//WQ0
SUWAKOはホスト側でやると時間忘れるぐらい対戦に没頭出来るな
めちゃくちゃ楽しい、時間泥棒だわ


455 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:57:10 kN58DwmE0
>>449
そうですねー
少し面倒臭い仕様ですが私が入力ミスや長いプルダウンが嫌いなんでそうしてます
やはり技やアビリティは全部から選ぶほうがいいですか?


456 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:57:13 3WRwb7TU0
もう大分露見してきちゃったから言うけどPさくやにはPふとがいい
炎、大地、水、幻と揃っててさくや自体だけでなくバックも狙いやすい
ついでにチェンジリングで即撤退なんて芸風もできる


457 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:58:04 SLbTQ7os0
>>456
Pふととか目から鱗だわありがとう


458 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 21:58:38 BSpx0Ouc0
ステルス撒く人どんどん増えてきてチョーカーが完全に先手以外無駄アイテムと化してきている


459 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:03:02 z54Os/b60
>>455
「育成済み人形」において、アビリティと持ち技は「人形図鑑」で指定した人形のものに限定されていますが、
人形名とスタイルは全部から選ぶのは仕様なのでしょうか?


460 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:03:13 GPHkPPLU0
ストーリー攻略中。
最初に選んだ嫁が野生で出てきた瞬間、無意識で糸を投げていた。
それを数回繰り返してるうちに、なんかもう嫁は出てきたら捕まえる縛りになってしまっていた。
でもそれでもボックス一つ埋まったりはしてないんだけどな。
さすがに嫁6体で攻略は大変過ぎるからやってないけど、キャラ愛強い人は嫁6体攻略とかしたりするのだろうか?


461 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:03:38 7l6Ndhz.0
今変なことになったんだがもしかして混乱に俊敏ダウン効果ついてる?


462 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:06:22 BlKZSjJo0
同じ人形はネット対戦では出せないってあるけどスタイル違ったら出せたりする?
好きなキャラ5体で組んでるけど6体目が中々決まらない


463 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:06:53 o46bdDiYO
>>425-426
そうなのかーサンクス


464 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:07:18 SLbTQ7os0
>>460
僕は全員好きなキャラでやったしよほど属性被りとかが無い限りいけると思うぞ
ちなみに魔理沙 小傘 幽香 妖夢 天子 フランだった


465 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:07:37 DGfBQ7pA0
>>462
スタイル違えば出せるよ。
俺は好きなキャラ3体をそれぞれ2スタイルで6体にしてる


466 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:08:56 0FoZkPGQ0
狐火でエンカレッジされたのに何故か弾幕オーケストラできたバグっぽいの見つけたんだけど既出?


467 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:08:58 3WRwb7TU0
キスメやしんぎょくなんかは一人で受けループできそうだな


468 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:09:30 R4YakqrY0
>>465
同じことやってるやつ初めてみたわ
機会があったら対戦してみていなw


469 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:10:24 BlKZSjJo0
>>465
うおおありがとう
やっとPT編成が決まったよ


470 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:11:51 LHMCOyT20
SUWAKOってホスト側はIP入力せずにポートだけでいいのか
一々入力しないで済むなら便利やね


471 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:12:19 qy1vewBQ0
青龍オーケストラやろうと思ったけど
やるならもっと早いやつにベルト付けて別の技ぶっぱさせた方がいいな


472 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:18:59 vLtjaWnw0
P藍 Pまみぞう Dこころ Pしんみょうまる Sいく Sせいじゃ でストーリーずっと進めてるけど(衣玖が途中までめいりん
妖怪の山の霊夢と神奈子が憎しみを覚えるレベルで勝てなかったな・・・ダストボムがなければ即死だった


473 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:20:23 MoZMznxE0
りかお勧め
このゲームの散弾最高値155を誇るすごいやつ
しかもアビリティの硬鋼之型で無技を一致である鋼技に変えて更に1.3倍にするすごいやつ
鋼に変わる事で弾幕乱舞の威力120が1.3×1.5倍されて234になるちょーすごいやつ
こだわればハピナスも裸足で逃げ出す地球滅亡級にすごいやつ

なお俊敏は


474 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:21:50 rO/aIOTs0
そこで玄武さんですよ
デメリットもメリットに


475 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:21:55 SLbTQ7os0
>>473
上から殴ればどうということはない


476 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:22:29 o.O7CIkI0
玄武にすれば最強だね(ニッコリ


477 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:23:34 BSpx0Ouc0
wiki確認してるのかわからんけどキャラ選から行動全てにおいて分単位で時間かけられるとキツいなぁ……
通信が悪いのかもしれんけど


478 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:26:25 SLbTQ7os0
長考なんて本家でもあるあるだぞ
むしろ時間かけて考えないと後で後悔する
さすがに5分とかかかるとあれだけど


479 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:27:55 PW2CHyl20
選出にマミゾウやぬえがいると長考率高い


480 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:29:28 qvEkOsM.0
統一パって難しいのな
A古明地姉妹の同時起用は頭がおかしくなって死ぬ


481 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:33:22 LUov54Lo0
りかは玄武パのエースだからな。


482 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:36:40 1H74Mb/20
>>480
月パとかいう強キャラ集めただけのPT作ろう


483 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:38:51 0HU0VaCA0
いくらでも長考できるとそれこそwikiや解析データ調べていったい誰と戦ってるのかわからなくなる
メタから外れた地雷戦術とかが意味をなさなくなるし
戦いの前に知識を蓄えとくことがアドバンテージにならないのはぞっとしないな


484 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:39:43 7CNyAEZ60
殴れるソーナンスとかさとり強すぎだよね
使った事も使われた事もないけど


485 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:40:37 hYw/dxjY0
長考しても大体最初に思いついた手で決めちゃうんだよなあ


486 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:42:09 990vP.q60
相談する人は最初から答えが決まってるのと同じやな


487 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:43:08 WAld5N2w0
はやく時間制限つけて欲しいわ


488 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:43:09 qy1vewBQ0
統一パなら主人、上司パとかどうだろう
殆どが従者や部下に弱点で張り倒されるネタ性もある


489 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:44:34 .qXUTa6A0
全員フルアタッカーのぶっパでいいんじゃない


490 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:46:27 WAld5N2w0
>>488
レミリアと咲夜ェ…


491 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:46:53 9x9ieLP.0
抜打で刺殺されるおぜうかわいそう


492 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:47:24 ezy6f5Gw0
長考してる相手を見るのが楽しい俺は異端なのか・・・
1分くらいならまあいいかなって思う。


493 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:47:56 990vP.q60
wikiのテンプレ議論で投票やってるからよかったら参加してね


494 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:48:22 kAHPJrcM0
統一パは使ったこと無い人形の意外な使い道を発見できたりして面白いよ
メジャーな人形も普通とは違った型にしないといけないことも多いし


495 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:48:45 WAld5N2w0
長「考」ならいい
調べたり計算したりは勘弁


496 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:49:03 6OMjxWyg0
選択画面は2分以内なんだっけ?本家だと
ゲーム内は1ターン30秒とかなのかな


497 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:49:44 mjOiEM8I0
相手の名前の横に属性出してくれたらいいのに


498 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:49:57 cz4TSAWs0
>>496
選出2分、行動1分


499 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:50:07 62CK//WQ0
制限時間はよっていう人は短気なのか、それとも5分以上悩む人と出会ったのか
現状1分ぐらいの待ち時間しか経験したことは無いなぁ


500 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:52:27 vLtjaWnw0
太陽の畑のBGMいいな なんか安眠できそうだからBGMだけ欲しい


501 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:52:41 cz4TSAWs0
>>499
選出は自分も相手もまぁまぁ時間かかる時あるけど行動選択はほとんど1分以内だよね


502 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:53:27 6OMjxWyg0
>>498
なるほど、行動は1分以内に出来てると思うけど選出は2分以上やってそうだ・・・ごめんなさい


503 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:53:43 isB2ZhYc0
このゲームこいしちゃんと寝れるのか!最高だな!


504 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:55:17 6DyJxsnQ0
フォルムが一緒だから属性がわからなくなることが多い


505 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:55:20 5nbG4XkE0
選出に4分、毎ターン1分半くらい使ってきた受けループっぽいPTにはさすがにイラついた


506 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:56:45 K3sUAJyI0
即断で決めれば相手にも優しい


507 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:58:01 nYOyxv.g0
パッケージ買ってなくてDL版買った人は
パッケージ版買うの?


508 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:58:28 XnFJBI320
待ち時間は体感だと長めに思うから横にストップウォッチ出しとくといいよ


509 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 22:59:22 3GwU8bIc0
超耐久で揃えてるやつが長考して時間稼ぎすると確かにうざいw


510 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:02:07 F92RBci.0
天候「凪」って存在価値あるの?
早苗さんとか幸運持ちで怯み連発くらいしか防げなさそうなんだけど
しかもその戦法も上から殴れば問題ないし


511 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:02:41 SLbTQ7os0
輝夜、オレンジ、紫あたりに長考されるとストレスが神速で溜まりそうだな


512 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:03:42 c3rZFCfs0
>>507
俺は買うよ、もうメロンで予約済み
早くやりたくてDL版買っちゃったけど後悔はしてない


513 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:04:06 vcpBErCA0
やりひめ
やせん
やりす
やるみ
やるの

別に深い意味はないんだけどね


514 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:06:00 .qXUTa6A0
ナギッナギッ


515 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:06:11 2Y7hXFZo0
このゲーム転生するとき今まで育ててきた人形転生する意味あるのかな?
転生するのはLvの低い同じ人形でいいよね?


