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東方の二次創作ゲー その60
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東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、
ときには自分で作ってみたりするスレッドです。
◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
★前スレ
東方の二次創作ゲー その59
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次スレは>>950以降で最初に宣言した人がスレ立てしましょう
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東方ディアブロ
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〜テンプレここまで〜
リンク更新したつもりだけど間違ってたらごめん
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>>1
乙
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コンパロコンパロ、>>1乙よ集まれー。
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>>1乙
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ポケット戦争のスレがあまりにも過疎ってるので質問。
Evoのストーリーをクリアして、全員魔改造なしでレベル500平均攻撃力420〜50、HPが1700〜2200命中も270以上が
半数と平均的に上げている。二回目の魅魔の三人組は強すぎて勝てないので、確かスルー出来たと思うので
初回プレイから3年以上経っている未開封のプラスを、いい加減に攻略したいので、アドバイスしてもらいたい。
魔改造についてさっぱりわからないのと2の方も序盤で止まっているのでこちらの方もお願いしたい。
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数レスとはいえ中身の無いレスでの埋め行為は最悪規制まであるのでやらないようにね>前スレ
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あのゲームは魔改造ないと厳しくなかったか?
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久々に起動してみたけどplusのほうは魔改造必須だね、無印は必要だったか覚えてないな
魔改造はステータス底上げされてまたLV1から育成するって感じだからとっととやっとけ
ただ主力を一気に魔改造すると愛を稼ぐのが難しくなるからある程度貯めてからで
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スゴロクで成長Aの項目を避ける作業が始まるお
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>>9
魔改造前の効率の良いステ振りとか色々要素は有るんだが
愛を幾らか貯めた状態でREV UPを重点的に踏む様にして何回かやってみると良いよ
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コミケが後1ヶ月になったけど、東方二次創作ゲームは夏コミの日程だと
東方だから2日目(16日土曜)?それとも同人ソフトで3日目(17日日曜)?
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うぉーきんぐでいずは作者のサイトが消えて売り逃げが確定しちゃったな
悲しい事だ
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>>15
サークルによる。東方で申し込めば2日目だし同ソで申し込めば3日目になる
大半は2日目だと思うけどね
ぱっと見たところ、3日目で東方出しそうなのはすい〜とらぴーぬとねこもなかがいる
あとですのやが東方二次ゲーのおまけ付きサントラを出す予定らしい
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マジか! 15日、17日と予定が入ってて丁度行けないから2日目多いといいな
まぁ逆に東方が2日目でラッキーというべきか
個人的には零時ネコの凛々舞双華ってのが委託なくなっちゃったからすげぇ欲しいんだよなぁ
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そうか、ですのや今回オリジナル2作のサントラだけかと勘違いしてたけど
東方作品のサントラも出すのか にとろいどとか入ってるとか結構前に言ってたっけか
そういえばうらぱに9-2前半部分いつの間にかステージ修正されてたな
9面はこれで9-2,4,5が頭一つ抜けた難易度ってところか 9-4の中間後のくっそシビアな地点は絶対に許さん
9-6の想像と違った方面でのクソステージっぷりも許さん こっちはわかれば楽しかったけど
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>>19
9-4の中間後のスイッチ押したあとの緑バーに乗れないんだけど
ひたすら動きを早くするしかないよね?
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>>20
本当にそれしかない やってるだろうけど雑魚は上昇中に踏む うさぎ踏むのが中々安定しないが
あとはリフトから足場に移るタイミングとかいかにスムーズに雑魚踏めるかとかをひたすら頑張れ
長い落下からリフトに乗る時に高度を上手く合わせて箒使えばそのまま乗れることもある…のは9-5だったかもしれん
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某方妖々夢やってみたけどなんていうか、つらいな・・・
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おまいら的に今回の目玉ってなに?
俺的には幻少の新作とあんかけスパの新作、次点でちゆうどうの新作くらいだけど
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オンラインで対戦できるらしいからアクアのTCG
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俺もアクアTCG期待だな、予約すぐなくなったらしいが
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ここはスレチになるんだろうか
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長々と話が発展するようなら專スレのほうでやったほうがいいんじゃね
なんか気になるのある?って聞かれてアクアとかの名前出した途端にスレチってことはないべ
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同じくアクアのTCGに期待、まさか紙のカード出してオンライン連動狙ってくると思わなかったし
ゲームの内容に対して議論し合うならスレチだけどこういう話題の出し合いならむしろこのスレの役割だと思うよ
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>>23
今度こそ出るらしいさけのさかなとコココの店経営ゲーに期待してる。あと夢幻偽郷の体験版はちょっと楽しみ
でも一番の待ってるのは幻少
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斑桜完成版出るのね
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紙のカード出してオンライン連動。
そんな技術があるのか・・・
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神鏡世界2に期待が膨らみます
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神鏡世界の続編出るのか、知らなかった
でもグラ関係何も変わってないのな
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>>31
まぁ遊戯王のゲームみたいにやれないことはないな
ただどういう風にやるかはわからんがそれこそ遊戯王みたいにしちゃうとコード流れるとカード買わずにオンできることになっちゃいそうだが
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ゲーセンのカード読み取り機みたいな
専用の外部スキャナを用意するんじゃないかな?
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カード買ったらシリアルついてるからそれを打ち込めば現物買った分ネットで使えるってだけだぞ
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アクアは2年前からユーザーアカウントを自分ところのSNSに登録してシリアルの紐付けとかやってたからなあ
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アクアとコココは買う予定
東方の迷宮のアペンドは結局夏コミでは出ないんだろうか
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アクア・コココ・あんかけスパは確定
苺坊主が悩んでるって感じだわ
3ペソは夏コミ出ないんじゃないっけ?
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>>38
夏コミには出ない
けど夏コミの時期には完成&販売したいとかなんとか
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某方妖々夢のLevel7のボスってどこの妖怪ですか!勝てるんですか!!
なんかナイフを延々と投げてきて紅1では跳ねる役だった人に見えたんですけどあんな人間いるはずないですし!!!
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全ボス勝った覚えがあるから勝てるよ!!!
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ライオンハートの総集編買おうかまよってるんだけど
おすすめかな?
そこのサークル買ったことないから少し悩んでる
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>>43
2DACT好きならオススメできる
作風が知りたいなら同サークル作でフリー公開中のエンドレスアリスやってみてもいいんじゃない?
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大正義なんちゃらの曲と曲名から天ペスじゃないほうのゲームはすごい気になってる
入ってるよね?
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サナチャFも収録されてるみたいだな
ミスチカと共にオススメだ!
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さなチャFめっちゃスコアタしてた人いたなw
ちょっと追いかけてみようとがんばってみたけど足元にも及ばなかった
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>>43
>そこのサークル買ったことないから少し悩んでる
素直に天壌のテンペスト買った方が良いぞ。
あれに比べれたら、過去作は所詮過去作って気分になる
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>>48
それは同意、テンペストだけブチ抜けてる
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テンペストの出来は確かにすごいけど所詮過去作ってのはさすがにどうかな・・・
結局好みやん?
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烈華伝はオフ対戦できる友人がいるなら今でも十分熱い。あとルーミアが使える貴重な二次ゲー
Fと比べてシンプルなサナチャ無印もいいよ
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ミスチカは一画面ものだが、ボス戦の演出には一見の価値ありよー
というかパチェの攻撃の避け方がわからんで結局マスパでごり押しした
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初見はよくわからなくてマスパブッパ、何度かやって魔法陣壊してそこに退避すればいいことに気づき、
結局時間的にもスコアタ的にもマスパブッパに回帰するんだろ、知ってる
ミスチカは天ペスやった後でも十分楽しめたしやったことないやつは是非ともやってほしいわ
ボス戦本当にいいからよ!英語のスペカ演出ホント好き 当時全部訳したわ
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天嬢は大作だよなぁ・・・発売時期がよければもっと話題になってたとおもう。
過去作は確かに若干作りこみ荒いところが感じられるけど、そこはほら同人だし。
烈華伝はパーティゲームとしてかなり遊べるゲームだし、サナチャはキャラの会話もかわいいし地味にアクションも楽しい。
ミスティカは正直ボリューム不足感じちゃったけど、演出が良くて荒いところもなく出来はいい。
個人的には烈華伝が一番すきだなぁ・・・東方のパーティーゲームの中では一番すき
ただリアルで遊ぶメンバーが集まらないと・・・ね・・・
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>>42 逃げ回ってわずかな攻撃タイミングを地道にちょびちょび削るしかないんですかね・・・?半分削るのがいいとこ・・・
二刀流したりあえて通常弾とかやってみたけどまだ見ぬアイテムで戦うものなのかと疑わざるを得ないレベルでどうしようもない
回れ右して帰れって思し召しなんですかね
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烈華伝は多人数プレイ二次ゲーの最高傑作だと思っている
4人で一晩明かしたのも良い思い出
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烈華伝やミスチカはキャラサイズ小さいけど、天ペスより周りが見えやすいという利点もある
あと、ミスチカは雑魚のバリエーションが豊富なのも何気に良い
倒されると悔しがって卒塔婆へし折る亡霊妖精とか、大量の皿投げまくって損害額がえらいことになってそうなメイド妖精とか
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キャラサイズが小さいってのは画面を広く取れるってことにもなるから
一概に欠点ってわけでもないからね
わざとすごく小さいキャラドットで作ってるゲームもある
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>>55
下で避けながら殴って二回目のパターン追加まで削ったら後は上に上って回復しながらゴリ押しで行けたはず
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ミスチカはロリス戦が最高だからお勧めするぞー
ただし、その為にはレミフラ戦という最凶の障害が待っているがな!
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ですのやがオリジナルと東方のサントラマスターアップしたらしいけど
「ですとら!」と聞いてdeath trapとかDestructionとかしか思い浮かばないあたりですのやの業を感じる
「ですのやのサントラ」とか言われるまで気づかんよ…
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久しぶりにファーレントゥーガの幻想郷戦記をやりたいと思ったんだがver1.1しか残っていなかった…
どなたかver1.3を所持していたら譲ってくれませんか?
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いつもの、えーでるわいすのC87同人ゲームのまとめ動画まで一週間切ったか。
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c86ですよ?
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リンク集でのまとめが来たぞ
ttp://roguelike.blog70.fc2.com/blog-entry-864.html
本格的にサークルが情報出すのは次の土日からが本番かねぇ
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烈華伝が9年前とか信じられん……
歳、とったなぁ
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>>65
オンライン対戦対応がかなり少ない感じだな。
秋例大祭か年末のC87で多くなるのかもしれんけど。
DNASoftwareが幻想麻雀は4Nが最後のような意味深なキャッチコピーあったけどどうなんだろう。
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ぶっちゃけオンライン対戦って作成の手間やバランス調整の難易度が跳ね上がる割に
相当プレイ人口がなきゃすぐ廃れるから、作るメリットはかなり薄いかと…
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作者が対戦に飢えてると作られやすい
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ロビーがあると金が掛かるしIP直打ちだと流行りにくいジレンマ
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ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5905.png
某方紅魔郷なのですが、埋まらない部分と緑色のワープポイントがまったくもって行けないんですけど
そういう仕様、じゃあないんですよね・・・?気になって気になって
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ピクミンライクと聞いて萃香と百鬼兵やろうとおもうんだけど面白い?
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ピクミンやったことないんでどこまで的確な評価かわからないけどピクミン要素はパッと見だけでほとんどない気がする
基本戦闘(というか散策)一辺倒で一応萃香本体にレベルがあるけど育成要素はない
ピクミン(ちび萃香)もどちらかというと萃香本体に付属するビットとかファンネルとかオプション的な役回り
陣形は最初は楽しいけど後半は空中攻撃できるやつで押し通しがち
特に後半は道中が長くてダレるのと頻出するリフトの足場移動がテンポ悪くて大きなマイナス点
段差があるとちびが落ちるから待機指示や回収が億劫(超高度の谷や水は落ちても大丈夫だが溶岩だと死ぬ)
ギミックもそこそこ種類はあるけど何か偏ってて、道に迷うことはあってもパズル的な意味で迷うことがない
ボス戦はほどほどに歯ごたえあるけどアクション性はそんなに高くないからごり押しするか逃げてちび召還→特攻→逃げて以下略の繰り返しになりがち
でもちび萃香が可愛い萃香も可愛い
マップは使いまわしが基本ないから(どちらかというとギミックのせいで)冗長気味だが割と新鮮
360%視点変更やズームも出来るから3Dゲーとしては十分合格点
詰まらなくはないけど面白いと称賛もできない、けど3D二次ゲーとしては結構遊べる部類でやって損はない、というのが自分の評価
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>>73
詳しくどうも、萃香がかわいくて3D描写いいなら買おう
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今回休みがとれたから初めてコミケに行くんだけど、
朝イチに入場して人気サークルに並ぶとしたらどのくらいの時間並ぶものなの?
8:20に羽田だから有明につくのは早くても9:00頃になっちゃうと思うんだが
そこからさんぼん堂とあんかけスパに並んだとしたら二つとも手に入れるのにどのくらい時間かかる?
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ここよりイベントスレで聞いた方がいいと思う
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1399990334/
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どっちもそれなりに手馴れてるサークルだから列捌くのは速いだろうけど
9時着だとどっちかは売り切れるかもね
どちらか優先するのなら即日委託じゃないさんぼん堂をオススメする
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ありがとう 思った以上に厳しいんだな
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剣戟夢想のときは、昼からでも残ってた。
優先するのは>>77の通りだな。紅輝心は帰りのメロブとかでも入手できるし
意外に紅輝心のサントラが入手しにくくなるかもしれん
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紅輝心もサークルHPでは
>制作の都合上、ショップ委託での発売日はC86当日からは少し後になりますが
>8月中には店頭に並ぶ予定です。その点どうかご了承ください。
って書いてるから帰りには無理じゃないかね
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まあ委託ないわけじゃないんだし、買えなかったら委託でいいんじゃない
どうしても買いたいなら優先的に行けばいいんだし
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幻少妖のときも13時過ぎまであった
列も最初にあったぐらいで11時ぐらいにいった自分の時は十数人×2列ぐらいな感じだったな
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大手の大作ソフトは待ってりゃ確実に近いうちに委託されるけど、
ピコ手のソフト島なんて本当に希少かつ再販の可能性が薄いから真っ先に行くなあ
昼にでも行った日には軒並み動作デモしか置いてなくて完売ばかりだよ
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紅輝心、メロブとかで予約してたからてっきり即日委託だと思ったわ
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当日じゃなかったのかwktkするのが早すぎたようだな
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幻トレは豪族メインのパッチか
敵で出る布都ちゃんだけなぜか本物っていうのに吹いたw
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強化値を積み上げてきたそれでレーヴァテイン+2000を作る時がやってきたようだな
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紅輝心って委託販売価格は2143円+税になってるけど、これイベントでの頒布も同じじゃないよね?
そんな小銭をみんなが用意してるとも思えないし
イベント頒布価格は2000円なんだろか
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ってごめんサイトに書いてあったわ
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今更紅輝心のPV見てきたけど
幻想郷を自分の足で歩いて回れるゲームってだけでなんか感動してくるなあ
すごいゲームが出るもんだわ
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>>87
そしてそれをフランちゃんをパートナーにして自分は別のキャラにして装備させる、と
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なんだかんだで明後日か早いなぁ
最近、総集編みたいな今まで作ったゲームをまとめたコレクションパックがあるけど
今まで買って全部揃っているのに買っちゃうのよね〜
ミスチカは結構ハマったが5年前と聞いて泣きたくなりますよ
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おまけゲームでもついてないなら流石に買わなくていい気も
しかしゲームの総集編ってLionHeartではじめて見たが他にも出してるところあるのかな?
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BlueMikaとdisfactと悠遊亭も出してる
俺は買ってないがちゆうどうとアクアスタイルも出してたはず
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アクアのはリメイクだなあ
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今回は買うところ結構あるなぁ
あんかけ、コココ、ちゆう、disfact、さんぼんと5こもあるわ
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秘封ぼうえんきょう気になってるんだけど、前作(?)は面白いのかな
見る限りシステムや絵柄は好みなんだけど、プレイした人からするとクオリティはどうなんだろう
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>>94
さんくす
結構あるんだ調べてみるわ
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AQUASTYLEって総集編あるっけ
拡張版全部入りってことなら苺坊主辺りも入りそうだけど
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クロニクルのことじゃないかな
UIは最新のにリメイクしてたけど
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>>96
よくもわるくも普通のシミュレーションゲームだよ、FEやったことあるなら入り易い
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>>101
FEはやったことないけどなんとなくわかった
フリーマップもあって気軽にやれそうだし、現地で買ってみようかな
サンクス
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>>102
もうすこしお節介しとくとあそこのサークルはゲーム出した後からバランス調整してくから
ちょっと触ってみて難しすぎたりぬるかったりしたら少し時間置いてからのほうが楽しめるとおもう
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ぶっちゃけさんぼん堂に並んだらあんかけスパとか買えないとおもうのだが(逆もまたしかり)
それぐらいの激戦が予想される
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ここ数年で今回は一番二次ゲーが豊作かもしれんね
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大体幻少が出る回は豊作って言われてるな
大作は2年周期で出るのかもしれない
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大手が出る=豊作、出さない=不作って言い方気に入らない
例大祭なんて良作の完成版たくさん出てたのに
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なら例大祭も豊作だったんだろ
確かに今回不作だった〜って書き込みあると作品発表してる人を馬鹿にしてるようでよろしくないわね
それを差し引いても今回は豊作だとは思うけど
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ボジョレーみたいなもん
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ボジョレーはいつでも今年は出来が良いとか豊作って言ってるイメージしかないわ
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不作だった=俺の気に入る作品がなかった
てことでしょ
気にしすぎないことだよ
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ゲームが出る前なんて派手なのしかわからんし仕方が無い
目立たないけどいいゲームが多かったなら不作に思えたが豊作だったとイベント後に言えばいいさ
逆もありえるから怖いぜ
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そもそも豊作と不作は数量を表現する言葉だ、全員ちゃんと勉強して日本語使え
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イベント参加しない委託待ち組にとっては委託するくらいの大手の数が全てだから
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現地にすら行けないような奴が豊作不作語るなと
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>>115
完全論破きたな
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体験版ばっかりだったら不作って言って差し支えないと思うよ
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土曜日を逃すと委託が1ヶ月先というネックがあるし
ここでの情報を見てさんぼん堂に並ぶことにしました
アドバイスありがとうございます
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幻トレの2週目をこころちゃんで走りたいから紅緑亭寄ってみる予定
いつ公開になるかわからんし
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STG好きとしては、前の冬は完成版4作も出てくれて十分すぎる豊作だったよ
ACTやRPGも好きなんで今回も色々目移りするけどな!
