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幻想人形演舞攻略雑談スレ7
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サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG幻想人形演舞について語り合うスレです
幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!
製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/
◆公式ツイッター
ttps://twitter.com/gn_gekidan
◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います
◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420514499/
★対戦申し込みはこちら
幻想人形演舞対戦募集専用スレ2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420559488/
★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/
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◆攻略Wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/
※注意
公式サイトでアップデートパッチが公開されています
事前に公式サイトでアップデートを行ってからプレイしてください
◆東方二次創作RPG 幻想人形演舞 - ダウンロード
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/download.html
◆相性表
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/elements.html
◆マニュアル
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/manual.html
◆【募集】人形衣装チェンジデザイン
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=48031566&mode=medium
各人形の衣装デザイン・カラーデザインを募集中
イラストのみ・テキストのみの応募も可 気軽に応募しよう
締め切りは2015年1月31日23:59まで
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◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます
Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
Ver1.10からはプロフに嫁キャラのイラストが載ります それと最後に少し良いことがあります
「運命的な出会いをした」になるのは最初の人形だけ あとはわかるな?
Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
あとはWikiとにらめっこしてください
Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
序盤は阿求も次の目的地を教えてくれます
Q:竹林が抜けられない
A:
永遠亭=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要いあいぎり)
Q:紅魔館の3つの扉ってどういう意味?
A:フランのスペカ、QED「495年の波紋」
Q:全体マップはないの?移動も大変だし何とかならない?
A:ストーリー中盤で手に入る「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム
守矢神社の先にある「山の廃村」にいる橙からもらえます
Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所近くの壊せる岩の先
Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます
Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?
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◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。
Q:通信交換無いの?ランダム対戦は?
A:あきらめろ
Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
ジュエル=香霖堂
その他のアイテム=大蝦蟇の池の行商
Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう
Q:姓名判断どこ?
A:レミリア
Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます
Q:虹の魔石(ステータス5箇所継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。
Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)
Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる
無縁塚の桜の下
博麗神社で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる
命蓮寺墓地の洞窟(青娥と戦闘)
Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:玄武の沢側から妖怪の山に入り←の草むら通り過ぎた所
Q:クリア後のレベル上げどうすればいい?
A:華仙の隠れ家や氷の洞窟に出現する高レベルの野良人形を倒しまくる
Aこがさ・Sふと・Sすわこなどを育成してのユキ(マイ)と戦う(パンデモ道場)
戦闘後はスキマップで脱出する 詳しくはWiki嫁
Aこがさ 黒印 散弾・俊敏64振り@八上の符 or 兵糧丸
フェアリーダンス/レイジィミスト/神速エアレイド/自由枠
Sもこうでフェアリーダンスを積み、レイジィミストで全抜き
Sすわこ 碧印 散弾・俊敏64振り@必殺の極意
ウォーターカノン グラビティブラスト 土石の荒波 レイジィミスト
レベル100まで育成すれば全て先制で殴れる&ほぼ一撃で倒せる
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次スレは>>900が立ててください(無理な場合には宣言すること)
居ない場合には>>950お願いします
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>>1乙
スレ建て喚起は次に建てる人は>>1に入れといてください
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>>1乙
褒美にコスト120を6体パンデモなしで育成できる権利でもどうぞ
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>>1乙
ついでに攻略に自信が無い人はPあやSすわこを育成するのを強くオススメ
逆にこいつらさえ充分に育ってれば他4人とも嫁でも問題ありません
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>>1乙
難題「ヤマメとナズーリンだけで最初に5の道で闘う霊夢を撃破する方法」
というか萃香を倒す方法 …なんてないよなぁ、致命的に相性が悪い
ここさえ突破すれば1ボス仲間が2人も増えるのに…!
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>>9
ナズーリン×5でごり押し
じゃなかったらレベリングしてごり押し
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ふと思いついて扇統一PTを組みたいがゆゆこととよひめ以外わからね
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流石に攻略においては文や諏訪子より小傘のが抜きん出てると思うわ
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>>11
萃夢想とかで紫も使ってなかったっけ?
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そういや地下核センターって妖怪の山の方から入れば
スターや大ちゃんとか戦えなかった方と戦えるのか?
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物理的に入れなかったような
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そうかスター単品と戦ってみたかったんだがな残念
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敵のエンカウント率やばいな
洞窟とか探索するにはスプレー必須かこれ
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>>1乙
ゴムボートで行ける魔法の森の一軒家って誰の家なんだろう
庭に信楽焼が置いてある所
こういうゲームは初プレイだからなのかもしれないが、寄り道して入った家で特にシナリオがないのは寂しいな
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>>1おつ
>>17
岩壊せるなら霧の湖東の廃洋館いくよろし
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某害悪もふもふを真似て害悪静葉作ってみたけど相手にぶち切れられそうでこわい
初陣は初っ端から降参された
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>>17
途中エンカウント率下げるアイテムが手に入る
それから自転車だとエンカウント率がかなり高くなるので洞窟とかはダッシュ推奨
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>>18
森の中の家なら魔理沙の家かな マップに名前出てない?
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>>11
こころちゃん!
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>>22
その時点じゃスキマップはまだ無いな
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>>24 >>22
あ、なるほど。通りでキノコよく見たり本散らばってるわけだ
ルート間違えて守屋に戻る途中なのでまだ・・・
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このゲームのダメージ計算って○ケモンと同じのでいける?
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仁王立ちって宿り木無効かよ
ミアズマも外れたんだけどあの特性ってもしかして毒も火傷も効かない感じ?
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天衣無縫ってどのくらい回避率上がるの?
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本家マジックガードと予想
猛毒とかは入るけどダメージ入らない、じゃないかな
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狐火もらった勇儀姐さんが火傷の継続ダメージはもらってなかった気がする
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>>27
そこは本家ポケモンのマジックガードを参照してもらえれば(多分それ互換)
状態異常自体にはなるけどダメージはうけないです
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あぁアレ、要するにマジガなのか…
めちゃくちゃ強特性じゃねーかこの野郎
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>>10
そうか…その手があったか、ありがとう
捕まえる人形は一品ものにしたかったけど、やむをえないな
それにしてもドット絵みんな可愛いな、本当眼福だわ
こころとか攻撃時モーションが可愛すぎて1ボス縛りの決意が揺らぐレベル
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ついでに言えば反動ダメージも無効>仁王立ち
バリアオプションとかはコスト扱いなので普通にHP減る
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天衣無縫はミラクルスキンかな
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なんでいのちのたまをノーコストで使えたりします>仁王立ち
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>>35
つまり回避2段階上昇か ありがとう
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そんなものをAエリーやPゆうぎが振り回してくる恐怖
エリーは言わずもがなギアチェンバトンだし、PゆうぎってA165もあるのか…
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嫁のさとりなんだけどスタイルってどっちがいーのかな?
ポケモンはよくわからん
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>>33
スタイルごとにつくろうと思うと2体はいるしいずれ来るときのための先行投資と思えば……
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ディフェンスの方がいいかも
ストーリーじゃまずAさとりの性能活かせる場面ないだろうし
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Aこいしの好奇心+変化技が面白いように刺さるなぁ。
装備的に混乱回復とか持ち込む人少ないからか。
兵糧丸とかはシャークトレードで鎧と交換してもらえるし。
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さっきダウンロードして初めた、凄く面白いなぁ。
明日もまだ仕事なのに普通に日付変わってたわ。
しかし嫁のPP振りは悩むな。
後々振り直せるらしいが、ストーリー中ずっと一緒なわけだし。
中途半端なことしたくないと、振らないまま進んじゃってる。
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Pこころ微妙だったのか…
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何度もいじめられているのに素通りしようとすると
「ちょっと 無視しないでよ!?」
とか言ってくるユキさんが可愛い
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クリアしたら嫁を6Vにするのも余裕なので適当に振っていいと思う
ってか、ストーリーは全キャラスビードと得意な攻撃で良いと思うぞ
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しっかりレベル上げていけばエンカ率高くても問題ないしPPふらなくても進めるから後でゆっくり決められる
回復アイテムも要らないのでお金も貯まる
問題はボス戦が物足りなくなることくらいだ
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実際に対戦した感想としてはP文よりもD霊夢のがずっとやばいと思う
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スピード振るよりかは体力に振った方がいいケースもある
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よっぽどノロマでもない限りASかCSでいい
あ、コイツどう見ても壁キャラだなってのは迷う
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天子の要石に乗って寝転がってるモーションが可愛すぎる
被弾して落ちそうになってるモーションも可愛すぎる
攻撃時に要石の上に立って緋想の剣振ってるモーションも可愛すぎる
要約すると天子全部可愛い
まあそんな僕の嫁は魔理沙なわけですが
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足遅いのは足遅いで絶対に後手取れるっていう戦略も立てれるからなぁ
Sにふる基準どうしてる?
俺は70あれば考慮するけど
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>>48
D霊夢といいDアリスといい、こいつらにこそアップビートを入れなきゃ好き勝手されるのに、こいつらに限ってアップビート無効が付いてるんだもんなぁ
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てんこのドット絵は優遇されてるとおもう
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S振りは仮想敵次第としか言えない
45とかでも同速2振りに抜くために4振ったりすることもある
積み技もってるならそれも考慮しないと
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対戦板見てるとジャストエイムの被害者多そうだけど実際どうなんだろう
自分は運良く?一撃必殺持ちと対戦で当たったことないからいまいちイメージつかない
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魔界突入まで来たけどそれまで出てきた敵が揃いも揃って脳筋でワロタ
呪詛返し持ち入れてたけど入れてない奴にも変化技なんて殆ど来なかった
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先手を取ってぶん殴るならASかCS、先手取れなさそうならHAかHC振ってるなぁ。
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魔理沙の家近くで40分粘ってようやく手に入れたぞ
極低確率ってかいてあったけど意外と出るもんだな
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殴ったほうが早いし強いからね、仕方ないね
たぶん積み技だけならともかく変化技入れるとAI的に難しくなるんじゃないかなと言ってみる
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>>40
それもそうね、いずれはオールS作る予定だし
しかしPP周りのシステムを見ると、元ネタのほうの特性や基礎ポイントも
もう少し手間のかからないようにして欲しいなとつい思ってしまう
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ストーリークリアしたし、対戦デビューのPT考えてるんだけど
とりあえず話題になってるP文、後D霊夢やDこころの対策しとけばいいのかな?
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S夢子で一斉射撃対応技見たら全部拡散かよ
集弾>散弾とか二刀流にしろとでもいうのか
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>>62
何戦かしたけどPあやはボックスに入れてる人でもまず出してこないな。
とりあえず対策は置いといて、嫁を中心にしたパーティー作って対戦して、
アカンかった部分を修正していくほうが良いと思う。
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NPCの積み技は本家だと入れ替えルールのおかげでただのボーナスだけど勝ち抜き限定のこれはちょっと怖い
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>>62
sゆめみとp咲夜なんかもよく見るから考慮に入れとくと良いよ
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集、拡受けも厄介だったりする
あとは積み技対策に強制交代技かステ戻し技持ってる奴入れたり
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まずは気にせず好きなキャラで戦っていけばいいのさ
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連れてくキャラはやっぱ自分の好きなキャラ?
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>>51
モーション初見で一目惚れして、急遽PTの枠を無理やり作り出しましたが何か
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てんこ可愛いんだけど対戦に持ってくとフルボッコもらう悲しみがやばい
あの子どう使えばええんや…
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Dこころそんなにやばいかなあ
SすわこやDアリス、Dとよひめのほうが怖いけど
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戦って面倒だったのはDえいきのコンティニュー無我とか
かぐやがひたすら固かったりDこころが結界張りながら気分屋で積みまくってたり
お燐とかの死者の呼び声で道連れにされたりかなぁ。
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天子ちゃんは構ってちゃん全一 あの動きはついつい構いたくなる
ドヤ顔全一はレミリア様かな
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>>71
クロスドライブして天衣無縫で運ゲ仕掛けるとか?
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>>64
手持ちに入れるだけで相手の手が狭まるってのはいいね
厳選も全くしてないP文入れてみるよ
>>66
とりあえずそこら辺も考慮しながら旅パをいじってみます、ありがとう
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あとAあきゅう用に抜ける属性は誰か持ってないと詰む。
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Pあや対策を練るためにPあやで潜ってきたけど、
みんな当たり前のように対策積んでるねえ
P咲夜:急襲が分かりやすいので割と何とかなる
Sいく:何これ強すぎる
アップビートりんでみちづれ
風船らいこ
一番華麗だったのは、
闇の力ゆうかで受けて暗闇→適当にチョーカー潰し→追い風ベルト?ゆうぎで上から粉砕
みんないろいろ考えるなあ
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冷静沈着D霊夢とDアリスの対策ってどうすればいいんだ
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天使(っぽい羽)統一パに天子をいれるのは許されますかね・・・?
多分誰も気が付かんだろうけど
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>>73
嫁のパルスィが唯一輝いた試合がDえーき様だからどんどん増えてほしい
その後パルを相性考えず必ず選出してたら勝率3割台へ…
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>>78
もう対戦板はそんなに煮詰まってるのか怖いなw
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エリー使ってる人に聞きたいんだけどS調整どうしてる?
HAぶっぱでもいいかなと思ったけどタイプが打たれ弱すぎる気が
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ストーリーだと全部半減以下で受けられるみたいな状況でもなきゃ補助技使わないね
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>>79
拡散アタッカーで弱点突く
そしてカウンターが返ってくるまでがお約束
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100戦して勝率が本家とさほど変わらない6割7分
経験が流用できるから嫁パでもそこそこ勝ててうれしい、今のところは
P文P咲夜Pぬえのどれかを2戦に1回はみるからここらへんは対策しといた方がいいのかも
逆にリグルうどんみのりこキスメは一度も見てない
人気有りそうなんだけどな
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こだわり系をシャークトレードで押し付ける
耐久型潰しの王道である
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正々堂々→来いよオラオラ→急襲orラッシュアタック→糸冬
正々堂々勝負しろよ(反骨心得書持ち)
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>>78
あ、最下段自分ですわ(
勇儀は準速なので追い風でP文抜けるようになるんですよ(S2倍)
P文集中受けだけならD幽香よりP幽香のほうが優秀だと思います
散弾は知らん
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リグルは一度見た教授で燃やした以外に何もなかったが
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魔法の森の三月精の木ってどのあたりにあるんだろう
博麗神社裏の大木じゃないほう
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玄武の沢側から入らないとだめよ
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冷静沈着ってチョッキ持たせても変化技使えたりするのかね
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ヤマメと被ってしまった不運
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本家でいう追い打ち相当の技ってありますか?
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>>95
幻月とかが覚える「追伐」は効果同じハズ
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>>93
使えないぞ
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>>93
相手に封じられないだけでかんざしみたいな永続封印はダメなんじゃ
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こっちは100戦やって9勝かな、結構ポケモン経験者多いのか構築上手くて何もできず3タテ食らうわ
タイプ統一パだから狙い撃ちし放題なのも理由だけど
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>>96
ありがとう確認してみる
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ちょっと対戦した感じだとジャストレイムと捨命勇儀はヤバいと思う
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>>99
よりによって風と鋼がぶっささる統一パを図らずも組んでしまった俺は今日も壁の上から殴り殺されている
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>>99
ちなみに何タイプか聞いても・・・?
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>>101
ジャストレイム一回当たったけど、即死が幻のせいで無に無効化されて涙目なってたよ
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>>103
鋼、もとい剣士パ
本当はてんこちゃん以外で6人揃えたかったけど剣士他にいないねん...