516 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:06:30 isB2ZhYc0
パッケージ版もでるのか・・・どうしようかな


517 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:07:03 9x9ieLP.0
嫁を転生させない手段は無いでしょう


518 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:08:22 ezy6f5Gw0
耐久パーティを対策するために、セントエルモ、アップビート、ミアズマ搭載した
Dれいむをお迎えしたら、以前より泥沼の戦いになってしまう不具合
猛毒って回復持ちが複数いるとあまり機能しないのな
耐久パーティーをスムーズに突破するにはどんな人形を使うのがいいんだろう


519 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:08:54 5nbG4XkE0
>>510
倹約家で無限戦法とかこいしちゃんとわかさぎひめが元気になったりとか


520 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:10:46 Fq5bwX9A0
気合で一撃を当てる
やろうとすると霊夢も撃ってくるから気合で避ける


521 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:12:39 LUov54Lo0
凪にしとけば幸運アビリティが腐るから6割ひるみとか喰らわなくなるぜ


522 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:13:26 9x9ieLP.0
と思うじゃん
マクロバーストで晴れるんよ


523 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:14:23 PH3QX0NE0
>>518
Dれいむならそれこそジャストエイムでええやん・・・


524 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:14:40 WFZnImAA0
>>520
こっちはバリアオプション張るとか
Dれいむは技スペないだろうし

こだわり鈍足超火力キャラは…耐久以外に腐るかね?
もしくは普通に積みアタッカーか


525 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:14:54 KyoOuerM0
>>459
あーそれは思いつかなかった…!
それのが楽そうですね
家に帰ったらやってみますー
もしかしたら、図鑑介さなくてもできるかもしれないー


526 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:15:19 kAHPJrcM0
リリカやきょうこでオーケストラぶっぱすればやたら多い幻属性の耐久は一撃で沈むよ
かぐやはたまにアタッカー型がいるのが厄介なんだよなあ


527 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:16:38 Fq5bwX9A0
>>524
Dれいむ早いねん・・・
震天動地持ちは総じて鈍足だけどこのためだけにS調整するのは流石に無理


528 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:17:22 2Y7hXFZo0
>>517
そうも考えたんだが逆にストーリー戦ってきたまま残したくもなってしまってね
オンラインだとLv70あれば十分っぽいし


529 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:18:06 F92RBci.0
>>519
こいしちゃんええな。一緒のベッドで一夜を過ごした中出し
一人枠空いてるしPこいし育ててみるよ


530 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:18:37 qy1vewBQ0
パッチェさんの人形呼んでくる


531 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:18:45 WFZnImAA0
>>527
マジだ…535のうち90俊敏とか耐久とは思えんステだな
これが耐性の力か


532 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:18:59 zVlFT90Q0
双眼鏡 倍率1.3ならゴルゴン確定やん!とか思った よく考えたら原作1.1倍じゃないか


533 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:20:00 zVlFT90Q0
すまん仮に1.3だとしても97.5 確定じゃなかった


534 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:20:49 BSpx0Ouc0
>>529
お前が普段どういう変換をしてるかはわかった


535 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:20:55 vLtjaWnw0
>>529
なんで仲だし の変換が中出し なんですか?(無知


536 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:21:38 WAld5N2w0
中だし


537 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:21:39 PH3QX0NE0
>>535
こいしちゃんと一緒に一晩中出しした結果、こいし人形が仲間になったのよ


538 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:22:02 zVlFT90Q0
中出ししちゃったかー


539 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:22:22 isB2ZhYc0
ワロタ


540 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:22:54 0HU0VaCA0
添い寝イベントが1回こっきりなのが悲しい


541 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:23:01 3GwU8bIc0
>>537
ダッチワイフじゃねーか!


542 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:23:31 62CK//WQ0
>>529の人気に嫉妬


543 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:23:36 XnFJBI320
うちの嫁がNTRれてるんだが?


544 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:23:45 vLtjaWnw0
これにはこいしちゃんも目を閉じてしまいますね


545 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:24:11 FOhxcVIE0
PもSもよりひめはいっぱいいるなぁ

鉄・地・闘・電に強くてよりひめ倒せるのって一体どの子だ、下手に睨み合ってもステロ撒かれるし


546 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:24:23 ezy6f5Gw0
ジャストエイムだと無幻勢に当たらないんでミアズマにしたんだよね・・・
回復されてもそのうち勝てると思ったら、引っ込まれるとダメージリセット

そういやバリアオプションで詰んだこともあった
調べてみたら本家だと音っぽい技が貫通するらしいけど、こっちにはなんかあるんだろうか
弾幕オーケストラは別に貫通したりしなかった


547 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:24:26 9x9ieLP.0
こんな変態ばっかりだからこいしちゃんは眼を・・・


548 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:24:31 L738UDmA0
窃盗癖で盗まれた物って倹約家で戻って来なくなった?


549 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:24:47 o.O7CIkI0
正直、対戦中調べるのであったり、計算は許してほしいなあ。一応本家のレートと同じように一分以上はかけてないようにしてるし


550 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:25:22 2Y7hXFZo0
\   _ヘ, -──ヘ ,l  \   そ
   .、'y-=ー=ーノ)ヽ,l  ∠   こ
 ̄ _ _〈_l_レハレレ_l i||| ̄| <  ま
  ゞ,ヾ|!、゚д ゚ |i|∩ ̄ミΣ で
 ̄.  " i,!l iハ.i !l.ノ!   ∠ よ
/   l_|_i l i Lll ),|   < !!
 ‖  └'、j"、j'┘     /


551 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:26:28 SLbTQ7os0
変換ミスってこわいね


552 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:26:35 JjZDESBY0
>>545
Pマミゾウとか


553 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:27:03 F92RBci.0
ちょっと変換ミスった
でもあの状況なら仕方ないと思うんだ
私女主人公だけど


554 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:28:14 isB2ZhYc0
>>553
おまおれ
でもそれはそれで・・・ふぅ


555 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:28:20 vTMqiFu.0
Sよりひめでパンデモ無双できたから、Pも100にして試してみたら酷かったな


556 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:28:44 XnFJBI320
女同士の中田氏で経血シャッフルという悪夢を想像しちまったじゃねーか


557 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:29:08 n2OPkyzs0
カンニングとかそこまでして勝ちたいのか
将棋とかでも定跡書片手に指したりソフト指ししてそう


558 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:29:21 vLtjaWnw0
理不尽がこいしちゃんを襲う


559 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:29:31 DGfBQ7pA0
>>458
実際に対戦で同じことしてる人未だに見たことないからしてみたいなw


560 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:30:23 .qXUTa6A0
こいしちゃん関連で会社クビになった人もいたな
こいしちゃんは魔性の女


561 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:30:56 isB2ZhYc0
>>560
どういうことなの・・・


562 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:30:59 lLYgNe760
魔性のこいし?(すっとぼけ


563 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:31:43 XnFJBI320
>>557
むしろ初心者なら参考書片手にやるだろ・・・


564 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:31:46 BSpx0Ouc0
Sよりひめって実際そこまで堅くないしチョーカー撒いてなきゃスカーフきょうこのオケで死ぬ
というかさっき死んだ


565 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:31:55 FOhxcVIE0
>>552
マミゾウさん結構いい感じか、弱点うちのPTと丸かぶりだけど


566 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:32:21 qvEkOsM.0
>>540
一回きりじゃなかったらマラソン中毎回地霊殿帰らなきゃ行けなくなるしなあ


567 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:34:24 62CK//WQ0
>>557
勉強するのに参考書とか使わない派だったの?


568 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:34:43 3GwU8bIc0
2回目以降ハシビロコウさんの添い寝


569 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:36:06 SLbTQ7os0
欲張りには制裁というわけか


570 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:36:09 PH3QX0NE0
>>567
多分、557はテスト中に参考書読んでんじゃねーよって言いたいんだと思う
まあ、そこまでガッチガチにやるもんでもないけど3分も4分もかけられるのは正直ちょっととは思うね
対戦あいてはCPUじゃなくて人間なんだから


571 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:36:45 F92RBci.0
チョーカーって首輪だよね…
見た目幼女に黒の首輪…かなりイケナイと思うよ


572 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:37:01 nYOyxv.g0
>>566
別によくないですかね


573 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:38:49 3GwU8bIc0
ばんきちゃんに黒のチョーカーつけ・・・れるのか


574 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:39:46 .qXUTa6A0
黒のチョーカーが一番似合うのはもみじ


575 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:40:07 rC.PXt420
>>573
ほら昔コナンで・・・いやなんでもない


576 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:40:17 qy1vewBQ0
マガンとかどうするんだよ


577 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:40:21 ivVHAjDc0
>>341
なるほどーまずはあまりこだわらずにクリア目指してみます


578 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:42:11 JjZDESBY0
>>565
変化あるし意外と攻撃耐えるし技範囲も広めで結構器用
変化は他のPT次第かもしれんけど


579 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:42:58 vLtjaWnw0
覇者の証を胸に付けて スーパーウルトラドヤ顔をするレミリアの頭をくしゃくしゃにしたい


580 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:45:08 LUov54Lo0
1分以内に収まるように自分でカンペ作るといいってことだな。
カンペ作ってると覚えちゃうし(本末転倒


581 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:47:08 3GwU8bIc0
リアルテストのときカンペつくろう!→作りやすいようにまとめよう!→暗記しちゃった☆
ってのはよくやった


582 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:47:39 rC.PXt420
>>565
攻撃も優秀だけど、俺はアップビート導入してる
攻撃型、この速さでアップビート覚えられるのは強みだと思う


583 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:48:24 F92RBci.0
>>579
従者がチャンピオンベルト巻きながらアルティメットドヤ顔で一閃してる図が浮かんだ


584 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:48:25 WFZnImAA0
変化は面白いがマミゾウもぬえも幻なのがなぁ
幻枠は別に使いたいし弱点重なると変化の意味が薄れるし…悩ましいぜ


585 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:50:57 WAld5N2w0
>>571
チョーカーって普通にオシャレだろ
革のチョーカーだったらアレだったな


586 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:52:45 3GwU8bIc0
おしゃれ用のチョーカーって普通革製品じゃないの?


587 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:52:59 qvEkOsM.0
鳥獣伎楽の二人が公式でチョーカー巻いてるしヘーキヘーキ


588 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:54:31 SLbTQ7os0
チョーカーにリードがついてなかったらセフセフ


589 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:56:23 F92RBci.0
>>585
名前が〜の首飾りとかならこんな考えできないけど、チョーカーだとなんかエロティックに聞こえない?
発動するたびになんかイケナイ感じがして…


590 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:57:39 .qXUTa6A0
一回封印の糸で縛られたほうがいいんじゃないか


591 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:57:40 vLtjaWnw0
>>583
やめてください泣いてる子だっているんですよ

チョーカー巻くとかオシャレとか聞いてると、
ツンツン頭の王様がシルバー巻くとかさ!とか言ってるの思い出す


592 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:58:55 3GwU8bIc0
>>590
雛ちゃんに引き取ってもらえるじゃん!


593 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:59:36 510dv6m60
チョーカーつけるのチョーカッコイイ


594 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/11(日) 23:59:56 LUov54Lo0
あの糸は人形専用だからな。間違えられて糸が絡まった妖精いたしw


595 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:01:07 SL0LNhac0
4倍弱店で主人を屠るメイドとか負けると突然わたしの足元にも及ばないと主人ディスり始めるメイドとか


596 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:01:42 z0MIStP20
>>570
まあそういう事
碁でも将棋でも知らない戦法や定石に出くわす度に「ちょっと待って」と相手を待たせて
事典引っ張り出して確認してたら笑い者だし失礼だろう


分からないなりに推察して、ダメだったら対戦の後に調べて確認して次に生かす
それでいいじゃない
何もその場で相手を待たせて調べることないでしょう

顔は見えずとも人が向かいにいるんだから失礼のないようにねと

俺の言ってる事そんなおかしいか?


597 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:01:59 OJ6aKOUw0
最初早苗さんに捕獲用に糸渡されたときに物理的に縛って捕獲するのかと思った


598 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:02:18 pk2A.e6c0
パンデモマラソンのユキがLv90諏訪子のウォーターカノンで2/3くらいしか減らないんだがどういうことだろ?
Lv100になってもレイジィミストでは一発で倒せる気が全くしない


599 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:03:39 G8RXDjEQ0
>>598
まさかとは思うが、HP減ってないよな?


600 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:03:43 EFi0ITSA0
長考上等な碁や将棋が例えとして適切じゃなかったんだろうな


601 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:04:29 deNiPuAg0
茨の符が見つからないんだが守谷神社と休憩所の間の洞窟であってるよな?