>>93
公式にもあるけど、烈華伝とサナチャ無印(とENDLESS ALICE無印)は古すぎて今のグラボだとまともに動かないから、
現行PCに対応するためのバージョンアップも兼ねてるそうな
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いよいよ明日かー。
現地泊で動けないのがきついぜ。
あんかけ、さんぼん堂、アクアはあきらめて1カ所に絞るとして。
島中も昼には売り切れるレベルかな?
-
・・・地味に戦車ゲーム落ちてたのか。
-
東方スレ各所見てると同人ゲー狙いの人が多いな
さんぼん堂が一番やばいってなってるけど、本家が来るから分散されてくれるかな?
-
>>123
注目ゲームが複数あるからなあ
最低でもあんかけスパとで分散はしてくれると思う スペースも近いし
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しかし、さんぼん堂は委託開始まで前作は2ヶ月かかってるからなぁ。
既に予約まで開始してるあんかけと比べると優先度はどうしても高くなると思う
限定グッズ系と分散してくれるとありがたいんだけど、
-
さんぼん堂は、コミケ版はけっこうバグがあって怖い印象。
委託まで待つぐらいでちょうどよさそうな気がする。
-
はやくやりたいんだよ
わかるだろ?
-
アクアのふしげんもディスクに入りきらなかったってな
最近の音楽や声とかで容量増えるからなぁ
-
「最近のゲームは」って抜けてた
-
>>126
どうせパッチくるから問題ない
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二次ゲー島ってどのあたり?
-
>>126
元々、委託に1ヶ月かかってるのはバグ取り期間だからなあ
まあわからんでもない
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>>131
まとめ見た方が早い
ttp://roguelike.blog70.fc2.com/blog-entry-864.html
-
東5〜6 ネ〜ハに多く集中してるな二次ゲーは
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>>133
サンキュー!
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>>134もありがとう!
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個人的に、幻想の狼のタイトルに吹いた。
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タイトル出落ちっぽいゲームは良作が多い法則を提案してみる
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ハルトマンエグゼは…
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色々買って帰ってきたぜ。
とはいえ有名どころ中心だけど。さて何からやろうかな
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一番最初に売り切れになったのは紅奇心でも幻少でもふし3+でもなく、
島中のタワーディフェンスだったという落ちがついた件について
次がコチヤグリーン
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人形演舞SUGEEEEE!
花札屋に怒られないどころか、逆にスカウト来るレベル。
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前に飛行機で当日にうんぬんって話をした者だけど、9時頃に現地についてもさんぼん堂とあんかけスパ余裕だったわ
両方回ったあとでもまだ11時過ぎだった
あんかけスパは4列で捌いてたから凄い早かった
体感としては2、3分しか待たなかった感じ
-
参加者諸兄おつかれさまだった
さーて何から崩すかなー
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前に買うゲーム五つほど挙げたけど、全部買えてよかった
まずはちゆうどうだな
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神鏡2はまだ起動できないのか。文がパッケだから衝動買いしたというのに。
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"8/17日中には最新のデータがアップデート出来るようになる予定ですので、少々お待ち下さい。"
ってサイトに出てるよ。早く自分も遊びたいな
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チカレタ... 島の方が先に落ちるのはよくあるね
あんスパは以前の行列から考えて今回も並ぶんだろうなと思ったら
4列くらいでやってたのか正午行ってもそのままゲト出来て良かった
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>>142
人形演武、かなり出来がいいよね。完成版が今から期待できるわ。
絵も可愛いし今回1番の当たりかもしれん。
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見たことある絵だと思ったら例のハックパッチと同じ人かw
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>>148
今回は近くにさんぼん堂があったからね
さんぼん堂なかったら多分混んでた
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東方斑桜、属性変更に加えて前後攻撃があるから操作が難しいな
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人形演舞体験版終わった。
割とサクサクで遊びやすくていいね。
タイプ相性が想定と違ってたりして苦戦するところもあったけど、冬の完成版が楽しみ。
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委託開始は昨日(即日)開始もあれば数日以上遅れるところがあるのはいつものことだね。
あんかけスパのはブログのコメント欄で質問した人が訊いたら22日頃納品予定で
即日または翌or翌々日頃委託頒布開始とのこと。
領域ゼロのは29日(メロブ通販に記載)から。
他に通販サイトに委託頒布開始日が書かれてないもの(例:「8月下旬」等)や、商品ページ
すらない二次ゲーの委託頒布開始日について知っている情報あったらお願いします。m(_ _)m
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紅輝心クリアしたけどいつものあんスパだった
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人形演武面白そうだな
体験版の配信は11月か
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>>155
やりこみ要素が無いのか・・・(困惑)
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ちゆうどうは掲示板で質問があってできれば今月中とは書いてあったな
さんぼん堂はブログで9月中の見込みだな
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>>157
それもあるけど、前回と比べてボスの攻撃(弾幕)が単調な割に硬くて一辺倒な戦いになりやすい。
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お盆休み最終日だってのにdisfactは結局この時間まで音沙汰なしか・・・
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紅輝心もうクリアしたのか・・・(クリアまで20時間ぐらいかな?)
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>>160
なんか前もここ同じことやらかしたよね?
前持って買ってもしばらく遊べませんって断ってから売って欲しい
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>>160
とりあえずパッチは出来たみたいだぞ。確かに17日中だが(白目
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紅輝心はまだバグが多いな
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人形演武、チルノ倒した後どこいけばいいの?
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>>165
街のあちこちに残りの3バカ+大ちゃんがいるんで順番に倒していけばおk
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紅輝心のサークルは前作が映像美だけで肝心のゲーム内容がいまいちだったけど
今回もそんな感じなのか
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紅輝心カリスマキャップがいいね楽だわ
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>>166
ありがとうございます
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>>160
そんなー
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>>167
1回クリアするまでは楽しめた
二回目はないかなって感じ
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今から紅輝心やるわ
終わったらネタバレにならない程度に感想書き込んでみる
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それと紅輝心で気になったのはカメラの近さだわ
もうちょっと引き気味じゃないとボス戦で困る
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紅輝心のヒット数って何か意味ある? 前回はスキルゲージ回復とスコアに補正かかってたけど今回はそれもないっぽいし
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紅輝心レミリア編だけクリアしたわ
空中攻撃の突進がとにかく快適で最後まで飽きずにやれる良ゲーだった
一度クリアしたとこは戦闘スルーしてトビウオのように跳ねるレミリアを眺めるだけですぐゴールまで行けるバランスだし素晴らしい
露骨に隠し要素ありそうだけど咲夜編やる前に他の二次ゲーも消化せねば
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図書館の地下でとびゆお移動してたら壁にのめりこんで
そのまま落下していってピチュった。
あとは最初の紅魔館前から坂を下りきったところで戻ると土中に入っていった。
移動はトビウオがあるから問題ないけど
スカーレットターンは打撃から繰り出すとがかっこいい。ワンパンいれて離脱もできる。
スキルは初期にグングで十分やっていける気がする。
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紅輝心カリスマキャップのカリスマガードとかなんちゃらの爪みたいな固有技能付き武器ってどれくらいあんのかな?
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disfactさんよぉ
まーーーーーーーーーた終盤で進めなくなる(進行できなくなる)パッチですか
いい加減にしろよ完成してないなら出すなクソが
お目汚し失礼前回もだったから流石にイライラしちまったよ・・・
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disfactスレ別にあったのね
大変失礼しました
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長期間放置ならまだしも2日でパッチ出したのにこんなに愚痴愚痴するくらいなら同人ゲーやめろ
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まー同人だし気長に付き合おうぜ、とは言いたいけど告知なしの詐欺リリースは2連続だから流石に同情する
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初期版に不具合があるのが嫌なら委託で1ヶ月くらい待てばいいのに
さんぼん堂みたいに動作安定するまでは委託しないのがサークルにとっては正解なのかもな
欲しい人は待たされるけど煩いお客様がいるからしょうがないよね
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紅輝心なんちゃらの爪とかいうのはあるボスの技が使えるような武器ね
こういうの他にもありそうだけど見つからん
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バグが多いからパッチが出てからやろうと待って半年以上が経った東風谷早苗の神風とともに
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>>182
委託は早い方が売れるから急ぐサークルが多いんだろうか。
だが同人ゲームは薄い本とは違うからな・・・。
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>>185
どうなんだろ
売上げトップクラスの本家とかさんぼん堂は1ヶ月遅れだからな
何ヶ月もランキングはいってるの見ると同人ゲームは委託の遅さと売上げあまり関係ないような
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>>183
そんなのあんのか、一周して一個も見つけてないわ
最強武器と最強防具っぽいものは持ってるけど特殊技はないな
そういえば香霖堂が何の役にも立たなかったんだが必要かこれ
後半になると落ちるミスで金が5000ぐらい減るから肝を冷やしてたけど気にしなくてよかったな
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装備の組み合わせ次第でアイテムドロップ率500%超えるんだなこれ
スキル回復+30装備とかもあるしまだいろいろありそうだ
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まあ合わせて委託されてると目に留まるから合わせて欲しい感はある
まとめ動画とネットサーフィンで探してもどうしても抜けがあるんだよなー。オリジナルは特に
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ボス技持ち武器2つ目手に入れたわ
該当技を持つボスの居るステージじゃなくても手に入るっぽいね
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土日仕事で今日やっと出かけたら東方斑桜売ってなかった。ネットでメロンのページ見たら売り切れだった
あんまり長時間プレイ出来ない体質だからSTG系楽しみにしてたのに、やってもうた自分orz
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>>186
それは本家とさんぼん堂が群を抜いて人気があるからじゃないかな
並みのサークルはついで買いの機械損失は痛いと思うよ
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C86で買ったLION HEARTの詰め合わせのやつやってみたけどmystical chainすげえなこれ
テンペストでも凄かったけどドットと演出に感動してしまった
こんなのが数年前に出てたのがショックだ
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うーん、逆転東方の総集編買ったけど真の4話の2日目の探偵パートで詰んだ
アリスに香水聞いたし、にとりの家でレモン見つけてカッパも返そうとしたけど
後なにやれば先に進むんだろうか
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逆転東方はやった事ない上での逆裁知識だけど
誰かに証拠品を全部つきつけたりとか虱潰しに自分が見たことないイベントを片っ端から見てみるのもいいかもな
こういうアドベンチャーゲーって全てのイベントを見るとなぜか先に進めるという面倒な仕様があったりするからな
元ネタの証言追求パートでもとりあえず全部揺さぶらないと先に進まないイベントがあったし
まあ同人ゲーだし、バグかもしれないというのもあるな
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逆転コミカドーだけやったことがあるが、あのサークルは作りがすげえ雑という印象
証拠品の情報だけではどうにもならず総当りするしかない場面があったりする
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紅輝心のあんかけスパはゲーム部分考えれる人引き入れたほうがいんじゃないすかねえ
香霖堂(というかお金)の存在意義がわかんないしスキルももう少し見直したほうがいい
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紅輝心は道中の回復アイテムがめっちゃ多い気がする
雑魚の弾も多ければいいなぁ
そういや紅魔館の地下の入口見っけたけどまぁイースターエッグ的なもんか
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デザイナー二人だっけ
レベルバランス担当がいないのだろう
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さけのさかなのうたやってたんだが完全に詰まった
履歴で古代生物を絶滅させてやったってログ以降
どうしても何のイベントも発生しない
まだ霊夢とか布都仲間にしてないからこの辺だとは思うんだが・・・
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>>193
プレイヤーからボス、雑魚に至るまでみんな凝ってるのがいいよね
ちなみに、ミスチカの元ネタであるMystic Artsは16年前の作品なんだぜ……
しかも家庭用ではなく、当時はSFCレベルのグラフィックが精一杯だったPCで
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>>197
逆にゲーム性を排して幻想郷お散歩ゲーみたいなのでもいいんじゃないか
競うな、持ち味を活かせってやつだ
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売り物がもろよくある店売り性能なのがな
後は縛り装備だけだし
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紅輝心クリアしたけどこれ装備品がかなり確率絡む上に結構種類あるし
隠してある特別な宝箱っぽいものから出るのもランダムだから収集は難航しそうだな
そもそも何を持ってないのか気付けない
大きい隠し要素あるなら二人クリアでなんかヒント出るかと思ったら何も無いんだな
二度と入れない某神社とか某館地下への階段とかいかにも怪しい所あったし期待して探索するか
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咲夜に妹紅武器あったけど、フェニックスがとんでいくだけでダメージあらえられないという謎スキルだった
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メロブ行ってみたけど、ちょっとRPG少なすぎんよ〜…。
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さけのさかなのうたとVANISHD MAIDEN完成したのに少なすぎとは
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VANはプレイ中、でもまだシナリオ未完なんだな。途中で終わる。
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さけのさかなのうたは竹林どうなったんだろうか
体験版があそこで面倒になってやめたけど多少は稼ぎやすくなったのかな
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東方弾幕防衛、タワーディフェンスは楽しいけどマップ無駄に複雑すぎて封鎖にリソース回せんな
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人形演舞のスレってまだないよね?
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>>211
無い。細かい攻略の話題までやるなら立てていいと思う
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>>212
そっか、まあ体験版だからまだいいかな色々できることはまだ少ないし
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RPG系買いすぎてなかなか崩せない
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>>206
例大祭のだけど幻トレやってみたら?
なかなかのもんだよ
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CUBETYPEの最新体験版やった人いねーか
気になってたんだけど買い忘れたわ
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さけのさかなのうた、体験版データを認識しないぜ……
アレか、100日目に突入しそうなのがマズいのか!?
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>>217
パッチ出てるけど当てた?
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>>218
出来たー! 助かった、終わったかと思ったよ
マニュアルからHPへのリンク貼っても
バチはあたらないと思うのぜ……
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さけのさかなのうたパッチ出たぞ
進行不可関係だからちゃんとあてとけよ
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なお特殊装甲隊改めオートリ電子のスレは↓
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/l50
密かに存在するので使ってください
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サークル名変わってたのか
調べたつもりだったんだけどすまんかった
以後そっち使うわ
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かまいたちっぽい夜が想像以上にかまいたちだった。
大阪エンドやヒロインに殺されるエンドまであるとか拘りがあるわ。
c86はTD以外一通り入手成功したけど
次は何をやるか迷うな。
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>>221
そういえばぞろぞろぞふぃの人だったか
ちょっとスレ下がりすぎてんよー
妖精消失の人が.exeに忙しい今貴重なSaGa風ゲーだから応援したいな
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特殊装甲隊新作出してたのか
ここのゲーム好きだったからちょっと嬉しい
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特殊装甲隊と言えば毛玉
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東方弾幕防衛やった感想だが
東方のキャラ使ってるってだけでTD系としては微妙としか言いようがない
チャレンジモードてのも名前だけで中身はストーリーとほぼ同じだったし
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弾幕防衛の元ネタはDefense gridだと思うんだけど、マップも参考にすればよかったのにこっちはマップ滅茶苦茶なんだよなぁ
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弾幕防衛ラストステージだけうまくいかんわ
出口の近くで殺したところで魂落としてそこ回収されて持ち帰られるって
サイクルが多すぎる
自分の配置の仕方が悪いんだろうけどやった方がいい事ってある?
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>>229
ウチは星蓮船ステージ辺りで積んでる。
16巡もあるから、どうやっても13〜14巡目でGAMEOVERだもんorz
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ユニットを魔理沙と咲夜、アリス中心にやっていこう
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弾幕防衛パーフェクト目指そうとしたら相当ムズイね
時間戻せる仕様だからか詰めゲームっぽい感じだわ
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東方クエストといい、東方カードモンスターズといい、マリサの霧雨魔法店といい
「おっ」と思うやつはなんでことごとぐ苺坊主なんだよ畜生
いや、苺坊主だから駄目だとかつまんなさそうとか、そういうことじゃないんだ
ただ苺坊主の作品をプレイするだけの時間と気力がないんだ
wikiを見るだけで満足してしまうんだ、すまんのう……
あとダイナマリサ2を心待ちにしてるのは俺だけじゃないはずだ
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大作はプレイ時間が長そうだからという理由で敬遠してしまう気持ちはわかる
そして俺もダイナマリサ2は待ってる
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いやいやここは斬撃のレギンレイムだろ
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ぱちゅコン2はまだですか
地以降のキャラを追加したぱちゅコン2はまだですか
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本編クリアまで40時間ぐらいかかりそうなゲームはさすがにつらいな。
10時間ぐらいで隠しダンジョンも含めてクリア可能ならまだなんとかなるんだが
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クエストと魔法店はやってないけどカドモンはたぶん10時間かからず全クリできた
蒼神魔録玄夢という大作を出すまでのつなぎだしな
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>>238
今始めてそれ聞いたんだけど何そのお祭り臭溢れる名前
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>>239
いや蒼神魔録玄夢は1タイトルではなくそれぞれ別ね……
あとよく考えたら蒼神から魔録までの間は何も出してなかったわ
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何だびっくりした、総集編的な何かを出すのかと思った
蒼神のゲームシステムが一番好きだったなあ・・・キャラの個性が出ててマジツボだったわ
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もうちょっと難易度を下げてくれよなー頼むよー。
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蒼神は一番新しいのだとEasyモードあったような
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>>229
右下の敵を序盤はフランx2とまりさx2で処分しながら少しずつ封鎖
封鎖はまりさ9体でいける
右下からの敵が左上に抜けるように封鎖したらフラン解体
そうすりゃ戦力を左上からの迷路に集中できるから楽になる
あとは咲夜とパチュリー置きまくって迷路作る作業
-
逆転東方総集編買ったけどこれって祭の追加シナリオついてるのかな
まだそこまでは行ってないけど追加シナリオあるみたいだし
-
紅輝心は何かやってると不快な気分っていうか乗り物酔いしたような感じになる
ボスは調整されてるけど、道中は雑魚よりアクションの方が厄介という
-
>>236
ぱちゅコン2欲しいな、Lvでの能力発動率100%に上限さえ設ければ
本当にエンドレスで楽しめたと思う。
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蛮々奇々ってのが少し気になったのだが
買った人います?
