■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
人形幻想演舞攻略雑談スレ4
-
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG幻想人形演舞について語り合うスレです。
幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!
製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/
◆公式ツイッター
ttps://twitter.com/gn_gekidan
◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420115845/
★対戦申し込みはこちら
幻想人形演舞対戦募集専用スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420391293/l50
★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/
次スレは>>900が立ててください(無理な場合には宣言すること)
居ない場合には>>950お願いします
-
◆wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/
※注意
C87会場で購入された方は必ずアップデートを行ってから
プレイするようにしてください
>製品版アップデートパッチ 1.05公開しました!
>製品版1.00を1.05にアップデートするパッチです。
>C87頒布のバージョンは【1.00】なので、
>プレイの前に必ずこのパッチを適用して頂けるよう、お願いします。
>ダウンロードはコチラからどうぞ。
◆ 東方二次創作RPG 幻想人形演舞 - ダウンロード
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/download.html
◆相性表
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/elements.html
◆マニュアル
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/manual.html
更新内容要点抜粋
1.02
Pれいむ 耐久85→95
Sコンガラ 散防90→70
Pゆめみ 俊敏80→90
Aメルラン 集防80→90
Pスター 俊敏40→45
Sぎょくと 集防30→35
Nもみじ,Sもみじ 鋼鉄,風→鋼鉄
1.03
野良人形エンカウント式の見直し
ぬえ人形のスキルを大きく修正
1.04
スキル「呪い返し」を使用すると、お互いの人形の状態異常が回復する不具合を修正
1.05
人形箱で手持ちの空きに人形を移動できない不具合を修正
-
◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます
Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
最後に少し良いことがあります
「運命的な出会いをした。」になるのは最初の人形だけ。あとはわかるな?
Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
あとはwikiとにらめっこしてください
Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
中盤までは阿求も次の目的地を教えてくれます
Q;竹林が抜けられない
A:
永遠邸=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要いあいぎり)
Q:そらをとぶないの?マップは?
A:スキマップがマップ兼そらをとぶアイテム。岩砕きをもらったあとに守矢神社を出て東にある岩を砕いて進み、先にある洞窟を抜け、休憩所があったらそこからさらに東に行ったところにあるマヨヒガにいる橙からもらう。
Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所の近くの壊せる岩の先
Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます
Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?
-
◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。
Q:通信交換無いの?ランダム対戦は?
A:あきらめろ
Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
ジュエル=香霖堂
その他タスキなど=大蝦蟇の池の行商
Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう
Q:姓名判断どこ?
A:レミリア
Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます
Q:虹の魔石(あかいいと=ステ5つ継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。
Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)
Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる。
無縁塚の桜の下。
霊夢の家で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる。
妙蓮寺墓地の洞窟(にゃんにゃんと戦闘)
Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:妖怪の山抜けて←の草むら通り過ぎた所
Q:レベル上げどうすればいい?
A:Sすわこをレベル100まで上げてユキと戦う
Sすわこ 碧印CSぶっぱ@必殺の極意
ウォーターカノン グラビティブラスト 土石の荒波 レイジィミスト
-
俊敏種族値早見表
145 Sあや
135 Sまりさ、Sちぇん、Sふと
130 Sエリス、Sりかこ、Sげんげつ、Sレミリア、Pあや、Sりん、Sとじこ
125 Sめいら、Sルナ、Sぎょくと、Aこいし
120 Sエレン、Aくるみ、Aちぇん、Sよりひめ、Sかげろう
115 Pまりさ、Sコンガラ、Aカナ、Sユキ、Sゆめこ、Sリリカ、Sようむ、Pらん、Aてゐ、Sもみじ、Sすわこ、Sナズーリン、Aはたて、Sわかさぎひめ、Sやつはし
110 Pサリエル、Sゆめみ、Aルイズ、Aこあくま、Sさくや、Pレミリア、Sフランドール、Sしずは、Pりん、Sこがさ、Sしょう、Sひじり、Sせいが、Pふと、Sせいじゃ
105 Aことひめ、Sサラ、Pルーミア、Pチルノ、Sめいりん、Pゆかり、Aリグル、Aウドンゲ、Pよりひめ、Aひな、Aパルスィ、Pみこ
100 Pめいら、Pりかこ、Sちゆり、Dらん、Sもこう、Pすいか、Sにとり、Sうつほ、Pせいが、Pマミゾウ
*95 Pカナ、Pくるみ、Sしんき、Pてゐ、Pサニー、Sさなえ
*90 Dれいむ、Pゆめみ、Pユキ、Pようむ、Pみのりこ、Pかなこ、Aヤマメ、Dぬえ、Aかせん、Aきょうこ、Pよしか、Sみこ
*65 Dキクリ、Pエリー、Dこあくま、Dレティ、Pメルラン、Aウドンゲ、Pとよひめ、Dむらさ、Dよしか、Pらいこ
*60 Dエリー、Pマイ、Dマイ、Pさくや、Aメルラン、Aルナサ、Pえいりん、Dすいか、Pえいき、Pぎょくと、Pゆうぎ、Dさとり、Pうつほ、Pこいし、Dナズーリン、Dマミゾウ、Pこころ
*55 Pパチュリー、Pアリス、Dアリス、Dだいようせい、Dかぐや、Pかぐや、Pしずは、Pにとり、Dひじり、Dべんべん、Dせいじゃ
*50 Pキクリ、Pレティ、Dゆかり、Dりんのすけ、Pりんのすけ、Dミスティア、Dもこう、Aサニー、Pこまち、Dあきゅう、Dみのりこ、Dパルスィ、Pぬえ、Dこすず、Dこころ、Dやつはし
*45 Aシンギョク、Dシンギョク、Dことひめ、Dちゆり、Pゆうか、Dゆゆこ、Dけいね、Pスター、Dスター、Pいく、Dてんし、Pかせん
*40 Dゆうか、Dルナサ、Aれんこ、Dメリー、Aあきゅう
*35 Pときこ、Aキスメ、Dキスメ
*30 Pユウゲンマガン、Pりか、Dルーミア、Dいちりん&うんざん
*20 Aミミちゃん&る〜こと
*10 Dオレンジ
-
種族値合計ランキング
600 しんき
580 サリエル、ゆかり、よりひめ、とよひめ、かなこ、すわこ
560 コンガラ、らん、えいりん、マミゾウ
550 えいき
540 みま、ゆめこ、レミリア、フランドール、ゆゆこ、すいか、ゆうぎ、かせん
535 れいむ、ゆうか、
530 かぐや、もこう、てんし、うつほ、しょう、ひじり、みこ、こころ
525 むげつ、げんげつ、さくや、あや、こまち、せいが
520 まりさ、ゆめみ、いく、こいし、ぬえ、ふと、しんみょうまる、らいこ
515 りかこ、アリス、パチュリー、ようむ
510 ウドンゲ、さなえ、りん、はたて、とじこ、かげろう
505 シンギョク、エリス、いちりん&うんざん、むらさ
500 めいら、エリー、めいりん、さとり、よしか、せいじゃ
495 ユウゲンマガン、キクリ、サラ、にとり、もみじ、パルスィ、べんべん、やつはし
490 りか、エレン、ユキ、マイ、リリカ、メルラン、ルナサ
485 ちゆり、レティ、けいね、ひな、ヤマメ、ナズーリン、せきばんき
480 ことひめ、カナ、くるみ、ルイズ、ルーミア、ちぇん、リグル、ミスティア、こがさ、きょうこ、わかさぎひめ
475 オレンジ、チルノ、ときこ、てゐ、しずは、みのりこ、キスメ
470 こあくま、メディスン
465 サニー、ルナ、スター
455 だいようせい
450 リリー、ぎょくと
430 りんのすけ
400 ミミちゃん&る〜こと
350 れんこ、メリー、あきゅう、こすず
例外
630 Pゆかり(スロースタート)Pすいか(なまけ)
555 Pみこ(よわき)
400 Aさとり(ソーナンス)
370 Dしんみょうまる (力持ち+ファーコート)
271 Aあきゅう(不思議な守り)
260 Aこすず (ドーブル)
-
立て乙
次スレ建てるときは「幻想人形演舞」に直そう>次に建てる人
-
あ、しまった前スレが2になってる
◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420291977/l50
-
ミスティア使うならPとD、どっちがいいかな。
あとPさくやでPあや対策できないかしら。
-
いちおつ
対戦で自分が好きなキャラ使ってる人見ると嬉しくなる
-
立て乙
同じキャラなのに戦法違ったりするのも面白いよな
-
交換実装しないかなぁと思ったが、無限増殖出来ちゃうか
あと本家並の確率で色違いが欲しい
-
乙
5,6のランキング作った者だけど
今日中に85以下70以上埋めたやつも作る
-
本家並って国際孵化も光るお守りもないから確立とんでもなく低くない?
-
交換するほど多くないしな。色違いもないしALL Sはプレイしてればそのうち量産できるようになるし。
しんきママを捕まえるのが結構時間かかった(1時間程度)ぐらいで、他は15分もあれば出てくる感じ。
本家みたいに弱らせる必要もないから、かなり楽だな。
ニックネーム非表示設定だからニックネームにキャラタイプ書いて区分けするのも楽だしね。
-
交換機能ないし色違い欲しいよなぁ。
出てきたら転生で確実に実用レベルに出来るわけだし。
あ、転生で色変わる仕様とかだったら知らん
-
クリア後のレベル上げ面倒だな早くすわこ100にならんものか
-
俊敏種族値早見表
145 Sあや
135 Sまりさ、Sちぇん、Sふと
130 Sエリス、Sりかこ、Sげんげつ、Sレミリア、Pあや、Sりん、Sとじこ
125 Sめいら、Sルナ、Sぎょくと、Aこいし
120 Sエレン、Aくるみ、Aちぇん、Sよりひめ、Sかげろう
115 Pまりさ、Sコンガラ、Aカナ、Sユキ、Sゆめこ、Sリリカ、Sようむ、Pらん、Aてゐ、Sもみじ、Sすわこ、Sナズーリン、Aはたて、Sわかさぎひめ、Sやつはし
110 Pサリエル、Sゆめみ、Aルイズ、Aこあくま、Sさくや、Pレミリア、Sフランドール、Sしずは、Pりん、Sこがさ、Sしょう、Sひじり、Sせいが、Pふと、Sせいじゃ
105 Aことひめ、Sサラ、Pルーミア、Pチルノ、Sめいりん、Pゆかり、Aリグル、Aウドンゲ、Pよりひめ、Aひな、Aパルスィ、Pみこ
100 Pめいら、Pりかこ、Sちゆり、Dらん、Sもこう、Pすいか、Sにとり、Sうつほ、Pせいが、Pマミゾウ
*95 Pカナ、Pくるみ、Sしんき、Pてゐ、Pサニー、Sさなえ
*90 Dれいむ、Pゆめみ、Pユキ、Pようむ、Pみのりこ、Pかなこ、Aヤマメ、Dぬえ、Aかせん、Aきょうこ、Pよしか、Sみこ
*85 Pエリス、Dサリエル、Pルイズ、Sだいようせい、Dめいりん、Pメディスン、Dすわこ、Sいく、Pしんみょうまる、Aらいこ
*80 Dみま、Pミミちゃん&る〜こと、Pゆめこ、Pしんき、Aチルノ、Pフランドール、Aリリー、Pリグル、Pけいね、Pルナ、Dえいき、Sゆうぎ、Pむらさ、Pしょう、Aせきばんき、Pかげろう、Pべんべん
*75 Pオレンジ、Aむげつ、Pげんげつ、Pゆゆこ、Sれんこ、Pメリー、Aときこ、Pミスティア、Aえいりん、Aこまち、Dひな、Dもみじ、Pさなえ、Pいちりん&うんざん、Dしんみょうまる
*70 Pれいむ、Pみま、Pコンガラ、Sりか、Pエレン、Pむげつ、Dサラ、Dパチュリー、Dメディスン、Dとよひめ、Pてんし、Pヤマメ、Aこがさ、Pはたて、Pきょうこ、Aこすず、Pわかさぎひめ、Pせきばんき
*65 Dキクリ、Pエリー、Dこあくま、Dレティ、Pメルラン、Aウドンゲ、Pとよひめ、Dむらさ、Dよしか、Pらいこ
*60 Dエリー、Pマイ、Dマイ、Pさくや、Aメルラン、Aルナサ、Pえいりん、Dすいか、Pえいき、Pぎょくと、Pゆうぎ、Dさとり、Pうつほ、Pこいし、Dナズーリン、Dマミゾウ、Pこころ
*55 Pパチュリー、Pアリス、Dアリス、Dだいようせい、Dかぐや、Pかぐや、Pしずは、Pにとり、Dひじり、Dべんべん、Dせいじゃ
*50 Pキクリ、Pレティ、Dゆかり、Dりんのすけ、Pりんのすけ、Dミスティア、Dもこう、Aサニー、Pこまち、Dあきゅう、Dみのりこ、Dパルスィ、Pぬえ、Dこすず、Dこころ、Dやつはし
*45 Aシンギョク、Dシンギョク、Dことひめ、Dちゆり、Pゆうか、Dゆゆこ、Dけいね、Pスター、Dスター、Pいく、Dてんし、Pかせん
*40 Dゆうか、Dルナサ、Aれんこ、Dメリー、Aあきゅう
*35 Pときこ、Aキスメ、Dキスメ
*30 Pユウゲンマガン、Pりか、Dルーミア、Dいちりん&うんざん
*20 Aミミちゃん&る〜こと
*10 Dオレンジ
-
今のSギョクトってテンプレの技構成ありますか?
-
そういえばパンデモニウムの右の扉アプデで追加されたりするのかね
-
迷いの竹林外れの道にアイテムやトレーナー居たりする?
-
道教組とか、フランの部屋とか、何回か話題に上ってるのは、アプデで追加されるのかもね。
-
どの道のことかわからんけど
竹林の中なら妹紅といあいぎりの先には人形しかいない
-
とよより玉兎が出るマップに技マシンなかったっけ?
-
>>24
そうだっけ?
ごめん覚えてねーや
-
>>9
対面からなら行ける
後出しは無理
対面からでいいならかなりのキャラで突破できるよ
-
全部回ったほうが無難みたいだな
-
アビリティに釣られてPこいしにしたけど
速度表見るとAこいしのほうがいい感じなのかな?
-
現状はあやメタ環境が多いかな
いやでも鉄だけがあやメタと考えるのは早計すぎるか
-
妹様はシナリオ進まないと会えないのかなと思ってたけどもしかしてあれだけなのか…
-
紅魔館の野良マップにある変な扉と神霊廟入り口は追加パッチなりDLCなりじゃね。
-
>>19
間欠泉と春一番が必須で
あと二つは下記から選択
挑発 特殊ギアソーサー チャージビーム 特殊スイープビンタ
もちろんこれ以外の技を持ってる場合もある
-
>>28
Aこいしは速度表以上に補助スキルの優先度+1が強い
-
ついに明日からDL版がメロンで販売されるらしいぞ
これは買うしかないな
-
大敗北委託組
僕です
-
買っちゃえよ
公式が遅くなる言ってんだから
-
そういやカビゴン的な超HP型っていたっけ、
ゆゆ様がそうなるかと思ってたけど違ったし。
-
>>32
ありがとうございました
-
ハピナスならいるよ
-
兵ぎょくとに反逆して閃光かけてから幸運デストラクションの擬似まひるみ作ってみたけど思ったより幻の選出率高くてデストラクションが光らない
-
>>36
まだ学生だからネットショッピングの類が使えないんだ
なんだかフライゴンの気持ちが分かった気がする
-
プリズムリバー3姉妹の事思い出したんだけど廃洋館ってどこからいけばいいんだ?
-
そろそろメ欄について誰か何か言わないかな
-
>>42
湖の看板に書いてあっただろ。
-
トリパ強い?
高速高火力が比較的多いから結構ささってる気がする楽しそう
-
学生とネットショッピングの関係がわからない
そんなもんいつ始めてみるかのタイミングだろ
-
親にバレたくないんでしょ 今回はDL版みたいだけど
-
多重起動できるならミラーマッチできんのかね。
-
>>44
看板に気付いてなかった。サンクス
-
>>41
その辺りは親の方針もあるだろうから何とも言えないな
それとE-mail(省略可)のところは素直にメルアド書かなくていいのよ
-
メロン明日らしいけど、具体的に今日夜12時からなのかそれとも明日午前中から?
