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【秘封ぼうえんきょう】ちゆうどう総合 16章【幻想の系譜】

1名前が無い程度の能力:2014/10/17(金) 18:57:38 ID:HWZ74O960
・公式ページ
ttp://chiyuudou.com/

・攻略ページ
ちぇむぶれむwiki
ttp://www45.atwiki.jp/chemblem/
乱愚風wiki
ttp://www14.atwiki.jp/touhou_srpg/pages/1.html
野望の幻想郷wiki
ttp://www34.atwiki.jp/yabounogensoukyou/
幻想の系譜wiki
ttp://www52.atwiki.jp/gensounokeihu/
秘封ぼうえんきょうwiki
ttp://seesaawiki.jp/boenkyo/

・前スレ
【野望の幻想郷】ちゆうどう総合 15章【幻想の系譜】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1396068385/

83名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 00:53:43 ID:HDW5jBRk0
シナリオの評価っていつもこんな感じはするが。
とりあえずBが難易度的に一番楽な様な気がする。
転生キャラは一人もいらないし

84名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 00:54:51 ID:HDW5jBRk0
>>80
全キャラ仲間になったらお前は一体誰と戦うつもりなんだ

85名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 01:12:58 ID:mBsGua3o0
SO3のように創造主を相手にするとか幻想郷に溜まった大きな厄とか・・・

86名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 01:15:13 ID:SyoMgf6w0
無理にシナリオとか無くても、ちぇむぶれむ星蓮船版のおまけダンジョンみたいなものがあれば良かったのにと思う
それこそ全員仲間になった状態でいくらでも育成とか楽しめるわけだし
割とガチで追加パッチ期待したい

87名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 02:03:09 ID:6/SruMFM0
蓮子強くなったってよ

88名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 02:27:42 ID:HDW5jBRk0
具体的にどう強くなったのかわからんのだが

89名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 14:16:19 ID:D/9iMdqo0
専用武器追加のはず

90名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 17:24:41 ID:mu8pXtcs0
意味ないな…

91名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 20:14:41 ID:HDW5jBRk0
で、その専用武器はどこにあるのだね

92名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 21:26:29 ID:HDW5jBRk0
ああ理解した。いや武器自体は強いんじゃないの?

93名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 21:38:02 ID:0vFmGOYs0
獣化が強化されて慧音が戦闘で使いやすくなった。
移動力が強化されたのが一番嬉しい

94名前が無い程度の能力:2014/11/03(月) 22:22:41 ID:.6Vj9Q1s0
けーね先生は獣化させるより後方で杖と教育してるほうがいいもんな・・・。

95名前が無い程度の能力:2014/11/05(水) 08:48:53 ID:/gpJ8PV60
昨日買ってきて、これからやるかって起動したんだが
ジョイパッドが正常に動かないんだが…(上ボタン押しても勝手に下にカーソルが行ったりする)
キーボードでやるかって思ったら、キーボードも正常に動かない。

なんとかキーコンフィグまでやっとカーソル持って行けたと思ったら、
ボタン設定画面でも正常に動かないし・・・。

私と同じ症状なった方いませんか?

ちなみにver1.22でジョイパッドはXbox360のコントローラーです。

96名前が無い程度の能力:2014/11/05(水) 09:27:30 ID:qYIDyD/U0
パットとキーボードを別のゲームで動くか確認して
だめだったらサポート掲示板にいったほうがいいんじゃね。
パットだけならまだしもキーボードもアウトはきついな。

97名前が無い程度の能力:2014/11/05(水) 22:46:04 ID:POZiHV2E0
俺もなってるけどどうも箱コンとの相性が悪い
外せばキーボードで動くし、logicoolの安いコントローラーに変えたら正常動作した
問い合わせれば直してくれるんかねえ

98名前が無い程度の能力:2014/11/06(木) 04:01:44 ID:D9giWuoU0
初見ハードでAルートやってたけど、wiki見てみたらノーマルと比べて紫の能力4割強ぐらい高いんだなと
魔力98こいし以外まともにダメージ通らないし、2回転生した妖夢でも2回攻撃食らうしで、こいしで月光術必殺ワンパンするしかなかった