赤蛮奇が主人公で見た目はヨッシーアイランドみたいなやつです
-
未だに遊べるしな ぱちゅコン
それも難易度の差が結構あるし
前のプレイと随分間が空くと簡単に攻略していたものも難しく感じたり
-
>>248
道中ステージはクリアするだけならそれほどの難易度でもない
星集めや頭探しで“遠距離攻撃で敵の動きを止めて、近距離攻撃で滑空しつつ敵の上に着地する”とかややシビアなアクションもあるけど、まあ何度かやればいけるはず
問題はボス戦で難易度が跳ね上がること
横スクアクションで弾幕はヤバイ
死にゲーというほど死にゲーではないけど、一発クリアは厳しいと思われるくらいには死ぬ
-
>>250
報告乙です
コミケでは完売してたから気になったんだよね
ばんきっき主役でアクションってのがなんか面白そうで
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このスレも昔に比べたら勢いないなと思う
動画のPVの再生数も伸びないし
人気作とそうでないのとの二極化が激しいのか
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>>252
アクアスタイルとさんぼん堂
次いでコココソフトの勢いが凄いかなあ
やっぱり大作が凄く多かったからね今回は特に
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そもそも伸びた作品はサークルごとここから居なくなるしここが伸びるとかありえなくね
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そうやってわざわざ勢いないって言ってくるからなおさら話題だしたくなくなるんだけどな
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>>249
なお俺はぱちゅコンより緋や非の続編が欲しい模様 心もいいけど小町使いたいねん
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マリサメイクライがやりたい
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そろそろ心綺楼のアペンドとかでないのかなぁと期待
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まあここは案内所みたいなものだから延びなくても良いしな
存在することに意義があるのです
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紅輝心の話題をするところはここしかないはずなのにほとんど話題に上がらないな
むしろコミケ前のほうが話題になってたんじゃないかってくらい
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元々そういうゲームじゃね
イースみたいなもんでしょ
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幻想郷を自由に歩けるゲームという発想が素晴らしいだよな
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まだやってないけど自由には言いすぎな気も
ほんとに自由だったら発狂する
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あんかけは毎回スレが専用にあると錯覚するぐらい話題でなくて不思議
ここで話題にならないかはスレあるのかと探しても出ないし評判見てから買うか迷ってるから辛い
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MODではない正真正銘の東方GTAが出たら5万は余裕で出せる
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ACTやSTGの話題が出ないのは毎度のこと
やまの河童工房や某方紅魔郷は収集・探索要素があったらレスがあったような感じだし
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紅魔城伝説も2スレで消えたもんな
二次ゲーだからキャラ萌えで語ることも出来ないし
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あんかけは雰囲気ゲーだしな
咲夜メインだと面白いよ
レミリアだけやって評価すると勿体無い
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レミリアだと楽すぎるからなあ
-
咲夜はタイムパラドックスのDPSとシルバーレインの道中殲滅力のおかげでなかなか面白いゲームになってた
レミリアは道中飛び魚で吹っ飛ばしてボスにターン連発するだけのゲームなのがな・・・
-
幻想人形演舞って正直スレが欲しくなるかも
いやまぁ今立ててもあまり伸びないだろうけど
体験版やっていろいろやりこみが凄そうなんで
ふしげん3 さんぼん コココが
伸びてるのはやっぱりいろんなやり込みやコレクション要素があって
話題が多いからかねえ
あんかけスパはグラがすげええ!雰囲気ゲーなわけだしな
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RPGで単独スレあっても伸びてないサークルもあるんだよな
その3つは結構売れとるからねえ
特にさんぼん堂
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幻想世界 eastland sagaはスレが埋まるぐらいには盛り上がってたよ
俺もあれは今でもたまに遊ぶなあ
FC風ってのに弱いんだな
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あれは単純に良ゲーだったと思うよ
FCなんてやったことないけどハマったし
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まあ良く出来てたよな
俺もたまにやる
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幻想人形演舞はここで話すにもレス数多くなりそうだし発売されたら建てても良いと思う
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紅輝心どっちもクリアしてこれから装備探そうと思うんだけどこれ運が絡むよなぁ
レア宝箱の位置覚えてひたすら開けるのが早そうではあるが
まだ妹紅のやつしか見つけてないんだけどぶっちゃけ誰か種類と場所教えてくれるイケメンいない?
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正直ランダムなのか固定なのかわからん
俺も妹紅だけ最終ステージで拾ったがあとはさっぱりだ
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固定の宝箱とそうじゃないのがあるっぽいね
人里ステージの建物の中のは自由に回れるようになった後は妹紅固定でその前はスピリチュアルなんとかだったか固定だった
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今回のコミケでよかった作品教えてください
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>>274
シナリオも中々良かったからね、しょうがないね。
キャラに死人が出る斬新さも素敵だった。
>>280
これはVANISHEDやろなあ…。
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神鏡世界2気になってたけど良いのか・・・
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>>280
さけのさかなのうた
最序盤のゴリ押しゲーを超えたら本当に面白くなるんで……
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これマジ?
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竹林はほんとうにつらいからなあれ
まだ装備もスキルも揃ってない状態でワンパン半分削ってくるスライムを2,3時間狩り続けるとか
お前テストプレイしたのかよって言いたくなる
プレイヤーはどのモード上げれば何覚えるかとか知らないんだぞ
竹林越えれば間違いなく良ゲーだよ
-
あそこのゲームは大体序盤が鬼門だからな
テンドー→早めに仲間を探して5人揃えないと単純に戦力の低い状態で戦闘を重ねることになる
ぞふぃ→初期の通常武器が弱く、ブレード入手までは毎回大変
探Q録→ゲーム開始直後は装備が揃ってないので雑魚戦で事故死しやすい
ボス一体倒すまでは離脱もままならないので全滅を重ねやすい
-
なあに以前から勝てないから後回ししたらもっともっとも〜〜〜っと強くなって以前より勝てなくなるとか稀によくあったじゃないか
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紅輝心のレミリア編のラスボスの萃香レベル35で挑んでも強すぎて
詰んでるだけど楽勝なの?HP回復手段がないから正直きつい。
アクション部分も背景がきれいでプレイ中は楽しいのだが個人的に滝ステージ全般のジャンプ関連と灼熱地獄の各三妖精を
助ける場面が非常にきつく何とかクリアすることに成功した。
咲夜編もステージとか大体同じようだが何らかの救済パッチが出るまで
そのままのしておこうと思う。
-
>>288
他のボスもだけど数パターンしか攻撃方法ないから覚えて避けるだけ
長期戦になるけど頑張れ
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レベル27で普通にクリアできたけど、そこまで進んだら脳筋じゃ勝ちづらいの分かると思うけどなぁ
とりあえず三回連続攻撃の後とか、岩投げ、スペカの後に攻撃すれば怯んで繋がるからそれで試してみ
それ以外の瓢箪伸ばしたり、振り回したりしてきた時とかは隙がないから何もせず離れてスルーした方がいい
あと個人的にレミリアよりも咲夜の方が浮遊時間がないことを除けば、攻撃繋げやすくて便利だった
あのゲームできついのはお空戦で突然目の前に出てくるパイプだと思う
-
東方弾幕防衛 初めてのタワーディフェンスで楽しんでる
星蓮船3からクリアできなくなっちまったが
さてどう攻略したもんか
-
紅輝心で持ってる黄色レア装備なら
お空固有武器
妹紅固有武器
ミシャグジ固有武器
アイテムドロップ率100%超えの武器
アイテムドロップ率130%超えの身体防具
固有技カリスマガード可能な身体防具
スキル回復率30のアクセ防具
クリティカル率15%以上アップのアクセ防具
アイテムドロップ率150%超えのアクセ防具
かなとりあえず使えそうなのは
お空固有武器とカリスマガード用防具は間欠泉にある
間欠泉スタート直後直進してくといかにもなところ、周りが水で囲まれたところに3つツボが集まってるところがあり、
そこで確率で得られる
必ず出てくるわけではないので注意
ミシャグジとかほかは忘れた
-
ミシャグジはミシャグジのステージで得られることだけは覚えてる
-
さけのさかな、てゐ戦運ゲーやなxさ
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>>291
とりあえずパチュリーおきまくってたらどうにかなる
-
ほんとうにさけのさかなのうたは序盤超えてシステム理解できたら楽しい
最初のレベリングが苦痛すぎて初見バイバイなのが惜しいわ
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>>292
ありがとう
ミシャグジ以外は多分見つかったしミシャグジも広いから何回か回ってれば見つかるだろう多分
拾ったもん売ったらすぐ99万いけるなこれ
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>>296
最初のボスを倒すまでセーブできない(しかもかなり強い)、全滅したら最初の会話からやり直し、回復アイテム有限で購入不可、回復ポイントも無い、
何故これでゴーサインを出せたのか。
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てゐじゃなくてお空で詰まってるんかい
そういえばあそこもRPGやってない人には難しいか
まあでもそれは精々5分のやり直しだ問題はてゐだ
-
体験版しかやってないけどお空ってなんか詰まる要素あるっけ
色々と変えられるの知らなくて初期状態のままアイテム出し惜しみ無しで突っ込んだら死屍累々でなんとか勝った記憶があるけど
-
チュートリアルのはずなのに妙に火力が高く、回復アイテムも限りがあるので
アルゴリズムの機嫌次第では完璧に準備を整えていても負ける感じ。
-
ちなみに>>221のとおりオートリ電子は旧サークル名での個スレがあるので詰まったらぜひご利用を
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>>291
星蓮船2と3はにじいろひつじが公式につべにマニュアル動画と共に攻略方法一例動画を投稿してるよ。
にじいろひつじHPのBBSから辿れるよ。
-
てゐは突破したがその後の魔法の森もキツイキツイ
新しいマップごとにレベルアップ強いられるかんじか
-
聖剣4かな?
-
新しい地域ごとにもらえる経験値は大幅に増えるし
ちゃんと戦略組み立てればそんなにレベルもいらん
高難度RPGであるのは確かだが聖剣4扱いはアンチ認定させてもらうわ
-
>>304
さけのさかなはアビリティ取ってキャラをカスタムするのを楽しむゲーム
戦闘が全てだから、それを楽しめない人には全く向かない
ただレベル難易度は竹林>>>>>魔法の森>>それ以降なので
全体が反復横跳びゲーというわけではない
しかし竹林突破のためにも敵を探すコマンドは欲しかったな
-
あとアレだ
さけのさかなの話は↓でやろう、なるべく
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1313488044/l50
-
魔法の森もくっそきついじゃねーか
-
4話のTuen5.95で防犯が開放されて5.25に魔理沙襲来は許すまじ。
編成してからセーブさせてください。。
-
失敬。誤爆です。
-
なんとなくで買ったみた東方弾幕防衛だけど、こっちも中々楽しかったのだが
公式にあった体験版の東方ハックアンドスラッシュが俺好みゲー過ぎた
もう通販でも売ってないのね・・・公式のBBSに突撃したら売ってくれないかしら・・・
-
>>312
駿河屋に中古で売ってるぞ
-
>>313
マジ感謝!
できれば新品が買いたい処ではあるけど贅沢も言ってれんし買っちゃった
-
この時期に出回ってる中古って、ほぼ不正コピーして売り払ったものだよね…
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とらで見ると2009/10/11だから単に在庫が無いだけだと思うけど
コミケでも持っていったみたいだけど行かなかったら買えないし
-
単純に古すぎるからな
-
紅輝心、ジャンプ攻撃の移動が楽すぎてレミリアがバッタ妖怪になってるのは俺だけじゃないはずだ…
あと前作と同じステージが混じってたりすると思わずニヤッとしてしまうのも
-
レミリア緋想天とかだとダッシュが跳ねながら前進だったから寧ろあれは原作再現な気がしなくもない。
-
そろそろいいかなっておもってマリサの霧雨魔法店やってるけどすげーおもしろいな時間忘れるわ
コンシュマーのアトリエシリーズもこんなかんじなのかな?もしそうならそっちも触ってみようかな・・・
-
好奇心レミリアは飛び魚のように跳ね回りくるくる回ってボスを華麗に撃破する貴族
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雑魚もダイソン出来るし低消費の初期遠距離攻撃に弾消し効果あるしおぜうさま超つおい
-
レミリアは強すぎて、初期技縛らないとワンパゲーにならない?
どうせだったら、前作ステージは夜にして欲しかったな
-
咲夜も終盤はモップで吸い込みソウルスカルプチュアでゲージ回復して
またぶっぱの繰り返しでごり押せたわ
移動は普通だけど
-
地面を移動してもジャンプしても移動速度の変わらない3Dアクションゲームは無駄にジャンプしたくなる
-
わかる
-
気のせいじゃなければ好奇心は咲夜さんでもジャンプした方が早くね
-
竹林入ってすぐ右の部屋でざっと計ってみた
徒歩:2.6秒
ジャンプ:1.7秒
かなり雑にやっただけだけど明らかに飛んだほうが速かった
-
レミリアの場合
ガシガシガシ→ブォンxn→グングニル or ゲージだらけの時ブォンxn→グングニル
これだけで非想天則と最後のすいか以外どうにかなった。
-
そういやヒソウテンソクと戦わずに先にミシャグジと戦ったらそのままストーリー進行しちゃったわ
-
雑魚はスルーできるしボスは基本タイマンだからスキルは槍一本投げる以上はいらないんだよな
相手の格闘範囲外からやり投げてバッタするだけで何も考えずに終わる
意味深なところが所々あったけど隠しボスとかは見つかってないんだね
-
無敵のある行動が強すぎる気もするけど敵の単調さ考えるとゴリ押せなかったら面倒臭くなるしなぁ
-
散々手を焼いたお空の倒し方がわかったときはあっけなさに笑ったわ
下に降りられるなんておもうかよ
-
紅輝心レミリアのボス戦はむしろA連→スティグマナイザー→A連のループの方が捗るぞ
特定のボスには頻繁に抜けられるけど基本的にハメられる
ところで誰か東方降魔叫買った人いないだろうか
C86で買って今更手をつけたんだが最初は大丈夫だったのに一回ラスボスまで行って以来パチュリー前で確実にフリーズするようになってしまった
このゲーム文句なしで面白いのにサークル公式が必要最低限な感じで感想言いづらいな
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>>334
ホームページで感想言い辛いならツイッターのアカウント探して見てはどう?
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二次創作では深淵録が一番な気がします
-
二次創作では深淵録が一番な気がします
-
多重になってしまった...
すいません
-
多重になってしまった...
すいません
-
うわああああああッ!また多重カキコかよおおおッ!
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そいえば秘封ぼうえんきょうは委託日決まったん?
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ちゆうどう見れば分かるけどもう予約できる。とらしか載ってないけどメロンでも委託されてるみたい
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今でもそこそこ人がいて通信対戦(協力とかでもOK)ってどんなのがあります?
麻雀と心綺楼位?
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東方弾幕防衛で優秀なユニットってフランとまりさでFA?