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キスメ使ってて結構刺さるのは使用率が低かったのか
もうちょっと使ってみよう
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>>105
毒とか格闘以外だったらいけるいける頑張れって言おうとしたけどもっと辛そうだった
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今日10戦くらいしたけどP文は対策されてるからか一人も出してこなかったわw
使ってるの俺だけだった(元々嫁キャラ)
ちなみにシンギョクとか固すぎてP文じゃどうにもならないからお勧め
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>>98
それまで防げたらさすがにぶっ壊れか
あとはフランがアップビート覚えてくれれば対策楽そうなんだけどなあ
覚えるように修正こないかな
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前スレかなんかでよりひめで四天王4人抜きがどうのって見た気がするんだけど、
やり方分かるぜって人おるかしら
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>>89
これはどうもお世話になりました
見事な流れに思わず拍手してしまったほど
俺もそろそろコンボ的なパーティーを組んでみたい
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>>92
霧雨魔法店と無縁塚はわかったけど素通りしてるかもしれない
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>>105
エリー以外の一閃を覚える人形は、剣か刀を使って攻撃してると思っていいと思う
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>>110
攻略wikiのよりひめのページに書き込んだので良かった見てみてほしい
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剣士なら一応神子さんが・・・鋼じゃないけど
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聖はこのゲームだと光剣使ってないな
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>>110
浮遊石持たせてガン積み
ユキ夢子は1体目から、マイはエリス倒して出てくるゆうかを起点にする
4人目は行ったことないけどこれで3人抜きは安定するはず
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>>107
風統一だとP文対策のS衣玖がきつくて困ってる
昨日はPアリスに完封されたな…
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聖はダンシングソード覚えるから剣士でいいんじゃないか
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かぐやって甘えるみたいな技覚えないのかなあ
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100戦やってきた時の今のメンツが
Sもみじ こだわりリング 先手アタッカー
Sよりひめ 浮遊石 地面受け
Sようむ 焼けた石 Dれいむ用特攻アタッカー
Dてんこ 望遠鏡 一撃必殺2種
Sめいら 戦闘の教範
Sコンガラ 黒いチョーカー 積みバトン要員
このメンバーで一番きつかったのはSすわことSかなこだった、あの二人無理
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>>114 >>117
サンキュー
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霖之助も刀持ってたよね 一閃覚えるし
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SかなこじゃなくてDかなこだ、こっちと同じタイプだと技の範囲が狭すぎてボコられ放題なのが鋼タイプの特徴だと思う
それ以外だと技スペックでなんとかなるけど
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太子も心綺楼で剣出しまくってるじゃん
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Sめいらのアイテムはどういうことぞ?
トレード要因?
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宝剣は切るための物じゃない
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望遠鏡一撃ぶっぱとか心臓に悪すぎるからやめろwwwwww
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戦闘の教範何用よw
あと望遠鏡は一撃の命中には影響しないが…
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一撃技の命中って本家はレベル差以外で変動しないよう作られてるはずだがこっちだとどうなんだろう
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>>129
そーなのかー
安心した
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>>118
S橙@チョーカーとかおすすめ
大地雷技や補助技見てから起点にできる範囲が異常
クロームレイ覚えるからS衣玖にも抵抗できる
S衣玖に限れば他に鋼風がいないと動きにくいかも
使ってるけど先鋒チェンジリングと相性がよすぎて楽しい
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突貫藁人形でリスク消せないとかあるし独自の仕様で一撃必殺命中アップはあるかもしれない
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>>110
SよりひめLv100@浮遊石
鎧通し/奮闘之構
ユキ:もこうで奮闘3回積んで鎧通し連打
マイ:エリスを鎧通し、次に出るゆうかで奮闘3回鎧通し連打
メニューを開いて鎧通しのSP回復
夢子:さくやで奮闘3回積んで鎧通し連打
おわり
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>>129
望遠鏡は一撃に効果乗らないのか、残念だ…
太子とかもありかもしれないけど、他の人から見て剣士統一って考えると太子いると違和感感じるので
ちゃんと剣持ってるメンバー選出するとこの6人になっちゃう
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>>132
雷無効ってことはA?
Aちぇんなら入ってる
エアレイドをクロームレイにしてみようかなぁ
今のところエリーで無理やりたたっ切るか、半減持ったみすちーで無理やりブレソン積んでクロームで吹っ飛ばすかだからな
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地味にAゆうかりんインフェルノコールドレイン雷帝ギガンティックの120散弾マシン技覚えるんだな
変態型の予感
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インフェルノといえば何故チルノが覚えるのか
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よりひめで四天王無双、一応こっちにも載せておきます
Sよりひめ(Lv100)
碧の印
能力強化 集弾俊敏64振り
鎧通し/雷切/ブレイクショット/奮戦之構
装飾品 浮遊石
ユキ、夢子は1体目が地面技連打してくるのでその間な奮戦之構をガン積み。その後は一番通る技で攻撃すればok
マイ、神綺は1体目で奮戦之構を1回積んで一番通る技を使えば全抜きできる。
神綺の1体目のみまの痛烈が怖いので、神綺戦では装飾品を龍神の御守に替えると確実。
4戦でSP回復の必要がない代わりに、回復アイテムがいくつか必要になる。
ここまで書いて気付きましたが、>>134のマイの倒し方なら回復アイテムが節約できます。
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Sすわこが周回のお供だと思ったけどSよりひめ推奨になったん?
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メドローア的なアレとか
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氷も炎も元は温度の技だから共存可能
あと公式生放送では自然への打点がある単水にしたかったとか
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>>136
あ、うんごめん他ゲーと混ざってた
風眺めてたら早苗さんでも弱点突けそうね
数値じたいはそこまでじゃないから影狼拘って吹き飛ばせないかな
しかし風って意外に少ないね・・・
あとはあれだ、S衣玖使うとか
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氷の洞窟で大ちゃんをインフェルノで落とされたのは俺だけじゃないはず
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レベル99チルノはこれぞ初見殺しって感じだったな
前座の大ちゃんレベル60だし楽勝じゃん!→「」
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何気に東方キャラトレーナーで一番Lv高いの出すのチルノだよね
他は高くてLv96ぐらいか
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あれ?調べなおしたら大ちゃん80になってる
記憶だと60だったんだが遅かっただけかな
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>>143
今のメンツがPミスティア、Aちぇん、Pエリー、S文、S衣玖、Pとよひめ
S早苗もいるけど橙とタイプ被るのがなぁ
ちなみにS影狼も碧印CS極と紅印疾風調整が完備
紅印A極に拘りピアスなら暗黒演舞で1確に出来るけど、うーん…
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速効の符ってどこでてに入るか教えていただけませんか?
装備させようとしたら持ってなかった・・・
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>>148
P文いるんだから影狼拘って〜なんてパワープレイ要因は増やしたくないか
その面子なら、俺だったら誰か抜いてD神奈子@簪で数値受けかなあ
試したことないから机上だけど大体後だしからでも十分削れて最低限の被アドで済むはず
技は狂乱浄瑠璃になるがww
抜くなら、A橙抜くと害悪型に弱くなるからS衣玖かPミスティアかなあ・・・どんな型で使ってるかはしらないけど
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みすちーは嫁枠なんだよなぁ、これが
あんまり思い入れの無いS衣玖抜いて同じような神奈子様入れてみるか…
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チルノは東方二次創作ゲーでは(でも、か)ほんとに優遇されてるなw
二誌創作ゲーからさらにチルノ主人公でスピンオフ作品が出ることも何回かあったし
馬鹿で熱血だから主人公にしやすいんだろうけど
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スキルカード集めをwikiみながらしてるんだけど、もしかしてバージョン変わって一部配置変わった?
再思の道でスキルカード10ないし、緋色の髪飾りがあった
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今更ながら、博麗神社裏山の洞窟にあるらしい、
スキルカード16の詳細な場所を教えていただけると嬉しいです・・・。
もう2時間ぐらい迷ってますorz
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ホストで対戦してたら
けーね先生と愉快なクインテットに出会った
ああいう愛と趣があって強いパーティ作りたいなぁ
結果はさいきょー⑨に3タテされた…
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>>154
すいません、解決しました・・・
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霊夢と愉快な仲間達で霊夢、紫、萃香、文までは埋まるんだがあと二人が浮かばん
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魔理沙お燐早苗
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主人公つながりで魔理沙と思ったが霊夢以外とあんまり絡みないね…
うーむ難しい
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華仙は?
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レミリアとしんみょーまるが浮かんだ
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えーりんはどこにいるんだ・・・
迷いの竹林で延々と探してるんだが全然会えません。
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霖之助さんとかは?
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書籍で絡みが多い華扇と魔理沙がとりあえず第一候補かなぁ
それ以外だと三月精(二人しか入らない)とか早苗とかもアリか
お燐と言う発想はなかったな。うむ、いろいろ考えてみよう
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>>162
とりあえず先に進もう
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永遠亭にスキマップで飛んで、草むら散策すれば幸せになれる
妹紅にボコされたときいったい何体のえーりんが犠牲になったのだろう…
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>>162
えーりんとかぐやは永遠邸前の青草のとこのみ
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!針妙丸ありじゃん!何故気付かなかった俺!
魔理沙は魔理沙組って感じだから霊夢、紫、萃香、文、華扇、針妙丸で霊夢組の完成だ!
みんなサンキュー
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>>168
格闘の人数凄そうwww
対戦するなら風揃えとこうかな。リーダーは早苗で
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嫁で固めようとするとなぜか属性が被る不具合
鋼鉄多すぎなんじゃあ
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属性より拡散ばかりになる
集中とか無かったんや……
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アリスとしんみょーまるとけいねあたりの鋼鉄が謎
というか鋼鉄一覧見てたけどエモノもってたら大抵鋼鉄でいいのか・・・
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えーりんは鈴蘭畑にも出るんやで
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アリスは確かに謎
あ、ほら、上海が槍持ってるから
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一寸法師なら針持ってるだろ
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旧作も旧作で幻が多すぎるから難しい。統一パの中で一番作りたいのだが…
風神録が一番安定しそう。3神に静葉、文、にとりとか
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緋想天とか萃夢想で統一パ組んでも気づいてもらえなそう
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萃香、衣玖、てんこ
あと3枠の選択肢が広すぎる
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更新で大ナマズ追加すれば…
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黄昏ゲーならこころも入れてあげて
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疾風S夢美の技構成に悩んでます
疾風迅雷、雷帝、グラビティ、めざパ自然辺りが候補だけど
森羅結界 火燕にあと2個何を入れたらいいかな?
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>>180
いいことを思いついた
パチュコンを導入すれば解決じゃね?
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ここは黄昏ゲーということで魔理沙とアリスもいれよう
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相手は気付かないだろうなぁ
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そんな貴方に古明地さとりの情操教育
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黄昏パならりか入れようぜ
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今日の対戦おわり
やっぱりP文はベンチで座ってるだけだけど、D霊夢がほんと出てくる
冷静沈着なのか倹約家なのかわからないのがなぁ
どっちも拘りトレードで終わりはするけど
D霊夢とDアリスを同時に選出されたときにはどうしたもんかと思ったわ
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日記帳が多いな
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P文ってD霊夢で止まるの?
ミスティアとか衣玖の対策で入れてるのはよく見るんだけどD霊夢でも止まるんかなあれ
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D霊夢は毒入れてコンテしてリサイクルしてのコンボが強かったけど、Pあやで上から2確定取られると止まらないかも
ただ、藁人形ならループ入るか、反撃で落ちそう、チョークだと火力足りるかが怪しい気がする
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おっぱい統一…ごめんなんでもない
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>>191
誰を省いた!言え!
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ようやくパンデモすわこの育成が終わった
スタートラインに立つまで長かったぜ
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>>189
B特化D霊夢で藁人形Pあやが
ツイスター再生符込超低乱数2(再生符無しで高乱数2)
捨命再生符込低乱数2(再生符無しで低乱数2)
ある程度のBがあるとツイスターの方が最大ダメージ出るようになるからツイスター安定になって
連続攻撃な分再生符の発動も確定するけど倹約家も1/2
神羅結界と応急手当両採用して試行回数稼げれば受けきれるかも知れない
こだわりリングは怪しい
それ意外のチョーカーとかは受けきれる
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みんなpぬえはどのように使用していますか?
妖怪変化アビリティに
ネガティブミスト、虎視眈々、神鳴、ウェーブパライズを学んで
変化に1ターンを稼いで状態異常、変化技の解除、虎視眈々+神鳴を使用しているが
採用率が高いといううわさに比べて性能がしっくりこない気持ちです…
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変化は誰に化けるかから考えないといかんから慣れてないと難しいよ
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いっそ変化使わない望遠型も面白いというか安定感あると思うよ
命中100のパラライズや120技は信頼できるし選出で変に变化警戒してくれれば儲けもの
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>>194
再生符は何? 生命の符を言うのですか?
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>>195
盗電チャージング/アンノウンフレア/ウェーブパライズ/数符
Pぬえは耐久が割と優秀だから高威力技でゴリ押すより
盗電チャージングで回復ながら立ちまわる方が安定すると思う
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>>198
ゴメン生命符
寝起きで大分ボケてら
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>>197
>>199
やはりランダム性より安定的なプレーが楽で強いのか
ありがとう
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D霊夢は倹約家も冷静沈着も強力で何を使用すれば良いか悩んでいるされる問題点があって…
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基本的には冷静沈着、凪パだとか何度も符を使い回すような構築するなら倹約家
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幅があるかられいむちゃんの運用は悩む
コレでPれいむも同じくらい有能で使えてたら面白い事になってたのにw
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>>204
Pれいむ かわいそうw
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>>195
いまんところ一部のPTでしか使ってないがそのPTが弱い風対策
及び不意打ち要因として使ってるなー
さっき風に弱いって言った通り相手に有用な風が居たら結構突っ込んでくるから最後尾に風に弱いの置いて不意打ちで返り討ちにしたり
元々入れてるアシストに化けて相手が積み狙ったところをぶっ潰したり
読み合いにはなるが色々出来て面白い
ウマくはまれば3タテもいける
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霊夢と咲夜が活躍してる中他の自機キャラの霊圧が消えた
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そういえば廻ル幻想の効果は一体どのようになるのですか?
本家のイカサマような感じなのだろうか...
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まーなんていうかPれいむは
覚える技に後攻技多いのに中速で言うほど耐久も無いからどうして欲しいのか良く分からない
あとはメイン技で冥にやること無いのと音4倍が足を引っ張ってるな
ベルト撒いて奇襲・・・にしてもガチパなら取り合い激しい+鮫無し
玄武+土砂降り(S70が足を引っ張る)
音交代読み(主に虹川)から速攻符タイフーン+倹約家(足止め挟んでもいい)
宝石+倹約家でこだわらない1.5倍!
ただしどれも机上論で終わる
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あー宝石は戻ってこないじゃん・・・顔洗って出る準備してこよ
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すっかりポケモンよろしくキャラより性能第一な感じになっちゃったなぁ
一応東方の二次創作ゲームなのになんだか寂しい限り
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ぐろびんが勝手に考えた数値に東方の皮被せたデータで殴り合い
ヘイト向くのは被せた皮です
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どのゲームでもデータがある限り性能の事しか考えない奴は必ずいるからね
コンセプトPTしか組んでない人も居るが
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炎要員としてフラン入れたいのにPフラン弱くね…
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火力がアホみたいに高いから
取り敢えずチョーカー持たせてお殴りなさい
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割と好きなキャラ使ってる人の方が多い気がするけどな
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Pフランに黒印で拡散にPP振ったら400超えるのかよ
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何度も言われてるけど嫁1人と他5人でPT作るゲームだからなこれ
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というか嫌いなキャラいないがな
極端に好きなキャラ(ヨメ)がその中にいるだけで
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>>214
加速バトンサポートつけて3タテいけるかも
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DとPに派生する場合、Pはストーリー向け、Dが対戦向けという偏見を持ってる
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てゐちゃん使ってる人どんな風に運用してる?
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>>222
まひるみしようとか思って、麻痺に行動不能ついてないのに気がついて絶望したのならここにいるぞ!
あと、結局あのまひるみはキッスのそこそこの耐久とタイプだからできたんだな・・・
てゐちゃんもろすぎるよ・・・
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身軽咲夜さんの使用者に聞きたいんだが
S調節ラインどこまで振ってる?
Pあや抜き〜準早位かと
対策キャラ実数値225にしたら
S補正入ってる咲夜さん多すぎる…
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>>223
シナリオでもてゐちゃん酷かったからせめて対戦でもと思ったが無理か
ステもそうだけど技が酷すぎてどうしようもない
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パワーてゐは割と打たれ強いし行けるんじゃなかろうか
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>>224
俺は普通に準速112だな
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>>226
シナリオで使った感じ結構脆かった覚えが、無振りなせいだろうけど
つか耐えたところで撃つ技がない
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Pフランは特性でタスキ貫通できるからバトンなりすれば3タテもあるし
単にベルト巻いて使っても強いよ
文のツイスターや乱舞想定で調整してる人いるみたいだけど
連続攻撃中の痛烈で容易に崩れると思うのだが
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>>229
そらそうだが、5回連続攻撃の最低1度痛烈に当たる確立は27.5%程度
これ考慮しだすと3割追加効果系は全て考慮するハメになるから無視した方がいい
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Pてゐはスニーキングを一致で使えるのと
そこそこ硬いのがいいんじゃないかな
詐欺玉は泥棒だろうけど盗難の風は虫食いにあたるのかな?
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>>230
1発ならそうだけど上の方で乱2発とかあったから少し気になったんだ
2発打たれると48%近く痛烈出るし
これには自分も悩まされててね…
鉄壁あるし物理にあまり振りたくなくて結局素のれいむで文を受けること自体やめちゃった
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>>232
あー2耐えの話か。それは確かに。
対面ならツイスターor捨命or霊石+帰燕で調整すればいいと思うし、受け出しからならそもそも1発程度痛烈引いても大丈夫な奴がいいね
ただまあ、本家と違って金かんざしとかいう神アイテムがあるんで、文を受けから殺すのってそんな難しくないよ
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対戦掲示板の方にhamachi経由のホスト立てて書き込んでも大丈夫なのかしら・・・?