ハードモードにじっくり考えたい人向けとか書いてあるけど、守備69の魔防85とか転生強キャラゲーしないと戦闘中に何年戦術考えても無駄なんじゃないですかね…

99名前が無い程度の能力:2014/11/06(木) 08:51:30 ID:D9istk.A0
じっくり(フリママラソンしながら別の事を)考えたい人向け

100名前が無い程度の能力:2014/11/06(木) 12:45:51 ID:r.8PRVpM0
のびーるで射程3にすれば全てのボスが案山子になるゲームで何を考えればいいんでしょうね

101名前が無い程度の能力:2014/11/07(金) 00:18:37 ID:H40nIFKY0
今作、特にAルートはゲーム作ってる側流石に頭悪いのではって思った 申し訳ないけど

102名前が無い程度の能力:2014/11/07(金) 00:20:50 ID:UpMUi0Rk0
>>101
なんで?

103名前が無い程度の能力:2014/11/07(金) 14:46:15 ID:JSOaFbpA0
何度も転生繰り返して強化するのが前提のバランスだからじゃね

まあ制作側の意図としては転生無しでBに行くのが普通で
他は派生なんだろう

104名前が無い程度の能力:2014/11/07(金) 22:11:59 ID:v3lPv7Xg0
蓮子専用武器みつからんなー

105名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 00:18:29 ID:U8znLllQ0
実は蓮子の心の中にあるとか

106名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 22:03:10 ID:vhh15msU0
これフリーマップの敵が強くなる条件って何なのかなぁ?

107名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 22:04:11 ID:ZFYudm1E0
出撃平均レベル

108名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 22:04:54 ID:W1yMJeJs0
出撃させた味方の平均レベルに応じてると思う

109名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 22:37:52 ID:vhh15msU0
なるほど平均かぁ。
とりあえず全員CCさせようとしてたから、敵が弱くなってたのか。

110名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 22:52:31 ID:FgLrhhy20
Cルートの13章で15連のクエスト達成させようと、素守備28のルーミアを三位一体組ませて前に出したら12連くらいで即死させられた。
直前までノーダメとか表示されてたのに突然即死してびっくりした。喰らった瞬間300ダメ以上のクエ達成してるし何が起きてるのかと

111名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 23:34:57 ID:W1yMJeJs0
10コンボ辺りから倍率が跳ね上がっていくから避けるか祈り発動じゃないとたぶん無理

112名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 00:37:35 ID:f6uh0r.A0
逆にあれ無しで300ダメとかどうやって出すのか

113名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 02:05:30 ID:ztApwtf.0
魔力60ぐらいでの月光特攻必殺あたりじゃない?

114名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 13:43:00 ID:IyK/cxBM0
転生2回とスキルで魔力馬鹿上げしたこいしで強い魔法使って扉に必殺出せば330ぐらいは出た

115名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 15:27:03 ID:XuBnIcM20
フランが必殺+破壊発動で300は簡単に越す。

116名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 17:45:31 ID:dsuVrGs20
極端な話、転生し続ければステが100オーバーするみたいだからなあ

117名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 17:54:27 ID:kfvFKhO20
ソフトリセットってどうやるか教えて下さい。
読学リロの為に、落として起動してってのが怠くなってきた。

118名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 17:57:30 ID:kfvFKhO20
あ、自己解決しました。
LR長押ししないといけないのね。

119名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 18:40:29 ID:ATJRNWfQO
やっと買えた
今日からやります

120名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 21:36:50 ID:ATJRNWfQO
パッチ当てたがこれ2GBもあるのか
幻想少女大戦永が770MBぐらいだから驚き

121名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 23:41:39 ID:ATJRNWfQO
4章までクリアしたが小鈴、みょん、とじとじが仲間になったが布都は火炎弾使えないじゃねえか!