-
そんな焦るなよw
DL販売に在庫切れはないだろ
-
いやそんなに急がんでも……
0時半ぐらいに見て来てなかったら寝りゃいいじゃないか
-
>>50
そーなのかー 教えてくれてサンクス
-
____ ______ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__,. -=- ,、
'「'_r.'´_r-、>r-、 。
//`Y´_>,_ノ<_ン'、 /
i | r'_r',!イノ)ノン,), / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ>,_(..ィノ!゚ ヮ゚ノ)´./ < ここに「sage」(半角)といれるのよ〜
`ー '(kOi =ikつ \
,</,_|鬥|ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`"-r_ォ_ァ-'"
-
>>55
なんだろう
すごい懐かしくて涙が出てきた
-
公式Twitterで告知でてたな。
---
幻想人形劇団@C87(月)東シ38b @gn_gekidan 55 分前
お待たせしました!
明日からメロンブックス DLさんでDL販売が開始されるそうです!
DLできるバージョンは1.01ですのでDL版インストール後は最新パッチの適用をお願いします!
via @Melonbooks_DL #melondl
---
-
>>55
それだ、そのAAが欲しかったんだ
-
委託価格は2700円か。やっぱりそれなりに高めだなぁ。
-
>>55
ありがとう
明後日あたりから対戦募集スレが凄いことになりそうだな
-
いやまぁ、この前は遠出して買えなかったせいで我慢の限界にきてる
12時で買えるなら夜更かしして数時間やろうかなって考えてるだけさ
-
>>55
ゆかりんかわいい!親切!
-
裏山複雑すぎて発狂しそう
なんで出口まで普通に行けるのに彩光百花の所までいけねえんだ
-
Wiki見てたらひなのページが既に完成しててワロタ
何だよあの充実っぷり…
-
人形って全部で何体いるんだろう?
-
某考察wikiみたいに使用者の感想とか型とか欲しいね
自分で考えてなんぼなのはもちろんだけど初心者の方が多くなるみたいだしいい指標になると思う
-
言いだしっぺの
-
幸薄キャラは何故か充実するんだよなぁ
-
パルスィもすごく充実してたな
これが愛か
-
ついにひなが輝く時がきたと聞いて
-
雛のページ見たらワロタww
レベルで覚え技だけじゃなくスキカも埋まって属性ごとの色振り分けまで完璧じゃないか
-
実際に見てみたら本当に充実すぎるなこれは・・・w
ありがたやありがたや
-
ひな弱点クソ多いな
-
雛ちゃんに先を越されたか
-
エアクッションあるから実質大地は無効だけどね
-
糸の成功率低すぎでイライラしっぱなしなんだけどこれどうにかならないん?
-
弱点の多さと耐久のもろさゆえに因果応報選ぶ事はまず無いからね…
-
急所ダメージは1.5倍でいいのかな
シリーズによって違うんだっけか
-
急所は生放送で1.5倍って言ってたよ
本家は第六世代から1.5倍になった
-
>>76
他に低レベルで出る場所を探す
特にシナリオクリア後はSP切れるまでハイパーボール投げても無理だった
紫は隠れ家限定かな?だったらマスターボールで
-
>>80
ふむふむサンクス
-
>>76
ちゃんと良い糸使ってる?
サリエル辺りは1200円の糸でもかなり失敗するから運命の糸使う方がいい。
-
>>80
ゆかりんは無縁塚でも出るはず
-
紫ちゃんは無縁塚で出てきたよ
-
>>80
ゆかりんは無縁塚で出たの仲間にした記憶があるな
-
>>80
紫は無縁塚で出てくるよ
-
DL版は2700円なのか…会場から随分上がってるな
-
図鑑埋めはクリア前にできるぞ。魔界でサリエル+怪綺談チームがラスト。
-
会場行く金考えたら安いと思うがなー
-
>>79
ありがとう
じゃないと強すぎるか
-
Sいくにとりあえず狂乱浄瑠璃入れとくスタイル
-
無縁塚でも出るのか
じゃシナリオクリア後のあれって経験値稼ぎにしかならないじゃん…
-
おぉ、明日からDL販売始まるのか! 思ったより早かったな
このゲームでの積み技に対する対策ってどんなものがあるんだろう?
データ見る限りスキル的にはアップビート(挑発)・エンカレッジ(アンコール)・ブーイング(吠える)とかかな
幽香がブーイング覚えるらしいけどこれはバトン対策たりえるんだろうか
あと急所ってダメージ1.5倍になってるのね・・・最近のポケモンやってないから知らなかった
-
うるさいやつだな・・・
-
銅鏡、奇跡の代償、位相反転、ア・テンポとかも
-
温厚に進めようか、温厚に
-
シナリオ中に好きなキャラ使えないとか悲しすぎるだろ
そりゃ全部出るさ
-
そういや本家と同じで急所ランク+3で確定急所なのかな?
-
>>94
気分を害してしまってすみません
>>95
ありがとう
-
高耐久高火力で固めて高威力でワンパンすれば積み技なんてボーナスタイム(脳筋)
-
小型ビットってどこに落ちてるんだろうか
-
色々スキルマシン試してて気づいたけどP藍レベルでグランドリベレイト覚えるのにマシンじゃダメなんだな
ミスかな
-
んんwwwww
-
>>101
ビットは河童のアジトに落ちてた気がする
ボート使って進める場所
-
>>104
ありがとう!
-
>>102
ひなのミアズマは対応されてたし
言えばなおると思うよ
-
>>102
ちょくちょくそういうのあるな
アリスがスキカで足止め覚えられなかったり
-
>>98
人形演舞も+3で確定痛烈
-
>>98
よっちゃん(洞察力)+マジックリング+ザ・リッパーで急所外したことないから、たぶんそう
-
DL組は最初の人形誰にするんだ?
-
Sすわこの持ち物極意だとユキのさくやがカノンで落とせないのな
やっぱすわこだけだと夢子まで行かずに回した方が楽なのかね。ミストとめざパ闇替えるのも手間だし
-
開発陣が「ヒャッホイ型マミゾウ」で環境荒らし回る宣言してるの見た
なんのことかさっぱりだけど気をつけて
-
ストーリークリアだけ目指すならどの子育てたほうがいい?
嫁で1枠固定として5人位候補欲しい、キャラいっぱいいすぎて迷って全然進まない
-
同人とはいえはっちゃけてるな開発陣w
-
スカーフマミゾウじゃねーかな
対処がクソ面倒
-
全員の弱点が全く同じとかじゃなければなんとかなるよ
-
>>113
最初の茂みにいたのがいいらしい
レベルがんがんあがるし相性いいのが多いから
-
>>110
まさか最初に選んだ嫁でエンディングが変わるとか予想できないよな
道中辛かったけど性能で選ばなくて本当良かったわ
>>112
オムスターwなついわw
-
>>111
ピアスで夢子まで倒して乱数に嫌われたらアイテム使ったほうがはやい
-
>>110
魔理沙かな
大分自機キャラに偏る予感
-
ユキのさくやじゃねぇ夢子のさくやだ
>>119
まあやっぱりそうだよなぁ
-
クリアまでなら何でもいいし全部俺の嫁でもいいよ
普通に進めばレベルは結構上がるからレベル差でどうにでもなる
問題はコロコロ浮気しないこと
できるだけ同じキャラ使い続けないと経験値分散しちゃってレベル上げが多少必要になってくる
-
ナズがいれば大体何とかなるな
-
本家みたいにトレーナーの属性偏ってない上に常時勝ち抜きルールだから難易度はかなり上だな
-
大ちゃんが強いとか聞いたけどナズもいいのか
本家の序盤組見習ってくれよ・・・
-
ムクドリとかヨークシャーの子は強いし・・・
ケンホロウ?知らん
-
>>125
Dだいちゃんの後半の安定さは異常
ここぞというときにアイテムを使える余裕を作ってくれる
-
ヒャッホイ型マミゾウは銅鏡持たせた積みアタガンメタマミゾウさんだよ
昨日配信で使ってて、スキルのバグであえなくボックス行きしてた
-
橙もいいぞ 対ライバル戦で役に立つ
-
控えは80〜90コストで埋めると良いよ
コスト100以上はメインで運用しないとレベルが着いていけなくなる
常に最前衛で戦ってるコスト110〜120より
序盤捕まえてから一度も戦闘してないコスト80の方がレベルが上で強かったとかよくある話
-
あくまでもナズとかは旅パ向けなのであって対戦で使えるかどうかは
まぁ使えないわけじゃないけどうん
-
>>117
まじか、じゃあだいちゃん捕まえてくるわ
-
ストーリーは高速高火力のアタッカーが一番使いやすいと思う
終盤になって相手がSタイプでこっちがそれ以外だとレベル差20あっても普通に抜かれるし本家と違って勝ち抜きだからちょっとのダメージでも重なるとかなり痛い
-
今ストーリークリアしてきたけどまさかこいしちゃんと添い寝できるとは思わなかった
初期人形がこいしちゃんだったから尚更
-
ちょっと質問なんだけど、速攻の符って何処でとれるん?ちっとも見当たらないんだが...
-
Dさとり様はどんな型がいいかな
-
奈落の花が体制崩さないんだけどこれって確率なのかな
-
実は旅パは一の道メンバー+嫁で十分だったりする。
-
>>125
だからといってヤヤコマみたいなの出てきても困るがな!
-
序盤にはやてヤヤコマなんて出てこないだろ
-
むしろ旅パのヤヤコマは孵化の神鳥だろ
なおウルガモス
-
複眼ビビヨンで十分すぎるほど強い
-
ただ、早く対戦や転生したさにストーリーをやっつけで終わらせるのは
あんまりお薦めはしないな
初見プレイは始めの一回しかできないんだし
あと、必ずアップデートしろよ!
あえてアップデートせずに鋼風Sもみじ無双してもいいが
洞窟のエンカ率で辟易するからな。
-
DL販売が始まり新規が増えるにあたり、ポケカスの方々にお願いがあるのですが
いい加減アビリティ名やスキル名等を本家の名前で呼ぶのをやめて貰えませんでしょうか?
ポケ○ン経験のない新規の方々の混乱を招くおそれがあることを考えての提案ですのでどうかご一考ください。
-
そうだな
-
大々的にパクってるんだからそれは仕方ないと割り切った方がお互いのためだよ
-
普通にお願いすりゃいいのにポケカスとか言って対立煽ってくるやつの言い分を聞きたくなる人がいるんですかね
-
ポケカスってわざわざ煽るのはお願いしてるのか喧嘩したいのか・・・
-
だってこっちのやつ打つのが面倒くさい名前多いんだもの…
-
全く同感だが言葉使いに気をつけたほうがいいね
-
パロディ含んでるんだからある程度元ネタが出てきちゃうのは仕方ないね
-
まあ煽りはアレとして、確かにアビリティやスキルは演舞準拠にした方が良いかも。
自分もほとんど本家はやってないからそっちのアビリティやスキルで説明されても、
分からない時が多くて…
-
癖で出るんだからそれくらい許せ
以後気を付けるけど
-
不遇なタイプまでパクってるんだなぁ…
-
赤緑までしかやってないからいきなりスカーフ言われても分からんかった
ここ1週間で大分ポケ○ンに詳しくなった
-
癖とかじゃなくて演舞の名称が覚えさす気ないだろってのが多いから
意識してポケモン側で言ってたわ
-
これって属性とか人形劇とは違ってる?
だとしたら初見だとボス戦はきつそうだなー
-
用語の解説テンプレとか作ればどうだろう
普通に話してもいいしわからないならそれ見ればいいし
そんなの作らなくてもググれとか言われたら終わりだけど
-
Aこまっちゃん作って見たけど選出できないダメだ
出してみると仕事はするんだけど冥属性だから選出画面で躊躇する。
今んとこ五匹で完成度満足してるからなぁ、なんかいい人形ないかな
-
>>111
レス遅くてスマンが夢子はスキル変えなくてもSすわこで突破できない?
試行回数がマイのらいこを1確できた(HP減らずにマイ終わらせた)時のみくらいだからそんな多くないけど
持ち物 ピアス
さくや→カノン こころ→カノン てんこ→荒波二回 ひじり→ブラスト みこ→ブラスト ゆめこ→荒波
で突破できたよ
てんこが痛烈してこなければ現状安定してる
-
>>159
5体で満足してるなら見せ合いの時にいるだけで牽制できるキャラ入れたら?
あきゅニンとか
-
>>159
Pこま派なんだけどAってどんな感じなんだ?
Pは兵法者十文字、カッターとかでいい感じに活躍してくれてるけど
-
いやだって
ドランクカモフラ気分屋二段構えからヤタ底力生命帰燕で3タテ食らったちくそう
って言っても何の事かさっぱりだが
胞子小さくなるムラけバトンからマルスケオボン太鼓神速で3タテ食らった
なら何があったかわかるじゃない
この対戦相手とは二度と相手したくないと思った
-
Sわかさぎ姫・碧印・浮遊石で、乱数に依存する所があり不安定だが四天王ALLできた
もっと工夫できればわかちゃんはワンチャンあると思う
技構成はハイトーン、めざぱ雷、ジュエリーストーム、ソプラノボイス
PPは集防24、散弾50、俊敏56
PPを散弾へ極振できればらいこが乱数無依存になるが難しい、今の状態だとかなり高乱数引かないと落とせないと思う
浮遊石をチョーカーにできるような積みタイプのキャラなら安定してALLできそう、回復は面倒だが
あと周回しているうちに分かったことで、四天王で一番早いのはマイのレミリアっぽい(おそらく俊敏352)
>>160
俺がv1.02で以前試したときは、出現パターンがこころの前に天子だったので突破できなかった
だが前スレ>>345のとおり、こころは乱数で落ちずにタンブルで即死の場合があるかも
-
>>163
それはポケモンプレイヤーだからわかるわけで新規はわからんだろう
上下共に
-
>>163
ストレートに言うぞ
どっちも何言ってるのかわからん
-
>>163
自信満々で言うことでもないけど俺には後者も呪文にしか聞こえんぞ!
-
に、日本語でおk
上は最初以外大体わかる
下は最初以外全くわからん
-
Aこまちは封印持ちだからHBかHD振りで生命の符持たして応急手当、狐火、死神の呼び声、火力技、ゴーストウェーブ、などで相手に圧力かけてやればいいんじゃない
本家で言えばブルンゲルってやつの型を参考に技組たてばいいと思う
-
>>160
そもそもマイ倒した時点でカノンのSPが1しか残ってないんだけど何か手順間違ってるのかなぁ……?
それまでにカノンは ふと すわこ レミリア ゆうか に使ってるんだけど
-
>>163
ポケモンやってるから後者分かるけどポケモンやってなかったらどっちも呪文だと思う
くっそ覚えにくいけど幻想人形演舞の呼び方で統一したほうが良いと思う
前者はこれやってればいずれ分かるわけだし
-
ポケモンやってた方からすると上の方が分からんという
仕様もポケモ○ン似だしやってないけど気になるって人はそっちも遊んでいいのよ
-
やっと図鑑全部埋めれたわ…
ちまちまのんびりやってたから時間かかっちゃったな
さて…嫁の天子ちゃんのオールSを作らないと(使命感)
-
あと本家用語統一で進むと絶対出てくるぞ本家とこっちの勘違い
演舞勢自体が本家側で害悪呼ばわりされるようになりかねん
-
どっちも相手に強制するものでもないから好きにすればいいよ
-
>>169
なるほどブルンゲルかありがとう
-
>>170 ふとにはブラストを当てる。カノンだと落ちないことがない?
-
>>177
ブラストだったのか。数十回やってカノンで毎回1発で落とせてたから間違えてた
それでやってみるよ
-
>>164
パターン地味に変わってたのですね
そして乱数ってこころ落とせてたのは運だったのか・・・
>>170
ふとちゃんにはブラストですお
-
でも「廻ル幻想」「三魂七魄の離散」「森羅結界」なんて使うくらいなら
俺はイカサマ アクロバット 守るって言うわ。
-
ポケ○ン用語に関しては次スレ以降注意書きしておくか
人形だけやってる人も少なくないわけだし
-
確かに一発で変換出来ない漢字はめんどくさいね
-
どっちでもいいけど喧嘩腰というか不快に見えるレスと本家に文句言われないように立ちまわることが前提だと思います
-
氷の洞窟って何処から入るん?