向こうの人の手間が増えちゃうんだけども
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後本家と違うといえば茨の符だなー
超性能ってレベルじゃないので皆使おう
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どうなんだろ
hamachi使ってる人がどれくらいかによるんじゃないかなー
その場合だと特定の知り合いとかできて楽しそうではある
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>>236
使って無い人はいったんDLして使い方見ないと分からないからちょっと微妙っぽいですよね・・・
素でポート開通は諸事情により無理なのでなんとかしてホスト側してみたいなぁと。
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ちょっと気になったんだけど
アビリティの突貫って本家だとどういう名前の特性なんだ?
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ちからづく?
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>>238
ちからづく
藁人形(本家の命の珠)の挙動以外は一緒だよ
本家だとちからづく適応の技だと命の珠の反動も一緒に無効化されるけど、こっちはそんなことない
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>>232
スマホから書き込もうと思ったらホスト規制食らってた・・・のでリモートで
Dれいむのダメ計上げた本人だけど
れいむであや止まるの?って話に対して
特化してここまですれば藁人形持ちでも可能性「は」有るよってニュアンスで書いたから
勿論あや受けとしておすすめしてるわけでもなんでもないんだけれど
そう捉えれられてしまったのならごめんね
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ちからづくって言うのか
この特性の付加効果ってどこまでの範囲かよくわからなかったから助かるわ
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対戦用のを作るときってやっぱりlv100まで上げた方がいいのか?
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>>237
自分なら開いてくれるならいくけども。
そうするなら何人か人数欲しいねー。
>>243
70でおk
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>>227
回答サンクス
補正はミラー意識の可能性はあるか
最速抜きはきついからある程度妥協しかないか…
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>>237
俺も忘れんなよ?
マジなはなし、したらばでホスト出来ない人用のhamachi募集板ってのを新しく建てて見たらいいんじゃない?
需要あるなら人来るだろうし、無いなら来ないだろうし
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>>243
基本ルールなら50まであればステータスは問題ない
50〜70に覚えたい技があるなら70まで上げる
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>>244
サンクス
-
>>247
サンクス
-
やっとフランちゃん捕まえたぞうおおお
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共犯とご利益ってどっちが効果高いかな?
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土着神2倍 教本1.5倍
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パンデモマラソンすればLV70までは30分、LV50までは10分、LV30までは1戦闘。
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>>252
有難う
手近に戦える相手が野生以外居なかったから調べづらかったんだ
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>>252
よく>>251でわかったなw
土着神持たせたLv1人形を一度先鋒出してからユキを倒せば、
いろいろ補正がかかって経験値が15万入る
だいたいLv50相当
-
あまのじゃく相当をひっくりかえす相当したら能力値倍になるかなと思ったが
別にそんなことは無かった
それにつけてもこのオレンジの卑怯臭さよ
-
(誉め言葉)
-
こだわりリングやピアスって攻撃力があがるのかスキルの威力が上がるのかどっちなの?
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>>282
ダメージが1.5倍になる
リング持ってても相手の廻るなんたらには関係ないし
威力60技は拘ってても兵法者やビット有効
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初心者モードでNPC戦中は自分と相手の属性見れるようにして欲しかったな(ゆとり
-
それより戦闘中と技登録時に既存技の説明が読みたかった。
特に登録時は結構手間になるし。
-
登場時に第一タイプがわかる仕様は発想がすげえよな
-
>>259
ありがとう、ダメージのみに組み込まれるのか
じゃあ大丈夫だー
-
タイプ隠しのためにNormalでだな……
なお飛んでくる結晶の色でタイプバレするという。
-
速攻の符ってどこで手に入ります?
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>>218
そもそも嫁6人パとか言う人はなんなんだろうな
浮気性にもほどがあるのでは
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>>265
wikiに書いてあるけど、
5の道入って上の川を上った右手の草むら
-
>>266
愛人だったら浮気だが
嫁なら一夫多妻ってだけだ、問題ないな
-
本作の対戦構築は嫁起点だから、何も決まらない状態からよりはPT作りやすい気はする。
いわゆるファンデッキの作り方が中心だわな。大会があるなら別だけど。
・まず嫁を決めます
・嫁の持つ特性を見て、相手を追い詰める方法(勝ち筋)を考えます
(先手必勝なのか、後手で積んで圧殺するのか、状態異常で封殺するのか等)
・↑に沿った技を持つ人形を選出します
・嫁を含めて攻防とも属性が固まらないよう、なるべくバラけさせます
・完成したら早速対戦し、問題点を洗い出します
・問題点が嫁にある場合は愛でカバー。その他の場合は問題点を無くすように選び直します
・これを繰り返して精度を上げていけば、嫁パの完成です
-
それ知ってる
最終的に嫁がいなくなったら完成なんでしょ
-
タイプ被り無し縛りをやってた中咲夜とかアリスとか針銘丸とか好きなキャラが尽く鉄だった俺氏
最後にPTに残ってたのは咲夜だった模様
こんな形で好きなキャラの格付けを自覚するとは思わなんだ
-
デッキ構築してるとコンセプトが行方不明になるのはよくあるw
目的が「勝ちたい」だけならそれでいいんだけど、「嫁を活躍させたい」だと妥協が必要だからなぁ。
カードゲーム動画とかの小傘ちゃんコンセプト「相手がびっくりするのを見たい」とかそういうのが大事だよね。
-
イクさんアリス咲夜あたりのP文対策はほとんどのパーティに一人はいるが、後は結構バラバラだよな
ただ性能が尖りすぎてるレミフラとかは全然見ないが
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好きな子3人ぐらいとその子達と接点ある子しかPTに入れないにしてるけど結構楽しい
対戦したらその考えも吹き飛んでしまうのかもしれないが…
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嫁は文なのでなんの問題もないぜ(プロフを隠しつつ)
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天則であったAUみたいな対戦ツールが欲しくなるなぁ
まぁ荒れそうなのは否めないが・・・
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育成簡単だから嫁パも統一パもガチパも全部作って対戦潜ると長く楽しめるよ
AUとレート測定があれば住み分けできてキャラヘイト溜まりにくくなりそうだけど
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嫁パというか、某所での自分の好きなキャラランクでトップ3を入れたら、どのスタイルにしても冥か毒か闇が属性被るってどういうことなの・・・
ちなみにトップ6にしたら5キャラが冥か毒か闇だった。なんぞこれ
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好きなキャラは似たようなキャラになるだろうし、似たようなキャラは似たようなタイプになるんだから当然では
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ルナサの種族値ツボツボかよわろた
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>>264
…あれボール依存じゃなかったんだ
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レートがあるとひねくれたのが出てきていろいろヘイトたまりそうなのでNG
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積み技だけどめいそう見たいな素早さ上がらない二箇所アップの奴ってそんなに脅威じゃないのかな
これ使える?
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Dかぐやがくっそ固いと思ってデータみたら集防が10しかなかった。散弾受け専門かこいつw
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こっちは環境とかバランスがまだわからんけど本家のめいそうなら割と採用されてたよ
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>>284
ハピナスかな?
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Tenco!作っちゃうかぁ…
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ハピそのものなキャラはオレンジなんだよなあ
輝夜はPスタイルでもやろうと思えば耐久型にできるのがおもしろい
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下克上繋がりで正邪にも爆音フルバーストください・・・
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Dかぐや、集弾でもそんなにダメージ通らなかったような気がして改めて見なおしたらHP220もあんのか……。
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輝石相当のアイテムが無いだけまだまし
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以外にもBに補正かけてぶっぱすれば鈍足アタッカー並みの物理耐久になるからなアレ
-
Pかぐや破壊光線光炎水覚えるからそれブッパするのも楽しい
生き残ったら手持ちに戻してHP回復だ
-
買うか迷ってるんだけどクリア後も結構遊べる感じ?
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対戦するなら幾らでも遊べる。むしろ本編はチュートリアル
対戦しないにしてもイベント追加、トレーナー復活(強化)で結構遊べる
これからパッチで追加されそうな要素もあるし
-
対戦が過疎ってきたらバトルフロンティア的な施設は欲しいな
あんまり早く実装すると寿命を早めるけど
-
スキカ56のゴーストウェーブってどこにあります?
wikiに載ってなくてこれだけ取り逃してる…。
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人情1.6
ttp://www1.axfc.net/u/3388942
PASS:raiko
育成済み人形管理シート追加、PT編成シートのPT属性強度判定見直し、
対戦サポシートで相手の先制技停止技の有無の判定。さくやPAD。
-
>>298
また更新してるwww
お世話になってまーす
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>>299乙
これないともう対戦できない
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>>300ミスった>>298
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>>298
いつも乙
愛用してます
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>>298
乙です、Pさくやで色々見てたらダンシングソードが格闘になってるせいで貫通する属性とか表示されないです…
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P教授の何かが出来そうで微妙に足りないSと技
Sと並べて使いたいけど難しいな
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アビリティもいい感じだけど何かパッとしないよなあ
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強いと噂のジャストDれいむ、そのうち当たるだろうと思ってたんだけど、
なかなかお目にかかれないので、どなたかテンプレ構成(スキル、アビリティ、持ち物等)教えて下さい
-
>>306
テンプレかは分からないけど、自分のDれいむは
Fバリア、鉄壁之構、ジャストエイム、コンティニューにしてる
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なぁ、夢子が負けた際のセリフはなんか変じゃない?
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>>306
いくつか作った中でマシかなって思ったのはこのへん
@覚醒の符 奈落の花/ジャストエイム/フィールドプロテクト(orバリア)/コンティニュー
@兵糧丸 ジャストエイム/フィールドプロテクト/フィールドバリア/バリアオプション/
@解呪の符 ジャストエイム/コンティニュー/無我の境地/フィールドプロテクト(orバリア)
あと本当に効果ないのか検証ついでに
@望遠鏡 ジャストエイム/コンティニュー/無我の境地/バリアオプション
とかいうのも作ってみたけど本当に効果なかったら悲しいから参考にしても意味ないかもな
-
霊夢はジャストエイムかミアズマで悩む
ミアズマなら森羅結界、フィールドバリア、コンティニュー
ジャストエイムなら奈落の花、フィールドバリア、コンティニューかな
-
ジャスト持ちDえいきにはあたった事あるな。
ジャスト全然発動してなかったけど。
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>>297
西側の妖怪の山にある
登り始めて最初の分かれ道を左に行って草むらの中
-
シナリオのえーき様にジャッジ連続で当てられまくって何だこの技命中率普通なのか!?ってなったのはいい思い出
確か4回は当てられた
-
Dれいむは零度スイクンになり得るのか
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>>307、>>309、>>310
アビリティは符を持ってる時は倹約家、そうでないときは沈着冷静でいいのかな
ちょっと使ってみて対策やらなにやら考えてみます
ありがとう
-
>>312
ありがとー!
無事見つかりました、感謝!!
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ジャスエ一本に頼るのは流行りのDゆかりと鉢合わせるとクソ泥沼化するからミアズマ入れてるわ
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>>314
無効化されるからどうだろねぇ
-
なおジャスエでもミアズマでも霊夢対霊夢は泥沼な模様
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>>319
ジャスエ型に勝ち目が無いんですがそれは
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>>320
ミアズマもコンティニューで回復されて他に減らす術がないからPP切れでしか決着つかないんだよなぁ……
-
コンテ無我エイムだとお互い有効打ないんじゃね
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巫女なら針でしょ。というファッション性
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魔力の欠片ってどこで集めればいい?
255個あったのが尽きたんだけど
-
なんで尽きたんだよww
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椛の正々堂々って即死系使えなくなるのかな?お互いに一部のスキルが、ってかいてるから
この一部ってよくわからない
ミミちゃんのは不屈で痛烈な一撃を貰わないって書いてるけど
これも即死回避するのかな?
本家ではHPMAXの時に一撃死しないって頑丈しかなかった気がするけど…
-
>>326
どっちもタスキ効果あるよ
-
>>324
普通に人形倒しまくるか、パンデモマラソン。
戦績がどうなってもいいなら、ローカルで多重起動して自分と対戦。
戦績が気になるなら普通に対戦する(勝ちで6個、引き分け以下で3個)。
-
>>325
いやぁ全部6Sか5S1E-か4S2E-にしようと思ってたら無くなった
-
>>328
thx
素直にパンデモいくわ
-
最初の2S作るだけでそこそこ使うからねぇ
○個以内に来なかったらロードをやったとしても
-
>>327
あぁ、タスキ効果はあるの知ってたんだけど説明下手でごめん
ジャストエイムが防げるか気になったの
-
2S作る前に118種類コンプしてれば、3Sや2Sが数体は居ると思うけどね。
パンデモマラソンは欠片を引ければ6個もらえるから、育成レベリングしてると
消費分がそこそこ回復したりする。
-
欠片って換金用アイテムじゃないのかよ
マジかよ
-
お燐がみつからなくなったゾ……
-
お金に困る序盤は売り払っていいと思うけどね。初回プレイならクリアまでに255個以上集まって溢れるし。
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>>334
アイテム説明欄に書いてあるじゃないですかー
でもどうせ255個以上は持てないんで、ある程度売らないと無駄になる
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>>333
コンプは崩したくない
出演順にボックスの真ん中辺りから並べてあるw
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野生ぎょくとのやせ我慢困るわ〜
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野生で一番困ったのは椛の正々堂々⇒差引勘定だったなぁ・・・
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モブ天狗に自分の人形回収させる椛かわいすぎる
その姿が容易に想像できてしまう
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丈夫な縄はどこにあるんだ…
道具はあとこれ一つでコンプなのにどこに行っても見つからない
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せいじゃのブーイングかな…野生で困ったのは
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>>342
3の道の下の方にある民家の隣の池を超えたところ
-
そして、道具袋の肥やしになる二つ折りゲーム機
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>>340
霊夢につまって少しレベリングしてたら200以上あったHPがごっそり削られて笑ったわ
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自分も椛の正々堂々からの差引だわ
そういや自分と同じ姿の人形がわんさかいて戦い合ってるって椛以外も気味悪がりそうなもんだけど、やっぱ幻想郷の住人って肝が太くないとやってけんのか
-
>>343
近場にエリーいたからそれで対処したな・・・、厳選して使う予定なかったし・・。
>>345
わかる、ああいうのは売る気になれない。
-
>>347
自分に似た人形が戦ってるのを見てどう思ってるんだろうとか心配してるNPCならいたね
そのあと自分の人形が欲しいとか言ってたからやっぱみんな図太いんだろうな
-
どのキャラも自分の人形を一番育ててるけど、ナルシストの集まりなの?
やっぱり自分が一番可愛いの?
-
>>345
売るアイテムも必ず1つ残して売ってたな
>>347
ほぼ全員が自分の人形を主力にしてるから毛嫌いしてるわけではなさそうだけど
あくまでも自分に似た小さな人形だからね
-
>>306でジャストれいむの型を聞いた者だけど、
れいむ無我の境地思えられない・・・?
以前のバージョンだとできたとか、そういう話なのか?
-
>>344
ありがとう、やっと対戦に移れるよ
ここ調べた気がするし丸見えなのに何でスルーしてたんだろ
-
>>350
自分の人形がある奴は
自分の人形と「運命的な出会い」をしたんだろう
-
>>350
好きな人の人形を堂々と使うのは恥ずかしいから
自分の人形でカモフラージュしてるんだよ
エ○本買うときに真面目な本で挟むアレと一緒だよ
-
対人でレミィって評価どんな感じ?ただのアタッカーにしか見えないんだけど
フランのほうが活かしやすそう・・
-
レミリアフランしんき辺りは一回も見たことないんだよなぁ・・・
-
なんかやたらと濃霧発動で回避も積んでくるレミが多いけど避けられたことない
-
金が足りない……皆は金策どうしてる?
-
>>356
6350では一度も見たことがない
6650の霧パでは一度見た
抜打で落ちてしまうのが本当に辛い
-
二つ折りゲーム機って唯一品だと思われてるけど野生の早苗さんがドロップするという
-
すわこ(本人)も五個くれたよ
-
>>356
Pは一致鋼で沈む
-
原作でも無縁塚にいっぱい落ちてそうだしな。二つ折りゲーム機。
ドンキーコングしか出来ないやつだけど。
-
二つ折りゲーム機はいつの間にか増えてて
大事に取ってあったものが増えたのになんか喪失感があった
-
なるほど、レミィは難しそうだな・・
まだストーリーなのでわからないんだけど、バトン枠がいるならS積んでからフランにバトンとかできそうだけど、どうなんでしょ?