602 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:04:29 pk2A.e6c0
>>599
ああ、それだ・・・
ウォーターカノンは次のターン動けなくなるのかと勘違いしてた


603 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:04:34 js.r0miM0
>>598
ついでに全員ウォーターカノンで倒そうとしてないか?


604 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:05:19 w7n4QpIQ0
Lv100じゃないからだろ


605 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:05:40 Z2F5pPwM0
そもそもLv90じゃ相手の人形全員抜けなくないか


606 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:05:46 eWZKX35Q0
昔から適所で舞って無双するスタイルが好きだから霊夢を嫁にしてるのに上手く扱えない
霊夢の正しい立ち回りを誰か教えて


607 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:06:08 G8RXDjEQ0
>>600
あの長考はプロだからな・・・
友人同士で将棋うっててごめん悩むから10分待ってって言ったらはよせいってよっぽど仲良く無い限りうへぇって思うだろ
こっちは見知らぬ他人な上、顔すら付きあわせてないからな…
結局、思いやりを持とうねでこの世のすべての問題は解決する(暴論


608 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:06:32 a3OJKWls0
慧眼って本家のてんねん互換でいいの?
それともこっちの攻撃が防御積み無視できるだけ?


609 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:07:40 okXrKOI20
分からんなりに考えまくって長考されるぐらいなら
ぱぱっと調べてもらってスッキリしてもらった方がいいってのは異端なのか


610 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:08:18 ll54ACtU0
気分よく散策していたら魔理沙に因縁つけられる→気を取り直して裏山散歩したら霊夢に襲われる
ほんと主人公組ってこう・・・


611 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:09:05 YExKEii60
>>596
失礼のないようには同意だが
一般的な思考時間内にツールを駆使してチラッと
確認する程度ならはネット対戦業界では普通
直接対面してるわけではないからね

>分からないなりに推察
これで長考されるくらいならツール使いこなせと言いたい派


612 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:09:38 WcS.Ht220
極端に待たせられなきゃなんでもいいよ


613 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:09:45 pk2A.e6c0
>>603
それは大丈夫

まだLv足りないのはわかってるから現状どこまでいけるか試してただけさ
すわこVSすわこが現状無傷じゃ勝てないからそのせいでウォーターカノンが弱くなってた
空もレイジィミストで8割位減らしたからLv100なら倒せそうなことは分かったサンクス


614 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:09:51 K4Am5NAg0
霊夢が出てくるときの効果音のパァン!が初代元ねたのライバルのテーマとマッチしてて気に入っているんだが
できれば自由に聞きたい


615 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:09:53 5hs5ym.o0
長考禁止って条件に書けばいいじゃない


616 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:10:23 OJ6aKOUw0
>>610
霊夢に看病されたりこいしちゃんと一緒に寝たり女の子のベッドや布団で寝てるから多少はね?


617 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:11:08 hosgWEQ.0
グリーンのテーマにパァン!なんてあったっけ


618 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:11:53 bbnv/9OE0
僕なら匂い嗅いだだけで全快どころかLv100到達できるのに主人公ときたら…


619 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:11:56 YieGsemI0
ゆめみってもしかしてそこそこ強い?


620 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:12:05 bXkB8lJA0
正々堂々(笑)ってHPが満タンじゃないと発動しないのだろうか
それとも少しでもHPが残ってたら1残るのかな


621 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:12:15 i6AOSJYw0
そこそこ?


622 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:12:27 Z2F5pPwM0
マラソンすわこでやってるとたまにこころがカノンで落とせなくてタンブルプラント喰らって1発で落ちるけど
流石にこれはどうにもならんだろうな。そんなに起こる事故でもないし積む手間無いだけ他の人形より楽だから仕方ないと思っておこう


623 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:12:40 Am7Hw5cA0
そこそこどころか下手したら無傷で3タテ食らうよ


624 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:12:46 G8RXDjEQ0
>>619
火傷しながら猛スピードで突っ込んでくるけど、耐久に当たると死ぬ


625 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:13:38 z0MIStP20
>>617
登場するときの「テーレリテーレリテレーン!!(デッデッデッ」ってイントロの事じゃねーかな
これで伝わるかな?w


626 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:13:45 WcS.Ht220
スカウォのリンクとか誰のベッドでも無断で使ってたな


627 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:14:59 yOCDKbVM0
灼熱地獄で迷子になって出口についたかとおもったら地霊殿にもどってきていたでござる


628 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:15:38 YieGsemI0
>>623>>624
めっちょ強いのか、ゆめみ馬鹿にしてすいません

やけどじゃなくて猛毒で催眠対策兼ねてやってるんだけど、どうなんでしょ


629 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:16:23 2fRE1NGs0
回復出来るベットと回復出来ないベットは掛け布団の色とかで分けて欲しかった
MOTHER3の青いクッションみたいな


630 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:16:58 w7n4QpIQ0
他の状態異常と重複しないだけで上書きされるんじゃね


631 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:17:09 OJ6aKOUw0
紫様のオフトゥンとかは回復できないよね


632 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:17:09 G8RXDjEQ0
>>628
ポケモンと違ってやけどに攻撃低下ないから火傷のほうが優秀
猛毒だとワンチャン削り殺される


633 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:18:23 z0MIStP20
>>629
生放送で言ってたが
女の子が一緒の部屋にいるベットは使えないとかなんとか


634 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:18:46 mIsJO8PM0
>>620
正々堂々=即死技封印+チョーカーなのでHP削ってからの大ダメージでは発動しない。


635 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:18:54 w7n4QpIQ0
紫のは臭いがきついからな・・・
関係ないけど藍様の立ち絵がすごい優しい顔してるよね


636 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:18:56 okXrKOI20
アイテムで自発的に火傷するのは大火傷になるんじゃないの?
猛毒と同じくダメージ増し増しになっていくからどっちでもいい気がする


637 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:20:34 WcS.Ht220
>>635
男をダメにしそう


638 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:20:45 i6AOSJYw0
>>632
焼けた石だと大火傷だから差はない


639 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:20:56 Gyb/P/gU0
臭いとかそういう話はちょっと


640 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:20:58 bXkB8lJA0
>>634
なるほどありがとう
流石に椛もそこまで外道じゃなかったか・・・・

正々堂々いいつつ自分は余裕で一撃で倒せる辺りやっぱり外道だけど


641 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:21:47 eWZKX35Q0
二次創作の紫ってやたら悪人っぽく扱われることが多いから紫好きの俺としては嬉しかった


642 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:21:53 w7n4QpIQ0
>>637
あのもふもふの尻尾でダメにされるなら最高だわ


643 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:22:02 OJ6aKOUw0
永遠亭のベッドとか確かに寝れないね


644 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:22:25 K4Am5NAg0
ところでちぇんはいつ紫宅にかえるんですかねぇ…


645 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:24:10 SL0LNhac0
ラスボスも悪意はなくて動機がかわいかったからでワロタ


646 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:24:29 Qbdh/5EE0
えいりん居る所で寝たりしたら永眠したままモルモットにされそう


647 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:24:55 YieGsemI0
>>638
そうなんですか、教えてくれてありがとうございます、ならやはり2,3ターン動かせて
ひっこめる戦法をとろうと思います


648 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:25:06 Am7Hw5cA0
藍様のもっふんもっふんの尻尾に埋まって寝たい
前のもっふんもっふんでもいいです


649 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:26:23 OJ6aKOUw0
永遠亭→とんでもない薬の実験台にされるから寝れない
紫のオフトゥン→臭い
紅魔館→棺が邪魔で寝れない!

理由がマトモなのが見当たらないな
最後なんて寝る気満々だし


650 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:27:11 w7n4QpIQ0
もう一個どこかで寝れなかった気がするけどどこだっけな


651 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:27:13 Z2F5pPwM0
凄くアホなこと聞くかもしれないけど
人形じゃない方のナズーリンってクリア後に命蓮寺にいないけどどこ行ったの?


652 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:27:26 2fRE1NGs0
原作でのちぇんと紫の関係もハッキリしないからなぁ
一応「うちの猫」って言われたり藍抜きの2人で能楽鑑賞してたりするけど


653 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:27:50 kLIXzeNg0
二次のイメージ強いとこだが橙はもともと別居なんだよなぁ


654 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:28:02 SL0LNhac0
>>651
妖怪の山の地底行けるとこにいた


655 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:28:48 bXkB8lJA0
>>644
ちぇんは元々紫達とは一緒に暮らしてないぞ


656 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:28:55 w7n4QpIQ0
ちぇぇんは八雲の名前はもらってないだっけか


657 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:29:10 Am7Hw5cA0
ゆかりんからしたら姪か孫辺りの位置になるんじゃないかな
なんだかんだ可愛がってそう


658 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:29:42 rzmtLuBk0
>>651
間欠泉センター出口


659 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:29:44 FPoIqGdc0
妖々夢の藍のセリフが保護者だったからのう
まさか同居してないとは


660 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:30:15 BBEkB31Q0
藍を道具とか言って傘でばしばし叩いてる癖に
八雲ってきっちり名乗らせてるあたり


661 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:30:50 mIsJO8PM0
マヨヒガ=橙の住処=紫は住んでない

未だに間違える人が多い設定。


662 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:30:56 Qbdh/5EE0
橙は藍の式ってだけでそれ以上でもそれ以下でもなく
本来の猫特融の住処を定めないワイルドな野良猫という事か


663 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:31:08 w7n4QpIQ0
(なんでナズの居場所把握してるんだろ)


664 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:31:24 kLIXzeNg0
藍の方は紫にベタベタだからね
ブンヤが悪いよブンヤがー


665 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:31:51 obKTYQrE0
>>652
そのまんま子供のペットって感じでしょ
たまーにお世話してあげる事もない


666 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:32:13 Qbdh/5EE0
>>663
普通にナズーリン歩いてるよ、ご主人どっか言ったって愚痴ってる


667 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:32:15 2fRE1NGs0
ナズーリンも寺住まいじゃなくて別居だったな


668 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:32:37 YExKEii60
>>455
事前記入で候補減らすというなら対戦サポートシートに
自PT登録と同じように敵PT登録枠はどうでしょうか?

理想を言うならPT編集シートと同じ敵PT編集シートがあって
そこで登録したPTを対戦サポートシートで参照できれば
選出から戦闘までスムーズではありますが難しそう


669 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:33:34 Qbdh/5EE0
大妖怪なのに妙に世話焼きな所あるからお婆さんキャラが定着するんだ


670 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:34:13 ll54ACtU0
一時期八雲橙って書いてある薄い本が異常に多かったのを思い出した
まぁ今でも結構あるけど


671 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:34:15 okXrKOI20
>>666
ご主人じゃなくていつもの落し物探しじゃなかったっけ?