ちなストーリーはクリア済み
-
霧の湖の真ん中ボートで行ける
-
>>163
演舞しかやってないから上だけわかる
下はイミフでレスできん
-
エンディング、初期選択キャラで変わるのってムービーのみ??
-
玄武とか廻ルって書けばいいんだろうけど、幻想って入るのが多すぎて略称に困る
-
妖怪の山の前に魔法の森の奥を散策してるけど
ここって特にイベントないの?
人形遣いはうじゃうじゃいるけど
-
>>177
>>179
18タテいけた。ありがとう
事故るのはもう仕方ないかな。しょっちゅうって訳でもないだろうし
-
>>180
まわる 離散 結界
じゃダメなん?
-
>>171
これ
ゲーム用語を理解するのに必要なのが他のゲームをすることっておかしいでしょ
-
>>157
レベル30以上のスタイルチェンジ後だと、タイプごとの登場エフェクトが設定せるのでタイプ1は初見でわかる
個人的にはこの仕様はストーリー攻略を楽しませてくれるのですっごい好きだった
後、単純に闇から出て来るレミリアとかエフェクトかっこい
-
>>192
確かに
まあみんなそのうちこっち側で慣れていくでしょ
-
>>185
あったよ さんくす
-
>>192
ふし幻の用語も幻少の用語も元ネタ調べて覚えたわ
元ネタありきなんだから何にもおかしくないよ
-
>>192
グランツーリスモやるためにFzeroやれって言ってるようなもんだしなぁ
-
めざパも最初わからんかったなぁ
こっち風に言うと闇符とかでいいんやろか
-
>>189
特にない
一本道ゲーなんでサブイベとかはほぼないね
廃洋館とクリア後特別ボス群くらいかね
-
数符でいいんじゃね
-
別に使う用語を強制する必要はないでしょ
どっちにしても押し付け合うのが1番よくない
今は人形演舞での用語覚えきれてないから本家の用語で話した方が楽って人が多いけど、
その内人形演舞での用語になっていく筈
-
どうせポケモン用語使わないなんて無理だから、テンプレに注意書き入れようなもんなら毎回荒れ気味になるよ
統一するならその覚悟を持って頑張ってね
>>199
スキマップという寄り道要素
あれ橙にヒント貰う形でのストーリーフラグ解除にして、強制入手でいいんじゃないっすかね
-
そのうち言葉狩りも始まりそうな勢いだな・・・
アップビートとか挑発でええやん
結界しろよ、より守れよ、の方が楽やん
慣れるうちにどれが何のこと言ってるかわかるようになるから
わざわざ揃える必要ないだろうに
-
そんなん言われてもわかんねーし
-
意地でもポケモン用語で押し通しますよって宣戦布告ですねわかります
荒れてもいいからテンプレに入れるべき
-
まあポケカスなんて言葉使ったのが一番悪かったね
-
まあとりあえずは現状維持ってとこだろうか
ポケモン用語分からないってレスきたら人形用語にすればいいってのもあるし
何よりこの話題凄い荒れるからここでやめたい
-
そもそもわからんかったら自分で調べればいいのでは……これの本家なんてググれば特性だろうが技だろうが略称使ってても一瞬で出てくるんだし
>>196の意見が正しいと思うしパロゲーなんて結構あるけど元ネタの用語一切使うななんてレス見たこと無いよ
-
>>202
あれも実は加奈子様から次の目的地としてヒントがあるんだぜ
製作者としては本筋のイベント
てかスキマップないと移動辛すぎだから、あれをやるやらない自由のサブイベと認識は出来無い
-
元ネタの言葉ぐらい使わせてほしいです
テンプレで強制しなきゃいけない程なのか
-
>>196
ポケモンの専門用語は多すぎ+短縮されすぎなんだって
ちょっと元ネタ調べてってレベルじゃ無くなってる
-
もうこの話題やめよう
不快で不毛で不愉快な煽り合いが始まるから
とりあえずポケモン用語分からないってレス返されたら人形用語に変えてもう一度レス
そのうち皆慣れて人形用語使うだろうから
-
元ネタ対応表をwikiにでもあげとくだな
演舞側の用語にリンク貼っておけば演舞一本でも問題なかろう
-
東方の方の原作の用語もそのうち縛れよ!
とか言い出しそうだな・・・
-
本家は一般名詞がモロに混ざってる事もあるしな…
いやま強制はしないけど
どんな用語が一般的に使われるようになるかなんて結局多数のプレイヤーの感覚次第だし
-
>>211
短縮されすぎた単語はわかりづらいだろうからやめた方がいいね
-
スキマップはせっかく休憩所が近くにあるんだから噂話としてNPCに
「そういえばこの先の廃村で人を待ってる妖怪がいたなぁ」
とかあればなお良かったと思う
-
翻訳機作ればいいんじゃね
単純置換でいいなら楽だし
-
用語はwikiで補足してくれるとありがたいが
ポケモン語り入らないだけまだましだと思うけどな
-
専門用語っていうか変な命名しちゃってるのは結構あるね(月光○舞とか)
それでも自分だけの造語使ってるやつじゃなければその言葉しらべれば出てくるとおもうけれど
-
だなぁ
きっかけになったレスからして、言葉遣いは悪いが、強制ではなく提案だし
これ以上は互いの被害者意識が加速して空気悪くなりそうね
-
とりあえずwikiが人形演舞用語で統一されていればどうでもいいよ派
どうせこのスレでもいずれ演舞の方が多くなっていくだろうし
もちろん、スレで頑なにポケモン用語使い続けてもいいけど、
その場合、当然だけど自分のレスが多数の人に理解されない可能性を覚悟した上で使うべきだね
私はなるべく演舞用語を使うようにしてる
コミュニケーションの場で相手に通じない言語で書いても意味ないし悲しいしね
-
>>214
>>3のメディの居場所なんかは、 「それ言われてもわかんねえよ」 ってやつは、ぶっちゃけ結構いるしなw
まあ、RPG的に行けなかったところ行けばいいだけだし、Wikiにストーリー攻略もできるだろうし、テンプレ変えろとは思わないけど
-
まあ明日になればDL勢もできるから自然と演舞用語増えるんじゃないかな
-
Q. ○○終わった後は?
A. 次の道
-
テンプレのそらをとぶ駄目じゃん!
-
うちは本家の話と混ざってしまうことが一番怖いかな
その場でしか通じない略語や造語なんて対戦系のゲームじゃ絶対出てくるし
その方が略しやすくなるのもわかるしね
ACとかで正式型番で機体の装備を説明するキ⚪︎ガイはいない
-
ポケモン詳しくないから購入の参考に聞きたいんだけど
輝夜とさとりどんなもん?10段階評価で7〜8位はいきそう?
原作設定の雰囲気って有る程度再現されてる?
もう打たれ弱い輝夜とか低スペックなだけのさとりは見たくないんだ…
-
メディは設定的にあそこにいるってのは納得出来るんだけど
いくら何でも見失ってから足速すぎるんや……あんな離れたとこにいるとは思わんかったから普通にまだ行く場所じゃないよなって思って山の回りグルグルしてたよ
-
揚げ足取りだろうか
一応長距離移動とかに置き換えたほうがよさそうだけど
-
よく考えたらHABCDSも普通に使っちゃってるけどどうすればいいんだろうか
これ解決策が思いつかん
-
ポケモンではなく東方の原作の知識0でやるのは間違いだろ
ちょっと原作要素出したらどこ行ったか分かりませんってのは論外
-
HABCDSぐらいなら覚えてもらおう
そもそもポケモンだってHABCDS表記されてるわけじゃないしな
-
演舞初見のポケモン民がそらをとぶの代わりは?って言う以外に聞きようないよね
小学生みたいな言い合いなりそうだからもう反応しないけど
-
>>230
もちろん揚げ足取りだよ!でもガチでわからない人にはわからないから
Q.移動めんどすぎなんとかならないの?とかなら分かるかも
-
>>226
テンプレのその疑問はポケモン経験者にしか出てこない発想だから質問文は現状で構わないと思うが、
応答文は街への直接移動とかに変えた方がいいかもね
-
もしかしたら演舞から東方入ってくる子もいるかもしれんよ
そう考えるとメディが鈴蘭畑に行く理由はさっぱりわからんな!
-
>>228
ぐーやはDだと対拡散弾最強格の鉄壁
さとりは見てないな〜
-
正直、東方だからで入ってるポケモン経験0の人もいれば
貴重なポケモンライクゲーだから、で入ってくる東方知識0の人もいるわけで
どっちも好きな身としては
強制的に表現を縛りたくはないわ
-
まあドラクエやったことなくてFFのテレポをリレミトって解説されても確かに困るな
-
個体値やスタイルが英語表記だからパラメーターも英語にするとごっちゃになる
-
Aさとりん作ってみたんだがある意味楽しいな
何せスキルカードが使えないw
-
ポケモン知識無い奴はそらをとぶは?なんて聞かないだろ
拠点間ワープとか汎用的な言葉に置き換えてもいいけど
-
まああのメディはまだ近くにいるはずだから追いかけろ感しかなかったから
不自然なのは分からなくもない
-
ファストトラベル(小声)
-
ポ○モン→演舞→東方
東方→演舞→ポ○モン
演舞→原作両方(これはあんまり無さそうだが)
いろんな可能性だって考えられるし排他的になるのは双方に悪い印象与えて不利益にしかならんと思う
どっちかしか認めない変なのが湧いて原作凸が怖いっていう注意喚起なら同意したいけど
-
テンプレ改善案を考えてみた
Q:全体マップはないの?移動も大変なんだけど何とかならない?
A:「スキマップ」が全体マップ兼街への瞬間移動アイテム。
岩砕きをもらったあとに守矢神社を出て東にある岩を砕いて進み、先にある洞窟を抜け、
休憩所があったらそこからさらに東に行ったところにあるマヨヒガにいる橙からもらう。
Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます
スキマップを眺めて今まで訪れたことのないエリアに行ってみよう
-
下手すると検索妨害にもなりかねんし
スレ内でもこのゲーム内の用語の方が色々と親切って位は頭に置いといてもいいかもね
もちろん一々突っ掛かるのもあれだけどDL版開始前に一度話題に出たのは良かったんじゃなかろうか
-
ポケモン用語省いたつもりなんだろうけど
普通に岩砕きって言ってるな
-
>>247
これなら日本語わかればだれでもわかるし
いいんじゃね
-
>>247
「岩砕き」も本家用語だから変えなきゃだな!
……言っててバカバカしいわ
そこまで神経質になる必要あるのか?変に他人に強制したりつっかかったりしないで好きな用語使えばいいと思うんだがな
-
ポケモンやったことある人にはそっちのほうがわかりやすいってのも
-
流石にテンプレ質問まで使うなとは言わないけど
ポケモン経験者用と非経験者用のテンプレは意識した方が良いかもね
と言うか簡単に置き換えられるポケモン用語くらいならテンプレに書いておいて
使う時は伝わらない事もあるから注意してねくらいで十分だろうし
-
>>247
揚げ足とりまーす
「マヨヒガってゲーム中に言葉として出てきた?」
変え出したら切りないからこのままでいいと思うよ
-
>>247
例えば表現を縛るなら
その改善案ですら
岩砕き?グローブならありますが?
マヨヒガ?廃村ならあるけど?
とか言葉狩りのように突っ込まれるわけよ
気にしない方がいいともう。正直
-
うわーめんどくせ
もう何でもいいなこりゃ
-
パクリ元のゲームがあるならその用語が出るのも当たり前だし、別にそんなにやっきになることもないと思うけど
出来るだけみんなにわかるように書こうね!って位でいいんじゃないか?
そんなことよりSすわこきつい
-
>>144ってこれ以降書き込んでないのな
・・・荒らしたかっただけじゃね?
-
粉砕グローブの元ネタはゼル伝だしな。
まあ、ぶっちゃけポケモンは全然分からんので本家用語で話されても意味不明だったから助かる。
本家用語で話したいならWikiに全部の文言対応表(個人が使う略語含め)載せてくれ。
そしたらそっち調べてどうにかするわ。
「本家略語は自分で調べろ」とかまさに典型的老害ヲタの発言で笑ったわw
本家略語→本家技効果→演舞技効果から推定→技特定とか新規にさせる作業じゃないだろww
-
Oh... sorry.
>>247の更に改善案
Q:全体マップはないの?移動も大変なんだけど何とかならない?
A:「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム。
怪力グローブをもらった後、守矢神社を出て東にある岩を砕いて進み、先にある洞窟を抜け、
休憩所があったらそこからさらに東に行ったところにある廃村にいる橙からもらう。
Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます。
スキマップを眺めて今まで訪れたことのないエリアに行ってみよう。
-
レスの態度は最悪だけど実際悩みの種になりかねん要素だしな
一回話す必要はあったかもしれない
-
まあなんて言おうが個人の勝手だしな
自分はポケモン用語は使うけど
どういう意味か聞かれたらちゃんと教える
-
スキマップの入手法が小学生に教えてあげてるくらいに細かいな
岩なんて探索してないヤツ以外は気づくだろうし妖怪の山の休憩所の右側を道なりくらいで分からんもんなのか
探索してないくせにアイテムないとか言うのはなぁ
-
>>238
輝夜硬いのか
ありがとうちょっと希望が持てた
-
>>262
ほぼ確実に意味分かってない人が居るから最初から併記してくれよ……
すげー二度手間だろそれ。聞く方も書く方も。
-
HABCDSは覚えてくだち本家でも直接書いてないし分かりやすいから生まれた言葉だし
-
あそこにいた妖精解放同盟のメンバーが
マヨヒガ支部へよくきたわね!
とか言ってた気がする
-
まーGoogle検索でレジギガス入れたらなぜか演舞wikiがトップにくるような事態になるとかじゃない限りは気にしないほうがいいか…
-
>>265
何で全部人任せなの?
-
>>263
そのまま山を降りて探索完了だと思ってそのまま人形解放戦線解散させた人がここにいるわけだが。
ルーラ無いのかよ、スキマだしクリア後か?とずっとそのままウロウロしてたぞ。テンプレ読んですぐ取りに行ったけど。
-
500ぐらいまではハッスルしそう
がんばれ
-
別に表現なんて使いたい方でいいだろ…
ポケモン用語使うやつが人形しかやってないヤツに合わせる必要も
人形しか知らん人がポケモン用語に合わせる必要もなくね
妙なルールで縛って話し辛くなる方が余計に邪魔くさい
-
基礎ポイントと言われても何のことか分からない本家オタもちょいちょい居そう
-
>>267
それで「???」ってなった
橙しかいないし、猫多いからここマヨヒガじゃないだろって思った
-
>>265
自分でググればいいだろカス
-
俺はポケモンそこまでやってないけど本当に知りたい情報なら自分で調べるよ
少なくても情報が出てくる分だけでもありがたいと思うし
-
>ドランクカモフラ気分屋二段構えからヤタ底力生命帰燕で3タテ食らったちくそう
ポケモン知らんからこれを全部ググるのか……それだったら書いた人に聞くわ。
-
>>274
東方原作の話だけど、マヨヒガは橙の住処で合ってるよ
むしろ紫や藍はそこにはいない
-
岩がある場所は冒険しながら全部覚えてたから、グローブ貰ったらすぐ全部探索したけどなぁ
ご丁寧にグローブ貰ってそう遠くない位置にスキマップへの道あるし
-
>>270
岩や山の休憩所は発見したの?
岩発見してないならただの探索怠慢というか直前の事覚えてないのが問題なだけ
休憩所まで発見して先に下降りちゃって道を記憶に残してないならそれは残念としか言いようがない
-
好きな方使ってわからなかったら聞くか自分で調べりゃええやん
それかわかるのだけに反応してりゃいい
-
>>277
それ人形演舞用語の方だけど
-
スレでどう話そうと自由、ただし自分の言ったことを理解されずレスも返されない、スルーされる覚悟もしてね
ってだけの話だな
でもwikiだけは人形演舞用語で統一してね
-
>>277 ポケモン用語じゃないだろ気になるなら演舞のWKI見ろよ
-
>>265
別に「全てのレスの意味を理解すること」を誰も強制してないからね?
