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東方原作STG総合スレ その4
683
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/03(火) 04:49:25 ID:ioIg4xSs0
ツール使ってゲームの本来の仕様でないことするとか
立派な改造行為なんでよそでやってください
684
:
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:2015/02/03(火) 05:58:12 ID:RaEg3cls0
Vパッチだっけ、あれの例もあるからそこまでは否定しないけど非公式のもの使うならスコボあげたりはせずにひっそりと使ってほしいね
685
:
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:2015/02/03(火) 06:28:34 ID:x3bAnI8s0
この手のは話題は荒れるからあれだが、最近は数年前より
その手のあれを使う人も増えたし、Vパに関しても寛容になってきてるよな
まぁ、当たり前のことだが主要なプレイヤーの世代交代っていうか、
年齢層が確実に変わってきてるなーと思ったりします
686
:
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:2015/02/03(火) 07:28:30 ID:b.9hhpHM0
プレイには絶対使わないけど紅とかで風以降のリプレイスキップ方法が使えるようになるので
リプレイ再生時だけ有効にして使ったりするな
687
:
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:2015/02/03(火) 16:36:56 ID:RVJTgNOc0
古い作品でも妖以降は垂直同期切れば普通に遊べるからいいとして、
同期切れない紅はドリキャスの格ゲー熱帯並みに遅延ひどくてまともに操作できないレベルなので、
リプ上げずにあくまで個人的に使うなら……
688
:
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:2015/02/03(火) 19:08:28 ID:tE.46r9U0
紅魔郷、ウチの環境だとフルスクリーンにすると超高速になるから
画面解像度を下げまくった上でウィンドウモードにする、でどうにかしてたよ
689
:
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:2015/02/03(火) 21:24:10 ID:dMKBC0Ao0
初プレイに選ぶ人が多いってのもあるだろうけど
紅魔郷は環境が難易度を上げてる所あるよね
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/prog_memo/latency/091029.html
ここの操作遅延チェックするプログラムと体感で比較すると大体4フレームぐらいの遅延な感じ
前のPCだと8フレームレベルの遅延感じてたから環境によっては本当に無理ゲーだよ
690
:
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:2015/02/03(火) 21:33:03 ID:ioIg4xSs0
AC斑鳩や式神2が環境によって2〜5F遅延確定なのにあれだけスーパープレイでてるんだから
4F程度で無理ゲーとか絶対プレイヤーの腕のせいだと思うけどな
少なくともVパ作られる前の紅でブーブーいう奴はそんなにいなかったし
691
:
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:2015/02/03(火) 21:45:58 ID:Szwsbfsg0
操作系がシビアなジャンルで遅延してる時点でゴミ
692
:
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:2015/02/03(火) 22:02:12 ID:rk9r0Cbw0
4F遅延するなら4F早く入力すればいいじゃない
693
:
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:2015/02/03(火) 22:11:30 ID:dMKBC0Ao0
>>690
ごめんクソ文で分かりづらかった
4Fの遅延で文句言ってるわけじゃなくて、環境によっては本当にひどい遅延になるってことなんだ
現在の環境には満足してるし無理ゲーなんて思っていないよ。一応ルナで全機体埋めてるし
>>692
それが必要な時点で難易度は高まってると思うんだよなぁ
上でも書いたように4Fなら何の問題もなくても、もっと増えたら相応に辛いよ
694
:
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:2015/02/03(火) 22:15:16 ID:GXP4.LBQ0
1番辛いのはフレームレートが不安定なこと
ずっと遅いならともかく、急に弾が加速したりするのは勘弁してくれ
695
:
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:2015/02/03(火) 22:16:52 ID:wjAJlgOE0
最近東方始めたんでわからないんですがVパッチは邪道っていう風潮は結構あるんですか?