こいしちゃんはさっさと転生させたほうがいいみたいだな

122名前が無い程度の能力:2014/11/09(日) 23:45:30 ID:ATJRNWfQO
Wiki見てたら、小鈴が妖怪に覚醒するルートとかあるらしいじゃん
オラわくわくしてきたぞ

123名前が無い程度の能力:2014/11/10(月) 01:03:11 ID:GYmXmEU.0
あんまり攻略情報に頼りすぎない方がいいぞ

124名前が無い程度の能力:2014/11/10(月) 22:56:39 ID:gaoJZZAwO
今6章なんだが、早苗さんって1ターンで倒さないと撤退なのか
難しいなあ

125名前が無い程度の能力:2014/11/10(月) 23:51:03 ID:HcLbi8oc0
ccさせてから転生すると転生後にもう一回進化の宝玉使わないと上級職になれないの?

126名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 00:39:04 ID:Lz9XMY2M0
>>125
なれないよ
だが進化→転生ならLv1からCCスキルやCC武器を使えるというメリットはある

127名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 00:46:53 ID:CKcHUDbQ0
あまり武器LVを上げないで転生させまくると武器Lvが全部DとかEになるから注意だぞ
という体験談。
必殺蒼弾とかメインにつかってたからc↑武器とかめったにつかってなかった。
ゆえに武器LVあがらず。

128名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 01:03:53 ID:mAadugeg0
1.22以降の最新パッチ入れたら、全画面のした時のアス比がおかしくなった
同じ症状でてる人います?

129名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 01:14:47 ID:Lz9XMY2M0
>>128
全画面にしたらモニタサイズに引き伸ばされるから、通常の4:3から崩れるのは元からっぽいが
系譜のときはどうだったっけと思ってそっちも見てみたら同じだったし
ただ、切り替えたときぬるっと切り替わるようになったのが変わったっちゃ変わったと思う

気になるならサポートに問い合わせてみては?

130名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 02:12:19 ID:c02w3e2gO
とりあえず8章クリア

霊夢倒しちゃったがなんか正邪と少名ちゃんでてきて楽しい
レミリア倒すルートは次かなあ
霊夢にレミリア倒させるのが一番難易度高いようだが

131名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 02:15:42 ID:i5u2BSeQ0
あ、wiki見たんか?
あれちょっと書き方に問題あるから
難かしさはむしろ反対だわ

132名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 03:05:14 ID:mAadugeg0
うちでは1.17までは全画面にしても4:3だったんですよ;
おかしくなるのは元々の仕様なんですかね・・・。
一度サポートに問い合わせてみます<(_ _)>

133名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 06:27:18 ID:0.CrPDv20
普通にプレイしてたらレミリア倒すの結構きついし運がいるとおもうぞ。
その上霊夢に接触されたら味方もレミリアもワンパンだし。

134名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 21:48:03 ID:xg1dNWy20
>>128
まったく同じ現象起きてるんだけど
どうなってるんだ・・・


フルスクリーンにすると4:3にならないのでつぶれたような画面になっちゃう
見栄えが悪い
もし仕様変更ならパッチで直して欲しい

135名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 23:35:06 ID:c02w3e2gO
それってグラボのコントロールパネルからスケーリングの設定で直らない?

136名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 23:45:00 ID:xg1dNWy20
1.24で起動したら画面がこうなってしまう

ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira057623.jpg


ためしに再インスコで1.00で起動したら通常どおり
1.24にしたらこの表示でまともにプレイできん・・・

137名前が無い程度の能力:2014/11/12(水) 00:04:11 ID:jJPaZOEA0
1.22にしたら戻ったけどフルスクリーンにすると横に伸びてしまうのは変わらず

ノーマル
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira057627.jpg
フルスクリーン
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira057628.jpg


とりあえず>>136と同じ症状が出る可能性あるから1.24にしないほうがいいかもしれんね

138名前が無い程度の能力:2014/11/12(水) 00:05:30 ID:jJPaZOEA0
1.24で画面のテキストやキャラが必要以上に拡大表示されちゃうのはバグなのかどうなのかわからんが
いちおうサポートに入れた方がいいかもしれん