-
折りたたんだら正方形になる二つ折りゲーム機くんの事も忘れないで
ところで、その……下品なんですが……「人形の体の造り」ってどうなってるんですかね……?
-
神綺様が直々に作ったんだから基本構造は人間と同じじゃない?
そしてパッケのサイズを見るに人形は皆幼女化と何ら変わらない……つまり
-
SレミをHCで、さとりからデクレッシェンドして太刀風で使おうと思ったけどまだ試行回数が足りない
-
>>366
バシャーモもとい加速バトンいるよ
本人も頑張れるし悪巧みコスモパワーもある
剣の舞はないがな!
-
元が幼女な場合は双子に見えるのか…?
-
これで人形が喋ろう物なら本人とその人形が完全に母娘の親子にしか見えない
本人達が自分の人形を使うのはきっと母性愛に目覚めたからに違いない
-
>>370
人形名は?わんちゃんフランと組ませるのはありなのかな
-
針妙丸よりしんみょうまるの方がでかくない?
-
>>373
Aメルラン
っていうかフラン拡散だった
普通にアリなんじゃない
まるわかりだけど
-
小槌使用時と比べれば何の問題もない
Dしんみょうまるは最初見たとき笑ったわ
-
ASあきゅうがヌケニンなんだけど弱点付きにくい今作だと結構面白そうじゃない?
私は遠慮しておきます
-
お前らが実際に人形手に入れたら戦う前に変なことしそう
-
人形の服を脱がせてやるぜッ!あそこが本物と同じかどうか見てやるッ!
-
結局ポケモナーに似たところに行き着くのか
-
しんみょうまる対策ってどうしてる?
鋼と地面受けられる奴いなくない?
-
大ちゃん人形ゲットしたら間違いなく一緒にお風呂入る自信ある
-
>>375
教えてくれてありがと。
あ、文見せて裏に置いときます(白目
-
添い寝とスカートめくりくらいはするだろうけどやらしい事はしない(キリッ
はぁてゐちゃん人形抱きしめて寝たい
-
自分が飛頭蛮だとまちなかで盛大に宣伝されるばんきちゃん可愛そう
-
そういえば人形は喋れるのかな
えいき持ちのモブキャラが説教されるとかいやがってたけど
-
そろそろ環境整ってきて対戦動画とかUPされそう
-
多分説教といってもガミガミプンプンみたいな感じで内容はよくわからないんだろうな
オープニングの嫁人形も顔文字で意思疎通してたし
-
>>381
一応鋼/大地半減で両方受けられるのは遊戯姉さんがいる
ただバカ力故に結構耐久振っても藁人形持たれたら特化菊水2耐え辛いから
サイクル戦想定するなら耐久アイテム無しだと辛いかも
Sも75属と80属だから振り方+持ち物次第では何も出来ない場合もあるから
金のかんざしとか持たせないと完全な対策には微妙だけど持たせなくても割とやれる方
-
しんみょうまるって水or自然or地面でごり押せないの?
-
しんみょうまる自体足速くないし散防高くないしであっさり退場じゃないの
格闘のスキカ結構覚えられるし
Pのほうはやせ我慢からの攻撃あるけど背負うリスクに比べてあまり結果がついてこない感じ
-
あー先に殴ればいいか・・・ありがとう
-
アップテンポ、八幡神の加護、二段構え、結界すべて持ってる子いませんかね・・・
よっちゃんに補正無視で無双させたいんだけど加護持ちが見当たらない
-
Dはサイクル戦想定するなら風アタッカーとの相性補完が割といいから
一つ考慮に入れてもいいと思ったかな
まぁあくまで受けられる奴居なくない?ってあったからゆうぎを上げてみた
立ち回り的な話をするなら大地誘って浮遊石持ちとかでふっ飛ばしたりとか色々あるけど
-
二段構えとアップテンポの時点でチルノとメルランしか居ないね
-
八幡神の加護は、れいむ、さくや、よりひめ、ゆうぎしかもってないしな
-
マジかー 情報ありがとう
急所型のグドラの戦法とれると思ったんだけど難しそうだな
-
Aチルノは二段構え持ってるけどアップテンポなくてPチルノはアップテンポあるけど二段構え持ってないんじゃなかったっけ
-
もこうの撃ち返しって棘符と併用出来るかな?
-
>>397
バリアオプション二段構えして自分で積めば?
-
あ、ホントだ間違えてたゴメン
-
>>298
修正蛮です。
ttp://www1.axfc.net/u/3389034
育成済み人形管理シートで鋼鉄属性スキル、ダンシングソード、
土石の荒波、八幡神の加護の貫通属性が正常に表示されないミスを修正。
人形図鑑にもスキルの貫通・阻害属性表示
申し訳ありませんが再DLお願い致します。
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Pお空ちゃんでぶっぱマジ面白いなぁ
等倍だとまず耐えた奴いない
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さとりはA、Dどっちがええんだろう
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>>402
DLさせていただきました、いつもありがとうございます
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>>400
バリアを見逃してたわ
まあ元から強い戦法ではないし決まればいいや程度で頑張るかな
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内の嫁キャラのH力の所為で一人だけ回復アイテムが次世代入りして出費ががが
これだからピンクは大食いだって言われるんだ(水羊羹を買いつつ)
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ナンス・・・
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せいじゃで強者を淘汰したいんだけど使い方がわかりませぬ
Dにかんざしつけてクロスドライブ連打とかどうだろ
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>>409
その型オレンジで良くね?って思う
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発売したてでこんだけキャラいたら、いわゆる完全上位互換ってのがいそうだけどそんなことないのかな
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このゲームの回避率って何で決まるのかな
やっぱり敏捷?
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>>411
はたてがキツそう
文の下位互換臭い気がする
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>>412
回避率 = 1 - 攻撃側のスキルの命中率
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>>413
オフェンサートランスがあるから全然違うよ
本家二枚貝さんだよ
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>>413
COSTが違う時点で完全下位にはなり得ない
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>>412
技の命中率
アビリティやアイテム、技使用以外基本変動しない
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>>412
技の命中率が基本
あと変化技で命中上下したり回避上下したり
なにもしてないのに命中100の技が外れるなら、アビリティか持ち物に命中回避上下させるものがあるからそれ
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>>402
乙です
PANPANワロタ
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今更ながらゲーム画面ダブルクリックでサイズ変更出来ることに気付いた
これは快適や
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みこがダンシングライン覚えたらなあ
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>>415
いや、文が既に殻破る必要のないパルシェンじゃない
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このゲームの回避は積みまくっても本家より当たる確率高く感じる
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>>410
泣いた
SP狩りもみまがいるし狩り終える前に余裕で死にそう
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殻破る必要のないパルシェンとかバランス壊れちゃ~↑↑う
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>>422
望遠特殊型もある・両刀もできる
そもそもオフェンサートランス決まった時の火力がぜんぜん違う
はたての連続技はツイスターの他に自然・無があるから範囲も違う
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さっきはじめたばっかりなんですが、人間の里の霧雨屋で糸を買うと、必ずバッグの道具の欄のアイテムがほぼ全て消えてしまいます。
バグなんでしょうか?
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体験版1は起動できて2が黒い画面のまま動かなかったんだけど
動くワンチャンにかけて買うか迷う
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>>428
同じパターンで製品版動かないって人いたで
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>>427
道具欄で上矢印おすといいよ
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そもそもはたてはあやと対面したら勝てるんですけど下位互換って一体なんのことやら
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見た目で差別できますし
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買わない方がいいよ
できるか分からないのに買うとかアホの極み
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少なくとも風単と風闘の時点で別物やし
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なお対面しない模様
ええねんエロさで勝ってれば
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はたてのバストサイズはあやの上位互換
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>>430
全然気づきませんでした…。ありがとうございました!
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雛様弱点多過ぎてナキソナキソ
>>436
大きければいいと思ってるようじゃあなあ
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単タイプってマジで扱いに困る
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というか運用方法が全く異なるからね?性能比べる事自体が違うでしょ
キャラ的な意味で比べられちゃうのはしょうがないけどね
はたては起点作ってもらって積んで全抜きする子
あやは低耐久チョーカー持ちを上から潰したり速攻火力を求める子
はたてちゃんの良さはそこそこの耐久があってステトラサポート等器用に立ち回れたり
集弾・散弾分からないとことか型がいくつかあって面白い子なのよ
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>>402
ライコスキーアニキいつもありがとー
試しにPT耐性診断を風神録パでやってみたらキャラ入れ替えたりスタイル変えたり
いくつかパターン試しても冥の一貫性に吹いた
でも折角組んだからボコボコにされてもいいんだ…いいんだ
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このゲーム、白ベスト妖精とかスターとか
いかにも幼い感じの子の立ち絵が一部大人だったりで辛抱たまらんのですが!
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サイコブレイクとかせいなるほのお伝説系の性能技ないなー
まぁ特別な人形いないし そいつだけの技ってのもさらに混沌と化すから仕方ないか
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実際相手のメンバーにはたて居たらD霊夢とか出すの迷う
あいつオフェンサートランス一回で平気で霊夢落としてくるからな
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>>418>>417>>414
ステータス関係ないのねサンクス
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冷静沈着ってアンコもダメだよなぁ…
ポ○モンだとよくわからないフェアリー単ポケモンの専用特性だというのに
型破り挑発!って思ったら出来る人形が存在しなかった
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はたての強さに気づけてようやく初心者脱出みたいなとこあるからな
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高火力の音で落とそう、きょうことか
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ところで華扇ちゃんってPとAどっちがいいと思う?
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うちのピアス響子ちゃんは半減でも一撃で落とすすごい奴だよ
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先制アンコってこっちの仕様だと前ターンの積みを継続させる…って使い方できないのかね
好奇心カナが活躍できると思ったのだが
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風アタッカーの脅威に常に晒される闘タイプ
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>>402
毎度毎度乙でし
スタイル選択のところを入力規則いれて
ドロップダウンリストから選べるようにしてはどうかな?
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ろくな耐性も範囲もない闘タイプ
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耐性優秀かと思ったら環境支配してる人形のメイン技がぶっ刺さる音タイプ
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>>441
等倍でも強度少し下がるから冥の一貫性は高くなっちゃう
上から等倍で確一とっていく冥ちゃんそんなにいないと思うから大丈夫だよ!(願望)
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>>451
前先制エンカレッジそのターンは効かない?って言われた時
気になって二窓でやってみた時だと普通に先制エンカレッジ機能してたんだけど
なんか機能しないって報告あるね
冷静沈着とか解呪の符に気付かなかったとかじゃなければバグ有るんだろうか
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ストーリー霊夢の時点でP文おかしくて笑えるわ
何考えてんだ
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P文は橙でいっつもワンターンキルだったから強さ全然わからんかった
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>>443
せいなる炎なら神子が覚える
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文はもうちょい火力があれば本当に環境支配したかもね…
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というかスタイル付き敵が火力おかしいのが腹立つな
デモンズダクソやってるんじゃねぇんだぞ!
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技火力と範囲は優秀だけど所詮A100で紙耐久だからね
器用に何でもこなせるガブリアス様には遠く及ばんよ
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人形衣装チェンジで和太鼓ねんが見たい
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PあやDすわだけで殆どのPT何もできずに負ける糞環境
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キャラ性能の話になったら100%絡んでくるのにまだPあや弱いっていうのか
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誰も弱いなんて言ってないが
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実際高性能だけどもう対策されて最近はベンチにもほとんどいないよP文
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こうどなじょうほうせん
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最強はチルノだよ、インフェルノ使えるし
あたいったら最強ね
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>>457
俺も検証したけど好奇心で先手取った場合は通常どおりだけど、素では負けてるのに補助技などで素早さが変化した状態で先手取ってエンカした場合はバグるっぽい・・・?
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光炎とか耐性の数すごくね?やばくね?って思って調べたらその属性持ちどいつも耐久に難あるな
みこがギリギリやってやれないことはなさそうだがマイナス特性か
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スペックは高いし初見殺しだけどみんなで言いまくったから
対策ガッツリされてもはや初見殺し以外に活躍出来ないPあや。
思い出したように使うと結構刺さるけどw
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大盾…
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ふとでノーガード高威力技連発って言うゴリ押しできるかね
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ノーガードを知ったら一撃必殺を思い浮かべるのは誰もが通る道
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しんきとかアリスとかゆうかでヤーティ作ったぜ
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しんきをヤザンドラ感覚で使おうとすると技の範囲狭すぎて息詰まるの辛い
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旧作知らないけどエリスの登場時ポーズで心惹かれた
リメイクして欲しいけど神主は出さないって言ってるんだっけ?
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このスレでもどうせ殻破二枚貝みたいに最初騒がれるだけですぐ対処されて評価も落ち着くだろって言われてたから別に驚かない
何も知らない時は3タテされたけどな!
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ヤリスとかまさに生まれながらのヤんぎょうって感じがしたけど
実際使ってみると耐久が微妙すぎてヤバコイルと同じにおいがした ボルチェンも出来ない点更に使い辛い
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エリスの出演作品そもそもブロック崩しだからリメイクできるのかどうか
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ヤリスって言うと複数になっちゃうなヤドキングみたいに
まあエリスは耐久がないか
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諏訪子ってDの方が優秀なん?てっきりSだと思ってた
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DすわこのDはデカいのD
つまり…?
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生命の符実はCPU専用なんじゃってくらい見つかんね
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すわこはSとDでまるっきり違うのにどっちが優秀もクソもないだろ
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>>473
うちの嫁の保護者のドーナツ司る神様がPあやちゃん対策がついでに刺さって痛いって言ってた
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>>477
ヤーティならとよひめ、かなこは両スタイルとも、高火力、高耐久、高耐性で使いやすいぞ
あとDちゆり
水雷なのに、格闘と鋼も使えて便利
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幽々子さんが防御積み技とどくどく覚えてくれればいいのに
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静葉使おっか
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>>486
大蝦蟇の池方面のどっかで拾ったような・・・
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剣持ってるてんこが好きなのに何故要石の方なんだ・・・
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>>493
大いに同意。
ほんとそれ
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>>471
ステ上昇や先制技でバグるかやってみた
S実数値123メルラン(アップテンポで2T目184) VS S実数値178ひじり場合
1T目 メルランバリアオプション(後攻) ひじり奮闘之構(先攻)
2T目 メルランエンカレッジ(先攻) ひじりルミナスフラックス(後攻)
結果:ひじりはルミナスフラックスは出せず奮闘之構
先制技でバグると仮定して
S実数値123メルラン(アップテンポで2T目184) VS S実数値182あや
1T目 メルランバリアオプション(後攻) あや帰燕(先攻)
2T目 メルランエンカレッジ(先攻) あやツイスター(後攻)
結果:あやはツイスターが出せず後攻で帰燕
ランク補正も掛かっても前ターン先制技でも大丈夫だった
何が要因でバグるんだろうなぁそのシーンにあってないから分からん
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>>484
Sすわこは道場でものすごく注目されてるイメージ
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>>494
Aだと剣、
Dだと要石とかだと良かったよね
まあ、仕方ない
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何かお燐はかみ合ってない感
Pだと集弾120だけどまともな一致技が爆裂火炎(威力80)
散弾100で冥は一貫するんだけど一撃で落とせるもんでもない
結局死者の呼び声・アップビートで道連れやるのがいいのかな・・・Aひな・Sせいがでも出来るけど
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>>497
衣装チェンジでこう…剣抱えて飛んでるみたいに…ゴメン何でもない
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サリエル初めて出てきたがどっと格好良いな
ちょっと使いたくなった
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>>498
めいりんなんてもっとすごいぞ
速攻紙アタッカーのAの方にビルドレ用のスキル一式がそろってて、
耐久型のDの方にインファイトが入ってるからな(白目)
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人形のカラチェンで
茶髪にしたユキちゃん見たい
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D美鈴の技の範囲の狭さが酷い
でもめっちゃ堅いから紅魔館PTだと選出回数多いのよね
平気でP文のツイスター耐えるんだからインパクトリベリオン以外の集鉄技をくださいよ
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ラスト前の経験値稼ぎって魔界の草むらでいいのかな
今日中にクリアできる気がしない
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>>501
さくやも中々、Sタイプに後攻火力UP技…
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>>504
スキマップ持ってるなら凸ってユキちゃんで遊んでみたら?lv次第だけど
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対戦スレホスト過多になってきた?