696
:
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:2015/02/03(火) 22:18:11 ID:x3bAnI8s0
自分はアラサーだけどさ、少なくとも自分より年齢が上のプレイヤーの大半は
チートツール(外部ツール)に良い感情抱いてないと思う
この辺りの感情の差はジェネレーションギャップなんだろうな
697
:
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:2015/02/03(火) 22:19:04 ID:w5/bDZEE0
花以前は環境次第でCPU100%になってVpatch無いとプレイできない状況に陥るから
ある程度許容しないとやってられないと思う
698
:
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:2015/02/03(火) 22:30:20 ID:rk9r0Cbw0
>>695
個人で楽しむ分には自由だけど、グレーゾーンだからあまり大っぴらに言うもんじゃない
Vpatch使用のリプレイをスコボに載せられない時点でお察し
699
:
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:2015/02/03(火) 23:48:50 ID:ieK/5a2I0
スコボも非公式だからなんとも言えん
700
:
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:2015/02/03(火) 23:59:02 ID:RVJTgNOc0
逆に花のネット対戦では、adonisが許容されてるというか事実上必須なのが現状
公式がα版で止まってなければ外部ツールに頼りきりにはならなかったろうけど……
701
:
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:2015/02/04(水) 00:13:41 ID:u5VgAFgU0
そもそもスコアボードの頭が固すぎるというか単なる偏見だと思うんだけどね
どう考えてもVパッチ無しの紅で競うのは不平等だし競技として成り立ってない
むしろ推奨か強制までしていいと思う
702
:
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:2015/02/04(水) 00:18:14 ID:hihP.CPA0
萃のcasterや花のadonisは両者合意だからいいけど
通常のSTGは人によって導入したりしなかった利で不平等が出るからな
ゲーム本体の素の状態に手を加える事自体に抵抗がある人だっているんだから
強制なんてもってのほかだよ
まあ実際Vパ議論のあたりから大荒れして、東方スコアタはかなり勢い落ちたんだけどね…
残念だが妖スコアタ大会の時みたいな勢いはもう望めない
703
:
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:2015/02/04(水) 00:37:10 ID:KUmor6XU0
自分はスコアタ勢でもなんでもないから風までVパ導入してる
地以前でも1280*960ウィンドウでプレイするためなんで許して
704
:
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:2015/02/04(水) 00:48:19 ID:zt3wKnRw0
許して欲しいならこんなところで言わなきゃいいんじゃないかな
705
:
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:2015/02/04(水) 03:07:21 ID:Y8HFvFWM0
地Lやっとクリアできた……コンテニューありだけど
5面6面辛すぎた
706
:
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:2015/02/04(水) 05:00:29 ID:bJzHcNPU0
コンテでクリアできるんならノーコンクリアも理論上いけるって
707
:
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:2015/02/04(水) 10:37:15 ID:UEZOSzeQ0
慣れるとお燐って言うほど辛くなかったな
怨霊猫乱歩はただでさえキツイのにボムで飛ばすと早回しで地獄みるキチガイだったけど
708
:
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:2015/02/04(水) 11:23:37 ID:1IGnFKZM0
お燐は怨霊猫乱歩、通常3、ラストスペルがいつまでたっても安定しない
709
:
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:2015/02/04(水) 16:19:23 ID:DQSY.kW.0
ルナシューター俺氏、ノーマル上下封印がクリア出来ない
710
:
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:2015/02/04(水) 22:22:12 ID:B/wYpxXM0
ついつい下ボタン押しちゃいそうだから最下段で左右オンリーならできそうだけどなあ
今度やってみよう
711
:
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:2015/02/04(水) 23:49:57 ID:szzBGt/Q0
いやいや、左右オンリーだったら初期位置でしょ
1回でも下移動使ったら意味が無い
712
:
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:2015/02/04(水) 23:54:09 ID:.LRpgFaM0