672 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:34:54 Z2F5pPwM0
>>654
>>658
ありがとう
そんなとこにいたんか


673 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:35:41 Am7Hw5cA0
まあ世話焼きじゃなかったら幻想郷なんて作らんわな
胡散臭いけどすごく優しい人(?)だよ


674 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:35:43 SL0LNhac0
普通の動物が一体くらい普通にしゃべるかと思ったけどそんなことはなかった
何故かキャラ絵存在してる奴はいたけども


675 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:36:32 K4Am5NAg0
>>655
まじで?座布団3つあるからてっきりいっしょに住んでいるのかと


676 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:36:42 HGBpNQac0
おい旧都きたけど温泉入れないぞ


677 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:37:26 OJ6aKOUw0
>>676
もうちょい進めばご褒美あるから頑張れ


678 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:37:34 BBEkB31Q0
可能な限りZUNの書いた公式付属txtに準じようとしてる感じがしたな
そうじゃないとどうしてもコレジャナイ。になっちゃうしな


679 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:37:49 w7n4QpIQ0
ゆゆことか良く遊びに来るだろうし知人も多いから客用の座布団出したままとか


680 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:38:50 hosgWEQ.0
>>667
再思の道にある小屋はそういうことかと思ったが特に何もなしという


681 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:38:59 w7n4QpIQ0
>>676
人間は死ぬ温度らしい


682 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:39:13 mIsJO8PM0
一緒に住んでないけど時間がある時は一緒にいるのかも知れんぞ。


683 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:39:32 GaIgbZss0
>>678
結構皆辛辣な態度に見えてきつい子多いなと思ってたけど原作のノリならこんなもんかw


684 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:40:27 SL0LNhac0
溶岩の煮えたぎる灼熱地獄跡地を平気で探索できるマサラ人補正付きの主人公なら耐えれるんじゃね


685 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:40:33 Qbdh/5EE0
主人公は入れないだろうけど人形なら温泉入れるんじゃないかな


686 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:41:12 qeu3XJ3c0
藍様にフルもッフにされて伊東ライフされたい
ファイアウォールで新しい規則作っても確認するとポート開いてないのか……


687 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:41:58 pk2A.e6c0
女主人公でボート乗って下向いてるとM字開脚してパンツが見えてるように見えた


688 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:42:36 2fRE1NGs0
>>682
そこをぼかしてどうにでもいじくれるのが東方の手法だしな
橙が橙だから八雲橙への成長物語が作れる


689 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:43:02 mIsJO8PM0
WAN(インターネット)<>ルータ<>ファイアウォール<>PC

だからね、構造的に。FWのポート開いてもルータのポート開いてなければ繋がらないよ。


690 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:46:20 w7n4QpIQ0
藍様のあの優しい顔で伊藤ライフされるとか最高だな!


691 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:47:35 raePmE9I0
人情修正版1.18

ウィンドウェイブはミス


692 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:48:07 Qbdh/5EE0
いつもありがとうございます


693 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:54:35 QdxjxAkU0
何故ハシビロコウさんが立ち絵を持っているのか、コレガワカラナイ


694 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:55:47 Qbdh/5EE0
あの絵は対戦画面で出すの卑怯
トレーナーでいなかっただろくそ


695 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:56:04 3EQr7reU0
旧作キャラも出てくるというのは評価できる。ただし、出てきても
そのキャラは誰?状態になるのは言うまでもないが…


696 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:56:23 Am7Hw5cA0
なんか動物の立ち絵使うか→犬とかがいいかな→じゃあハシビロコウで→用意してあるよ→えっ

大体こんな経緯らしい


697 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:57:13 mIsJO8PM0
ぎょくとPは敏捷60とやや早めだけどE-で調整すれば
玄武パのアタッカーになれそうだな。槍を全種類使えるし。


698 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:59:14 Qbdh/5EE0
SUWAKO入り浸ってると凸少なくなったと思ったら既に深夜だったパターンがありすぎて困る
対戦面白いね本当


699 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 00:59:28 SL0LNhac0
旧キャラと行っても怪綺談組除いたら玄爺と夢幻姉妹くらいしかでてないな


700 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:01:26 ll54ACtU0
普段大人ぶってそうなキャラの攻撃食らった時の涙目顔にドキっとしてしまうよ
藍様もゆうかりんもそうだけど


701 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:03:15 SL0LNhac0
攻撃されても涙目を見せないおぜうまじカリスマ


702 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:03:51 bbnv/9OE0
涙目よりもよっぽどカリスマ失ってるんですが…


703 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:03:55 Am7Hw5cA0
個人的にはもこたんが一番ぐっときた


704 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:06:08 G8RXDjEQ0
ふえぇぇ、バインドトラップパ辛すぎるよぉ
なぜ1段階しか下げてくれないのか


705 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:06:14 yOCDKbVM0
えいき様の涙目もいいぞー


706 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:06:55 HGBpNQac0
こころちゃん普通に顔に出てますよね


707 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:07:31 w7n4QpIQ0
>>696
同人誌作ってる界隈で人気らしいなハシビロコウ
それ以外でも人気あるかはしらん

>>703
パンデモ周回してると可哀想になってくる


708 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:07:33 PtZmAu6U0
蓮子と岡崎は攻撃食らうと楽しそうに笑うんだよな
外の世界の人間ドM説?


709 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:09:02 Qbdh/5EE0
自分達から奇奇怪怪な世界にとびんでくる奴等がドMじゃないわけがない


710 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:09:27 s.6EHpwA0
転生中なんだけど、使わない能力って逆Vにする必要性ある?
D大ちゃんA以外5VまでやってAをテキトーな奴にするか逆Vにするかで悩んでるんだけど


711 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:10:38 G8RXDjEQ0
>>710
正直、大差ない
ここで逆Vだったら勝ってた!なんて試合、玄武パ以外だと500戦してあるかないかとかそんなレベルだと思う


712 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:11:42 ll54ACtU0
うお よそ見しながら進んでたらユウゲンマガン出てきてびっくりした・・・お前見た目怖すぎるだろ


713 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:12:39 s.6EHpwA0
>>711
本家みたいに影響ある技とかないのか、サンクス


714 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:13:45 bbnv/9OE0
わざとE-にするなんて考えたこともないや
ほぼ意味ないと思うから、そうしないと落ち着かないならやれば?って程度
ぼかぁオールS綺麗だからEあるとションボリ


715 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:14:02 Am7Hw5cA0
一応廻ル幻想って技がある
DアリスとかDキクリとか持ってるからこういうのにどうしても気を付けておきたいって時にはE-粘ってね


716 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:15:16 SL0LNhac0
>>704
麻痺だったらかなり強そうだな
響子無双が捗りそう


717 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:17:25 mIsJO8PM0
麻痺だと俊敏が4分の1(6段階下がったと同等)になるのか。
それをトラップとして置いたら流石に強すぎだろw


718 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:19:21 WcS.Ht220
役割論理の時代が…


719 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:20:07 bbnv/9OE0
ふ、風神の加護…
アップテンポ二段構えでいいや


720 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:20:48 G8RXDjEQ0
>>717
一番辛いのは、置いた時点で場に出てる奴。
つまり、相手の先発は素早さ下がらないってとこかな・・・
これの対処にもうワンクッション挟まなきゃいけないせいで勝率が・・・


721 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:23:38 8bFWvAz20
バインドトラップパなんてしなくとも追い風パなりトリルパなりすれば・・・
したいというのならいいけど


722 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:25:03 G8RXDjEQ0
>>721
追い風は持続が短いし
トリルは敵もワンちゃん強くなる
そう考えるとバインドトラップしかなかったんや・・・


723 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:26:01 OX3lggVY0
自分浮遊石持ちユウゲンマガン
相手天子で天子の地走りが失敗したんだけどバグかな?


724 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:27:10 bXkB8lJA0
自分はバインドトラップと追い風使い分けてるわ

相手があんまり早くなかったらバインドトラップで万が一の抜き調整してた場合の潰しと
耐久多めだったらついでにポイズントラップ撒いて確定数ずらしとかしてる

早い相手が多い場合は素直においかぜ
できたらステロも撒く


725 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:27:20 YExKEii60
>>722
退却の心得書は?
トラップ>被弾>敵強制交換
ただ先制でトラップ撃つ俊敏と
一撃耐える耐久が要求されるけど


726 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:27:27 0xJwkSaM0
>>720
気合で先制で撒いて退場勧告で吹っ飛ばそう


727 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:27:36 bbnv/9OE0
調べたけど追い風と互換する技って何?


728 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:28:04 Qbdh/5EE0
110ターン近くかけてなんとか勝てた
無タイプ同士で幻技搭載の泥仕合ほんと好き


729 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:28:11 G8RXDjEQ0
>>725、726
その手があった…!ありがとう。試してみる!


730 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:29:32 w7n4QpIQ0
>>723
浮遊石だからだろ?


731 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:32:17 G8RXDjEQ0
>>730
地走りは素早さ上げる変化技やで


732 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:32:34 OX3lggVY0
>>730浮遊石って変化技も無効化するのか・・・
ありがとう


733 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:32:50 i6AOSJYw0
いや、バグだろ


734 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:33:00 HGBpNQac0
走ろうと思ったら浮いてしまったんだな


735 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:33:23 lcrSJ/uY0
>>668
いいアイデアだと思います
ただ人によっては面倒な仕様かもしれないのであまり使用法を強制したくはないんですよね
やるなら選択式がいいかと思うのですがリスト関連は難しくてちょっと実装できるかわかりません…


736 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:35:13 bbnv/9OE0
そういえばマガン(ちゃん?)に地刺さるって事は常に転がってるのか
痛そう


737 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:35:35 Am7Hw5cA0
二窓で試してみたが地属性技の対象奪い取って全部無効化してる臭いな浮遊石
マイントラップ、気性発現「黄砂」すら無効にされたぞ


738 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:36:15 i6AOSJYw0
>>737
わろた
まぁ修正されるだろうな


739 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:36:23 FPoIqGdc0
地走りって自己強化じゃなかったっけ
相手が浮遊石もってたら無効化されるってことか?


740 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:36:30 5hs5ym.o0
浮遊石さんすごい


741 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:36:37 Nt8QTElAO
バグやなぁ


742 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:37:23 G8RXDjEQ0
いっそ開き直って天子に浮遊石「相手の地属性スキルをすべて無効化」とかいうアビリティ入れてほしい


743 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:37:25 OX3lggVY0
>>737バグで地技が問答無用で無効化されてる感じか・・・
なるほど


744 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:37:42 FPoIqGdc0
>>737
浮遊石強すぎワロタwww
「相手の全ての地属性技を無効化する」って感じか?


745 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:40:44 YExKEii60
>>735
なるほど確かに対戦以外に使いにくくなりますね
後半は妄想垂れ流しなのであまり気にせずに…

Versionも安定してきたので自分用に弄るべく
勉強してみようかなー


746 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:41:03 bbnv/9OE0
(相手が)浮遊(してしまう)石
これなら文字通り地に足付かず、地面属性技が出せないな!