139名前が無い程度の能力:2014/11/12(水) 00:41:27 ID:jJPaZOEA0
サポートに報告完了


ところでこのゲーム、今泉影狼強すぎだな
完全にうちのエースですわ
森林で自由に動けるわ CCで乱舞持ってるわ
ほぼかげろん一人でクリアできるぐらい強くなっている

140名前が無い程度の能力:2014/11/12(水) 01:24:31 ID:Z4QLYRVUO
霊夢撃破しちゃうルートはなんかストーリー凄すぎだな
みんな闇落ちするし後味も悪い
正邪は逃亡、針妙丸はにゃんにゃんに拉致られるで続編がありそう

141名前が無い程度の能力:2014/11/12(水) 22:37:44 ID:THRUQ76E0
あそこまでやっておいてよくあの程度で収めたなとは感心した
弾アマへの繋ぎも
最初にやったルートだから紫他の印象最悪で他のルートやりにくい

142名前が無い程度の能力:2014/11/12(水) 22:49:11 ID:jJPaZOEA0
>>141
今のところ一番印象最悪なの輝夜なんだが
蓮子を宇宙空間に閉じ込めて窒息死させようとしたのが許せねえ・・・

143名前が無い程度の能力:2014/11/12(水) 23:01:02 ID:jJPaZOEA0
Cルートやると正邪に肩入れしちゃうよな?
幻想の系譜の初代博麗の巫女が綺麗事ばかり言う偽善者にしか見えなくなるという
事実正邪にお前みたいなタイプが虫唾が走るとか言われてるし

144名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 00:08:02 ID:Ree5SQQk0
初代巫女さん相手を大丈夫とか聞いてくる割には即死Lvの攻撃してくるからえげつない

145名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 00:20:11 ID:w0mIPU860
というかこのゲームこっちをワンパンしてくる敵多くないか?

Cルートでマミゾウが仲間になる→そのままとなりの家に移動したら無敵モードな許早苗が出てきて瞬殺されたよ
あれは罠すぎる

146名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 00:25:24 ID:w0mIPU860
というかこのゲームの早苗さんってなんでふたばちゃんねるの二次創作ネタそのまんまなんだ
なんか常に傾いてるし
清純派早苗さんが見たければ幻想少女大戦やれってこと?

147名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 00:51:37 ID:i6XHKJOM0
漆黒ハウスだからねしかたないね
ここはもともとネタ多めだぜよ

148名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 00:54:45 ID:w0mIPU860
8章で美鈴を倒せるらしいがどうやるの?
まず霊夢がワンパンで殺してしまうし
美鈴のところにたどりつく前に殺されるのに

149名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 00:56:38 ID:w0mIPU860
>>147
あれってパロディネタだったのね
だからあの早苗さん無敵なんか

150名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 03:37:28 ID:q7sIx1z20
最近やったBルートはたしかにAルートより難易度低かったけど
混乱したうどんがワンパンで返り討ちにされる所だけはビキビキきた

151名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 07:51:42 ID:lr7H8WIY0
過剰レベリングで無双させるのを前提にそうはさせないようにしてあるバランスだからな
そこまでやる人はあんまりいないしやった人には素直に無双させてやれよと

152名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 17:25:29 ID:kkNC3Cn2O
早苗はAルートでも、勝って信仰得るためならどんな卑怯な妨害も許されるみたいな態度とかのせいで好感度だだ下がりだったな。
味方で使うと強いんだけど、早苗ファンの何割かにケンカ売ったと見られてもおかしくなかったと思う。
後から委託開始された幻想少女大戦の早苗さんが良い子すぎて尚更ぼうえんきょうの早苗のフリーダムぶりが目立つしな…。

153名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 21:38:17 ID:EymPIkRI0
ふたばネタの時点で萎えるってか、寒いし

154名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 21:52:59 ID:w0mIPU860
このゲーム後半のMAPですげえ処理落ちするなあ
ff14 エオルゼアが最高画質でも9000出るのに余裕で処理落ちするんだが
敵のユニットが大量に出てMAPが凄く広い15章を超えたあたりからほぼ毎回処理落ちが発生する
まさかこのゲームがエオルゼアより重いなんてことはないと思うのだが
スペックが足りてるのに処理落ちしてるパターンかもしれない