キーボードじゃないと上下入力が誤爆しそうだな…
713
:
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:2015/02/05(木) 00:16:54 ID:RLLoW9wA0
星蓮船で上下禁止したら霊夢Aしか使えなくなるね
714
:
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:2015/02/05(木) 01:25:31 ID:jOV75hp60
紅 レッドマジックで惜しくも死亡
妖 よんめんで普通に死亡
永 5面うどんげの通常が鬼畜過ぎて死亡
風 ウーズフラッティングで死亡 というかエクステンドし無さ過ぎ
地 お空三枚目で積みゲー死亡
星 2面の時点で妥協
神 エクステンドしなくて3面で死亡
輝 無理ゲーだと分かってるからやってない
715
:
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:2015/02/05(木) 01:27:10 ID:jOV75hp60
↑は上下封印の初プレイね
716
:
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:2015/02/05(木) 06:58:45 ID:tXijMB1.0
>>714
輝N上下封印は咲A使ったら残2でクリアできたよ
道中でボム2倍回収していけば割と残機増えるから、難所で決めボムする余裕ができる
リバース、輝針剣、おま大などでポカやらかしてるのはご愛嬌
ttp://replay.royalflare.net/replay/th14_udx656.rpy
上下封印初プレイ&パッドなので、どっかで上下移動暴発してるかも……
717
:
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:2015/02/05(木) 07:05:01 ID:tXijMB1.0
あと、輝は「上下封印=危険な上部回収が不要」と考えると気が楽だった
H以上がクリアできない人は無理に上部回収しすぎてないか、
ボムで確実に2倍取れるのはどこかを探るためにやってみるのもいいかも
718
:
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:2015/02/05(木) 07:09:23 ID:XFrTaiks0
天帝の妖々夢6面ルナティックプラクティス移動封印クリアとかあったな
719
:
名前が無い程度の能力
:2015/02/05(木) 08:41:41 ID:G2.8qPHcO
風神録ルナ六面の移動封印やってる人もいたな
720
:
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:2015/02/05(木) 18:40:24 ID:nKtNu78E0
TASだけど輝針城は移動封印でNクリアの動画がニコにあるね
今は詰むことを予想しながらもHに挑んでいるみたいだけど、是非打開してほしい
721
:
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:2015/02/05(木) 18:42:34 ID:nKtNu78E0
あ、やばいTAS動画の話はまずかったか
ごめん見なかったことにしてくれ
722
:
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:2015/02/06(金) 18:46:59 ID:j73oggZ20
今日初めて地霊殿のLやったんだけど難しすぎない?
いくらコンテしてもお燐倒せないから5面プラクティスすら出せない
723
:
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:2015/02/06(金) 19:05:12 ID:LcQA3OhQ0
>>722
難しい。おかしな話だけどプラティクス出して練習ってより
プラティクス出す頃にはほぼパターン固まってるレベル
でも逆にお空倒せたらそのまま通しクリアまで持ってけるから頑張れ
風神からのコンテニュー仕様って不便にも感じるけどいい側面もあるよね
自然にパターンできるから無理にでも一周できればノーコンクリアまでかなり近いという意味で
星蓮船は見なかったことにしよう
724
:
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:2015/02/06(金) 19:57:07 ID:RV6da3O60
東方は基本的に3,4面までに残機増やして5,6面を頑張ることが多いので2機スタートで5,6面クリアできるなら通しでも余裕だろう
725
:
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:2015/02/06(金) 21:01:09 ID:R2/JV4xY0
1,コンテニューする
2,コンテニュークリアする
他の東方は2の次に練習が始まるけど、風地星は1と2の間が事実上の練習区間って感じ
726
:
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:2015/02/06(金) 21:32:06 ID:qE06jVMg0
星蓮船はコンテニューしてもクリア出来ないと有名
727
:
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:2015/02/06(金) 21:59:54 ID:uLm6L8dE0
6面コンテで2機スタートだからな
通しで到達するより辛いという
728
:
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:2015/02/06(金) 23:18:26 ID:b9Vvncwo0