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>>335
俺がアカウント持ってないけど確かにtwitter連絡先はあった
降魔叫再インスコして一度クリアしたけどやっぱり小悪魔のとこでフリーズするようになってもうた
フラグはどこか知らんけど再現性あるみたいだし連絡してみるわ
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紅輝心のお嬢様が予想を遥かに超える機動力で笑った
これタイムアタックとか楽しそうだな
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ドゥエっているの初めバグだと思ったわ
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紅輝心は宝箱がランダムアイテムっぽいのがなあ
マップも広いから、そこで拾える三種がそろったら途中でもうアイテム回収いいやってなっちゃう
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防衛でゆうかりんは罠かなー
序盤の殲滅力に騙されるわ
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幽香は幽香で雑魚殲滅には要るんだよなぁ。個人的に霊夢は微妙だった
でかいやつの結界割るのが遅くて霊夢呼ぶポイントで魔理沙増やしたほうが結果的によくねって場面が多々あった
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紅輝心咲夜のスキルに慣れるとレミリアの技もっさり気味に感じるな
ところで地霊殿左の外から見える宝って咲夜で取れるのかねぇ
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クレイドル前進しすぎで敵通過するからパラドックスの方が扱いやすく感じたな
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幽香もフランも序盤は滅法強いんだけど強化コストかかりすぎるんだよな
フランとかコストのわりにいまいち威力あがってなさそうだし
複数攻撃ならパチェが一番効率良さげ
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紅輝心の体験版が公開されたとか今知った
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紅輝心はパッチで何かしらの追加要素も考えているんだってね
やり込みとかあるといいんだけど
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魔理沙が頭ひとつ抜けてて次点でアリスかな
他は無くても
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幽香最後までスタメンだったわ
攻撃が無限射程だから出現場所に被せるような攻撃方向にしたり
敵を一列に調整できればかなり活躍する
フランはいらんこやろなぁ
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防衛で攻撃力の数値を見せて欲しい、切に
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防衛そこそこいいゲームなんだが、ステージが微妙って言うか・・・
魔理沙とパチェとさくやさんでどうにかなっちゃう気がする
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舞華蒼魔鏡はようやくパッチ作ってくれるって
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>>343
公式以外で今もなお人がいるゲームって、多分麻雀くらいしかないんじゃない
領域ZEROのアリーナ系なら人いそうなもんだけどどうなんかな
ネット対戦出来るゲーム自体は結構あるから、やりたいならネットで募集かけてやるのがいいかと
スレのテンプレにもあるけれど対戦スレもあるし
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幽香を序盤に2にして単体でしばらく凌いで貰って後ろで後半用の迷路作ってたなぁ
敵を直線に並べられるところだと強かった
霊夢が完全に要らない子だったのが残念、強化費的にもパチュリーか魔理沙並べた方が安定する悲しい子
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【速報】『東方Project』がPS4に進出!? 第1弾は『不思議の幻想郷3』『東方蒼神縁起』『東方スカイアリーナ祭』の3作品!
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/918/918768/
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PCでいい
というか資金無くなってついに手を出してきたか…
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うちらには別に関係ない話だが、タイトルが増えるならどこから出てくるかな
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いきなり陰謀論だすあたりゲハカスってアホくせえなあ
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箱○のインディーズでもゆっくりだか使ったのあった気がしたがこっちは大々的だな
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アンスパとかクオリティ的には出せそう
さんぼん堂もクオリティには問題ないがさすがに出せないだろうな
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DL販売のプラットフォームとしてPS4が増えるということか。
インディーズゲームの範疇だし、東方二次ゲーが大量参入しそうだな。
今まで以上に東方を知る人も多くなって二次ゲー界隈も活発化しそうだ。
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これで色んな人の目に触れて盛り上がってくれるならいいけど
逆に同人の良さも消えてしまいそうだけどね蒼神縁起とかまんまな敵キャラ出てた気がするし
ひっそりとやってたから良かった部分もあると思うんだがね
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@korindo通常の版権ゲームと違って、開発者が好きで勝手に二次創作したもので、出来が良ければコンシューマーに出るという不思議な感覚
って言ってるからPSのチェックも入るし東方だらけにはならないんじゃないだろうか
そしてコミケや例大祭なんかでは今までと同じくひっそりとゲームを出せると思う
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チェックはどういう基準になるんだろうな
やっぱグラフィックかねぇ
それだったらいずれあんかけスパとかも出てきそうな気がする
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同人ゲーは他所のシステムは丸々パロってる所も多いからそういうのも見られるんかね
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商業もまるまるパロってるところいっぱいあるよ
ポケモンとかモンハンとか・・・
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>>373
ゲームシステム自体には著作権は認められてないから全くとは言わないがその辺は問題無かったりする
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紅魔城とかヤバいよな、コナミがぶち切れるんじゃないのか
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モンハンってなんの作品だろう
ポケモンはわかるが
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モンハンはファンタシースター
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とりあえず不思議の幻想郷レベルのパロはOKってことだろうね
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東方での二次創作なら多少のパロも許されて
人気が出ればPS4での流通も夢ではないとのことで
東方二次への新規参入サークルが増えそうやね。
既存サークルも目指せPS4!と良い目的ができた。
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目指せってかメロンのDLと同じ様な感じでしょ
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商業に出る以上許されるかどうかはパロ元の判断しだいじゃないかな
その辺しっかりしないと最悪訴えられるかもだし
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いうても本家の許可はとってないだろうし目に留まって訴えられたらアウトじゃね
ローグ系の括りで逃げるにしても不思議シリーズに似すぎているし
最近ゲーム業界の大手でいちゃもん特許やしょっぱい版権関係のゴタゴタ起きてるとこだし、他のとこも今は神経尖らせてそう
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展開するに当たって審査機関みたいなのがあればいいかもね
サークルとメーカーでやりとりできるようなのもあればいいんじゃないかな
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プラットフォームがPS4というだけで同人ゲームなのは変わらないし
神主あたりがそのあたりは話を付けているでしょ。東方は特例で自由にできるだろ。
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ttp://www.mediascape.co.jp/zunps/
SCEJA「ZUNさんも出しましょうよ」
ZUN「余裕ができたらね」
なんか笑える
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んなわけないだろ
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まーた誤解されそうな広告をw
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>>385
パロ同人なんて目に留まってないか見逃されてるだけやで
訴えられたらアウト
CSになるとそういうのも会社絡みになるから個人の特例でどうこうできるレベルを超える
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限られそうだがPS限定の同人ゲーが出てくる可能性もあるのん?
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幻少シリーズは無理だろうな
まあ元々原作や二次ゲやってた層はPCでやればいいから別に困らんだろうけど
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同人だからで訴えられてないだけだったのにコンシューマ進出となったらさすがに黙ってないと思うわ
カメラの移動が云々みたいな細かい特許で動く所はまれだと思うけど
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>>390
PCの方が開発しやすいだろうし規制も緩いから技術や資金とか何らかの援助がない限りあんまなさそう
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パロ元がコナミなら同人だろうと容赦ないしな
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まあPC持っていればあんまり関係ないな
特典とかつけ始めたらオシマイだけど
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トロフィーがつくならやるかな。東方ゲーをやったという記録が残るのはなんかうれしくなる
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>>390
「MSさんは割と新作を欲しがる。一方、ソニーは追加を欲しがる。すると順番が、×(Xbox)→○(PS)となるわけです。皆さんは“完全版商法”と言いますが(笑)、そういった事情があるのです」
ttp://www.famitsu.com/news/201408/25059821.html
こういうやり口なんで既に出ている物の完全版をPSだけでってことになる可能性の方が高い
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こういうやり口って言い方する時点でなんかもう臭さを隠し切れてないぞ
しかも持ってくるソースがよりによってそれって
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(鼻で笑う)
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なんにしてもここは叩きだの喧嘩だのをするスレではないので
落ち着かれよ
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>MSさん
>ソニー
それは置いといて、それ言った人の会社は完全版じゃないただの移植も出してるから別に追加要素なしでもいいんだろうな
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同人じゃないと怒られちゃう系の作品が多いけど、
ライオンハートやコココソフトとかはいけそうな気がするな
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紅輝心の固有スキル武器は対応マップのオーラひまわり妖精からドロップすればほぼ確定でいいのかなこれ
魔法の森で左右に別れた赤と緑のワープのところはいってすぐのオーラひまわり妖精から3つ中3つマリオネットダガーだったわ
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たしかに宝箱じゃなくてひまわりゾンフェっぽいのから一番レアっぽいの出たな
咲夜プレイ、ブルーミン・ザ・ワールドっていう武器
地底の入り口が多くある二つの通りの間にあるマップ(後半が登っていく感じの
トゲ付足場が出るところの後のムカデ三匹いるところのひまわりゾンフェ
ただまだ再現性は確認できてない
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>>402
コココはさとダン辺りまでならともかくさとリエとかマウスじゃないと操作性悪くなるからなあ
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なんでPS4なんだろうな
PS4ってwinゲーの移植しやすかったりするの?
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ソニーから持ち掛けたとかじゃないの
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>>407
254 名前:カタログ片手に名無しさん@転載は禁止 [sage] :2014/09/01(月) 19:02:56.39 ID:nzqgobhh
ttp://sep.2chan.net/dec/55/src/1409565645093.jpg
ソニーから依頼来たんだな
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そりゃ一般同人ゲーサークルがソニーに話なんてもっていけるわけがない
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>>406
Windowsなら箱のほうが圧倒的に分があるだろ
箱に同人市場持って行かれるのがまずいって判断でしょ
PS3の頃からスグリとかガンデモとか出てたし下地は作っていた
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「PS3クオリティに達していない」とか言ってメーカーにゲーム出させないぐらいだったのにな
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ソニーの企画営業に熱烈な東方ファンでもいたのかしら
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>>410
いやwinの移植なら箱じゃねえのかなあとは思ったんだ、その先に頭が回らなかった
だからこそ、てのがあるんだね
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法的にはアウトだが同人だからファン活動と見なされて見逃されてたって側面も多いと思うがなあ
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うーん
この件ちょっと不安あるんだが
苺坊主の東方蒼神縁起とかかなり危険なパロディネタ多いじゃん?
訴えられたらアウトな気がするのだが
同じ理由でふしげんもだけど
ナズーリンランドなんてディズニーから訴えられた終わりだろうし
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売る場所が変わっただけでファン活動には変わりないんじゃない
PS4のゲームで出すんじゃなくてPS4の同人ゲー(インディーズゲーム)販売してるところに出すんだし
でも問題は売り場じゃなくて売り上げの規模な気もする
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法的なアレコレは、まぁ当事者サマ方に任せるとして
大手サークルの有名作ばかりじゃなくて、もっとニッチな作品が来てくれたら個人的には嬉しい
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そういや値段はどうなるんだろ。五千円以上になってソニーに半分抜かれるとか言わんよねまさか
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>>418
そうなったら誰も買わんだろ
ただでさえPCでできるってのに
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すでに同人販売で元取ってるようなゲームばっかりだし高くてもソニーの取り分入れてソフト販売額と同じじゃない?
でもDL版だからもう少し安くなるような気はするが
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せいぜい2000円以内で買えるしな
取れてもそれ以下だろ
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1500円クラスだともうメーカー品のDLソフトと同じ値段になってくるわけで
普通のユーザーあたりはあんまり興味持たなそうだよね
-
Vitaでやれるようならちょっとお高くても買うかもしれん
寝ころんでやれるって偉大だよホント
-
普通のユーザーはグラフィックを見ただけで買いそうにないな。
スカイアリーナやあんかけスパクラスのグラぐらいじゃないと
商業と同じ土俵(値段)で戦うにはあまりにも厳しい気がする
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俺らはイベントでホイホイ1000〜2000とか払うけど普通の人はそうじゃないだろうしな
あえて無料で広告付きとかかもしれない
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せめて今でてるPS4のインディーゲームの値段とか調べたらどうなんだ
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Steamのインディーズは1500円前後とか多いし、そんなもんだろ
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PCの三十秒勇者 → PSPの勇者30みたいなリメイクはともかく、ベタ移植なら1000〜2000円台かと
>>394
コナミはときメモ訴訟のイメージが独り歩きしてるだけで、ディズニーやテトリスと違って二次・パロ全面禁止じゃないぞ
現に遊宴世界(ワイワイワールド)、紅魔城、収集荷取(ビッグコアそのものがいる)等は訴えられておらず、
むしろ自社作品で紅魔城の絵師にシモン描いてもらってたりする
そもそも、コナミゲーも他社パロてんこ盛りだし……パロディウスとか特に
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ソニー的にはセーフな判断なんだろうけど多くの目に付くことによってよからぬ事が起きそうな予感が
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大々的に銘打ってるけど要は中間配給なだけよな
問題起こったら丸投げされるんじゃね
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まあ内容自体作り手が配慮しないといけない部分だしね
やっぱり訴えられないように気を付けるあたりは大変だろうなあ
最初に進出するものは手堅くいってほしいなと思う
イメージと結果は大事
それなりのグラフィックとかやり込み要素がとか
細部はともかく基本的な部分は完全に独自路線ものとか
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>>428
そもそも訴えたところでまず勝てないような事案だし
実際にその中でやばいのはビッグコアくらいじゃね
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それなりのグラフィックで露骨なパロが控えめか
天壌のテンペストとか行けそうな予感 見栄えはいいしオリジナルのアクションだし
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今どきの子はドット絵はただの解像度が低い汚い絵という認識らしいぞ
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ええ・・・それはひどいな
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見逃してたからタイムシフトでよく見たらまりさとありすのトラップタワーあってワロタ
ですのやの魔の手がPS4にも迫るとか胸が熱い
しかしオリジナル同人ゲーも結構紹介されてたな、アスタだとかクロノだとか
スカイアリーナもそうだけどPCスペック足りないからPS4で、って購買層も結構いけそうね
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苺坊主辺りも参戦するのかなー
蒼神縁起またやりたくなってきた
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>>434
知り合いには2Dのゲームは今更やりたくないって言うやつは居るな
ゲーム性とか関係なく安っぽいとか古臭いとか言ってる
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苺坊主作品はPS4ではなんとなくやりたくない
PCでこそやりたい
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まぁ良く考えれば大勢の目に留まってサークルの儲けも増えるって感じだろうけど
上から変な横槍入ったりパロ元が妙な動きしそうでデメリットの方が大きそうな予感がするけどなぁ
そこらへんは裏で色々交渉とかしてるんかねえ
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ドット絵だから良いんじゃないか!(憤怒)
なんか中途半端に解像度が高い方が逆にチープさを感じるんだよな…
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まず同人ゲーなんてコミケなり同人ショップなりで見なきゃいけない時点で普通の人の目に止まらないんだよな
PSNに並ぶってのは大きいし色んな人に遊んで貰えて同人の基本としては抑えてる
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まあ今まで通り良コンテンツが作られ続けることを願うばかりだね
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だからこそ古臭いゲームを、と言って某2D遺跡探索アクションゲーは作られていたな、アレは面白かった
アレくらい謎解きの歯ごたえのあるゲームって東方であるのだろうか
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>>442
同人の基本ってなんだ……
商業と同じ販路で同じ審査通して売ることができるのが同人の基本なんだ?
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MegaMariや緋想天やスーパーマリサランドが店頭に並ぶ日も
そう遠くないわけか・・・胸熱
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Megamariはさすがに無理じゃねw
ダイナマリサならぎりぎりいけるかもしれんが
>>442
でもPSNのなかでもインディーズの中だろうからわりと隔離されてるんじゃないのかな
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どの同人ゲーも店頭に並ぶのは流石に無理でしょう
よくてDL販売
-
箱○は割と適当に並んでたな
PS4の並びがどうなってるのか分からないけどPS3のアレと同じならわざわざ探す人少なそう
-
よくてDLじゃなくてDLしかない
>>446
マリサラやメガマリなんて無理に決まってんだろw
-
流石にソニーで出すのに任天堂パロディ関係はヤバイでしょ
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今後あんかけスパ、LION HEARTはかなりありそうだな
あとINSIDE SYSTEMSはどういうわけか3DSにゲーム出してるぐらいだから何か出しても驚かない
幻想麻雀とかもありえそうだが黄昏は原作格ゲーじゃ大変だろうし収集にとりワンチャンか
-
マリサラはタイトルときのこで巨大化って所以外は問題無いんじゃね
メガマリも問題になりそうなのはタイトルとステージセレクト画面や武器セレクト画面等のUI関連くらい
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メガマリほぼ被ってるじゃねーかww
途中でのキャラ変更はないにしても、アレは流石に難しいんじゃないかな
-
しかし次スレからPC向け二次ゲースレと家庭用向け二次ゲースレに分割すべきかね
家庭用の話題ばかりで本来の同人ゲーの話題ができないのはきつい
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黄昏は本家以外はパロゲーばかりだからキツイね
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>>392
特許に細かいも大まかも無い。
何の為に費用を割いて特許を取得、保持していると思っているのか。
-
>>392
つーかむしろそのカメラの移動が云々みたいなところがゲーム関係の特許の主たる部分であって
ゲームシステム関連で訴えられることなんてまず無い
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>>455
乗っておいてあれだけど、すぐ収まるだろうから間違いなく後で統合することになる
もともと進行遅いのが変な燃料で変な燃え方してるだけだし
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一般人のイメージだとパロやパクリで著作権というと何か恐ろしいイメージがあるけど、
実は結構寛容な側面の方が大きいものだったりするよ
寧ろ健全にパロやパクりを行うために著作権法というものが存在するといっても過言じゃない
だから素人が無理に心配して萎縮させてしまうような空気を作るのはやめといたほうが良いと思うよ
-
「ゲームが似ている」という理由で訴えられたらコンシューマも訴訟だらけになるんですが
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ソシャゲーの8割は無くなる
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8割どころか9割五分くらい消えそう
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単に、海外でPS4売れたし、X箱に対抗してPS4でも本格的にインディーズやっていくよってだけでしょ
海外ヲタにX箱でいいやとか言わせない為にとりあえず東方二次の有名所を出してみたって感じなんじゃね
言うなればソニー直営の同人ショップがオープンして、客引き用にふし幻とかがタワー積みしてあるけど別に東方専売ではないよ、みたいな
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幻トレは割りと問題ないな
システムはスタンダードなアクションRPGだし
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>>459
向こうも新規タイトルこれで終わりじゃないだろうから収まることは無いんじゃない?