自分がこのレスの意味を知りたいと思ったのなら尋ねるなり調べるなりすればいいんじゃない?
本家用語を分かる人も分からない人も、使う人も使わない人もいること
このことを理解しとけばいいでしょ、「理解しとけ」ってだけでどの用語を使うかは個人におまかせ
-
>>278
あれ? じゃあ紫と藍様は境界とかなんか名前明らかになってないところだっけか
-
ぶっちゃけ今のテンプレも過保護過ぎる気がする
こんなとこ攻略本レベルに充実させるならwikiに全部ぶっ込んでwiki見ろで済ませた方がいいような
-
これじゃ>>144の思うツボじゃん
どうしてこうなった・・・
とりあえずカスとかの暴言は控えてくれ
-
たしかにテンプレも長すぎるし、種族地関連もWikiに移動させていいと思う
-
思うツボでいいだろ
今はDL組が来るだけでこうなんだから委託組が来た時に同じような事になった方がめんどいわ
-
そこまでバリアフリーにする必要ないよね
-
>>286
そう
「何処に存在するか全くの不明で誰も辿り着けない場所」
これ以上はさすがにスレチになるのでこの辺で・・・w
-
>>286
なんかなかなか見つからんような場所にあるらしいとは書かれてたと思う
文が取材しに行ってたような気もするけど
橙は基本藍達とは別居だね
-
>>278、>>286
東方あるあるだね
自分もずっと勘違いしてた
-
散々言っといてなんだが演舞用語をポケモン用語とか言ってる時点で触らん方がよかった人だったか
-
>>288
面倒だけどいつかは話題になっただろうし人少ないうちに騒いでたほうがいいと思うよ
-
いつかは話し合わなければならないことだからな
HABCDSとかは確かにかなり便利だけど、わかんない人はスタイルとごっちゃになりそうでね
-
>>288
別にそいつがすべてのレスを操作してるわけでもあるまいに
ボケモンユーザー以外の誰もが気になっていたことだったからここまで話題になったんだろ
-
>>287
wiki誘導が前提ならテンプレもそっちに移すのが自然だわな
-
テンプレなんてこんな感じで増えてくもんじゃね?
どうせ1スレ1回だし
-
>>297
正直、スタイルと思ってた
-
まあそういうもんか・・・
テンプレは確かにwikiにあるべきものが多いね
俊敏種族値表とか合計種族値表とか特に
-
よくある質問も用語関係もwikiに載せて、テンプレに「分からないことがあればまずはwikiを調べましょう」
これが1番スッキリするかな?
-
でもステータスに関してはHABCDS以外にいいのはないと思うからなぁ
-
まあ全部ぶっこんだ方が楽かもね
ページ増やせるし
-
>>297
それは説明付きでそのまま使えばいいよ
本家由来ではあっても本家用語では使いにくいという実績に基づくものだから
-
分からないことがポケモン用語だってのが問題だったのでは
まぁスレで聞けやって話だが
-
HABCDSって順番で書かれたら大体何がどこに適応してるのかわかるけどCSブッパとか書かれても???だったな
そもそもこれの由来はなんなの?
HとSはHPとSpeedが元だろうけどABCDはアタック防御ディフェンスとか?Cわからねえ
-
>>2のテンプレで、バージョンごとの修正内容は要らないと思う
こんな細かいことを疑問に思う人は、最初から公式を見に行くだろうしね
-
wikiなら誰でも編集できるし
用語ページとか作ればごちゃごちゃにもならずみんなハッピー
-
>>287
別に初心者の為じゃなくて、頻出質問でスレが荒れないためだから過保護って表現はおかしくね
何か新規の為にしてやってるみたいな上から目線が鼻につく
-
CSSすわこはAEがいい?なんて書かれてみろよ
-
ぶっちゃけ用語使用するようなところまでやりこむなら、ある程度は本家用語も覚えてねって感じだが・・
-
>>308
H=HP S=Speed
あとは適当にABCDを分かりやすい記号として表記してるだけ
-
Hit point
Attack
Block
Contact
Deffence
Speed
ABCDは意味考えると演舞だとちょっと変ね
-
>ドランクカモフラ気分屋二段構えからヤタ底力生命帰燕で3タテ食らったちくそう
これ俺もどの辺が強いか正式名称とか分からないけど分からないなら普通調べるからな?
-
>>308
ああCSそういやイミフだったな
-
>>308
A=アタック B=ブロック C=コンタクト(?) D=ディフェンス
だったと思う 覚えやすいためにABCD表記にしてるけどCだけイマイチ分かりにくいんだよね
合わせてる感が
-
ああ、引用元逆だった。
まあ何にせよ新規に呪文唱えて30分浪費させて新規バイバイの構えをするより
Wikiに用語集作ってくれたほうが建設的。
-
CSSすわこはAEがいい?なんてポケモンでもいわねぇよ
普通何らかの分かる方式で努力知だのPPだの振るという言葉とか入れるわ
-
ポケモン用語だってMTGや格ゲーから元ネタのやつそのうち覚えられるだろ
-
ABCDに関してはこっちで用語作る必要あるかもね
-
>>312
そんな質問者はスルーでおk
-
上から順にABCDだと思ってたわ
-
上から順にABCDじゃないのか。ABCDEFで。
-
集攻だとか散防だとかもどうせそのうち略されるし それならポケモンと同じでよくね
-
>>326
スタイルと被ってしまうのが問題なんだと思うよ
-
教えてクンが多すぎるのが問題なんじゃねーの
専門書読めとかなら話は別だけど
今のご時勢ググれば大抵何とかなるし
-
>>318
分かりにくいも何も英語版のステがまんまそれなんじゃ無かった?
「集中」と「拡散」はCとDか・・・ダメだな
-
うらひそから
-
>>325
パクリ元に似せるのが一番良くない
余計な混乱を招くだけだと思う
-
一々集攻だの打つのめんどいしHABCDSでいいわ
スタイルとの使い分けなんか文脈みりゃだいたい分かるだろ
-
ID丸出しの破廉恥な板やなぁ
帰ります
-
>>329
そうだったのか英語版持ってないから知らんかった
覚えやすくてかつ本家と被らないようにするってのは難しいな
-
S諏訪子CSぶっぱ
これで通じない?
-
別に集防とかでもいいと思うけどな
打つのが面倒っていう人いるかもしれんが、そもそも毎レスにかならず使う言葉でもなければ一日に100もレスするなんてこともないわけだし
-
Cはキャストじゃないのか
-
まぁHABCDSは普通に便利だし定着させてもいいかもな
集攻とか変換しても一発ででないし長いしでめんどくさい
-
むしろ本家と変える必要ってなんかあるのか?
それこそ、決定までの場に居合わせなければ新規バイバイになるぞ。
-
>>311
テンプレに載せても見ないで質問する人は多いんだしそういうのを1箇所にまとめて誘導を「テンプレ嫁」から「wiki見ろ」に変えたら?ってだけの話やん?
まあ上から目線と思われようがwikiでもないテンプレでここまで解説して謎解き要素もクソも無くすようなのは過保護って言いたくなるよ
-
スタイルの方の呼び方変える方が速いかもな
Sp諏訪子とかPo霊夢みたいな感じで
-
>>303
ここのテンプレはもっと絞っても良いだろうね
本当に良く聞かれて基本的な質問は欲しいけど
↓この辺とか
Q.ボリューム〜、Q.最初のキャラ〜、HABCDS、スカーフ・襷など使用頻度が高そうな語句
>>304
ステは自分もそう思うからタイプの方をPw、Df、Sp、Asとかにしてみる?
spはまた被るからSdとかでも良いけど
-
ABCDは単純にアルファベット順だと思ってたけどそんな意味だったんか
-
>>320
個体値スタイルパラメーターがごっちゃになってるのがわかりやすいように
わざと繋げて書いた例えだったんだが
わざわざ補足するならそのまま書いた方が早いと思うんだがね
-
>>335
ポケモンやってればほぼわかる
ポケもニャってなくてもSはわかる
-
流れぶった切っての質問で悪いんだが幻の拡散スキルで高威力技ってグラビティブラスト以外になにかありますかね?
他の属性で言う威力120命中85の枠の技があったら助かるんだが幻にはない感じ?
-
>>335
S諏訪湖はスピードタイプってのは分かる。
CSぶっぱってなんだ?
-
>>347
散攻と俊敏にPP極振り
-
いっそスあや、デアリスみたいに
カタカナとかどうかなとか思ったが逆に見にくいわ
-
>>5-6の早見表も
wikiにページ作って、そのリンク張るだけで十分だな
そもそもテンプレに必要ない項目だと思うが・・・
-
>>343
ありゃ後付けじゃなかったかな?
-
人形名前の英字はスタイルで英字の並び単独はPP振りっていえば分かるでしょ
HABCDSのABCDは元の意味とかなくて並びでいいんじゃない
-
ぶっぱって技を適当に使う初心者の悪口じゃねーのかよ…
わかんねーよ
-
>>348
ふむ。つーことは振ることを「ぶっぱ」とか言うの?
マジで知らないと全く理解できんなw
-
こんななかちょっと質問
この前6S作ったーとかって人へのレスで
集中だったかはEの方がいいとかって人いたんだけど
あえて低くすることにどういう意味あるの?
-
ぶっぱは分かりにくいね
他のゲームだと高火力技打ちまくる脳筋戦術の事だったりフィールド一掃する効果の事だったり
-
まぁ「ぶっぱ」はさすがにアレか
S諏訪子碧印CS極振り
-
テンプレに
「Q.HABCDSって何?」
「A.H=耐久、A=集弾……」とか入れときゃいいんじゃないの
2行で済む
-
この場合の「ぶっぱ」は格ゲー用語から転じて、
特に深く考えず努力値(演舞で言うPP)を極限にまで振ること
だろうな
-
元の方は真面目にやったこと無いけどいろんなネトゲに手を出してきたからそこら辺のスラングの意味はだいたい当たりがつく
-
調整しないで全部振るからぶっぱ
極端に振るという意味で極振りのが若干丁寧
-
>>355
集中技を一切使わない場合廻る幻想みたいな相手攻撃依存の技でダメージ増えるからね
こだわる人も居る
-
>>355
廻る幻想・アタックミーン対策
・・・ぶっちゃけ、技の解説すらまだwikiにない状態でこれで通じるかわからんが。
-
>>355
ポケモンで言うなら混乱の自傷とイカサマ対策
演舞用語は知らん
イカサマ枠あるん?
-
>>355
Dアリス辺りには相手の攻撃力を利用してダメージが決まるスキルなんかがあるから、どうせ使わないなら低いにこしたことは無いってだけじゃないの?
○ケモンでいうイカサマ
自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
-
>>355
自分のステータスではなく相手の集弾依存の技があるから
自分で集弾技を使わないならその技のダメージを減らせる
-
>>364
このゲーム、混乱時に自傷しない
-
>>355
廻ル幻想っていう対戦相手の集攻参照する特殊な攻撃技があるから
集攻技ないんだったら集攻は下げといた方が得
まあ、5S集攻のみE-が理想固体だけど、そこまで粘るかどうか価値があるかは本人次第
イカサマ対策
-
>>355
相手のAを参照する技がある
-
お前ら全力杉だろwww
-
どんだけ解説したいんだよ皆ww 新パッチ出たぞww
-
>>371
マジかよ用語で騒いでる場合じゃねえ!
-
いつか原作キャラに人形持った状態で話しかけると「あ、私を使ってるんですね!」って反応返してくれるようになってほしいな
その頃には東方キャラ何人いるのかわからんけどもwww
-
>プロフィール画面で、自分が最初に選んだキャラクターの姿を表示する機能を追加
ウホッ
-
それだけスレ見てる人が多いってことでww
-
そういう考え方もあっちやってるからこそだからな
HPを奇数にしたり16n-1調整とか
-
>>373
うちの嫁、序盤で対戦したっきり見当たらないんですが
-
1.10か一気に増えたな
-
小型ビット修正来たな
-
優しい奴が多いんだよ
言わせんなバカ
-
>>340
そういう質問する新規の一部は「wikiのどこを見ればいいんですか?」とか返してくるんだがな
その度にまたレスすんの?
或いはスルーして、質問者が何度も再質問のためのレスをさせて、またこれかよって空気にするの?
テンプレ整備はスレ利用者全員の益になることだよ
それを新規だけの為だと誤解して、過保護だの何だの言うなら、もう何も言えないわ
-
目立つのは66ルール追加、ビットの修正、レベル50時点での能力確認だろうか
-
しかし、パッチはまとめパッチしか置かないのかね。
個別も置いてくれるとダウンロードサクサクでいいんだけど。
パッチ増えるごとに段々重くなるっていう。
-
>>373
主人公が爽やかイケメンや可愛い女の子だったから良いものの、
普通なら自分そっくりな人形が使役されてたら嫌と感じると思うのw
-
おまえらありがとな
-
みんなは印とかどういう基準で選んでる?対戦を視野に入れつつ転生してるけど、
毎回悩む。
-
>>378
Javaのアップデートかよ…
-
1.10プロフィール画面で、自分が最初に選んだキャラクターの姿を表示する機能を追加
道具画面でセレクトボタンを押した時、自動ソートができる機能を追加
人形の能力確認画面と能力強化画面でYボタンかセレクトボタンを押すことでレベル50の時の能力を確認できる機能を追加
通信対戦ルールに66基本ルール追加、伴ない、基本ルールの名称を63基本ルールに変更
装飾品「呪われた人形」の説明文がわかりづらかったため変更
道具画面でYボタンがソートに使用できない不具合を修正
Sよりひめの習得スキルが、本来「鎧通し」であるべきところが「返しの刃」になっていた不具合を修正
スキル「ストークマーダー」の説明文が間違っていた不具合を修正
スキル「飢え行く霊魂」の効果が正常に動作していない不具合を修正
スキル「呪い返し」が正常に動作しない不具合を修正
スキル「奇跡の代償」が正常に動作していない不具合を修正
スキル「地相発現「玄武」」の優先度が間違っていた不具合を修正
アビリティ「仁王立ち」で、装飾品「小型ビット」「茨の符」「藁人形」のダメージを受ける不具合を修正
小型ビットで威力が高いスキルでも反応する不具合を修正
スキル「エンカレッジ」を使用された状態で「クレーム」を使用されると使用するスキルがおかしくなる不具合を修正
HPが1で耐えるスキル・装飾品・アビリティなどが発動時に状態異常が回復する不具合を修正
人形箱で複数選択時、特定操作で正常に動作しなくなる不具合を修正
その他誤字修正を含む微修正
-
よりりん返しの刃って不具合だったのかよ
せっかくだから覚えさせたのキープしてからアプデするか
-
突貫藁人形は結局仕様なのか
-
プロフに嫁表示とか神アプデだな
-
このげーむっていのちのたまみたいなアイテムってないの?
-
レベル50のステ表示はすごくありがたいな
あと66基本ルール来たか
-
>>386
大体碧だけど耐久型だったりでS遅めの子は長所伸ばすようにしてる
あとアップビートの子は大体紅か黒で火力寄りにするかな
-
ていうかアレだね
wikiに「よくある質問」とか「初心者指南」みたいなページないんだね なんか新鮮
-
>>389
それやると、「!」マークがついて対戦では不正な技になって使えないぞ
-
>>386
対戦考慮するなら攻撃型は基本俊敏上がる印でいいと思うよ
あとは長所を上げたり人形に合わせて変えてくかな
ダメなのは短所をわざわざ印で補強することこれやっちゃいけない
-
>>392
藁人形
クリア後大蝦蟇の池で購入可能
-
66いいねー
まぁまだ育成中なんですけど
-
プロフ嫁ktkrらんしゃまもふもふ
へもさんの使えなかった立ち絵もこれで消化できるな
-
DL初めて利用するけど「Buddyサービス」のアカウント登録が必要なのか
-
>>395
誰でも編集できるんだからそう思ったんなら作ってくれていいんやで
-
えいりん使ってるひといませんか?