やっとはたてが使えるようになったので記念カキコ
729
:
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:2015/02/06(金) 23:21:43 ID:uLm6L8dE0
おめっとさん
はたての方が楽なの多いぞ
五爪龍は地獄だけどな
730
:
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:2015/02/07(土) 00:51:48 ID:GHGNSqo20
ようやくイージー限定シューターを卒業できた
風神録ノーマル霊夢A
プレイ回数254 プレイ時間27時間41分
へたくそすぎワロタ・・・
731
:
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:2015/02/07(土) 00:52:53 ID:XC86QTtk0
おめでとう
努力が報われたな
732
:
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:2015/02/07(土) 01:19:30 ID:sjj0v3uk0
>>730
おめでとう。存分にケロちゃんと戯れるんだ。
次の作品はNクリアまでもっと短くなるよ。段々地力上がっていくことを実感できるはず
733
:
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:2015/02/07(土) 01:42:47 ID:x/PYPnOo0
地Hがクリアできねぇ…
道中での事故率とお空が強すぎる
734
:
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:2015/02/07(土) 01:50:56 ID:IhNTLleQ0
>>730
自分も初プレイ東方はNクリアに200回以上かかってたからそんなもんだよ
おめでとー
735
:
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:2015/02/07(土) 22:57:51 ID:XC86QTtk0
いつも使ってるps2コントローラが壊れたから新しいps2コントローラ使いだしたんだけど十字キーの感覚がまるで違ってEXもろくにクリアできない
736
:
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:2015/02/07(土) 23:05:01 ID:4K2LXICY0
そこでキーボードですよ
737
:
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:2015/02/08(日) 01:17:27 ID:9CejwsLI0
コントローラーか……俺のPS2のも□が潰れてきてるから後継を探さなきゃな
738
:
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:2015/02/08(日) 06:41:26 ID:eOzea3e.0
輝咲B 5面終了時に5機3ボム残しと最高記録で
このペースなら初クリアいけるかと期待したタイミングで
コントローラー壊れて死んだ
よりによってなんでこんなタイミングで……
また新しいの買ってきて練習がんばろ
739
:
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:2015/02/08(日) 07:08:46 ID:YcZNf0OM0
やっぱキーボード最強ですわ
740
:
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:2015/02/08(日) 13:42:52 ID:Gh2cVC0E0
輝咲Bなら正邪直前で8機0ボムだったのが針妙丸に合う前に終わったことがあったのでクリアできたとは限らないさ・・・
741
:
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:2015/02/08(日) 14:33:28 ID:EsAWv/0o0
針妙丸に会った時点で7機2ボムあったのを0機0ボムまで溶かすという
自分史上最大の芸術的抱えを見せた俺といい勝負ね
742
:
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:2015/02/08(日) 17:13:20 ID:iS9RgkhI0
全く同じ経験をした
それもこれも全部「お前が大きくなあれ」が悪いんだ…
743
:
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:2015/02/08(日) 17:20:41 ID:YcZNf0OM0
クリアできないって言ってる初心者には抱えるなってアドバイスをよくするけど、自分がそれをあまり実践できてないと感じることがある
744
:
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:2015/02/08(日) 17:31:55 ID:gTdDAfMc0
抱えない意識は大事だけど、的確に実行できれば中級者以上なんだよなあ
745
:
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:2015/02/08(日) 17:45:19 ID:Jho5D6V20
どんなに上手くたって抱えるわけで
でなきゃスコアタで繋げるの苦労しないわな
746
:
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:2015/02/08(日) 17:51:57 ID:Gh2cVC0E0
初心者向けの抱えるなっていうのはとりあえずぱっと見で避けられないと思ったら出し惜しみせずに早めにボムれってことだから中級者以上が実施するギリギリまで避けて避け道がなくなったらボムるというのとは結構違うと思う