155名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 21:56:47 ID:w0mIPU860
一番処理落ちしたのはCルート18章の守矢神社ステージで
会話画面だけで普段の1/4ぐらいの速度になってた
ただ、敵を倒して数を減らすと少しずつスピードが回復していったんで
やはり敵の数が多すぎる&MAPが広すぎて処理落ちしてるみたい

156名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 22:22:43 ID:w0mIPU860
>>153
最終マップでこれまでの自分は力に溺れて周りが見えていない愚か者でした
心を入れ替えますって反省してるから
ほんとうにあれがなかったら秘封ぼうえんきょうの早苗さんは印象が最悪のままだった
星蓮船の常識にとらわれて云々ではなく、本当に東方陰陽鉄やふたばちゃんねるのネタそのまんまだったのは萎えた

157名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 23:32:19 ID:7DRA3vJMO
チルノ戦記みたいなアペンドは出そうだな
今回Cルートが正史なんじゃないのあの終わりかた

158名前が無い程度の能力:2014/11/14(金) 20:11:25 ID:SjmI99bg0
このゲームサウンドテストがないのが痛いなあ
つけて欲しかった

159名前が無い程度の能力:2014/11/14(金) 20:26:40 ID:SjmI99bg0
質問があるんですけど
PVで流れてる幻想浄瑠璃ってどこのステージで聴けますか?

160名前が無い程度の能力:2014/11/15(土) 00:22:33 ID:.wSKISUo0
ちくしょう・・・
ひどいネタバレを見てしまった・・・w

161名前が無い程度の能力:2014/11/15(土) 00:58:32 ID:xWlCFkQQ0
>>159
Bルートの外伝敵ターンと
Cルートの会話イベント
Aルートにあるかどうかはちょっと分かんない

162名前が無い程度の能力:2014/11/15(土) 22:29:44 ID:toIsysyE0
>>161
亀だがありがとう
思えばこのゲームを買ったのはあのPVの浄瑠璃アレンジが異常にかっこよかったからなんだよなあ

163名前が無い程度の能力:2014/11/15(土) 23:27:13 ID:7TT6g71A0
ここの曲は良いものが多い

164名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 01:11:54 ID:RVTSAcO60
曲はいいがゲームがいつも惜しい

165名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 01:29:26 ID:ePmjk7A20
粘着アンチまだいたのか
とっとと通報して潰す?

166名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 13:37:50 ID:0jSM3zCU0
ゲームバランスはちぇむぶれむの時が一番良かったし、あながち間違ってないでしょ

167名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 15:27:14 ID:fbrA2kwY0
言う場所が間違ってるんだよなあ

168名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 16:21:13 ID:czdfyAt.0
>>164が荒らしかどうかは知らんが余計な一言ではあるな

169名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 18:57:18 ID:qPiqqeIU0
荒らしではないと思うが
「何か言わずにはいられない」ってのが何人分も積み重なって、その結果良くない空気になるというパターンだな
Cルートに近いものがある

170名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 19:15:12 ID:99veFj8gO
「曲はいい」と言っている時点でアンチでもなんでもないだろう。
良いところは良い、悪いところは悪い、と言うのはアンチでも荒らしでもなくまっとうな感想では。
自分は今回のにはシナリオやゲームバランスには不満があるが、絵は評価したいし。

171名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 20:31:38 ID:EbqKWeW20
通報荒らしは全部の二次ゲースレ巡回してるのかな

172名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 21:02:34 ID:ePmjk7A20
曲がいい、と言えばいいところを
曲がいい、と言外に曲以外は評価に値しないと含ませるのは荒らしたいだけじゃ?

173名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 21:19:58 ID:FQVxSDO.0
評価すべき点は評価してるし難を挙げるにしても貶すとか暴言でもないしこれが荒らしじゃもうろくに評価できないんすけど
こう反応してる時点で通報荒らしの思う壺な気はするけど

174名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 21:20:46 ID:IVRKP.Dw0
それじゃあ悪いと思った所を指摘しただけで荒らし扱いになるじゃない。
レビューしてもいいところしかいったらいかんってことか?