PTに入れてるけど選出率が極端に低いんだが
Aえいりんにしてミアズマとか使う感じでいいのかな
-
>>395
気付いた人が作成していいんやで
それがwikiというもの
-
こんなん序盤に出るとか性能がどうとか言ってる場合じゃないわ
初期人形嫁一択
-
>>396
そうなのか
使えないなら別にいいや
そういうとこちゃんとしてるのね
-
>>391
このゲーム最初の嫁選びとか運命的な出会いとか今回のプロフとか
こういうの考えてくれるの本当に大好き
-
>>378
バージョンは
x.yzって表記する場合
xが増えるのがシステムアップデート
yが増えるのがマイナーアップデート(追加機能とかがある場合)
zが増えるのは大体バグフィックス
-
やっぱ玄武の優先度ミスだったんだな
最速ふとちゃんで玄武脱出ボタンやってたから残念
-
>>408
知らなかったそんなの…
-
NN表示キター
-
明日DLしようって時にこのパッチは凄く嬉しいな
-
自動ソート来たか
-
>>407
こういう事があるっていいよな
このゲームのおかげで幻月が好きになった(レミと戦わせながら)
-
初期人形表示素晴らしいな
-
戦闘中のドットも好きなんだが、あの稀に出るフィールド画面での人形ドットがたまらん
EDで後ろからついてくる人形を見て、もう人形いたままでよくね?って思ってしまった
-
>>416
人形ドット、全種類作ってあるのにお披露目機会が少なくて勿体無いよな。
-
まだDL出来てないけど表示は初期人形固定なの?
相棒なのは間違いないが嫁かというとちょっと違うんだ
-
厳選終わっていざ対戦と思ったらおかね200万くらい足りなくて絶望してたけど神アプデ過ぎてモチベ回復した
-
妖怪のトモエちゃんを嫁画像にしたいからアップデート急いで!
-
>>418
ただたんに相棒が載ってると思えばいいだけじゃね?
これがーよーめーって書かれてるわけじゃないだろうし
-
嫁表示って対戦時はでないんかな
-
>>418
そういう時はこう言うんだ
「俺にはたくさんの女がいるが、相棒はただ一人なのさ」ってな
-
何気にみこや映姫の画像はこれじゃないと見れないのか。
-
>>410
同人だとわりとフリーダム
-
>>422
相手の詳細は見れないから、相手の嫁がだれか分からん
もちろん逆も然り
-
はー神アプデすぎる
かわいい
-
全力でユーザーに尽くしてもらえるなんてユーザー冥利につきる
-
>>426
ありがと
選出画面でわかったらおもしろいんだが、流石にそこまでは無理か
-
これ全員分の立ち絵公開してくれるんかな
他の子のも見たい
-
ああ、「嫁」表示じゃないのか
ちょっと焦ったがそれなら問題ないな
-
本編ではお目にかかれなかった太子様の立ち絵キター
かわいい です
-
嫁じゃないね
あくまで運命的な出会いをしたパートナーと言ったところ
それをどう捉えるかはプレイヤー次第
-
63ルールの対戦で嫁がばれたら高確率で対策されそう
-
ttp://i.imgur.com/RWblAHP.jpg
こいつぁ……素晴らしい……
-
全部の立ち絵見たくなってきた
レミリアもいいんだけどストーリーで見てしまったからかなぁ
-
>>416
本家の黄版やHGSSみたいに後ろからついてきてくれたら最高なんだけどな
-
これちゃんと立ち絵が用意されてるって事は
全キャラトレーナー追加あるで……!
-
目の前で自分の人形をこれでもかと愛でてる主人公をみてどう思うのか・・・
それが気になります
-
>>439
イケメンだろうと許されざる行為だろ
-
アップデートしてみたけど
はじめて主人公のビジュアル男にしてよかったとちょっと思った
-
>>435
ゲーム中はこんな感じで後ろを付いてきてくれてるのか・・・素晴らしい
-
プロフィールみたがこれ全員分の立ち絵あるのか
-
あれ、パンデモニウム受付の扉が開いた時に音が鳴るようになってるね
-
対戦で主人公の立ち絵の代わりに嫁を表示したい
-
> Sよりひめの習得スキルが、本来「鎧通し」であるべきところが「返しの刃」になっていた不具合を修正
まだ返しの刃覚えられるみたいだけど
-
Spdよりひめの返しの刃、鎧通しに変えても変更候補に残るから
鎧通し自体が追加されるだけだなコレ。
-
>>439
どっかにそんなNPCがいたな
-
Aさとりがソーナンスって上に書いてあったけど、この環境だとどうなの?
昔のポケモンなら話題に上がってたってイメージなんだけど
-
ぶっちゃけどっちも使わんしどうでもいい
-
全員ありそうだな
ttp://i.imgur.com/lwoiEtI.jpg
まぁそのうち白玉楼、神霊廟、月面が実装されるかもしれないしな
-
よっちゃんってポ○モンで例えると誰的ポジなの?
-
これはテンプレのキャラ選択の回答を訂正さぜるを得ない…っ
-
Aうどんげでポイヒガッサみたいな運用してみたい
でも早さが足りない
-
>>452
岩の鹿さん
-
目の前で存在感放ってるのか
-
ぶひぃぃぃぃwwwwwwwwww
-
最初のバージョン解析が全ての立ち絵あるよ、しかも全身絵。
-
映姫様の立ち絵がかわいすぎてつらい><
-
ユウゲンマガンの立ち絵もあるのか
-
>>460
あるよ
-
>>461
はよ
-
神綺様ポーズお揃いとかやべーな
-
今気付いたんだがウィンドウをダブルクリックすると
ウィンドウサイズが変えられるんだな。
-
>>461
今やってるけどもうやった人いるのか
-
本家の66は高速スピン採用されるぐらいステロゲー
-
ステロって誰が覚える?
S依姫しか知らない
-
こんだけ立ち絵用意してたらストーリーも追加あるだろうね
全キャラ出せるかは別としても
-
演舞でも鉄めっちゃささるから普通に63ステルストラップでもつよいからねぇ
-
みみちゃんも覚えた気がする
-
>>455
なるほどサンキュー
明日が楽しみだ
-
>>467
俺が知ってるのはナズーリン
-
>>467
ちゆりんが本家のおカバさんみたく運用できるからからすっごいおすすめ
-
なんだこれ
ttp://i.imgur.com/IJsle7F.jpg
-
ゆゆ様嫁なんで本人と対決したいです。
-
シナリオクリア後にこいしの立ち絵見れる場所ある?
-
>>474
主人公が手からなんか出してるみたいだなwww
-
>>474
武器持ってるみたいにしかみえんww
-
>>474
ワロタ
相変わらず女の影もないな
-
天界とか冥界とかそこら辺のマップの実装はどうなるんだろう
-
>>474
意外とかわいい…?
-
>>474
かわいい
-
>>474
新手の武器かな
-
>>467
ときこも憶えるよ
-
>>474
最高
-
>>474
主人公人間辞めかかってる説がより濃厚に…
-
>>484
あの子も覚えるのか
66の為に育てておくかなぁ
-
>>467
Sあやが覚えたような
-
これ全員分立ち絵あるってことは全員NPCで出す予定あるのかね
映姫様可愛い
-
>>489
いつか大型バージョンアップでバトルフロンティアやバトルサブウェイみたいな施設が増えそう
-
EX的なのはあるかもね
-
フランちゃんにはよ会いたい
-
Lv50能力見れるのが素晴らしく嬉しい
最高に嬉しい
-
まだまだいけない場所有るしね期待できるね
-
鍵の掛かって入れない命連時の地下、フランちゃんルーム、人里のよくわからん施設
それ以外にも冥界組と地獄組が影も形も無い事も気になるね
-
最初から全部立ち絵用意してて出すまでにシナリオ20%ぐらい削ったらしいからね
入るかもしれないけど入らないかもしれないみたいな部分だと思う
-
課金することで、本家黄版のようにパートナーが後ろを歩いて付いてくる様子が描写されるようになります
-
>>402
対戦ありがとうございました〜。
うまい具合にはまってよかった。
両刀使いがいるだけで崩れるからなぁ・・・
-
>>498
ミス。スレチです
-
>>489
絵描きさんが絵を書くのが好きな人だから出す予定なくても全部書いちゃったんじゃないの
-
どうでもいいけどプレイヤーの立ち絵って変更できるんだな
自分の写真とか取り込んだらダメだぞ
さすがに引くぞ
-
自分の歩行グラフィックまで自作なら認めよう
-
ttp://i.imgur.com/8MEC3l8.jpg
なにこれええええ
かわいいすごい
-
暇だったから何体か現状じゃ登場してなさそうなの初期キャラにしてみた
まさかここで多重起動を使うことになるとは
る〜ことが手錠してるように見える
ttp://i.imgur.com/ExVURtb.jpg
-
あれ?幻月シナリオで戦わなかったっけ?
クリア後も魔界のベンチに座ってたような
-
なんでおまえらプレイヤー女ばかりなの?
-
>>503
色々とストーリーを妄想できるよね
-
プレイヤーキャラもかわいい方がモチベ出るねん
ポケモンXYは最高だった
-
>>506
ガチで女なのかも
-
>>504
キクリくっそ可愛い
-
>>506
自分×美少女=汚物
美少女×美少女=桃源郷
あの世界の女の子はみんな可愛いからね
汚物入れて壊したくないんだ…(泣)
-
お前ら主人公名前どんなのにしてる?
-
非で使ってたプロフ名
-
>>505
すまんまだ裏山洞窟でまごまごしてるんだ
>>507
人形ハーレムだって妄想できるし!
-
可愛い虹の女の子の名前
-
未プレイで妖夢使ってみたいと思ったんだけど、火炎玉みたいなアイテムありますか?
-
カッコ良すぎて惚れ直した
ttp://i.imgur.com/N2RiZtm.jpg
-
>>514
もうちょっと頑張れば幸せになれる気がする
-
S依姫強化(修正)きたー。これでステロガブ完成や。
ただ炎と地面弱点がきちーぜ。
やっぱガブは偉大だなと思いました。
-
奈落の花→一撃必殺って現実的じゃないのかな?
うーんどうしよう
-
こういう全キャラ登場ゲームで旧作キャラ覚えることはよくある
特に可愛かったり強かったり特長あると
-
妹紅戦の曲がもう1度聴きたいんだがクリア後にどっかで聴ける場所あるかね?
-
一撃必殺って突破する手段がない相手にワンチャン掴むためのものじゃないの?
-
まだ旧作キャラ覚える気なかったのに悔しい
-
サリエルは曲カッコいいから知ってたけど、それ以外はほぼ無知だな
-
FM音源の曲が気に入って旧作のサントラ全部買ったりキャラも色々調べたりしたっけな
-
幻想少女大戦スレではスパロボ用語禁止だったりするんかな
まぁ、ポケモンは人口多いからごっちゃ防止のために使わない方がいいかなとは思うけど
-
転載ですまない
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima349910.jpg
-
>>523
ワンチャンというか命中一律30だからアシスト相手で試行回数稼げるときや奈落の花の後みたいな確実に当たるときに撃つもの
-
やっとクリアしたんですけど6Sのつくり方教えてください
華仙の落し物は終わってるんです
-
正々堂々って別に一撃必殺ワザ以外でも一撃防止できるのね
-
>>527
普通に使われてるな
スパロボやってないとわからないネタも多いし
-
秘封好きだけどどっちかは選べないから教授にしました
クリア後で、強化四天王いけない段階って何でレベル上げすればいい?
-
例大祭でサントラでないかなー
それか音楽室くれ
-
神綺様600族なら魅魔様の種族値もうちょい高くてもいい気がする
原作では魅魔様の方が強かったはず(大百科を見ながら)
-
華仙宅がおいしい
一戦経験値2000くらい
-
それメルランの種族値を他2人より高くしろって言ってるようなもんやで
-
>>528
こころちゃんワロタ
-
博霊神社の裏山の洞窟ってレアなにがでる?
今のところサリエル、魅魔、エリスは捕まえた。
-
>>533
二の道でこがさ捕まえて華扇宅周辺
こがさ70かつ能力強化に必要なだけPPたまったら
パンデモ道場行ける
-
種族値なんて当てにならないからな
紅魔勢はなぜか他より1ランク上みたいだし
-
>>536
thx
こりゃ捗るわ
あと、パンデモマラソン用の諏訪子は最速でいいんだよな?
-
>>530
とりあえず捕まえまくって全箇所の1Sを集める
んで1Sと1Sから継承させて2S、2Sと1Sで3S・・・て感じ
-
>>530
今まで捕まえてきたのからSが多いやつをそれぞれが持ってないの補うように選んで掛けあわせていってSの数を増やしていく
転生させる人形一番上にして印も入れて後はひたすらA連打
-
ダウンロード体験版はバカルテット戦まで?
-
種族値の総合とかいっても集弾と散弾の両方に割り振られて数字だけでかいなんてのもいるしな
-
>>546
本家と違って両刀ガチで行ける環境だぜ
両受けが極端に少ないんで
-
Pサニー@浮遊石 ならlv63で強化ユキ道場いけるがマイはだめだから小傘がはやるのかな
-
気づいたんだがLv50の能力最大って200固定?
-
ユキでマップ使って戻ればいいじゃない
-
男主人公で行ってたら幽霊のトレーナーに魂がイケメンって言われたんだが
女主人公でもイケメンて言われるのか?
-
正直ユキまでで戻るなら華扇ちゃんハウス周囲でもいい気がする
-
>>535
それ言い出したら収集つかんで・・・
-
>>551
言われた
-
>>554
女でも言われるのか…
-
本家同様バトンPTにしてたけど見直して
嫁にベルト巻かせたら大暴れし始めてワロタ
こだわりってこんなに強かったのか・・・
-
>>535
つ主人公補正
神綺様はスケールが他のボスとは桁違いだから強キャラだったりラスボスに起用されることが多いね
-
なんにも考えずお空ちゃんで焼き尽くそうとしてるけど、なかなか勝てぬの・・・
-
いまはじめておぜうにあったんだけど
さぁこれるならくるがいい
スタスタスタバタン
ガチャ(施錠)
-
>>559
レミリアさまは本当に頭の良いお方・・・
-
レミ「施錠したのは咲夜だから」
-
>>558
Sお空?上でも書いたけどこだわりベルト持たせるといい感じだよ
素早さ100族だと油断してる相手にいい感じに働く
インフェルノでもいいけど大火だとチョーカー文相打ちに持って行けたりする
-
おくうちゃんはベルトつけて特攻させてる
-
トキワで言うピカチュウ枠が5体くらい出てくるまで抜け出せない迷宮を通らせるおぜうマジで鬼畜
-
紅魔館のダンジョンは二度といきたくないです(小並感)
-
>>558
Pうつほなら運用難しそうだね
うつほで無双したいなら
SうつほでSこああたりでバインドトラップやフィールド撒いてあげればいい感じ
-
フランちゃん(本人)探しすぎて道覚えたわ
-
紅魔館が広くて迷宮なのはおぜうじゃなくて
咲夜さんの仕業なんだよなぁ
-
>>556
やっぱりPはロマンですかね・・・ちょっとSおくうちゃも育てて見ます!
-
Pさくやのスキルと印ってみんなどうしてる?
-
>>566
ゴメンAこあね
-
ディフェンススタイルの風属性持ち人形はD神奈子しかいない
これ豆な
-
スタイルとか割と目安だよね
ゆうかりんとか玄武運用じゃなければアビリティのせいでPowよりDefのが火力出るし
-
ときどきクソ硬いの居るなと思ったらスタイルで属性違うじゃねえか
耐えられてからのワンパンされまくって今更気付いた
-
攻め上手の効果って何や
wikiに載ってない
-
システム本家準拠なら結界に阻まれた時のダメージが2倍になる
ようは
半減が等倍
1/4が1/2倍になる
-
>>575
結界に阻まれても威力現象が少ない
ってあるけどどれだけ効果があるかは
-
幻惑(結界を貫通されたスキルを受けた時 ダメージを軽減する)の効果は、
具体的には
2倍のダメージを1.5倍、4倍のダメージを3倍に減らす
でいいのかな?誰か検証した人いるかい?