747 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:41:05 EFi0ITSA0
千変万化で補助技使ってもタイプが変化するっていうのも似たようなバグなのかねえ


748 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:41:46 w7n4QpIQ0
地走りを虎走りの大地タイプだと勘違いしてたわ
浮遊石でこうなるなら幻無効アビもちの前でコンテニューしたらコンテニューできなくなったりするんかなしないわな

ところでスキルカード30みつかんねぇ・・・


749 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:42:17 rzmtLuBk0
つまり、AあきゅうにつければDめいりんとかが砂起こしも虚弱すぎて倒れることはないんですね!?
防塵ゴーグルがないせいで持ち物悩んでたから…


750 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:42:22 i6AOSJYw0
>>747
それは本家と一緒じゃない?
汚い忍者で畳返ししたら格闘になるし


751 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:44:29 bbnv/9OE0
>>749
いつまでこのバグもつかな?
この製作者は対応めっちゃ速いから1日持てばいい方と予想


752 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:44:38 G8RXDjEQ0
>>749
俺はクロスドライブ入れてるわ…
なお、死に出し以外出来ない模様


753 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:45:27 EFi0ITSA0
>>750
あれ、ごめん記憶違いだった
何と勘違いしたんだろ


754 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:46:19 6O7g8v/c0
ウェーブパライズって雷属性?
地面属性に効いたんだけど


755 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:47:06 G8RXDjEQ0
>>754
変化技だから相性無視…だったはず
ただ、アビリティによる向こうは無視できな
吸音→アップテンポとか


756 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:47:20 Qbdh/5EE0
相手が呪いの人形持ってたってオチじゃないよね ウェーブ>


757 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:50:48 6O7g8v/c0
>>755
そうなのね…
以後気をつけるわありがと


758 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:52:09 SL0LNhac0
S70とかの中速はSどうするかほんと迷うな
呪詛返し持ちで先制停止とかに後出しするくらいしか使う気ないしふらん方がいいのかな


759 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:54:36 PtZmAu6U0
70族なら基本は振らないか、2振りくらいでいいと思う。
ただ最速にしてベルト持たせて相手の度肝を抜くのは楽しい。
(なお楽しいだけの模様


760 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:57:09 G8RXDjEQ0
>>758
直近10くらいまでの素早さを見て、勝てる相手がいるならそいつ対策に降ってもいいかもね


761 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 01:58:02 i6AOSJYw0
Dメディのスカーフ停止!


762 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:00:40 rzmtLuBk0
2入れてる人は多いかな、と思って4入れてる人


763 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:03:33 bbnv/9OE0
えいきの無我の境地!


764 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:05:57 eWZKX35Q0
小鈴ちゃん技が優秀すぎて絞りきれない
胞子バトンは確定としてあと何を選ぶべきか


765 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:08:10 rzmtLuBk0
カモフラージュでAメルランに繋いでからテンポアップと散弾、防御上げてさらに3人目に繋ぐ


766 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:08:59 0xJwkSaM0
4入れてる人は多いかな、と思って6入れてる人
6入れてる人は多いかな、と思って64入れてる人


767 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:09:55 bbnv/9OE0
いっそのこと全員二段構え持ちで
結構面白そうだけど、ベルトを投げつけられると死ぬ


768 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:11:12 i6AOSJYw0
はーい、じゃあ位相反転しましょうねー


769 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:11:25 G8RXDjEQ0
>>767
バトンパは安定しないよ
枠フルに活用して1体を活躍させなきゃいけないから、ちょっとしたほころびから崩壊する
つないだバトンが途切れたらもう挽回できんからね・・・


770 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:16:13 3Pivan0A0
慧眼パチェ使いますね


771 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:19:46 r3xyAjio0
えーりん使ってる人、アタッカーと耐久どっちで運用してる?
PもAも一致技が微妙なんでミアズマ森羅応急手当を活用して耐久型のほうがいいのかね?
高めの散攻を活かしたいが範囲が微妙…


772 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:22:04 KfhIBrmo0
>>771
PT構築次第、特に一人で一気に抜いていけるタイプじゃない(鉄相手に極端に弱かったり)ので、
一緒に組ませる人形の性能考えて決めてくれとしかいいようがない。


773 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:26:08 d/dBb0360
妖精大戦争パ作ろうかと思ってるんだが
大ちゃんとリリーの運用が思いつかない
この二人使ってる人はどんな型で使ってます?


774 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:28:52 r3xyAjio0
>>772
やっぱそうなるよね、とりあえず耐久型でつくってみる
鉄が多い今作だと天敵が多くて参るな…


775 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:38:53 IXFJ.vsk0
>>773
同じく妖精大戦争パ作ってる途中だけど、
大妖精は望遠、双眼鏡つかって停止いれて、
フェアリーダンス舞おうかなって考えてる。


776 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:55:20 ll54ACtU0
なんだろう 魔界をチャリで爆走してる状況ってシュールだな・・・


777 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 02:56:19 bBnvA8Y.0
チャリで来た


778 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:04:07 BBEkB31Q0
チャリの後ろに嫁載せたい


779 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:05:28 GaIgbZss0
ふと浮かんだネトゲで良くある1年間でこれだけ○○が倒されましたって奴、
これがあったら面白そうって思うぐらいユキマイちゃん倒してるな


780 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:09:01 bXkB8lJA0
もし後ろについてくるシステムがあったらチャリのスピードに必死についていこうとするこいしちゃんが・・・・いける


781 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:13:09 pk2A.e6c0
せっかくSすわこLv100作り終わったのに対戦用PTのイメージが掴めず何育てていいかわからん


782 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:13:33 ll54ACtU0
緑髪の軽j・・・フラワーマスターが必死にとてとて遅い足で追いかけてくるならイケるな


783 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:14:30 7j2C6YZo0
なお平然と並走して死角から笑顔を振りまいてくる模様


784 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:36:40 eWZKX35Q0
両壁要員にオススメなやついない?


785 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:37:59 SL0LNhac0
ことひめホント便利だな
主にやることやったらそれなりに早いSで天罰ぶっ放して退場できるとこが


786 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:41:40 oJ6C5hvM0
>>785
どういう運用してんの?
ステロ撒いてアムネジアor突風でひたすら交換ダメージ稼ぐ運用なんだけど
自爆した方がいい運用って青龍運用でもしてんのかな


787 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:42:19 nOeIaqI20
なんだかんだで結構な数のキャラに活躍の場があって何よりだ


788 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:43:04 tqSnfYnM0
Dじゃないほうやろ


789 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:44:03 bBnvA8Y.0
>>784
いろいろ試してるけどこいつで決まりって人形に出会えない
いっそ壁張りだけで2体手持ちに入れたいけど見せ合いであからさますぎるから避けたい
今はPマミゾウをあえての壁張り起用を考えてるけど正直普通にアタッカーとして使いたいんで踏み切れん


790 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:45:18 SL0LNhac0
>>786
その運用やってる


791 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:47:08 twlO9Fyg0
>>781
分かるなー、いきなりは無理だしとりあえずテンプレ組んでで慣れてから…と思ったけど
やっぱりパーティ組めずにPあやとPさくやだけ育ててそこから進まないw


792 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 03:59:51 plFKXQcI0
そろそろ積みや先制技持ちの一覧が欲しい所だな
解析班さん興味があったらまとめてくれんかな


793 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:01:18 oJ6C5hvM0
そろそろもクソもお前が欲しいだけだろw
普通に人形辞典で調べれば出るんだから自分でやれ


794 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:02:34 Am7Hw5cA0
もう4日前にでてるよ


795 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:03:11 eWZKX35Q0
お前の嫁を活かすための方法を自分なりに考えてとりあえず潜れ
そしたらこいつが強いのかとかこういう戦法があるのかって対戦で覚える
習うより慣れろだ


796 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:14:34 tqSnfYnM0
人形図鑑を見てオレンジが小さくなるハピナス出来ると思ったがカモフラージュ覚えないねこいつ
いや実際こいつが覚えたらいやだし誰かが考えついてるだろうが


797 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:21:09 dHcT5xQE0
そういえばリリーは春一番覚えないのな
唯一のオートヒーリング持ちとはいえ
今作は製作者からあんまり気をかけてもらえていない気がする


798 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:25:51 eWZKX35Q0
オレンジカモフラージュ覚えるぞ


799 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:27:16 tqSnfYnM0
>>798
・・・もしかして先にスタイルチェンジしたらいけない系?あっ(察し


800 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:28:56 lcrSJ/uY0
人情図鑑1.9
ttp://www1.axfc.net/u/3390538
pass:いつもの

ウインドウェイブ修正
要望にあった対戦サポートで選択する人形名を
「全人形名」「登録した自PT」「登録した相手PT」から選べるように
人形作成管理シートがかなーりストレスフリーに
管理シートの挙動が面倒な方は更新をお勧めします
もうこんな時間・・・


801 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:29:20 tqSnfYnM0
気づいた こいつ元からワザ欄にあった・・・捕まえて技欄みて勝手に勘違いしてました すいません


802 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:29:27 Am7Hw5cA0
レベル10で覚えるけど


803 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:30:58 FIC1p1YA0
なんか敵のレベル高すぎる気がするんだよなあ
本家と同じ気分でやってたら人里の戦闘で3回も全滅したわ


804 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:32:41 RMlsdOzo0
>>800
いつものって入れても落とせないのですが…


805 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:35:54 tqSnfYnM0
>>804
さっきオレンジで自爆したオレだが前スレで人形図鑑で検索するとしあわせになれるかもしれない


806 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:37:01 bqDhzlsc0
>>804 いつものじゃなくていつものパス
つまりraikoなはず
まいどまいどライコスキーさん感謝


807 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:38:49 Am7Hw5cA0
ライコスキーって字面見るとなんかチャイコフスキーが出てくる


808 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:38:50 eWZKX35Q0
人里が選んだ嫁によっては一番苦戦するかもな
野良人形のバリエーションが少ないし敵とのレベル差も開いてないから


809 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:39:32 zT3kKsB60
>>892
対戦ありでしたー
さいぼ


810 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:39:58 zT3kKsB60
すまん誤爆><


811 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:46:34 eWZKX35Q0
最近椛増えてる気がするけどやっぱ拘ったりして高火力ぶっぱしてくるタイプを確実に落とせるからかね


812 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:55:00 i6AOSJYw0
上見てこと姫使いたくなったけどPP振りどうするか
テキトーに体力62は確定として残りをBかDぶっぱしても仕事は出来そうだけど


813 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:58:09 SL0LNhac0
青龍地相で紅印でもベルトリリカじゃエリー確1できないのかよ


814 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 04:58:52 SL0LNhac0
黒印だった


815 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:01:18 zT3kKsB60
>>892
対戦ありでしたー
停止ぇ・・・
さいぼー


816 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:01:43 zT3kKsB60
俺は誤爆する呪いにかかってしまった


817 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:05:12 pqY3mmbc0
四天王の子蓮子かと思ったら知らないキャラでしたー
旧作のキャラはあんまりわからんな


818 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:06:27 SL0LNhac0
>>817
あれ実は蓮子の本来の姿で外の世界では蓮子として活動している
ウサ


819 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:09:22 pqY3mmbc0
>>818
その後wikiで調べたから騙されんぞ!