747
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/08(日) 21:53:41 ID:S.841I0k0
そこで決めボムですよ
748
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/08(日) 22:10:20 ID:qhxaSeBw0
風以降は食らいボム余裕だけどそれ以前のを同じ感覚でやると死ぬ
749
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/08(日) 22:41:55 ID:KL1NHAXQ0
決めボムは大事だけど、この話題の発端はボム不足しがちな輝咲Bなのが痛し痒し
輝のボス戦は気合避け弾幕がほとんどで、全て飛ばすだけのボム数があるのは3強くらい
なので他機体、特に魔Aと咲Bは気合弾幕でもなるべくケチる必要があり、
そうすると当然抱える危険性が高まるというジレンマ
750
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/08(日) 22:51:55 ID:S.841I0k0
初心者を前提としてH以上はともかく
N以下なら最低限避けパターンを構築し
決めボムすればボム不足に悩まされることはないと思う
751
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/09(月) 00:39:56 ID:oYjyhEIcO
>>738
俺も輝H咲Bで5面クリア時5-3残しの自己ベストだったので、クリア出来るんじゃね?と思ったが、6面開始前にエラー落ちして泣いたぜ
他に針妙丸に7機持ち込んで全滅した事もある
しかも抱え無しでな
取得したのはおま大だけという…
てかおま大って明らかにN>Hだと思うんだが…
Hは咲Bで6回やってるがミスは3回しかないし、他機体は未だに落とした事はない
逆にNは今でも良く落とす
スペプラしとけって話かもしれんが、ひとつでもやり始めると全部埋めるまで毎日続ける羽目になるんだよなぁ
実際永の時はかなりキツかったし時間もかかった
752
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/09(月) 09:44:15 ID:4sbDwwrkO
恋の迷路が一周回るので精一杯
753
:
名前が無い程度の能力
:2015/02/09(月) 13:30:28 ID:l7yaMyeoO
結局満足に回れないままクリア安定するに至ったわ
754
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/09(月) 13:44:26 ID:v/4H0Nik0
禁忌と禁弾を区切るに相応しい難度のスペルだよな
QED除いたフランのスペル中では一番安定しない
755
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/09(月) 13:46:28 ID:j4CZE4ic0
下で撃ちこんで1列抜けて2列目でボムって後は撃ちこんで終了
756
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/09(月) 16:50:13 ID:uiUjnMcA0
でも一度体にパターンを叩き込めば数ヶ月ブランクがあろうが安定して回転避けできる
まあ、覚える前にクリアできちゃうんだけどね
波紋取得とか目指してやりこんだりしない限りは回転避けパターンは現実的ではないか
757
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/09(月) 17:06:05 ID:YcEEfh3I0
恋の迷路は高度なブラフ弾幕だと思っている
回転しなければ勝てないと見せかけて、実際は正面の方が早いし楽
最下段いれば意外と弾のスキマ空いてるしね
そのブラフも含めて恋の迷路って名前なのかなって思った
758
:
名前が無い程度の能力
:2015/02/09(月) 18:04:26 ID:l7yaMyeoO
数少ない取得は正面避けだったなあ
759
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/09(月) 18:31:59 ID:mt/ejSho0
弾幕STG以前の大きく動く避け方に慣れた身としては、迷路は回った方が楽に感じる
魔理沙の場合、魔法陣の外周より1〜2キャラ分ほど外側を回れば低速オンリーでいいので安定しやすい
760
:
752
:2015/02/10(火) 10:04:45 ID:q3EENVXsO
そもそも回ることにあまり固執しなくてもいいんだな。レス有り難うございました。
761
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/10(火) 20:18:39 ID:e9Tf6xmA0
俺も初クリアは画面下避けだったな
ボム2つくらいでいけるいける
762
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/10(火) 21:32:35 ID:5g6KW4vw0
咲夜Bだけ輝Hがクリアできない…
3面以降が悪夢だ
誰か助けて
763
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/11(水) 01:45:05 ID:SwLiztlA0
>>762
ハートがでるまでアイテム蒐集できるポイントが無いか探すのが良いんじゃないかな
764
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/11(水) 04:50:51 ID:9d2pdvjs0
ねんがんの 地Lを くりあしたぞ!