-
>>578
それであってる
本家のフィルター互換だろうし
-
>>576>>577
サンクス色眼鏡か
pカナはすべての人形に等倍以上が一致で打てて強そうだけど、アップテンポ安定なのかな
-
Aちぇんつえー
条件付きとはいえ一人でダグトリオのあれができるのか。
チョーカー枠裂く価値はあるな
-
どうしようかと悩んでた蛮奇がスニーキング、2.6倍光仇討ちでかなり活躍してくれて楽しいわ
-
Aちぇんにはしてやられたなー
逆風は風以外交代できないってあるけど
逆風ならむしろ風だけ交代できないのでは・・・
-
WIKIのパルスィのデータすごすぎて笑えるねwww
-
なんだこの充実具合
いずれ全部こうなるのか
-
誰か俺の嫁も埋めてくれ
未だにほぼ空欄なんだぞ
-
>>570
俺は紅の印、兵法者、HP集弾特化、藁人形装備
一閃、抜打、ダンシングソード、十文字
必殺の極意装備する時は、十文字をクライシスか、鏡面世界に変える
火力は正義
-
パルパルは良い旦那に恵まれてるな〜
-
>>586
自分でやれ
嫁の世話もできねえのか
-
パルスィページは凝ってるけどスキルカード欄はちょっと問題あるな
検索で特定スキルで検索して使えないのにも関わらず結果に出てくる
-
DL版販売キタ――(゚∀゚)――!!
-
DLきたあああああああ
-
おめーよ!!
-
おっと
PT完成前にDL開始か
いそがねーと
-
おっ来てるじゃん
つか重いな
-
メロン重すぎw
-
>>583
逆風によって風を操れる風属性の人形以外が戦場に出てこれないってイメージなんだろうね
-
はえーよお前らwwwww
-
重すぎィ!
-
ぱるdのステーは中々のものみたいけど、弱点が現在メータの鋼鉄があるしその以外にも弱点ひどすぎるね
-
このゲームガチパ相手に嫁パで勝ち目あるのかな
不利は承知のうえだが勝負にすらならんのじゃちょっとつらいけど
-
ああ^〜もうエラーまみれや
-
硬鋼之型のアビリティを持ってる人形にヘタマイトもたせて無属性のスキル打つとちゃんとヘタマイトって消費される?
-
委託よりDL販売が早いって珍しい気がする
委託売れ残ったらどうするんだろ
-
現在積みバトンできる人形の中ではメルポが一番か。
技データ少なすぎてわかんないな
-
伸びてる原因これか
-
>>601
ストーリーなら、どうとでもなる
対人戦なら運さえ良ければ勝てるんじゃない?(適当
-
私の嫁はアリスけどDの運用はかぐや下位互換みたいな感じがしてPアリスに転換してしまったよ
-
メロン重すぎ
-
製品版委託まだかなあ
-
よし寝てコンビニいってくる
-
>>603
暴風で翡翠は発動したから
しっかり発動するはず
-
修正後の小型ビットの効果見てきたよー
威力60技までは全て反撃、集弾散弾関係なし、多段技は回数分反撃
相性やアビリティ(兵法者)の補正は関係無くスキルの素の威力のみで判定
まぁ妥当な感じだなぁ
個人的にはビット燃やされたり迅雷チェンジリングされたりした時にダメージ欲しかったから70ラインが良かったけど
-
>>612
ちゃんと発動すのか、よかった ありがとう
-
演舞は人形劇と比べてどくどく互換覚えられる人形も少なすぎるし、火力めっちゃありえないし粘り戦はだめですねって感じで念すぎる。
こんなじゃ環境固定があっという間に進行すると思うよ。バランスアップデートはしないのかな
-
メロンDL登録したけど結局重すぎて買い物できないワロタww
冷めた寝るわ
-
>>601
アクションゲームじゃないからきついんじゃないかね
嫁一人ならまだしも全部嫁なら運に頼る戦い方以外無理じゃないの
もちろん嫁次第だが
-
メロン重いな
てか容量は体験版とあんま変わらないような
-
ポケモンでは
「好きなポケモンで勝つことを考えるよりガブリアスを好きになった方が数倍早い」という無情な言われ方
-
重すぎ
鯖貧弱すぎない
-
気分屋最悪すぎる、対戦禁止しなければならない
回避率アップ後の勝利に意味はないだろ
-
キャラゲーだから愛だよ愛
-
Wikiでマイとユキ属性見て笑ってしまった。炎と水の組み合わせはいったいなんだww
原作ネタひどすぎじゃん
-
メロンDL重すぎな上に何か知らんがクッキー消せゴルァ!エラー出まくりで萎えたわ
-
>>619
わろた
非情過ぎる
-
>>621
必中とか相手の能力変化の影響を受けないとか強制交換とか色々対処法があるだろ
-
0時開始はこれだからいかんのだ
-
やっとの思いでDLしたんだがセットアップファイルが壊れてるときたもんだ。
-
咲夜さんのベースってハッサムとかかな?
鋼のテクニシャンで先生技とかあいつしか思い浮かばない
-
>>629
種族値がほぼそのままハッサム
ただし剣の舞相当は覚えない
-
セットアップファイル壊れてるんだけど俺だけじゃないよな?
-
DL販売なんだから売り切れはないよ
重いページとにらめっこしてるなら風呂にでも入って来い
-
俺もセットアップファイルが壊れてるって出た
-
やっと買えたコンビニ行ってくる
-
あ、やっぱみんな壊れてるんかね。
元々のが駄目っぽいなら待つしかないか
-
本家でも相反するタイプは珍しいから使いたくなる
炎水はいないし
-
>>629
だが対応技が多くないのと集弾2段うp技を覚えないけど
-
重すぎて正常にDLできてないんじゃないか
-
>>631
俺もセットアップファイルが壊れてるって出た
もう一度ファイルを再インストールしたけどダメだった・・・
-
>>615
不覚にもワロタ
いや無理あの鮫は好きになれない
>>621
位相転換だかって能力変化を逆にするスキルがあるぞ
それでも下がってた能力によっては悲惨なことになるけど
調子乗って瞑想つんじゃった子とかに使うとすごく気持ちい
-
負荷かかってるせいらしいわ
まあ集中しすぎだね
-
おいおいこれは修正待ちなのか
ようやく遊べると思ったのに
-
能力変化無視に回避も無視するのか。。
現在トップメタの鋼じゃクロム使うから問題はないと思うだが。
だがすわこは何とかしなくちゃ。。。って感じはあるよ
-
まぁ同人ショップましてやDL販売メインならともかく
おまけでDL販売やってるような所じゃ鯖はへっぽこだろうなぁ
-
実はガブ結構好きだよ
-
実際あんまりすわこ見かけないような
同じ戦法でこころちゃんにボッコボコにされたけども
-
やはりハッサムはおかしい
-
んー、何回DLしても駄目っぽいねこれ。
-
きぶんやは単純にテンポが悪いから嫌いだな…
-
同人DLだとDLsiteとかの方が先に始めてるし名前も有名だな
メロンも後追い必死なんだろうけど鯖は費用かかるから強化が追いついてないんだろうな
-
嫁のリリーで始めたんで
どう運用すればいいのかスレ見てみたら
一切話題になってなくて泣いた
同じ序盤組のナズと大妖精は大人気なのに…
-
本家でさえ割と環境固定されてるししゃーない
-
二段構えメルラン使ってる人に聞きたいんだが
配分は体力振って残りどう振ってる?
-
ダントツに遭遇率高いのってなんだろう
まだ10戦もしてないけどP咲夜はすでに4回見た
-
>>651
ナズと大妖精は分かりやすく強いし旅パでかなりメタれるから仕方ない。
むしろあんまり話題になってないってことは可能性が広いってことだ。
ぎょくとだって対戦での暴れっぷりで広まったんだし、嫁の上手い使い方を見つけて
対戦でお披露目すれば話題になるんじゃね。
-
命蓮寺PTvs紅魔館PTみたいな勢力PT戦やりたい
誰かそれで潜ってる人いる?
-
>>651
対戦でリリーにファーコート使われて焦った
確定急所技多いから積んでも安心は出来ないけど
-
まぁそのうち直るだろうし今日は寝るかなーちょっとやってみたかったがしょうがないなこれじゃ
-
配達はとらよりも評判ええんやけどな、メロン
-
>>656
花映塚PTなら絶賛製作中
-
嫁藍しゃまで始めたけど、チルノ相手に苦戦して泣いた
それまで藍一人連れで育ててたけど、システム上そんなことする意味がないことにやっと気づいた。
控えにも半分の経験値が自動的にはいるのね・・・
-
コンセプトパはなんかしら作りたいけど後回しかなぁ
-
DLが重すぎるって人は、今夜はもう寝て明日朝早く起きればいいんじゃないかな
-
霊夢と愉快な仲間達(サポート妖怪)でパーティ組んでるけどみすちーにクッソ弱い
-
妖怪の山パ組んだけど鋼重すぎィ
-
>>654
Sぎょくと Pあや Dゆうか PAこいしは結構見る
逆に50はやったけど昨夜見ないな
-
buddyサービスとはなんぞ?
ここで聞いていいことはなんかな?
-
DLしたらセットアップファイルが破損していたでござる
-
作品別だと神霊廟組がバランス良く強いね。
他は何か属性偏るから6タテ(される)も普通にあるし。
-
>>663
落としてもインストールできないんですよこれが
-
メロンブックスで買ってDLしたけどファイルこわれてるじゃん
-
Q. Buddyサービスとはなんですか?
A. インターレックス株式会社が提供する、お客様がソフトウェアを購入されたこと(ソフトウェアの使用権をお持ちであること)をインターネット上で認証するためのシステムです。
-
DRMのライセンスの発行に失敗しました。サポートに連絡してください。
って出てるんだけどほっといても大丈夫?
-
月人で組んでるけど豊姫が突破できなくて積みました
豊姫多すぎ
-
>>656
いいね!出来たらいつかやりたいものだ。付喪神PTとか楽しそう
妖怪の山PTとかPあやPはたて来るかもってだけでつらいな…
-
妖々夢とか幽霊ばっかになるな
-
>>675
じ、自演じゃないからなミス>>660
-
妖怪の山パーティーってすわこも入るからかなり強そう
-
セットアップやっぱり壊れてるのか、何かやらかしたかと思って冷や冷やした
これだけ報告があるならDL不良とかじゃなくて元ファイル自体がおかしいっぽいね
現に今はサクサク落ちてくるけど症状は同じ
-
Lv50の能力表示する機能おかしくね?
上限が200になってる感じ
P咲夜さんの集弾だけなぜか205だったけど
-
ラスボスが強すぎて壁が蘇生アイテム連打するごりおしになってしまった
-
>>653
Hは64振って207(16n-1)
S最速にして一段階上昇でもS115属+1だから少しでも多くの相手に2段構えするために
Sも印付けて64振りで安定かな?
自分でも殴りに行くことを想定するならHをいくらか削ってCに回す
仮想的考えてC振るの面倒なら素直にHとSに64振りでいいと思う
-
何回かDLしてみてもファイルサイズ自体はかわらんから、やっぱ元が壊れてるのかね
-
やっぱみんなインストールできないっぽい?
-
DLしたはいいがライセンス認証失敗でサポートにメール送れよとか
DLsiteの方でやるんだったもう金払っちまったしはあまじはあ
-
インストールできたって報告がない辺り、全員に起こってそうだな
メロンの問題か公式の問題かはわからんがまぁ明日には修正されるだろう
今日はもう寝た方がいい
-
ブラウザのキャッシュを消してDLし直しても壊れたままなら
メロンのサーバにある元のファイル自体が壊れているんだろうね
-
>>682
色々とサンクス
参考になりました
-
買ったらすぐやるつもりがどうしてこうなった
-
>>674
豊姫っていうとどっち?
なんとなく水地面の方が多そうだけど
というか豊姫ステみたらすごいなこれ
-
みんなsetup.exeから実行出来ない感じ?
-
そうそう
-
実行はできたんだけどシリアル入れるところで詰まってる
-
>>690
多いのは水地面D豊姫の方かな
自分は集弾受け欲しくてBC振ってるけど
みんなどういう振り方してるのかね
-
俺だけじゃ無かったのか、良かった良かった
-
負荷で転送量規制に掛かってファイルぶっ壊れの可能性もある
寝るのが一番の対症療法
-
メロンの問題なら明日には治ると思うけど、もし公式側に問題があったら
また修正したsetup.exeをメロンに認証してもらうのに1週間ほどかかりますもう少々お待ちください
とかになりそうで怖い。早くすむことを祈るよ
この期に及んで1週間の生殺しプレイはいくらドMに定評のある俺でも臨界を超えるかもしれない
-
DRMライセンスが発行されない件についてはメロンに問い合わせしておいた
ファイル壊れてる人は再DLした方がいいかも
寝るわ
-
メロンの審査があったろうから公式のファイルが壊れてるって線は薄いとは思うけどね
-
実行自体はできてもライセンス取得失敗して入力できん
もうサポートの方に送ったが明日には対応してくれるんだろうか
-
ライセンスが来ないだけで実行できてるんだけど俺だけ症状違う?
-
一様公式にもメール送っといたほうが良いだろうか
-
Sあやで俊敏にポイントと印ふってるとどれぐらいの速さになるのかな。
旋風コンガラの俊敏振りなしでぬけるかどうかきになる
-
俺もライセンスの発行に失敗しただけでsetup自体は実行出来てる
問い合わせはしたけど寝るしかないのか…
-
>>694
だよなぁ
うちは風統一の為に育てたからP豊姫だけど2振りD豊姫抜くだけのPPを素早さに振ってあとはHとBだな
-
キャッシュ消してDLしてもダメだな
お手上げ∩( ・ω・)∩
-
DRMのライセンスの発行に失敗しましたって書かれてるな
種類は不具合の報告として内容って何書きゃ良いんだこれ…
-
DLした大体の時間とゲーム名かいてライセンス再発行お願いしますみたいな感じで書いた
-
共鳴持ちがコンティニュー使ったら相手も停止するんじゃね?
と思って試したがそんなことはなかった。
本家も同じ仕様なん?
-
>>694
Bに振るならPowの方が硬いんやで(ボソ
PowでHCベース銀のかんざし
DefでCS極振りでベルト
とかやってる
-
>>703
旋風発動時の印無し素早さ無振りのSコンガラの素早さ実数値が270
S文は素早さ特化しても216にしかならない
つまり余裕
素早さ計算するツールが前スレかその前スレ辺りにあったはず
-
>>709
本家風に書くと
シンクロ持ちが眠るした場合だろ
共鳴の説明は見たことないけど
多分本家に書いてある「相手のわざで」の部分が省かれてる
だから鳥兜の根や焼けた石を持っても移らないし
弾幕乱舞みたいな疲れて混乱する技を使っても移らない
-
>>709うむ
-
>>709
同じだよ
というか出来たら普通に考えて強すぎるねww
覚醒の符もたせたら完全回復+相手が停止対策してなかったら2ターンやりたい放題or相手交換
加えて交換先の相手にも2ターン停止が入っちまうww
-
>>711
ありがとうー
ちょっと探してみる
-
>>705
D豊姫の俊敏意識するのはなんでなんだぜ?
>>710
あれP豊姫が集防90 D豊姫が集防100 じゃないのか
積み技の有無?
-
Hが違う
-
>>712
焼けた石で大火傷になった場合は普通に共鳴したよー。
なので、眠るでもいけるかと期待してしまった。
誰か集弾E他SのDキクリLv70の使い道を教えてください。
-
>>717
なるほどHが高いから
ちょっと育てなおしてくるわ
育て直しも透の魔石があるから楽でいいわ
-
>>716
めざパ草で吹っ飛ばすため
-
Sp妹紅で20もレベル下のPwお空に先制とか悲しい
-
人形解放戦線の子が可愛すぎる俺も入りたい
-
種族値的に倍近くも離れてるしな
-
なんか購入前からバタバタさせられてるっぽいね
-
見るのPしんみょうまるばっかりDかなり使えるのに
-
>>720
なるほど勉強になるわ
-
>>725
どんな使用感なの?
不屈の方が使いやすくない?