820 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:13:43 oJ6C5hvM0
ステロの上手いことハマった時のどやー感はすごいんだけど、イマイチ勝率が上がらんなー
大体初手でサポ役からステロ撒いて行く感じなんだけど、
Sよりひめみたいなのにステロ持たせて非警戒の状態で出してくのでも有効打になりえるのかな


821 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:22:40 gs.f3weE0
対戦してるっぽい人らが何言ってるのかまったく解らないから対戦するのためらう


822 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:26:43 p6FKWNME0
>>800
Lv50時のステータスが変な数値になってるよ
>>10のバージョンだと普通に表示されてたんだけど


823 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:27:34 M/w9QF7Q0
>>820
Sよりひめはステロガブとかなり似た運用できるし、
そうでなくても強いからかなり警戒する。


824 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:32:52 sZvxCBws0
>>821
ポケモン用語がかなり混じってるからねえ
とりあえず強人形って言われてるの突っこんで習うより慣れろでやってみるといいよ


825 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:33:28 Ec0QASjI0
何とか1勝するまで寝ないとおもいつつ20連敗超えたよ
なんなのさこのゲームは・・・


826 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:36:56 W/YzNC3k0
分からん同士対戦して一緒に頑張ろうぜって言えたらいいんだけど私ポート解放できないしなぁ
同じレベルの知り合いとか居るとやりやすそうではあるよね


827 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:38:19 i6AOSJYw0
対戦板が出来てガチ同士、趣味パ対決とか統一パ対決、初心者同士って区分けでもされればいいんだろうけどなぁ


828 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:39:34 Ec0QASjI0
たぶん通常のネット対戦だとポケモン知ってる人多すぎてついていけないんだよね
ガチ初心者同士のコミュニティほしい・・・


829 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:42:13 zIdwJ1vc0
回避できるのに結界攻撃したり仕様を把握していなくてワンサイドでぼこぼこにされるけど私は元気です


830 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:42:16 8g4H8AZA0
時間帯によるんだろうけど趣味パでやっても
極端にフルボッコにされることはあんまりないと思う
まあPT相性によったら本当に手も足も出ないことはあるけど・・・
ただ趣味パ使う前提でも熱帯やってる人は本家の知識持ってること多いから
完全な初心者がいきなり熱帯でやろうとすると勝ちにくいとは思う


831 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:42:18 W/YzNC3k0
ポケモンがDPでとまってる勢としてはガチ初心者で模索しあいたいのは凄く分かる
統一パもどこから統一なのかって論議にはなりそうだけど統一パ同士でやったときは燃えるだろうしやりたいな


832 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:45:20 M/w9QF7Q0
どこまでがガチパでどこまでが趣味・統一PTなのかがわからないからなぁ。
紅魔郷統一しても強いPさくやとか入れれるわけだし、ローカルルール作るのは大変だと思う。


833 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:46:47 sZvxCBws0
初心者同士やれたら面白いんだろうけどどこから初心者じゃなくなるか定義するのが難しいよね
初心者狩りも絶対現れるだろうし


834 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:47:45 oJ6C5hvM0
>>823
なるほどなあ
サポ要因で1枠潰してたけど、試験的に一回外してサイクル中に出してみるか


835 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:47:49 Ec0QASjI0
とにかくそろそろ勝つまで寝ないって前提がおかしい気がしてきた・・・


836 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:48:20 W/YzNC3k0
初心者か否かで区切るよりは勝率で区切ったほうがいいかもしれない
まぁ偽ろうと思えば偽れるわけだがどうにも難しいな……


837 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:49:15 i6AOSJYw0
タイプ統一と作品統一は基本として
刀統一、メイド統一、姉or妹統一、人形解放戦線統一


838 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:49:58 oJ6C5hvM0
ポケモン初代しかやってなかったけど、
一から開拓しないで既に知識が出てるんだし吸収すりゃいいだけだから楽だとは思う
まだ耐久調整がどうのこうのとか言われたら全然分からんけどな


839 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:50:17 W/YzNC3k0
有翼は統一に含まれますか……?


840 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:50:20 ll54ACtU0
ポケモンのキャラ名とか技名で書かれてると、遊んだこと無いとまるで意味わからんからな・・・
ポケ世代でポケモンやってない俺みたいなのの方が少数派だろうし しゃあないんだけど


841 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:52:21 Ec0QASjI0
少なくとも初心者が一矢報いれる環境は大事だと思う
FPSだって初めはばら撒いてたまにとれるKがうれしいわけで

25連敗するとそろそろ泣きそうだよ・・・


842 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:53:18 7hDoEkCYO
ま、ポート解放を躊躇している俺にはまだ関係ない話だがな!…ダッテコワイモン…


843 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:53:30 zIdwJ1vc0
>>835
20回やって勝てないって人形か戦略に問題があるんじゃ?


844 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:53:36 M/w9QF7Q0
スタイルチェンジによって人形に激しい強弱が生まれるんであれば、
ノーマルスタイルのみみたいな、リトルカップ的なルールあればやりやすいかもね


845 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:54:50 oJ6C5hvM0
25連敗はさすがになんか編成に原因があるんじゃないのか…?
現状つえーって言われてるPあや Pさくや Pエリー
あたりの対策してればそこまでボロ負けも無いと思うんだが


846 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:55:22 7gjanGFY0
Pりんにマイントラップ撒いたら効果が無いとか言われたんだけど
相手が浮遊石持ってたら撒く事も出来ないのか?
りんが持ってたかは覚えてないけど


847 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:55:39 2xHmrsZw0
>>841
そこまで行くと一撃必殺技に掛けた方が勝率高いな
 2回連続ヒットの確率 = 0.30*0.30 = 9% > 4%(25連敗)
なわけで


848 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:56:04 KUp6YyiY0
どーしても勝てないってなら具体的に挙げると荒れそうでめんどいから伏せるけど
スレ見返して強キャラ扱いされてるの片っ端から放り込めば5割くらいは勝てるだろ
それでも負けが込むようなら戦略を見直したほうがいい


849 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:58:23 oDET8aB20
勝ちたいなら色々調べりゃいいのに
初心者だからこそこれからうまくなるんだから


850 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:58:49 7gjanGFY0
>>841 さすがに物理か特殊どちらかのアタッカーしか居なかったら受けられて終わりだからな
タイプバラすだけじゃなくて
そこも気にしたほうがいいかもしれない


851 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:59:40 Ec0QASjI0
>>843 そりゃ問題あるだろうけどその問題がわからないのが初心者なわけで
好きなキャラ使ってるだけなのに、全部負けだからよさも悪さもわからない・・


852 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 05:59:46 i6AOSJYw0
>>841のPT構成が気になる


853 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:02:16 oJ6C5hvM0
ポケモン初心者の俺がスレの最初の頃で見た文面だが
好きなキャラをいっぱいぶちこんだパーティーなら勝てなくてもしゃーない
好きなキャラのうちの1人を活躍させるパーティーなら勝てる

多重婚すんなってことだな


854 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:02:50 W/YzNC3k0
私はPTのキャラが一番輝けた時を思い出してそのときをさらに生かせるようにしてるけど


855 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:03:01 sZvxCBws0
調べようにもまとまった情報があるところはまだ少ないんじゃないか
一応ポケモン対戦関係のサイトは参考になるとは思うけど


856 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:07:09 M/w9QF7Q0
>>851が勝てない理由として考えられるのは、
・好きなキャラが苦手とする技・キャラを道具や他のキャラで補ってない。
・選出画面で相手の手持ちを考えず、読み合い放棄の手持ちを選んでる。
・強キャラの強い行動に対しての対策が全く入ってない。
あまりポケモン初心者の頭で考えられるのはこんぐらい。


857 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:08:34 Ec0QASjI0
いや、自分みたいな初心者が勝ちこせるとは思ってないんだけどさ
まだ発売して2週間のゲームにしちゃみんなうますぎ・・・ってさ

>>852 まりさ てんこ ミスティ すいか パチュリー あきゅう さなえ 空
のなかから6人な感じです


858 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:08:53 Am7Hw5cA0
個体値厳選PP振りしてないという場合だったらどうしようか
そんだけ勝てないんじゃ相手の選出ミスすら無い偏った構成の可能性もある


859 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:10:25 i6AOSJYw0
Pあやきつそうだなぁ…


860 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:12:01 zIdwJ1vc0
>>856
↓二つは全く考えてないがそれでもまったく勝てないわけじゃないなあ
強キャラに関しては当たったことがほぼないからどう対策すればいいかわからんせいもあるが


861 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:14:53 bqDhzlsc0
>>857 あれ?そのメンツな感じランダム対戦であたったかも・・・?
とりあえず初心者は人形図鑑を横において対戦するのいいかも
初心者勝てない理由はタイプ相性の把握もあるだろうし


862 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:14:59 oJ6C5hvM0
Pあやはミスティアと阿求がいるから別に問題ないんじゃないの?
むしろPさくや、Pエリーが相当きっつい気がするけど


863 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:15:53 7gjanGFY0
ミスティア順風満帆で風受けすれば文対策は完璧にいけると思う
あとはP早苗かS空にこだわりベルト持たせたらいいんじゃないか?
咲夜対策は知らん


864 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:16:16 Am7Hw5cA0
多分この構成だとエリー幽香咲夜辺りがかなりきついんじゃないか
ベルトS夢美教授突っ込んだら少しは楽になるはず


865 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:17:03 i6AOSJYw0
みすちーをPにして風吸ってればいいけど、初心者だと安直にアップテンポ選んでそうだなと思って


866 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:17:10 thxumWBc0
25連敗ってことは強キャラの対策とかそういう問題じゃない気がするな
持ち物とか技の問題だと思うけど


867 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:19:16 twlO9Fyg0
嫁の運用方法どうしようかとスレを検索して何もヒットしないパターン
やっぱマイナー嫁はつらいな…


868 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:22:27 Ec0QASjI0
アップテンポ駄目なのか・・・

とりあえず やっとこさ初めて勝てたので 2時間ほど寝ます


869 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:24:33 eWZKX35Q0
俺もDPからやってないからブランクあったけど何とか昔の感覚取り戻してきたわ
土台を作るにはとにかく対戦あるのみよ
PあやとかPきょうことかは対策してないと3縦余裕でしたって感じだし


870 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:25:49 oJ6C5hvM0
相談してんのかと思ったら愚痴だっただけってオチ
こんだけ真面目に答えてくれた人いるんだからせめて活かしてほしいもんだが


871 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:26:56 sZvxCBws0
順風満帆警戒読みブレイブソングアップテンポからの無双もあるけど
賭けの部分もあるから運用は難しいな


872 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:27:34 d/dBb0360
>やっぱマイナー嫁はつらいな…
まぁでも自分で考えるのも一つの楽しみだからね


873 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:29:05 7gjanGFY0
結局浮遊石持ちにマイントラップって無効になるのかな?