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陣営統一見てると妖怪の山と命蓮寺の人材の分厚さがすごいな
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募集すると30秒以内には埋まる程度だが<対戦スレ
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せめてここの余分な値がこっちに移動すれば…せめてあの技を覚えれば…
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>>509
じゃ俺が避けられてるのかな・・・
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ストーリー攻略中のメンバー悩むなぁ。
特にタイプで決めようとして捕まえたら個体値微妙な場合。
吟味するほど熱意は無いけれど、弱いのを使うぐらいなら他の人形選ぼうかな、とか思っちゃう。
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まぁ一時期の一人のホストに大量の野良が群がる受精みたいな光景からはだいぶバランスが取れてきた感
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>>513
えっちな表現はやめたまえ!
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ラスボス強すぎィ!
ロクに先手取れず先手取れる奴は大したダメージ稼げず全員1確される
結局回復アイテムと先制技でゴリ押しになってしまった
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>>501
原作だと4〜6面まで出張ってくるから、タフで嫌らしいサポキャラかと思ってた
紙アタッカーパラだったのは誤算、でも道連れはそれっぽいから許せる
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>>512
殿堂入りまでは割とレベルを上げて物理で殴れるからポイント配分や技間違えなきゃいいんじゃない?
どーせ思い入れのある旅パ要員も6S印補正で転生できるんだし
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覚える技がかみ合ってないのは大半は意図されてそうなってるんじゃない?
放送で何故このキャラがこれ覚えないの的な意見にはそんな感じに答えてたし
ぬえの件があるからなんとも言えないけどね
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仕事始めの前まで必死こいてやりこんでようやく休みや。
今はどんな環境になっとるのかな。
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>>506
スキマップで出れるのか!入る時の注意事項とはいったい…うごごご…
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誰か散兵の符(ピンチの時に俊敏が上がる)がある場所知っている方いますか?
全然見つからない・・・
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ふと思ったけど人形ってサイズ的にどれくらいなんだろうな、
クレーンゲームの中身的なサイズだと思ってたけど
もし本人と同じサイズなら里の中には空気嫁として使ってる奴も・・・ウワアアア。
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パッケージの見る限り霊夢が160cmだと仮定しても半分以下のサイズだから
70cmとか60cmと予想、普通の妖精より小さそう
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>>520
クリア後のパンデモ道場はSケロ神様+スキマップでやるんよ
今回はそれのトライアル版みたいな感じ、逆に野生狩ったほうが早いかもしれんからそこは好みで
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>>519
ガチ寄りのパーティだとP文メタVSP文メタみたいな感じになる ただしP文は居ない
まだまだ一発ネタパとか嫁パ多いし強人形模索中な所あるからそんな環境固まってないよ
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>>523
え、じゃあ普段から持ち歩いている人形箱のサイズって・・・
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対ありでしたー
一人目が出オチ状態でしたが
他の子が頑張ればいけるものですねw
>>34
さいぼ
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>>527
対戦募集から誤爆したので気にしないでw
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パンデモでLV1を先頭にしてから〜ってやったらLV1→LV59になってワロタw
ttp://i.imgur.com/vWgA9EW.jpg
少人数を一気に育てるなら良いかも知れんな。ただウォーターカノンで確殺出来なくなるから事故が怖いけど。
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>>529
適当な低レベル一体に交換して犠牲になってもらうことですわこを無償召喚できそうだな
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今はpあやメタがあふれててpあやを出しづらい
まあでも統一パや天候パとかのコンセプトパもあふれててカオスな環境ではあるね
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>>521
と思ったら八雲家から下に行ったところにありました
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レイラのお守りってストーリー攻略中は手に入らないものだったりする?
今、スキマップ手に入れて各地のアイテム回収してる最中なんだけど、
廃洋館の虹川とバトルしてピアノの部屋行ったけど写真のイベント起こらないんだ・・・
どなたかわかる人いますか?
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>>533
もう一回いってみ
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>>534
バトル後の虹川全員に話しかけて、ピアノの部屋にいっても何のイベントも起こらない
廃洋館自体から出て、もう一度入りなおしてピアノの部屋までいっても何も起こらない
考え付くことはやってみたんだけど何も起きないんだよね・・・
バトル終了して、虹川は出現したままになってる
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>>525
大体のキャラがワンチャンある調整にはなってるから、
技知ってる文より、初見キャラのわからん殺しのが強いまであるな。
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P文はやること決まってるから対策しやすいってのはあるね
まあちゃんとメタってないと酷いことになるけど
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>>533の件だけど自己解決しました
セーブして、一度ゲームを終了(タイトル画面に戻る)してから廃洋館を出て、
もう一度入りなおして余計なことせずにバトル終了後の虹川全員に話しかけて
もう一度レイラの部屋に入りなおしたらイベント発生しました
多分、虹川とのバトル途中とかで廃洋館を出てはいけないみたい
虹川イベントが終わるまで廃洋館を出ないで進行するのが条件みたいですね
>>534さん、ありがとうございました
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>>530のやり方で
先頭育てる人形(土着神)、Sすわこ、適当な人形2体で
戦闘入って適当な人形に変更→死に出しすわこで普通のマラソンの方法でやってみたけど、
COST120でも3〜4周でLV70到達したわ。高速育成はこれでいいな。
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対戦部屋に行こうとしたら何回やっても「通信が切断されました」
って出て部屋に入れませんでした
IPはコピぺしたので間違えたわけではないです
まず何がいけなのかわからないのだ、原因がわかる人がいれば
改善策のようなものも教えて教えてほしいです
長文申し訳ありませんでした
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>>540
他に先に人が入ってるとそうなる
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レミィ人形をなでなでしてる咲夜さん
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あれ、対戦ってオートセーブされないのか
直前にレベリングしたのが吹っ飛んだ・・・
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必殺の極意ってどこにあるんだろう?
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>>539
Lv1の相手に対して、もこうは(風タイプでなければ)土石の荒波を必ず打ってくるんで、
Lv1を先鋒で出す→禊の符Pあやに交代、でスムーズに狩れるよ
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>>541
天則みたいに「対戦中です」みたいな表記は欲しいよね
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>>495
通信対戦で先制エンカレッジが機能しなかったことあったぞ。その時の状況が
自分はAssistこまち、相手はPowerさなえ
1ターン目
・さなえのアビリティ「気質発現「凪」」により気象が凪に変化。
・先行、さなえのラプラスの目で攻撃。こまちの封殺アビリティ発動でラプラスの目を封印。
・後攻、こまちの後ろの正面でさなえが恐怖状態
2ターン目
・先行、さなえの風神の加護、さなえの人形が素早くなる。
・後攻、こまちのサドンフラッドで攻撃。
3ターン目
・相手、さなえをAssistさとりと交換
・こまちのサドンフラッドで攻撃。
4ターン目
・先行、さとりのエンカレッジ、「こまちは調子に乗ってサドンフラッドしか出せなくなった!」
・後攻、こまちの狐火でさとりが火傷・暗闇状態
5ターン目
・こまちの技選択でサドンフラッドしか選択できない。
4ターン目後攻のエンカレッジ状態でサドンフラッドしか出せないこまちが
サドンフラッドではなく選択した技の狐火を使っている。
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>>541
返答ありがとうございます
対戦が終わるまで待ってれば大丈夫なんですかね?
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>>548
対戦終わりましたとか出てくるわけじゃないし、
対戦スレのアドレスを片っ端から試す方がいい
ダメならスレを更新してアドレスコピーしまくる
繋がらないときは本当に繋がらないので、
ストレスなく対戦したいならサーバー建てる方がいいよ
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ちくしょう・・・パッケージ版の発売はまだか。
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運命の糸使うほど捕まえにくい敵っている?
今のところ魔理沙に誓約の糸10回位効かなかったのが最大なんだけど
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どうしてもDLが嫌なら
らしんばんで中古見つけた運のいい人もいるし
探しまわってみるのもいいかもな
・・・しかしらしんばんでって相当運がいいな
あそこアホみたいに買い取りも販売も安いのに
-
DL版は認証がね
ほぼないとはいえメロンぶっ潰れたら電子のゴミになるのは困る
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>>551
いないと思う
クリア後のLv70位のやつは捕まえにくいと聞いたが、その前に全人形捕獲できるし
結局1本も使わなかった
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しんきとかサリエルくらいかなめんどいのは
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もしかしてPとよひめって結構強い?
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すぐ出てくるけど高レベルで誓約50本使っても封印できないから
極低確率でも低レベルを探すわ
初登場が高レベルだとキツイなたしかに
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豊姫はどっちも強い
Pは音に強いのがいいな
-
ある意味捕獲難易度一番高いのはおならで攻撃してくる子だと思う
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>>492
亀だけどマジでありがとう見つかった
というかこの間にWiki更新されてた
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サリエルはうろついてるだけで3匹捕まえたから神綺様出てきたら使ってみるわ
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昨日D紫流行ってるって言ってた人居たけどどんな運用方法なんだ?
昨日から一回も遭遇していない
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付近にエリーが出てくることに気付けば実際優しい
-
D紫ならウチのエースだわ
対人戦やってないけど
-
わだぬき姉妹であふれる環境
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生放送でだが、スタッフ側がきっちり納得できる理由があるのであれば人形はバランス調整してもいいと
ただし、対戦環境においてこいつがこういう理由で強すぎる、あるいは弱すぎるのでこういう役割を持てない、とか
最低でも指数計算、仮想敵の考察は出して欲しいとのこと
その上でこいつは壊れだと自信を持って言えるのであれば話を持ってきてくれってさ
-
パンデモマラソン用のSすわこのレベリングってみんなどこでやった?
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嫁ゲーを歌ってるんだから弱体化より弱キャラの強化をだね……
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>>566
そういった意見・要望は公式サイトから出せばいいのかな?
-
>>547
具体例ありがとうー
でも全く要因が分からないなぁww
気になるのはAこまちがAさとりに先制取られたってことだな
居ないとは言い切れないが75族抜きってPP2振られてるだけでも準速以上のAさとりって事だよね
原作でもスカーフナンスとか居たくらいだしなんともなんともだけど
S判定バグるなんて事があるんだろうか
-
wikiで怨嗟が渦巻いてるSすわこもこっちではあんま言われてないのな
まあタンブルプラントさん優秀だしな……
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弱体化は正直誰もしなくていいけどレミィに光を当ててほしい(蒸発)
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>>570
2ターン目に相手が風神の加護(追い風。4ターンのあいだ味方全員の俊敏を2倍)を使ってる。
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週末、ようやく起動できた・・・
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>>565
豊姫は相当な頻度で見るけど妹はあんまり見ないような
-
レミィはカリスマガードで優遇されてる
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>>572
構築崩壊してるレミリア2体PTでも案外勝てるから頑張れ
-
フォーカスレンズサポートページのメールアドレスから
①どの子を調整したいのか
②どういった手段で話をするのか IRC Skypeなど(可能ならばSkype)
③該当人形がこれこれこういう役割対象に対し役割を持てない、または相手がその人形に対し役割を持っていても、役割が遂行できない理由
④数値的な資料
これらは最低限書いて送って欲しいとのこと
注意事項
送られたメールから、ある程度スタッフが検討対象となりえるという理由がなければ返信自体が行われない
きちんと準備をして送ること 最低でもダメージ計算はできないと話にならない
実装は数ヶ月後になると考えられる。昨日まで育てていた子が突然使い物にならなくなった!を頻繁に起こすわけにはいかない
-
依姫はパンデモニウムで活躍してるな
-
>>573
おお済まない見落としてた
自補助じゃないとおかしな挙動するかもしれないと仮定して
バインドトラップとか風神の加護とか試してくるわ
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よっちゃんはステルストラップを撒くお仕事がだな。
-
うーん今最低レベル84なんだが四天王いけるかな?
ちなみに
Lv94Pうどんげ Lv91Sちぇん Lv90D大妖精 Lv88Sナズ Lv85Pこころ Lv84Pにとり
-
>>582
クリア前なら楽勝
-
そういえば、ステルストラップとマイントラップってどっちもまきびし?
それとも、どっちかはステロ?
-
>>583
クリア前です サンクス
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ステルストラップがステルスロック(風に大ダメージ)
マインは重ねがけでダメージ上昇タイプ
-
>>567
まずすわことAこがさを氷の洞窟奥や隠れ家で>>4のように育てる
氷の洞窟でかなこつかって自然と大地でワンパンしてた
こがさが80近くまで育ったらユキ道場
すわこが100になったらユキマイ道場
-
>>571
wikiのコメント見てきたけどワロタ
正直すわことあんまり出くわしたことないんだけどなぁ俺は
まあ時間帯によるところもあるのかもしれないが
運ゲーだろうがさくややあやと対面したら普通に死ぬんじゃなかろうか
-
まぁいたとしてSよっちゃんでS特化ステロ搭載型だよね
なら姉で吹っ飛ばしてくれよう
-
>>298
Aリグルのアビリティの二つ目が
妨害戦法になっています。実際には
薬毒変換 吸収スキルを受けた時相手は回復せずその分のダメージを受ける。
です
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org98633.png
一応画像つきで
-
>>572
メール送っとけ
ついでに着せ替え衣装も送っとけ
-
>>586
ありがとう
-
>>588
とりあえず対戦で暴れると叩かれるのはあまり変わってなさそうだな
-
実際ダウナーはあんまり考えてなくてアッパー方向で考えるらしいね
-
>>298
ついでと言ったらあれなんだけど、
1.05?にあった人形毎の覚える技も入れてくれると非常に助かる…
-
まだ始めたばかりだけど中々ストレスたまるな 捕まえたいのに捕まえられないヤツのせいで
ブーイングするのやめーや・・・
-
よっちゃんは最初どこぞの陸鮫みたいなポジかと思ったら
どっちかっていうとプテラポジみたいな感じかな
しかしあの陸鮫の種族値は頭おかしい
-
>>596
せいじゃなら同じ所にいるエリーが強制交代されないアビリティもってるから
ブーイング無効できるよ
-
人形演舞に102とか108がいなくてよかったわ
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>>572と>>591見て
おぜうの着せ替えで灰になったおぜうを思いついた
-
>>598
まじか ならエリー捕まえてから挑むよ
7回遭遇して7回とも初動ブーイングとか俺がブーイングしたいくらいだわ・・・
-
そういえば多重起動で自演対戦って出来るのか?
-
>>597
あのリク鮫がおかしいのはなにより、攻撃範囲の広さと弱点2つってのもあるんだよなぁ
-
リク鮫ポジはどちらかというとPマミゾウさんな気がする
地面幻で地震もあるし幻軽減しにくいしスピードも火力も耐久も似たようなもん
-
>>602
試してないけどできるらしいよ(パッチで修正されてるかは知らん)
で対戦後の自動記録も無いからだから、個人戦績は弄ろうと思えば弄れる
-
>>605
ちょくちょくそれっぽい書き込みはあるんだよなぁ
普通にホストで対戦出来てるけど自演対戦は出来ないわ
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Dえいき様がスイクン言われるの嫌だから壁張って自爆退場させるやり方してるのって俺だけ?
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>>587
ありがとう
やっぱ野生狩りしかないか…
-
DえいきよりD霊夢スイクンの方が多すぎてなんとも
-
>>606
多重起動の場合は127.0.0.1:10800で入らないと無理だぞ
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ガブは極端に高い能力とか異常な効果をもたらす特性とか無いのにあれだから凄い
美しさすら感じるゲフリの最高傑作
-
今から紫様とバトルしようと思うんだけど、対戦ってクイックマッチはないんだよね?
-
極端に高いわけではないけど素早さは露骨に高いよ ある意味極端に高い方がまだ可愛げがある
-
嫁のこいしちゃんの選出する機会が無さすぎて辛い
このゲームじゃあやみがは弱いよなぁ…まともに使ってないから知らんけど
-
>>610
ありがとう
-
混乱に自爆ダメが無い時点であやみがは…
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>>612
ランダム対戦を意味しているなら>>4に書いてある
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この環境じゃステルストラップってあんまり機能しなさそうだけどそんなに強いかね
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今作つるぎのまいバトンできるキャラって誰かいる?
-
使われると割と刺さる
お嬢が涙目になるんでやめてくだちい
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>>619
Aメルラン
加速とコスモパワーとアシストパワーもあるから自前でも戦えたりするよ!
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>>619
めるぽ
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もみじで正々堂々にして反骨心得書つるぎのまいで弱点でぶんなぐられて耐えると物攻4段階上がる
そこから二段構えでバトンタッチして先制で落としてく快感、尚火傷毒連続攻撃急襲抜き打ち入れられると終了
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>>623
そもそも、がむしゃら(こっちでの名前忘れた)警戒されて半減技とかでちまっと削られそう
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>>595
人形図鑑のタブの名前スタイル入力するやつじゃダメなん?もしくは残してある過去バージョン別窓で開くとかさ
それくらいで済む+せっかく好意で作ってくれたんだから出来る範囲で気を遣おうよ
>>614
持ち腐れ+シャークトレードでマイナスアイテム押しつけか
持ち腐れ+マインドコントロールでアイテムとアビリティ潰しくらいしか思いつかなかった
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>>617
あ、こっちのテンプレに入ってたのか……
ありがとうっす
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チョーカーをありがたがってる奴にはわりと刺さる
あんなんゴミだわ全員宝石持たせるって奴にはこれっぽっちも刺さらない
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>>625
この技って誰が覚えるっけってなった時にあれだと対応出来ないじゃん
残してあるとこから引っ張ってきたけど、
俺個人は済んだけどこっから先汎用検索ツールとしてはあった方がいいんじゃないの?