リプレイがずれていてショック
さぁ次は神霊廟だな(逃避
765
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/11(水) 05:33:46 ID:MS9oo8L20
>>764
5面から再生すれば多分ずれないよ
766
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/11(水) 10:11:51 ID:9d2pdvjs0
>>765
本当だずれてない。㌧
消さないでよかった
767
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/12(木) 16:42:54 ID:wW/AkpC60
輝N咲B
0機0ボムでホップオマイサムセブン突入して今回も駄目か
と思ったらまさかの取得でクリア
スペプラ除いて全機体でも初取得だよ ビックリした
遂に咲Bループが終わった・・・嬉しい
768
:
名前が無い程度の能力
:2015/02/12(木) 18:07:41 ID:4UnjBF16O
諦めが開き直りに繋がってまさかの初取得ってあるよね
769
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/12(木) 18:17:19 ID:Hg011DXc0
私の時は「おま大」だった。
770
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/12(木) 18:39:17 ID:a9gxUs.E0
むしろボムが無くなったときは素避けできることに喜びを感じる
771
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/12(木) 19:32:20 ID:OmO6wLQo0
>>770
一理ある
772
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/12(木) 20:57:37 ID:xexMr6SE0
星ルナヤバすぎいい加減にしろ
3桁入ってまだ三面やってるぞこの野郎
地って今考えると簡単だったわ
773
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/12(木) 21:18:10 ID:fI5XkFBQ0
>>770
そして即被弾すると急速に萎える
774
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/12(木) 21:26:28 ID:RlQWngYM0
紅Lで紅色の幻想郷を残機0ボム0で突入して取得クリアした時は脳汁がしばらく止まらなかった
紅では初Lクリアというのもでかかったな
775
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/13(金) 00:00:10 ID:WpZmrUSI0
星Lは抱え落ちなくてもクリア出来ない
地Lはボムり過ぎてジリ貧になる
そのぶん神Lは屈指の癒しだわ
776
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/13(金) 00:10:42 ID:akVbfO4Y0
>>775
神L今から攻略に取り掛かろうと思ってるんだが、癒しなの?
死亡トランスのせいで星と同じくパターンガチガチのイメージなんだが
777
:
2月13日に新規スレ立てを停止します。
:2015/02/13(金) 00:18:42 ID:vR4gh7ZM0
星と神の最大の違いは「前に○○を出したから〜」という事を考えずにパターン構築できる事だと思う
星はとにかくしんどかった。今出てきたUFOを揃える為に、その前2つのUFOを、それを出すためにその前のUFOを…
と、最初から完璧にパターン構築しないといけない。それに比べれば神はまだ楽だと思う。その場で出てくる敵を覚えれば良いだけだから
778
:
新規スレ立てを停止しました。
:2015/02/13(金) 06:49:17 ID:m.W3/DGU0
あらゆる東方の中で輝針城のエクステンドシステムが一番好きだ できれば次回作も…
と思ったけど、やっぱ同じシステムを2回やるってのは無い…
というか期待しないほうがいいのかな・・?
779
:
新規スレ立てを停止しました。
:2015/02/13(金) 07:12:37 ID:msaz6pFU0
期待はしない方がいいな
俺は輝針城のエクステンドは微妙だったから変えて欲しい
x2出来るところが限られてるからみんな似たような動きになって自由度が少なかった
780
:
新規スレ立てを停止しました。
:2015/02/13(金) 07:26:47 ID:i4VOEEeo0
かけらシステムはミスすればするほどさらにエクステンドが遠のく悪循環だから苦手
地以降が初心者殺し扱いされてる理由の一つだと思う
紅風のスコアエクステンドか妖永の点アイテム式の方がいい
781
:
新規スレ立てを停止しました。
:2015/02/13(金) 08:08:41 ID:7gYszBSE0
個人的には星と神のエクステンド以外は結構好き
じゃぶじゃぶ稼いで浪費するのも意識せずとも最大まで行くのも一長一短……
というかゲーム性が変わっていい
でもそろそろ三部作あたりの東方が恋しい気持ちもわかる
地は後半面でも残機たまった感じがしないから最初は糞だと思ったけれども、
後半面でもボムれば残機増えることと、残0のフルパワー含めると結構良心的だと思うんだけどな
お陰で後半の粘りが楽しい。でもボム(ショットも)弱い萃香は泣いていいです
星は残機貯めこんでもパワーの減りが多すぎてグラディウス状態になるのがなぁ。パターンも立て直しづらいし
神霊廟はトランス自体に馴染めない
輝針城は……咲Aだと適当ボムでもめっちゃエクステンドして脳汁が出た。
エクステンドについてここまでジャラジャラ感があるのは初めてだし結構楽しめた
782
:
名前が無い程度の能力
:2015/02/13(金) 08:51:07 ID:uiWASB9sO
自分も輝は割と好きだな
最近の作品の中でルナノーコンを目指そうかと思えるくらい
(気に入った作品以外はハードノーコンで一区切りにしてる人)
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