874 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:29:38 Ec0QASjI0
>>870 ごめん、相談してるつもりだったんだけど・・・
そもそもアドバイスの半分くらいしか理解できないのが初心者なんだ、活かすのにも知識つける時間が要るっていう・・・
気を悪くしたならごめん、いつか強くなることで応えて・・・みたいね


875 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:31:46 twlO9Fyg0
>>872
ポケモンも初代のストーリー1回やったくらいの初心者なので
6連大爆発ちゃんの扱い方が本当にわからんのですよ…


876 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:34:09 i6AOSJYw0
>>875
ベンチにいるのすら見たことないな…


877 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:36:21 KUp6YyiY0
下手にメタ性能高いから採用率いいのよりはマイナーの方がいいなって
まぁ本当に運用方法浮かばないならベルト巻いて最強技ぶっぱでも戦えるには戦える


878 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:39:25 Am7Hw5cA0
芳香なあ
ディフェンスにして黒印BCぶっぱで金かんざし装備させとくのがいいんじゃないかな
サブウェポンが貧弱すぎて少々アレかもしれんが追加効果がなかなか魅力的
こだわりピアスでもいいかも


879 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:41:54 sZvxCBws0
PよしかでABぶっぱでかんざしもたせて物理受けアタッカー
そして死霊之型で爆発しよう


880 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:47:39 oJ6C5hvM0
ポイズントラップが刺さる相手なら相当面倒だと思うけどな


881 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:50:22 zIdwJ1vc0
こだわりリングってどれくらい攻撃力上がるの?


882 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 06:57:46 twlO9Fyg0
自分が見逃してたところや思いつかなかった運用方法が色々見つかって嬉しいです
今のPよしかは陰の気質だったのでどうせ不一致自爆なんて…と全然考えれていませんでした
もう少し投げずに考えてみようと思います


883 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 07:02:41 lcrSJ/uY0
>>800
人情修正1.91
ぱすらいこ
ttp://www1.axfc.net/u/3390563
レベル50時のステがグチャってたの修正


884 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 07:06:12 6V1DeVFM0
>>883
お疲れ様です


885 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 07:17:36 3vHUltM6O
Pてゐちゃん種族値475しかなかったのか、拡散使わないから実質もうちょっとあるようなもんだけど
そしてWiki見てテクニシャン持ちだった事を知る、しかし使いたい技は大体威力70とか80なのであんまり意味ない
てゐちゃんの何がいいって立ち絵の可愛さと出した時の元気いっぱいな飛び跳ね方よ


もしかしてこの子アシストにして逆鱗ぶっぱしてた方が強いんじゃ…耐久下がるけどS上がるし早目も幸運もどっちも活用出来るし


886 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 07:50:00 J19RtdWU0
>>883
いつもお世話になってます
真面目にこれないと対戦とかPT構築出来ない気がする

先発Sぎょくとの対策って何かないかな?
こだわり系積んでるだろうし先制技でお帰り願うのが一番なんだろうか


887 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 07:54:55 lcrSJ/uY0
>>883
集中修正すまなんだサニーが検索できなかった
ttp://www1.axfc.net/u/3390568


888 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 07:59:37 7j2C6YZo0
>>885
あえて避けてるのかわからんが幸運Pてゐ割とえぐいぞ
というか今採用を真剣に考えてる


889 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 08:00:12 mIsJO8PM0
こだわりベルト積んでもSぎょくとは125族だから、ベルト130族に上から殴られる。
先制技出しても弱点の雷の先制技は無いから、方針として耐えて大火力打ち返しするか
退場勧告でサヨナラするか、更に早い奴を出して先に潰すしかない。


890 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 08:03:20 mIsJO8PM0
幸運Pてゐのデストラクションは色々ヤバい。
加速バトンで先手取れない状態にされると手がつけられない。
無属性無効だから威力40先制技で削るか好奇心変化で状態異常入れるしかない。


891 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 08:04:51 J19RtdWU0
>>889
サンキュー
丁度S文とかのメタに刺さるんだよなーあいつ


892 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 08:06:39 mIsJO8PM0
>>887
zipの中身が1.91のままですぜ


893 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 08:06:50 7j2C6YZo0
あっでもトレード覚えないのか・・・
タイプも不一致だしたしかにAのが強いかなぁ


894 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 08:42:24 fgChRZr.0
ああ、何か違和感があるとずっともやもやしてたが今分かった

立ち絵の影狼さん耳4つあるわ・・・


895 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 08:51:19 kLIXzeNg0
獣耳系の耳の数は諸説あるけどお燐は確定で耳4つだし


896 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 08:52:28 mIsJO8PM0
鈴奈庵のマミゾウさんが人間化したりしてるし、口授の天狗勢辺りからみても、獣耳はファッション。


897 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 09:05:58 gKyT1FFA0
クロスチェンジでPゆかりの余裕と交換した場合、余裕のカウントって最初からになりますよね?


898 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 09:15:53 Q1sPq1y20
>>897
やったことないからわからんが本家で同じ特性は
戻すとまたカウントスタートだからやりなおしなんじゃないかな?


899 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 09:24:12 Q1sPq1y20
>>890
Pてゐの拡散種族値55しかないからそれでディストラクション打つんだったら
やはりAてゐでディストラクション撃ったほうが強いという・・・
Pてゐは兵法者でライジングやストーンスパイクで殴ったほうが安定するかも・・・


900 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 09:29:01 gKyT1FFA0
>>898
ありがとうございます


901 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 09:45:37 8bFWvAz20
鵺とマミゾウって読み違えたらカスみたいなダメージにしうる耐性耐久と
致命傷を与えらる火力って明らかにやばいというか運ゲーなんだけどどうすればいいの


902 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 09:48:34 K4Am5NAg0
妖怪変化の仕様がいまいちわからんのだがPTの並びの一つ前に変化するであってる?


903 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 09:49:43 Q1sPq1y20
>>901
経験積んで読みを鍛えるか
考えるのも面倒なら両刀両受けだけにすればいいよ。
両受けは今作きついだろうけど・・・


904 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 09:53:04 fgChRZr.0
>>901
1ターン目に守ればいい

>>902
通信対戦では
三番目に選んだ奴になる
変化持ちが3番目の場合は2番目の姿になる


>>900
が踏み逃げしてるんで立ててきますわ


905 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:05:01 ZdE1vnec0
ちゆりってあんまり見ない気がするんだけど強い?
弱点が地以外はマイナーな属性だから育ててみようと思ってるんだけど


906 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:05:54 gKyT1FFA0
>>904
立てる前に席を一度外してたので遅れました。
戻ってきてからこちらのレスを確認せずに立ててしまい、被っちゃいました。
申し訳ない。


907 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:06:06 fgChRZr.0
幻想人形演舞攻略雑談スレ10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1421024231

委託関連、SUWAKO関連でテンプレ少し修正入れた


908 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:08:12 fgChRZr.0
>>906
おおう、こちらこそ申し訳ない


909 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:10:55 RudA2TXE0
すみませんがポート解放が出来ててファイアウォールを無効にしてるのに対戦が出来ないンですが他に原因ってあるんでしょうか?


910 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:13:50 Kp9b69TM0
誰も参戦してこなかったとかかな…


911 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:15:11 M/w9QF7Q0
バージョンが違うか相手がいなかったとか。


912 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:17:19 jAd/UXr60
>>905
Dで使ってるけど結構強いよ
割と無駄のない種族値配分に鋼吸収で耐性も優秀
殴るなら、水雷格闘鋼が使えて先制技もある
サポートするなら、アムネジアとステルストラップに積み技もある
便利


913 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:17:53 RudA2TXE0
>>910>>911
やっぱりそうなりますかね
verは1.13なんですけどね…
回線とかもあるんでしょうか


914 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:19:16 i6AOSJYw0
>>905
Dにして反骨スプラッシュしてる


915 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:19:36 sZvxCBws0
外部のポート開放確認ツールでチェックはしてみた?


916 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:23:07 RudA2TXE0
>>915
UPnなんちゃらってやつの外部解放ならチェックは大丈夫でした


917 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:30:18 mIsJO8PM0
ttp://www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php
↑とかで幻想人形演舞の対戦サーバを建てた状態でポート開いてるかチェックするといい


918 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:32:33 LsJNUye20
>>906,907乙
どっちか使ってもう1つは実質11で再利用するかい?

UPnPCjで開放されてるってなってても、別の開放確認ツールで開放できてなくて対戦できなかったことあるな
サーバーを立てる→ポート○○で待機中って表示してる状態で外部ツールで開放されてるならいけるはず
対戦スレで確認含めて募集した場合早すぎて流れたって可能性も0じゃなさそう


919 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:42:19 O9Eo5D2o0
宝玉って何倍になるの


920 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:43:25 KUp6YyiY0
UPnPCjのチェックは割と適当だしな
上で出てるのとかポート開放でぐぐって出たので確認しないとちゃんとできてるかは怪しい
単にスルーされてた可能性もあるっちゃあるけど


921 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:48:53 Q1sPq1y20
>>919
1.5倍使うとなくなる


922 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:49:12 kLIXzeNg0
スレ立て乙
宝玉は聞いた時は1,4倍って言ってたと思ったけど


923 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:50:44 fgChRZr.0
生放送で1.4倍って言ってた

ちなみに本家では1.5倍→XY以降1.3倍に減った


924 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:51:51 Q1sPq1y20
>>922
あれ1.5倍じゃないのか・・・
制作者さんに放送で聞いた系?
それなら1.4倍かな。
かなり本家と同じ作りにってるから倍率も同じかと思ってた。


925 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:52:06 8bFWvAz20
>>903
属性が狭ければ両受けもできるかもしれないけどぬえもマミゾウもの攻撃範囲広いからなぁ…

>>904
守ったら確かに正体はわかるかもしれないけど…
そのあと鵺マミとその他強人形どっちにも勝てるやつかどうかって言うと別なんだよね


926 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:54:29 Kp9b69TM0
70戦ほどしたが嫁のいちりん、ヤマメちゃんに全く出会わない
5割は勝てるしそこまで悪くないと思うんだけど・・


927 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:54:54 kLIXzeNg0
>>924
近作では弱体化されたから間を取ったって言ってた


928 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:55:18 O9Eo5D2o0
>>921
1.5かthx
>>926
雲山ならみたよ


929 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:56:02 O9Eo5D2o0
1.4なのか
ならこだわりでいいかな


930 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:56:46 fgChRZr.0
>>926
ヤマメは自分も嫁で使ってるけど
ホスト側で使ってる人が少ないだけで
クラ側では使用者多いんじゃない?
割と対戦スレの感想で名前が出る頻度高いし


931 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:59:11 Kp9b69TM0
>>928
自分以外一度も見たことなくてさ・・
>>930
SUWAKOでホストばっかやってるんだが
対戦スレとは住民が違うからかな?