分割でいいと思うんだが
タイトルにPCと付いてるのに商業ゲーの話しかしないPCSTGスレみたいになって欲しくないわ
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案の定ゲハみたいなの湧いてて草
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人形演舞おもしれー。
相性を手探りで探してく感じが何とも言えん。
…相性表が欲しくないと言えば嘘になるけどさ。
見えてる自由振り努力値システムはポケ○ンにも逆輸入して欲しい。
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>>466
まあ立ててもいいだろうけど、PS2アーカイブスの例考えるとすぐ止まる可能性は十分あるよ。あれも個別にスレあったけど供給が少なすぎてここ以上に遅かった
それに今回出る3タイトルはどれも専用スレあるから語りたいならそっちがあるし、今後もここが盛り上がるのって配信予告がある時ぐらいだと思う
今回は目新しさもあって盛り上がってる節もあるだろうし
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コンシューマーでボイス付きとか原理主義の信者が暴れそうでなぁ・・・
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>>469
PS2アーカイブスだってまだ新タイトル出てるじゃない
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>>470
夢想夏郷騒ぎみたいなのまた起こりそうだよねえ
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ボイス付きの紅魔城とふし幻は…
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>>471
言葉足らずだったけど過去形なのは今はもうスレ見てないってことね
仮に分けたとして二次ゲスレだとスレ違いで、PS4(東方二次ゲ)スレじゃないとダメな内容って具体的に何があるかね?ここで行われるPS4関連の雑談の是非はともかくとして
自分で考えられたのは操作関連の質問とか値段・配信に関する内容だけど、それだけで埋まるほどか分からない(ここが食い荒らされる程か分からない)
PS4関連の外部板(2ちゃんねる等)でも専用スレが立つか、ダウンロードゲーム総合みたいなスレでまとめて扱うだろうからそっちに流れる可能性も無いわけじゃない
その時に幻想板にある専用スレのリンクがテンプレなんかに載るかもしれないけど、ここが載るとはいまいち考えづらい
っていう考えからまだ分けるには時期尚早だと思う。何度も言うけど需要があったり、今後も主旨と極端に喰い違う様なら立てても問題ないと思う
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このペースが配信開始まで続くだけでも1000レスは行くでしょ
建てて問題ないかと
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あと2chで専スレが建つからここでは不要、ってのは完全に的外れの指摘だよ
住人が全然違う
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>>466
なってから分割すればいいんじゃね
現状だと既存タイトルしかないしそもそも専用スレあるゲームだけだからこのスレにはまったく関係ない
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>>477
なってからじゃ手遅れだろ…
これだけスレ占有してる時点で関係なくない
PSが絡むって時点でゲハっぽいのも流れてくるし分割に賛成
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いやだから需要あったり極端にスレ違いになるなら立てればいいと上にだね。スレがもう半分埋まりかけてるのにそんなに急かして立てる必要はあるの?
東方で二次ゲってだけで人口はある程度絞られるされるでしょ。今は目新しさと、斬新さがあって話題に挙がり易いっていうのもちょっと上のレスで書いた
必要としてる人が居るかすら分からないのに、自分が目にしたくないからってわざわざ立てることもないよねってこと。作品の専用スレ立てるのとはまた違うでしょ
変なのが流れてくるのはスレ立てる立てないに関わらず流れてくるよ。そういう人の為に立てたって結局人が居るところに人は流れるし
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別に該当スレを用意しておけば、それでもこっちに来るようなのは荒らしとして通報、規制依頼もできる
てかゲームの話題じゃなくてシステムの話題ならここよりこっち向けだと思うが
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1341356739/l100
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過疎スレで、ようやく話題ができたと思ったらこれだよ
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どうしても過疎にしたい人っているものなんだね(笑)
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ここは東方二次ゲーへの案内板だからな
案内板がゴチャゴチャしてたら誘導もへったくれもない
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言ってもどのタイトルも専スレあるし分けても過疎るだけだろ
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今までの専スレないゲームの話題だけでここは十分
ゲハ臭い話やりたいなら別スレでやってくれ
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今言える事は、ちゆうどうの東方FEゲーが参入したら腹抱えて笑そうって事くらいだ
まあ有り得ない話だろうけど
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PS4ならあんスパ作品を最高画質・最大解像度で快適プレイできるだろうか?
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PCのほうがスペック高いんじゃないの
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まあ最新のPCならPCの方がスペック高いかもな
問題は全てのユーザーがハイスペックではないという事だ
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価格とか組む手間とかパーツの相性とか諸々を考慮しましょうよ
PCで十分って言う人多いけど何故か性能しか見ないんですよね
自分で使ってれば面倒が多いのなんてわかるのに
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東方原作をやってる時点でPC持ってないってことはありえないので
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デッドライジングのSteam版の必要スペックは正直びびった
あれが次世代機ラインだとするとあのレベルが必要な同人ゲーは早々出ないというか作れないと思う
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「PS4なら」って言ってるからPS4はハイスペPCより性能が上だと勘違いしてるんじゃないかと思っただけだよ
別に対立煽りしたいわけじゃない
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いい加減よそでやってくれ
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いい加減スレチ
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なんかごめん
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紅輝心買ったけど俺のポンコツPCじゃかなり見た目悪くしないとfps30も到達しないのでやばい。
前作は最高設定でも60維持してたから余裕だと思ってた。やっぱすげえクオリティあがったってのがわかる。
スペックあげたいけど貧乏なんでぶっ壊れない限りは買い換えたくないしPS4もそろそろ気になってきたので
今回の話は俺にとって朗報
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クオリティが上がる=必要スペックが上がるってのもなんか違うと思うけどな
技術のあるとこなら必要スペックをあまり上げずにクオリティを上げてくる
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i7さえ積んであれば大概の東方二次ゲーって動くと思うんだけど、実際どうなんだろ
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「動く」と「快適に動く」との間には大きな差があるからなあ
まあ4年前のPCだけどウィンドウモードだからか基本問題なくきれいに動くけど
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興味本位で紅輝心買ったものの>>497みたいな人は結構いそう
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動くだけならよっぽど古い物じゃなきゃ動くよ
勿論PCに無理をさせてたら爆熱爆音ガックガクだけど
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>>497
自分のG860+RH6450で30fpsで動く
数千円でグラボ変えたら60fpsになった
ポンコツ具合によるかもしれんがデスクトップなら安くいけそうだよ
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良くありがちなんだがゲームによっては例えCPUが良くてもグラボを疎かにしちゃうとダメだぞ
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>>468
面白いけどあれで、体験版なんだよねすごいよね
まあ、製品版は冬コミに出るけど
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冬に出せるのかねアレ
例大祭あたりになりそう
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人形演舞で最初の草むらでちょっと厳選してみようと思ったけどあれだ
加速機能が欲しくなるなこれ、エフェクト切っても戦闘テンポかなりゆっくりだわ
元ネタがそうだからしかたないんだろうけどどうにかしてくれないかなぁ
-
紅輝心ってレミ咲交互に進めていった方が良いのかな?それとも片方ずつの方が良い?
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ストーリーの流れは一緒
-
>>509
同じステージやるなら先に片方終わらせてもいいか
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紅輝心は多光源だけがキツイことに気付いてからは快適だな
まずは最高設定から多光源と多光源影だけオフにしてみるべきだとおもう
-
多光源でも水面がなけりゃそこそこ動くんだけどな…
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レミリアはヌルいから咲夜からやったほうがいいかも
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紅輝心は別にレミリアが特別ぬるいってほどじゃない気が
無敵突進技が高火力なおかげで咲夜のが戦闘能力は高いと思うよ
ぶっちゃけどっちでもぬるいからスピード早いレミリアのが優秀と言うべきか
-
レミリアのタイムアタックは凄く見てみたい
-
お嬢様でビターンビターンしながら駆け抜けるのが爽快すぎるよな、よく水に落ちるけど
自分の腕じゃとても制御しきれないからタイムアタック動画とか見てみたいものだ
-
水場で調子に乗って何度ピチューンチャリンチャリンしたことか
-
>>360
もうアンインスコして人にあげちゃったよ……
-
もうアンインスコして遊ばないと判ってるのはずなのに
パッチを大切に整理して外付HD保管してる俺
-
録画して見る事が目的だったのに
いつしか録画することが目的になってることもあるんですよ
-
>>504
未だに最新のwindowsなのに動きません
グラボってなんですか?って人とかいるしな
-
興味無いっていうか必要に駆られないとわざわざ覚える人少ないだろうね
何も知らないけど買い替え時にBTO使おうと思ってひたすらググってたらそれだけで二週間ぐらいかかった
-
動きません!パソコンは富士通です>< って人もいるしな
-
動きませんって言われも開発側は
「こっちは動きます、再現性のないバグはどうしようもありません」
としか言いようがないんだよな
だから体験版が出てるなら動くかテストプレイしておけって言われてるのに
-
幻想少女大戦スレで紅を買ってきたけどWin7だから動かなかった
なんてすぐにあきらめてる人すらいたし
でもスレの人達いろいろアドバイスしてあげたらちゃんと起動してたようで
起動しなかったらまずいろいろためしてみることだよな
3Dゲームでもない限り今時の2Dゲームなんてノートでも動くわ
-
スペック満たしててエラーが出る場合は
視覚効果を無しにするにチェックを入れるだの
スキャンソフトをOFFにするだのためすと起動するもんだしな大抵は
俺もWin7 64bitだけど初回起動でエラー出たけど
設定いじったら問題なく最後までプレイできたなんてゲーム結構あるし
-
海外のPCゲーとかやりまくってたらその辺のことはだいたい覚えたわ
-
PCゲームやらん人は設定いじれば動くとかそういう発想も出ないからな
突っ込んで動かなきゃ不良品かクソゲーで終わり
ゲーム機はソフトか本体が不良品じゃなきゃできるから尚更
-
Win8.1で動きません><
って頼んだら、わざわざOS買ってきて対応してくれるところだってあるんですよ
-
ナウい流れだから聞きたい
C86で買った天壌のテンペストの真のラスボス戦で第一スペル終了後に必ずエラー落ちするんだけど
Log.txt見ると ImageLoadError!! : Resource1\Enemy\n_suw\06.datとのことなんだよね
もう一回ディスクからResource1.lhdだけ持ってきて置換してみてもダメだったしその後最新パッチ当ててもダメ
フルスクがいかんのかと
ここまで書いてwin8に対応してないことに気付きました
ありがとうございました
-
私は8でも8.1でも動いてますはい
ちなみに最後まで通せた自分のlogにもその1文は書いてある
再インストールは一部だけでなく全部やったほうがいいよ
8なら再起動もしっかりね
-
俺7だからよく知らんが8には互換モードないのか?
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互換できない互換モードなんて意味ありゃしないわ
-
さけのさかなのうたっってのやってるけど敵がめちゃくちゃ強いんだが・・・
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>>534
>>308
-
鮭の魚の難易度はおかしい
-
序盤はパッチで改善されたよ
-
敵の火力がやばいんだよね
防御力いくら増やしても毎回死人が出る
スティック押し込んだら休憩できるアンサガのがまだ慈悲がある
-
さけのさかなはGB〜SFC時代のサガシリーズの雰囲気だからな
戦闘終了しても回復しないあたり、ロマサガ1が一番近いか
-
丁寧に誘導あるのにそっちいかないのは宗教上の理由か何か?
-
上でアクアや黄昏の話題は延々とやってきたくせに
さけのさかなのうたになったら即湧くのも宗教的な何かですかね
-
ゲームの内容は専用スレで、頒布販売情報とかはここでもOKだったと思った
-
総合スレだしな
内容の話は専スレでやってるし
-
アクアなんかもうやめてって言っても延々続けるくせにこういうのは排除しようとするのな
-
誘導って言ってるから少し前もこっちに専スレあるよって続いたのと勘違いしただけだろうに
-
弾幕防衛パーフェクトむずい
クリアだけならわりと簡単にできたんだけど
-
チャレンジモードも難易度上がるね。全クリしたのに白玉楼で早くも詰んじまった
-
砲台の性能が数値化されてないからどうもよくわからない
-
>>546
ファイナルだけパーフェクト無理だったわ
パチュ/咲夜/マリサ意外を巧く使えばいけるんかな
-
霊夢が産廃すぎて使えない
幽香とフランはそもそも範囲より単体火力の方が不足するから必要ない
っていうか霊夢はマジでなんなのあれ
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紅輝心レミリアラストの萃香本当に苦戦したぞ。冗談抜きで。楽勝楽勝いわれると自信をなくす。
接近は回避しづらいしかなりの確率でくらう。仕方ないからひたすら遠距離でダメージ
たまったら近場でスペル。時間とかストレスやらで疲れた。咲夜編もやってみたけどリグルとか妹紅と戦ってる時点で何度も倒される。
レミリアの回転攻撃が使いやすかったから咲夜の近接中心でダメージをとにかく受ける。
こっちも遠距離主体でやるか。近接だと回転攻撃のコストがかかるからあまり多用できない。
難易度は復活するべき。個人的にハード向けだと思う。
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何も考えずに同じ技ばかり使ってるからだろ
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ファイナルチャレンジパーフェクト出来たけどフランは序盤中盤は重宝した
後半は長い迷路作ってその迷路に攻撃が届く位置ににとり置きまくる簡単な作業だった
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萃香は楽勝ではないと思うけど一番強いボスは妹紅だと思う
のけぞり時間短いし弾幕攻撃多めだし弾幕攻撃終わった直後にすぐ攻撃してくるし
逆にサニーとかお空とかはのけぞりまくりで普通にゴリ押しでたおせるし
うんなんて言うか全体的に調整不足だよね紅輝心
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>>549
限定的だけどファイナルなら長い通路を利用した幽香さんの
∞射程はかなり有効よん
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紅輝心で苦戦したのなんて妹紅と萃香だけだった気がする
最初の方の奴らに苦戦するのは流石にプレイスタイル見直した方がいいと思う
時間かかるけど究極的にはガン逃げすればノーダメもいけるしな
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紅輝心で苦戦は萃香除くと空かな
手前のパイプでキャラが隠れたときに高火力攻撃受けたりと
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クリア後の三月精トリオがラスボスとか目じゃない強さだった
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空は視界制限が真の敵だよな……
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紅輝心は難易度をもっと上げても良いと思うんだけどなぁ
道中の弾増やして回復アイテムごっそり削っててな感じでも良い感じ 正直回復アイテムはダブつくし道中でキツいと感じる所も無くボスは回ってりゃ勝てちゃった
レミリアの初期技がすげぇ強いよ 特に回転する奴 アレで最後までずっといける 最後の方だと連射出来るしなおのこと
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あのクオリティ高いグラフィックなら何度ゲームオーバーでループしても
モチベ下げずにそのままクリアまで頑張れそうだからそれはアリだと思う
剣戟夢想の霊夢はいい歯ごたえの難易度だったから、あれぐらいがちょうどいいかも
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新しいpc組んだから、紅輝心入れて見たけどスペックの要求が高すぎてワロタ
A8-7600でもフルスクリーン(1920x1080)だとそこそこで30fps行かないとか・・・
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CPUよりグラボじゃね
うちはGTX260というちょっと古いミドルクラスだが設定がそこそこでいいなら60は出るよ
水場さえ無いなら高設定でもほぼ60出るし
ちなみにCPUはAthlon II X4 605eという4コア最低レベルのCPU
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オンボじゃないかとエスパーしてみよう
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紅輝心はボスのカウンターが発動早い妹紅さとりが見てから回避できないからそれはなんとかしてほしい
遅すぎるリグルは有情すぎるけれども
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オンボでも結構いい性能だからいけると思ったんだがね
まだまだオンボじゃ辛いのか・・・
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あんかけ公式でグラボ推奨してる時点で・・・
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イースが動いたぐらいで安心してたらアカンで
動作の重さに関しては商業ゲーはマジすごいと思うわ
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>>566
今じゃもう古いけど HD3000
オンボードだけどこれでも東方スカイアリーナを最高画質にしなけりゃサクサク動くレベル
今はHD4600〜5200になってるからもうオンボでも動くのでは?
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HD4000
これはスカイリムが最高画質でなければ遊べるレベルだから
東方紅輝心がスカイリムより上ってこたぁないだろう
参考
オンボードのHD4000でスカイリムをプレイしてみた
ttps://www.youtube.com/watch?v=CjOAJEzDn6Y
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PentiumだけどGTX560積んでいて多光源かHDRを入れなければ後は最高でいけた>紅輝心
最近のは同人とはいえ要求は高いね
まぁ併せてパーツの値段も安いしBTOも安くて沢山あるからなぁ
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中古は知らないけど今は円安でパーツ高いですぜ
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>>569
サクサク動くことは動くがぬるぬる動くわけではないんだなぁ
最高、フルスクリーンでだいたい15fpsぐらい。このくらいだと、やっぱりちょっと画面が見づらかったりする。
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弾幕防衛は設置ミスると大惨事になるから辛い
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BS押せば時間戻せるよ
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設置含めてのタワーディフェンス。まぁ、弾幕防衛はマップが洗練されてないからアレだけど
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>>565
リグルは虫の大群みたいなやつが発動ノーモーションすぎてそこだけ辛かった
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流石にオンボノートPCで60FPS出ない同人ゲームが増えてきたから
BTOでcore-i5、GTX750のメモリ8Gのwin7搭載が10万以下だったから
それにしようと思うんだが、スカイアリーナやら紅輝心やらの
最高設定じゃなければサクサク動く…よな?
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そのくらいあれば余裕でしょうな
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俺の9800GTはもはやオンボード以下なのかな
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今年の1月まで9600GTだったけど思い切ってGTX770に変えたら世界が見違えました!
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最近、某方始めたんだが、全スレにあったMAP持っている人いない?
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どれ?
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>>578
i7 GTX660
東方心綺楼最高画質でもサクサクよ
処理堕ちなどしたことがない
ダイナマリサ 東方玄夢妖譚 不思議の幻想郷3 幻想少女大戦永
すべて大画面でも60出てる
750なら余裕っしょ?