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Aこいしは好奇心で先制変化撃てるから
確定で混乱させたりアイテム押し付けたりアップビートで補助潰したりできるぞ。
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人形図鑑で思い出したんだけど俺だけなのかわからんが人形図鑑のほうにミスティアの名前いれてスタイルいれると技とかでてくれないんだ
ほかの人は問題ない?俺だけならいいんだけど
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Aメルラン強そうだけどこれ散弾しか積めない感じかな?
集弾2段階あげてバトンできるやつはいないかな
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>>628
作って、どうぞ
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俺だけかもしれないけどオープンオフィスだと関数がエラって動作しない
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>>631
それならエリーがいるよ
ギアチェンバトンでも、つるまいバトンでもお好きな方をどうぞ
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>>623
そういう地雷戦術はバレてないのが大前提だからなあ
正々堂々もみじって時点で警戒するし
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こいしちゃんのために、まひで確率行動不能&混乱自ダメをプレゼンしよう!
つか、せっかくの幻タイプなのに廻ル幻想を覚えないのね、こいしちゃん
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>>634
ありがとう
エリー育てることにするよ
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麻痺バグと混乱自傷がないのは個人的に嬉しいけどねー
そういう戦法が好きな方、好きなキャラのコンセプトがそっちよりだった方には申し訳ないが
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>>630
まさか名前をひらがなで入力してないよな?NPD出るよ?
みすちーだけ出ないのならその可能性が
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Aこいし使い勝手いいわ
大正義好奇心
しかし下手に速いせいで調整に頭を悩ます
あとPこいし使ってる人いるかな?
かんざし持ってゴリ押しすればいいのだろうか
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>>639 いやーカタカナだなあ
たぶん俺が変なとこ押したせいでおかしくしてもうたんだろう・・・わざわざ確認ありがとうです
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一撃必殺型PTの時はむしろステロないと困る
マガンでステロ撒いて殴ってきた相手を茨でタスキ潰し
そのあと超威力で何回も葬ってきた
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みんな正邪をどうやって運用してるんだろうとwikiのコメ欄見たら、攻撃ポーズの話しかしてなくて泣いた
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>>641
スタイルのところに入れるローマ字が全角になってるに一票
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>>640
選出率はあんま高くないけど一応運命的な子なので・・・・
自分もかんざし持たせてフルアタやっとります
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>>644 それでした
いやーまさかそんな単純なことだとは・・・お騒がせしました
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>>643
序盤であのポーズに魅了されて高速アタッカーとして旅に貢献してくれたんだがなぜ不評なんだろう
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>>647
初めて出会った時におならかまされたのが衝撃的だった
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むー結局
風神の加護の効果によるS逆転での先制エンカレッジでもちゃんと縛れた
バインドトラップのランク下降も然りで効果重複させてもそのターン縛れないというケースは無かった
面倒だけど縛れたっていう状況再現してみるか・・・再現性無いバグとか面倒極まりないぞぉ
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PT内争奪戦になるアイテムトップ5
こだわりベルト・チョーカー・藁人形・金銀かんざし
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>>648
あっかんべーしながらタイミング良くおしり突き出してくるんですよ!
ずーっと使って転生までさせたのにおならだとは気づかなんだ
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1積みで最速ふと抜くのって素で138あればいいんだよね
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>>590 確認する手間が省けて非常に助かります、ありがとうございました!
>>595 私も同じことしようとして、表がないと焦りました笑。シートを右クリックして再表示を選択→「覚える技」で出てきます。
>>630 表の何処かがミスっている可能性が高いですね、確認しておきます。
凝り性ですので不具合、不便がありましたら言っていただけると助かります。関数を大量に使用しておりますので重くなったり環境によっては見れなくなることは了承ください。
修正と追加シート済んだら上げますので良ければまたDLしていただければありがたいですー
>>643
せいじゃがらいこのケツ叩いてる創作見てらいこ好きになったところあるんで俺もせいじゃつかいたい
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まぁ初見尻だしブーイングじゃあな・・・。
せいじゃに限らんけど攻撃モーションがこうイメージと違うとなんともいえない気分になる嫁もいるよな。
咲夜さんとかナイフ投げ期待してたらなんやねんあれぇ・・・。
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人形×技ごとにモーション作ってたらへもさんが倒れてまう
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582 クリアしたあああ
27時間49分か・・・遅いのかな
うどんげちゃん強くて感激
まあ疲れたからもう寝る
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咲夜さんのモーション、雰囲気出てていいと思うけどなあ
必死にナイフ投げるのは6面だけで十分です
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>>654
そういえば野生でブーイング一切食らってなかったわ
食らってたらおならおなら言ってたと思う
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>>653 ライコスキーさんに報告しますー
人形図鑑のエリスSのアビリティが浸透戦術と望遠になっていますが
ゲーム内で確認したところ浸透戦術とネガティブオーラでしたー。
一応確認おねがいしますー
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>>649
風神の加護が原因かと思ってたが違うのか……。検証お疲れさまです。
あとはもう狐火とかの変化技は縛れないとか?
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>>649
一人通信対戦でやればいいんじゃないの?
試したこと無いから詳細知らないけど
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本家でいうところのアクロバット的技は三魂しかないんかな?
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小鈴が面白そう
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>>662
無いよ
似たようなのにヴェノムストライクってのはあるけど
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やっつけ
男は知らん
何気に妖精(黒)のおっぱいがヤバイ
ttp://i.imgur.com/lQeDPLY.jpg
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ハシビロコウの存在感よ
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>>665
天狗女はいてなさそう
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>>665
評価する
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人外男トレーナーはいないのかなと思ったら河童以降から普通に出てきてビビった
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>>660
変化→変化(狐火→後ろの正面)
攻撃→変化(カロンフェリッジ→狐火)
攻撃→攻撃(帰燕→ツイスター)
変化→攻撃(狐火→カロンフェリッジ)
全部試したけどちゃんと効いてる
>>661
やってるやってる
状況再現の為にAこま育てるのと封殺(関係あるか分からないけど)引くのが面倒なんだ
ステ振りはわからないけどそこまで関係あるような複雑なバグだったらお手上げ
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天狗女初めて見たときは下半身に気をとられてしまったわ
>>664
やっぱないかー
そしてヴェノムストライク気づかなかったわありがとう
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>>665
鬼女に谷間あるのいま気付いた
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Aこいしは好奇心でアップビート使えるのに
アップビートを使ったターンは先制で動いても別の技使えるのさえなければ・・・
まぁ先制で恐怖撒けるし壁貼ってアイテムで退場したり嫌なアイテム押し付けあるんだし
相手や使い方によっては面白いとは思うけど
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>>665
ありがーとうーありがーとうー
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コストに応じて威力が変わる技って実際にはどれだけ火力出るんだろ?
実際の数値が無いと覚えさせたものかどうか悩むわ
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どうせだし最初に選んだキャラのみ対戦でも立ち絵設定できるとかあるといいかもしれない
加入順で選んだ人居たら大惨事だけど
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>>676
それいいな
生放送とか行く機会のある人がいたらモノは試しで言ってみて欲しいわ
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使ってて思うけどエリーかなりヤバイな
詰み技が優秀すぎる
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弱点多いけどメジャー所それてるから範囲狭い相手なら無双できるね
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>>678
ギアチェンバトンというすさまじいコンボ
これさえあればどこぞのギギギも産廃などと呼ばれなかっただろうに・・・
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バトン入れると抜刀か風炎フェーンのどっちか抜かなきゃいけないのがなぁ
ギアチェンバトンは確実に強いけど
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>>681
バトン使うならタスキ、頑丈潰しのトラップ技は必須よ
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>>682
繋ぐ先が連続攻撃できれば問題ない
十文字とかシェイプギアとか
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強いかどうかはわからんけど、論者が使うヤケモンっぽい子達でPT作りたいんだが誰がオススメ?
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今日はクリアできるかなと思って博麗神社裏突撃したがかれこれ5時間位抜けられない
Lvも10くらい上がっちゃったよ
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>>684
豊姫とアリスおすすめ
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>>645
かんざし持って下さいと言わんばかりの種族値とスキルだしな
しかし問題はPこいしも作るとして運命の出会い枠はどっちにするかだ・・・
Aこいし今のところ耐久に振ってるけどたまーに俊敏欲しくなる時がある
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ようし>>547の行動を封殺含めて完全に再現してきたぞ!!
結論:再現性がありません
ちゃんと4ターン目にAさとりの先制エンカレッジでこまちのサドンフラッドを縛って
狐火は出ずにサドンフラッドが出ました
本当に起こるんだったらステ振り習得してるスキルその他の要因まで絡んだ複雑なバグか
環境依存のバグっぽいです!
当方では確認できませんでした!あーつかれた
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パーティを容赦なく好感度順で並べてる
皆なんかこだわりあったりする?
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嫁はパーティ最後に置きたいが、ストーリー中はほとんど先頭になるという
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Pアリスとかなかなかのヤんぎょうっぷり
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>>684
個人的なおすすめは、とよひめ(両方)、かなこ(両方)、Dちゆり
耐性も火力も範囲も十分
あとは、Dてんこ、Dすいか、しんき(両方)、Pさくや、Pこまち、Pいく、あたりが火力と耐久で優秀だった
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万能タイプのを突発に出してるな
嫁は最後
>>685
アイテム探しつつやってたけど諦めて先に通り抜けたわ
中腹と魔界に回復いるからそこまでがんばれ
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>>659
了解ですー
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好感度順でPT決めるなら
らん あや てんし みょん まりさ れいむ
案外やっていけそうなきがする
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>>664
ヤマメは身軽ジュエル急襲からのヴェノムストライクで殴れと言われてるかのような性能
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>>695
余裕でいける
このゲームどのキャラにも長所や独特の戦法あるから、嫁パでも趣味パでも何とかなる
むしろ意表つけてむやみに強キャラ使うより強いレベル
俺も好きなキャラ3人の別スタイル合わせて6人使ってるが普通に戦えてる
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>>685
ニコニコ大百科の方にマップデータが挙がってたはず
あれは迷うよね・・・ここに限らず後半のダンジョンはエンカウント切ってた
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>>696
ヤマメちゃんの感染症型が出来んものかと思うんだけど耐久が物足りない悲しみ
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みんなヤケ人形教えてくれてありがとう!
種族値やアビリティみるとそれっぽい感じがします。
知識があってこそ強いんだろうけど、取り敢えず揃えてみます!
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>>688
マジで検証乙。うーん……。
一応その時の動画があるけどどうしようか
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ぶっちゃけ現状のどの人形が何してくるのかもわからない状態だとヤーティは難しそう
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対物理の数値受けであればDゆうかもアビと合わさってヤんぎょうになりえないかな?
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>>696
だよな
本家で使ってたやつと似た構成の作ろうと思ったら身軽覚えてるの咲夜とヤマメしかいないし三魂とタイプ不一致でどうしようかと思ってたけどこれで作れる
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>>704
ヴェノムはジュエル持ってると打てないから注意な
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今の環境だと特化耐久対策に両刀入れてる人多いから、ヤーティはきつそう
実際俺のDゆうかマジ辛い
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>>693>>698
ありがとう
だが攻略情報はクリアまで見ない派なのでもうちょっと頑張ってみる
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>>705
撃つことも出来ないか・・・
アクロジュエルみたいな活用できないなら諦めよう
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そうなのか…両刀ってP文の格闘を拡散に変える、とか
元々合計値が高いキャラでしかして来ないから数少ないかと思ってたんだけどなぁ
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Dゆうかは同じ物理耐久相手への嫌がらせに最適な性能に見えるが
縛ってPP削って身代わり張って光合成してじわじわ嬲る
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>>701
別に疑ってるわけでも無いし動画まで撮ってあるなら頭が上がらないんだけれど
再現出来ないし偶発的にも起こらないから原因がこれっぽっちも分からずどうしようもない
公式に問い合わせてみて可能ならその動画送って
こんなバグが有るようなのだけれど検証してくれーって言ってくれるといいかも
ソース解析する技術も気力もないのでわたしゃお手上げです
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対戦のリプレイ機能とかも次回作があったりするなら欲しいね
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物理特殊受けをそれぞれ入れたけど、まだどのキャラがどの技出してくるか分からない状態でこの構成は無謀だった
最初は素直にアタッカーで固めておくか…
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>>711
実はもう公式に一回報告してるんだけど返信が返ってこないんだよね。
もう一回報告してみるか……。
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>>712
次回作あったらいいよなぁ
衣装チェンジの件でまだ作者の仕事もあるだろうし、対戦もすげー楽しいんだけど
また別のストーリーや舞台で嫁と冒険したい気持ちがもう沸いてきてるw
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とはいえ幻想郷上から下までほぼ一周しちゃったしなぁw
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次は外の世界に人形が溢れ出して幻想郷のメンバーが暴走を止める為に繰り出すしかないな
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(パンデモ最初の人も倒せ)ないです。
射命丸が意外と遅いしイメージ通り脆い、雛様が弱点ポンポン突かれると言う……
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次回作予定これっぽちもないらしいから出るにしても5年は待たないとダメそう
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質問なんだけど黒いリングってどこにあるん?
wikiには二の道にあるって書いてるんだけど全然わからん
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>>714
まじかー割と対応が早いらしいここの作者さんでそれは再現性低いんだろうなやっぱ
一度報告してくれてるなら対応待つか再報告するかはお任せするわ
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そうなんだよねw
行ってないところって白玉楼と輝針城くらい?
次回作より先にアプデかなんかでフランの部屋とか
寺の扉の先が追加されるのに期待した方が現実味があるな
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次回作はまず東方新作が5作品くらいでないと苦しかろう
それまではパッチとかでトレーナーとか追加更新してくれると嬉しい
-
冥界、神霊廟、フランの部屋、次の深秘録のキャラや場所
鈴奈庵に何か追加、スタイルの追加、旧作マップ
とかまだ出たばかりだけど新作を出すとしたらこの辺りになるのかな…。パッチで
フランや神霊廟あたりは来るかも知れないけど期待してる
-
やっとクリアまでいけた
1体くらい何もさせてなかったけど気にしない
異常跳ね返してやろうとしてもみんな大火力ぶっぱしてくるから・・・
-
>>718
Pあやはユキの手持ちだとSふととSまりさに素早さ抜かれるからね
-
>>722
むしろ新マップもこれの追加で済みそう
BWみたいに数年後また人形を発生させれば繋げられるかもね
-
>>717
どっかの金銀みたく現実世界クリアした後は、幻想郷にも行けるようになったら胸熱じゃね?w
結界の設定とかめんどくさそうだけど
-
人間の里の入れない家?店?ってクリア後いけるの?
-
まだ入れないよ、そういやカラーチェンジで今は盛り上がってるけど
幾つか入れない所あるね、聖のところの地下とか、バトルタワーでも実装するんかな
-
新作が出る度パッチが出てそいつら追加されて行ったら
人形の異変は収束に向かいつつあるとはなんだったのかって感じだなw
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神綺「ちょっとくらい…作ってもバレへんか」
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新作のやつらが人形を復活させるんだよきっと(適当
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お前らの嫁人形が完全に停止したら悲しいだろ
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いやいや妖夢、彼らは最初からいたじゃない()ってなる
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やっと博麗神社裏抜けたぜ!
出発前のセーブ時間と比べると6時間くらい掛かった
いつの間にか敵から逃げない、アイテム使わない、岩は全部調べるというプレイスタイルになってたせいで無駄に時間掛かった気がする
明日こそクリアしよう
-
アリスが新しく人形量産して帝王になればええんや
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行けない
命蓮寺の扉も開かないし
パンデも変わりはない
-
>>730
バトルタワーいいね、出てきてないキャラも対戦相手として出しやすそうだし
カラーチェンジ案送ったけど採用されるといいなぁ
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これバクかな?
Aチルノ側が森羅結界を発動→Sゆうぎがクロスドライブを発動したら森羅結界を貫通してダメージが通った
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これだけキャラクター(モブではないということ)が多いともっとお使いイベントがしたくなる
一戦して以下同文は切ない
-
元ネタのほうから携帯電話システムを持ってきてメアド交換出来れば…
-
>>730
そういや大祀廟は塔に見えるね
-
>>741
てかクリアした後は東方キャラは全員再戦可にしてほしかったな
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>>742
DLCでメールが届くようになるのか?