932 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:03:17 M/w9QF7Q0
>>925 こう言っちゃアレだけど鵺マミは完全に読み合い。
とりあえず対戦してて気づいたのは鵺入れてる人は初手鵺率が糞高い。
連戦にでもならない限りは初手に対鵺出来るの選ぶとよく当たる


933 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:03:51 kLIXzeNg0
対戦スレはダイアモンド持って急襲身軽ヤマメかなり見たな
場所によっても流行りとか違うもんだしね


934 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:03:56 Qbdh/5EE0
自分もSUWAKOでホストメインだけどこっちでは確かにめったに見ないね
募集スレでホスト立ててるとわんさかヤマメ構成入ってる
どっちかと言えばキスメのほうが見ない


935 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:04:57 sZvxCBws0
SUWAKOでホストやってるとたまに旅パと遭遇するからなあ
敷居が低い分若干層は違うかも
両方使ってる人ももちろん結構いるけど


936 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:07:28 fgChRZr.0
浮遊石・茨の符から初手ブレイブソングしてくるヤマメ見たのは
割と衝撃的だったな
身軽急襲読み
初手森羅結界したら一気に持っていかれた


937 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:10:03 Kp9b69TM0
急襲か・・・そういうのもありだな
俺は浮遊石もたせてブレイブソングしてる
気分で反骨に変えるけど


938 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:10:58 mIsJO8PM0
儚月抄統一パ(PSよりひめ、PDとよひめ、PSぎょくと)作ったけどPよりひめがかみ合わないなぁ。
Pぎょくとぐらい低速ならDとよひめからの玄武で使えるんだけどなぁ。
仕方ないので鉄下駄もたせてるけど微妙に無駄っぽいしw


939 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:11:21 Qbdh/5EE0
こいつはこれしかやる事無いってのがそこまで多くないから読み間違えると酷い目に遭うのがやらしいな


940 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:11:25 sZvxCBws0
感染症ヤマメが割りと衝撃的だった
一回わかれば対処は簡単なんだけど


941 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:13:18 mIsJO8PM0
Aめるぽがバトンばっかりだと思ってたら積み技+アップテンポから
無限音階連打が飛んできてビビったりね。

役割固定キャラが少ないから読み合いがほぼジャンケン。ただしメディスンは除く。


942 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:15:45 O9Eo5D2o0
>>941
それ俺かも
なおみすちーに完封される模様


943 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:17:05 fgChRZr.0
>>940
感染症は威力制限付いて凄まじく使い辛くなった
自分からならともかく、相手からの攻撃ではほぼ発動しない・・・


944 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:21:30 sZvxCBws0
>>943
今そんなことになってたのか
あの戦法好きだったんだけどなあ


945 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:23:02 kLIXzeNg0
感染症の説明文が変わる前はヤマメでチェンジリングして感染症移した相手に
P紫やP萃香を殴らせてデメリットを消すっていうのを夢見てた人は俺だけじゃないだろう
説明文変わる前から条件あってても何故か発動しなかったりしてすぐやめちゃったけど


946 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:24:34 K4Am5NAg0
自分がエリーに勝てないからエリー使って対策立見てみようかと思ったけど
やっぱり優秀だわ。単純に攻撃すればいいもんではないね


947 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:29:47 G8RXDjEQ0
>>946
詰み技使う相手にはチャージングスタンプとかおすすめ
チョーカー潰しながら積み消せるし、居座りなんかもあいてデキル


948 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:30:14 Q1sPq1y20
スローテンポって優先技使うと先制できるけど
後攻じゃなくても受けるダメージって0.9倍なのかな?


949 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:30:22 sZvxCBws0
エリー見たら雷先発させてる
たまにDエリーをPエリーと見間違えて死ぬ


950 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:32:03 Q1sPq1y20
>>947
チャージングスタンもしくはショックスタンプだね
命中90でいざと言う時の外しがあるのが怖いが・・・


951 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:32:50 2ONeJjnk0
エリーにも型が色々あるからなぁ
いきなり殴ってくるタイプやら初手積んでからの高速化&火力UPからの殴りなのかはたまたそこからバトンするのか
集攻がかなり高いのに耐久も普通にあるという・・・低い俊敏は鬼畜積み技で楽々カバー。威力120の一致技にアビリティで反動完全無効化

つよい(ドン引き)


952 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:35:18 xeRVXr/M0
エリーは技スペ1個足りなくてもやもやする
大地技切ってるからたまに欲しくなるけど先制技のおかげで勝てた試合もあるし悩ましい


953 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:36:25 zToO3kNc0
Pあや使ってた人が軒並みPエリーに乗り換えたんじゃないかってくらいPあやが減ってPエリーが増えた(掲示板並感)


954 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:37:56 FsuCMysg0
妖精統一パに負け過ぎてトラウマになりそう


955 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:38:14 fgChRZr.0
鋼風椛の代用で使い始めて意外と強かったときは驚いたな<Pエリー


956 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:41:30 2fRE1NGs0
>>952
いっそ積み技切って一閃フェーン抜打グランドでかんざしでも持たせようかと思ってる


957 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:41:32 Qbdh/5EE0
らいこの足パタパタ見てると太鼓から引きずり降ろして尻ビンタしたくなる


958 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:44:07 sZvxCBws0
>>953
でも実際減ってるよね
あやちゃん嫁勢だからちょっとほっとしてるわ


959 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:45:01 xeRVXr/M0
>>956
積み型より汎用性高いし範囲広いしむしろ良さそう


960 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:52:55 7j2C6YZo0
正直エリーはざっとカタログスペック見て一番ぶっ飛んでると思った
というか仁王立ちで反動が消えるのは仕様って言ってたけど反動相殺ゆうぎが泣いてるし無しにして欲しいな(建前)


961 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 11:53:38 yYkB25Uw0
>>956
それやってるが結構働いてくれるわ
というか先制あるのに速度積み必要なのか疑問だ


962 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:00:23 RFzYmp6A0
あや強すぎワロタ
咲夜見えたらとりあえず捨命撃っとけばなぜか受けに出てきて一撃で死ぬw
雑になるほどボロ勝ちできるな


963 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:01:56 isus2Ll20
PエリーはDエリーのカモ
後出しから一閃+抜き打ちで落とせる
一積みされてても余裕で耐えるし


964 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:03:58 YExKEii60
>>961
受けサイクルに組み込むか、二段構えと合わせて一気に倒すか
PT構築の違いかな

なので先発エリーは積み、非先発は非積みと読んで…
外して痛い目に合うまでがテンプレ


965 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:04:00 2fRE1NGs0
>>961
やってる人居たか
普通のPエリーと違って全抜き狙うんじゃなくて確実に1体仕留める感じになるのかな?


966 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:10:14 yYkB25Uw0
>>964-5
他が地弱点多めなので受け出しメインで使ってる
確かに先鋒で交代しない運用なら積積み技も使えそう・・・


967 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:13:48 fgChRZr.0
むしろ積みエリーは先発じゃなくて
起点相手に死にだしして積むのが基本じゃね?


968 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:19:00 YExKEii60
起点型なら二段構え無しで地面技かな
技スペ足りないだけに技次第で結構戦い方変わるから厄介


969 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:19:31 LDKcZ11o0
対戦で鮫トレで毒壷を相手に送ってもダメージないのって仕様なのか?


970 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:23:26 fgChRZr.0
>>969
贈った相手によっては仕様


971 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:24:34 lcrSJ/uY0
>>892
あやや、な、名前以外大丈夫なはずですー


972 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:26:10 YvGUByfU0
エリーってストーリーでも一番苦戦したな
しんきより強かった


973 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:26:28 yOCDKbVM0
太陽の畑を自転車で爆走する主人公・・・よく考えたらこれ自殺行為だよな・・・


974 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:28:15 LDKcZ11o0
>>970
そうだったのか
さんくす


975 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:30:54 Qbdh/5EE0
人形って本物達の弾幕攻撃じゃダメージ通らないのかな
その辺本編で触れてたっけ、異変解決に人形使うようになったしか触れてないけど


976 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:41:47 HGBpNQac0
人形には人形の攻撃しか効かないとか1番最初に言ってなかったっけ


977 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:42:00 LsJNUye20
>>975
OPで「人形には人形でしか対応できず」ってなってるからそうかもね>弾幕


978 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:44:40 zIdwJ1vc0
雛の家って妖怪の山のどのあたりにあるの?


979 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:45:58 YTxNguUM0
しかし人形には人形でしか対応できないが
人形は人に干渉できるんなら相当やばいよな、
コピー元と同じ能力があっちゃこっちゃで発動してたら相当やばかった気がする。


980 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:46:00 O9Eo5D2o0
>>978
洞窟の途中に分かれ道がある


981 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:46:30 fgChRZr.0
>>978
玄武の沢側から妖怪の山に入って
初めの洞窟の分岐から別の出口に出てすぐ


982 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:50:17 bbnv/9OE0
>>979
創造者が創造者だけに可愛いだけで害はない…ハズ


983 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:50:47 .ecG6FaU0
よしかめっちゃ使いやすそうなのに不人気なのかこれ


984 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:52:37 NLcnvZaM0
最近両刀多いから…


985 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:55:53 3Pivan0A0
>>979
本人ほど力は強くないって図鑑に書いてたような、出来ていたずら程度みたい


986 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:57:14 Qbdh/5EE0
いたずら……勝手にスカートの中に入ったり服の中に潜り込んだりかな?
てゐ人形辺りは下着とか勝手に持っていきそう


987 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 12:59:29 zIdwJ1vc0
>>980-981
やっと見つかった。ありがとう。ずっと外を探していたよ…


988 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:03:24 y/S28mhg0
>>986
雛ちゃんのところに大量のてゐ人形持って行けば下着なくて恥ずかしがってる雛ちゃんが見れる可能性


989 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:05:31 K4Am5NAg0
>>988
いたずらが無属性だということは幻属性の人形はみなはいてないことに


990 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:06:06 Qbdh/5EE0
人形だけど見方を変えれば草むらから幼女が出てきて、しかも捕まえられるんだから
異変どころの騒ぎじゃない、事案だよ事案


991 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:08:55 bbnv/9OE0
冥属性持ってるパルスィは闘で行けばノーパンか…
勇儀さんよんでこよう


992 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:09:11 0VV1NCwQ0
運命的な出会いをすれば幼女の方から懐いてくれるわけだ


993 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:09:38 FsuCMysg0
人形が無いと人形に対応出来ないってことは人形がいないと人形が捕まえられない訳ではないのか?
じゃあ誰もが最初の1匹は人形が自分から懐いてきたってことかな?それなら東方キャラがみんな自分の人形持ってるのもわかる
でも主人公だけが特別みたいなこともストーリーで散々言われてたしうーん


994 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:15:03 0VV1NCwQ0
湧いた人形を退治しようとするも弾幕は効果なし
たまたま人形同士が戦っているのを見つけて糸を急遽開発、普及させる
で、あらかた人形の対処が広まった辺りで主人公登場
な流れなんじゃなかろうか


995 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:15:06 Qbdh/5EE0
あくまで人形同士の形式で戦わせてるだけで、普通に殴ったり蹴ってもダメージが入るとしたら
誰でも捕獲は可能


996 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:16:06 hosgWEQ.0
>>995
だから人形は人形でしか対処できないって


997 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:16:44 JHjdCgkk0
アリスなら元々人形持ってるから(震え声)
そう考えるとメディスンや雛は自分でも戦えそう


998 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:16:59 Qbdh/5EE0
あっ…次スレまで黙っとく


999 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:18:23 mIsJO8PM0
28秒早かったので次スレはこっちから

幻想人形演舞攻略雑談スレ10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1421024231/


1000 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:22:20 xwLGhwfY0
あ、うん


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