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GTX285 4Gだけど余裕だな
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去年i5-3470S RadeonHD7770に買い換えて積んでたダイナマリサがサクサク動くようになったのは良かったけど
まさか弾幕風(導命樹)で処理落ちしてリプレイが最後まで再生できないとは思わなかった
省電力CPUなんて選ぶもんじゃないね
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7770より低い7750で困ったことなんて全くないんだが
それCPUかグラボの省電力設定でスペック100%出せてないか、そもそもインストール失敗してるんじゃね
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>>581
そりゃまた思い切ったなあ。BF3なら全部ウルトラ設定にしても100FPSぐらい出るぜそいつ。
>>578
GTX750だと多分今1万ぐらいだな。もう1万程度積んでGTX660買っておけば、紅輝心なら最高設定でもFPS60切らない。
電源450W以上推奨だしオーバースペック気味ではあるけど、おそらく向こう数年買い替えのいらないグラボ。
CPUは4コア8スレッドのやつが当分使えるだろうから、どうせならi7の安いやつをオススメしたい。
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>>583
全スレ593の全体マップ
攻略マップとは別に持っておきたい
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5302890.png
自分も活用させてもらったので最大限の感謝と共に。
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ありがとう
やはり某方の全体マップは素晴らしいな
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スペックに関して色々意見が聞けて何より、ありがたやありがたや
>>578
流石に色々とやりたい事に対してオーバースペックだから有り難いけど今回は遠慮しておきますわ
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【店名/モデル】 テイクワン Wonder-Vの機種名 AP446H97
【OS】 Microsoft Windows7 Home Premium 64bit DVD OEM
【CPU】 LGA1150 Core i5 4690 3.5GHz
【CPUクーラー】 標準装備品または準拠品
【メモリ】 SiliconPower SP008GBLTU160N22 合計8GB 4GBが二枚
【マザボ】 ASUS H97 PRO
【グラボ】 MSI R9 280X Twin Frozr 4S OC
【SSD】 Crucial MX100 CT256MX100SSD1
【HDD】 TOSHIBA DT01ACA200 2TB SATA600 7200 32MB
【光学式ドライブ】 LG GH24NSB0 BL+S ライティングソフト付属
【ケース】 ZALMAN Z9 U3 電源無し
【電源】 SILVERSTONE SST-ST75F-P
【保証期間】 1年間
【合計金額】 133342円
俺のにかなり近い構成で組んだけどこれで同人ゲーなら大体4.5年近くはもつんじゃない
SSD切るなりグラボや電源のランク下げるなりすれば10万は切るかな
まあパーツの値段なんて水物だしPCは不便に感じた時が買い時だからまだ大丈夫なんて思わずにサッと買っちゃうのも手だよ
半端に安いの買うより多少オーバースペックな方が長い目で見て安い時もあるからね
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;;*。+ _、_゚ + ・
・.(<_,` )_゚ ・
/,'≡ヽ.::>
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄
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今円安なんだよな〜
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好奇心以外は別にオンボで動きそうなもんだけどどうなんだろ
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まあ高画質が必要になるのってFPSで狙撃したいときぐらいだからねえ
オープンワールドRPGで近くに行くまで橋が描画されないとかいう場合を除いて
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弾幕防衛の守矢4チャレンジって
点数何処まで伸ばせるのだろうか
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グラフィックに特殊なエンジン使ってる場合もあるからやっぱりグラボ前提が多い
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同人以外の話ならグラボは必須というかあって損はない
fps落ちることもあるししPCゲームやるなら欲しいパーツ。サウンドカードとかあの辺こそ好みの域になるんじゃない
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>>597
現状73000しか稼いでないが、80000まではいけそうな感じ
切り詰めたら90000とか出せるんだろうかね
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>>600
3時間ぐらいトライ&エラーしてみた結果一千万点までは到達できた
ttp://i.imgur.com/JkDs2PF.png
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>>601
それ見て所持P増えると増加速度が上がっていく事にいまさらにして気がついたわw
200万まではいけたけど、1000万となるとそうとう工夫せんと無理だな
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最初の与えられた1200Pをどう上手く配置するかで中盤にかけて結果が大きく変わるような気がする。
いかに遠回りさせて、Pをガッポリと稼げるかが全クリか否か分かれそう。
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i7-3770、GTX660だけど今のところ紅輝心含め今までやったゲームは最高画質設定でも重くなったことは一度も無い
つっても次世代機並の3DゲーはPCでやったことないが
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i7-860 GTX660だと紅輝心の夜のステージで30FPSとか
苺坊主のゲーム常時処理落ちしてたからCPUがネックか
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流れぶった切って申し訳ないがちょっとオススメのゲームを教えてくれないだろうか
友人とオンラインで楽しめる物が好ましいです
これまでにプレイしているのは天則、ぼうしゅえん、大運動祭、です
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触ったことある中でオンライン付きで面白かったのは
あまぱに/うらぱに(最大4人)
東方流星群(最大8人)
東方ハックアンドスラッシュ(最大8人)
東方流星群はフリー
ハックアンドスラッシュは体験版あるけど古いから製品版はちょっと入手困難かも
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紅緑亭の幻想郷トレジャーハンティング
領域ZEROの東方スカイアリーナ
CUBETYPEの東方紅舞闘や幻想の輪舞
一つ目は協力プレイで下二つは対戦ゲー
友人とプレイするなら閑古鳥鳴いてても関係ないだろうし多分全部体験版もあった気がするからお試しあれ
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>>605
今の最新PCは凄いらしいな
ノートパソコンでスカイリムやFF14新生エオルゼアが動くのだから
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Core i シリーズも結構出てるからな
>>605は初期型
>>604は第3世代
最新型は第4世代で内蔵グラフィック機能が強化されてるそうな
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天ペスがメロンのDLに来てるじゃん
やりたいけど体験版がカクカクのPCスペックじゃなあ
製品版はかるくなってたりしないかな
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なんのための体験版かと
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グラボを載せるのです……
2〜3年前の型落ちでも十分なスペックだよ
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紅輝心とかならわかるが天ペス動かんのはやばいんじゃないだろうか
と思ったが推奨環境はわりと高いな
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紅輝心クリア時間どれくらい掛かりますか?
あと二周目高難易度モードある?
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初プレイでクリアするのに俺は二時間半くらいかかった
二周目はない
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一応クリアしてからもう一回ステージ選択すると敵が高レベルになってはいる
あとは追加で2つぐらいはボスが増えると思われる
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なるほどありがとうございあす
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>>615
多分10時間ぐらい
あとはマイナス要素装備ぐらいか
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二時間半とか俺じゃ香霖堂すら行ってないわ
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二時間半て敵ほぼ無視でごり押ししても厳しい気がする
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レミリアでビターンビターンすれば・・・
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東方ROCK MAIDEN2
死因の八割が穴があるところでジャンプしたところにウサギのピンポイントスナイプからノックバックで即死と
1キャラ分しかない足場で敵の攻撃を受けてノックバックから穴に落ちて即死ばっかりでイライラしてくる
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難易度高いじゃなくて初見殺しなんだよな
やっててロックマンっていうよりアイワナって感じだったわ
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そういえば幻想演舞って本家や人形劇と比べて変更点多いな
ポケモンぽさは元にしてるからあるのはしょうがないけど
何も知らないでやるとシステム全然違うじゃんってくらい変わっているところは変わっている
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空いた時間でちょこちょこ進めてた紅輝心レミリアだけだがやっとクリアしたわ
感想としては前作より確実に面白くなってたね
Lvアップや装備集める要素があるからやりこむというほどでもないけどちょっとした稼ぎも出来たし
ただちょっと簡単すぎたかな特に道中
ヒール壷の数が多すぎて適当に戦っててもしなないからあのあたりの量調整すれば攻略しがいもできそうには思った
Lv上げ効果を大きくすればアクション苦手な人でもクリアできるだろうしね
あとちょっと1ステージあたりが長かったかな
特に玄武の沢とかわりとだれ気味になることもあったから短くして他のステージが増えたら嬉しいとか作る側の労力も考えずに勝手なこと言ってみる
だが相変わらずきれいなステージは見てるだけでも楽しかったし次回作もあれば期待したい
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なんというかギミックが足りないというかせっかくの巨大ボス2体も直接攻撃してきたの避けて攻撃するだけだったしこれだけ手が込んでるのに単調なのは勿体無くは感じたな
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>>626-627
どのくらいのレベル(レミィ・咲夜不問)でクリアしました?
どちら編もLV35でボス戦挑んでるんですが、倒せず、今LV40目指してレベルアップ中。
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>>628
自分はラスボス戦でレベル上がってなかったらLv36でクリアしてる
ラスボス強かったねー
ラス前の戦闘開始直後に壷全部破壊しちゃったしラスボスは壷ないし結構きつかった
ボス戦はスペカ使わない縛りしてたけどたぶん勝てないと思って3回ほど使ったけどHPはのこり300くらいだったと思う
ちなみにクリア直後のステータスは以下
HP1772 Skill1100
攻撃力422
スキル回復量14
CR発生21
CR攻撃力182
アイテムドロップ173
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レミリア32咲夜28ぐらいだったな
テンソク突進と萃香岩投げはクレイドルパラドックスで抜けれるの知ってるとほぼ攻撃食らわなくなる
一番危ない萃香の分身飛ばしは体力半分になったら使ってるくるから距離離してスペカ当てて発動させて逃げ回れば回避しやすい
紅輝心で一番強いのはアリスなんじゃないかな、中距離の打撃の前モーションなさすぎて回避できん…
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>>629-630
なるほど、参考になります。
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>>628
その二人じゃないけど咲夜のみプレイでクリアしたときLv30弱
武器はこーりんのとこで最後に出てくるのと同じもの装備で攻撃力300弱
6回はラスボスの攻撃に耐えられるくらい
ラスボスは回復無くて高火力な攻撃ばかりだから
ギリギリまでいけたのならともかくレベル上げるより
苦手な攻撃パターン無くしていくほうがクリア見えると思う
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こうきしんはボス戦ちょいと退屈だよね。前作なんかはもっと戦闘にメリハリあったと思ったが、今作はただただ逃げまわって隙あらば殴るっていんしょう
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アリスと妹紅は一部発生見てから回避無理で怖いけど他は弱いよな
ラスボスは吸引スペカで死んだけど他はとりあえず距離とってれば避けられるし
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遠距離攻撃があるおかげで、巨大ボスが30秒回避して5秒なぐるゲームにならずに済んでいるのはいいと思う
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道中の回復が多すぎるのとこちらの無敵技が便利すぎてボスが弱いのは物足りない原因だけど
前作に比べて大幅に自機のアクションが多彩になってるから面白さは断然あがってると思う
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ノーモーション攻撃と言えばリグルの蟲の大群の攻撃もノーモーションだった気がする
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アリスは発生持続真空判定の打撃が恐怖すぎる
逆にさとりがカウンター早いのと想起の回数多い以外は三月精より弱いまであるな
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紅輝心新パッチうさ
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兎鍋かな?
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今夜は兎鍋ね。
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斑桜、コンテしながらなんとかラスボス倒したが。春度が足りないだと・・・
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アリパチェinWonderworldの5-5がクリアできないっす
ベルトコンベアの上に鍵がいっぱい並んでる部屋まで二人を連れて行かないといけないような気がするんだけど片方ずつしか上げる方法が思い浮かばない
だれかたすけて
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>>643
木箱でもリフトのスイッチは押せるぜ
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>>644
木箱でスイッチは他のステージでもやったけどこのステージだとそこまで持っていけなくて
あの階段どうやって下ろすんだろ
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>>645
とりあえず壊せたりするものは片っ端から壊したりしようぜ
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>>646
ありがとうクリアできたわ
余計な動作できるだけしないプレイしてたのが仇となった
World4までは面白かったんだがWorld5からは隙間の出口が入るまでわからなくてわりとめんどかった
5分位セーブできない即死ゲーやってた気分で後味はあまり良くない
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これは既出?
ttp://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html
-
さすがにそれは未経験者には敷居が高すぎるんじゃなかろうか
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斑桜ムズ過ぎるわ…
イージーで残機9でコンティニューしても最終まで行けん
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斑鳩自体STGとは名ばかりのガチパズルゲーだから・・・
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斑鳩システムはすごい面白いアイデアだと思うけど自分でやると頭がおかしくなって死ぬ
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通常のSTGより覚える箇所が多いからなあ
あと警告なしで中空に敵が沸いて体当たり死、高速で襲い来る逃げ場なしレーザーなどの初見殺しが多い
ボム的な緊急回避もなく、属性切り替えも僅かながら時間がかかるために逆属性の接近に気づいたときには手遅れということも少なくない
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元々STGって覚えゲーだったけど、斑鳩はその極地だよな
覚えなければ詰む
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斑桜はシステムが斑鳩の弾幕STGだから
属性切り替えのタイミング覚えた上で東方本家並の避け能力を要求される
体感だと斑鳩ノーマルより数段難しい
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紅緑亭の幻想郷トレジャーハンティング だけども
ttp://kouryokutei.web.fc2.com/GTR1/GTR_g_patch.html
豪族パッチ公開されてるみたい
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昨日見てまだか・・・と思った矢先か!でかした!!
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豪族と言えば、桃源宮の布都パッチが先週公開されたのでプレイ中だけど、
咲夜や妖夢など5ボス自機組の流れを汲んだ性能で好印象
布都Cの強化モードで、2ボスの雷を止めたり押し戻したりする様は圧巻
最近は布都使えるゲームも色々増えたなぁ……コココ、AQUA、ちゆうどうetc
-
>>656
はぁ・・・マント神子かわいい・・・
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心なしか強化の仕様が変わってるような。前は同ランクでも積み上げられたのに
シナリオ進行具合で強化の度合いも上がるんだっけかな・・・実装された時にはだいぶ進んでたしナァ・・・
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>>660
2週目のドロップ品はシナリオの具合で変わるね
強化の仕様は劇的な感じで 強いものを一個 よりも
拾った分の数を強化させる感じになったのかも?
未鑑定全部の鑑定+強化素材化なんて項目も追加されてるし
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やっぱり積み上げになったよね、前もって超強化作っといてよかった
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斑桜のラストの反射ゲー頭がおかしくなりそう
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ニコ生で紅輝心レミリアTAやってる人居たけど最適化してもクリアタイム45分くらいっぽいね
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紅輝心レミリアクリアして咲夜さんスタートしたら
崖や水場で落ちる事落ちる事・・・滑空って偉大やね
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俺は心は咲夜さんから初めたからレミリアが超強くてマジでドアノブカバーカリスマあった
-
紅輝心はレミ→咲と咲→レミのプレイ順で印象変わりそう
自分の場合咲→レミで、感想もほぼ>>666だったわ
でも雑魚殲滅はシルバーレインで高低差苦にせず纏めて処理出来る咲夜さんマジ瀟洒
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ゲームって一個作るのに半端ない時間かかるのに
二次の製作者はよく頑張ってるよな画像の加工にだって何時間も
かかるのにそれを300枚とかしなきゃいけないし。
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お金が絡むと割とやる気とかが出てくるからね
実際、アマチュアが作った作品にお金を出してくれるなんて当たり前な事ではないし
そうでありながらも、一人一人が血と汗と涙の結晶であるお金を出してくれる、やる気が出ないはずがない
-
テレビアニメなんてプロがものすごい手間と時間と人数かけて作ってるのに
そのほとんどは円盤1000枚ぐらいしか売れないんだぜ・・・
-
その1000枚のために死力を尽くしているんだろう
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ふし幻や幻想少女対戦はどれくらい売れているのだろうか
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東方の迷宮2より売れているのは間違いあるまい
そして東方の迷宮2で3ペソはセレブ生活している
あとはわかるな?
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制作人数が違うだろう。
ふし幻はプロ声優も雇ってるし
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スタッフクレジットの長さで制作人数がいかに多いかよくわかるよな
そして原作の圧倒的なZUN1人具合に改めて驚く
-
さんぼん堂は震災のときに100万円寄付してたなあ
さすがというかなんというか
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儲かってんなぁ
同人野郎が金持つと大抵ろくでもないことが起きる
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これ以上金の話続くとロクな展開にならんと思うがそれでも続けるかね
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じゃあ銀の話
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幻トレもあの大規模なシステムをたった二人で作っててわちき驚いた
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コココもドット絵と音楽以外は毎回1人なんだよなぁ
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よっぽど多才な人が居ない限り、システム、絵、音楽で最低でも3人は必要
ストーリーがある作品ならさらにもう一人
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同人ゲーサークルって1〜2人のところ珍しくないんですがそれは
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音楽は煉獄庭園でなんとかするとしてもやっぱり1人はきついな。
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なぜ煉獄限定
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曲サイトが煉獄しかないと思ってるんだろ
その程度の知識じゃ一人でゲーム作れるなんて発想できないんだろうな
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魔王魂ェ…
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単に有名所挙げただけでしょ
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てか同人とはいえ有料頒布するものをフリー素材で済ませるってのもな
有料も含めれば世の中には選びきれないくらいの素材があるよ
まあ有料だから無料よりハイクオリティかっていうとそんなこともないんだけど
-
公開素材でも選曲のセンスさえあればいくらでもいい演出は作れる
自作じゃなきゃダメとかゲーム制作のハードルを無駄に上げてるだけ
-
選曲センスさえあればなんでもいい、全くだな
静かな場面でロック調の音楽を流されても反応に困るしね
二次ゲーというか東方ツクールゲーでそんな場面によく出くわしたよ
-
あと、ころころBGMを変えすぎるのもな
アクションゲームなら別にいいんだが、RPGとかだとやっぱり聞くだけでそのゲームを思い出すような定番曲が欲しい
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街ごとにBGM違うとかだと聴いた時に「あ、あの街のBGMだ」ってなるのがいいよね
BGM統一してあればそれはそれでBGMによってどのエリアか判別できるとか利点はあるけど
-
大人気作品なのに全て煉獄庭園からBGM借りてるもんむすクエストの悪口は
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初代しか知らないけど東方の迷宮も煉獄使ってた記憶があるな
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まぁ確かにフリーでも良い曲はあるんだけど
プレイ中他作品で以前聞いたことあるっていう曲があると、その作品っぽさが若干消える感じがする
-
煉獄庭園といえば酔狂HEAVENはなんか妙に東方と相性がいいように感じる
-
酔狂HEAVENは某Flashでイメージが固定されてる
-
知ってる中だと旅謳ってサイトとSHWってサイト(の和風素材)に東方に合いそうなBGMが多い
-
もう覚えてる人すらそんな居なさそうだけど、東方暴恋娘ってまだ開発続いてたんだな
-
>>700
サイトが残ってるだけで制作はエターなってるというか白紙凍結してると思うが
-
今更だけど、紅輝心は最新のパッチでヒット数の効果が表示されるようになったんだな
今回ヒット数に何の意味があるのか疑問だったから嬉しい
ただ、今回のシステムだとヒット数気にしてどんどん進んでたらいろいろ取り逃しそうだし難しいところだな
-
>>701
開発者のサイトのBBSにまだ作ってますって書き込み本人からあったよ
それももう二ヶ月前だけど
-
二ヶ月前に反応あれば十分だよ
同人ゲーサークルって基本イベント時(夏冬コミ+例大祭)しか表に出てこないから
-
チルノレーシング・・・・・・。
-
あのキャラの背中に乗ってレースするゲームには期待している
-
あのシュールさ、嫌いじゃない
-
ハルトマンエグゼやタイトル忘れたけど神奈子と映姫が主役のアクションゲーとか
体験版までは頒布してたんだけどなぁ
今でも待ってるぜ…
-
東方弾幕防衛、ストーリーモードはノーミス簡単だったけど
チャレンジモードだと意外なステージが難しいな
チャレンジ全部ノーミスでクリアした人は尊敬するわ
-
んー今更紅輝心やってるけどなんていうか・・・
ようようけんぎの印象のままでいたけど全然違う感じになったね、道中は単調かもしれんけど経験値制だから繋げる意味もあるし
装備品の性能がばらつくから良くも悪くも蒐集の楽しみもあるし何より大事なのはキャラモデルが可愛いサニーぺろぺろ
-
レミリア自機のTASが見てみたい
-
>瞬きする時間で人里を駆け抜け
史紀のこの記述は滑空飛行だと思っていたが
実はバッタ移動のことだった…?