アップデート後のAルート終章の敵が転生前提のクソステになっちゃったけど
個人的に1.00の時にクリアした時はステ吟味も転生もしなかかったからそこそこの難易度だったよ。
蓮子ソロだとはオワタステでフランは仲間にできなかった。
扉開けた敵ターンで遠距離魔法で遠方キャラがぬっころされたがFEではよくあること。

175名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 22:33:00 ID:fbrA2kwY0
よってたかって擁護側を叩くと系譜の時みたいにぼろくそに言い放題で酷い状態に
逆だと言論統制ガーを召喚することになったり純荒らしが増える過疎る
アクアとかコココスレ見てると下のほうが平和だけどほどほどがいいね
なぜか極端に転ばせようとする人が両方いるけど

176名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 22:34:31 ID:qPiqqeIU0
極論振り回すとCルート直行

177名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 23:06:40 ID:ONzehmkA0
アクアスレ別に過疎ってないんだが
更に魔境な迷宮スレですらここより勢いあるぞ
ゲームとしての出来がよければいくらアンチがボロクソに言おうが関係ない印象

「これってゲームとしてはクソ要素でしかないよね」って普通の発言を、
なぜか「製作者を批判している!許せない!私が守らないと!!!」ってなっちゃう人が多いスレは過疎る

178名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 23:18:24 ID:fbrA2kwY0
そういう時期があったのよみらぱ後期3初期辺りね、迷宮は夏コミ後から燃料来てるし
棘スレと違って楽しんでいる人がいると分かっているのに真っ向から唾掛けるような真似すればそれは荒れるし場違い
原因と過程があるのにもし過程だけ叩いてる奴がいればさらにひどい

179名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 23:25:00 ID:FSLZjoZs0
今回シナリオ的には人を選ぶものになっていたのは事実だと思うなあ
先にCルートやってしまうと蓮子とメリーが可哀想
霊夢 紫 聖 神子 永琳 輝夜 早苗
この辺の印象が最悪になってしまう

バランス面ではフリーマップで鍛えて転生すればどんなユニットでも無双できる強さになるのは気分爽快
Cルートの初代博麗の巫女は正邪と小傘で倒したわ

180名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 23:49:43 ID:UsafRSIQ0
最初にCは実際キツイと思う
特に真っ当な勧善懲悪シナリオを期待してる人にとってはね
逆に、先にAやBやった人が二周目以降に進んだり、正邪みたいなよほどのひねくれ者であればあの極端に振り切れたハチャメチャ感は楽しめるのかと
あと前作プレイ済みであること

>>179
むしろ早苗さんはCが更生ルートで救われてるんじゃないかと思うぜ
永琳も前作のしがらみからようやく開放された感ある

181名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 23:52:28 ID:ONzehmkA0
>>178
「楽しんでいる人がいると分かっている」という根拠レス第三者論法を使ってるけど、
それ「楽しんでいる俺様がいるんだから、ネガ発言やめろ」以外の何物でもないのでは
「自分は楽しいと思ったけど、そう受け取る人もいるんだなぁ」で流せないのは相当ヤバい奴

系譜がボロクソになったのって、パッチ前はリグル三位無双のヌルゲーだったのに、
パッチ後は事前の育成計画練って、多重に仕掛けられた罠を突破する理不尽ゲー化してて、
それがまだおまけのパッチなら許容されたかもしれないけど、パッケに載ってる未実装事項で、
トドメに製作者が「エムブレマーなら云々」みたいな説教加えて油注いでたから、さもありなんという印象

182名前が無い程度の能力:2014/11/17(月) 00:24:29 ID:Aalf.2w.0
だからさあ
誰にだって言い分なんてものはあるんだよ
議論の90%は時間の無駄だ

適度なところで我慢しろ
他人に妥協を要求するなら自分も妥協しろ


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