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それでも一部再戦機能があるのが嬉しかったな
パンデモ終わればまた戦えるし
タワー系実装されるなら素直にうれしい
今の環境でも十分楽しめてるから贅沢なんだけどね
趣味パ―ティでどこまで行けるかとかやってみたい
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寺の地下にあるのが夢殿大祀廟で太子様が仙界に造ったのが神霊廟
…だとすると神霊廟メンバー関連で2マップ追加なのか大祀廟だけなのか気になるな
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>>720
一の道の休憩所近くから行ける二の道じゃなくて
人間の里の近くの岩砕いて行ける二の道にある
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キャラとの絡みの薄さは良くも悪くもポケモン通りだな
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対戦で相手が建てた部屋にすら入れないのだが何か設定とかいるのか・・?
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>>748
他の岩と紛れてて全く気が付かなかった
マップ見て空間があるなとは思ってたんだけど完全に見落としてた
お陰でコンプ出来た ありがとう!
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魅魔の立ち絵とか見たいけどNPCでいるのかな?
さすがに全キャラNPCはいないんかな
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セーブのバックアップ保存してからはじめからで一回パートナーで選んでみればいいんじゃないか
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>>752
ttp://i.imgur.com/ExVURtb.jpg
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>>740
それSすわことPかせんで起こったわ
クロスドライブが守る貫通しちゃってるのかな
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確かにクロスドライブで神羅結界貫通してるね普通にバグっぽいね
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もしかしてこのゲームってポケモンやったことないとまず土俵に立てない?
好きなキャラの中でそれなりに強そうな感じ考えて、6S作って対戦いっても勝てそうになった試合が1つもない
まだ始まったばかりだから初心者もいそうだと思ったけどモトネタがある以上追いつくのあきらめたほうがいい気がしてきた・・・
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配信とか見ててもきちんと弱点狙ったり苦手な相手ならすぐ交代して切り替えてる人見るし皆上手いなぁ…
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追いつこうと思えば追いつける範囲ではあるよ
きちんとエースを決めて軸にしてそこから何に弱くてこいつなら受け切れるって言う感じでPT構成していけばなんとでもなるはず
あんまり紙耐久ばっかりだと辛いかもね
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>>757
なんで今から学ぶっていう選択肢がないのかね?
実際、ポケモンより厳選とかは可視化されてるうえにくっそ楽になってるから1日もあれば2、3pt育成できるくら楽だし
知識の方も、今はまだ皆手探りだからポケモンやってなくてもほとんどスタートラインは一緒だよ
諦めんなよ!
-
むしろ相性がポケモンをやってたらやってたでそれを引きずって覚えられずに苦労した
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自然に風を撃つのは誰もが一度は通った道
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無に対しても闘が入らないのにはなかなか苦労した
とういうか>>757よ、別に対戦だけがすべてだというわけでもあるまい
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人形劇1.5でポケモンをろくに知らず対戦デビューしたけど、
独学で勝てるようになるまで200回は負けたから、気合と根性の問題だ
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後は人形劇での相性に引っかかったりしてたのが
人形劇で氷だった相手に鋼後出しして真顔になるのとかをよくやってた
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>>759 >>760
なんか友人にポケモンのランカー?みたいなのがいてポケモンってものすごい大変なイメージがあったから
厳選とかはそのとおりだと思うんだけど負け続けて見えてるものが違うのかなぁと思ってしまった
まぁ、このままあきらめるのも何だしもうちょい最低限知識と感覚つくまで負け続けてみます・・・w
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XYやったのに覚えてないんだが、ストーリーで相手ポケ倒したときにこっちもポケモンノータイムで入れ替えられないのはこのゲームだけだったっけ
このおかげでえらい苦戦する部分があるというか成長が偏るというか
-
本家で言う勝ち抜きモードというやつやな
-
本家のストーリーは入れ替えと勝ち抜きどっちも選べる、演舞は勝ち抜きオンリー
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>>763 いや、ストーリー進めてるうちはかなり楽しめたしそこまででもよかったとは思います
ただ、やっぱりここまでやったなら対戦でもっと・・・って思ってしまう
-
無印ルビーまでしかプレイ経験なくて、知識も動画視聴で得た程度の俺でも
対戦勝率5割程度は維持できてるから頑張れ
-
東方だからはじめたって人もいるだろうね。
ま、あんまりにも負けるようなら連戦は控えたほうがいい。モチベ下がるから。
負けた相手の人形覚えておいて、勝てるように構築を考える楽しさ見出していきたい。
そういうゲームだと思うしね。
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>>757 諦めないでがんばるんや
俺なんか今33戦9勝とかだけど勝ち負けよりも楽しめてやってるから無理に追いつかなくてもいい
負けてもこういう戦略あるんだーとかこういう技構成なのかとか覚えれるからこのゲーム好き
-
DL発売あたりからここ覗き始めてその時は本家の用語云々で荒れてギスギスしてんなぁ・・・と思ってたけど
割とみんな親切だし本家経験者との差を感じるならその当人の先人の知恵を借りていけばいいんじゃなかろうか
自分もほとんど無知で悩んでここにいろいろ書き込んでるけど参考になる意見多くて助かってるし
-
幻想少女大戦のスレもスパロボ全く知らない人と熟練スパロボ勢が同居してる不思議なとこだしな
まああっちは対戦が絡まない分そのことで殺伐とすることは少ないが
-
慣れてくると構築とか調整考えてる時すごくワクワクするから苦労しても損は無いと思うんだよね
それにしてもP霊夢のS調整が難しい
-
ポケモンやってないとたしかにきついけどね
いろいろ覚えていくのも楽しいものだよ
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火力がインフレ気味だから初心者は高速アタッカーで上から殴るのを意識するしかない
ちゃんと相性理解して受けを判断しないと大抵受けきれない
それこそD霊夢とかのレベルでもキツい
-
あの入れ替えモードって相手からすれば心読まれてワンパンで葬られるっていう
理不尽極まりない状況なんだが
まあ入れ替えオンリーだと子供さんがきついだろうからな
最近はわりと努力値までガチで攻めてくる敵もいるし
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>>778
Dレイムって90/80/80みたいな平べったさで、そこそこの素早さと補助で受けるタイプだからじゃない?
豊姫とかかぐやとかレベルなら安定して受けれるよ
-
むしろストーリークリアが大変で対戦の土俵にすら勃ってない
初日からやってるのにまだ玄武の沢だぜぇ…
-
もしかして1.10から非アクティブウインドウだと操作受け付けない?だとしたら
同時厳選できないのかな
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みんなに励まされてもうちょいがんばろうと思えてきたよ、ありがとう!
・・・まずは何より目指せ1勝だ
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まあ何回か言われてるけど多重婚してて全部ぶっこんでる人は良くない
(特に永遠亭が好きです!とかそういうのだと属性偏るし)
誰か1人の嫁を活躍させるPT、なら大丈夫だと思うけどね
初代しかやったことない俺でもそこそこやれてるから頑張れ
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>>782
こっちは非アクティブでも動いてるが
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>>785
よくわからんね、何回もクリックして3つくらい開いても非アクティブのは動かないし、PCのせいなのかな
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ステルストラップ覚える子って依姫とナズーリン意外に誰かいるかな?
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スキカ30が見つかる気がしねぇ!
魔理沙邸北東って罠にかかったとか言う妖精が居る方?
これ以上探すとはげそう
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俺も魔法の森で迷子になって頭おかしくなってきた
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Aユウゲンマガンが使ってきた気が
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>>786
パッドでJTK使ってる?
設定してあるパッドのボタンなら裏でも動くけど設定してなくてJTKで動かしてる分はアクティブの奴しか反応しない
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>>787
S文
Dちゆり
-
>>787
Aサニー S文 D椛 Pはたて Aことひめ Aりかこ Aるーこと Dオレンジ Sリリカ ときこ
あとは出てる奴
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>>791
なるほど、キーボード操作だからかな、動かなかったのは。
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無 冥 幻 光 闇
↑
こいつらの相性がさらっと出るようになれば遊び倒せてると思う
未だによくわかりません……
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冥と幻が分かれてるのがほんと厄介だよな。そこに光が加わってるのも。闇は大体悪互換でいけるんだが
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>>790 >>792 >>793
回答thx
鋼タイプ以外で覚える子多いんだな
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スキマップとか言う便利アイテムを回収し忘れていたらしくまた妖怪の山に登る
つらい
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>>791
動きました、ありがとうございました。
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ポケモンの相性で考えようとしてしまう癖がついてるのがキツイ
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パケ版予約始まってたけどつまりさほどにはこっちも時間かからないのかな
前の予定では1月中って話だったっけ
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スキルカードはコンプしたけど魔法の森で迷子ってのはわかる
三妖精の木は魔理沙の家から南東に行けばいいが
30は覚えてないや
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さかさバトルが出来たら余計にややこしいな
あと布都ちゃんや教授に水使って「結界に阻まれた」とか
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スキカ30は、魔理沙邸右の橋渡って、上の泥一つ抜けたところで左、になかったか?多分
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>>804
ほんまやw
こんな簡単な所にあったとは・・・orz
おかげで毛根が死滅せずに済んだ、ありがとう
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やっとストーリークリアしてやったぜ。
ユキが安定したら後の二人はサクッと行けますね……
(雛様乱獲は嫌なので厳選とかは)ないです。
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>>806
そこに転生があるじゃろう?
マジな話、説明書読もうよ
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ストーリー用に複数捕まえた人形を雛に封印解除してもらうのがつらい
やめるを選択したときに本当に嬉しそうな反応するのがまた
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余程のことがなきゃ二匹で事足りるから複数捕まえる意味はないけど逃がす必要もないよね、ボックス圧迫しないし
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四天王戦、本家と違って、来た道戻ると再戦できるんだなw
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>>810
え?さりげなく書いてあるけど超重要情報じゃね?
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>>811
まーたユキがいじめられるな・・・
Sすわこでユキ3週くらいできるんじゃないか・・・?
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>>807
演舞にも転生があるのか
稗田之書集めなきゃ……(錯乱)
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>>811
マイ倒した後に戻るとユキと再戦できる
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それならスキマで戻るのと変わらんなぁ
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ユキとマイでループできるならpあやがよさそう
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SすわこじゃPP足りないからユキマイユキが限界だね
積む必要無くてPP多くて安定してる奴居ないかな
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少数を育てたいってなら戦闘役余裕あるだけ連れ込んでループするのもありじゃない
5体育成じゃあんまりうまみがないけど
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>>816
ふとちゃんに集下げられるからね、火力足りなくなりそう
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マクロがきけばなぁ・・・
himacroで試したけど、どういても受け付けない
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ユキ→マイ→ユキ→ユキまで確認
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戻ったけど再戦出来ないぞ
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>>819
ふとちゃんに集下げられても1確だよ
pあやの場合夢子のこころが急所避けゲーなのと多段ヒットのエフェクトがめんどくさいのがネックだから
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ダンシングソードって格闘なのか道理でしんみょうまるによく入るはずだわ
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P村紗どういう構成にすべきか超迷ってる
選択肢自体が少ないんだけど、サブウェポン何入れるべきなんだこの子
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クロスドライブが森羅結界の貫通効果を付与されているようです
Pかせん、Pてんしのクロスドライブで確認しました。別人と協力して対戦してもらって再現してもらってもできたので、のでバグっぽい?
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不一致で威力80以下の技使いたくないし
大した選択肢もないだろ
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フルクラッシュと後なんだ?ってくらいか、流石に真面目な運用する子でもないんだろうけど嫁でなあ
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まぁ100戦して一度も見た覚えはないな
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P村紗はとりあえず狂乱浄瑠璃入れとけばノーリスク威力130を一致で撃てる
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アクアカッター/鉄塊フルクラッシュ/オーバースキル/威風堂々
でいいんじゃない?
ちょっと後で育ててみるか
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だろうなあ、自分でも対戦レベルの子じゃないってのは分かってるんだよ
清流之型+オーバースキルor狂乱浄瑠璃で行ける気がして、アクジェ互換持ってるからもしやと思って調べて頭抱えた
サブウェポンが貧弱、高速で殴り潰したいのに対して俊敏が高くないって言うのがクッソ辛い
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パッと見て思いついたのは青龍でオーバースキルぶっぱ
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>>832
詰み技で俊敏と集団あげるのあるじゃん。耐性優秀なんだし、それ入れればいいんじゃない?
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チョーカー威風堂々自殺突っ込みとか楽しそう
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>>822
こっちも再戦できなかったわ
何か条件があるんかな
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>>834
集弾体力にガン振りして威風堂々で積んで清流オバスキor浄瑠璃で水等倍以上取れる奴相手に大暴れ、になるのかな?
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クリア後はまだ確かめてない
少なくとも1周目だと再戦できるっぽい
ゆめこ倒した後ならマイとも再戦できた
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>>832
DとよひめとSすわこ用に飢餓の声は候補に入れてもいいじゃないか
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>>839
飢餓?破滅じゃなくて?
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>>838
じゃクリア前限定かな
バグっぽいし修正来るかもね
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タンブルプラントの威力って相手のコストと一緒とか?
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今のとこ本家よりは格差小さいと思うけどこのキャラはどういう意図で調整されたんだろうってのは時々見るな
こんだけ多いと全キャラ全スタイルのバランスを考えるのは難しいだろうけどさ
上方修正に関しては肯定的らしいからどうしても辛かったら生とかで直談判してみるのもいいかも
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とりあえずP化していろいろマシン試したけど十分優秀じゃん船長
碧の印 H14 A64 S54(威風堂々最速135族抜き調整)
確定技 アクアカッター/狂乱浄瑠璃orオーバースキル/威風堂々
選択技 盗難の風/ブレイクショット/飢餓の声/ストーンスパイク
こんな感じでどうかね
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村紗アレだけ立派なアンカー持ってるんだからもう少し鋼技覚えて欲しかったって言うのは贅沢かな
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ごめん候補に鉄塊フルクラッシュ抜けてた
キャラ調整に関してはほんとにどうしようもない時にちゃんと指数やらダメージ計算の結果用意して相談せんとダメよ
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>>844
効果狙いで行けば結構あるんだな、サンクス
ちょっとそれパクらせて貰って育ててみるわ
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>>840
あれ?スキカで覚えるよね?
A特化ならH振りDとよひめ確1、補正無くても+アクジェで倒せる
まあ、パーティに自然技使うやつがいなかった時の補助くらいで
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>>825は軽い気持ちで聞いたんだろうけどやけに盛り上がったな
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H14じゃなくて12だったケツアンカー食らってくる
P霊夢不遇とか言われてるけどこっちも可能性感じるしまず使ってみん事には何とも言えんね
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>>848
なるほど、ちょっと視野に入ってなかった。候補に入れてみる、サンクス
>>849
煮詰まってヒントの一つでも貰えれば、くらいの気持ちで聞いたけど皆真剣に考察してくれて感謝してる
愛貫いて頑張ってみるわ
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Dすわが咲夜や衣玖をほぼ無償降臨から絶対殺すマンってのは分かるけど他に何か役割あるか
そもそも衣玖の場合は交代先へ多大なる圧力掛けられるけど咲夜の場合は流しまで考えると読み合いになるよね
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Pとよひめちゃんちょっとサブウェポンなさすぎじゃないですかね
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対戦でPマミゾウ、P早苗、Pぬえの順で選出したら全員早苗さんになって変な空気になった
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古喰ってなんて読むの?
ふるばみ?
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>>844
こだわりベルトないと135族抜けない気がするんだけど気のせい?
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>>850
使えない可能性かな?
D霊夢でいいです。弱点大杉。スキルカードで音誰でも覚えられるのに
その音が4倍ダメとか可能性を感じませんです。せめて足速くなってきてからどうぞ
ウルトラハイトーンというスキルカード削除するなら可能性を感じる。その意見分かる
ウルトラハイトーンという存在がいる限りP霊夢はする事する前にご退場ですよ
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なんのための威風堂々だ
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いうほどウルトラハイトーンって誰でも覚えられるか
まぁパーティで一人くらいは覚えられるだろうけど
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プリリバとでも組ませれば?
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>>853
マクロバースト、コールドレイン、グラビティブラスト、数符(草or雷)くらいで十分
一応崖崩れがある
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>>857
なんで音技持ってる奴まで霊夢で戦う発想があるんだ
弱点3つだし
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ポケモンは全然分からんかったけど対戦デビューして戦って、
「こいつぁやべえ」と思った行動をしたパーティーの構成を真似すればそこそこ勝てるぞ。
あとストーリーで鬱陶しいと感じた行動を元にしたりな。
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ぬえの妖怪変化のスキルでしんみょうまるに変化したときにちっちゃくなるのは仕様?