-
マジレスすると、それが比喩でなく事実ならソニックブームとかで人里にえらい被害が出そうだ
-
そういうの言い始めたらきりがないから幻想郷だからってことでひとつ
-
メイド長ががんばったてことで
-
RTAの理論値は現状28分か27分って感じみたいだがTASなら23分くらいかね……
-
やったことないけど人力とTASでそんな変わるもんなの
-
TASは人力だと何十回かやって一回成功するような壁抜けとかを一発でやったりするからねぇ
壁抜け出来るゲームだと操作時間半分以下は普通に有り得る世界
-
壁抜けとかあんのか
-
開始早々エンディング呼び出したり、道中カットとかよくある世界ですし
-
そういうのって容量ギリギリまで詰め込んでメモリが隣り合ってるレトロゲーならではのもんじゃねえの?
壁抜けは判定の設定ミスとか有り得るけど、ありえない場面で全く関係ないイベント起こしたりって今のPCゲーでできるん?
-
作りの荒い同人ならありえんでも無さそうだが基本無いだろな
-
有名どころのマリオ64とかロックマンとかははRTAすら壁抜け前提ですよ
最近の奴でも壁抜けはあるのがかなり多い気がする、普通にやってて滅多に抜けなくても解析とかされるとねぇ
-
壁抜けじゃないけど地下図書館をトビウオで駆け巡ってたら
広間の壁の隙間というか角に入り込んでそのまま落下してぴちゅった経験がある。
-
敵は普通に壁の向こう側に行くよね
シナリオ進行中のサニーさんが壁のあっち側に行っちゃって必死に槍当てて倒したよ
-
俺はルナチャが出て行ったな
ドジっ子だから仕方がない
-
>>724
そういうことがあったなら出来る可能性はある
-
逆転東方総集編の逆転3の5話の一日目の燐の所で、ゆさぶりをかけたのだが
はたてが全力で阻止してて詰まったんだが、攻略を
教えてもらえないだろうか。できれば二日目以降も。
-
>>728
無視して全部ゆさぶれ
-
あんなのわかる訳ないんだよなぁ・・・
-
東方弾幕防衛、チャレンジモードもなんとか全部ノーミスクリアしたけど
守矢神社1と2が安定しない(デカキャラが硬すぎて削れない)
安定パターン組めてる人いたら教えて欲しい、、、
-
>>728
>>729はかなり勘違いしてたので無視してくれ。
つきつけるのは燐の最後の証言に対してで、お燐がソレを見ているのなら何か違和感があったはずってやつだ
-
何とか裁判3の5話クリアできた。最後の一発でゲームオーバーなところは二番目の選択を
人物の神奈子を選択できればよかったと思う。公式サイトも裁判の攻略がほとんどないから
セーブの数と総当たりで挑んだ。
-
逆転東方の公式の攻略は一部除いてヒント以外無いから
結局自力で解けず詰まった時はGAME OVER(辞める)か有志のサイトを検索する羽目になるんだよなぁ
-
そりゃ謎解きADVでわざわざ公式ネタバレするところなんていないだろ
自力で解けず詰まったらもっと考えろってことだ
-
詰まるときはまったくわからなくなるのが、このジャンル。
本家の方は、相方に相談すると答えまで言ってくれるまでになった
-
同人ゲーだと攻略サイトや動画がないことも多いし大変だよね
俺もここで教えてもらってクリアできたゲームが有る
-
ttp://i.imgur.com/z5GoQtq.jpg
-
>>717,719
TASの恐ろしさを知りたければ、「ムッムッホァイ」でググッてみるがいい
人知を超えた世界がそこにある
-
>>739
それ人力でも1〜2秒しか変わらないから、TASの凄さにはならんぞ
-
RTAでTASさんに並ぶのはさすがに厳しいと思います・・・
-
じゃあ脳トレで
-
少し前にPCゲーでもTASができるようになったけど
無断解析と改造に当たる場合があるからおおっぴらに話せるもんではない
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>>741
でも最近のRTAさんは任意コード実行までやり始めたからな・・・
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あれは頭おかしいw
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アリパチェ IN wonder worldの4-4がクリアできません
どうやって右のレンガから左のレンガを誘爆させるのかわかりません
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ゴール前のやつのことならそこだけ最初に持ってるアリスの爆弾でやるだけ
他のところはパチュリーの火で一回引火させて全部繋げる
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萃香と百鬼兵の特設ページが真っ黒で見れないんだけど俺だけ?
携帯だと見れるのにPCだと何も表示されないんだけど
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こっちでも開かないな
コンソールで見るとcssのファイルが見つからない的なエラーが出てるが詳しくはわからん
IEでもChromeでもFirefoxでもダメだからブラウザの問題でもないと思う
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やっぱり駄目なのか
パッチが欲しかったんだけどメールして直してくれるのを待つしかないか
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パッチはHPからリンクがあるから直接落とせるぜ
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もしも冬木のサーヴァントとして呼んだら
霊夢:ルーラー 魔理沙:アーチャー
パチュリー:キャスター 咲夜:アサシン レミリア:ランサー フラン:バーサーカー
アリス:キャスター 妖夢:セイバー 幽々子:アサシン 紫:ルーラー
萃香:バーサーカー
うどんげ:アーチャー 永琳:アーチャー 輝夜:キャスター 妹紅:アヴェンジャー
小町:アサシン
勇儀:バーサーカー さとり:キャスター お空:アーチャー こいし:アサシン
衣玖:ランサー 天子:セイバー
村紗:ライダー 星:ランサー 白蓮:キャスター
神子:セイバー
こころ:ランサー
針妙丸:セイバー
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いきなり変な事を言い出してはいけない。
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夢幻偽郷の再販版?が予約開始してるけど続き来る前触れなのか?
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就職したみたいだからまた遅れそう
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SE強化パッチってどうなったの?
再委託前に出すって話だったような
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冬コミ当落発表されたけど、もう島形成してないのね
夢幻偽郷の2ndは間に合わなさそうだし、東方ポケモンくらいかな気になるの
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東方の迷宮2アペンド
これに3ペソが間に合うか
それが問題だ
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もう完成してんじゃないの?
3ペソって東方センコロ作ってた場所とARPG作ってるんじゃなかったっけ
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幻想紀行か
あれジャンル的にすっげぇ期待してる
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>>755
島じゃなくて、通路を挟んだ2列になっただけだろ
こっちの方が周りやすいからこれでいいよ
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幻想紀行は霊夢以外何キャラ使えるかが気になるところ
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ここは迷宮スレなんでそれ以外の話題は二次創作スレ行ってください
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?
-
?
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誤爆乙
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>>763
たくさん釣れてよかったね
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二次ゲーで恋愛ゲーってある?
参考に知っておきたいんだけど
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ある
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イベント限で多い印象だな
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あったっけ、と思ったが東方繰人形2は恋愛ゲーらしい感じのゲームだったなそういえば
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馬鹿じゃなかったら変態よ!
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>>771
なお鬱要素
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ぐぐってみて絵とロゴがなんとなくkeyぽいと思ったら内容もkey系なのかよw
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しかしまあ確かに男主人公で5人くらいの東方キャラヒロインから誰かを攻略するみたいなオーソドックスなギャルゲーは見たことないな
知らないだけであるのかもしれんが
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オリキャラ主人公って時点で7割は回れ右する東方界隈で
さらに恋愛ゲーってよっぽど確固たる意思持ってないと作れないだろうな…
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そこはもう霊夢主人公とかでいいんじゃないか
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霖之助主人公でいいじゃないか
まあそれも特定カップリング推しの人には受け入れられないだろうけど
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霖之助主人公は勘弁
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もう百合でいいんじゃないかな
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ここは雲山の出番だな
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男性キャラが殆ど居ないって時点で選択肢は限られてくる
百合以外なら霖之助かオリキャラ
雲山は流石にニッチ過ぎるし
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大天狗主人公で権力を笠に着つつ椛やあややにあれやこれやを強要するゲームのほうが需要ありそうな不思議
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霖之助はむしろ高難易度攻略キャラのイメージがある
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香霖堂読めばわかると思うが女よりもレア物って感じだしな
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つまり「空飛ぶレアアイテム」こと衣玖さんワンチャン・・・!?
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付喪神系の方々ならあるいわ
特に外の道具の力を取り込んだ雷鼓とか話が弾みそう
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聖徳太子自らの手で作り出された由緒ある面霊気のこころちゃんならバッチリやね!
実際、二人の会話がどうなるのかってのは凄く興味有るけども・・・w
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冬コミにRPGは出るのかー?
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>>783
大天狗様も女性じゃなかったっけ?
ってか男女別にグループがいて文とはたて達がいる女子グループしか話に出てこないだけで。
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製作コストがかかりすぎるゲームじゃやりにくそう
薄い本とかで妄想ネタ晴らすだけでもいいからね
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>>774
あのクライマックスの本当にアリス好きが作ったのかと言いたくなるような元凶云々の件にさえ目を瞑れば、うん
ただシステムが特殊なのと当然ながら良く喋るオリキャラが主人公なのがなんとも
後EDはあのテのゲームだと割と多い方か
だが実質ノーマルは一つ以外はBADのようなもの。BADは一つだけ割とキツいものがある
イメージムービーにもある通り、主人公の強化を怠ると……
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恋愛ゲーの楽しみ方がよくわからん
友人曰く登場キャラとラブラブするもんだとか言ってたけど
主人公はプレイヤーの意に反して勝手に喋ったり動いたりするしな
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恋愛ゲームって2種類あると思うんだわ
主人公になりきり感情移入させるゲーム型と、劇を楽しむドラマ型
野郎の顔が隠れてたりボイスが無い物は大体、前者をイメージしてると思われる
>>774は思いっきり主人公が主張してるし、まあ「俺の作ったドラマを見ろ」型だなと
なので感情移入できないと感じたら、俺はドラマを覗いてるんだと視点を切り替えてみては
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>>792
あの感情値最低で出るEDか
物語上のあのアリスとしてなら納得のいく形ではあるんだが
アリス好きに勧められるかといえば微妙なゲームなんだよなぁ
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何だかんだでプレイした人居るんじゃないかw
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制限時間ぎりぎりまでひたすら休み続けたらラストで
HPがひどいことになってなあ
人形が可愛そうだった
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あの戦闘システムは正直どうかと思った
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リトスちゃんのベルレフォーン
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ベレロフォンじゃなかったか?
キマイラ殺しの人だな、蒼神では武器になっていたが
ゴルゴンが使うのは変と言えば変だが
まあギリシャ神話つながりでおかしくはないか
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Fateネタじゃないの
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リトスの武器は全部神話由来だから特にFateネタではないんじゃないか
オライオン(オリオン)なんかは関係ねーしなFate
全く意識しなかったかどうかは不明だが最強武器でもないし
あとパーシアス(ペルセウス)の追加効果が石化ってのは若干皮肉っぽい
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>>801
メデューサはライダーの他にセイバーのクラスにも該当するんだぜ
魔法剣士タイプだが・・・
クリュサオルっていう自分の子供にして黄金の剣である宝具を持ってる
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このスレと関係ない話だよな?
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クリシュナって言ったほうが分かりやすいかな?
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聖闘士星矢か
まあリトスの元ネタは大体そっちだろうな
つっても例えばラスアルゴルはアルゴル(聖闘士星矢)であるだけではなく
ペルセウス座のアルゴルがメデューサの首部分だからってのもあるだろうし
何が元ネタなのかいまいち判然としないというのはある
>>804
まあリトスが二次ゲーのキャラだから多少関係あるんじゃないかなあとは
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誰だよ
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こんなところに居たか
さあ苺坊主スレに戻ろう
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ライダーって誰だよ、仮面ライダーか?
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リトスちゃんは天子レベルのツンデレ
ZUN、原作に逆輸入はよ
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<激写されました>
-
<激写されました>
-
はいはい、もうやめやめ
その話題来たら絶対荒れるからな
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冬コミに出るRPGに期待が膨らみます
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繰人形2の悪いところ
・ストーリー(特にラスボス前後、何故そもそもアリスが現実世界に来たのかの件とか
・割と高難易度(些細な選択肢でドンドコ感情度が落ちる
・特殊なシステム(主人公のステ上げをしつつ正規ルートを通る為にアリスとも仲良くならなければならない
・アリスが○○(ネタバレなので伏せるが、まあイメージムービーを見れば察しが付くと思う。正規ルート進行で浮かれないように
良いところ
・アリスといちゃいちゃ出来る(これ重要、ぶっちゃけEDにさえ目を瞑ればこれだけでも十分楽しめる
・さくさくプレイ(早ければ半日程で一周目が終わる
・●REC(是非とも正規ルートにて。何か違う気もするけど
・割と安価(個人差は勿論あるが
・妙な懐かしさを感じる(個人的感想。メッセージウインドウ端の天使アリスの像とかさ…
-
それって東方人形劇の最新版のあれか?
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あ、>>814へのレスです
-
逆転東方外伝の追加シナリオパッチ出たな
謎のサービスシーン
-
所で総集編の逆転東方3の紅魔館で各事件を振り返る場面があるのだが
一期の左から4番目の永琳の財布事件ってプレイした記憶がないんだが総集編のどの話だっけ。
-
俺もそれはプレイする順番を間違えたかと思ったが
少なくとも総集編の中に永琳の財布に関する話はなかった
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幻想人形演舞はどれだけのキャラが出るのか
それが問題だ
旧作もすべて出るぐらいはやりそうだが
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それはもはや”ぐらい”ではなくて全キャラみたいなものではなかろうか
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出る分には全員出るんじゃない?
ただこういうゲームはどうやっても使えないくらい弱いと「出てない」「そんなキャラ存在しない」とみなされるから
バランス調整失敗しないといいけどね…
-
元がポケモンなんだからどうあがいても大量の産廃が出ると思うよ
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サリエルとコンガラが伝説なのは予想できる
-
>>822
最初のドットのやつだと1キャラに3パターンとか二次創作のキャラとかもあったから全キャラ出るだけならぐらいって言いたくなるのもわかるぜ
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もともと東方人形劇は旧作キャラからる〜ことやミミちゃんまで出演していたぐらいだし
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幻想人形演舞、体験版公開してるぞ
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人里のアリスの一斉射撃(スキルリンク)が強い
序盤にあっていい特性じゃねーな
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>>828
カナ・アナベラルがいるね
ということはやはり旧作も出るか
-
アリスの特性や性能、霊夢の自動回復とかは製品版で性能変わるって言ってたよ
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幻想人形演舞の女主人公かわいい
そして名前悩み始めてはや30分
-
ちゃんと東方にいて違和感ない名前を考えてやるんだぞ
-
とだ
この名前で行くか
-
白夜だな
-
うちの いわかん さんの出番だな
-
サトシ
-
ていとくって名前のやつが通信対戦界で1位になるんだろ、知ってる
-
妹紅がスマブラごっこで谷底に突き落とした人の名前とか
-
いつもの癖で♀主人公に蓮子とつけた俺氏、開始から1分足らずで無事死亡
-
体験版はルーミア討伐まで?
阿求はなんも話さんし無視して裏山行っても相手にされないし
-
まず体験版時点で入手できる全ての人形をゲットするのだ
-
モンスターボールが足りないんでスが
-
野生相手で換金アイテム入る仕様なんだから買えよ
体験版引継ぎないしそこまでやる意味は無いと思うが
-
人形演舞、結構ムズそうだなー
最初辺りは変わるらしいが、今ぐらいの技が揃う後半のトレーナー戦が霊夢並になりそうで恐い
最初から一貫して嫁を使うってのは愛が試されるな
-
霊夢は人形コンプで戦えるの?