-
メロンで購入したが起動できんから自分だけかと思ってここ来たら皆そうなんだね。
問い合わせはしたから自分も寝て待つか〜
-
俺はセットアップ今のところなんともない・・・というかメロンのライセンス発行に失敗してBuddy認証から進めてない
-
練習がてら八雲の隠れ家の全体マップ作ってみた
ttp://i.imgur.com/sZI7UaJ.jpg
-
D天子選出出来なさすぎて泣ける
光属性が死ぬほど邪魔
-
>>725
かんざしで運用してるけど高火力先制技持ち良属性でかなり使いやすいよね
-
言うまでもないABの高さで一致120と先生技が打てる
Dに対しては水鏡があるから一撃で沈まなければ反撃で殺せる
あと一つはパーティの都合でスクリューロックにしてる
アイテムは一撃でやられるのを防ぐか命中率アップがいい
-
てんこ、ドットはあんなに愛されてるのにな…
-
管理さん強いのか
月の連中にハズレなし
-
永琳に高火力技くれればいいのに
-
光弱いよな攻撃性能も耐性も
パルスィのwikiが更に洗練されてて笑える
愛がひしひしと伝わってくるわ
-
とよねえ普通にアタッカーでも強いからね
音と地に対応できるから重宝してる
-
パーティに音覚えるのがいないんだよなぁ
数符は4倍じゃないと使えんし
-
ろくに戦わずにあれも欲しいこれも欲しいでボックスが1つと半分育成済みの人形で埋まってしまった
-
結構PP振り聞く人多いのでちょっと長文で
計算ツールとか使わなくても演舞は凄い親切な設計になってるから
ステータスがSでレベル50の場合は
種族値に+20(HPのみ+75)してあげればPP振らないステータス
PP2毎にステータスが1上昇
印付きの所だけ上記の計算後に1.1倍
暗算きついーって人も電卓で一瞬よ
印の1.1倍の関係上複数のステータスに振りたい場合
補正がかかるステータスは補正前のステータスを10の倍数にしてあげるとPPの効率がいい
ただし俊敏だけは実数値1を争う世界なので効率とか考えずに先制を取りたい相手を考えて振るべし
あとはステータス上昇は
碧印S70属(実数値134)は一段階上昇で碧印S130族+1
碧印S60属(実数値123)は一段階上昇で碧印S115属+1
位を覚えとくとステータス振るときに便利よ
HPの定数ダメージ調整とかは面倒だから省くとして
興味ある人はHP ポケモン 調整でググってみると参考サイトが一杯ある
さらに興味がある人火力・耐久指数計算とかダメージ計算も本家の有志サイトを流用できるのでご覧あれ
ただし本家サイトに演舞のことで凸はNGな!(重要)
長文失礼しました
-
環境が定まってきたら
どうせ調整ぶりで育てなおすからまだ12体しか育ててないわ
-
DゆかりんDゆゆこの可能性を模索中
どうやって使えばいいんだろう・・・ひたすら嫌がらせするしか無いかな
-
Pてんこなら不屈のおかげで割とがんばれる
-
帰宅したら道具ソートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
明日は休みだから一日やるぞ
-
年末からちまちま進めてさっきやっとクリアした
すわこが育つまでとりあえずストーリーパでひたすらユキ戦回してるけど、レベル差があって毎回ギリギリになる
殆どの面子が確一で持っていかれる中、かぐやがいい壁役になって削ってくれるなあ
-
パルスィの編集が見るたびにレベルアップしてる
-
みんなって相手が集弾型か散弾型かってどうやってはんべつしてるの?
もしかして完全に暗記しかない?
-
妖怪の山の休憩所の近くでずっとかせん探してるんだけど本当にここで出るの?
-
>>749
休憩所の近くじゃなくて守矢神社の階段下の草むら
-
だいたい暗記
自分で人形全種対戦用作ったら覚えた
-
メロンDLは数年前からアクアの作品取り扱っててライセンス関連含めトラブル無かったから意外だな
-
FocasLensだって前例はあるはずなんだけどなあ
-
転生って
転生 AAAAAA
継承 SSSSSS
継承 SSSSSS
↓
SSSXXXが限界ってこと?
-
>>754
アイテムなしならそう
虹の魔石があれば
継承SSSSSS
継承SSSSSS
転生SSSSSX
ここまで確定
-
>>755
なるほどありがとう
-
>>748
昔人形劇やってて種族値似通ってるってのもあるし
イメージで刃物や体術つかいそう→集弾
魔法とか術よりっぽいな→散弾
で大体初見でも合ってたかな意外だったのは藍が集弾だったことくらいだと思う
普通にやってても色々育てたり対戦してるうちにスタイル含めて覚えてくるよ
-
橙が風属性は最初慣れなかった
-
ううう・・・ユキ以外レベル上の方法欲し・・・
いま強化ユキ倒し出来ない・・・
八雲の隠れ家だけですわこをレベル100まで上げは無理・・・
救うの方法はないのか!?
-
こだわり系装備相手の攻撃を封殺アビリティで技封印したとき、次のターン
「相手の○○は呪われている
やぶれかぶれを出すことができなかった!」
と出て、相手何も行動できなかったんだけど、ポケモンの方はどうだった?
わるあがき出来たような気がするけど自信ない
-
ここのスレ見てる人って本家もレート潜ってるようなガチ勢多いのかな?
本家よりも厳選作業楽だし何より人形がかわいいからせめて半年以上は賑わってほしいなぁ
-
悪あがき出せたはず
-
>>760
先制で縛ったターンは後攻は出せなかった気がするけれど
次のターンは悪あがきできた気がする
-
>>759
1:A小傘を草むらで70まであげる
2:A小傘先頭でユキ戦くりかえしてSすわこのレベルを100まであげる
3:Sすわこで四天王3戦できる
-
>>759
そこに七色の飴があるじゃろ?
-
>>761
厨パでガチガチに固めて1800前後してる雑魚ならいるよ
-
すみません
”2:”のA小傘だけでゆきか勝つの意味ですか?
-
>>762、>>763
となると設定ミスかな
-
ユキの妹紅って復讐の化身なんてアビリティ持ってたっけ……
そのせいでカノンの威力が弱まって諏訪子を確殺できん
-
>>767
威嚇射撃 蒼いピアス
PP散攻64 俊敏64 散防2
個体値印適当
レイジィミスト 神速エアレイド フェアリーダンス (サンダーフォース)
ユキ1番手の妹紅でフェアリーダンス必要なだけ踊って全抜きするだけ
妹紅のメイン技はインフェルノとギガンティックなので
こがさは威嚇込1/3ダメージで済む。
-
>>769
もこうはミスト
-
>>770
ありがどう。
-
>>768
藁人形(いのちのたま)で仁王立ち(マジガ)とか突貫(ちからづく)がダメージ食らったりもするから
仕様かもしれないしバグかもしれない
どうしても気になるなら制作に聞くのが一番だな
バグっぽいけど現行の仕様?っていうのをそのVerで楽しむのも同人ゲーの一興だと思うから静観してます
-
おっと仁王立ちは治ったんだったねゴメンね
-
今更こめ
奈落の花 の効果は一体どうの意味?
-
>>771
あ、これ威力90以下だと発動しないのか
さんくす
-
前スレでも出てるけど
体勢くずしたら次の技必中
-
体勢を崩されたら次の攻撃を避けれないとかなんとか
-
>>766
A小傘だけで6タテするってことですよー。
70で覚えるフェアリーダンスを3回使えば恐らく
敵全員の俊敏抜けるので。
技の使い分けは自分で判断するのがよろしいかとー
-
>>779
安価ミス
>>767です。既に>>770の方がわかりやすく書いてくれてるので
気にしないでください
-
>>773
細かい部分だし設定ミスだとしても仕方ないと思うけどね。
とりあえず報告してみる
-
ノーマルにスタイルチェンジするのが強いキャラっているの?
-
廃洋館のピアノの部屋に写真なんて落ちてないんだがー
三姉妹は全員倒したけどどこにもないわ
-
写真おちたところを調べる
-
すまんまず写真が落ちてない
一回三姉妹倒した後ピアノの部屋入って何もせず出ちまったのが
悪かったのかな
-
写真が落ちるイベント事態が起きてないってこと?
-
三姉妹倒してからそれぞれに話しかけた?
-
ゲーム再起して、全員に話しかけたら手に入った
全員に話しかけたと思ってたんだけど誰か抜けてたんだろうな
お騒がせしてごめんなさい
-
廃洋館イベントは写真が消えたときに泣きそうになったわ……
-
このゲーム相手の敏捷おかしくない?
パンデモニウムのユキが出してくるSスタイルふとちゃん
個体値Sで碧の印で計算しても230いかないはずなのに
230以上敏捷あるナズが先制取られて死んだんだけど。
もしかして相手も努力値振ってある?
誰か教えてください。
-
ノーマルはスタイルチェンジするんじゃなくてそのままってことだな
技的にも種族値的にも完全下位互換だからどうしようもない
アビリティはノーマル固有のやつがたまにいるけど
-
>>790
そりゃ振ってあるでしょ
本家だって振ってあるし
-
>>792教えてくださってありがとうございます。
最後の方はかなりの高個体値で努力値も結構しっかりな感じかな?
ポケモ○も努力値振ってあるのは初めて知ったw
-
四天王撃破なう
いやー楽しめましたわ
-
三月精ともクリア後再戦できるな
博麗神社の北にいる
-
本編の話だけど、まだ相性を完全に把握してない現状だと
相手が「第六感(敵が自分の弱点攻撃を持っているか分かる)」を持ってると逆にありがたいわw
自分の出してる人形に正解の選択肢があるってことだしな
-
おそらく東方怪綺談がこの世に出てからこれほどユキが注目を集めたことはあるまい
-
クリア後の敵廃人パで吹いた
趣味パだときついな
-
ユキが利発で狡猾なチルノにしか見えない
-
あっちはユキじゃなくてマイか
-
>>759
そんなあなたにゆめこまで戦える育成用娘のご紹介
Pあや 紅の印 集弾、俊敏64PP 一斉射撃 赤いリング
ツイスター、霊石乱舞、ラッシュアタック、スパークジャベリン
これを100Lvにすればこころだけ一発で倒せないけど後は弱点つけて一撃で落とせますよ
まぁどの道、華扇道場になるんだけども・・・
-
オープニングの神社に髪色変えて変装したユキがいるらしい
-
Excel雑魚なんで時間掛かった…
以前上がっていた覚えるスキルカードのデータが見にくかったので改変したんでおすそ分け
一応人形別に番号だけじゃなく名前もぶちこんだんでちょこっと見やすいはず
育成やらwiki編集やら役立てていただければ
データは修正前のなんで差異はあるかも
ttp://www1.axfc.net/u/3387119
Pass:raiko
-
解析データでwiki編集は駄目よ
-
え、華扇道場で何?
-
>>804
そうなのか
ミス見つけたしやっぱり下げとこうかな
-
華扇ちゃんハウスの周囲でのレベリング
-
これどうやってとるんざましょ
ttp://i.imgur.com/VObIa9c.jpg
-
>>808
そこから下左上右だったかな
間違ってたらごめん
-
>>809
ばっちりだったありがとう!
-
>>781
>ご報告頂いた件、現象を確認いたしました。
>こちらは仕様ではなく不具合となります。
>次回パッチで修正致しますので、パッチ公開まで少々お待ちください。
まさかこんな時間に返信が来るとは思わなかった。
-
今更ながらやっとこさクリア。
妖怪の山以降は殆どP文無双だったわ
-
>>803
愛してる
-
金足りない→経験値稼ぎ→欠片足りない
対戦して集めてってことなんかな。162個ある魔力の結晶割りてぇ・・・。
-
>>803
消えてる
残念だ
-
欠片はともかく結晶はただの換金アイテムでしょ?
-
パンデモマラソンだけど、ユキ、マイ、夢子とやたら地面技持ってるから
もしかしてと思ってSよりひめ使ってたら確定で地面撃つのね
浮遊石持ってると積み放題だわ
ユキは初手もこう マイは エリスさっさと倒して ゆうか 夢子は初手さくや
-
今更だけど本家と違って努力値2刻みでレベル50の時の実数値が1上がるんだね
64・64・2でも無駄なく振れてると分かって安心した
-
限界値が128ならいいのに、最後の2がなんかもやもやする
-
スギル”雷鳴”の使用方法は?
ダメージゼロでタスキ、マルチスケイル破壊できないだろ?
-
博麗の神酒ってショップでは買えないのかな?
-
博霊酒は買えなかった筈
しかし濃霧パ組んでみたけど結構強いね
わかさぎ姫さまさまやわ
-
ユキマラソンだけなら小傘より兵法玉兎のが楽だな
LV100碧CS極こだわりピアス
積まなくても間欠泉で6縦できる
-
>>820
森羅結界と併せて3ターン確定で稼げるね、やったね
-
ダブルトリプルローテも欲しいと思うのは流石に贅沢か
-
博麗の神酒はこだわり系アイテムとか売ってる商人で買えたはず
クリア後だけど
-
こだわりおっさんが売ってるのってもりや酒だけじゃね?
それとちょっと聞きたいんだけど
装備させると麻痺る道具ってどっかに無いもんか
-
マヒはないな、さすがに
-
幻想人形劇団@C87(月)東シ38b@gn_gekidan 5時間前
0時頃開始したDLですが、2時現在ファイルの破損や認証に失敗する問題が
発生しているようです。申し訳ございませんが、それらは配信サイト様または
認証サービス様の問題になりますので現時点で私どもがお答えすることはできません。
問題が発生した場合は関連する所へのお問い合わせをお願いします。
-
混乱自傷がないのと麻痺バグないのは本当良いわ
本家もこうなればいいのに
-
麻痺覚える奴も少ないけどな
-
wikiのパルスィのページやたら完成されててワロタ
愛の深さを感じる
-
初めて間もないけど妙蓮寺の開かない扉って後半開くようになるん?
-
>>833
命蓮寺ならYES
裏の洞窟ならNO
-
PPを奇数振るのは無駄なのか・・・
-
>>832
雛のページもすごいぞ
雛好きとしてはうれしいわ
-
あや対策どうするか考えてたんだけど
毒持ちかげろうなら弱点突けるし速さも抜けるし行けるかな
-
>>834
裏の洞窟ですわサンクス
-
>>837
抜けるって聞いて試したら予想以上に毒が痛くてやめた思い出
-
9時回ったしダウンロードし直したけどまだ壊れてるな
-
>>837
誰かPow型の神綺がレベルで覚える技分かる人いる?
スキカで覚えないのあるなら教えてほしいです。
-
>>841
安価ミス
-
ライセンスの問題じゃないの?
てかDL版遊べた奴いるのか?
-
DL販売のサポートくるまで購入ひかえとこ
-
好きなキャラの俊敏がどうにも中途半端だから玄武で運用しようと思ったけど全員S60だった
これは玄武がなくてもさらに遅い相手ならまだ上から殴れると考えるべきなのか肝心の玄武下で先手を取られる可能性を危惧すべきなのか
-
これ伸びてるようで気になってるんだけど、ポケモンが微妙だった人にも楽しめそうかな?
ポケモンの方はレベル上げと回避不可能な戦闘がかったるくて投げちゃった
-
戦闘システムは同じだしそれが嫌なら止めといた方がいいんじゃね
無理に勧めて買ってから文句言われるのはやだし取り合えず体験版やってみて自分で決めた方がいいよ
-
>>846
レベル上げはともかく、回避不能な戦闘はポケモンより多い気もする
と言うかこの手のゲームは、ストーリーより対人戦の方がメジャーな楽しみ方だと思うよ
-
愛が無ければ無理じゃね レベルは上がりやすいかもしれないけどこっちも回避不可能な戦闘は結構ある
-
>>845
調べてみたらS60以上は182種類いるけど、S60未満は54種類だった(スタイルN含まず
まぁそれがを多いととるか少ないととるかの問題か・・・
-
>>847-849
そうなのか、マイナーキャラも出てくるって聞いてちょっと興味あったけどそれだけでやるには辛そうかな
ちなみに体験版って本編の冒頭部分ができるタイプ?体験版用のプチストーリーを進めるタイプ?