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なにそれかわいい
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ttp://i.imgur.com/PdTkSTU.jpg
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Pで小槌とは最強ですね
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なんだよぬえが小さくなるのかと
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集防100散防70がさらに固くなったらヤバイ
生放送ではバグって言ってた
化けてるのに一瞬で正体ばらしちゃうぬえかわいい
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これって対戦で相手サーバーに入るときってなんか必要な設定ってあるの?
全然入れん…
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時間にもよるがただ単に競争率が激しいだけと思う
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ストーリーで一番鬱陶しいと思ったのはレベル足りなくてごり押しされたことだな(遠い目
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>>871
だよな
サーバー立てようにもルータの設定やらを変えなけりゃならんから入れるよう頑張るか
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人形図鑑使わせて貰ってるけど
耐性とか育成済の所のメンバー入れ替え方法が解らない
マイクロソフトのエクセルビューアーじゃ駄目なんだろうか
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>>870
パーティーテストで一回ってくらいなら俺が建てようか?
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>>875
まじか
ならお言葉に甘えさせてもらおうかな
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>>874
編集するなら本体つかえって怒られるし無理じゃね
フリーのLibreとか使っておけばいけると思う
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>>876
210.165.240.180:10800
統一パしか作ってないからその辺はきたいするなよー
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>>877
Libreで行けたありがとう
こりゃめっちゃ便利だ
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>>878
やっぱり俺のパソコンの設定が悪いみたいだ
入れん
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>>880
なんか、定期的に接続切れてるから多分そっちが接続中に落ちてると思う
ファイアウォールとかみてみたら?
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ウィルスチェックのソフトを一時切ってみたりファイアーウォールの設定とかは?
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>>844
S52じゃね?
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>>881>>882
やってみる
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>>883
ほんとだ指摘してくれなかったら気づかんかった
H14 A64 S52だな申し訳ない
間違えすぎてちょっと混乱してきた
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S54なら135抜き調整抜き出来るからそれはそれで
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図鑑完成に関するイベントって何も無いのな
マジキチ性能の阿求に挑戦できるようになるとか期待してたんだが
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夢殿大祀廟がバトルタワー化しそうな感じだなぁ。塔だしなぁアレw
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やっぱ友人相手の対戦でDれいむPさくやPあや辺りは自重した方が良いんだろうか
昨日辺りから全然相手してくれなくなってしまった
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どれか1体ぐらいならいいとおもうけど
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Pさくやはよく話題に上るけど、だいたい同じことできるA小町はあまりでないよな
急襲はないけど、咲夜より耐久はあって土砂降り、セントエルモの火とか小技が使えるのに
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相手の思考にもよるんじゃない
ガチパでぶん殴りあいなら複数入れてもいいだろうけど趣味パ勢なら複数入ってたら正直遊びたくないと思う
やる前に友人だってならどっち寄りか聞いてからやるのが安定だろう
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>>891
AじゃないPこまち
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やっぱ駄目っぽいか相手明らかに趣味パだったからなぁ
でも嫌なら嫌と言って欲しかった特に何も言わず対戦終わってその後相手してくれなくなるのはキツい
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対戦初めてまだ日が浅いけど、旧作勢はユウゲンマガンしか見てないわ
性能的には微妙なのかな? 教授とか人気ありそうだけど
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適当に育成期間開けて作品統一パでの対戦提案してみよう
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その友達に言えよ知らねえよ
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>>896
それ良いかもちょっと話持ち掛けてみようサンクス
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>>896
教授、コンガラ、サラ、夢子辺りは割と見る
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そういや戦闘中に装飾品捨てるのってどうするの
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れいむのドット見てて気になったんだが左手どんな形にしてるんだ?
ぐわし?
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>>881>>882
色々調べてみたがよく分か藍
申し訳ないが何をどうやったらいいのか教えてくれませんか?
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>>902
俺ってどうやったらモテる?
って質問並に漠然としてて何も言えん
もっと、具体的に言ってくれ
あと、ホストはできんの?
試しに鯖建ててくれたら凸るよ
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踏んだのでたてました
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420854377/
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人情1.8
ttp://www1.axfc.net/u/3389350
pass:いつもの
わし念願の簡易データ検索を導入、属性、アビ、スキルで人形を検索出来ます。
いくつかアビリティがずれていた人形を修正。
育成済み人形管理のレイアウトを微修正。
(既に作られた方がいましたら申し訳ありません、
一応、範囲の中央揃えを解除すればコピペできますが、
増やす場合その1つ下からオートフィルしてください。
面倒な方は前のデータからシートを移動されてもいいかと。)
人形図鑑のミスティアが表示されない件につきまして、こちらで確認できませんでした。
スタイルがD,P以外にされていたかもしれないので確認されてください。
データ修正がありますので再DLをお勧めします。
出来にだいたい満足したので今後そう頻繁に更新されることはないと思います。(これに修正がなければ)
対戦しようぜ!おまえホストな!
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パッチェさん人形の場所を、休憩所にも追加してくんないかなぁ
図書館の奥まで行くの遠いんだけども
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>>904
乙
アイテム空にするなら宝石系がいいよ
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スレ立ても人形図鑑更新も乙
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51以上で覚えるスキルも対戦で使いたいけど無理だよな
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二人共乙です
図鑑の育成ズミ人形欄とかすごい細かいところまで気が届いて素敵
抱いて
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鯖立てなんて妙な設定にしてない限り使ってるルーターの型番とFWの開け方でぐぐれば終わりだし
無駄に考えるよりこっちにした方が早いんでない
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>>905 いつもありがとう
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>>905
いつもありがとうございます
検索機能・・・すばらしい
Pれいむとかいくつかの人形で図鑑のスタイル技表示がおかしいかな
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>>909
対戦時は勝手にLv50に調整されるんで、
レベル70まで上げて技覚えさせればいい
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>>894
嫌というか対人でレベル違うとやられる方は面白くないからな
多少は相手の気持ちになるべき
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>>903
ホストはルータが外部接続できないからできない
ファイアウォールに問題があるらしいのだがどうやってこれの通信を許可させるのかがよくわかりません
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>>913
あ、これたまになるやつだ…
すぐ修正上げますろ
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>>907
ありがとう
宝石系か
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対戦ありがとうございましたー。
>>3 再募集
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誤爆申し訳ない
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>>914まじかよ今までLV50でとめてた死にたい
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>>905
修正蛮奇
ttp://www1.axfc.net/u/3389367
こっちでー
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>>922
前のverの話だけどウィンドウェイブが大地属性になってたよ
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>>923
(´;ω;`)
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>>922
毎度おつかれ!そしてありがとう!
検索機能のとこだけど、属性とかアビリティ名は手入力じゃなくてプルダウンでもいいかもね(ゲス顔
まあさすがにそれくらいは自分でやりますがw
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>>923
鬼かよw
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Dれいむウザすぎワロタw
倹約家と治癒符でコンティニューの停止を潰して鉄壁はりつつジャストエイム連打か。
アップビート持ちとか居ないとどうにもならんな。
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ふう、嫁PT完成・・・。
試運転してくるかーーー
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>>922
あとからごめんよ
対戦サポートページの相手の属性の水が木になってる
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細かい修正を重ねて完璧になっていくのじゃ
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>>925
一応プルダウンで設定してると思いまふ
プルダウンってリスト出るやつですよね?こわい…
>>929
木属性、そういうものもあるのか…
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>>931
まじですか・・・
もしかして対戦サポートシートとかの人形名選択もプルダウンだったり?
ずっと手入力でやってた・・・
Excel2007じゃ駄目なのかな
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>>932
入力面倒そうなとこは全部リストにしてますよー
対戦サポの味方名だけ同ページ内の右の方に登録するとこがありますけど…
質問ですけど逆にリストに出てるところってあります?
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>>933
対戦サポの味方のとこだけリストですねー。
無効アビリティ云々のとこもリストじゃないです。ここは元々かな?
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>>934
調べてみたら2010以前は別シートからのリストは参照できないみたいですね…
次の修正版でなおしときまふ
-
>>935
うおー申し訳ない;
やっぱり2007なのがダメだったんですね・・・
フリーでExcel2010と同じようなのないのかな・・・
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Pさくやばかり話題に上がるけどSさくやはやっぱりダメなのかな
イメージ的にはこっちの性能が好き一閃かっこいいし…
-
スレ違いで申し訳ないのですが
対戦で故意に停止技の使用はよくないのはわかりますが、
カモフラージュ(回避アップ)の方は皆さんどう思いますかね?
-
>>937
P咲夜で身軽使えばそれでほぼS咲夜の上位互換だからな・・・
身軽使うならそれこそ、P咲夜でいいし、ポーカーフェイスはそもそも紙耐久で生かせない
せめて身軽じゃなければ・・・別の特性なら差別化出来ただろうに
-
>>938
いつから停止技が禁止になったんだ?
停止だろうが、なんだろうが使いたければ使えばいい
ただ、6体全部害悪運ゲ耐久パとかならさすがにうへぇってなるけど
1.2体そういうの入れるくらい普通でしょ
-
二刀種族値はよっぽどうまくいかない限り損だからなー
メジャーな奴ら相手にうまく調整できるなら活路はあると思うけど
-
DP仕様じゃないんだし複数停止だろうと自重せずやるわ
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Sせいじゃ使いたいけどどうも使い道が思い浮かばな過ぎる
Dせいじゃは金かんざし持たせて白印AD極振りフルアタ型とかすれば多少戦えそうなもんだけど
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回避積みにはネガティブミストっていう回答があってだな
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身軽Sさくやは幻想郷最速だから・・・
ベルトSあやより速い
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回避積みのほうが百倍害悪だということは理解してほしい
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D霊夢にあたったことないからD霊夢の何がウザイのかわかんない
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ストーリー終わって6Vlv100すわこ作ったまではいいが嫁をどういう型で印とかどうするかで完全に止まってしまった
-
回避積みさせるようなチンタラ戦法やってるほうが悪い
こだわって火力でパパっと落として終わりっ、相手の変化効果無視の技もあるし
-
れいむに速攻符持たせて溜め技連発が楽しい…楽しくない?
-
オレンジみたいな回避上げてくるのを無視できる霊夢愛してる
-
>>946
必中技だったり、強制交代技だったりいくらでもあるだろ・・・
脳筋思考停止してるから害悪に引っかかるんだよ
-
そういう時は一回Lvだけ上げてスタイル見比べると見えてくるよ
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まぁ余程信念あるんだなって人除いてちょっと上で挙がったようなのはほぼ確実にどれか1体入ってるしそんくらい別に何とも
1度だけ当たった各所で話題になってるのを選りすぐって集めましたみたいなのと当たった時だけは吹いたけど
-
>>952
なんか対処できないみたいに言われてるけど催眠と回避のどっちがうざいかって話でしょ?
脊髄反射でファビョるのはよくないよ
ラム寝言と吠えるだったら前者のほうが搭載率高いし気分屋で同行してくる奴がいる以上後者は確実じゃないだろ
-
現時点では対戦にガチメンバーで行くと大体勝つからあかんな
しばらく嫁パで楽しむか
-
ただ元ネタと比べるとこっちの状態異常はまだストレス溜まりにくいからいいよね
混乱自滅待ちきらい
-
>>955
人の戦術にとやかく言う奴が嫌いでつい強く言っちゃったんだけど、
よく考えたら俺の言ってることも大差ないな。すまん
-
メタを把握するために話題になったのはとりあえず使ってみてる
さすがに雑に放り込んでも強いけどごり押しにしかならんね
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ついさっき対戦してきたんですが、
閃光弾→回避積みしてたら相手から降参されたのでちょっと気になったので。
答えて頂き皆さんありがとうございました。
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レートも無いし勝ち負け関係無く好きなキャラで好きなように楽しむのが一番だと思うよ(魔界統一パ使いながら)
ガチでやり合いたい人に失礼な気がして中々対戦に飛び込めないけどな!
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スキルカードって数字順に全て埋まるの?
見返したらけっこう抜けてるわ
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おーい、誰か次スレの行方を知らんか?
なければ次スレ建ててきます
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>>960
単純に無駄に時間食うから面倒で降参とかってパターンじゃないの
プレイスタイルの問題だから仕方ないけど付き合ってると10分とかかかる事あるしなぁ
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あ、既に立ってたわ 失礼しました
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そういやこれって対戦の制限時間ないみたいだけど相手に放置されたら切断するしかないのかね
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ないんじゃね。
どっちにしろ、戦績も手動セーブ式だからこだわることでもない。
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>>922
修正蛮きっき人情1.83
ttp://www1.axfc.net/u/3389388
Pass:いつもの
簡易データ検索、ウインドウェイブ修正
Excel2010以降でなくともプルダウンリストが使えるソフトがおおくなったかも
グーグルスプレッドシートで見たら出来てたやったーチョットベンリー
libreはわらかんどす
Excel2010以降つかってなくてリスト?って人はDLして確認したがいいかもしれない。
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ここの人っちPエリーどう対策してるの?
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男は黙って襷ミラー
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嫁と相性補完良いからPエリー入れたら嫁の出番ほぼ無くなった
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りん
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>>971
ありすぎて困る
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相性補完で入れたはずがそっちが大活躍ってあるよね
本家でも同じことしてたわ
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耐性が超優秀な上に特性と技の噛みあいっぷりと詰み技の優秀さもあって相性補うつもりがエースの座奪ってたり
まあキスメでも入れとけばいいんでない
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>>968
おかげで便利度が70%くらい上がった
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>>958
こっちこそいいすぎたよごめんね
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回避積みなんてクロームレイとかもあるしなぁ
異常メイン、積みメインな相手とかは好奇心のAこいしとかAマガンとかがいると
アップビートされたりするんじゃない?って中々するのも怖くなってくるとおもうよ
命中100で催眠使える子は遅いし(小鈴で茨回避からの気分屋で素早さアップ以外)命中60は相手だって相応のリスク負っているわけですし・・・
コンセプトパでいって詰む事がよくあるけど、読みミスとか選出ミス、自分の技構成が相手を突破出来ない構成とかもあるし自分のせいだと思ってる
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>>968
うおおおおありがとおおおおお
あ、さっき2007で使えないって言ってたもんです。
確認したら使えました!本当に感謝感謝!!
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Pエリーって何度か遭遇したけど炎技で黒焦げかエンカ喰らって踊る姿しか見てない
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パンデモニウムの前にいる回復にくっそ時間かかるルイズと香霖堂の前にいるお菓子で瞬時回復してくれる妖精交換してくれねぇかな
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>>968
libreいけるいけるヤッタネ
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Dルナサトリパで使おうとか考えてたらパワースワップないのか・・・
誰かオススメのトリパアタッカー教えてください
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>>981
人形箱の方が早いと思って箱の方使ってるけどあんま変わらないかな
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>>968
結構リスト使えない人多かったのね
よかったよかった
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>>983
Dことひめとかは?
技範囲が終わってるか・・・
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>>983
Pりか、Pゆうか、Pかせん、Pいく、Pスターとかは?
PゆうぎとかもS60で下は結構いるけどA165は魅力的
Dいちりん&うんざんとかも一致120確定混乱、一致120確定麻痺(玄武の場合麻痺は微妙だけど)とかも
必中で撃てて面白いかもね。先制あるしも底力も決まれば素敵
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>>985
初めて使わせてもらったけどすごい便利だこれ
ありがとうそしてありがとう
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いい加減次スレ建てる人の奴もテンプレに加えろよww
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>>983
今速いキャラばっかだから
s60あたり以下なら誰使っても強いと思う
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せーじゃが玄武覚えると思っていたがそんなことはなかったぜ!
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>>991
まさに下克上って技なのに何で覚えないんだろうなww
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60以下ならある程度通るのね
いちりんとか気になったし意見参考にして組んでみるよ
丁寧な回答ありがとう
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玄武エースより玄武起動要員を知りたい
蓮子でやってるけどまるわかりなんだよね
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6S2体作ったけど、こっから6S作るには継承されないステータスが運良くSになるまでトライアンドエラーで良いんだよな?
あと、拡散アタッカーの集弾みたいな明らかに使わないステータスは妥協してもいいんだよな?
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製作陣がキャラクター以外にメタ要素で考えてるじゃね?
チルノのインフェルノがいい例
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とよひめ
玄武貼っても貼らなくても強いよ
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Dアリスでいいんじゃない、ミラーコート持ってるから先手で潰しに行きにくい
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>>994
延長アイテムもって玄武覚えるキャラでいいんでない?
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初手挑発以外ではとりあえず起動出来て貼れるミミちゃん&るーこととか
玄武は玄武を通して勝つんじゃなくて通りそうなら玄武を撃つ、が正しい気がする
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