図鑑無いからなかなか大変だな
-
個人的に出現テーブル体験版のままだと凄く助かるんだけどなぁ
正邪ちゃん出てるの自体少ないもんだから序盤から使えるのなんぞ皆無に等しくて
-
>>847
製品版は一番最初のキャラを全員の中から選べる親切設計らしいよ
-
最初から無条件に入手できると、逆に愛着がわかないような気がちょっとする
-
伝説枠は無いのか
-
クリア後に入手よりはマシだろ
-
正邪はラストのルーミア相手に助かった
-
これ同じ人形でも印と能力はバラバラなんだな
印は頑張れば目的のを厳選できるが、能力は難しいな
転生?とかでオールSにできるのかもしれないが
-
できるっていってた
赤い糸みたいのもあるとも
本家もそうだけど中途半端に楽にしないでいっそ個体値廃止でもよかったのになあ
-
同感だな、ステ振りみたいなのあったから個体値ないかもとぬか喜びしたよ
本家も個体値の存在知ってから楽しめなくなったし
-
面倒ならやらなきゃ良いだろ でもやった相手に負けて文句言うのは無しな
-
絶対それ来ると思ったけどそういうこと言ってるんじゃないと思う
-
やらなきゃ勝てないのにすこぶる面倒なシステムだからシステム自体要らない、あるならやらないってことだろう
オフラインならただのこだわりで終わるが対戦だと嫌がる人わりといるんじゃないのかね
-
俺は最終的に埋められるものならあったほうが断然いいな
やらなくても十分クリアできるだろうし、やればやるほど結果が出る要素があるならとことんやり込める
-
>>858
そんなことは分かるよ
ただもうあるって決まってるんだから割り切ってやるかやらないかしかないってだけよ
-
割り切れよ…でないと、死ぬぞ?
ところで専スレは無いのか?立てた方がええのんか?
-
基本的にどのゲームでもそうだけどよほど進行が早くない限りは製品版が出てからでいいよ
ここで話題になってるの見て興味持つ人も居るだろうし
-
冬に完成予定らしいし立てていいんじゃない
この流れが延々続けられるようじゃ逆に他の冬新作の話題が出せなくなる
-
冬コミの前に直近の例大祭が控えてるんだが…
-
と、話題に出しといてなんだが試遊台や体験版ばっかじゃ大きな話題にゃならんか
幻想郷タワーディフェンス2は期待しているんだが
-
初代リメイクのふし幻アナザーフェイスには期待してる
初代のふし幻ローグライクしてて好き、最近のはRPG感強くてあんまり
-
今こんだけ話題になってるからてっきり例大祭で出るのかと思ったらコミケなのかよw
ほんと話題ないなあ
-
むしろ例大祭あったんだ
いつもこの時期だったっけ
-
確かに例大祭ってだけだと勘違いしそうだな
いつもの規模が馬鹿でかいのは春季例大祭で、基本的に東方の例大祭って言えばこれ
今回のは秋季例大祭で、たまにやってる春とはちょっと趣が違う特別版みたいなもん
-
紅輝心にフランドールって出るのん?
-
ふし幻アナザーフェイスにはビックリだなあ
3のインターフェースで初代リメイクとか
しかも新シナリオ多数追加か
-
それよりスペストオンラインどうにかしたほうが
-
今月末稼働だよ
-
正直なところアクアのローグラ系はもういいと思ってる人は多いんじゃなかろうか
同人ショップの売上ランキング見てて思った
-
どうでもいいけどローグラ系だと頭痛が痛いみたいな表現になるぞ
-
PS参入発表の時にアクアの人ももう最後だって言ってたけど
-
ローグライクは人を選ぶからね、仕方ないね。
理不尽な敵の強さに踏みにじられるだけのマゾゲーはNG。
-
アクアのローグライクは固定ファンがずっと残ってるか2年に一度ユーザーが入れ替わるらしいよ
作品によってファン層が違うとか
-
確かに3は装備育成要素が強くてあまり好きではないな
-
アンケートでお空倒してない人が大量だったのが判明したしそこらへん考えてくれたらいいんだがな
-
RPG的育成要素が強すぎる
-
何でアクア信者の人たちは専スレでやらないの?
-
攻略について延々続くならともかく
どちらかというと明日のイベントの新作ってどうなの的な話題なんだからこっちでやっても問題ない
専スレあったらそっちでしか話題出しちゃいけないなんてことはないんだぞ
-
それで延々占有して、秋は他にいい作品ない不作イベントだったとか言われてもね・・・
-
ユーザー入れ替えのための新規勧誘だろうね。
専用スレあるんだからそっちでやれ
-
このスレって今年ぐらいから専スレがあるゲームの話題出すだけで癇癪起こす人増えたよね
-
アクアに関してはファンが他の二次ローグライクをディスった実績があるからなおさら
-
またスマホ規制か
-
>>886
人格否定はご遠慮ください
-
実際のところ、秋季例大祭の二次ゲーは主に試遊会でやるゲーム群になりそうだから現地いった人しか話題にしにくいかもしれん
それ以外だと苺兄貴の新聞大賞への道ってのが出るはず
-
アクアアンチさんは一々発狂しないで欲しいな
迷惑だぞ
-
専スレがあるのにここを踏み荒らすような迷惑をかけなきゃいいんじゃないですかね
-
>>886
いや、元から結構いるだろ
-
架空の迷惑かけたファンと同一人物認定してる時点でアウトだな
-
>>892
別に何十レスにも渡ってレスしてるわけじゃないだろ?
それで発狂して荒らしだすのは迷惑ですねぇ
-
>>895
煽ってきたのはそちらが先に見えますが
そもそも専スレ使ってればこっちには1レスも必要ないんですけどねえ
-
専用スレから出てくると荒れるのがわかってるのに書き込むのは、荒らしてるのと同じですね
巣にお帰りください
-
>>896
発狂しないでくれってお願いが煽りに見えるのは自分に後ろめたいことがあるからじゃないんですかね
誰がレスしてくれって言ってるわけでもないのに暴れだして「こっちもやりたくない」とか意味不明ですわ
-
>>898
発狂してるつもりなんてまったくありませんし、悪質なレッテル張りやめてくださいな
-
あ、あとなんか勘違いしてるようだけど俺はアクアが云々とか何にも言ってない部外者なんで
ただスレを荒らしてる人に苦言を呈してるだけっすよ
-
>>900
無関係ならなおさらで出てってくださいな。自分が荒らしてる自覚はないんですかね
-
>>899
じゃあなんで俺に対してレスを返したんですかね
違うなら無視してくださいよ
-
>>901
俺が出て行くのか…
ここはアクアアンチスレか何か?
-
>>902
ここでアクア信者が暴れてるのを諌めてるだけですし
はたから見たら貴方もアクア信者ですよ
-
>>904
はたからみたら貴方はアクアアンチなんで他でやってくれって言ってるんですよ
-
>>905
ここはアクア以外のゲームが語れるスレです
アクア作品は専用の語るスレが存在します
どっちが出て行くかは明白だと思いますけど
-
お前ら二人とも別の所でやるか冷静になって書き込むのやめたほうがいいぞ
-
>>906
はあ?
だから>>900の通りですよ
頭に血が上って混乱してるようですね
落ち着いたらどうですかねぇ
-
不夜城レッドしますよ!!!
-
>>908
その言葉そっくりお返ししますよ
-
誤爆しました・・・
-
ああこりゃ煽りたいだけか
自分も荒らしに乗せられてしまったようですねぇ
-
荒らし本人がが他人のことを荒らし呼ばわりするのは滑稽ですね
-
二人NGにしたら綺麗になった
いつもの二次ゲースレだ何もなかった
-
どっちも信者にもアンチにも荒しにも見えん
-
伸びてるなと思ったらなんか漫才始まってて面白かった
-
荒れるからやめろよって注意してる人が暴走して荒れてるの思い出した
根源のレスにはついては誰もかまってないのに
-
てか先に信者とかアンチとか言い出したやつが元凶だろ
話題に関してなんも悪くないのにアクアのゲームってだけで凄い露骨に喧嘩腰になるの良くないよ
-
草不可避
-
秋季例大祭の注目作教えてけれ〜
-
上のやつ以外実際無いから荒れてるわけで…
-
ゲームは本やCDから見ると作るの時間かかるしどうせなら冬コミでってところは多いんだろうな
-
無いとか言ってるのは探そうともしてないだけ
幽々燦々の新作STGとかめっちゃ欲しい
-
>>923
衣玖さんSTGのことなら体験版じゃなかったっけ
-
そもそも、秋季例大祭新作の話題出さなきゃいけないわけでもないからね
東方斑桜や方解夢異聞のように後からDL販売対応した作品とか、
桃源宮の布都&Ex追加パッチみたく完成までに時間かかった作品も結構あるし
-
斑桜はちゃんと覚えるとすごい安定してみるみる残機が増えるけど
ゆかりん対策を怠っているだけでみるみる残機が溶ける
-
イージーで魔理沙まではたまにあやはたでミスするくらいだけど霊夢からどんどん削られまくって無理です…
-
桃源宮は二次創作STGとしては珍しく原作東方より簡単
-
舞華蒼魔鏡も原作よりは簡単だったかな
ところでフランパッチまだなのか
-
フランパッチはもう・・・
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年変わった頃に手を付けるそうだぞ
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EASTLANDSAGAで紅魔館の地下ってラスボス倒したら解放されるパターン?
咲夜さんがおもいっきりROのアサシンでしかも打撃強い。
-
>>932
封鎖されてる場所はどこも永久未実装だったような
てかラスボス倒したらそのままエンディングで終わる
-
桃源宮の布都Aはボム無敵中に溜めを作れる、Exボスキラーな機体なのでお世話になった
けど、布都Bだと強化中でも道中の雑魚に押しまくられるのが辛い
>>930
舞華は色々追加するパッチ(Ex、難易度ルナティック、プラクティス、ゲストキャラ専用BGM)をスクショつきで告知してるよ
今はオリジナルACTのPS4版制作で忙しいから遅くなるとも言ってるけど
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本家より易しいSTGとなると桃源宮の他には方解夢異聞、やまの河童工房、
Little Little Legions、舞華蒼魔鏡、収集荷取とか
このうちLittle Little Legions以外は難易度設定あるから、物足りなければ上の難度で遊べる
-
というか本家より難しい方が稀に見える
地以降は東方自体が同人STGの中でも難しい方に入るようになったし
ScarletMeister・東方幕華祭・東方斑桜くらいじゃないかなあ
-
地以前はシューティングでも簡単な部類だったのか?
つっても他にはグラディウス、パロディウス、R-type、あとはフライトシミュレーションと言われるけどエースコンバットくらいしかやったことないが
俺的にはこの中だとぶっちぎりで東方が難しいんだが
-
シューティングと弾幕STGは別ジャンル
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同人って文字が…
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STGは攻め重視
弾幕STGは避け重視
-
ちょっと待てR-type簡単だったか?
-
弾幕STGもそれ以外のSTGも、極力パターン化して気合要素を減らしていく点では大差ない気がする
輝針城の咲夜砲とか舞華のゲージ溜めて体当たりみたいに、攻めゲー・ガチ避け拒否ゲーな弾幕STGは割とあるし、
逆にグラVは一応not弾幕ゲーだけどボスが固くてボムも実質無いのでどうしても避けが必要
-
収集にとり面白いな
武器をくっつけるってのがただ大きくなるだけかと思ったら攻撃方向を含めた利便性なんかもあっていいね
-
クリア出来たSTGなんてグラディウスと東方くらいだ
まあ昔のSTGはエンディングとかクリアとか無いのも多いけど
R-typeは難しいと思う
-
>>815
買ってみた
EDまで見て、なんでストーリーだけ叩かれてるかが良く分かった
後、実質ゲームクリアがグッドエンドでノーマルエンドはゲームオーバーみたいな扱いなのがちょっと残念
ただ恋愛要素は良くできてるとは思った
-
3Dのほうが空間把握能力求められるはずなのに、
シューティングは3Dのほうが簡単なのは何故なんだろう
-
3Dの方が圧倒的に難しくないか?
-
簡単な3Dも難しい2Dもその逆もあって当然
-
まあシューティングは強化人間かニュータイプじゃないと難しいから
だいぶ人を選ぶ、仕方ないね。
-
同人ゲーがps4に出るって話なんか同人が商業利用してる感じで嫌だなあ
だいたい同人ゲーなんてレベルデザインがきついのばっかだし大丈夫なのか
-
それ逆じゃないか
-
なら同人ショップも憎まないとね
-
コミケも例大祭も駄目だな
-
windowsもアウト
-
同人が商業利用じゃなくて同人物の商業展開に見えるだねごめんね
-
難易度調整に関しては、WiiやPSPでDL購入できるレトロゲーの方がよほど難しいから心配しなくていい
そもそも今のゲームもヌルゲーばかりじゃないし
-
別に万人に売るものじゃないし、多少難しくてもいい
というかPS3の時点で東方本家より一回り難しい紫雨STGや橙汁STGが出てるんだから
-
同人ゲーがCSに云々とか言うならまず箱○の話をだな
-
PSのも実態は「PSで同人配信するよ」ってだけなのに東方だけ「ZUN×PlayStationプロジェクト」とか言ってるからこんなことになる
-
アメリカだと誇大広告で負けてたし実際大嘘だよな
-
そりゃあ同人ゲーもやってますよって看板として東方は一番最適だからね
大体カンファレンスでは同人をもっと扱うと説明した上でこの発表をしてるのに
いちゃもん付けたい人はソースもちゃんと読まないで文句を言っちゃうから何を言っても無駄
-
インディーズゲームって言えば浸透してるから分かりやすい
-
東方はZUNが許可出さなきゃこういう場に出せないからコラボなのは正しいんだよなぁ
馬鹿は馬鹿なりに黙ってて欲しい
-
版権許可しただけでコラボ扱いですか、随分安いコラボですね
お 馬 鹿 さ ん
-
安くは無いんだよなぁ
-
実は高かった・・・!?
-
新聞大賞への道、フルコンプした人いる?
優勝して満足しちゃったんだけども
1000日とその下、熟練度FULLあたりがまだ残ってるだけど
これ何もらえるのかな
-
何となくイーストランドサガをやり直したら
魔理沙の腕が片方無いことに今更気がついた
「そのうで……」なんてセリフまであるのに俺は今までどこを見ていたんだ
胸です、すみません
-
ついに東方のレースゲーが出るのか
-
キャラが乗り物のやつか
シュールな光景だが、結構面白そうだな
-
チルノレーシングかと思ったらそんなことなかったんだぜ
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たこりんとかいうクリーチャーをあんな壮大なゲームにしちゃうサークルだし期待してる
-
幻想人形演舞どうなるかな
2000円か会場価格
専用スレ立つかな
-
さすがにスレ立つんじゃないかねー
まずはここでどれだけ話題出るかだろうけども
-
当日いけないんだけど、DL版はいつ販売なのかな
-
ニコの掲示板に幻想人形演舞の委託が二月とかあったけどマジ?
昔から期待してたからめちゃやりたいけどコミケ当日は行けないから
委託でやろうとしてたんだけど・・・
DL当日とかないのかなぁ
-
>>976
委託は2月からでDL販売がコミケから1週間後だったかな
-
>>977
DLでも1週間か・・・
せめて正月休み中に来て欲しかったけどサークル側の
事情もあるんだろうし仕方ないか・・・
当日コミケいける人うらやましす・・・
でも委託もDLもそこまで準備できていないとすると
当日の会場分もそこまで多くないのかなぁ
案外午前中で完売とかってオチになる可能性も有り?
-
大体売り切れる所は当日11〜12時にはなくなるからなー
委託がそこまで遅いと、委託分の印刷代が出せないから遅れてしまうとかじゃないかな…
-
>>969
メロブに委託されてるかな?と思って昨晩通販ページ見たけどまだ始まってない。
ゲームはAQUASTYLEの射命丸ヒロインゲーと別サークルのRPG系しか無かった。
とらの方は見てないのでわからん。
-
DL一週間後かよ
一番時間のとれる時期にできないのは辛いわ
RPGってなんかあったの?
-
>>981
だよなぁ。
少し前のツイッターでDL販売も当日にできるようにしたいですって
あったから期待しちょうんだけど・・・
-
現地行くか行けないなら友達に頼めばええのに
俺は福岡だけど友達が遠征するから頼むことにする
-
>>983
そんな友達なんていませんorz
てか急な用事でいけなくなったんだ・・・
-
幻想人形演舞は専用スレ必要になるだろうな
-
今までのRPGの流れからして今から立てておいてもいいでしょ
コミケ終わってからギスギス空気になる前に
-
人形演舞あんまし惹かれないんだけど、他に注目作品ってないの?
-
>>987
東方のレーシングゲームのやつはどうかな?
-
アクアのアクションゲームとか
-
スレ立てるのは可能な限り待って欲しいかな
先に専スレ立っちゃうと知っておいたほうがいい事前情報がこっちには入ってこないことあるし
-
と言うかこのスレ立てないとな。立てるわ
-
というかスレ立ってないよね?
立ててくる
-
ローグライクはあんま好きじゃないからアクアスタイルに注目したことなかったけど、
今度の新作は結構楽しそうだな
買ってみるかな
-
あ、やべ、任せます
-
東方の二次創作ゲー その61
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1419169984/
-
>>995
おっつー
-
>>995
乙
-
今んとこアクアと幻走と演舞ぐらい?
なんか情報がないな
-
>>995乙なのかー
例大祭が控えてるからなのか情報少ないね
まとめ動画来ればまた違うんだろうけども
-
来年も面白い二次ゲーが出ますように
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