-
>>850
わざわざありがとう下は54体かー
公式はS70が一種のラインって言ってたし非玄武下においての役割を遂行する対象がまだ明確じゃないからなんとも言えないなぁこれ
-
回避不能な戦闘、経験値金稼ぎはポケモン以上にだるくね?しかも敵は強いし
厳選は楽です圧倒的に
-
レベル上げが面倒、って思ったのがBW以前だったのならやってみてもいいんじゃね
XY以降でもそう思ったのならたぶん投げるだろうが
-
DL販売でプレイできないって言ってる人は一部だけなのかな?
それとも全員出来ない?
-
>>803
修正、元はPこころが超器用になってスパイクインパクトリベリオンとか覚えてた
ttp://www1.axfc.net/u/3387160
育成と対戦カンペ用に
-
>>856
おつ
-
人形演舞のダメージ計算、実数値計算、相性出力の詰め合わせ
ttp://www1.axfc.net/u/3387162
ダメージ計算機のタブは手持ち分コピーして増やして技データ入れっぱなしにしておくのを想定してます
元々グーグルスプレッドシートで作ったやつを出力した奴だからおかしかったらごめん
いくつか種族値変更適応してないのがあるのもごめん
-
>>858 のやつパス設定したの忘れてた パスenbu でお願いします
-
ライセンス取得出来てもセットアッププログラムが壊れてるから多分誰もインストール出来てないはず
-
>>856
これゆゆこが足止めとか覚えるって書いてるけど覚えないぞ
もしかして解析だと覚えられるはずが覚えられないバグの被害にあってるとか?
レベルアップで覚えられる技がスキカで習得できないみたいな
-
>>841
夢幻泡影
宵闇インフェクション
爆裂火炎
ウルトラハイトーン
カタストロフィ
暗黒演舞
-
Aさくやにめざ風ってありだよね?
らいこ以外はなんとかなるし
-
>>856
治ってなかったファックス
多分ほぼ全員ズレてる
家でちゃったんで今日中に修正版上げるわ…
>>861
ごめん、ありがとう
-
>>837
影狼って連続技か急襲覚えたっけ
あやは弱点つかなくても等倍なら大体HP分のダメージは取れる
S抜いてるだけだと、チョーカーで耐えられるから辛い
-
あやは有利対面作るとほぼ一体は持っていかれるのが辛い
もう諦めて対面から確殺できる人形を先発で出してる
-
メロントップのお知らせで今出てたな
その一個前のお知らせがちょうど一年前だからよほど珍しいことか
まったく最悪だぜ
-
たった今問い合わせしたばっかだわ、無駄骨過ぎるw
-
復旧いつ頃になるかなー
-
>>858
なんかエクセルでちゃんと開けないんだけど、
これは俺のエクセルが2007だからなのか
-
メロブなんかやらかしたの?
-
鯖の負荷のせいか元からミスってたかは知らんがプロダクトコードキーが壊れてるらしい
-
配信サイト側の不具合で止まるのは災難だなぁ。
-
いつになるかねぇ
-
やっとたくましいサイドテールパーティ(一部ポニー)ができた、あとはレベル上げだけだ
-
欲しいものリストに入れてたはずなのに見当たらないと思ったら、商品の販売自体を一時停止してるのね
-
ポイズントラップ、風に効かないのに毒出しても回収出来ないのか
中途半端な再現だ
-
ンアアアアアアアせいがにゃんにゃん70まで育ててからPP不振りで妙に予定とかみ合わない数値が出て疑問に思いよく見たら印が間違ってたあああああ
-
>>4の八雲の隠れ家って一度も行ってなくてもマップに反映される?
橙がそれっぽいこと言ってるのは確認済みなんだが
-
もしかしてLRで切り替えられるの知らない?
-
デフォのキーボードでD押せば切り替わるよ
-
>>880>>881
今まで護符買って旧地獄行ってたわ…
すげえ助かったありがとう
-
転生って印変えられますか?
-
できるよ
-
ありがとうございます
-
嫁のページの編集パク…頑張りたいんだけど画像ってどこからキャプチャすればいいの?図鑑?
-
Wikiの嫁画像は図鑑のだな。
-
>>886
図鑑からキャプチャすると背景に陰陽魚太極図
手持ちからキャプチャすると背景に属性
図鑑からの方がよさそうではあるがWikiに多いのは手持ちとかボックスとかから
-
次スレの季節やね
例のアレは入れた方が荒れる火種になるだけだと思うんで
テンプレに入れないで良いとは思う
建てる人が
無い方が荒れるに決まってる、俺が入れたいから入れる
とかなら止めやしないが。
-
単語関係はともかく種族値はwiki辺りにまとめればいいと思うがなー
-
パッチの更新内容もWikiにページ作って書いとけば十分だしな
1.10になって量が増えてるし
-
「永遠邸」とか「妙蓮寺」といった誤字も地味に直すべきかな
-
ttp://www.melonbooks.com/index.php?main_page=information&info_id=746
さていつぐらいに直るかな
-
きた
-
容量がでかいゲームでもなし、なにをそんなに時間かかってるのかよく分かんねえな
-
せっかく買おうと思ったのに水差された感じだわ
-
少し気が早いけど次スレ建ててきた
テンプレはほぼそのまま
幻想人形演舞攻略雑談スレ5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420514499/
-
Q:レベル上げどうすればいい?
A:Sすわこをレベル100まで上げてユキと戦う
Sすわこ 碧印CSぶっぱ@必殺の極意
ウォーターカノン グラビティブラスト 土石の荒波 レイジィミスト
・・・・ん?
なんかワロタ
-
プレイ休憩して嫁のwikiページ編集してたら丸一日使っちまったわい
-
ライセンスキーは発行されたが、
インストーラーが壊れたまんまでまだ直ってない。
で、公式ツイッターは
ファイル破損や認証失敗はメロン側の問題です(キリッ だもんな…
ファイル破損なら再提出必要かどうかメロンに確認ぐらいとれよ糞サークルが。
-
PPって努力値的な認識でいいんだよね?
序盤から攻撃系と俊敏か耐久あたりに振っとけばいいんだよな。
-
その破損ファイルはちゃんとダウンロードしなおしたのか?
-
俺のインストーラーは起動するし・・・
-
>>901
努力値で合ってるけど、スタイル変えるまでは振らなくても十分やっていけるから
スタイル決めてから振る方がいい。鈍足重戦車タイプに俊敏振ってももったいないし(使えなくはないが)。
-
これは次スレたてないだろうな
-
もうたってる
-
こんなこともあろうかとで既に次スレ立ってるのに笑うw
>>897はいい読みだ。
-
ライセンス来たぞ
-
現状DL版起動できたって報告はないよ
ライセンス発行されないか、スタートアップファイルが壊れてるかのどっちか
-
ライセンス発行されてインストーラ壊れてるって人はツイッターで問い合わせてもらえないか?
こっちは未だにライセンス発行されずだ
-
>>910
昨日の1時には問い合わせたが返答なし。おそらくライセンスの問題と同一視されてるんじゃね
-
昨日の1時っておかしいな。今日の1時だわ
-
再公開されるまでは正式な対応完了じゃないから、現時点で文句言ってもフライングでしかないぞ。
-
つかファイル正常にダウンロード出来てる人がいる以上は
どう考えても元データではなく公開サイト側の問題なんだよなぁ
-
ちゃんと把握してくれよー
-
>>913
クレーム入れる気はないがその理屈はおかしいだろw
金払ったのに問題が発生した時点で文句言う権利あるよ
-
インストーラー自体に問題はないよ
ライセンスがないからその先にいけないだけ
昨日12時に金払ってるのに未だにプレイできないとかふざけてやがる
-
ユキを周回するために諏訪子を育てるためにユキを周回してるってなんだか
すごく変な気分。
-
玄武って地相発言「玄武」のこと?
よくこのスレで見かけるけど、このスキル強いの?
教えて!エロイ人!
-
払った後のトラブルじゃそりゃ文句も出るわな
-
本家トリル
-
次回作とか出てもメロンDLには委託しないで欲しいな
-
もう許せるぞオイ!
-
>>916
いや、文句ってのは「ライセンス認証できずインストーラーが壊れてる」ことだろ?
それは昨日から対応中であって、今の時点で「ライセンスが発行されてインストールできた」としても
それはまだ対応中の段階で正式に対応完了してないわけだから、
それに対しての文句は言っても無駄。
一番最初の「ライセンス認証できずインストーラーが壊れてる」に対しては別に文句言ってもいいよ。
言っても「今対応してるだろ!」で終わる話だけど。
-
DLのページアクセスできんな
-
インストーラーについては言及されてないってね・・・
-
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org93383.png
こんな表示が出てるのにライセンス云々の問題って言われても腑に落ちないんだよなあ
ちなみにライセンス認証は通ってる
-
>>926
だからこんな文句出てんだよな
-
対応遅いってだけでも苦情は出るし
-
とりあえずDL組は無事に起動したら報告よろしく
-
>>917
いやライセンスは通ってもその後>>927みたいになるのよ
-
あれよ。ネトゲのメンテ時間完了告知前に入って不具合起こして文句言うようなもんよ。
最初から起きてる不具合は今、直してるとこであって、もし上手くいってもたまたま行けただけでしかないからな。
インストーラーが壊れてる件はダウンロード重すぎて壊れてるケースじゃねーの。
重い時はよく壊れるからな。メロンDLにMD5があったかしらんけど、あったらハッシュ合ってるかチェックしてみたら?
ハッシュ合ってるのに壊れてるってんなら、ファイル自体がおかしいからメロンに報告しる。
サークルに直接言っても話は通らんと思うよ。
-
今DLページ開けないだろ?
文句言ってる奴はどっから落としてきたの
-
>>932
皆現時点で問題が起こってる事に関して不満たれてるわけだから言ってること的外れだと思う
-
青いピアスってどこで手に入るの?
-
ダウンロードページ復活の際にしれっと直して来そうだな
-
1時間前ほど前にライセンス登録してセットアップDLして起動できなくて不具合報告した
-
>>931
俺もDL組だけどこんな状態だわ。
ライセンスは通っても、そのエラーが出て先に進まない
-
ライセンス発行されてようやくできるわーと思ったら
結局>>927のとおりになって哀しい
-
>>934
だから今起きてる問題は対応中だろw
まだ対応完了してないのに中途半端な状態で「やっぱり起動しねー」ってそりゃ当たり前だろ。
ライセンス認証自体、ファイルに埋め込んでるんだから新たにDLしなおしになると思うよ。
暗号化の形が変わるんだから当然だけど。
-
>>919
使いこなせるなら強い
こういうのはどうしても高速アタッカー勝負になるからそれを対策出来るが
専用PT組まないといけない
俊敏−E粘ったり結構面倒
-
>>933
購入さえしてればマイページで一応ダウンロードすることはできる。意味ないけどね
-
トリパぐぐってきた。なるほど、そういう効果なのね。
専用パーティーとなると、どんなのがいいのか悩みどころ。
ちょっと考えてみる。
-
>>940
君が言ってることと不満言ってる人の認識に差異がある
金払ってるのに遊べない状況に文句言ってるんであって対応中だとかそういうことは関係ない
-
DL版でBuddyサービスのとこまで来たんだけど、LACコードってなんだ?今不具合が出てるプロダクトコードってやつがLACコードになるんかね
-
Konozamaで待ってる時間みたいなもんだろわかるわかる
-
俺は蓮メリ軸の玄武パを作っている
ちゅっちゅちゅっちゅ
-
>>945
ダウンロードボタンの下に配信されたプロダクトコード6桁*4つをコピペすれば登録できた
-
>>943
まず玄武始動役を決めるところからだな
あとは相性補完しながらアタッカー決めていく
-
>>942
そうだったのか
まぁ文句いったとこで速くできるものでもなし
ここで文句言われても攻略雑談の邪魔になるだけだから1人でツイッターででも呟いてて欲しいんだが
-
邪魔とかもうね
-
DLできないってのは雑談の部類には入らないんですかね
-
雑談
おい、この文字読めるか?
-
金払ってるけど遊べない
そりゃご愁傷様ですが、いま対応してんだから終わるまで大人しく待とうぜ。
文句はメロンに直接言ったら?
雑談ってより愚痴だしチル裏の方がふさわしくね?
-
正しい受けるべきクレームをモンスタークレーマーにしたいんだろうなこういう人らは
-
>>955
そういうのに限って無駄に煽ってくる文なんだよね
-
メロン鯖攻略スレ
-
クレーム自体は別にいいよ。なんでここにクレーム書くんだよってだけだよ。
0時時点でDLしたけど起動しねぇ!ってのは情報提供だけど、
既に販売ページが取り下げされてる今の時点で起動しねえ糞が、とぶーたれられてもなぁ。
-
ライセンスとインストーラーと2重の問題があんのか
場合によってはかなり時間かかりそうだな
あまり文句は言いたくないが、やっぱり楽しみにしてた分イライラするな
-
だからパケ版待てとあれほど
-
>>947
蓮子が始動だといろいろ難しそうだけどそうでもないのかな?
ターン数伸びるのはかなり魅力なんだけどなぁ
-
詳しくないから分からんけど
exe無理やり展開して遊んだりとかできないかな
-
鯖攻略とライセンス攻略は済んでるけど実包(exe)が湿気ってて不発が現状
-
厳選でS3つまでは作ったけどこれからどうやってS6つまで継承すればいいの?
親個体から3つしか継承されないんじゃむりじゃね?
-
>クレーム自体は別にいいよ。なんでここにクレーム書くんだよってだけだよ。
ブーメラン
-
>>958
彼らは幻想人形演舞の雑談してるだけのつもりらしいからもう平行線
どっちの言い分がズレてるのか知らないけどゲーム出来るまではこのままだなぁ
-
ここで愚痴ってもどうにもならんだろ?
-
時間かかったけどライセンス対応完了しました!→でもスタートアップファイル壊れてました
→これは元のファイルの問題なのでフォーカスレンズ側で修正してもらわないとどうにもならないです
現状一番最悪な泥沼シナリオつったらこのパターンだな。問題なのはサークル側もメロンブックスの問題と決めつけて対応策探してなさそうなところ
-
>>964
>>754-755
-
>>964
クリア後に5個固定できるアイテムもらえるクエストある
-
別にクレームでもなんでもいいじゃねぇか
スルーできねぇのか?
-
>>964
継承箇所を5箇所に増やせるアイテムがありましてね
>>4
-
>>964
本家赤い糸相当のアイテムがあるんですが
-
早くもこの話題にネガティブミストですね
-
自治議論ごっこは心底どうでもいいのでNG
-
>>970
まじかありがとう
どこにあるか見当もつかんけど探してみるわ
-
>>948
ありがとう
素直に復旧待てってことか・・・
-
各自、気になる人がクレームだけのIDをNGすればいいだけの話さ
-
攻略雑談(ゲームの攻略雑談とはいっていない)
-
プレイできてないから文句しか言いようが無いのよ
-
顔がね・・・
-
そろそろ埋まるし、愚痴書きたいなら持ち越さないで欲しいなぁ。
書いたところで書いた本人だけストレス発散して、読まされる方にストレス押し付けるだけだから。
-
会場頒布限定の人らしかいなかった所に
DL版で一気に人が増えるんだから人口比率的にこうなるのも当たり前ではある
-
>>672 >>673
ありがとう華扇探してみるわ
-
荒らし扱いして煽るから悪化するんだなぁ
-
そのクレームに対する愚痴を読まされる方もストレスたまるんだが?
-
とりあえず、DL組は落ち着くんだ。
-
クレームに対する愚痴に対する愚痴を読まされる方もストレスたまるんだが?
-
こうして戦争はなくならんのですな
-
自治厨とはそういうもんだ
スルー出来ないから叩いてなおスレの空気が悪くなる
-
>>1000なら垢舐めちゃんは俺の嫁
-
パケ版はよ
-
うーん
-
まぁ、進展があったらまた情報交換しよう
繊細な人たちもいるからそれまで静観だな
-
パケ版も売り切れで戦争が起きるに1票
-
あんまり触れられてないけど、プロフ絵も自キャラドットも自分で差し替え可能なんだよね。
ネット対戦でも使えるのかね?
-
>>1000なら華扇ちゃんは俺の嫁
-
自分のとこ読み込んでるだけだから相手には反映されないぞ
-
掲示板慣れしてない人が多いのかなここは
-
1000なら運松追加パッチ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■